Add Japanese message translation

This commit is contained in:
Jun NOGATA 2021-04-03 01:50:10 +09:00
parent d39d11d2fa
commit 129a3de2eb
20 changed files with 1211 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,230 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
metadata: (
language_name: "Japanese",
language_identifier: "ja_JP",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
scale_ratio: 0.9,
),
"metamorph": Font (
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
scale_ratio: 1.0,
),
"alkhemi": Font (
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
scale_ratio: 0.9,
),
},
sub_directories: [
"hud"
],
string_map: {
},
vector_map: {
"loading.tips": [
"Gキーを押すとランタンが灯ります。",
"F1キーを押すとすべてのデフォルトキー設定の確認できます。",
"/sayまたは/sと入力すると自分の周りのプレイヤーとだけチャットできます。",
"/regionまたは/rと入力すると自分の周辺、数百ブロックのプレーヤーとだけチャットできます。",
"管理者は、/buildコマンドでビルドモードに入れます。",
"/groupまたは/gと入力すると現在所属しているグループのプレイヤーとだけチャットできます。",
"プライベートメッセージを送るには、/tellと入力したあと、プレイヤー名とメッセージを入力します。",
"世界中に散らばっている食料やチェストに注目してみましょう!",
"持ち物が食料でいっぱいですか?それを使ってもっといい食料をクラフトしてみましょう!",
"何をしたらいいかわからないですか?地図にあるダンジョンに挑戦してみましょう!",
"お使いのシステムに合わせてグラフィックの調整もお忘れなく。Nキーを押すと設定が開きます。",
"誰かと一緒に遊ぶのは楽しいですよねOキーを押すと誰がオンラインかわかります。",
"Jキーを押すとダンスします。パーティ",
"左Shiftキーを押すとグライダーが開いて空を攻略できます。",
"Velorenは、まだアルファ版です。私たちは日々、改善のためにベストを尽くしています",
"開発チームに参加したい方や私たちとチャットしたい方はDiscordサーバーに参加しましょう。",
"体力バーに表示される体力量の表示は、設定で切り替えられます。",
"Kキーを押して焚き火のそばに座ると体力がゆっくり回復します",
"冒険のためにバッグやいい鎧が欲しいですかCキーを押すとクラフトメニューが開きます。",
],
"npc.speech.villager": [
"こんな素敵な日があってもいいよね?",
"ご機嫌いかが?",
"最高の朝を迎えましょう!",
"カトブレパスは なにを考えて草を食べてるのだろう",
"この天気についてどうお考えですか?",
"あのダンジョンの事を考えると怖くなります。誰かがあそこをクリアしてくれないだろうか",
"強くなったら洞窟に探検に行きたいですね",
"私の猫チャンを見かけなかった?",
"ランドシャークという獰猛なサメをご存知ですか?なんでも砂漠に住んでるらしいですよ",
"洞窟には さまざまな種類の光り輝く宝石が見つかるらしいですよ",
"やっぱ チーズにはクラッカー!",
"寄っていきませんか?ちょうどチーズを食べようとしてたところなんです",
"マッシュルームは健康に良いと言われてます。自分は食べないですけど",
"クラッカーを忘れるな!",
"私はシンプルにドワーフチーズに憧れてます。作れたらなぁ",
"山の向こう側には何があるのだろう",
"いつの日か 自分のグライダーを作ってみたいですね",
"私の庭を見ていかない?うん また今度ね",
"森を散歩するには なんて素敵な日なんだ!",
"なるべきか ならざるべきか… 僕は農家にだけど",
"私たちの村が一番だと思わない?",
"なんで光る死体は光っているんだろう?",
"二度目の朝ゴハンの時間だよ!",
"ホタルを捕まえたことはある?",
"あのサウロクたちが どこから来ているのか想像できませんね",
"誰か狼を村から遠ざけてくれればいいのに",
"昨晩 素敵なチーズの夢を見ました。それってどういう意味なの?",
"兄にチーズを残してきました。でも 今となってはそれが存在するのかわかりません。だから 私は「シュレディンガーのチーズ」と呼んでいます",
"妹にチーズを残してきました。でも 今となってはそれが存在するのかわかりません。だから 私は「シュレディンガーのチーズ」と呼んでいます",
"誰かが あのカルト教団をなんとかしないといけない。私は やりたくないけど",
"早く雨が降ってほしい。雨は作物にいいからね",
"ハチミツ大好き! でも ハチは大嫌い!",
"私はいつか世界を見てみたい。この村よりももっと豊かな人生があるはずだから",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"ごめんなさい、取引するものがありません。",
"取引?あなたの興味のあるものを持ってきたら考えますよ。",
"この家は私の物です。この家に取引するものはありません。",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"取引に興味はありますか?",
"私と取引しませんか?",
"商品がたくさんあるけど、ちょっと見ていきませんか?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"おい、順番を待ちな",
"ちょっと待ってください。私の体は一つしかないんですよ",
"目の前にいる人を見て言ってますか?",
"ちょっと待って。最後まで取引させて",
"割り込まないでください。",
"忙しいから、また後で来てね。"
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"取引をしてくれて、ありがとう!",
"ありがとう!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"また、機会があれば、よろしくお願いします",
"残念です。またの機会によろしく!"
