2022-04-03 20:07:04 +00:00
|
|
|
/// Localization for Polish
|
|
|
|
|
|
|
|
/// Tłumaczenia dla języka polskiego
|
2021-08-01 10:47:35 +00:00
|
|
|
(
|
|
|
|
string_map: {
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
|
|
vector_map: {
|
|
|
|
"npc.speech.villager": [
|
|
|
|
"Co za piękny dzień!",
|
|
|
|
"Jak się masz?",
|
|
|
|
"Udanego poranka!",
|
|
|
|
"...", /// "I wonder what the Catoblepas thinks when it eats grass.",
|
|
|
|
"Co myślisz o pogodzie?",
|
|
|
|
"Boję się na samą myśl o lochach. Mam nadzieję, że ktoś je wyczyści.",
|
|
|
|
"Chciałbym zapuścić się do jaskinii, gdy stanę się silniejszy.", /// forma
|
|
|
|
"Widziałeś mojego kota?", /// forma
|
|
|
|
"Słyszałeś kiedyś o zażartych rekinach ziemnych? Słyszałem że żyją na pustyni!", /// forma
|
|
|
|
"Mówi się, że cenne klejnoty można znaleźć w jaskiniach.",
|
|
|
|
"Fascynuje mnie ser...",
|
|
|
|
"Chciałbyś wpaść? Właśnie szykujemy ser!",
|
|
|
|
"Mówią, że grzyby są zdrowe... Nigdy nie miałem okazji ich spróbować.", /// forma
|
|
|
|
"Nie zapomnij o krakersach!",
|
|
|
|
"Uwielbiam krasnoludzki ser. Chciałbym umieć go zrobić", /// forma
|
|
|
|
"Ciekawe co jest za górami...",
|
|
|
|
"Marzę by zrobić kiedyś swoją lotnię.",
|
|
|
|
"Chcesz zobaczyć mój ogród? Dobra, może innym razem...",
|
|
|
|
"Cudowny dzień na przechadzkę po lesie.",
|
|
|
|
"Być albo nie być, oto jest pytanie... Myślę, że będę farmerem.", /// forma
|
|
|
|
"Czy też uważasz, że nasze miasteczko jest najlepsze?",
|
|
|
|
"Wiesz może dlaczego Świecące Resztki (Glowing Remains) świecą?",
|
|
|
|
"Myślę, że czas na drugie śniadanie!",
|
|
|
|
"Złapałeś kiedyś ważkę?", // forma
|
|
|
|
"Nie mogę zrozumieć skąd przychodzą te Sauroki (Sauroks).",
|
|
|
|
"Chciałbym by ktoś przeganiał wilki.", /// forma
|
|
|
|
"Miałem cudowny sen ostatniej nocy. Ciekawe co oznaczał?", /// forma
|
|
|
|
"Zostawiłem trochę sera z moim bratem. Teraz nie wiem czy ser dalej istnieje czy nie. Nazywam to serem Schrödingera.", /// forma
|
|
|
|
"Zostawiłem trochę sera z moją siostrą. Teraz nie wiem czy ser dalej istnieje czy nie. Nazywam to serem Schrödingera.", /// forma
|
|
|
|
"Ktoś powinien coś zrobić z tymi kultystami.",
|
|
|
|
"Fajnie by było jakby zaczęło padać.",
|
|
|
|
"Kocham miód! Ale pszczoły już nie bardzo.",
|
|
|
|
"Chciałbym zwiedzić kiedyś świat!", /// forma
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
|
|
|
"Wybacz, nie mam niczego do wymiany.",
|
|
|
|
"Handel? Sugerujesz, że mam coś co Cię zainteresuje?",
|
|
|
|
"Mój dom nie jest na sprzedaż!",
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
|
|
|
"Pokazać Ci swoje towary?",
|
|
|
|
"Masz ochotę na mały handelek?",
|
|
|
|
"Mam wiele produktów, chcesz rzucić okiem?"
