Update translation files (Weblate)

This commit is contained in:
Otto Richter 2024-03-27 22:40:51 +00:00 committed by Illia Denysenko
parent 51098b2012
commit 1faf87cda1
57 changed files with 718 additions and 311 deletions

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Патрабуе { $number } АУ
hud-skill-inc_health_title = Павелічэнне здароўя
hud-skill-inc_health = Павялічвае макс. здароўе на { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Павелічэнне энергіі
hud-skill-inc_energy = Павялічвае макс. энергію на { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Валоданне мячом
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Валоданне сякерай
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Валоданне посахам
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Валоданне скіпетрам
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Перакат
hud-skill-dodge = Вы робіцеся няўразлівымі на некаторы перыяд падчас перакату.
hud-skill-roll_energy_title = Кошт перакату
hud-skill-roll_energy = Перакат патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Хуткасць перакату
hud-skill-roll_speed = Перакочвайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Працягласць перакату
hud-skill-roll_dur = Перакочвайцеся на { $boost }% даўжэй{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Скалалажанне
hud-skill-climbing = Імкніся вышэй
hud-skill-climbing_cost_title = Кошт скалалажання

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Requereix { $number } PH
hud-skill-inc_health_title = Augmentar Salut
hud-skill-inc_health = Augmenta la Salut màxima en { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Augmentar Energia
hud-skill-inc_energy = Augmenta l'Energia Màxima en { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Desbloquejar Espasa
hud-skill-unlck_sword = Desbloqueja l'arbre d'habilitats de l'espasa{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Desbloquejar Destral
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Desbloquejar Bastó
hud-skill-unlck_staff = Desbloqueja l'arbre d'habilitats del bastó{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquejar Ceptre
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloqueja l'arbre d'habilitats del ceptre{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Esquivar
hud-skill-dodge = Les tombarelles evasives s'activen fent clic al botó central del ratolí i ofereixen immunitat temporal als atacs físics mentre rodes.
hud-skill-roll_energy_title = Cost Energètic de les Tombarelles
hud-skill-roll_energy = Fer tombarelles utilitza { $boost }% menys energia{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocitat de les Tombarelles
hud-skill-roll_speed = Les tombarelles són un { $boost }% més ràpides{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Durada de la Tombarella
hud-skill-roll_dur = Les tombarelles duren un { $boost }% més{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalar
hud-skill-climbing = Salta des de llocs ben alts
hud-skill-climbing_cost_title = Cost de l'Escalada

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Vyžaduje { $number } bodů
hud-skill-inc_health_title = Zvýší Zdraví
hud-skill-inc_health = Zvýší maximální zdraví o { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Zvýší Energii
hud-skill-inc_energy = Zvýší Energii o { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Odemknutí Meče
hud-skill-unlck_sword = Odemkne strom dovedností pro meče{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Odemknutí Sekery
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Odemknutí Hole
hud-skill-unlck_staff = Odemkne strom dovedností pro hůl{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Odemknutí Žezla
hud-skill-unlck_sceptre = Odemkne strom dovedností pro žezlo{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Vyhnutí
hud-skill-dodge = Vyhnutí se aktivuje stiskem prostředního tlačítka myši a zajišťuje dočasnou imunitu vůči útokům zblízka (iframes) během kutálení.
hud-skill-roll_energy_title = Spotřeba Energie pro Kotrmelec
hud-skill-roll_energy = Kotrmelec použije o { $boost }% méně energie{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rychlost Kotrmelce
hud-skill-roll_speed = Kotrmelec je o { $boost }% rychlejší{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Délka Kotrmelce
hud-skill-roll_dur = Kotrmelec je delší o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Lezení
hud-skill-climbing = Skočíš výš
hud-skill-climbing_cost_title = Cena Lezení

View File

@ -52,13 +52,13 @@ hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Authentifizierung...
hud-mine-needs_shovel = Benötigt Schaufel
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Räume Datenbank auf...
hud-unlock-requires = Mit { $item } öffnen
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Stelle Serververbindung her
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Stelle Serververbindung her...
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Lade Initialisierungsdaten vom Server...
hud-activate = Aktivieren
hud-read = Lesen
hud-init-stage-singleplayer = Strate Einzelspieler-Server
hud-init-stage-singleplayer = Strate Einzelspieler-Server...
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Wende Datenbank-Migrationen an...
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Warte auf Serverversion
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Warte auf Serverversion...
hud-unlock-consumes = Benutze { $item } zum Öffnen
-client = Client
hud-portal = Portal

View File

@ -7,10 +7,6 @@ hud-skill-sp_available =
}
hud-skill-not_unlocked = Noch nicht freigeschaltet
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Benötigt { $number } SP
hud-skill-inc_health_title = Leben erhöhen
hud-skill-inc_health = Erhöht deine maximalen Leben um { $boost }.{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer erhöhen
hud-skill-inc_energy = Erhöht deine maximale Ausdauer um { $boost }.{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Schwert freischalten
hud-skill-unlck_sword = Schaltet den Schwert-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Axt freischalten
@ -23,14 +19,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Stab freischalten
hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Zepter freischalten
hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ausweichen
hud-skill-dodge = Weicht Nahkampfattacken aus
hud-skill-roll_energy_title = Ausdauerkosten beim Rollen
hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rollgeschwindigkeit
hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost } % schneller.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Rolldauer
hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost } % länger.{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Klettern
hud-skill-climbing = Fähigkeit, Wände zu erklimmen
hud-skill-climbing_cost_title = Ausdauerkosten Klettern
@ -172,4 +160,4 @@ hud-skill-pick_strike_oregain_title = Ausbeute von Erzen
hud-skill-pick_strike_oregain = Erhöht die Chance auf mehr Erze beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Ausbeute von Edelsteinen
hud-skill-pick_strike_gemgain = Erhöht die Chance auf mehr Edelsteine beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP }
hud-skill-set_as_exp_bar = Fortschritt durch Erfahrungsleiste verfolgen
hud-skill-set_as_exp_bar = Fortschritt mit Erfahrungsleiste verfolgen

View File

@ -9,7 +9,7 @@ lantern-blue = Kalte blaue Laterne
lantern-geode_purp = Violette Geode
.desc = Strahlt ein beruhigendes Schimmern aus, das beim Beruhigen deiner Nerven hilft.
lantern-green = Limettenschalen-Laterne
.desc = Sie hat eine Öffnung, in die ein Ring passen könnte
.desc = Sie hat eine Öffnung, in die ein Ring passen könnte ...
lantern-polaris = Polaris
.desc = Weihnachtslaterne.
lantern-pumpkin = Schauerlicher Kürbis
@ -58,3 +58,17 @@ armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Mindflayer-Zauberbeutel
.desc =
Du kannst fast die böse Anwesenheit eines
Mindflayers durch den Stoff strömen spüren.
armor-misc-bag-reliable_backpack = Bewährter Rucksack
.desc = Er wird dich nie im Stich lassen.
armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Bewährter Ledersack
.desc = Er wird dich nie im Stich lassen.
armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Kleines rotes Täschchen
.desc = Hergestellt aus mehreren Flicken gefärbten Stoffes.
armor-misc-bag-troll_hide_pack = Trollfellsack
.desc = Es wurden definitiv Trolle bei der Herstellung verletzt.
armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Kleines Ledertäschchen
.desc = Eine kleine zuverlässige Ledertasche.
armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Stabile rote Satteltasche
.desc = Eine wirklich zuverlässige und große Tasche, bestickt mit Amethyst und dickem Leder.
armor-misc-bag-woven_red_bag = Gewebter Roter Beutel
.desc = Eine mittelgroße rote Tasche. Obwohl sie ziemlich zugekramt wirkt.

View File

@ -219,3 +219,22 @@ sprite-mineral-ingot-silver = Silberbarren
.desc = Ein Barren aus veredeltem Silber.
sprite-mineral-ingot-gold = Goldbarren
.desc = Ein Barren aus veredeltem Gold.
sprite-mineral-ingot-tin = Zinnbarren
.desc = Ein Barren, der vor allem zur Herstellung von Bronze verwendet wird.
sprite-mineral-gem-amethystgem = Amethyst
.desc = Ein kostbarer violetter Edelstein.
sprite-mineral-gem-diamondgem = Diamant
.desc = Ein funkelnder silberner Edelstein.
sprite-mineral-gem-emeraldgem = Smaragd
.desc = Ein leuchtender blau-grüner Edelstein.
sprite-mineral-gem-rubygem = Rubin
.desc = Ein prächtiges scharlachrotes Juwel.
sprite-mineral-gem-topazgem = Topas
.desc = Ein bemerkenswerter orangefarbener Edelstein.
sprite-mineral-ingot-steel = Stahlbarren
.desc =
Eine Legierung aus Eisen und Kohle, die viel robuster als ihre Bestandteile ist.
Kann zum Herstellen von Metallwaffen verwendet werden.
sprite-mineral-gem-sapphiregem = Saphir
.desc = Ein bunter kobaltblauer Edelstein.

