mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Use code-spliced values for i18n skill description
This commit is contained in:
parent
67f22baed5
commit
20c0c7f44f
@ -8,9 +8,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Zwiększ Zdrowie",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Zwiększa Maksymalne Zdrowie o 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Zwiększa Maksymalne Zdrowie o {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Zwiększ Wytrzymałość",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Zwiększ Maksymalną Wytrzymałość o 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Zwiększ Maksymalną Wytrzymałość o {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Odblokuj miecz",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Odblokowuje umiejętności powiązane z mieczem{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Odblokuj topór",
|
||||
@ -26,135 +26,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Unik (przewrót)",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Umożliwia unikanie ataków przeciwników (dodaje klatki nieśmiertelności){SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Przewrót - koszt",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Przewrót kosztuje 10% mniej wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Przewrót kosztuje {boost}% mniej wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Przewrót - prędkość",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Przewrót jest 10% szybszy{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Przewrót jest {boost}% szybszy{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Przewrót - długość (czas)",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Przewrót trwa 10% dłużej{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Przewrót trwa {boost}% dłużej{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Wspinaczka",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Wskakuj wyżej (?)",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Wspinaczka - koszt",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Wspinaczka zużywa 20% mniej wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Wspinaczka zużywa {boost}% mniej wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Wspinaczka - prędkość",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Wspinaj się 20% szybciej{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Wspinaj się {boost}% szybciej{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Pływanie",
|
||||
"hud.skill.swim": "Poruszanie się w mokrym środowisku",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Pływanie - prędkość",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Pływaj 40% szybciej{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Pływaj {boost}% szybciej{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Promień wysysający życie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Wysysaj życie z przeciwników",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Obrażenia",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Zadaj 20% więcej obrażeń{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Zadaj {boost}% więcej obrażeń{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Zasięg",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Promień dociera 20% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Promień dociera {boost}% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Kradzież zdrowia",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Przekształć dodatkowe 15% obrażeń w zdrowie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Przekształć dodatkowe {boost}% obrażeń w zdrowie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneracja Wytrzymałości",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Odnów staminę o dodatkowe 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Odnów staminę o dodatkowe {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Promień leczący",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Lecz sojuszników używając krwi wrogów",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Leczenie",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Zwiększa leczenie innych o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Zwiększa leczenie innych o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Koszt Wytrzymałości",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Leczenie innych kosztuje 20% mniej Wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Leczenie innych kosztuje {boost}% mniej Wytrzymałości{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Zasięg",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Promień dociera 20% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Promień dociera {boost}% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Sfera obronna",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Umożliwia nałożenie efektów ochronnych na pobliskich sojuszników{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Siła ochrony",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Siła ochrony jest zwiększona o 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Siła ochrony jest zwiększona o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Długość",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Efekt ochrony trwa 20% dłużej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Efekt ochrony trwa {boost}% dłużej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Promień",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Sfera ochrony dociera 25% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Sfera ochrony dociera {boost}% dalej{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Koszt Wytrzymałości",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Tworzenie sfery ochrony kosztuje 15% mniej energii{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Tworzenie sfery ochrony kosztuje {boost}% mniej energii{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Fala uderzeniowa - zasięg",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Zasięg odrzucenia zwiększony o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Zasięg odrzucenia zwiększony o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Fala uderzeniowa - koszt",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Zmniejsza koszt Energii fali uderzeniowej o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Zmniejsza koszt Energii fali uderzeniowej o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Fala uderzeniowa - wybicie",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Potencjał odrzucenia zwiększony o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Potencjał odrzucenia zwiększony o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Fala uderzeniowa - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Zwiększa obrażenia zadane przez falę uderzeniową o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Zwiększa obrażenia zadane przez falę uderzeniową o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Fala uderzeniowa",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Daje możliwość odrzucania przeciwników używając ognia{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Miotacz ognia",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Zamień się w beztłuszczową frytkownicę",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Miotacz ognia - prędkość",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Ogień rozprzestrzenia się o 25% szybciej{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Ogień rozprzestrzenia się o {boost}% szybciej{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Miotacz ognia - zasięg",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Zwiększa zasięg ognia o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Zwiększa zasięg ognia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Miotacz ognia - koszt",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Zmniejsza koszt Energii zużywanej przez miotacz ognia o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Zmniejsza koszt Energii zużywanej przez miotacz ognia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Miotacz ognia - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Zwiększa obrażenia o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Eksplozja - rozmiar",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Rozmiar ma znaczenie, szczególnie gdy walczysz z wieloma przeciwnikami,\nzwiększa wielkość eksplozji o 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Rozmiar ma znaczenie, szczególnie gdy walczysz z wieloma przeciwnikami,\nzwiększa wielkość eksplozji o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneracja Wytrzymałości",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Zwiększa regenerację Wytrzymałości o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Zwiększa regenerację Wytrzymałości o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Kula ognia",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Walisz z różdżki wybuchającymi fajerbolami",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Obrażenia",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Zwiększa obrażenia o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Prędkość strzały",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Pozwala wypuszczać strzały szybsze i lecące dalej 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Pozwala wypuszczać strzały szybsze i lecące dalej {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Ilość strzał",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Wystrzel dodatkową strzałę gdy robisz przewrót{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Wielostrzał - koszt",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Zmniejsza koszt Wytrzymałości wielostrzału o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Zmniejsza koszt Wytrzymałości wielostrzału o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Wielostrzał - odskok",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Odskocz dalej podczas wielostrzału{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Wielostrzał - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Zwiększa obrażenia o 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Wielostrzał",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Odblokowuje ładowany sus w powierze i zasypanie przeciwników gradem strzał{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Przeciągnięcie",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Ponieważ naciągnąłeś zbyt mocno (charged shot)",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Przeciągnięcie - odrzut",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Odrzuć przeciwników 25% dalej przeciągnięciem{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Odrzuć przeciwników {boost}% dalej przeciągnięciem{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Przeciągnięcie - poruszanie",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Zwiększa możliwość jak bardzo możesz się poruszać podczas przeciągnięcia o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Zwiększa