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https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'MigraineX/update-es-ES' into 'master'
Updated the Spanish (ES) translation See merge request veloren/veloren!2094
This commit is contained in:
commit
12c3ee440e
@ -89,6 +89,60 @@
|
||||
"No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks",
|
||||
"Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo",
|
||||
"Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?",
|
||||
"He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
|
||||
"He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
|
||||
"Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo",
|
||||
"Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.",
|
||||
"¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.",
|
||||
"Quiero ver el mundo algun día. Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
||||
"Lo siento, no tengo nada para comerciar.",
|
||||
"¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pueda interesar.",
|
||||
"Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
||||
"¿Te interesaría comerciar conmigo?",
|
||||
"¿Querrías comerciar conmigo?",
|
||||
"Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?"
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_busy": [
|
||||
"Hey, espera tu turno",
|
||||
"Ten paciencia, solo soy una persona.",
|
||||
"¿Que no ves que estoy comerciando con alguien?",
|
||||
"Un momento, dejame acabar.",
|
||||
"Nada de colarse.",
|
||||
"Estoy ocupado, vuelve más tarde."
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
||||
"¡Gracias por comerciar conmigo!",
|
||||
"¡Muchas gracias!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
||||
"Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día!",
|
||||
"Vaya, supongo que en otra ocasión."
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
||||
"¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!",
|
||||
"¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!",
|
||||
"¡Como se atreven los cultistas a atacar esta aldea!",
|
||||
"¡Muerte a los cultistas!",
|
||||
"¡Aquí no toleramos a los cultistas!",
|
||||
"¡Cultista asesino!",
|
||||
"¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!",
|
||||
"¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!",
|
||||
"¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!",
|
||||
"¡Este cultista es mío!",
|
||||
"¡Prepárate para conocer a tu creados, sucio cultista!",
|
||||
"¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!",
|
||||
"¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!",
|
||||
"¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!",
|
||||
"¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!",
|
||||
"¡Muere, cultista!",
|
||||
"¡Tu reinado de terror llegará a su fin!",
|
||||
"¡Pagarás por todo lo que has hecho!",
|
||||
"Por aquí no tratamos con amabilidad a los de tu especie.",
|
||||
"¡Deberías de haberte quedado bajo tierra!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"Ayuda, ¡me atacan!",
|
||||
@ -171,5 +225,10 @@
|
||||
"¡Guardias, arrojed a este monstruo al lago!",
|
||||
"¡Enviare mi Tarasca a por ti!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
||||
"¡He acabado con el enemigo!",
|
||||
"¡Por fin, paz!",
|
||||
"... ¿por dónde me había quedado?",
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
@ -17,11 +17,21 @@
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana 1% por segundo.",
|
||||
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidad",
|
||||
"buff.desc.invulnerability": "No puedes ser dañado por ningún ataque.",
|
||||
"buff.title.protectingward": "Guardián protector",
|
||||
"buff.desc.protectingward": "De alguna manera, estás protegido de los ataques.",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"buff.title.bleed": "Sangrado",
|
||||
"buff.desc.bleed": "Inflige un daño periódico.",
|
||||
"buff.title.cursed": "Maldito",
|
||||
"buff.desc.cursed": "Estás maldito.",
|
||||
// Buffs stats
|
||||
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} salud",
|
||||
"buff.stat.increase_max_stamina": "Aumenta la resistencia máxima en {strength}",
|
||||
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la salud máxima en {strength}",
|
||||
"buff.stat.invulnerability": "Ofrece invulnerabilidad",
|
||||
// Text
|
||||
"buff.text.over_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
|
||||
"buff.text.for_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -35,6 +35,7 @@
|
||||
"common.you": "Tú",
|
||||
"common.automatic": "Auto",
|
||||
"common.random": "Aleatorio",
|
||||
"common.empty": "Vacío",
|
||||
|
||||
// Settings Window title
|
||||
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
|
||||
@ -65,7 +66,39 @@
|
||||
"common.weapons.hammer": "Martillo",
|
||||
"common.weapons.general": "Combate",
|
||||
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
|
||||
"common.weapons.shield": "Escudo",
|
||||
"common.weapons.spear": "Lanza",
|
||||
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo simple",
|
||||
"common.weapons.sword_simple": "Espada simple",
|
||||
"common.weapons.staff_simple": "Bastón simple",
|
||||
"common.weapons.axe_simple": "Hacha simple",
|
||||
"common.weapons.bow_simple": "Arco simple",
