mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
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This commit is contained in:
parent
18f93bb3a0
commit
0203854bd3
@ -54,7 +54,7 @@ VoxygenLocalization(
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"common.interface": "Interfaz",
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"common.gameplay": "Jugabilidad",
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"common.controls": "Controles",
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"common.video": "Video",
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"common.video": "Gráficos",
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"common.sound": "Sonido",
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"common.resume": "Continuar",
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"common.characters": "Personajes",
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@ -86,7 +86,7 @@ El cliente esta actualizado?"#,
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"common.weapons.axe": "Hacha",
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"common.weapons.sword": "Espada",
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"common.weapons.staff": "Baston",
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"common.weapons.staff": "Báculo",
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"common.weapons.bow": "Arco",
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"common.weapons.hammer": "Martillo",
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/// End Common section
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@ -99,16 +99,16 @@ El cliente esta actualizado?"#,
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// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
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"main.notice": r#"Bienvenido a la version alfa de Veloren!
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Antes de que te diviertas, por favor ten algunas cosas en mente:
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Antes de que te diviertas, por favor ten en cuenta lo siguiente:
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- Esta es una alfa muy temprana, espera fallos, jugabilidad extremadamente incompleta, mecanicas sin pulir y caracteristicas faltantes.
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- Esta es una alfa muy temprana, espera fallos, jugabilidad extremadamente incompleta, mecánicas sin pulir y características faltantes.
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- Si tienes criticas constructivas o reportes de fallos, puedes contactarnos por reddit, GitLab, o el server de Discord de nuestra comunidad.
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||||
- Si tienes críticas constructivas o reportes de fallos, puedes contactarnos por reddit, GitLab, o por el server de Discord de nuestra comunidad.
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||||
- Veloren esta licenciado bajo la licencia GPL 3 open-source (codigo abierto).
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||||
Eso significa que tienes la libertad de jugar, modificar, y redistribuir el juego como desees (siempre y cuando dicho trabajo tambien este licenciado como GPL 3).
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||||
- Veloren esta licenciado bajo la licencia GPL 3 open-source (código abierto).
|
||||
Eso significa que tienes la libertad de jugar, modificar, y redistribuir el juego como desees (siempre y cuando dicho trabajo también este licenciado como GPL 3).
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||||
- Veloren es un proyecto de la comunidad sin animo de lucro, y todos los que trabajan en el son voluntarios.
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||||
- Veloren es un proyecto en comunidad sin ánimo de lucro, y todos los que trabajan en el son voluntarios.
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Si te gusta lo que ves, eres bienvenido a unirte a los equipos de desarrollo o de arte!
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Gracias por tomarte el tiempo de leer este mensaje, esperamos que disfrutes el juego!
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@ -129,15 +129,15 @@ https://account.veloren.net."#,
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"main.login.server_not_found": "No se encontró el servidor",
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||||
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación en el servidor",
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"main.login.server_full": "El servidor esta lleno",
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"main.login.untrusted_auth_server": "El servidor de autenticacion no es confiable",
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||||
"main.login.untrusted_auth_server": "El servidor de autenticación no es confiable",
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"main.login.outdated_client_or_server": "ServidorEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, intenta actualizar tu cliente.",
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||||
"main.login.timeout": "Tiempo de espera agotado: El servidor no respondio a tiempo. (Puede estar sobrecargado o tener problemas de red).",
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"main.login.server_shut_down": "El servidor se apago",
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"main.login.already_logged_in": "Ya tienes una sesion iniciada en el servidor.",
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"main.login.server_shut_down": "El servidor se apagó",
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"main.login.already_logged_in": "Ya estas en una sesión en el servidor.",
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||||
"main.login.network_error": "Error de red",
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||||
"main.login.failed_sending_request": "El pedido al servidor de autenticacion fallo",
|
||||
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es valido",
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||||
"main.login.client_crashed": "El cliente crasheo",
|
||||
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es válido",
|
||||
"main.login.client_crashed": "El cliente crasheó",
|
||||
"main.login.not_on_whitelist": "No estas en la lista blanca. Contacta al Dueño del Servidor si quieres unirte.",
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||||
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||||
/// End Main screen section
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||||
@ -147,7 +147,7 @@ https://account.veloren.net."#,
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||||
"hud.do_not_show_on_startup": "No muestres esto al iniciar",
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"hud.show_tips": "Mostrar Consejos",
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"hud.quests": "Misiones",
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"hud.you_died": "Has Muerto",
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"hud.you_died": "Moriste",
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"hud.waypoint_saved": "Marcador Guardado",
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"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Presiona {key} para mostrar los controles del teclado",
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@ -177,35 +177,35 @@ https://account.veloren.net."#,
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||||
Algunos consejos antes de que empieces:
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Presiona F1 para ver los comandos del teclado disponibles.
