Add missing translations + Add "enemy_killed" text for villagers

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Vincent Foulon
2021-04-07 13:26:15 +02:00
parent ea2db98598
commit 024e366126
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@ -226,5 +226,10 @@
"I'll set my tarasque on you!", "I'll set my tarasque on you!",
"Why meeeeeee?", "Why meeeeeee?",
], ],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"I have destroyed my enemy!",
"Finally at peace!",
"... now what I was doing?",
]
} }
) )

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@ -216,6 +216,11 @@
"Ne faites plus cela.", "Ne faites plus cela.",
"Gardes, jetez ce monstre dans le lac !", "Gardes, jetez ce monstre dans le lac !",
"Je vais t'envoyer ma tarrasque !", "Je vais t'envoyer ma tarrasque !",
], ],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"J'ai détruit mon ennemi !",
"Enfin en paix !",
"... qu'est-ce que je faisais déjà ?",
],
} }
) )

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@ -85,7 +85,8 @@ Le client est-il à jour?"#,
"common.hands.one": "Une main", "common.hands.one": "Une main",
"common.hands.two": "Deux mains", "common.hands.two": "Deux mains",
"common.rand_appearance": "Apparence et nom aléatoire", "common.rand_appearance": "Apparence aléatoire",
"common.rand_name": "Nom aléatoire",
"common.stats.combat_rating": "CR", "common.stats.combat_rating": "CR",
"common.stats.power": "Puissance", "common.stats.power": "Puissance",

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@ -51,6 +51,7 @@
"gameinput.interact": "Interagir", "gameinput.interact": "Interagir",
"gameinput.freelook": "Vue Libre", "gameinput.freelook": "Vue Libre",
"gameinput.autowalk": "Marche Automatique", "gameinput.autowalk": "Marche Automatique",
"gameinput.cameraclamp": "Verrouillage vertical de la caméra",
"gameinput.dance": "Danser", "gameinput.dance": "Danser",
"gameinput.select": "Sélectionner une Entité", "gameinput.select": "Sélectionner une Entité",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Accepter l'invitation de groupe", "gameinput.acceptgroupinvite": "Accepter l'invitation de groupe",

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@ -40,13 +40,16 @@
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilité de la souris", "hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilité de la souris",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilité du zoom", "hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilité du zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Angle pour le mode Verrouillage Caméra",
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"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y de la souris", "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y de la souris",
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"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportement Verrouillage Caméra",
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"hud.settings.auto_camera": "Caméra automatique",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restaurer par Défaut", "hud.settings.reset_gameplay": "Restaurer par Défaut",
"hud.settings.view_distance": "Distance d'affichage", "hud.settings.view_distance": "Distance d'affichage",

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@ -6,6 +6,7 @@
// Carte et journal de quetes // Carte et journal de quetes
"hud.map.map_title": "Carte", "hud.map.map_title": "Carte",
"hud.map.qlog_title": "Quêtes", "hud.map.qlog_title": "Quêtes",
"hud.map.topo_map": "Topographique",
"hud.map.difficulty": "Difficulté", "hud.map.difficulty": "Difficulté",
"hud.map.towns": "Villes", "hud.map.towns": "Villes",
"hud.map.castles": "Châteaux", "hud.map.castles": "Châteaux",

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@ -43,6 +43,7 @@ Dès que vous vous sentez prêt, essayez d'obtenir un équipement encore meilleu
"hud.diary": "Journal", "hud.diary": "Journal",
"hud.free_look_indicator": "Vue libre active, Pressez {key} pour la désactiver.", "hud.free_look_indicator": "Vue libre active, Pressez {key} pour la désactiver.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Verrouillage vertical de la caméra active. Pressez {key} pour la désactiver.",
"hud.auto_walk_indicator": "Marche automatique active", "hud.auto_walk_indicator": "Marche automatique active",
}, },

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@ -617,7 +617,7 @@ impl<'a> AgentData<'a> {
) { ) {
agent.target = None; agent.target = None;
if agent.can_speak { if agent.can_speak {
let msg = "I have destroyed my enemy!".to_string(); let msg = "npc.speech.villager_enemy_killed".to_string();
event_emitter event_emitter
.emit(ServerEvent::Chat(UnresolvedChatMsg::npc(*self.uid, msg))); .emit(ServerEvent::Chat(UnresolvedChatMsg::npc(*self.uid, msg)));
} }