możliwość jak bardzo możesz się poruszać podczas przeciągnięcia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Przeciągnięcie - szybkość",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Zwiększa prędkość ładownia przeciągnięcia o 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Zwiększa prędkość ładownia przeciągnięcia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Przeciągnięcie - prędkość",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Dodaje 20% prędkości strzale wystrzelonej przeciągnięciem{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Dodaje {boost}% prędkości strzale wystrzelonej przeciągnięciem{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Przeciągnięcie - zmęczenie",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Zmniejsza zmęczenie Wytrzymałości o 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Zmniejsza zmęczenie Wytrzymałości o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Przeciągnięcie - obrażnia",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Zwiększa obrażenia o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneracja Wytrzymałości",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Zwiększa regenerację wytrzymałości o 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Zwiększa regenerację wytrzymałości o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Strzał",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Nieskończony kołczan gratis, trzymać zdala od dzieci",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Obrażenia",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Zwiększa obrażenia o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Tąpnięcie - zasięg",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Zwiększa zasięg o 1 metr{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Zwiększa zasięg o {boost} metr{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Tąpnięcie - doskok",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Zwiększa doskok o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Zwiększa doskok o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Tąpnięcie - koszt",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Zmniejsza koszt tąpnięcia o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Zmniejsza koszt tąpnięcia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Tąpnięcie - odrzut",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Odrzucenie przeciwników zwiększone o 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Odrzucenie przeciwników zwiększone o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Tąpnięcie - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Zwiększa obrażenia o 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Tąpnięcie",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Odblokowuje tąpnięcie{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Miażdżenie",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ładowany atak młotem",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Miażdżenie - ładowanie",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Zwiększa prędkość ładowania o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Zwiększa prędkość ładowania o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Miażdżenie - męczenie",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Zmniejsza prędkość męczenia miażdżeniem o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Zmniejsza prędkość męczenia miażdżeniem o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Miażdżenie - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Zwiększa obrażenia miażdżenia o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Zwiększa obrażenia miażdżenia o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Miażdżenie - odrzut",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Zwiększa odrzucenie przeciwników o 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Zwiększa odrzucenie przeciwników o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Trafienie",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Pojedyncze, jedno, porządne",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneracja Energii",
|
||||
@ -164,7 +164,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Trafienie - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Zwiększa obrażenia za każde trafienie{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Trafienie - odrzut",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Zwiększa odrzut o 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Zwiększa odrzut o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Potrójne cięcie",
|
||||
@ -180,23 +180,23 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Szarża",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Zrób z przeciwników szaszłyka",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Szarża - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Zwiększa podstawowe obrażenia szerży o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Zwiększa podstawowe obrażenia szerży o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Szarża - zmęczenie",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Zmniejsza koszt trwającej szarży o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Zmniejsza koszt trwającej szarży o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Szarża - koszt",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Zmniejsza koszt zaczęcia szarży o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Zmniejsza koszt zaczęcia szarży o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Szarża - szybkość",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Zwiększa prędkość poruszania podczas szarży o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Zwiększa prędkość poruszania podczas szarży o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Szarża - skalowanie",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Zwiększa skalowanie obrażeń od szarży o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Zwiększa skalowanie obrażeń od szarży o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Wir",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Odblokowuje wirowanie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Wir - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Zwiększa obrażenia wiru o 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Zwiększa obrażenia wiru o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Wir - szybkość",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Zwiększa szybkość wirowania o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Zwiększa szybkość wirowania o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Wir - koszt",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Zmniejsza koszt wirowania o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Zmniejsza koszt wirowania o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Wir - obroty",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Zwiększa ilość obrotów{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Markowany atak",
|
||||
@ -219,23 +219,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Nieskończony wir",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Wiruj tak długo, aż masz na to energię{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Wir - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Zwiększa obrażenia każdego kolejnego obrotu o 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Zwiększa obrażenia każdego kolejnego obrotu o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helikopter",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Spadasz wolniej, gdy wirujesz{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Wir - szybkość",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Zwiększa szybkość obrotów o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Zwiększa szybkość obrotów o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Wir - koszt",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Zmniejsza koszt wirowania o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Zmniejsza koszt wirowania o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Doskok",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Odblokowuje doskok z wirowaniem{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Doskok - obrażenia",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Zwiększa obrażenia doskoku o 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Zwiększa obrażenia doskoku o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Doskok - odrzut",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Zwiększa odrzucenie przeciwników o 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Zwiększa odrzucenie przeciwników o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Doskok - koszt",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Zmniejsza koszt doskoku o 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Zmniejsza koszt doskoku o {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Doskok - dystans",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Zwiększa dystans doskoku o 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Zwiększa dystans doskoku o {boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Leben erhöhen",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Erhöht may. Leben um 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Erhöht may. Leben um {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Ausdauer",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Erhöht die max. Ausdauer um 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Erhöht die max. Ausdauer um {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Schwert freischalten",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Schaltet den Schwert Fähigkeitsbaum frei{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Axt freischalten",
|
||||
@ -28,79 +28,79 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Ausweichen",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Weicht Nahkampf attacken aus{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Ausdauerkosten beim Rollen",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolling uses 10% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolling uses {boost}% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Rollgeschwindigkeit",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rolle um 10% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rolle um {boost}% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Rolldauern",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rolle um 10% länger{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rolle um {boost}% länger{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Klettern",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Höher springen",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Ausdauerkosten Klettern",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Klettern verbraucht 20% weniger Ausdauer{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Klettern verbraucht {boost}% weniger Ausdauer{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Klettergeschwindigkeit",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Klettere um 20% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Klettere um {boost}% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Schwimmen",