View File

@ -60,4 +60,4 @@ sprite-spore-corruption_spore = Sporen des Verderbens
.desc =
Du fühlst eine böse Kraft darin pulsieren.
Es könnte unklug sein, sie zu lange zu behalten
Es könnte unklug sein, sie zu lange zu behalten ...

View File

@ -5,7 +5,7 @@ object-key-bone = Knochenschlüssel
object-key-glass = Glasschlüssel
.desc = Wird zum Öffnen von Glasbarrieren verwendet. Zerbricht nach Gebrauch.
object-key-rusty = Rostiger Turmschlüssel
.desc = Riecht nach Magie mit ein wenig Käse?
.desc = Riecht nach Magie mit ein wenig ... Käse?
object-key-quarry-ancient = Uralter Schlüssel
.desc = Falls du Glück hast, funktioniert er ein weiteres Mal, bevor er zerbricht.
object-key-quarry-overseer = Aufseher-Schlüssel

View File

@ -1,7 +1,7 @@
object-potion_agility = Trank der Beweglichkeit
.desc = Fliegt, ihr Dummköpfe!
object-curious_potion = Seltsamer Trank
.desc = Ich frage mich, was der bewirkt
.desc = Ich frage mich, was der bewirkt ...
object-potion_big = Großer Trank
.desc = Kostbare Medizin, die bisher größte Verjüngungsflasche.
object-potion_combustion = Trank der Verbrennung

View File

@ -380,3 +380,9 @@ weapon-staff-grandstaff-bamboo = Bambusgroßstab
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-orichalcum-1h = Orichalkum-Kolben
.desc = { "" }
weapon-staff-brand-hardwood = Hartholzbrand
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-frostwood = Frostholzarbor
.desc = { "" }
weapon-staff-brand-frostwood = Frostholzbrand
.desc = { "" }

View File

@ -0,0 +1,32 @@
weapon-tool-wooden_bass = Kontrabass
.desc = Hölzerner Bass.
weapon-tool-wooden_flute = Flöte
.desc = Hölzerner Flöte.
weapon-tool-glass_flute = Glasflöte
.desc = Was macht der Kardinal damit?
weapon-tool-wooden_guitar = Gitarre
.desc = Hölzerne Gitarre.
weapon-tool-black_velvet_guitar = Dunkle Gitarre
.desc = Klingt kantig.
weapon-tool-wooden_kalimba = Kalimba
.desc = Hölzerne Kalimba.
weapon-tool-wooden_lute = Laute
.desc = Hölzerne Laute.
weapon-tool-wooden_lyre = Leier
.desc = Hölzerne Leier.
weapon-tool-wooden_sitar = Sitar
.desc = Hölzerne Dreisaitige.
weapon-tool-washboard = Waschbrett.
.desc = Waschbrett.
weapon-tool-melodica = Melodika
.desc = Hölzerne Melodika.
weapon-tool-icy_talharpa = Eisige Talharpa
.desc = Eine eisige Streichharfe.
weapon-tool-wildskin_drum = Wildhauttrommel
.desc =
eins, zwei, drei ...
Im Tempo bist du frei!
weapon-tool-steeltonguedrum = Stahlzungentrommel
.desc = Stahlzungentrommel.
weapon-tool-shamisen = Shamisen
.desc = Dreisaitige Shamisen.

View File

@ -7,7 +7,7 @@ weapon-shield-starter = Hölzernes Schild
weapon-bow-velorite = Verlorit-Bogen
.desc = Ihm wurde die Kraft der Veloriten eingeflößt.
weapon-shield-wood-0 = Eine zerfledderte Tartsche
.desc = Sollte ein paar weitere Treffer aushalten, hoffentlich
.desc = Sollte ein paar weitere Treffer aushalten, hoffentlich ...
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Verdächtiges Papiermesser
.desc = Öffnet Briefe schnell.
weapon-dagger-dagger_cult-0 = Magischer Kultistendolch
@ -45,11 +45,11 @@ weapon-hammer-craftsman = Handwerker-Hammer
weapon-sword-starter = Beschädigtes Großschwert
.desc = Die Klinge könnte jeden Moment brechen, aber du hoffst, es wird auch zukünftige Kämpfe überstehen.
weapon-hammer-burnt_drumstick = Verbrannte Keule
.desc = Benötigt vielleicht mehr Übung
.desc = Benötigt vielleicht mehr Übung ...
weapon-axe-2haxe_rusty = Kerbbeil
.desc = Jede Delle erzählt die Geschichte eines gefällten Baumes.
weapon-hammer-2hhammer_starter = Kräfter alter Hammer
.desc = „Eigentum von “ Der Rest fehlt.
weapon-hammer-2hhammer_starter = Kräftiger alter Hammer
.desc = „Eigentum von ...“ Der Rest fehlt.
weapon-dagger-dagger_rusty = Rostiger Dolch
.desc = Leicht zu verstecken.
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Bescheidener Stock
@ -59,7 +59,7 @@ weapon-sword-caladbolg = Caladbolg
weapon-sword-cultist = Magisches Kutlistengroßschwert
.desc = Dies gehörte einst einem bösen Kultistenführer.
weapon-sceptre-root_evil = Die Wurzel des Bösen
.desc = 'Alles hat seinen Preis '
.desc = 'Alles hat seinen Preis ...'
weapon-sword-frost-0 = Frost-Schlitzer
.desc = Strahlt eine eiskalte Aura aus.
weapon-sword-frost-1 = Frostsäge

View File

@ -237,7 +237,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = Ich habe den Feind vernichtet!
.a1 = Endlich Frieden!
.a2 = also, wo war ich stehengeblieben?
.a2 = ... also, wo war ich stehengeblieben?
npc-speech-menacing =
.a0 = Ich warne dich!
.a1 = Komm nicht näher oder ich greife an!
@ -359,3 +359,17 @@ npc-speech-guard_thought =
.a0 = Mein Bruder ist unterwegs, gegen Ogre zu kämpfen. Was bleibt für mich? Wachdienst...
.a1 = Nur noch eine Patrouille, dann kann ich nach Hause.
.a2 = Kein Bandit kommt an mir vorbei.
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = Laternen sind nützlich, um nachts voranzukommen!
.a1 = Ich hoffe, wir sind alleine hier im Dunkeln ...
.a2 = Buu!
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = Glaubst du nicht auch, dass unser Dorf das beste ist?
.a1 = Willkommen in { $site } !
.a2 = { $site } ist ein schönes Dorf zum Leben.

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
Requiere { $number } PH
hud-rank_up = Nuevo punto de habilidad
hud-skill-sp_available = { $number } PH disponible/s
hud-skill-inc_health_title = Aumenta la salud
hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima de { $boost }%{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Aumenta la energía
hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima de { $boost }%{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Desbloquea Espada
hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de la Espada{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Desbloquea Hacha
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Desbloquea Vara
hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol del Vara{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquea Cetro
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol del Cetro{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Rodar
hud-skill-dodge = Rodar se activa con el clic del medio y otorgan inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras estás rodando.
hud-skill-roll_energy_title = Coste de Energía al Rodar
hud-skill-roll_energy = Rodar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad de Rodar
hud-skill-roll_speed = Rueda un { $boost }% más rápido{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Duración de Rodar
hud-skill-roll_dur = Rodar dura un { $boost }% más{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalar
hud-skill-climbing = Saltando más alto
hud-skill-climbing_cost_title = Costo de Escalar

