Merge branch 'weblate-translation' into 'master'

Update translation files (Weblate)

See merge request veloren/veloren!4503
This commit is contained in:
Marcel 2024-06-16 22:11:44 +00:00
commit 12726cf58c
14 changed files with 342 additions and 5 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
hud-do_not_show_on_startup = Beim Start nicht mehr anzeigen
hud-do_not_show_on_startup = Beim Start nicht anzeigen
hud-show_tips = Tipps anzeigen
hud-quests = Aufgaben
hud-you_died = Du bist gestorben

View File

@ -121,3 +121,4 @@ common-sprite-lantern = Lykta
common-sprite-seashell_lantern = Snäckskalslykta
common-sprite-firebowl_ground = Eldskål
common-sprite-signboard = Skylt
common-kind-recipegroup = Recept

View File

@ -35,7 +35,7 @@ gameinput-togglelantern = Visa/Dölj Lykta
gameinput-mount = Sitt upp
gameinput-chat = Prata
gameinput-command = Kommando
gameinput-escape = Avbryt
gameinput-escape = Escape
gameinput-map = Karta
gameinput-bag = Säck
gameinput-trade = Byteshandla

View File

@ -399,3 +399,71 @@ common-abilities-hammer-tenacity = Tenacitet
# Axe abilities
common-abilities-hammer-earthshaker = Jordskakare
.desc = Slå huvudet av din bloddränkta hammare i marken, och utlös en chockvåg som slår vinden ur alla omkring dig.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-judgement = Dömning
.desc = Ta din hammare ner på din fiende med all din vikt, och potentiellt döda dem med en gång om de är vacklade.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-upheaval = Omstörtning
.desc = Slå din hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-retaliate = Retaliera
.desc = Efter att blockat en attack, retaliera med ett tungt slag tillbaka.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-tremor = Tremor
.desc = Slå jorden med tillräckligt kraft så att marken under dina fiender skakar.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-intercept = Interceptera
.desc = Anfall framåt med din hammare som kastar din vikt bakom ditt slag.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-spine_cracker = Ryggradsknäckare
.desc = När din fiende vänder sin rygg mot dig, slå till dem hårt i baken och rikta in på den svaga delen av deras ryggrad.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bloodfeast = Blodfest
.desc = Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende.
# Axe abilities
common-abilities-axe-defiance = Trotsning
.desc = Stirra döden i ögat längre medan du gör dig sjäv resistent mot både vacklanden och döden.
# Axe abilities
# Hammer abilities
common-abilities-hammer-solid_smash = Rejäl Smäll
.desc = En rejäl smäll, det kommer göra ont.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-dual_intercept = Interceptera
.desc = Anfall framåt med dina hammare som kastar din vikt bakom ditt slag.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-breach = Bryta Igenom
.desc = Bryt igenom dina fienders försök till försvar med ett tungt slag från din hammare.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-thunderclap = Åskklapp
.desc = Släpp lös ett förödande, adrenalinfyllt överhuvudsslag mot din fiende.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-dual_upheaval = Omstörtning
.desc = Slå dina hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden.
# Axe abilities
common-abilities-hammer-seismic_shock = Seismisk Chock
.desc = Efter uppbyggnad av tillräckligt momentum i din hammare, slå marken med tillräcklig kraft att den spränger utåt, och kastar dina fiender i luften.
# Axe abilities
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Adrenalinkick
.desc =
Konsumera all din kombo för att återfylla din energi.
Skalar med kombo vid aktivation, konsumerar all kombo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-rake = Räfsa
.desc = Dra din yxa över din fiende och orsaka blödning.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bulkhead = Bulkhead
.desc =
En tung sving som vissa säger kan även vackla titaner.
Kräver 30 kombo för användning.
Uppgraderar automatiskt till kapsejsning vid 50 kombo om upplåst.
# Axe abilities
common-abilities-axe-capsize = Kapsejsa
.desc =
Vackla allt i närheten med ett tungt snurrande slag.
Uppgraderar automatiskt från bulkhead vid 50 kombo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-sunder = Söndra
.desc = Genom att ändra ditt grepp kan du kringgå din fiendes utrustning medan du återhämtar din energi mer effektivt.
# Axe abilities
common-abilities-axe-skull_bash = Skalleslag
.desc = Ett slag med det platta av din yxa som kan vackla.