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"気をつけて!信者が逃げてるぞ!",
"武器を取れ!カルト信者が襲ってくるぞ!",
"よくもまあ、私たちの村をカルトが襲うなんて!",
"カルト信者に死を!",
"ここではカルト信者でいることは許されません!",
"人殺しカルト教団!",
"うす汚いカルト信者よ。俺の刃を味わえ!",
"カルト信者よ、その手の血を拭うことはできないぞ!",
"まばゆいばかりに光り輝く数十億の青いフジツボ!カルト信者が紛れ込んでいるぞ!",
"この邪悪な信者はもうすぐ終わる!",
"カルト信者は私のもの!",
"創造主に会う準備をしろ、このうす汚いカルト信者!",
"信者を見つけたぞ!捕まえろ!",
"信者を見つけたぞ!攻撃しろ!",
"信者を見つけたぞ!ヤツらを逃すな!",
"最も高潔なカルト信者は死を望むのか!?",
"忘れるな!忘れるな!カルト信者よ、悔改めよ!",
"死ね、カルト信者!",
"恐怖の支配が始まるぞ!",
"これまでの活動に感謝します!",
"ここではあなたのような方は歓迎されませんよ。",
"地下にずっと潜ってりゃよかったのに!",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"助けて、襲撃されてます!",
"助けて!襲われてます!",
"ああっ!襲われてます!",
"ああっ!襲撃されてます!助けて!",
"助けてください!襲われてます!",
"襲われています!助けて!",
"襲われています!助けてください!",
"助けて!",
"助けて!助けて!",
"助けて!助けて!助けて!",
"襲われています!",
"あああああ!襲われてます!",
"あああああ!襲撃されてます!助けて!",
"助けて!私たちは襲撃されてます!",
"助けて!人殺し!",
"助けて!人殺しが逃亡しています!",
"助けて!私を殺そうとしています!",
"衛兵さん、襲われています!",
"衛兵!襲われてます!",
"襲われています!衛兵!",
"助けて!衛兵!襲われてます!",
"衛兵!早く来て!",
"衛兵!衛兵!",
"衛兵!悪党に襲ってきた!",
"衛兵、うす汚い悪党を切って!",
"衛兵!人殺しがいる!",
"衛兵!助けてください!",
"このままでは許さないぞ!衛兵!",
"この、悪魔め!",
"助けてください!",
"助けて!お願い!",
"ああっ!衛兵!助けて!",
"狙われてます!",
"助けて!助けて!私は抑圧されてる!",
"ああ、システムに内在する暴力が見えてきた。",
"ただのかすり傷だ!",
"止めてくれ!",
"お前に何をしたっていうんだよ!",
"お願いですから、攻撃を止めてください!",
"ヘイ!どこに向けてるんだ!",
"凶暴な奴らは消えてしまえ!",
"止まれ!出ていけ!",
"私は怒っている!",
"おい!!お前は何様だと思ってるんだ!",
"お前の首を取ってやるぜ!",
"止めて、お願い!金目のものは持ってないんだ!",
"兄貴を連れてくるぞ、俺よりデカいんだからな!",
"ノー!母ちゃんにいいつけてやる!",
"呪ってやる!",
"お願いだから止めてください。",
"ひでえな!",
"武器は使ったんだから、もうしまってくれよ!",
"惜しい!",
"お願い、私には家族がいます!",
"私は死ぬには若すぎます!",
"話し合いませんか?",
"暴力は解決策ではないぞ!",
"今日は最悪の日だ…",
"おい、痛いって!",
"えっ!",
"失礼な!",
"止めてくださいよ!",
"毒を食わわば皿まで!",
"それは楽しくないです。",
"よくもそんなことを!",
"この代償は大きいぞ!",
"そんな調子だと後悔するぞ!",
"痛い目に合わせないでくれよ!",
"なにか勘違いしていないか!",
"こんなことするなよ!",
"悪魔よ出ていけ!",
"めっちゃ痛い!",
"なぜこんなことをするの?",
"霊よ、静まれ!",
"誰かと勘違いしてるんじゃないか!",
"私にはもったいないです!",
"二度としないで。",
"衛兵、この化け物を湖に沈めて!",
"俺のタラスクを送り込んでやるぜ!",
"なぜ、わたしがー?",
],
}
)

View File

@ -0,0 +1,40 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "クリックして削除",
"buff.title.missing": "題名がありません",
"buff.desc.missing": "説明がありません",
"buff.title.heal": "ヒール",
"buff.desc.heal": "時間とともに体力を回復",
"buff.title.potion": "ポーション",
"buff.desc.potion": "飲むと…",
"buff.title.saturation": "サチュレーション",
"buff.desc.saturation": "アイテムを使って一定時間体力を増やす",
"buff.title.campfire_heal": "キャンプファイヤー ヒール",
"buff.desc.campfire_heal": "焚き火のそばに座ると1秒毎に1体力回復",
"buff.title.invulnerability": "インバルネラビリティ",
"buff.desc.invulnerability": "どんな攻撃のダメージも受けない",
"buff.title.protectingward": "プロテクティング ワード",
"buff.desc.protectingward": "攻撃からある程度、守られる",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "ブリーディング",
"buff.desc.bleed": "通常のダメージを与える。",
"buff.title.cursed": "カースド",
"buff.desc.cursed": "あなたは呪われた。",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "体力を{str_total}回復",
"buff.stat.increase_max_stamina": "スタミナ最大値を{strength}上げる",
"buff.stat.increase_max_health": "体力最大値を{strength}上げる",
"buff.stat.invulnerability": "不死身になる",
// Text
"buff.text.over_seconds": "{dur_secs}秒以上",
"buff.text.for_seconds": "{dur_secs}秒間",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,31 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"char_selection.loading_characters": "キャラクターをロード中...",
"char_selection.delete_permanently": "このキャラクターを永久に削除しますか?",
"char_selection.deleting_character": "キャラクターを削除中...",
"char_selection.change_server": "サーバーを変更",
"char_selection.enter_world": "世界に入る",
"char_selection.logout": "ログアウト",
"char_selection.create_new_character": "新しいキャラクターを作成",
"char_selection.creating_character": "キャラクターを作成中...",
"char_selection.character_creation": "キャラクター作成",
"char_selection.human_default": "人間 規定",
"char_selection.level_fmt": "レベル {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Wilderness",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
"char_selection.beard": "髭",
"char_selection.hair_style": "髪型",
"char_selection.hair_color": "髪の色",
"char_selection.eye_color": "瞳の色",
"char_selection.skin": "肌",
"char_selection.eyeshape": "目元",
"char_selection.accessories": "アクセサリー",
"char_selection.create_info_name": "キャラクターには名前が必要です!",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,106 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "ユーザー名",
"common.singleplayer": "シングルプレイ",
"common.multiplayer": "マルチプレイ",
"common.servers": "サーバー",
"common.quit": "終了",
"common.settings": "設定",
"common.languages": "言語",
"common.interface": "インターフェース",
"common.gameplay": "ゲーム環境",
"common.controls": "操作",
"common.video": "グラフィック",
"common.sound": "サウンド",
"common.resume": "中断",
"common.characters": "キャラクター",
"common.close": "閉じる",
"common.yes": "はい",
"common.no": "いいえ",
"common.back": "戻る",
"common.create": "作成",
"common.okay": "OK",
"common.add": "追加",
"common.accept": "承諾",