View File

@ -20,13 +20,9 @@ hud-skill-set_as_exp_bar = Mostrar progreso en barra de experiencia
## Salud
hud-skill-inc_health_title = Aumentar salud
hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos.{ $SP }
## Energía
hud-skill-inc_energy_title = Aumentar energía
hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima en { $boost } puntos.{ $SP }
## Competencia con armas
@ -45,14 +41,6 @@ hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro.{ $SP }
## Esquiva
hud-skill-dodge_title = Esquivar
hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad contra los ataques enemigos.
hud-skill-roll_energy_title = Coste de energía para esquivar
hud-skill-roll_energy = Esquivar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al esquivar
hud-skill-roll_speed = Te desplazas un { $boost } % más rápido al rodar por el suelo.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Duración de esquiva
hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más.{ $SP }
## Escalada

View File

@ -154,7 +154,6 @@ npc-speech-villager_adventurous =
.a1 = Me gustaría ir a explorar una cueva cuando me haya hecho más fuerte.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = No eres de por aquí, ¿verdad?
.a1 = ¿No te parece que nuestra aldea es la mejor?
.a2 = Dicen que las setas son beneficiosas para tu salud. Yo nunca me las como.
.a3 = ¿Qué ser o no ser? Creo que me voy a hacer granjero.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -299,3 +298,17 @@ npc-speech-welcome-aboard =
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Dicen que hay { $body } hacia el { $dir }, { $dist }...
.a1 = ¿Te crees una persona dura de pelar? Hay { $body } hacia el { $dir }.
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = ¿No te parece que nuestra aldea es la mejor?
.a1 = ¡Bienvenido a { $site }!
.a2 = { $site } es una buena aldea en la que vivir.
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = ¡Las linternas son útiles para viajar cuando es de noche!
.a1 = Espero que estemos solos en esta oscuridad...
.a2 = ¡Bu!

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Kostua: { $number } AP
hud-skill-inc_health_title = Osasuna areagotu
hud-skill-inc_health = Gehienezko osasuna { $boost } areagotzen du{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Energia areagotu
hud-skill-inc_energy = Gehienezko energia { $boost } areagotzen du{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Ezpata desblokeatu
hud-skill-unlck_sword = Ezpataren abilezia zuhaitza desblokeatzen du{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Aizkora desblokeatu
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Makila desblokeatu
hud-skill-unlck_staff = Makilaren abilezia zuhaitza desblokeatzen du{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Zetroa desblokeatu
hud-skill-unlck_sceptre = Zetroaren abilezia zuhaitza desblokeatzen du{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Saihesketa
hud-skill-dodge = Saihesketak erdiko klik-arekin egiten dira, eta gorputzez-gorputzeko erasoenganako aldi baterako immunitatea (iframe-ak) eskaintzen dute.
hud-skill-roll_energy_title = Saihesketaren energia balioa
hud-skill-roll_energy = Saihesketak %{ $boost } energia gutxiago erabiltzen du{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Sahiesketaren abiadura
hud-skill-roll_speed = Saihestu %{ $boost } azkarrago{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Saihesketaren iraupena
hud-skill-roll_dur = Saihestu %{ $boost } denbora gehiagoz{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Eskalada
hud-skill-climbing = Gorago jauzi egin
hud-skill-climbing_cost_title = Eskalatzearen balioa

View File

@ -6,10 +6,6 @@ hud-skill-req_sp =
Nécessite { $number } PC
hud-skill-set_as_exp_bar = Définir comme bar d'expérience
hud-skill-inc_health_title = Augmentation de Santé
hud-skill-inc_health = Augmente les points de vie max de { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Augmentation d'Endurance
hud-skill-inc_energy = Augmente les points d'endurance max de { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Maniement de l'Épée
hud-skill-unlck_sword = Débloque l'arbre de compétence pour l'épée{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Maniement de la Hache
@ -22,14 +18,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Maniement du Bâton
hud-skill-unlck_staff = Débloque l'arbre de compétence pour le bâton{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Maniement du Sceptre
hud-skill-unlck_sceptre = Débloque l'arbre de compétence pour le sceptre{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Roulade
hud-skill-dodge = Esquivez les attaques de mélée en faisant des roulades.
hud-skill-roll_energy_title = Coût d'Endurance de la Roulade
hud-skill-roll_energy = Rouler coûte { $boost }% moins d'endurance{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Vitesse de la Roulade
hud-skill-roll_speed = Rouler { $boost }% plus vite{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Durée de la Roulade
hud-skill-roll_dur = Augmente de { $boost }% la durée de la roulade{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalade
hud-skill-climbing = Capacité à escalader des surfaces
hud-skill-climbing_cost_title = Coût d'endurance de l'Escalade

View File

@ -6,3 +6,5 @@ armor-hide-carapace-foot = Chaussures de carapace
.desc = Fabriquées à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-chest = Cuirasse à carapace
.desc = Fabriquée à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-hand = Poignées de carapace
.desc = Fabriquées à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.

View File

@ -8,3 +8,7 @@ sprite-wood-item-hardwood = Bûches de bois dur
.desc = Bûches très épaisses et robustes. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-wood-item-ironwood = Bûches de bois de fer
.desc = Un bois particulièrement robuste. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-wood-item-eldwood = Bûches de bois d'Eld
.desc = Vieilles bûches qui dégagent de la magie. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-crafting_ing-bowl = Bol
.desc = Un simple bol pour préparer les repas.

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
{ $number } KP kell hozzá
hud-skill-inc_health_title = Életerő növelése
hud-skill-inc_health = Maximális életerő növelése { $boost } ponttal{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Energia növelése
hud-skill-inc_energy = Maximális energia növelése { $boost } ponttal{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Kard feloldása
hud-skill-unlck_sword = Kard képességfájának feloldása{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Fejsze feloldása
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Mágusbot feloldása
hud-skill-unlck_staff = Mágusbot képességfájának feloldása{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Varázsjogar feloldása
hud-skill-unlck_sceptre = Varázsjogar képességfájának feloldása{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Kitérés
hud-skill-dodge = A kitérőbukfencet görgőkattintással lehet aktiválni. A gurulás ideje alatt nem lehet megsebezni téged közelharci támadással.
hud-skill-roll_energy_title = Bukfencezés energiaigénye
hud-skill-roll_energy = A bukfencezés { $boost }%-kal kevesebb energiát használ{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Bukfencezés sebessége
hud-skill-roll_speed = { $boost }%-kal gyorsabb bukfencezés{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Bukfencezés időtartama
hud-skill-roll_dur = { $boost }%-kal tovább tartó bukfencezés{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Mászás
hud-skill-climbing = Magasabbra jutás
hud-skill-climbing_cost_title = Mászás energiaigénye

View File

@ -8,10 +8,6 @@ hud-skill-sp_available =
hud-skill-not_unlocked = Non ancora sbloccato
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Richiede { $number } PA
hud-skill-set_as_exp_bar = Segna i progressi sulla barra dell'esperienza
hud-skill-inc_health_title = Aumenta la salute
hud-skill-inc_health = Incrementa la tua salute massima di { $boost } punti.{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Aumenta l'energia
hud-skill-inc_energy = Incrementa la tua energia massima di { $boost } punti.{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Sblocca spada
hud-skill-unlck_sword = Sblocca l'albero di abilità per la spada{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Sblocca ascia
@ -24,14 +20,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Sblocca bastone
hud-skill-unlck_staff = Sblocca l'albero di abilità per il bastone{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Sblocca scettro
hud-skill-unlck_sceptre = Sblocca l'albero di abilità per lo scettro{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Schivata
hud-skill-dodge = Le rotolate per schivare vengono attivate col click del tasto centrale del mouse, e concede immunità temporanea ad attacchi ravvicinati mentre stai rotolando.
hud-skill-roll_energy_title = Costo di energia rotolata
hud-skill-roll_energy = Rotolare usa il { $boost }% in meno di energia{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocità rotolata
hud-skill-roll_speed = Rotola il { $boost }% più velocemente{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Durata rotolata
hud-skill-roll_dur = Rotola per il { $boost }% di tempo in più{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Arrampicata
hud-skill-climbing = Sali più in alto
hud-skill-climbing_cost_title = Costo arrampicata