View File

@ -41,3 +41,23 @@ hud-bag-sort_by_category = Sortera efter Kategori
hud-bag-sort_by_tag = Sort efter Tagg
hud-bag-sort_by_quantity = Sortera efter Kvantitet
hud-bag-backpack = Ryggsäck
hud-bag-use_slot_equip_drop_items =
{ $slot_deficit ->
[1] Att equippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och 1 föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta?
*[other] Att equippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och { $slot_deficit } föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta?
}
hud-bag-use_slot_unequip_drop_items =
{ $slot_deficit ->
[1] Att avequippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och 1 föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta?
*[other] Att avequippa detta föremål kommer resultera i otillräckligt packningsutrymme för att hålla föremålen i din packning och { $slot_deficit } föremål kommer släppas på marken. Vill du fortsätta?
}
hud-bag-split_swap_slots_drop_items =
{ $slot_deficit ->
[1] Det här kommer resultera i att 1 föremål släpps på marken. Är du säker?
*[other] Det här kommer resultera i att { $slot_deficit } föremål släpps på marken. Är du säker?
}
hud-bag-swap_slots_drop_items =
{ $slot_deficit ->
[1] Det här kommer resultera i att 1 föremål släpps på marken. Är du säker?
*[other] Det här kommer resultera i att { $slot_deficit } föremål släpps på marken. Är du säker?
}

View File

@ -48,4 +48,6 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Placera en träsort här, endast vis
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Djurmaterial
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Placera valfritt en tillverkningsingrediens från ett djur, endast vissa ingredienser kan användas för att förändra vapen.
hud-crafting-repair_slot_title = Skadat Föremål
hud-crafting-repair_slot_desc = Placera ett föremål här för att se kostnadenför att reparera det vid dess nuvarande hållbarhetsnivå.
hud-crafting-repair_slot_desc = Placera ett föremål här för att se kostnadenför att reparera det vid dess nuvarande hållbarhetsnivå.
hud-crafting-recipe-unlearned = Du måste först lära dig hur man tillverkar det här receptet.
hud-crafting-recipe-uncraftable = Receptet Kan Inte Tillverkas

View File

@ -38,3 +38,5 @@ hud-map-adlet = Adletfort
hud-map-placed_by = Placerad av { $name }
hud-map-terracotta = Terrakottaruinerna
hud-map-haniwa = Haniwakatakomb
hud-map-sahagin = Sahagin-ön
hud-map-cultist = Kultisk Dungeon

View File

@ -144,3 +144,13 @@ hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost } % pe
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-st_shockwave_title = ""
# Skill tree error dialog
hud-skill-persistence-common_message = Några av dina erfarenhetspoäng har blivit nollställda. Du kommer behöva omfördela dem.
# Skill tree error dialog
hud-skill-persistence-hash_mismatch = Det var en skillnad upptäckt i en av dina erfarenhetsgrupper sen du senast spelade.
# Skill tree error dialog
hud-skill-persistence-skills_unlock_failed = Dina erfarenheter kunde inte erhållas i samma ordning som du förvärvade dem. Förutsättningar eller kostnader må ha ändrats.
# Skill tree error dialog
hud-skill-persistence-deserialization_failure = Det var ett fel i laddandet av några av dina erfarenhetspoäng från databasen.
# Skill tree error dialog
hud-skill-persistence-spent_experience_missing = Mängden gratis erfarenhet du hade i en av dina erfarenhetsgrupper skiljde sig från senast du spelade.