|
||||
"hud.skill.swim": "Schwimme in Gewässern",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Schwimmgeschwindigkeit",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Schwimme um 40% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Schwimme um {boost}% schneller{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Strahl des Lebensraubs",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Entziehe deinen Gegner Lebensenergie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Schaden",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Verursache um 20% höheren Schaden{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Verursache um {boost}% höheren Schaden{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Reichweite",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Der Strahl reicht um 20% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Der Strahl reicht um {boost}% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Lebensraub",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Wandle weitere 15% Schaden in Lebensenergie um{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Wandle weitere {boost}% Schaden in Lebensenergie um{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Ausdauerregeneration",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Stellt weitere 20% deiner Ausdauer wieder her{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Stellt weitere {boost}% deiner Ausdauer wieder her{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Strahl der Heilung",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Heilt deine Verbündetem mit dem Blut deiner Feinde",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Heilung",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Erhöht die Menge um die du Verbündete heilst um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Erhöht die Menge um die du Verbündete heilst um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Ausdauerkosten",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Heilen benötig 20% weniger Ausdauer{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Heilen benötig {boost}% weniger Ausdauer{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Reichweite",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Dein Heilstrahl reicht 20% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Dein Heilstrahl reicht {boost}% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Schutzaura entsperren",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Stärke",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Die Stärke deiner Aura wir um 15% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Die Stärke deiner Aura wir um {boost}% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Dauer",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Der Effekt deiner Aura hält um 20% länger{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Der Effekt deiner Aura hält um {boost}% länger{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Reichweite",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Deine Aura reicht um 25% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Deine Aura reicht um {boost}% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Ausdauerkosten",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Deine Aura verbraucht 15% weniger Energie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Deine Aura verbraucht {boost}% weniger Energie{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Reichweite der Schockwelle",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Die Reichweite deiner Schockwelle wir um 20% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Die Reichweite deiner Schockwelle wir um {boost}% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Ausdauerkosten der Schockwelle",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Rückstoß der Schockwelle",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Erhöht die Wurfkraft um 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Erhöht die Wurfkraft um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Schaden der Schockwelle",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Erhöh den verursachten Schaden um 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Erhöh den verursachten Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Schockwelle Freischalten",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Verleiht die Fähigkeit, deine Gegner mit einem Ring aus Feuer von dir zu weg stoßen{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Flammenwerfer",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Ein flammendes Inferno, heizt deinen Feinden ordentlich ein!",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Geschwindigkeit der Flammen",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Verkohlt deinen feinden die Augenbrauen Schneller, 25% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Verkohlt deinen feinden die Augenbrauen Schneller, {boost}% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Reichweite des Flammenwerfers",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um 25% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um {boost}% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energieverbraucht",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Vermindert den Energieverbrauch um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Vermindert den Energieverbrauch um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Schaden des Flammenwerfers",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Erhöht den Schaden um 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosionsradius",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Größer ist Besser, erhöht den Radius der Explosion um 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Größer ist Besser, erhöht den Radius der Explosion um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Ausdauerregeneration",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Erhöht den Ausdauergewinn um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Erhöht den Ausdauergewinn um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Feuerball",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Schaden",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Erhöht den Schaden um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosion",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "Wenn Feuer allein nicht genug ist{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
@ -109,56 +109,56 @@
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Anzahl der Pfeile",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "schieße einen weiteren Pfeil wenn du springst{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Verstärkerkosten",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Verringert die kosten um 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Verringert die kosten um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Repeater Glide",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Repeater Unlock",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Aufgeladener Schuss",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Gedudld zahlt sich aus",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Rückstoß bei aufgeladenem Schuss",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Stößt deine Feinde um 25% weiter von dir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Stößt deine Feinde um {boost}% weiter von dir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Bewegungsgeschw. beim Spannen",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Erhöht die Bewegungsgeschw. um 25% während du den Bogen spannst{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Erhöht die Bewegungsgeschw. um {boost}% während du den Bogen spannst{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Spanngeschwindigkeit",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Projektilgeschwindigkeit: Aufgeladen",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere 20% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere {boost}% erhöht{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Ausdauerverlust: Aufladen",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "DVermindert den Ausdauerverlust um 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "DVermindert den Ausdauerverlust um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Schaden: Aufladen",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Erhöht den Schaden um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Ausdauerregeneration",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Erhöht die Ausdauerregeneration um 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Erhöht die Ausdauerregeneration um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Pfeilschuss",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Unendlicher Köcher inklusive, nicht für Kinder geeignet!",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Schaden",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Erhöht den Schaden um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radius: Zerschmettern",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Erhöht den Radius indem du deine Gegner ungespitzt in den Boden rammst um 1 Meter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Erhöht den Radius indem du deine Gegner ungespitzt in den Boden rammst um {boost} Meter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Sprungreichweite",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Du kannst dich um auf 25% weiter entfernte Gegner stürzen{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Du kannst dich um auf {boost}% weiter entfernte Gegner stürzen{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Kosten: Zerschmettern",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Verringert die Ausdauerkosten um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Verringert die Ausdauerkosten um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Rückstoß: Zerschmettern",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Zerschmettern Stößt deine Gegner um 50% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Zerschmettern Stößt deine Gegner um {boost}% weiter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Schaden: Zerschmettern",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Du schlägst um 40% stärker auf deine Feinde ein{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Du schlägst um {boost}% stärker auf deine Feinde ein{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Zerschmettern Freischalten",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Du kannst auf deine Gegner zuspringen und sie dem Erdboden gleichmachen{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Aufgeladener Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Schwingt den Prügel aber mit Schmackes",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Schwung: Aufgeladener Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Erhöht den Schwung mit dem du zuschlägst um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Erhöht den Schwung mit dem du zuschlägst um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Effizienz: Aufgeladener Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Wenn du zum Aufgeladenen Schlag ansetzt verbrauchst du 25% weniger Energie{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Wenn du zum Aufgeladenen Schlag ansetzt verbrauchst du {boost}% weniger Energie{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Schaden: Aufgeladener Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Erhöht den Schaden des aufgeladenen Schlages um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Erhöht den Schaden des aufgeladenen Schlages um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Rückstoß: Aufgeladener Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Erhöht den Rückstoß deines aufgeladenen Schlages um stattliche 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Erhöht den Rückstoß deines aufgeladenen Schlages um stattliche {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Einfacher Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Weil einfach einfach einfach ist!",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneration: Einfacher Schlag",