29
assets/voxygen/i18n/it/item/admin.ftl Executable file → Normal file
View File

@ -1,51 +1,34 @@
armor-tabard_admin = Giubba dell'amministratore
.desc = Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
armor-misc-back-admin = Cappa dell'amministratore
.desc = Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
armor-tabard-admin_tabard = Giubba dell'amministratore
.desc = Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
armor-misc-back-admin_back = Cappa dell'amministratore
.desc = Da un grande potere derivano grandi responsabilità.
armor-misc-bag-admin_black_hole = Buco nero dell'amministratore
.desc = Dicono che si adatterà a qualsiasi cosa.
armor-velorite-back = Cappa da amministratore di velorite
.desc = Dove ho messo la mia bannazza?
armor-velorite-belt = Cintura di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
armor-velorite-boots = Stivali di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
armor-velorite-chest = Corpetto di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
armor-velorite-hands = Guanti di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
armor-velorite-legs = Gonna di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
armor-velorite-shoulder = Mantello di velorite
.desc = {""}
.desc = { "" }
object-item_cheese = Formaggio dorato
.desc = Dicono che gli dei lo mangino per ottenere l'eterna giovinezza.
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub il Dio della scopa
.desc = Puoi sentirlo ridere ogni volta che colpisci il terreno un po' troppo forte...
weapon-sword-frost-admin_sword = Spadone dell'amministratore
.desc = Non dovrebbe essere un martello?
weapon-bow-velorite-debug = Arco di velorite dell'amministratore
.desc = Infuso con il potere di velorite.
other-glider-vroom-debug = Aliante vroom
.desc = fa brrr

View File

@ -6,30 +6,32 @@ main-creating_world = Creazione mondo
main-tip = Consiglio:
main-unbound_key_tip = Slega
main-notice =
Benvenuto nella versione alpha di Veloren!
Benvenuto nella versione Alpha di Veloren!
Prima di tuffarti nel divertimento, ti preghiamo di tenere presente che:
Prima di tuffarti nel divertimento, ti preghiamo di tenere a mente che:
- Questa è una versione alpha molto prematura. Aspettati errori, giocabilità non completa, meccaniche non rifinite e funzioni mancanti.
- Se hai critiche costruttive o errori da segnalare, ci puoi contattare tramite GitLab o i server Discord e Matrix della nostra community.
- Se hai critiche costruttive o errori da segnalare, ci puoi contattare tramite Reddit, GitLab o il server Discord della nostra community.
- Veloren è concesso in licenza con la licenza open-source. Il che vuol dire che sei libero di giocare, modificare e ridistribuire il gioco come
tu desideri, purché il lavoro che ne derivi sia sempre sotto licenza GPL 3.
- Veloren è concesso in licenza con la licenza open-source GPL 3. Il che vuol dire che sei libero di giocare, modificare e ridistribuire il gioco come
tu desideri (purché il lavoro che ne derivi sia sempre sotto licenza GPL 3).
- Veloren è un progetto comunitario no-profit, e chiunque ci lavori sopra è un volontario.
Se ti piace ciò che vedi, sei il benvenuto ad unirti ai gruppi di lavoro!
Se ti piace ciò che vedi, sei il benvenuto ad unirti ai team di sviluppo e artistico!
Grazie per aver dedicato del tempo a leggere questo avviso, speriamo che ti divertirai col gioco!
~ Il team di sviluppo di Veloren
main-login_process =
Informazioni sulla modalità multigiocatore:
Informazioni sul processo di autenticazione:
Tieni presente che è necessario un account per giocare su server con l'autenticazione abilitata.
Notare che hai bisogno di un account
per giocare su server con autenticazione abilitata.
Puoi creare un account su:
https://veloren.net/account/
Puoi creare un account su
https://veloren.net/account/.
main-singleplayer-new = Nuovo
main-singleplayer-delete = Cancella
main-singleplayer-regenerate = Rigenera

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
{ $number }SP必要
hud-skill-inc_health_title = 体力追加
hud-skill-inc_health = 体力の最大値を{ $boost }増加 { $SP }
hud-skill-inc_energy_title = スタミナ追加
hud-skill-inc_energy = スタミナ最大値を{ $boost }増加 { $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = 剣解除
hud-skill-unlck_sword = 剣のスキルツリーを解除 { $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = 斧解除
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = 杖解除
hud-skill-unlck_staff = 杖のスキルツリーを解除 { $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = セプター解除
hud-skill-unlck_sceptre = セプターのスキルツリーを解除 { $SP }
hud-skill-dodge_title = 回避
hud-skill-dodge = 近接攻撃を素早く避ける { $SP }
hud-skill-roll_energy_title = ローリング スタミナコスト
hud-skill-roll_energy = ローリングのスタミナ消費を{ $boost }%減少 { $SP }
hud-skill-roll_speed_title = ローリング 速度
hud-skill-roll_speed = ローリングの速度を{ $boost }%加速 { $SP }
hud-skill-roll_dur_title = ローリング 時間
hud-skill-roll_dur = ローリングの時間を{ $boost }%延長 { $SP }
hud-skill-climbing_title = よじ登り
hud-skill-climbing = より高く登ります
hud-skill-climbing_cost_title = よじ登り コスト

View File

@ -6,10 +6,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ $number } 포인트 필요함
hud-skill-set_as_exp_bar = 경험치바로 설정하기
hud-skill-inc_health_title = 체력 증가
hud-skill-inc_health = 최대 체력 { $boost }만큼 증가{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = 기력 증가
hud-skill-inc_energy = 최대 기력 { $boost }만큼 증가{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = 검 해금
hud-skill-unlck_sword = 검 스킬트리 해금{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = 도끼 해금
@ -22,14 +18,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = 지팡이 해금
hud-skill-unlck_staff = 지팡이 스킬트리 해금{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = 마법홀 해금
hud-skill-unlck_sceptre = 마법홀 스킬트리 해금{ $SP }
hud-skill-dodge_title = 회피
hud-skill-dodge = 회피 구르기는 마우스 가운데 클릭으로 쓸수 있으며 구르는 동안 무적 판정이 있다.
hud-skill-roll_energy_title = 구르기 기력 소모
hud-skill-roll_energy = 구르기가 { $boost }% 적게 기력을 소모한다{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = 구르기 속도
hud-skill-roll_speed = 구르기가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = 구르기 시간
hud-skill-roll_dur = { $boost }% 더 오랫동안 구른다{ $SP }
hud-skill-climbing_title = 벽타기
hud-skill-climbing = 더 높이 올라간다
hud-skill-climbing_cost_title = 벽타기 기력 소모

View File

@ -20,7 +20,7 @@ common-create = Aanmaken
common-okay = Oké
common-accept = Aanvaarden
common-decline = Afwijzen
common-disclaimer = Disclaimer
common-disclaimer = Vrijwaring
common-cancel = Annuleren
common-none = Geen
common-error = Fout
@ -38,7 +38,7 @@ common-connection_lost =
Verbinding verloren!
Is de server opniew opgestart?
Is je client nog up to date?
common-species-orc = Orc
common-species-orc = Ork
common-species-human = Mens
common-species-dwarf = Dwerg
common-species-elf = Elf

View File

@ -19,7 +19,7 @@ main-notice =
Bedankt voor de tijd te nemen om deze melding te lezen, we hopen dat je van het spel zult genieten!
Thanks for taking the time to read this notice, we hope you enjoy the game!
~ De Veloren ontwikkelaars
~ De ontwikkelaars
main-login_process =
Information over het loginproces:
@ -29,8 +29,8 @@ main-login_process =
Je kan een account maken op
https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Server nie gevonden
main-login-authentication_error = Authenticatie mislukt
main-login-server_not_found = Server niet gevonden.
main-login-authentication_error = Authenticatie fout op de server.
main-login-server_full = Server zit vol
main-login-untrusted_auth_server = Onvertrouwde authenticatie server
main-login-outdated_client_or_server = Versieprobleem: De versie tussen de client en de server komen niet overeen. Check of er updates zijn/
@ -38,10 +38,10 @@ main-login-timeout = Timeout: De server deed er te lang over om te antwoorden. (
main-login-server_shut_down = Server is afgesloten
main-login-network_error = Network problemen
main-login-failed_sending_request = Kon verzoek niet naar authenticatie server sturen
main-login-invalid_character = Het geselecteerde karakter is ongeldig
main-login-client_crashed = Client is gecrashed
main-login-invalid_character = Het geselecteerde karakter is ongeldig.
main-login-client_crashed = Client is gecrasht.
main-login-not_on_whitelist = Je moet op de whitelist staan om deze wereld te joinen
main-login-banned = Je bent verbannen voor de volgende reden
main-login-banned = Je bent verbannen voor de volgende reden:
main-login-kicked = Je bent gekicked voor de volgende reden
main-login-select_language = Kies een taal
loading-tips =
@ -64,3 +64,10 @@ loading-tips =
.a16 = Als je het ontwikkelingsteam wil versterken of gewoon een babbeltje wil doen met ons, kom dan langs op onze Discord-Server.
.a17 = Je kan numerieke waarden in de levensbalk aan of uit zetten in de instellingen.
.a18 = Om je stats te zien kan je op 'Stats' klikken in je Inventory.
main-singleplayer-random_seed = Willekeurig
main-username = Gebruikersnaam
main-singleplayer-new = Nieuw
main-singleplayer-delete = Verwijder
main-singleplayer-regenerate = Regenereren
main-server = Server
main-password = Wachtwoord