"common.decline": "辞退",
"common.disclaimer": "放棄",
"common.cancel": "キャンセル",
"common.none": "なし",
"common.error": "エラー",
"common.fatal_error": "致命的なエラー",
"common.you": "あなた",
"common.automatic": "自動",
"common.random": "ランダム",
"common.empty": "空",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "インターフェース設定",
"common.gameplay_settings": "ゲーム環境設定",
"common.controls_settings": "操作設定",
"common.video_settings": "グラフィック設定",
"common.sound_settings": "サウンド設定",
"common.language_settings": "言語設定",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"接続が切断されました!
サーバーを再起動しましたか?
クライアントをアップデートしましたか?"#,
"common.species.orc": "オーク",
"common.species.human": "人間",
"common.species.dwarf": "ドワーフ",
"common.species.elf": "エルフ",
"common.species.undead": "アンデッド",
"common.species.danari": "デナリ",
"common.weapons.axe": "斧",
"common.weapons.sword": "剣",
"common.weapons.staff": "杖",
"common.weapons.bow": "弓矢",
"common.weapons.hammer": "ハンマー",
"common.weapons.general": "戦闘全般",
"common.weapons.sceptre": "セプター",
"common.weapons.shield": "盾",
"common.weapons.spear": "槍",
"common.weapons.hammer_simple": "シンプルなハンマー",
"common.weapons.sword_simple": "シンプルな剣",
"common.weapons.staff_simple": "シンプルな杖",
"common.weapons.axe_simple": "シンプルな斧",
"common.weapons.bow_simple": "シンプルな弓矢",
"common.weapons.unique": "ユニーク",
"common.tool.debug": "デバッグ",
"common.tool.faming": "農機具",
"common.tool.pick": "つるはし",
"common.kind.modular_component": "Modular Component",
"common.kind.glider": "グライダー",
"common.kind.consumable": "消耗品",
"common.kind.throwable": "投げられます",
"common.kind.utility": "ユーティリティ",
"common.kind.ingredient": "材料",
"common.kind.lantern": "ランタン",
"common.hands.one": "片手持ち",
"common.hands.two": "両手持ち",
"common.rand_appearance": "ランダムに見た目を選択",
"common.rand_name": "ランダムに名前を選ぶ",
"common.stats.dps": "DPS",
"common.stats.power": "Power",
"common.stats.speed": "Speed",
"common.stats.poise": "Poise",
"common.stats.crit_chance": "Crit Chance",
"common.stats.crit_mult": "Crit Mult",
"common.stats.armor": "Armor",
"common.stats.poise_res": "Poise res",
"common.stats.slots": "Slots",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,13 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"esc_menu.logout": "ログアウト",
"esc_menu.quit_game": "ゲーム終了",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,70 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"gameinput.primary": "基本攻撃",
"gameinput.secondary": "第二攻撃/防御/狙う",
"gameinput.slot1": "ホットバー スロット1",
"gameinput.slot2": "ホットバー スロット2",
"gameinput.slot3": "ホットバー スロット3",
"gameinput.slot4": "ホットバー スロット4",
"gameinput.slot5": "ホットバー スロット5",
"gameinput.slot6": "ホットバー スロット6",
"gameinput.slot7": "ホットバー スロット7",
"gameinput.slot8": "ホットバー スロット8",
"gameinput.slot9": "ホットバー スロット9",
"gameinput.slot10": "ホットバー スロット10",
"gameinput.swaploadout": "武器切り替え",
"gameinput.togglecursor": "カーソル切り替え",
"gameinput.help": "ヘルプウィンドウ表示切り替え",
"gameinput.toggleinterface": "インターフェース表示切り替え",
"gameinput.toggledebug": "FPSとデバッグ情報表示切り替え",
"gameinput.screenshot": "スクリーンショットを撮る",
"gameinput.toggleingameui": "ネームタグ表示切り替え",
"gameinput.fullscreen": "フルスクリーン表示切り替え",
"gameinput.moveforward": "前に移動",
"gameinput.moveleft": "左に移動",
"gameinput.moveright": "右に移動",
"gameinput.moveback": "後に移動",
"gameinput.jump": "ジャンプ",
"gameinput.glide": "グライダー開く",
"gameinput.roll": "前転",
"gameinput.climb": "よじ登る",
"gameinput.climbdown": "よじ降りる",
"gameinput.wallleap": "障害乗り越え",
"gameinput.togglelantern": "ランタン切り替え",
"gameinput.mount": "マウント",
"gameinput.chat": "チャット",
"gameinput.command": "コマンド",
"gameinput.escape": "メニューへ",
"gameinput.map": "地図",
"gameinput.bag": "バッグ",
"gameinput.trade": "取引",
"gameinput.social": "ソーシャル",
"gameinput.sit": "座る",
"gameinput.spellbook": "唱える",
"gameinput.settings": "設定",
"gameinput.respawn": "リスポーン",
"gameinput.charge": "チャージ",
"gameinput.togglewield": "振り回し切り替え",
"gameinput.interact": "アクション",
"gameinput.freelook": "見回す",
"gameinput.autowalk": "自動移動",
"gameinput.cameraclamp": "カメラ移動制限",
"gameinput.dance": "ダンス",
"gameinput.select": "エンティティ選択",
"gameinput.acceptgroupinvite": "グループの招待承認",
"gameinput.declinegroupinvite": "グループの招待辞退",
"gameinput.cyclecamera": "カメラ切り替え",
"gameinput.crafting": "クラフト",
"gameinput.fly": "飛ぶ",
"gameinput.sneak": "スニーク",
"gameinput.swimdown": "下に泳ぐ",
"gameinput.swimup": "上に泳ぐ",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,39 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Inventory
"hud.bag.inventory": "{playername}の持ち物",
"hud.bag.stats_title": "{playername}の状態",
"hud.bag.exp": "Exp",
"hud.bag.armor": "鎧",
"hud.bag.stats": "状態",
"hud.bag.head": "頭",
"hud.bag.neck": "首",
"hud.bag.tabard": "タバード",
"hud.bag.shoulders": "肩",
"hud.bag.chest": "胸",
"hud.bag.hands": "手",