|
||||
@ -168,7 +168,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Schaden: Einfacher Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Erhöht den Schaden mit jedem Treffer{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Rückstoß: Einfacher Schlag",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Erhöht die Rückstoßkraft um 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Erhöht die Rückstoßkraft um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Dreifachschlag",
|
||||
@ -184,25 +184,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Stürme durch deine Gegner, wie ein heißes Messer durch Butter",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Schaden: Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Erhöht den Initialschaden bei Stürmen um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Erhöht den Initialschaden bei Stürmen um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Ausdauerverlust: Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Verringert den Ausdauerverlust beim Stürmen um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Verringert den Ausdauerverlust beim Stürmen um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Initialkosten: Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Verringert die Initialkosten beim Stürmen um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Verringert die Initialkosten beim Stürmen um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Geschw.: Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Du Stürmst um 30% schneller auf deine Gegner zu{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Du Stürmst um {boost}% schneller auf deine Gegner zu{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Unendlich Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "Du stürmst solange bis dir die Puste ausgeht{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Skalierter Schaden: Stürmen",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Erhöht die Skalierung des Schadens beim Stürmen um 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Erhöht die Skalierung des Schadens beim Stürmen um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Rundschlag",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Schaltet den Runschlag frei{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Triff alle Gegner die dich umgeben",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Erhöht den Schaden um 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Geschw.: Rundschlag",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Erhöht die Geschw. mit der du dich drehst um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Erhöht die Geschw. mit der du dich drehst um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Kosten: Rundschlag",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Verringert die Ausdauerkosten des Rundschlags um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Verringert die Ausdauerkosten des Rundschlags um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Anzahl: Rundschlag",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Du kannst dich öfter drehen bevor dir Schwindelig wird{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Attacke abbrechen",
|
||||
@ -223,23 +223,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Unendlicher Rundschlag",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Drehe dich solange du Ausdauer hast{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "SchadenRundumschlag",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Erhöht den Schaden den jeder Schlag verursacht um 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Erhöht den Schaden den jeder Schlag verursacht um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Axt Helikopter",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Du fällst etwas langsamer während du dich drehst{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Umfangsgeschwindigkeit",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Du drehst dich um 25% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Du drehst dich um {boost}% schneller{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Kosten: Rundumschlag",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Verringert die Ausdauerkosten um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Verringert die Ausdauerkosten um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Freischalten: Sprung",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Schaltet einen Sprungangriff frei{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Schaden: Sprungangriff",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Erhöht den Schaden des Sprungangriffs um 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Erhöht den Schaden des Sprungangriffs um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Rückstoß: Sprungangriff",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Erhöht den Rückstoß des Sprungangriffs um 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Erhöht den Rückstoß des Sprungangriffs um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Kosten: Sprungangriff",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Verringerst die Ausdauerkosten des Sprungangriffs um 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Verringerst die Ausdauerkosten des Sprungangriffs um {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Reichweite: Sprungangriff",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Du springst auf 20% weiter entfernte Gegner{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Du springst auf {boost}% weiter entfernte Gegner{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Increase Health",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Increases max health by 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Increases max health by {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Increase Stamina",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Increases max stamina by 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Increases max stamina by {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Unlock Sword",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Unlocks sword skill tree{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Unlock Axe",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Dodge",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Dodge rolls are triggered with middle-click, and grant temporary immunity to melee attacks (iframes) while you're rolling.",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Roll Stamina Cost",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolling uses 10% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolling uses {boost}% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Rolling Speed",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Roll 10% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Roll {boost}% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Rolling Duration",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Roll for 10% more time{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Roll for {boost}% more time{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Climbing",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Jumping higher",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Climbing Cost",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Climbing uses 20% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Climbing uses {boost}% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Climbing Speed",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Climb 20% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Climb {boost}% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Swimming",
|
||||
"hud.skill.swim": "Moving in wet environment",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Swimming Speed",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Swim 40% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Swim {boost}% faster{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Lifesteal Beam",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Drain the life from your enemies",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Damage",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Deal 20% more damage{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Deal {boost}% more damage{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Range",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Your beam reaches 20% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Your beam reaches {boost}% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Lifesteal",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convert an additional 15% of damage into health{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convert an additional {boost}% of damage into health{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Stamina Regen",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Replenish your stamina by an additional 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Replenish your stamina by an additional {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Healing Beam",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Heal your allies using the blood of your enemies",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Heal",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Increases the amount you heal others by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Increases the amount you heal others by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Stamina Cost",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Healing