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Wymaga { $number } punktów rozwoju
hud-skill-inc_health_title = Zwiększ Zdrowie
hud-skill-inc_health = Zwiększa Maksymalne Zdrowie o { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Zwiększ Wytrzymałość
hud-skill-inc_energy = Zwiększ Maksymalną Wytrzymałość o { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Odblokuj miecz
hud-skill-unlck_sword = Odblokowuje umiejętności powiązane z mieczem{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Odblokuj topór
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Odblokuj kostur
hud-skill-unlck_staff = Odblokowuje umiejętności powiązane z kosturem{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Odblokuj kostur druida
hud-skill-unlck_sceptre = Odblokowuje umiejętności powiązane z kosturem druida{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Unik (przewrót)
hud-skill-dodge = Umożliwia unikanie ataków przeciwników (dodaje klatki nieśmiertelności){ $SP }
hud-skill-roll_energy_title = Przewrót - koszt
hud-skill-roll_energy = Przewrót kosztuje { $boost }% mniej wytrzymałości{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Przewrót - prędkość
hud-skill-roll_speed = Przewrót jest { $boost }% szybszy{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Przewrót - długość (czas)
hud-skill-roll_dur = Przewrót trwa { $boost }% dłużej{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Wspinaczka
hud-skill-climbing = Wskakuj wyżej (?)
hud-skill-climbing_cost_title = Wspinaczka - koszt

View File

@ -6,10 +6,6 @@ hud-skill-req_sp =
Requer { $number } PHs
hud-skill-set_as_exp_bar = Configuar como Barra de Experiência
hud-skill-inc_health_title = Aumentar Saúde
hud-skill-inc_health = Aumentar saúde máxima por { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Aumentar Stamina
hud-skill-inc_energy = Aumentar stamina máxima por { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Desbloquear Espada
hud-skill-unlck_sword = Desbloquear habilidades de espada{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Desbloquear Machado
@ -22,14 +18,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Desbloquear Cajado
hud-skill-unlck_staff = Desbloquear Habilidades de Cajado{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquear Cetro
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquear Habilidades de Cetro{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Esquiva
hud-skill-dodge = Rolagens de esquiva são ativadas com o clique do meio, garantindo imunidade temporária a ataques corpo a corpo quando rolando
hud-skill-roll_energy_title = Custo de Stamina da Rolagem
hud-skill-roll_energy = Rolar usa { $boost }% menos de stamina{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocidade da Rolagem
hud-skill-roll_speed = Rola { $boost }% mais rápido{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Duração da Rolagem
hud-skill-roll_dur = Rolagem dura { $boost }% mais tempo{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalada
hud-skill-climbing = Pular mais alto
hud-skill-climbing_cost_title = Custo da Escalada

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Necesită { $number } PA
hud-skill-inc_health_title = Mărește Viața
hud-skill-inc_health = Mărește capacitatea vietii cu { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Mărește Energia
hud-skill-inc_energy = Marește capacitatea energiei cu { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Deblochează Sabia
hud-skill-unlck_sword = Deblochează copacul abilitaților pentru sabie{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Deblochează Topor
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Deblochează Toiag
hud-skill-unlck_staff = Deblochează copacul abilitaților pentru toiag{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Deblochează Sceptru
hud-skill-unlck_sceptre = Deblochează copacul abilitaților pentru sceptru{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Evită
hud-skill-dodge = Rostogoliri evazive sunt efectuate cu clicul-mijlociu, și acordă imunitate temporară la atacurile corp la corp (iframes) în timp ce te rostogolești.
hud-skill-roll_energy_title = Costul de Energie pentru Rostogolire
hud-skill-roll_energy = Rostogolorea foloseste cu { $boost }% mai putina energie{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Viteza Rostogolirii
hud-skill-roll_speed = Rostogoleste-te de { $boost }% mai repede{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Durata Rostogolirii
hud-skill-roll_dur = Rotogoleste-te de { $boost }% mai mult{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Cățărare
hud-skill-climbing = Sarind mai sus
hud-skill-climbing_cost_title = Costul Cățărării

View File

@ -14,3 +14,27 @@ body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = болотный тролль
body-npc-speech-generic = некое создание
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-red_oni = красный они
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-minotaur = минотавр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-male = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-dullahan = дюллахан
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = оккультный саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = могучий саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = коварный саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-harvester = жнец
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-blue_oni = синий они
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tursus = турсус
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-yeti = йети
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-female = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mindflayer = свежеватель разума

View File

@ -26,3 +26,4 @@ char_selection-starting_site_prev = Предыдущий
char_selection-starting_site_name = { $name }
char_selection-starting_site_next = Следующий
char_selection-starting_site_kind = Тип: { $kind }
char_selection-rules = Правила

View File

@ -110,3 +110,9 @@ common-sprite-chest = Сундук
common-stats-durability = Прочность
common-sprite-chair = Стул
common-accessibility = Спец. возможности
common-accessibility_settings = Настройки Специальных Возможностей
common-tool-shovel = Лопата
common-stats-effect-power = Сила Эффектов
common-sprite-mud = Грязь
common-sprite-crate = Ящик
common-sprite-grave = Могила

View File

@ -72,3 +72,7 @@ gameinput-muteinactivemaster = Выключить звук (неактивное
gameinput-mutemusic = Выключить музыку
gameinput-mutesfx = Выключить звуки эффектов
gameinput-muteambience = Выключить звуки окружения
gameinput-zoomin = Приближение камеры
gameinput-zoomout = Отдаление камеры
gameinput-stayfollow = Ждать/Следовать
gameinput-togglewalk = Ходьба