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.merchant_busy": [
|
|
|
|
"Zaczekaj na swoją kolej.",
|
|
|
|
"Proszę czekać, nie rozdwoję się.",
|
|
|
|
"Nie widzisz kolejki?",
|
|
|
|
"Jeszcze chwila, już kończę...",
|
|
|
|
"Nie wpychać się do kolejki.",
|
|
|
|
"Jestem zajęty, wpadnij później." /// forma
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
|
|
|
"Dziękuję. Wpadnij ponownie!",
|
|
|
|
"Interesy z Tobą to czysta przyjemność!",
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
|
|
|
"Może innym razem, trzymaj się!",
|
|
|
|
"Ehh, wpadnij kiedy indziej!"
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
|
|
|
"Uwaga! Kultyści w pobliżu!",
|
|
|
|
"Do broni! Kultyści atakują!",
|
|
|
|
"Jak mogli zaatakować nas?!",
|
|
|
|
"Śmierć kultystom!",
|
|
|
|
"Kultyści nie są tutaj tolerowani!",
|
|
|
|
"Morderca!",
|
|
|
|
"Posmakuj mojego ostrza brudny kultysto!",
|
|
|
|
"Nic nie zmaże krwi z twoich rąk kultysto!",
|
|
|
|
"W dupę jeża! Kultysta!",
|
|
|
|
"Zbrodniarz!",
|
|
|
|
"Ten kultysta jest mój!",
|
|
|
|
"Przygotuj się na spotkanie ze stwórcą kultysto!",
|
|
|
|
"Kultysta! Brać go!", /// forma
|
|
|
|
/// "I see a cultist! Attack!",
|
|
|
|
/// "I see a cultist! Don't let them escape!",
|
|
|
|
/// "Would the most honorable cultist care for some DEATH?!",
|
|
|
|
/// "Never forgive! Never forget! Cultist, regret!",
|
|
|
|
"Giń kultysto!",
|
|
|
|
/// "Your reign of terror will seize!",
|
|
|
|
"Za wszystko co zrobiłeś!", /// forma
|
|
|
|
"Nie jesteś tutaj mile widziany. Won!",
|
|
|
|
"Powinieneś zostać pod ziemią!", /// forma
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
|
|
|
"Pomocy, jestem atakowany!", /// forma
|
|
|
|
"Pomocy! Jestem atakowany!", /// forma
|
|
|
|
/// "Ouch! I'm under attack!",
|
|
|
|
/// "Ouch! I'm under attack! Help!",
|
|
|
|
/// "Help me! I'm under attack!",
|
|
|
|
/// "I'm under attack! Help!",
|
|
|
|
/// "I'm under attack! Help me!",
|
|
|
|
"Pomocy!",
|
|
|
|
"Pomocy! Pomocy!",
|
|
|
|
"Pomocy! Pomocy! Pomocy!",
|
|
|
|
"Atakują mnie!",
|
|
|
|
/// "AAAHHH! I'm under attack!",
|
|
|
|
/// "AAAHHH! I'm under attack! Help!",
|
|
|
|
/// "Help! We're under attack!",
|
|
|
|
"Pomocy! Morderca!",
|
|
|
|
"Pomocy! Morderca na wolności!",
|
|
|
|
"Pomocy! Próbują mnie zabić!",
|
|
|
|
"Straże, jestem atakowany!",
|
|
|
|
"Straże! Jestem atakowany!",
|
|
|
|
/// "I'm under attack! Guards!",
|
|
|
|
/// "Help! Guards! I'm under attack!",
|
|
|
|
"Straże! Szybko!",
|
|
|
|
"Straże! Straże!",
|
|
|
|
"Straże! Złoczyńca!",
|
|
|
|
/// "Guards, slay this foul villain!",
|
|
|
|
"Straże! Tu jest morderca!",
|
|
|
|
"Straże! Pomocy!",