others requires 20% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Healing others requires {boost}% less stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Range",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Your beam reachs 20% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Your beam reachs {boost}% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Warding Aura Unlock",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Allows you to ward your allies against enemy attacks{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Strength",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "The strength of your protection increases by 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "The strength of your protection increases by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duration",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "The effects of your ward last 20% longer{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "The effects of your ward last {boost}% longer{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Radius",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Your ward reaches 25% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Your ward reaches {boost}% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Stamina Cost",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Creating the ward requries 15% less energy{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Creating the ward requries {boost}% less energy{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Shockwave Range",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "throw things that used to be out of reach, range increased 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "throw things that used to be out of reach, range increased {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Shockwave Cost",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Decreases the energy cost to throw helpless villagers by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Decreases the energy cost to throw helpless villagers by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Shockwave Knockback",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Shockwave Damage",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Increases the damage done by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Shockwave Unlock",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Unlocks the ability to throw enemies away using fire{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Flamethrower",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Throws fire, cook'em all",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Flame Velocity",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Gets the fire there faster, 25% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Gets the fire there faster, {boost}% faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Flamethrower Range",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "For when the flames just won't reach, they go 25% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "For when the flames just won't reach, they go {boost}% further{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energy Drain",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Decreases the rate energy is drained by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Decreases the rate energy is drained by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Flamethrower Damage",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Increases damage by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Increases damage by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosion Radius",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Bigger is better, increases explosion radius by 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Bigger is better, increases explosion radius by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Stamina Regen",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Increases stamina gain by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Increases stamina gain by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Fireball",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Shoots a fireball that explodes on impact",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Damage",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Increases damage by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Increases damage by {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Projectile Speed",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Allows you to shoot arrows further, faster, by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Allows you to shoot arrows further, faster, by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Charged Shoot",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Because you waited longer",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Charged Damage",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Charged Regen",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Increases stamina recovery by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Increases stamina recovery by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Charged Knockback",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Knock enemies further back by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Knock enemies further back by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Charged Speed",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Charged Move Speed",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Repeater",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Shoots faster the longer you fire for",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Repeater Cost",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Decreases the energy cost to become a repeater by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Decreases the energy cost to become a repeater by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Repeater Speed",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Increases the rate at which you fire arrows by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Increases the rate at which you fire arrows by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Unlocks Shotgun",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Unlocks ability to fire multiple arrows at once{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Shotgun Damage",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Shotgun Cost",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Shotgun Arrows",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by 1{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Shotgun Spread",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Leap Radius",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Increases attack radius on ground slam by 1 meter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Increases attack radius on ground slam by {boost} meter{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Leap Distance",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Increases distance of leap by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Increases distance of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Leap Cost",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Decreases cost of leap by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Decreases cost of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Leap Knockback",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Increases knockback from leap by 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Increases knockback from leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Leap Damage",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Increases damage of leap by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Increases damage of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Unlock Leap",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Unlocks a leap{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Charged Melee",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Melee but with charge",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Charge Rate",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Charged Melee Energy Drain",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Charged Melee Damage",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Charged Melee Knockback",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Single Strike",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Single Strike Regen",
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Single Strike Damage",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Single Strike Knockback",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Increase throw potential of swings by 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Increase throw potential of swings by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Triple Strike",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Dash",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Pin through your enemies",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dash Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dash Drain",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Dash Cost",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Dash Speed",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Charge Through",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Allows you to charge through the first enemies you hit{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Dash Scaling Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Spin Unlock",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Unlocks the sword spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Spin Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Spin Speed",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Spin Cost",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Spin Spins",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Increases the number of times you can spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupting Attacks",
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Infinite Axe Spin",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Spin for as long as you have energy{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Spin Damage",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Spin Helicopter",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "You fall a little slower while spinning{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Spin Speed",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Spin Cost",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Unlock Leap",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Unlocks a leap spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Leap Damage",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Leap Knockback",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Leap Cost",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Leap Distance",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