View File

@ -8,13 +8,265 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Пламенное кольцо
.desc = Поджигает землю огненной ударной волной.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Аура защиты
.desc = Защищает ваших союзников от вражеских атак.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Колющий удар
.desc = Inflict a lasting wound on your foe.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Выколотка
.desc =
Наносит противнике кровоточащую рану.
Переводит в калечащую стойку.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Сильная выдержка
.desc = Вы сохраняете устойчивость, чтобы последующие несколько ударов вас не пошатнули.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Защитная стойка
.desc = Атаки в этой стойке могут действовать как слабый блок или парирование
.desc = Атаки в этой стойке могут действовать как слабый блок или парирование.
common-abilities-sword-agile_double_slash = Быстрый двойной удар
.desc = Быстрая комбинация из двух атак с более слабыми ударами
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Двойной удар
.desc = Комбинация из двух ударов
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Калечащий двойной удар
.desc = Двойной удар, который может наложить кровотечение на врага.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-basic_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_state = ""
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Рассекающий двойной удар
.desc = Двойной удар, способный рассечь несколько врагов.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Вспомогательная способность меча
.desc = Способность, назначенная на клавишу вспомогательной атаки.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_thrust = Базовый выпад
.desc = Заряженная атака более мощная.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_slam = Тяжелый слэм
.desc = Сильный удар сверху, который можно зарядить, чтобы сильнее ошеломить врага.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_perforate = Шквал
.desc = Стремительный шквал легких ударов.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Шквал
.desc = Стремительный шквал легких ударов обоими мечами.
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глубокий разрыв
.desc = Удар по раненному противнику, наносит больше урона истекающим кровью врагам.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-double_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-modified_depending_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crescent_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-fell_strike = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-skewer = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cascade = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cross_cut = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-requires_moderate_combo = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-enter_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-require_stance = ""
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Спиральный Взмах
.desc = Взмахните клинком вокруг, чтобы поразить всех рядом.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Защитный Двойной Разрез
.desc = Двойной удар, который уменьшает урон от вражеских ударов.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Рассекающая Стойка
.desc = Атаки в этой стойке могут поражать нескольких врагов.
# Debug abilities
common-abilities-debug-evolve = Эволюция
.desc = Вы становитесь лучшей версией себя.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_speeder = Вруум
.desc = Дает вам силу, позволяющую дотянуться до всего, куда бы вы ни посмотрели.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Тяжелая Стойка
.desc = Атаки в этой стойке могут оглушать врагов и наносят больше урона оглушенным врагам, но они медленнее.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Подвижная Стойка
.desc = Атаки в этой стойке быстрые, но слабые.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Калечащая Стойка
.desc = Атаки в этой стойке наносят или усугубляют кровоточащие раны.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_double_slash = Базовый Двойной Удар
.desc = Базовая комбинация из двух ударов.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Тяжёлый Двойной Разрез
.desc = Медленная комбинация из двух атак, которая может оглушить.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Спиральный Взмах
.desc = Взмахните клинками вокруг, чтобы поразить всех рядом.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Серповидный Удар
.desc =
Удар, идущий по диагонали
Изменяется в зависимости от вашей стойки
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Базовый Серповидный Удар
.desc = Базовый удар по диагонали.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Тяжёлый Серповидный Удар
.desc = Более медленный удар по диагонали, может наложить эффект оглушения.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Быстрый Серповидный Удар
.desc = Слабый, но быстрый удар по диагонали.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Защитный Серповидный Удар
.desc = Удар по диагонали, может парировать атаки.
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Калечащий Серповидный Удар
.desc = Удар по диагонали, может наложить эффект кровотечения.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Рассекающий Серповидный Удар
.desc = Удар по диагонали, может нанести урон по нескольким противникам.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Удар С Выпадом
.desc =
Быстрый и сильный удар.
Изменяется в зависимости от вашей стойки.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Базовый Удар С Выпадом
.desc = Базовый, быстрый и сильный удар.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Тяжёлый Удар С Выпадом
.desc = Быстрый и сильный удар, может наложить эффект оглушения.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Подвижный Удар С Выпадом
.desc = Очень быстрый и сильный удар.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Защитный Удар С Выпадом
.desc = Быстрый и сильный парирующий удар.
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Калечащий Удар С Выпадом
.desc = Быстрый и сильный удар, может наложить эффект кровотечения.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Рассекающий Удар С Выпадом
.desc = Быстрый и сильный удар, может нанести урон по нескольким противникам.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Добивание
.desc =
Использует накопленное комбо, чтобы завершить бой.
Изменяется в зависимости от вашей стойки.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Шпажка
.desc =
Колющий выпад
Модифицируется в зависимости от вашей стойки.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_skewer = Базовая Шпажка
.desc = Основной колющий выпад.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_skewer = Тяжелая Шпажка
.desc = Колющий выпад, который может оглушить врага.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_skewer = Подвижная Шпажка
.desc = Быстрый колющий выпад.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_skewer = Защитная Шпажка
.desc = Парирующий, колющий выпад.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Могучий удар
.desc =
Сильный удар.
Требуется умеренное количество комбо-очков.
# Axe abilities
common-abilities-axe-berserk = Берсерк
.desc = Увеличивает силу, но делает вас более уязвимым.
# Axe abilities
common-abilities-axe-furor = Фурор
.desc = По мере того как ваша ярость нарастает, ваши удары наносят больше комбо.
# Axe abilities
common-abilities-axe-skull_bash = Череполом
.desc = Удар плоской стороной топора, может наложить эффект оглушения.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_boost = Вруум
.desc = Дает вам силу достучаться до небес.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Контратакующий Джеб
.desc = Быстро заряженный джеб, который наносит больше урона противникам удар которых вы парировали.

View File

@ -73,3 +73,11 @@ hud-loot-pickup-msg =
}
hud-chat-goodbye = До свидания!
hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно. Выход через { $time } секунд.
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-from-npc = От [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-to = К [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-from = От [{ $alias }]: { $msg }
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-to-npc = К [{ $alias }]: { $msg }

View File

@ -39,3 +39,6 @@ hud-map-gnarling = Форт Гнарлингов
hud-map-chapel_site = Морская часовня
hud-map-placed_by = Метка установлена { $name }
hud-map-df_mine = Шахта
hud-map-terracotta = Терракотовые Руины
hud-map-haniwa = Катакомбы Ханива
hud-map-adlet = Крепость Адлетов

View File

@ -11,7 +11,7 @@ hud-owned_by_for_secs = Принадлежит { $name } в течение { $se
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Сочетания клавиш
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Фонарь
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Нажмите { $key }, чтобы показать отладочную информацию
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Нажмите { $key }, чтобы переключить сочетания клавиш
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Нажмите { $key }, чтобы переключить отображение назначений клавиш
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Нажмите { $key }, чтобы переключить отладочную информацию
hud-press_key_to_respawn = Нажмите { $key }, чтобы возродиться у последнего костра.
hud-tutorial_btn = Руководство
@ -59,3 +59,24 @@ hud-follow = Следовать
hud-zoom_lock_indicator-disable = Зум камеры разблокирован
hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафиксирован
hud-dig = Копать
hud-stay = Ждать
hud-deactivate = Отключить
hud-init-stage-render-pipeline = Создание конвейера рендеринга ({ $done }/{ $total })
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Эрозия { $percentage }%
hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Симуляция экономики...
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Применение миграций баз данных...
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Установление соединения с сервером...
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Очистка базы данных...
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Сгенерировано { $generated } из { $total } цивилизаций
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Генерация сайтов...
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Генерация спотов...
hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Запуск сервера...
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Ожидание версии сервера...
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Аутентификация...
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Загрузка данных инициализации с сервера...
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Подготовка клиента...
hud-lay = Лечь
-client = Клиент
-server = Сервер
hud-init-stage-singleplayer = Запуск сервера одиночной игры...
hud-init-stage-multiplayer = Запуск многопользовательской игры

View File

@ -172,3 +172,9 @@ hud-settings-autopress_behavior-auto = Авто
hud-settings-slots = Слоты
hud-settings-subtitles = Субтитры
hud-settings-combat_music = Боевая музыка
hud-settings-prefix_switch_point = Ограничение разряда для переключения префикса СИ
hud-settings-zoom_lock_behavior = Функция блокировки удаленности камеры
hud-settings-zoom_lock = Блокировка удаленности камеры
hud-settings-use_prefixes = Использование префиксов СИ для обозначения количества
hud-settings-walking_speed_behavior = Настройка скорости ходьбы
hud-settings-walking_speed = Скорость ходьбы

View File

@ -6,10 +6,6 @@ hud-skill-req_sp =
Необходимо { $number } SP
hud-skill-set_as_exp_bar = Установить как шкалу опыта
hud-skill-inc_health_title = Повышение здоровья
hud-skill-inc_health = Увеличивает максимальное здоровье на { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Повышение энергии
hud-skill-inc_energy = Увеличивает максимальную энергию на { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Разблокировать меч
hud-skill-unlck_sword = Разблокировать древо навыков владения мечом{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Разблокировать топор
@ -22,14 +18,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Разблокировать посох
hud-skill-unlck_staff = Разблокировать древо навыков владения посохом{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Разблокировать скипетр
hud-skill-unlck_sceptre = Разблокировать древо навыков владения скипетром{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Перекат
hud-skill-dodge = Перекаты активируются средней кнопкой мыши, во время них вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.
hud-skill-roll_energy_title = Расход энергии
hud-skill-roll_energy = Перекат использует на { $boost }% меньше энергии{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Скорость
hud-skill-roll_speed = Перекат на { $boost }% быстрее{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Продолжительность переката
hud-skill-roll_dur = Перекат на { $boost }% дольше{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Скалолазание
hud-skill-climbing = Высота прыжка на вершине подъема больше
hud-skill-climbing_cost_title = Расход энергии
@ -171,3 +159,18 @@ hud-skill-pick_strike_oregain_title = Больше руды
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанс на получение бонусной руды ({ $boost }% за каждый уровень){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Больше самоцветов
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанс на получение бонусных самоцветов ({ $boost }% за каждый уровень){ $SP }
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-sc_wardaura_title = ""
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-bow_shotgun_title = ""
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-st_shockwave_title = ""

View File

@ -45,3 +45,5 @@ subtitle-roll = Перекат
subtitle-attack_blocked = Атака заблокирована
subtitle-interrupted = Прервано
subtitle-fire_shot = Выстрел посоха
subtitle-staff_attack = Выстрел посоха
subtitle-footsteps_snow = Шаги по снегу

View File

@ -37,3 +37,4 @@ hud-trade-their_offer =
Предложение
скупщика
hud-trade-amount_input = Выберите предмет
hud-confirm-trade-for-nothing = Вы действительно хотите отдать эти предметы даром?