|
|
|
|
"Nie ujdzie Ci to płazem! Straże!",
|
|
|
|
/// "You fiend!",
|
|
|
|
/// "Help me!",
|
|
|
|
/// "Help! Please!",
|
|
|
|
/// "Ouch! Guards! Help!",
|
|
|
|
"Idą po mnie!",
|
|
|
|
/// "Help! Help! I'm being repressed!",
|
|
|
|
/// "Ah, now we see the violence inherent in the system.",
|
|
|
|
"To tylko zadrapanie!",
|
|
|
|
"Przestań!",
|
|
|
|
"Co Ci zrobiłem?!",
|
|
|
|
"Przestań mnie atakować!",
|
|
|
|
"Hej! Patrz jak to trzymasz!",
|
|
|
|
"Przepadnij łajdaku!",
|
|
|
|
"Przestań! Odwal się!",
|
|
|
|
"Wkurzasz mnie!",
|
|
|
|
"*Ugh* Za kogo się uważasz?!",
|
|
|
|
"Zapłacisz za to głową!",
|
|
|
|
"Przestań proszę, nie mam nic wartościowego!",
|
|
|
|
"Naślę na ciebie starszego brata!",
|
|
|
|
"Poskarżę się mamie!",
|
|
|
|
"Bądź przeklęty!",
|
|
|
|
"Przestań proszę.",
|
|
|
|
"To nie było miłe!",
|
|
|
|
"Twoja broń działa, teraz mnie zostaw!",
|
|
|
|
"Oszczędź mnie!",
|
|
|
|
"Proszę, mam rodzinę!",
|
|
|
|
"Jestem zbyt młody by umierać!",
|
|
|
|
"Możemy o tym pogadać?",
|
|
|
|
"Przemoc nigdy nie jest odpowiedzią!",
|
|
|
|
"Dzisiaj jest bardzo zły dzień...",
|
|
|
|
"Hej! To bolało!",
|
|
|
|
"Agh!",
|
|
|
|
"Niegrzecznie!",
|
|
|
|
"Przestań, proszę!",
|
|
|
|
"Niech cię diabli!",
|
|
|
|
"To nie jest śmieszne!",
|
|
|
|
"Jak mogłeś?!",
|
|
|
|
"Zapłacisz za to!",
|
|
|
|
"Jeśli nie przestaniesz to pożałujesz!",
|
|
|
|
"Nie zmuszaj mnie bym cię skrzywdził!",
|
|
|
|
"To nieporozumienie!",
|
|
|
|
"Nie musisz tego robic!",
|
|
|
|
"Spadaj śmieciu!",
|
|
|
|
"To boli!",
|
|
|
|
"Czemu to robisz?",
|
|
|
|
"Na wielkie nieba, przepadnij!",
|
|
|
|
"Musiałeś mnie pomylić z kimś innym!", /// forma
|
|
|
|
"Nie zasługuję na to!",
|
|
|
|
"Nie rób tego ponownie.",
|
|
|
|
"Straże, wrzućcie tego potwora do jeziora!",
|
|
|
|
"Poszczuję tarasqa (tarasque) na ciebie!",
|
|
|
|
"Dlaczego ja?",
|
|
|
|
],
|
2022-04-03 20:07:04 +00:00
|
|
|
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
|
|
|
"Zniszczyłem swojego przeciwnika!",
|
|
|
|
"Nareszcie spokój!",
|
|
|
|
"... więc, co robiłem?",
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.menacing": [
|
|
|
|
"Ostrzegam Cię!",
|
|
|
|
"Podejdź bliżej a zaatakuję!",
|
|
|
|
"Nie boję się Ciebie!",
|
|
|
|
"Lepiej szybko stąd uciekaj!",
|
|
|
|
"Krok w tył, jeśli Ci życie miłe!",
|
|
|
|
"Nie jesteś tu mile widziany!",
|
|
|
|
],
|
|
|
|
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
|
|
|
|
"Taktyczny odwrót!",
|
|
|
|
"Odwrót!",
|
|
|
|
"Przeklinam Cię!",
|
|
|
|
///"I will curse you in the afterlife!",
|
|
|
|
"Muszę odpocząć!",
|
|
|
|
"Są zbyt potężni!",
|
|
|
|
]
|
2021-08-01 10:47:35 +00:00
|
|
|
},
|
|
|
|
)
|