// Mining
|
||||
"hud.skill.mining_title": "Mining",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_title": "Pickaxe Strike",
|
||||
@ -245,9 +245,9 @@
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Pickaxe Strike Speed",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed": "Mine rocks faster{SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Pickaxe Strike Ore Yield",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Chance to gain extra ore (5% per level){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Chance to gain extra ore ({boost}% per level){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Pickaxe Strike Gem Yield",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Chance to gain extra gems (5% per level){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Chance to gain extra gems ({boost}% per level){SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Aumentar la salud",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima en 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima en {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Aumenta la resistencia",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Aumenta la resistencia máxima en 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Aumenta la resistencia máxima en {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear la espada",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear el hacha",
|
||||
@ -28,137 +28,137 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Esquivar",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Esquivar evita los ataques cuerpo a cuerpo{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Coste de resistencia Rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rodar usa un 10% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rodar usa un {boost}% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad al rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un 10% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un {boost}% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un 10% más de tiempo{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un {boost}% más de tiempo{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Permite trepar muros",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de resistencia Escalar",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un 20% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al escalar",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un 20% mas rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un {boost}% mas rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Nadar",
|
||||
"hud.skill.swim": "Permite moverse por el agua",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al nadar",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nada un 40% mas rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nada un {boost}% mas rápido{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo succionador de vitalidad",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Succiona la vida de tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un 20% mas de daño{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un {boost}% mas de daño{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Succión",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un 15% adicional del daño en vida{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% adicional del daño en vida{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un 20% adicional de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un {boost}% adicional de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayo sanador",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Curar",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la curación en otros en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la curación en otros en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curar a otros consume un 20% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curar a otros consume un {boost}% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Rango",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu rayo llega un 20% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protectora",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu protección duran un 20% más{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu protección duran un {boost}% más{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un 25% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un {boost}% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de resistencia",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un 15% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un {boost}% menos de resistencia{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de la onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de la onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Disminuye el coste de energía para lanzar Aldeanos Indefensos en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Disminuye el coste de energía para lanzar Aldeanos Indefensos en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Retroceso por onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño por onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquear Onda De Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de alejar a los enemigos usando fuego{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocínalos a todos",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la llama",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego vaya más rápido en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego vaya más rápido en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance del lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Las llamas llegan un 25% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Las llamas llegan un {boost}% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de energía",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de energía en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de energía en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, aumenta el radio de explosión en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, aumenta el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneración de resistencia",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta la regeneración de resistencia en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta la regeneración de resistencia en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fuego",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Juega a perseguir a los enemigos",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosión",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "Cuando el fuego no es suficiente{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad del proyectil",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Recuento de flechas",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "dispara una flecha adicional cuando saltas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste del arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Planeo de arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Planea más mientras disparas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño del arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear el Arco Repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloquea la habilidad de saltar en el aire y disparar una ráfaga de flechas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Porque has esperado más",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Retroceso de cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Haz retroceder a los enemigos un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Haz retroceder a los enemigos un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidad de recarga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de recarga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad a la que recargas en un 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad a la que recargas en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocidad de los proyectiles cargados",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Velocidad del proyectil aumentada en un 20% adicional mientras se recarga{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Velocidad del proyectil aumentada en un {boost}% adicional mientras se recarga{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drenaje cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de resistencia en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de resistencia en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de flecha",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Carcaj infinito incluido, no apto para niños",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta el daño en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque del golpe en el suelo 1 metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque del golpe en el suelo {boost} metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coste del salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el coste del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso del salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño del salto en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea salto{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga cuerpo a cuerpo",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Cuerpo a cuerpo pero con carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Tasa de carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta la tasa de carga del golpe un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta la tasa de carga del golpe un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaje de energía de carga cuerpo a cuerpo",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía al cargar en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía al cargar en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño cuerpo a cuerpo cargado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe cargado en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe cargado en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Contragolpe cuerpo a cuerpo cargado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Golpe único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de un solo golpe",
|
||||
@ -168,7 +168,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Golpe Único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Retroceso del Golpe Único ",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el potencial de los golpes en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el potencial de los golpes en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
|
||||