|
||||
"common.weapons.unique": "Único",
|
||||
"common.tool.debug": "Depuración",
|
||||
"common.tool.faming": "Herramienta de colecta",
|
||||
"common.tool.pick": "Pico",
|
||||
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
|
||||
"common.kind.glider": "Planeador",
|
||||
"common.kind.consumable": "Consumible",
|
||||
"common.kind.throwable": "Arrojadizo",
|
||||
"common.kind.utility": "Utilidad",
|
||||
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
|
||||
"common.kind.lantern": "Linterna",
|
||||
"common.hands.one": "Una mano",
|
||||
"common.hands.two": "Dos manos",
|
||||
|
||||
"common.rand_appearance": "Apariencia y nombre aleatorios",
|
||||
"common.rand_name": "Nombre aleatorio",
|
||||
|
||||
"common.stats.combat_rating": "PC",
|
||||
"common.stats.power": "Poder",
|
||||
"common.stats.speed": "Velocidad",
|
||||
"common.stats.poise": "Equilibrio",
|
||||
"common.stats.crit_chance": "Probabilidad de crit",
|
||||
"common.stats.crit_mult": "Multiplicador de crit",
|
||||
"common.stats.armor": "Armadura",
|
||||
"common.stats.poise_res": "Equilibrio",
|
||||
"common.stats.slots": "Espacios",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -51,6 +51,7 @@
|
||||
"gameinput.interact": "Interactuar",
|
||||
"gameinput.freelook": "Vista libre",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Auto Correr",
|
||||
"gameinput.cameraclamp": "Sujeción de la cámara",
|
||||
"gameinput.dance": "Bailar",
|
||||
"gameinput.select": "Seleccionar entidad",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",
|
||||
|
@ -25,6 +25,12 @@
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano principal",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano secundaria",
|
||||
"hud.bag.bag": "Mochila",
|
||||
"hud.bag.health": "Vida",
|
||||
"hud.bag.stamina": "Resistencia",
|
||||
"hud.bag.combat_rating": "Puntuación de combate",
|
||||
"hud.bag.protection": "Protección",
|
||||
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por tu\nequipamiento y vida",
|
||||
"hud.bag.protection_desc": "Reducción del daño por armadura",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -8,6 +8,18 @@
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Elaborar",
|
||||
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
|
||||
|
||||
// Tabs
|
||||
"hud.crafting.tabs.all": "Todo",
|
||||
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
|
||||
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Desmantelar",
|
||||
"hud.crafting.tabs.food": "Comida",
|
||||
"hud.crafting.tabs.glider": "Planeadores",
|
||||
"hud.crafting.tabs.potion": "Pociones",
|
||||
"hud.crafting.tabs.tool": "Herramientas",
|
||||
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilidad",
|
||||
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
|
||||
"hud.crafting.tabs.bag": "Bolsas",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -36,16 +36,21 @@
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia del fondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de personajes en el chat",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en pantalla de carga",
|
||||
"hud.settings.reset_interface": "Restablecer por defecto",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de paneo",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de zoom",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ángulo para el modo de sujeción vertical de la cámara",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el deslizamiento del zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del ratón",
|
||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert eje Y del mando",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de cámara",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Modo marcha automática",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento de la marcha automática",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamiento de la sujeción de cámara",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener marcha automática",
|
||||
"hud.settings.auto_camera": "Camara automática",
|
||||
"hud.settings.reset_gameplay": "Restablecer por defecto",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Ver distancia",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de visión de sprites",
|
||||
@ -91,6 +96,7 @@
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volumen de música",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de efectos de sonido",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de audio",
|
||||
"hud.settings.reset_sound": "Restablecer por defecto",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "Ninguna",
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Mapa",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
|
||||
"hud.map.topo_map": "Topografia",
|
||||
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
|
||||
"hud.map.towns": "Ciudades",
|
||||
"hud.map.castles": "Castillos",
|
||||
|
@ -42,7 +42,8 @@ Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los num
|
||||
// Diary
|
||||
"hud.diary": "Diario",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa. Presiona {key} para desactivarla.",
|
||||
