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Marcel 2021-04-10 14:20:40 +00:00
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@ -89,6 +89,60 @@
"No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks",
"Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo",
"Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?",
"He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
"He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
"Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo",
"Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.",
"¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.",
"Quiero ver el mundo algun día. Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Lo siento, no tengo nada para comerciar.",
"¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pueda interesar.",
"Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"¿Te interesaría comerciar conmigo?",
"¿Querrías comerciar conmigo?",
"Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Hey, espera tu turno",
"Ten paciencia, solo soy una persona.",
"¿Que no ves que estoy comerciando con alguien?",
"Un momento, dejame acabar.",
"Nada de colarse.",
"Estoy ocupado, vuelve más tarde."
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"¡Gracias por comerciar conmigo!",
"¡Muchas gracias!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día!",
"Vaya, supongo que en otra ocasión."
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!",
"¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!",
"¡Como se atreven los cultistas a atacar esta aldea!",
"¡Muerte a los cultistas!",
"¡Aquí no toleramos a los cultistas!",
"¡Cultista asesino!",
"¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!",
"¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!",
"¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!",
"¡Este cultista es mío!",
"¡Prepárate para conocer a tu creados, sucio cultista!",
"¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!",
"¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!",
"¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!",
"¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!",
"¡Muere, cultista!",
"¡Tu reinado de terror llegará a su fin!",
"¡Pagarás por todo lo que has hecho!",
"Por aquí no tratamos con amabilidad a los de tu especie.",
"¡Deberías de haberte quedado bajo tierra!",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Ayuda, ¡me atacan!",
@ -171,5 +225,10 @@
"¡Guardias, arrojed a este monstruo al lago!",
"¡Enviare mi Tarasca a por ti!",
],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"¡He acabado con el enemigo!",
"¡Por fin, paz!",
"... ¿por dónde me había quedado?",
]
}
)

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@ -17,11 +17,21 @@
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana 1% por segundo.",
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidad",
"buff.desc.invulnerability": "No puedes ser dañado por ningún ataque.",
"buff.title.protectingward": "Guardián protector",
"buff.desc.protectingward": "De alguna manera, estás protegido de los ataques.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Sangrado",
"buff.desc.bleed": "Inflige un daño periódico.",
"buff.title.cursed": "Maldito",
"buff.desc.cursed": "Estás maldito.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} salud",
"buff.stat.increase_max_stamina": "Aumenta la resistencia máxima en {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la salud máxima en {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Ofrece invulnerabilidad",
// Text
"buff.text.over_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
"buff.text.for_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
},

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@ -35,6 +35,7 @@
"common.you": "Tú",
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Aleatorio",
"common.empty": "Vacío",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
@ -65,7 +66,39 @@
"common.weapons.hammer": "Martillo",
"common.weapons.general": "Combate",
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lanza",
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo simple",
"common.weapons.sword_simple": "Espada simple",
"common.weapons.staff_simple": "Bastón simple",
"common.weapons.axe_simple": "Hacha simple",
"common.weapons.bow_simple": "Arco simple",
"common.weapons.unique": "Único",
"common.tool.debug": "Depuración",
"common.tool.faming": "Herramienta de colecta",
"common.tool.pick": "Pico",
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
"common.kind.glider": "Planeador",
"common.kind.consumable": "Consumible",
"common.kind.throwable": "Arrojadizo",
"common.kind.utility": "Utilidad",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Linterna",
"common.hands.one": "Una mano",
"common.hands.two": "Dos manos",
"common.rand_appearance": "Apariencia y nombre aleatorios",
"common.rand_name": "Nombre aleatorio",
"common.stats.combat_rating": "PC",
"common.stats.power": "Poder",
"common.stats.speed": "Velocidad",
"common.stats.poise": "Equilibrio",
"common.stats.crit_chance": "Probabilidad de crit",
"common.stats.crit_mult": "Multiplicador de crit",
"common.stats.armor": "Armadura",
"common.stats.poise_res": "Equilibrio",
"common.stats.slots": "Espacios",
},

View File

@ -51,6 +51,7 @@
"gameinput.interact": "Interactuar",
"gameinput.freelook": "Vista libre",
"gameinput.autowalk": "Auto Correr",
"gameinput.cameraclamp": "Sujeción de la cámara",
"gameinput.dance": "Bailar",
"gameinput.select": "Seleccionar entidad",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",

View File

@ -25,6 +25,12 @@
"hud.bag.mainhand": "Mano principal",
"hud.bag.offhand": "Mano secundaria",
"hud.bag.bag": "Mochila",
"hud.bag.health": "Vida",
"hud.bag.stamina": "Resistencia",
"hud.bag.combat_rating": "Puntuación de combate",
"hud.bag.protection": "Protección",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por tu\nequipamiento y vida",
"hud.bag.protection_desc": "Reducción del daño por armadura",
},

View File

@ -8,6 +8,18 @@
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
"hud.crafting.craft": "Elaborar",
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Todo",
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Desmantelar",
"hud.crafting.tabs.food": "Comida",
"hud.crafting.tabs.glider": "Planeadores",
"hud.crafting.tabs.potion": "Pociones",
"hud.crafting.tabs.tool": "Herramientas",
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilidad",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
"hud.crafting.tabs.bag": "Bolsas",
},