@ -184,25 +184,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Atraviesa a tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta el daño inicial de Atravesar en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta el daño inicial de Atravesar en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Disminuye la tasa de drenaje de energía al correr en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Disminuye la tasa de drenaje de energía al correr en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Disminuye el coste inicial de Atravesar en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Disminuye el coste inicial de Atravesar en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad al atravesar en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad al atravesar en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Atravesar Infinito",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "Te permite hacer atravesar durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Intensidad de daño de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta la intensidad de daño de Atravesar en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta la intensidad de daño de Atravesar en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta el daño realizado en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta el daño realizado en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que gira",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta el número de veces que puedes girar{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrumpir ataques",
|
||||
@ -223,23 +223,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de hacha infinito",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño por giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero giratorio",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un 25%",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un {boost}%",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto con giro{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta el retroceso del salto en un 40%",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Augmentation de Santé",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Augmente les points de vie max de 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Augmente les points de vie max de {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Augmentation d'Endurance",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Augmente les points d'endurance max de 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Augmente les points d'endurance max de {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Maniement de l'Épée",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Débloque l'arbre de compétence pour l'épée{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Maniement de la Hache",
|
||||
@ -28,137 +28,137 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Roulade",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Esquivez les attaques de mélée en faisant des roulades{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Coût d'Endurance de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rouler coûte 10% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rouler coûte {boost}% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Vitesse de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rouler 10% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rouler {boost}% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Durée de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Augmente de 10% la durée de la roulade{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Augmente de {boost}% la durée de la roulade{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Escalade",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Sauter encore plus haut",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coût d'endurance de l'Escalade",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalader coûte 20% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalader coûte {boost}% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Vitesse d'Escalade",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escalader 20% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escalader {boost}% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Nage",
|
||||
"hud.skill.swim": "Déplacement en environnement humide",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Vitesse de nage",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nager 40% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nager {boost}% plus vite{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayon de Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Draine la vie de vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Dégâts du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Inflige 20% plus de dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Inflige {boost}% plus de dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Portée du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Votre Rayon se propage 20% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Votre Rayon se propage {boost}% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Efficacité du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convertit 15% plus de dégâts en points de vie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convertit {boost}% plus de dégâts en points de vie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Régénération d'Endurance du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Restaure de 20% en plus votre endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Restaure de {boost}% en plus votre endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Soignez vos alliés par le sang de vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Efficacité du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Augmente de 20% les soins apportés aux autres{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Augmente de {boost}% les soins apportés aux autres{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coût d'Endurance du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Soigner les autres coûte 20% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Soigner les autres coûte {boost}% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Portée du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Votre Rayon se propage 20% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Votre Rayon se propage {boost}% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Déblocage de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Débloque une compétence permettant de protéger vos alliés des attaques ennemies{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Puissance de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Augmente de 15% la force de protection{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Augmente de {boost}% la force de protection{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Durée de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Fait durer les effets de protection 20% plus longtemps{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Fait durer les effets de protection {boost}% plus longtemps{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Portée de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Votre protection s'étend 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Votre protection s'étend {boost}% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Créer votre aura coûtera 15% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Créer votre aura coûtera {boost}% moins d'endurance{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Portée de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Projette ce qui était autrefois inatteignable, Portée augmentée de 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Projette ce qui était autrefois inatteignable, Portée augmentée de {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coût d'Endurance de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminue de 20% l'endurace nécessaire pour projeter ces pauvres villageois{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminue de {boost}% l'endurace nécessaire pour projeter ces pauvres villageois{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Projection de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Augmente de 30% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Augmente de {boost}% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Dégâts de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Augmente de 30% les dégâts infligés par l'onde de choc{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts infligés par l'onde de choc{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Déblocage de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Débloque une compétence permettant de projeter les ennemis avec une onde de feu{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lance-Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lance des flammes, pour un bon barbecue",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Vélocité des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Envoie des flammes 25% plus rapides, pour atteindre plus vite le grill{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Envoie des flammes {boost}% plus rapides, pour atteindre plus vite le grill{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Portée des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Envoie des flammes 25% plus loin, plus besoin de s'approcher!{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Envoie des flammes {boost}% plus loin, plus besoin de s'approcher!