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Presiona F1 para ver los controles del teclado disponibles.
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Escribe /help en el chat para ver los comandos del chat
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Hay cofres y otros objetos que aparecen al azar en el Mundo!
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Click-Derecho para recogerlos.
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Presiona E para recogerlos.
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Para usar lo que consigas de los cofres que abras abre tu inventario con 'B'.
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||||
Para usar lo que consigas de los cofres abre tu inventario con 'B'.
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Doble click en los objetos en tu bolsa para usarlos o equiparlos.
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Deshazte de ellos haciendo click en ellos y luego fuera de la bolsa
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Deshazte de ellos haciendo click en ellos y luego arrastralos fuera de la bolsa.
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||||
Las noches pueden volverse bastante oscuras en Veloren.
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||||
Enciende tu farol escribiendo /lantern en el chat
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Enciende tu farol escribiendo /lantern en el chat o presionando la G.
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Quieres liberar tu cursor para cerrar esta ventana? Presiona TAB!
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||||
Disfruta tu estadia en el Mundo de Veloren."#,
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Disfruta tu estadía en el Mundo de Veloren."#,
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||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Porfavor, ayudanos Viajero!"#,
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||||
"hud.temp_quest_text": r#"Calabozos llenos de cultistas malvados
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han emergido alrededor de nuestros pacificos pueblos!
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han emergido alrededor de nuestros pacíficos pueblos!
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||||
Consigue alguien que te acompañe, re-abastecete con comida
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@ -219,10 +219,10 @@ objetos infundidos con magia?"#,
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||||
// Inventory
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||||
"hud.bag.inventory": "Inventario de {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Estadisticas de {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Estadísticas de {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Exp",
|
||||
"hud.bag.armor": "Armadura",
|
||||
"hud.bag.stats": "Estadisticas",
|
||||
"hud.bag.stats": "Estadísticas",
|
||||
"hud.bag.head": "Cabeza",
|
||||
"hud.bag.neck": "Cuello",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Tabardo",
|
||||
@ -235,8 +235,8 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"hud.bag.back": "Espalda",
|
||||
"hud.bag.legs": "Piernas",
|
||||
"hud.bag.feet": "Pies",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano Dominante",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Otra Mano",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano Principal",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano Secundaria",
|
||||
|
||||
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
@ -260,28 +260,28 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Alternar Atajos",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Alternar Barra de Experiencia",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de Combate con Desplazamiento",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Números de Daño Singulares",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Números de Daño Singular",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Daño Acumulado",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Daño Recibido",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño Recibido Acumulado",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de Diálogo",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Burbuja de Diálogo en Modo Oscuro",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de Burbuja de Diálogo",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de la Barras de Energia",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de la Barra de Energia",
|
||||
"hud.settings.values": "Valores",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Porcentajes",
|
||||
"hud.settings.chat": "Chat",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia de Fondo",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia del Fondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de Personajes en el chat",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de Desplazamiento",
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad del Zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir Desplazamiento de Zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del Ratón",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de la Camara",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de la Cámara",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento al auto caminar",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar de auto caminar al moverte",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento al caminar automaticamente",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Frenar caminata automática",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Distancia de Visión",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de Visión de Sprites",
|
||||
@ -309,21 +309,21 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"hud.social": "Social",
|
||||
"hud.social.online": "En Linea",
|
||||
"hud.social.friends": "Amigos",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "Aun no esta disponible",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "Aún no esta disponible",
|
||||
"hud.social.faction": "Facción",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} jugador(es) en linea",
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Hechizos",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Auto caminar activado",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Caminata automática activa",
|
||||
|
||||
/// End HUD section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start GameInput section
|
||||
|
||||
"gameinput.primary": "Ataque Basico",
|
||||
"gameinput.primary": "Ataque Básico",