View File

@ -0,0 +1,40 @@
armor-tabard_admin = Накидка Админа
.desc = С большой силой приходит большая ответственность.
armor-misc-back-admin = Накидка Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
armor-tabard-admin_tabard = Накидка Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
armor-misc-back-admin_back = Накидка Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
armor-velorite-back = Велоритовая Накидка Админа
.desc = Куда снова подевал свой банхамер?
armor-velorite-belt = Велоритовый Пояс
.desc = { "" }
armor-velorite-boots = Велоритовые Сапоги
.desc = { "" }
armor-misc-bag-admin_black_hole = Админская Черная Дыра
.desc = Говорят, туда влезет все.
armor-velorite-chest = Велоритовый Нагрудник
.desc = { "" }
armor-velorite-hands = Велоритовые Перчатки
.desc = { "" }
weapon-bow-velorite-debug = Велоритовый Лук Админа
.desc = Наполнен силой Велорита.
weapon-sword-frost-admin_sword = Великий Меч Админа
.desc = Не должен ли он быть банхамером?
armor-velorite-legs = Велоритовая Юбка
.desc = { "" }
object-item_cheese = Золотой Сыр
.desc = Говорят, боги едят его, чтобы получить вечную молодость.
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Белзешраб - Метла Бог
.desc = Вы можете услышать, как она хихикает, когда вы слишком сильно ударяетесь о землю...
armor-velorite-shoulder = Велоритовая Мантия
.desc = { "" }
other-glider-vroom-debug = Врум Дельтаплан
.desc = Происходит врууум.

View File

@ -0,0 +1,63 @@
sprite-food-meat-beast_large_raw = Кусок Сырого Мяса
.desc = Кусок мяса зверя, лучше приготовить.
sprite-cabbage-cabbage = Латук
.desc = Яркий зеленый листовой овощ. Сделайте несколько салатов!
sprite-food-salad_plain = Обычный Салат
.desc = Просто нарезанный латук. Это вообще считается салатом?
sprite-tomato-tomato = Помидор
.desc = Красная ягода. На самом деле это не овощ!
sprite-food-salad_tomato = Томатный Салат
.desc = Салат из листьев с добавлением сочных нарезанных помидоров.
sprite-food-meat-beast_large_cooked = Приготовленный Мясной Кусок
.desc = Средней прожарки.
sprite-food-meat-beast_small_cooked = Приготовленный Мясной Ломтик
.desc = Средней прожарки.
sprite-food-meat-beast_small_raw = Сырой Мясной Ломтик
.desc = Небольшой кусок мяса зверя, лучше приготовить.
object-mushroom_curry = Грибное Карри
.desc = Кто может отказаться?
sprite-carrot-carrot = Морковь
.desc = Оранжевый корнеплод. Говорят, что она улучшает зрение!
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Гриб
.desc = Остаётся надеяться, что он не ядовитый.
object-apple_half = Яблоко
.desc = Красное и сочное.
object-coconut_half = Кокос
.desc = Надежный источник воды и жиров. Часто встречается на пальмах.
sprite-food-meat-bird_cooked = Приготовленное Мясо Птицы
.desc = Вкуснее есть с двух рук.
sprite-food-meat-bird_large_cooked = Огромная Приготовленная Голень
.desc = Это блюдо будет легендарным.
sprite-food-meat-bird_large_raw = Огромная Сырая Голень
.desc = Она великолепна.
sprite-food-meat-fish_cooked = Приготовленная Рыба
.desc = Свежеприготовленный стейк из морепродуктов.
sprite-food-meat-tough_cooked = Приготовленное Жесткое Мясо
.desc = На вкус экзотично.
sprite-food-meat-tough_raw = Сырое Жесткое Мясо
.desc = Своеобразный кусок мяса, лучше приготовить.
object-blue_cheese = Сыр С Голубой Плесенью
.desc = Пахучий и сытный.
object-cactus_drink = Кактусовая Колада
.desc = Придает особую колючесть.
object-honeycorn = Кукурузная Конфета
.desc = Слааадко.
object-mushroom_stick = Грибы На Палочке
.desc = Жареные грибы на палочке для удобства переноски.
object-pumpkin_spice_brew = Тыквенно-Пряное Варево
.desc = Варится из заплесневелых тыкв.
object-apple_stick = Яблоки На Палочке
.desc = На палочке носятся легче!
object-cheese = Дворфийский сыр
.desc = Изготовлен из козьего молока лучшими дворфийскими производителями. Ароматный и питательный!
sprite-food-meat-fish_raw = Сырая Рыба
.desc = Рыба, порезанная на стейк, лучше приготовить.
sprite-food-meat-bird_raw = Сырое Мясо Птицы
.desc = Крупная голень.
object-sunflower_ice_tea = Холодный Чай Из Подсолнечника
.desc = Заваривается из свежеочищенных семян подсолнечника.
sprite-spore-corruption_spore = Споры Порчи
.desc =
Вы чувствуете, как в вас пульсирует злая сила.
Возможно, будет неразумно держать их при себе слишком долго...

View File

@ -0,0 +1,20 @@
weapon-tool-broom = Метла
.desc = Уже разваливается.
weapon-tool-pitchfork = Вилы
.desc = Один из зубцов сломан.
weapon-tool-rake = Грабли
.desc = Скреплены шпагатом.
weapon-tool-fishing_rod_blue = Удочка
.desc = Пахнет рыбой.
weapon-tool-hoe_green = Мотыга
.desc = Испачкана грязью.
weapon-tool-shovel_green = Лопата
.desc = Покрыта навозом.
weapon-tool-shovel_gold = Лопата
.desc = Ее недавно почистили.
weapon-tool-pickaxe_green = Кирка
.desc = У неё отколот край.
weapon-tool-pickaxe_steel = Стальная кирка
.desc = Позволяет быстро добывать руду поблизости.
weapon-tool-pickaxe_stone = Каменная кирка
.desc = Ударь по земле!

View File

@ -106,3 +106,8 @@ main-singleplayer-size_lg = Логарифмический размер
main-singleplayer-map_scale = Вертикальное масштабирование
main-singleplayer-map_large_warning = Предупреждение: Для первого запуска больших миров потребуется много времени
main-singleplayer-create_custom = Создать пользовательский
main-singleplayer-seed = Сид
main-singleplayer-day_length = Длительность дня
main-singleplayer-generate_and_play = Генерировать и играть
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Вы точно хотите восстановить "{ $world_name }"?
main-singleplayer-regenerate = Восстановить

View File

@ -242,3 +242,78 @@ npc-speech-dist_very_far = очень далеко
# Generic NPC messages
npc-speech-start_hunting =
.a0 = Пора идти на охоту!
# Generic NPC messages
npc-speech-moving_on =
.a0 = Я провел здесь достаточно времени, вперед к { $site }!
# Generic NPC messages
npc-speech-migrating =
.a0 = Мне больше не нравится жить здесь. Пора переезжать в { $site }.
.a1 = Пора переезжать в { $site }, мне надоело это место.
# Generic NPC messages
npc-speech-guard_thought =
.a0 = Мой брат сражается с ограми. А что я? Стал стражником...
.a1 = Просто ещё один патруль, после смогу отправиться домой.
.a2 = Ни один бандит не пройдёт мимо меня.
# Generic NPC messages
npc-speech-merchant_sell_undirected =
.a0 = Все мои товары самого высокого качества!
.a1 = Кто-нибудь хочет купить мои товары?
.a2 = У меня лучшие предложения в городе.
.a3 = Ищете припасы? У меня есть все необходимое.
# Generic NPC messages
npc-speech-merchant_sell_directed =
.a0 = Вы на месте! Вам нужен новый этот, как его там?
.a1 = Вы голодны? Уверен, у меня есть сыр, который вы можете купить.
.a2 = Похоже, вам не помешала бы новая броня!
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_east = востоке
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south_east = юго-востоке
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south = юге
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south_west = юго-западе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_west = западе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north_west = северо-западе
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-tell_site =
.a0 = Вы посещали { $site }? Это на { $dir } отсюда!
.a1 = Вам стоит как-нибудь посетить { $site }.
.a2 = Если пройти { $dist } на { $dir }, то можно попасть в { $site }.
.a3 = На { $dir } вы найдете { $site }, это { $dist }.
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north = севере
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north_east = северо-востоке
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_ahead = в некотором отдалении
# NPC monster hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $body references body-npc-speech-* variables in `body` component
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Говорят, что { $body } находится на { $dir }, { $dist }...
.a1 = Считаешь себя крутым? На { $dir } есть { $body }.
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near = неподалеку
# NPC proposals
npc-speech-arena = Давайте сядем вон там!
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near_to = очень близко
# NPC reactions
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Убийца!
.a1 = Как ты мог это сделать?
.a2 = Ааа!
# NPC reactions
npc-speech-welcome-aboard =
.a0 = Добро пожаловать на борт!
.a1 = Могу ли я посмотреть ваш билет... шучу, это бесплатно!
.a2 = Удачной поездки!