View File

@ -124,7 +124,7 @@ sprite-mineral-ingot-bronze = Bronstacka
sprite-crafting_ing-hide-carapace = Hård Carapax
.desc = Tuff, hård carapax, en sköld för många varelser.
sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Trollskinn
.desc = Plundrat från grottoll.
.desc = Plundrat från grottroll.
sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Mjukt Päls
.desc = Mjukt päls från ett djur.
sprite-crafting_ing-hide-scale = Fjäll
@ -134,6 +134,6 @@ sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Grym Ögonglob
sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Fenixfjäder
.desc = Sägs ha magiska egenskaper.
sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Drakfjäll
.desc = Tuff fjäll från en legendarisk best, varm vid rörsel.
.desc = Tuff fjäll från en legendarisk best, varm vid rörande.
sprite-seashells-shell-0 = Snäckskal
.desc = Skal från en sjövarelse.

View File

@ -30,3 +30,5 @@ object-key-forge = Smidesnyckel
.desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning.
object-key-miner = Gruvarbetarnyckel
.desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning.
object-key-sahagin = Sahagin-nyckel
.desc = Används till att öppna dörrar. Går sönder efter användning.

View File

@ -276,3 +276,179 @@ weapon-staff-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträstav
.desc = { "" }
weapon-staff-staff-eldwood = Åldersträstav
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-eldwood = Åldersträ Storbåge
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-frostwood = Frostträ-arbor
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-iron-2h = Järn Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-wood = Trä Storbåge
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Brons Storhammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Blodstålsslägga
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Blodstål Storhammare
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-eldwood = Åldersträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-eldwood = Åldersträ Stridsbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-eldwood = Åldersträ Långbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-eldwood = Åldersträ Sammansatt Båge
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-eldwood = Åldersträ Kortbåge
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-steel-2h = Stål Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-1h = Blodstålsklyvare
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-bloodsteel-2h = Blodstål Storyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-bloodsteel-2h = Blodstål-labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-cobalt-2h = Kobolt-labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-cobalt-2h = Kobolt Storyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-cobalt-1h = Koboltklyvare
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-iron-2h = Järnslägga
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-iron-2h = Järn Storhammare
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-orichalcum-1h = Orikalkumklyvare
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-orichalcum-2h = Orikalkum Storyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-orichalcum-2h = Orikalkum-labrys
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-bamboo = Bambu Storbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-frostwood = Utsmyckad Frostträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-frostwood = Frostträ Sammansatt Båge
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-frostwood = Frostträ Stridsbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-frostwood = Frostträ Kortbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-frostwood = Frostträ Långbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-frostwood = Frostträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-frostwood = Frostträ Storbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-hardwood = Hårdträ Storbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-hardwood = Hårdträ Stridsbåge
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-bronze-2h = Brons Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-hardwood = Hårdträ Kortbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-hardwood = Hårdträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-hardwood = Hårdträ Sammansatt Båge
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-hardwood = Utsmyckad Hårdträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-hardwood = Hårdträ Långbåge
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-ironwood = Utsmyckad Järnträspira
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-ironwood = Järnträ-arbor
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-ironwood = Järnträkräkla
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-ironwood = Järnträspira
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-iron-2h = Järn Storyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-iron-1h = Järnklyvare
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-iron-2h = Järn-labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-iron-2h = Utsmyckad Järnyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-steel-2h = Stål Storyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-steel-2h = Utsmyckad Stålyxa
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-steel-1h = Stålklyvare
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-steel-2h = Stål-labrys
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-bronze-2h = Utsmyckad Bronssvärd
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-wood = Utsmyckad Träspira
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-wood = Trä-arbor
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-orichalcum-2h = Orikalkum Storhammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-orichalcum-2h = Orikalkumslägga
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-ironwood = Järnträ Kortbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-ironwood = Järnträ Storbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-ironwood = Utsmyckad Järnträbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-ironwood = Järnträ Långbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-ironwood = Järnträ Stridsbåge
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-ironwood = Järnträ Sammansatt Båge
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-ironwood = Järnträbåge
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-cobalt-2h = Utsmyckad Kobolthammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-cobalt-2h = Kobolt Storhammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-cobalt-2h = Koboltslägga
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-steel-2h = Utsmyckad Stålhammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-steel-2h = Stål Storhammare
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-steel-2h = Stålslägga
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-bamboo = Bambu-arbor
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-bamboo = Utsmyckad Bambuspira
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-orichalcum-2h = Orikalkum Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-bloodsteel-2h = Blodstål Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-eldwood = Åldersträ-arbor
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-eldwood = Åldersträkräkla
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-eldwood = Utsmyckad Åldersträspira
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-eldwood = Åldersträspira
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-bloodsteel-2h = Utsmyckad Blodstålssvärd
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-cobalt-2h = Kobolt Storsvärd
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-bronze-2h = Brons-labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-bronze-1h = Bronsklyvare
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-bronze-2h = Brons Storyxa
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-hardwood = Hårdträspira
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-hardwood = Hårdträ-arbor
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-hardwood = Hårdträkräkla
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-hardwood = Utsmyckad Hårdträspira
.desc = { "" }