"hud.bag.lantern": "ランタン",
"hud.bag.glider": "グライダー",
"hud.bag.belt": "ベルト",
"hud.bag.ring": "指輪",
"hud.bag.back": "背中",
"hud.bag.legs": "脚",
"hud.bag.feet": "足",
"hud.bag.mainhand": "利き手",
"hud.bag.offhand": "非利き手",
"hud.bag.bag": "バッグ",
"hud.bag.health": "体力",
"hud.bag.stamina": "スタミナ",
"hud.bag.combat_rating": "戦闘レート",
"hud.bag.protection": "防御力",
"hud.bag.combat_rating_desc": "装備と体力から\n計算されます",
"hud.bag.protection": "Damage reduction through armor",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,21 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"character_window.character_name": "キャラクター名",
// Character stats
"character_window.character_stats": r#"持久力
適応性
自制心
防御性
"#,
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,39 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}]がオンラインになりました",
"hud.chat.offline_msg": "[{name}]がオフラインになりました",
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}]は死んでしまった",
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}]は{environment}で死亡しました",
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}]は落下のダメージで死亡しました",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}]は自傷行為により死亡しました",
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{victim}]は[{attacker}]による{buff}で死亡しました",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を倒した",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を撃った",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}]は[{victim}]を爆破した",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}]は魔法で[{victim}]を殺しました",
"hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}]は{buff}により死亡しました",
"hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}]は{attacker}の{buff}により死亡しました",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を殺しました",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を撃ちました",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を爆破しました",
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker}は魔法で[{victim}]を殺しました",
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker}は[{victim}]を殺しました",
"hud.chat.loot_msg": "[{item}]を拾った",
"hud.chat.loot_fail": "持ち物がいっぱいです!",
"hud.chat.goodbye": "さようなら!",
"hud.chat.connection_lost": "接続が切れました。キックされて{time}秒。",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,16 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.crafting": "クラフト",
"hud.crafting.recipes": "レシピ",
"hud.crafting.ingredients": "材料:",
"hud.crafting.craft": "クラフト",
"hud.crafting.tool_cata": "必要:",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,24 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.group": "グループ",
"hud.group.invite_to_join": "[{name}]があなたをグループに招待しました!",
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}]があなたと取引を希望しています。",
"hud.group.invite": "招待",
"hud.group.kick": "キック",
"hud.group.assign_leader": "リーダーに設定",
"hud.group.leave": "グループを離れる",
"hud.group.dead" : "死亡",
"hud.group.out_of_range": "範囲外",
"hud.group.add_friend": "フレンドに追加",
"hud.group.link_group": "グループをリンク",
"hud.group.in_menu": "メニュー内",
"hud.group.members": "グループメンバー",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,108 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Settings
"hud.settings.general": "全般",
"hud.settings.none": "なし",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "トグル",
"hud.settings.press_behavior.hold": "固定",
"hud.settings.help_window": "ヘルプウィンドウ表示",
"hud.settings.debug_info": "デバッグ情報表示",
"hud.settings.tips_on_startup": "スタート時のヒント",
"hud.settings.ui_scale": "UIスケール",
"hud.settings.relative_scaling": "相対的スケール",
"hud.settings.custom_scaling": "カスタムスケール",
"hud.settings.crosshair": "十字線",
"hud.settings.transparency": "透明度",
"hud.settings.hotbar": "ホットバー",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "ショートカット表示切り替え",
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buffs at Skillbar",
"hud.settings.buffs_mmap": "Buffs at Minimap",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "経験値バーの切り替え",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "戦闘メッセージのスクロール",
"hud.settings.single_damage_number": "Single Damage Numbers",
"hud.settings.cumulated_damage": "Cumulated Damage",
"hud.settings.incoming_damage": "Incoming Damage",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Cumulated Incoming Damage",
"hud.settings.speech_bubble": "吹き出し",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "ダークモード吹き出し",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "アイコン吹き出し",
"hud.settings.energybar_numbers": "体力バー数値表示",
"hud.settings.values": "数値",
"hud.settings.percentages": "パーセント",
"hud.settings.chat": "チャット",
"hud.settings.background_transparency": "背景透明度",
"hud.settings.chat_character_name": "チャット内にキャラクター名表示",