View File

@ -5,8 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Потребно { $number } ВП
hud-skill-inc_health_title = Повећање Здравља
hud-skill-inc_health = Повећава максимално здравље за { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Откључај Мач
hud-skill-unlck_sword = Откључава стабло мач вештина{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Откључај Секиру
@ -19,12 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Откључај Штап
hud-skill-unlck_staff = Откључава стабло штап вештина{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Откључај Жезло
hud-skill-unlck_sceptre = Откључава стабло жезло вештина{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Котрљање
hud-skill-dodge = Котрљање се активира средњим кликом, и омогућава привремени имунитет на нападе (iframes) док се котрљаш.
hud-skill-roll_speed_title = Брзина Котрљања
hud-skill-roll_speed = Котрљање је { $boost }% брже{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Трајање Котрљања
hud-skill-roll_dur = Котрљање траје { $boost }% дуже{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Пењање
hud-skill-climbing = Већи Скок
hud-skill-climbing_cost_title = Цена Пењања

View File

@ -8,10 +8,6 @@ hud-skill-sp_available =
hud-skill-not_unlocked = Inte upplåst än
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Kräver { $number } FP
hud-skill-set_as_exp_bar = Övervaka framsteg i erfarenhetsmätare
hud-skill-inc_health_title = Öka hälsa
hud-skill-inc_health = Ökar din maximala hälsa med { $boost } poäng.{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Öka energi
hud-skill-inc_energy = Ökar din maximala energi med { $boost } poäng.{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Svärdkompetens
hud-skill-unlck_sword = Låser upp svärdets färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Yxkompetens
@ -24,14 +20,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Stavkompetens
hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ducka
hud-skill-dodge = Att dodga ger temporär immunitet mot attacker medan du rullar.
hud-skill-roll_energy_title = Rullningsenergikostnad
hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost } % mindre energi.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rullningshastighet
hud-skill-roll_speed = Ralla { $boost } % fortare.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Rullningstid
hud-skill-roll_dur = Rulla { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Klättring
hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor.
hud-skill-climbing_cost_title = Kostnad för klättring

View File

@ -13,8 +13,7 @@ npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Jag hoppas göra min egen glidare en dag.
.a1 = Jag skulle vilja utforska någon grotta när jag blir starkare.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Du är inte härifrån äru?
.a1 = Tycker inte du att vår by är den bästa?
.a0 = Du är inte härifrån är du?
.a2 = De påstår att svampar är bra för hälsan. Själv äter jag dem aldrig.
.a3 = Att vara, eller inte vara? Jag tror jag ska bli en bonde.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -288,3 +287,17 @@ npc-speech-dist_near = nära
npc-speech-dist_near_to = väldigt nära
# NPC proposals
npc-speech-arena = Vi sätter oss där borta!
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = Tycker inte du att vår by är den bästa?
.a1 = Välkommen till { $site }!
.a2 = { $site } är en trevlig by att bo i.
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = Lyktor är användbara för att komma runt på natten!
.a1 = Jag hoppas att vi är ensamma i mörkret...
.a2 = Boo!

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
ใช้แต้มทักษะ { $number } แต้ม
hud-skill-inc_health_title = พลังชีวิต
hud-skill-inc_health = เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด { $boost }{ $SP } หน่วย
hud-skill-inc_energy_title = พลังงาน
hud-skill-inc_energy = เพิ่มพลังงานสูงสุด { $boost }{ $SP } หน่วย
hud-skill-unlck_sword_title = ปลดล็อคอาวุธ ดาบ
hud-skill-unlck_sword = ปลดล็อคทักษะพิเศษของดาบ{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = ปลดล็อคอาวุธ ขวาน
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = ปลดล็อคอาวุธ คถาอ
hud-skill-unlck_staff = ปลดล็อคทักษะพิเศษของคถาอัคนี{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = ปลดล็อคอาวุธ คถาอภิรักษ์
hud-skill-unlck_sceptre = ปลดล็อคทักษะพิเศษของคถาอภิรักษ์{ $SP }
hud-skill-dodge_title = กลิ้งหลบ
hud-skill-dodge = กลิ้งหลบด้วยการกดเมาส์กลาง และไม่ได้รับความเสียหาย (iframe) จากการโจมตีระยะใกล้ในขณะที่กำลังกลิ้ง
hud-skill-roll_energy_title = พลังงานการกลิ้งหลบ
hud-skill-roll_energy = การกลิ้งหลบจะใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
hud-skill-roll_speed_title = ความเร็วการกลิ้งหลบ
hud-skill-roll_speed = การกลิ้งจะมีความเร็วเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
hud-skill-roll_dur_title = ระยะเวลาการกลิ้งหลบ
hud-skill-roll_dur = ระยะเวลาในการกลิ้งจะเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
hud-skill-climbing_title = ปีน
hud-skill-climbing = กระโดดสูงขึ้น
hud-skill-climbing_cost_title = พลังงานการปีน

View File

@ -6,10 +6,6 @@ hud-skill-req_sp =
Необхідно { $number } ОУ
hud-skill-set_as_exp_bar = Встановити як шкалу досвіду
hud-skill-inc_health_title = Збільшення здоров'я
hud-skill-inc_health = Збільшує максимальне здоров'я на { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Збільшення енергії
hud-skill-inc_energy = Збільшує максимальну енергію на { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Меч
hud-skill-unlck_sword = Відкриває дерево навичок володіння мечем{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Сокира
@ -22,14 +18,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = Посох
hud-skill-unlck_staff = Відкриває дерево навичок володіння посохом{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Цілющий скіпетр
hud-skill-unlck_sceptre = Відкриває дерево навичок володіння цілющим скіпетром{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ухил
hud-skill-dodge = Станьте невразливим до ближніх атак під час перекиду
hud-skill-roll_energy_title = Енергоспоживання перекиду
hud-skill-roll_energy = Перекид споживає на { $boost }% менше енергії{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Швидкість перекиду
hud-skill-roll_speed = Перекид виконується на { $boost }% швидше{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Тривалість перекиду
hud-skill-roll_dur = Дозволяє котитись на { $boost }% довше{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Лазiння
hud-skill-climbing = Стрибай вище
hud-skill-climbing_cost_title = Витрати на лазiння

View File

@ -5,10 +5,6 @@ hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
需要 { $number } 技能点
hud-skill-inc_health_title = 增强生命
hud-skill-inc_health = 最大生命值提高{ $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = 增强耐力/法力
hud-skill-inc_energy = 最大耐力提升{ $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = 解锁双手剑专精
hud-skill-unlck_sword = 解锁双手剑技能树{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = 解锁双手斧专精
@ -21,14 +17,6 @@ hud-skill-unlck_staff_title = 解锁火焰法杖专精
hud-skill-unlck_staff = 解锁火焰法杖技能树{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = 解锁生命权杖专精
hud-skill-unlck_sceptre = 解锁生命权杖技能树{ $SP }
hud-skill-dodge_title = 闪避
hud-skill-dodge = 翻滚可以躲避敌人的攻击{ $SP }
hud-skill-roll_energy_title = 体术(翻滚)
hud-skill-roll_energy = 减少每次翻滚需要消耗的耐力{ $boost }%{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = 迅捷
hud-skill-roll_speed = 加快{ $boost }%的翻滚速度{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = 飞身跃入
hud-skill-roll_dur = 翻滚可躲避敌人攻击的时间延长{ $boost }%{ $SP }
hud-skill-set_as_exp_bar = 设置为当前经验条
hud-skill-climbing_title = 攀爬
hud-skill-climbing = 你能够攀爬岩壁