View File

@ -36,16 +36,21 @@
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia del fondo",
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de personajes en el chat",
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en pantalla de carga",
"hud.settings.reset_interface": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de paneo",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ángulo para el modo de sujeción vertical de la cámara",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el deslizamiento del zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del ratón",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert eje Y del mando",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de cámara",
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Modo marcha automática",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento de la marcha automática",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamiento de la sujeción de cámara",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener marcha automática",
"hud.settings.auto_camera": "Camara automática",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.view_distance": "Ver distancia",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de visión de sprites",
@ -91,6 +96,7 @@
"hud.settings.music_volume": "Volumen de música",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de efectos de sonido",
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de audio",
"hud.settings.reset_sound": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
"hud.settings.unbound": "Ninguna",

View File

@ -6,6 +6,7 @@
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Mapa",
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
"hud.map.topo_map": "Topografia",
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
"hud.map.towns": "Ciudades",
"hud.map.castles": "Castillos",

View File

@ -42,7 +42,8 @@ Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los num
// Diary
"hud.diary": "Diario",
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa. Presiona {key} para desactivarla.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Sujeción vertical de la cámara activa. Presiona {key} para desactivarla.",
"hud.auto_walk_indicator": "Marcha automática activa",
},

View File

@ -16,6 +16,9 @@
"hud.trade.result.completed": "Trato completado con éxito",
"hud.trade.result.declined": "Trato rechazado",
"hud.trade.result.nospace": "No hay espacio suficiente para completar el comercio",
"hud.trade.buy_price": "Precio de compra",
"hud.trade.sell_price": "Precio de venta",
"hud.trade.coin": "Moneda(s)",
},

View File

@ -4,8 +4,6 @@
(
string_map: {
/// Start Main screen section
"main.connecting": "Conectando",
"main.creating_world": "Creando mundo",
"main.username": "Usuario",
"main.server": "Servidor",
"main.password": "Contraseña",
@ -44,6 +42,7 @@ Puedes crear una cuenta en
https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Servidor no encontrado",
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación al servidor",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Error al conectar al servidor de identificaicón",
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor con autenticación sin confianza",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.",

View File

@ -33,33 +33,45 @@
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un 10% más rápido{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de rodar",
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un 10% más de tiempo{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
"hud.skill.climbing": "Permite trepar muros",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de resistencia Escalar",
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un 20% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al escalar",
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un 20% mas rápido{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Nadar",
"hud.skill.swim": "Permite moverse por el agua",
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al nadar",
"hud.skill.swim_speed": "Nada un 40% mas rápido{SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_healbomb_title" : "Bomba de curación",
"hud.skill.sc_healbomb" : "Mata con benevolencia",
"hud.skill.sc_projectile_speed_title": "Velocidad de los proyectiles",
"hud.skill.sc_projectile_speed": "Proyectil lanzado un 25% más rápido{SP}",
"hud.skill.sc_energy_cost_title" : "Coste de energía",
"hud.skill.sc_energy_cost" : "Disminuye el coste energético de la bomba en un 15%{SP}",
"hud.skill.sc_radius_title" : "Radio",
"hud.skill.sc_radius" : "Aumenta el radio en un 30%{SP}",
"hud.skill.sc_damage_title" : "Daño",
"hud.skill.sc_damage" : "Aumenta el daño de la bomba en un 20%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title" : "Curación",
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta la curación de la bomba en un 15%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Coste de curación",
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Usa un 10% menos de energía al curar{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency_title" : "Eficiencia de robo de vida",
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency" : "Roba un 25% más de salud{SP}",
"hud.skill.sc_range_title" : "Alcance",
"hud.skill.sc_range" : "Rayo más largo en un 20%{SP}",
"hud.skill.sc_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
"hud.skill.sc_energy_regen" : "Aumenta la regeneración de energía al infligir daño en un 10%{SP}",
"hud.skill.sc_beam_title" : "Rayo de curación",
"hud.skill.sc_beam" : "Sana a tu grupo y des sana a los enemigos",
"hud.skill.sc_beam_damage_title" : "Daño del rayo",
"hud.skill.sc_beam_damage" : "Aumenta el daño del rayo en un 25%{SP}",
"hud.skill.sc_beam_heal_title" : "Curación del rayo",
"hud.skill.sc_beam_heal" : "Aumenta la curación del rayo en un 15%{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo succionador de vitalidad",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Succiona la vida de tus enemigos",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un 20% mas de daño{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Succión",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un 15% adicional del daño en vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de resistencia",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un 20% adicional de resistencia{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayo sanador",
"hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Curar",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la curación en otros en un 20%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de resistencia",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curar a otros consume un 20% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Rango",
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protectora",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un 15%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu protección duran un 20% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un 25% más lejos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de resistencia",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un 15% menos de resistencia{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de la onda de choque",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado 20%{SP}",