"hud.settings.loading_tips": "ロード画面のヒント表示",
"hud.settings.reset_interface": "デフォルトに戻す",
"hud.settings.pan_sensitivity": "パン感度",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "ズーム感度",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "カメラ移動制限モードの垂直角度",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "スクロールズーム反転",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "マウスY軸反転",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "コントローラーY軸反転",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "カメラ スムージング",
"hud.settings.free_look_behavior": "見回すの挙動",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "自動移動の挙動",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "カメラ移動制限の挙動",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "移動すると自動移動を停止する",
"hud.settings.reset_gameplay": "デフォルトに戻す",
"hud.settings.view_distance": "ビュー距離",
"hud.settings.sprites_view_distance": "スプライトビュー距離",
"hud.settings.figures_view_distance": "エンティティビュー距離",
"hud.settings.maximum_fps": "FPS最大値",
"hud.settings.fov": "視野(角度)",
"hud.settings.gamma": "ガンマ",
"hud.settings.exposure": "露出",
"hud.settings.ambiance": "周りの明るさ",
"hud.settings.antialiasing_mode": "アンチエイリアス モード",
"hud.settings.upscale_factor": "内部解像度",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "雲レンダリングモード",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "流体レンダリングモード",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "チープ",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "光沢",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "最低",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "低い",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "普通",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "高い",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "最高",
"hud.settings.fullscreen": "フルスクリーン",
"hud.settings.fullscreen_mode": "フルスクリーン モード",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "排他的",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "ボーダーレス",
"hud.settings.particles": "パーティクル",
"hud.settings.resolution": "解像度",
"hud.settings.bit_depth": "ビット深度",
"hud.settings.refresh_rate": "リフレッシュレート",
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "光源レンダリングモード",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Type A - 高い ",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Type B - 普通",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Type L - チープ",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "影レンダリングモード",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "なし",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "チープ",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "マップ",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "解像度",
"hud.settings.lod_detail": "LoDディテール",
"hud.settings.save_window_size": "ウィンドウサイズ保存",
"hud.settings.reset_graphics": "デフォルトに戻す",
"hud.settings.music_volume": "音楽ボリューム",
"hud.settings.sound_effect_volume": "効果音ボリューム",
"hud.settings.audio_device": "オーディオデバイス",
"hud.settings.reset_sound": "デフォルトに戻す",
"hud.settings.awaitingkey": "キーを押してください...",
"hud.settings.unbound": "なし",
"hud.settings.reset_keybinds": "デフォルトに戻す",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,29 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "地図",
"hud.map.qlog_title": "クエスト",
"hud.map.difficulty": "難所",
"hud.map.towns": "街",
"hud.map.castles": "城",
"hud.map.dungeons": "ダンジョン",
"hud.map.caves": "洞窟",
"hud.map.cave": "洞窟",
"hud.map.trees": "巨木",
"hud.map.tree": "巨木",
"hud.map.town": "街",
"hud.map.castle": "城",
"hud.map.dungeon": "ダンジョン",
"hud.map.difficulty_dungeon": "ダンジョン\n\n難易度: {difficulty}",
"hud.map.drag": "ドラッグ",
"hud.map.zoom": "ズーム",
"hud.map.recenter": "中心に移動",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,53 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.do_not_show_on_startup": "起動時に表示しない",
"hud.show_tips": "ヒント表示",
"hud.quests": "クエスト",
"hud.you_died": "あなたは死にました",
"hud.waypoint_saved": "場所が記録されました",
"hud.sp_arrow_txt": "SP",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] キー設定",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] ランタン",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "{key}キーを押してデバッグ情報を表示",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "{key}キーを押してキー設定表示を切り替え",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "{key}キーを押してデバッグ情報表示を切り替え",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"{key}を押すと最後に訪れた焚き火から再開します。"#,
// Tutorial Button
"hud.tutorial_btn": r#"チュートリアル"#,
"hud.tutorial_click_here": r#"[ {key} ]キーを押してカーソルロックを解除して、こちらのボタンを押してください!"#,
"hud.tutorial_elements": r#"クラフト"#,
"hud.temp_quest_headline": r#"旅人へのご挨拶"#,
"hud.temp_quest_text": r#"旅を始めるには、まず、この村を見て回って必要な物を集めるといいでしょう。
旅に必要になるものは、何を持っていってもいいですよ!