"hud.camera_clamp_indicator": "Sujeción vertical de la cámara activa. Presiona {key} para desactivarla.",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Marcha automática activa",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
@ -16,6 +16,9 @@
|
||||
"hud.trade.result.completed": "Trato completado con éxito",
|
||||
"hud.trade.result.declined": "Trato rechazado",
|
||||
"hud.trade.result.nospace": "No hay espacio suficiente para completar el comercio",
|
||||
"hud.trade.buy_price": "Precio de compra",
|
||||
"hud.trade.sell_price": "Precio de venta",
|
||||
"hud.trade.coin": "Moneda(s)",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
/// Start Main screen section
|
||||
"main.connecting": "Conectando",
|
||||
"main.creating_world": "Creando mundo",
|
||||
"main.username": "Usuario",
|
||||
"main.server": "Servidor",
|
||||
"main.password": "Contraseña",
|
||||
@ -44,6 +42,7 @@ Puedes crear una cuenta en
|
||||
https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_not_found": "Servidor no encontrado",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación al servidor",
|
||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Error al conectar al servidor de identificaicón",
|
||||
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor con autenticación sin confianza",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.",
|
||||
|
@ -33,33 +33,45 @@
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un 10% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un 10% más de tiempo{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Permite trepar muros",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de resistencia Escalar",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un 20% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al escalar",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un 20% mas rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Nadar",
|
||||
"hud.skill.swim": "Permite moverse por el agua",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al nadar",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nada un 40% mas rápido{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_healbomb_title" : "Bomba de curación",
|
||||
"hud.skill.sc_healbomb" : "Mata con benevolencia",
|
||||
"hud.skill.sc_projectile_speed_title": "Velocidad de los proyectiles",
|
||||
"hud.skill.sc_projectile_speed": "Proyectil lanzado un 25% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_cost_title" : "Coste de energía",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_cost" : "Disminuye el coste energético de la bomba en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_radius_title" : "Radio",
|
||||
"hud.skill.sc_radius" : "Aumenta el radio en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.sc_damage" : "Aumenta el daño de la bomba en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title" : "Curación",
|
||||
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta la curación de la bomba en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Coste de curación",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Usa un 10% menos de energía al curar{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency_title" : "Eficiencia de robo de vida",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency" : "Roba un 25% más de salud{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_range_title" : "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_range" : "Rayo más largo en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_regen" : "Aumenta la regeneración de energía al infligir daño en un 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_title" : "Rayo de curación",
|
||||
"hud.skill.sc_beam" : "Sana a tu grupo y des sana a los enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_damage_title" : "Daño del rayo",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_damage" : "Aumenta el daño del rayo en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_heal_title" : "Curación del rayo",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_heal" : "Aumenta la curación del rayo en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo succionador de vitalidad",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Succiona la vida de tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un 20% mas de daño{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Succión",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un 15% adicional del daño en vida{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un 20% adicional de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayo sanador",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Curar",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la curación en otros en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curar a otros consume un 20% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Rango",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protectora",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu protección duran un 20% más{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un 25% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un 15% menos de resistencia{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de la onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado 20%{SP}",
|
||||
|
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