|
||||
"gameinput.secondary": "Ataque Secundario/Bloquear/Apuntar",
|
||||
"gameinput.slot1": "Ranura de Inventario Rápido 1",
|
||||
"gameinput.slot2": "Ranura de Inventario Rápido 2",
|
||||
@ -335,14 +335,14 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"gameinput.slot8": "Ranura de Inventario Rápido 8",
|
||||
"gameinput.slot9": "Ranura de Inventario Rápido 9",
|
||||
"gameinput.slot10": "Ranura de Inventario Rápido 10",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Intercambiar Equipamiento",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Cambiar Equipamiento",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Alternar Cursor",
|
||||
"gameinput.help": "Alternar Ventana de Ayuda",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Alternar Interfaz",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Alternar FPS y la Info de Depuración",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Tomar Captura de Pantalla",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Alternar Nombres",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Alternar Pantalla Completa",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Pantalla Completa",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Moverse hacia Adelante",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Moverse hacia la Izquierda",
|
||||
"gameinput.moveright": "Moverse hacia la Derecha",
|
||||
@ -366,10 +366,10 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"gameinput.settings": "Configuración",
|
||||
"gameinput.respawn": "Re-aparecer",
|
||||
"gameinput.charge": "Cargar",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Alternar Empuñar",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Alternar empuñadura",
|
||||
"gameinput.interact": "Interactuar",
|
||||
"gameinput.freelook": "Vista Libre",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Auto Caminar",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Caminata Automática",
|
||||
"gameinput.dance": "Bailar",
|
||||
|
||||
/// End GameInput section
|
||||
@ -384,16 +384,16 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
"char_selection.logout": "Cerrar Sesión",
|
||||
"char_selection.create_new_charater": "Crear Nuevo Personaje",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Creando Personaje...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creacion de Personaje",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creación de Personaje",
|
||||
|
||||
"char_selection.human_default": "Humano por defecto",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Nivel {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Valle Extraño",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Valle Misterioso",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Planicies de la Incertidumbre",
|
||||
"char_selection.beard": "Barba",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Estilo de Pelo",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Color de pelo",
|
||||
"char_selection.chest_color": "Color de Torso",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Color de Pelo",
|
||||
"char_selection.chest_color": "Color del Torso",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Color de Ojos",
|
||||
"char_selection.skin": "Piel",
|
||||
"char_selection.eyebrows": "Cejas",
|
||||
@ -407,7 +407,7 @@ objetos infundidos con magia?"#,
|
||||
// Charater stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Resistencia
|
||||
|
||||
Estado Fisico
|
||||
Estado Físico
|
||||
|
||||
Fuerza de Voluntad
|
||||
"#,
|
||||
@ -415,49 +415,49 @@ Fuerza de Voluntad
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start Escape Menu Section
|
||||
"esc_menu.logout": "Cerrar Sesion",
|
||||
"esc_menu.logout": "Cerrar Sesión",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Salir del Juego",
|
||||
/// End Escape Menu Section
|
||||
}
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"Ayuda, ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Auch! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Auch! ¡Me estan atacando! Ayuda!",
|
||||
"¡Ayudenme! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Me estan atacando! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Me estan atacando! ¡Ayudenme!",
|
||||
"Ayuda, ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Auch! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Auch! ¡Me están atacando! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Ayudenme! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Me están atacando! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Me están atacando! ¡Ayudenme!",
|
||||
"¡Ayuda!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡AAAHH! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡AAAHH! ¡Me estan atacando! ¡Ayuda!",
|
||||
"Ayuda! Nos estan atacando!",
|
||||
"¡Me están atacando!",
|
||||
"¡AAAHH! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡AAAHH! ¡Me están atacando! ¡Ayuda!",
|
||||
"Ayuda! Nos están atacando!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Asesino!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Hay un asesino suelto!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Estan intentando matarme!",
|
||||
"Guardias, ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Me estan atacando! ¡Guardias!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Me estan atacando!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡están intentando matarme!",
|
||||
"Guardias, ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Me están atacando! ¡Guardias!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Me están atacando!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Vengan rapido!",
|
||||
"¡Guardias! Guardias!",
|
||||
"¡Guardias, Guardias!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Me esta atacando un villano!",
|
||||
"¡Guardias, eliminen a este desagradable villano!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Ahi esta el asesino!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Ayudenme!",
|
||||
"¡No te saldras con la tuya! Guardias!",
|
||||
"¡Seras despreciable!",
|
||||
"¡Ayudenme!",
|
||||
"¡Help! ¡Porfavor!",
|
||||
"¡Guardias! ¡Ayúdenme!",
|
||||
"No te saldrás con la tuya, ¡Guardias!",
|
||||
"¡Serás despreciable!",
|
||||
"¡Ayúdenme!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Porfavor!",
|
||||
"¡Auch! ¡Guardias! ¡Ayuda!",
|
||||
"¡Vienen por mi!",
|
||||
"¡Ayuda! ¡Ayuda! Estoy siendo oprimido",
|
||||
"Ah, se nota que la violencia es parte del sistema.",
|
||||
"¡Esto no es mas que un rasguño!"
|
||||
"¡Esto no es más que un rasguño!"
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
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