画面右下には、バッグやクラフトメニュー、地図などが表示されています。
クラフトメニューでは、武器や防具、食料などが作れますよ!
町の周辺にいる野生動物は、危険な世界から身を守る物に必要な「革の切れっぱし」の供給源です。
準備ができれば、地図に記された数々のクエストに挑戦して、さらに優れた装備を手に入れましょう!
"#,
"hud.spell": "呪文",
// Diary
"hud.diary": "日記",
"hud.free_look_indicator": "見回しています。{key}キーを押すと解除されます。",
"hud.camera_clamp_indicator": "カメラの垂直移動が無効になっています。{key}キーを押すと解除されます。",
"hud.auto_walk_indicator": "自動移動が有効です",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,14 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
// SCT outputs
"hud.sct.experience": "{amount} Exp",
"hud.sct.block": "ブロック",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,22 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.social": "ほかのプレーヤー",
"hud.social.online": "オンライン:",
"hud.social.friends": "友達",
"hud.social.not_yet_available": "利用不可",
"hud.social.faction": "陣営",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player}人がオンライン",
"hud.social.name": "名前",
"hud.social.level": "レベル",
"hud.social.zone": "ゾーン",
"hud.social.account": "アカウント",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,28 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.trade.trade_window": "取引ウィンドウ",
"hud.trade.phase1_description": "取引するアイテムを\n所定の場所にドラッグしてください",
"hud.trade.phase2_description": "取引はロックされています\nまだ確認する時間はあります",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "取引は進行中です",
"hud.trade.persons_offer": "{playername}の提示",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nは承諾しました",
"hud.trade.accept": "承諾",
"hud.trade.decline": "辞退",
"hud.trade.invite_sent": "{playername}に取引リクエストを送りました。",
"hud.trade.result.completed": "取引は成立しました。",
"hud.trade.result.declined": "取引は不成立でした。",
"hud.trade.result.nospace": "取引を完了するためのスペースがありません。",
"hud.trade.buy_price": "購入価格",
"hud.trade.sell_price": "販売価格",
"hud.trade.coin": "コイン",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,68 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
/// メイン画面開始
"main.username": "ユーザー名",
"main.server": "サーバー",
"main.password": "パスワード",
"main.connecting": "接続中",
"main.creating_world": "世界を生成中",
"main.tip": "ヒント:",
// Velorenを初めて起動したときに表示されるウェルカムメッセージ
"main.notice": r#"Velorenアルファ版へようこそ
楽しいゲームへ飛び込む前に、いくつか注意事項があります。
- このゲームは、非常に開発初期状態のアルファ版ゲームです。バグ、極めて未完成なゲーム性、洗練されていない操作性、不足している機能が予想されます。
- あなたが建設的なフィードバックやバグ報告をしたいなら、Reddit、GitLab、コミュニティのDiscordサーバーから英語で私たちにご連絡ください。
- VelorenはGPL 3のオープンソースライセンスの下に提供されています。つまり、あなたはゲームを自由に遊んだり、改造したりコピーできます
派生した作品もGPL 3の下ならばという条件でです
- Velorenは非営利のコミュニティプロジェクトで、作業をしている人も全員、無償のボランティアです。
気に入ったなら、開発チームやアートチームにぜひご参加ください。
このお知らせを読んでいただき、ありがとうございます。それではゲームを楽しんでください!