View File

@ -198,3 +198,35 @@ weapon-component-staff-staff-eldwood = Åldersträ Stavskaft
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-orichalcum = Utsmyckad Orikalkum Svärdblad
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-iron = Järn Storsvärdsblad
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-bloodsteel = Blodstål Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-cobalt = Kobolt Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-iron = Järn Storhammarhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-steel = Stål Storsvärdsblad
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-orichalcum = Orikalkum Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-iron = Järn Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-steel = Stål Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-bronze = Brons Storsvärdsblad
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-orichalcum = Orikalkum Storhammarhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-cobalt = Kobolt Storhammarhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-steel = Stål Storhammarhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-bloodsteel = Blodstål Storsvärdsblad
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-orichalcum = Orikalkum Storsvärdsblad
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-bronze = Brons Storyxhuvud
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-cobalt = Kobolt Storsvärdsblad
.desc = { "" }

View File

@ -34,3 +34,27 @@ weapon-sword-frost-1 = Frostsåg
.desc = Smidd från en enda del av evig is.
weapon-sceptre-caduceus = Kaducé
.desc = Ormarna verkar vara levande.
weapon-sword-starter = Skadad Storsvärd
.desc = Bladet kan gå av när som helst, men du hoppas den klarar framtida strider.
weapon-sword-cultist = Magisk Kultisk Storsvärd
.desc = Det här tillhörde en ond Kultledare.
weapon-staff-laevateinn = Laevateinn
.desc = Kan krossa dödens port.
weapon-bow-sagitta = Sagitta
.desc = Sägs att ha slagit en drake med en enda pil.
weapon-axe-parashu = Parashu
.desc = Sägs kunna klyva himlarna.
weapon-sword-caladbolg = Caladbolg
.desc = Du känner en eldritch-närvaro övervaka dig.
weapon-hammer-craftsman = Hantverkarhammare
.desc = Används till att tillverka olika saker.
weapon-sword-starter_1h = Skadad Gladius
.desc = Det här bladet har sett bättre dagar, men den kommer visserligen att hålla.
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Ödmjuk Käpp
.desc = Prommenadkäpp med en vässad ände.
weapon-axe-2haxe_rusty = Skårad Yxa
.desc = Varje buckla berättar historien om ett hugget träd.
weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Malakityxa
.desc = Etsat yxhuvud dekorerat med malakit på bladen för att ge magiska egenskaper.
weapon-sceptre-wood-simple = Naturalistisk prommenadkäpp
.desc = Läker dina allierade med kraften av naturen.