~ Veloren開発チームより"#,
// ログインプロセスの説明
"main.login_process": r#"ログインについてのご案内
認証が必要なサーバーでプレイするには
アカウントが必要です。
アカウントは、以下のURLで作成できます。
https://veloren.net/account/"#,
"main.login.server_not_found": "サーバーが見つかりません",
"main.login.authentication_error": "サーバーで認証エラーです",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "認証サーバーへの接続に失敗しました",
"main.login.insecure_auth_scheme": "HTTPの認証機構はサポートしていません。これは安全ではありません。HTTPは、開発目的向けにlocalhostまたはデバッグビルドだけに許可されています。",
"main.login.server_full": "サーバーがいっぱいです",
"main.login.untrusted_auth_server": "信頼できない認証サーバーです",
"main.login.outdated_client_or_server": "サーバーがおかしいです: おそらく、このバージョンには互換性がありません。アップデートをチェックしてください。",
"main.login.timeout": "タイムアウト: サーバーは時間内に応答しませんでした。(サーバー過負荷かネットワークの問題の可能性)",
"main.login.server_shut_down": "サーバーが起動していません",
"main.login.network_error": "ネットワーク エラー",
"main.login.network_wrong_version": "サーバーは、あなたのバージョンと異なるバージョンが使われています。バージョンの確認をして、ゲームをアップデートしてください。",
"main.login.failed_sending_request": "認証サーバーへのリクエストが失敗しました",
"main.login.invalid_character": "選択したキャラクターは無効です",
"main.login.client_crashed": "クライアントがクラッシュしました",
"main.login.not_on_whitelist": "参加するには管理者の許可リストへの登録が必要です",
"main.login.banned": "あなたは以下の理由で利用停止されています",
"main.login.kicked": "あなたは以下の理由で利用できません",
"main.login.select_language": "言語の選択",
"main.servers.select_server": "サーバーの選択",
/// メイン画面セクション終わり
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,248 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.rank_up": "スキルポイント獲得",
"hud.skill.sp_available": "{number} SP 利用可能",
"hud.skill.not_unlocked": "解除されていません",
"hud.skill.req_sp": "\n\n{number}SP必要",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "体力追加",
"hud.skill.inc_health": "体力の最大値を5増加 {SP}",
"hud.skill.inc_stam_title": "スタミナ追加",
"hud.skill.inc_stam": "スタミナ最大値を5増加 {SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "剣解除",
"hud.skill.unlck_sword": "剣のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "斧解除",
"hud.skill.unlck_axe": "斧のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "ハンマー解除",
"hud.skill.unlck_hammer": "ハンマーのスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "弓矢解除",
"hud.skill.unlck_bow": "弓矢のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "杖解除",
"hud.skill.unlck_staff": "杖のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "セプター解除",
"hud.skill.unlck_sceptre": "セプターのスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.dodge_title": "回避",
"hud.skill.dodge": "近接攻撃を素早く避ける {SP}",
"hud.skill.roll_stamina_title": "ローリング スタミナコスト",
"hud.skill.roll_stamina": "ローリングのスタミナ消費を20%減少 {SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "ローリング 速度",
"hud.skill.roll_speed": "ローリングの速度を20%加速 {SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "ローリング 時間",
"hud.skill.roll_dur": "ローリングの時間を20%延長 {SP}",
"hud.skill.climbing_title": "よじ登り",
"hud.skill.climbing": "より高く登ります",
"hud.skill.climbing_cost_title": "よじ登り コスト",
"hud.skill.climbing_cost": "よじ登りのスタミナ消費を20%減少 {SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "よじ登り 速度",
"hud.skill.climbing_speed": "よじ登り速度を20%加速 {SP}",
"hud.skill.swim_title": "泳ぎ",
"hud.skill.swim": "水中の移動",
"hud.skill.swim_speed_title": "泳ぎ 速度",
"hud.skill.swim_speed": "泳ぎの速度を40%加速 {SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "ライフスティール ビーム",
"hud.skill.sc_lifesteal": "敵の体力を奪う",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "ダメージ",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "ダメージを20%多く与える {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "ビームの距離を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "ライフスティール",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "敵の体力を30%増しで奪う {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "スタミナ再生",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "スタミナをさらに25%回復 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "ヒーリング ビーム",
"hud.skill.sc_heal": "敵の血を使って仲間を回復する",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "回復",
"hud.skill.sc_heal_heal": "体力の回復量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "スタミナ コスト",
"hud.skill.sc_heal_cost": "回復に必要なスタミナを20%減少 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_heal_range": "ビームの距離を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "結界オーラを解除",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "敵の攻撃を防ぐ結界が張れます {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "強度",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "結界の強度を20%強化 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "効果",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "結界の効果時間を30%延長 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "結界の範囲を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "スタミナ コスト",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "結界に必要なエネルギー消費を20%減少 {SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "ショックウェーブ 範囲",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "距離を20%増加して手の届かない物も投げられる {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "ショックウェーブ コスト",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "無力な村人を投げるエネルギー消費を20%減少 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "ショックウェーブ ノックバック",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "投げる能力を30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "ショックウェーブ ダメージ",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "与えるダメージを30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "ショックウェーブ解除",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "炎で敵を吹き飛ばす能力を解除 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "フレームスロワー",
"hud.skill.st_flamethrower" : "火炎放射で丸焼きにします",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "フレーム 速度",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "炎の放射速度を25%加速 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "フレームスロワー 範囲",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "炎が届かない場合に距離を25%アップ {SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "エナジードレイン",
"hud.skill.st_energy_drain" : "エネルギー消費量を20%減少 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "フレームスロワー ダメージ",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "ダメージを30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "エクスプロージョン 範囲",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "大きいのはいいですよね。爆発半径を10%増加 {SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "スタミナ 再生",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "スタミナ獲得量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "ファイアーボール",
"hud.skill.st_fireball" : "敵と一緒に遊びましょう",
"hud.skill.st_damage_title" : "ダメージ",
"hud.skill.st_damage" : "ダメージを20%増加 {SP}",
"hud.skill.st_explosion_title" : "エクスプロージョン",
"hud.skill.st_explosion" : "炎だけで足りないければ {SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "発射 速度",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "矢の距離と速度を30%アップ {SP}",
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "アロー カウント",
"hud.skill.bow_arrow_count" : "ジャンプ時に追加で矢を撃つ {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "リピーター コスト",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "連射のエネルギー消費を30%減少 {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "リピーター グライド",
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "リピーター ダメージ",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "与えるダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "リピーター解除",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "中を舞うごとく矢を連射する能力を解除 {SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "チャージドシュート",
"hud.skill.bow_charged" : "長く待ったので…",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "チャージド ノックバック",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "後方の敵に25%ダメージを与える {SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "チャージド ムーブスピード",
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 25%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "チャージド スピード",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "チャージド プロジェクタイルスピード",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Projectile speed increased by an additional 20% while charging{SP}",
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "チャージド ドレイン",
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Decreases the rate of stamina drain by 15%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "チャージド ダメージ",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by 20%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "エナジー 再生",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Increases stamina gain by 40%{SP}",
"hud.skill.bow_title" : "アローシュート",
"hud.skill.bow" : "無限の矢筒。ただし子供不可",
"hud.skill.bow_damage_title" : "ダメージ",
"hud.skill.bow_damage" : "ダメージを25%増加 {SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "リープ 範囲",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "グランドスラムの攻撃半径を1m増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "リープ 距離",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "リープの距離を25%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "リープ コスト",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "リープのコストを25%減少 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "リープ ノックバック",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "リープのックバックを50%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "リープ ダメージ",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "リープのダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "リープ解除",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "リープを解除 {SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "チャージドメレー",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "チャージ付き乱闘",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "チャージ レート",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "チャージドメレー エナジードレイン",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "チャージドメレー ダメージ",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "チャージドメレー ノックバック",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "シングルストライク",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "シングルストライク 再生",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Increases stamina gain with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "シングルストライク スピード",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Increases the attack speed with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "シングルストライク ダメージ",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "シングルストライク ノックバック",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "スイングして投げる能力を50%増加 {SP}",
"hud.skill." : "",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "トリプルストライク",
"hud.skill.sw_trip_str": "最大3回までの連続攻撃",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "トリプルストライク コンボ",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "三連攻撃のコンボ回数を解除 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "トリプルストライク ダメージ",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "連続攻撃のダメージを増加 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "トリプルストライク 速度",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "連続攻撃の速度を加速 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "トリプルストライク スタミナ",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "連続攻撃のスタミナ獲得量を増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "ダッシュ",
"hud.skill.sw_dash": "敵を一撃で貫く",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "ダッシュ ダメージ",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "ダッシュ攻撃の初期ダメージを20%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "ダッシュ ドレイン",
"hud.skill.sw_dash_drain": "ダッシュ攻撃のエネルギー消費を25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "ダッシュ コスト",
"hud.skill.sw_dash_cost": "ダッシュ攻撃の初期スタミナ消費を25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "ダッシュ 速度",
"hud.skill.sw_dash_speed": "ダッシュ攻撃の速度を30%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "無限ダッシュ攻撃",
"hud.skill.sw_dash_inf": "エネルギーの続く限りダッシュ攻撃する {SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "ダッシュ ダメージ増量",
"hud.skill.sw_dash_scale": "ダッシュ攻撃のダメージ量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "スピン解除",
"hud.skill.sw_spin": "剣の回転攻撃を解除 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "スピン ダメージ",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "与えるダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "スピン 速度",
"hud.skill.sw_spin_spd": "スピン攻撃の速度を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "スピン コスト",
"hud.skill.sw_spin_cost": "スピンごとに消費するエネルギーを25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "スピン 回転",
"hud.skill.sw_spin_spins": "スピン回数を増やします{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "攻撃キャンセル",
"hud.skill.sw_interrupt": "別の攻撃のために攻撃を中断してキャンセルする {SP}",
// Axe
"hud.skill.axe_double_strike_title": "ダブルストライク",
"hud.skill.axe_double_strike": "悪党をぶった切る",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "ダブルストライク コンボ",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "第二波攻撃を解除 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "ダブルストライク ダメージ",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "攻撃がヒットするたびにダメージが増加 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "ダブルストライク 速度",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "攻撃がヒットするたびに攻撃速度を加速 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "ダブルストライク 再生",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "連続攻撃がヒットするたびにスタミナ獲得量が増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_title": "アックススピン",
"hud.skill.axe_spin": "ぐるぐる回ります",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "無限アックススピン",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "エネルギーが続く限り斧でスピン攻撃する {SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "スピン ダメージ",
"hud.skill.axe_spin_damage": "1回のスピンで与えるダメージを増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "スピン ヘリコプター",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "回転している間はゆっくりと降下する {SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "スピン 速度",
"hud.skill.axe_spin_speed": "スピン速度を25%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "スピン コスト",
"hud.skill.axe_spin_cost": "スピンのスタミナ消費量を25%減少 {SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "リープ解除",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "リープスピンを解除 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "リープ ダメージ",
"hud.skill.axe_leap_damage": "リープのダメージを35%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "リープ ノックバック",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "リープによるックバックを40%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "リープ コスト",
"hud.skill.axe_leap_cost": "リープのコストを25%ダウン {SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "リープ 距離",
"hud.skill.axe_leap_distance": "リープの距離を25%増加 {SP}",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,12 @@
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
},
vector_map: {
}
)