{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drain d'Endurance des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminue de 20% la vitesse de consommation d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminue de {boost}% la vitesse de consommation d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Dégâts des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Augmente de 30% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Portée de l'Explosion",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Augmente la portée d'explosion de 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Augmente la portée d'explosion de {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Régénération d'Endurance des Boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Augmente de 20% la régénération d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Augmente de {boost}% la régénération d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Boule de Feu",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Joue à la balle avec les ennemis",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Dégâts des boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Augmente de 20% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosion des boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "Quand le feu n'est plus suffisant{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Vitesse des Projectiles",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permet de tirer plus vite, plus loin, de 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permet de tirer plus vite, plus loin, de {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Nombre de Flèches",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Tire une flèche supplémentaire quand vous sautez{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coût d'Endurance des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminue de 30% le coût en endurance des Répétitions{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminue de {boost}% le coût en endurance des Répétitions{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Saut des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Augmente le temps passé dans les airs des Répétitions{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Dégâts des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Déblocage des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs et tirer une volée de flèches{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Parce que vous avez attendu",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Projection des Tirs Chargés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Projette les ennemis 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Projette les ennemis {boost}% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Vitesse de Déplacement en Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Augmente de 25% votre vitesse de déplacement pendant que vous chargez votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Augmente de {boost}% votre vitesse de déplacement pendant que vous chargez votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Vitesse de Charge",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Augmente de 10% la vitesse de chargement de vos tirs{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Augmente de {boost}% la vitesse de chargement de vos tirs{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Vitesse des projectiles du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Augmente de 20% la vitesse des projectiles de votre tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Augmente de {boost}% la vitesse des projectiles de votre tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drain d'Endurance du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminue de 15% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminue de {boost}% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Dégâts du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Augmente de 20% les dégâts du tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts du tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Régénération d'Endurance des Tirs",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Augmente de 40% le gain d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Augmente de {boost}% le gain d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Tir de Flèches",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Carquois infini inclus, ne convient pas aux enfants",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dégâts des Tirs",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Augmente de 25% les dégâts des tirs{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts des tirs{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Rayon du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Augmente le rayon d'attaque d'1 mètre de la frappe au sol{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Augmente le rayon d'attaque d'{boost} mètre de la frappe au sol{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distance du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Augmente de 25% la distance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Augmente de {boost}% la distance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coût d'Endurance du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminue de 25% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminue de {boost}% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Projection du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Augmente de 50% la force de projection du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Augmente de {boost}% la force de projection du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Dégâts du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Augmente de 40% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Déblocage du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs pour frapper un ennemi lointain{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Un coup mais chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Vitesse de Charge",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Augmente de 25% la vitesse du chargement de votre frappe{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Augmente de {boost}% la vitesse du chargement de votre frappe{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drain d'endurance du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminue de 25% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre coup{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminue de {boost}% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre coup{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Dégâts du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Augmente de 25% les dégâts du coup chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Augmente de {boost}% les dégâts du coup chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Projection du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Augmente significativement la force de projection de 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Augmente significativement la force de projection de {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Aussi simple que vous",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Régénération d'Endurance de la Frappe Simple",
|
||||
@ -168,7 +168,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Dégâts de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Augmente les dégâts à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Projection de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Augmente de 50% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Augmente de {boost}% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Triple-Frappe",
|
||||
@ -184,25 +184,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Embrochez vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dégâts de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Augmente de 20% les dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Augmente de {boost}% les dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drain d'Endurance de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminue de 25% la vitesse de drain d'endurance de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminue de {boost}% la vitesse de drain d'endurance de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coût d'Endurance de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance initial de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminue de {boost}% le coût en endurance initial de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Vitesse de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Augmente de 15% la vitesse de course durant la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Augmente de {boost}% la vitesse de course durant la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Ruée Infinie",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "Vous permet de vous élancer en ruée tant que vous avez de l'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Progression des Dégâts de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Augmente de 20% la progression des dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Augmente de {boost}% la progression des dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Déblocage de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Débloque une compétence permettant de faire une attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Dégâts de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Augmente de 40% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Augmente de {boost}% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Vitesse de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Augmente de 25% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Augmente de {boost}% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminue de {boost}% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Nombre de tours de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Augmente le nombre de tours que vous pouvez effectuer avec l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interruption des Attaques",
|
||||
@ -223,23 +223,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Attaque Tournoyante Infinie",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Tournoyez tant que vous avez de l'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Dégâts de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Augmente de 30% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Augmente de {boost}% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Tournoiement Hélicoptère",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Vous chutez un peu plus lentement en tournoyant{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Vitesse de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Augmente de 25% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Augmente de {boost}% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminue de {boost}% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Déblocage du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs en tournoyant{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Dégâts du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Augmente de 35% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Augmente de {boost}% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Projection du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Augmente de 40% la force de projection du bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Augmente de {boost}% la force de projection du bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coût d'Endurance du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminue de 25% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminue de {boost}% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distance du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Augmente de 20% la distance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Augmente de {boost}% la distance du bond{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Életerő növelése",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Maximális életerő növelése 5-tel{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Maximális életerő növelése {boost}-tel{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Energia növelése",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Maximális energia növelése 5-tel{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Maximális energia növelése {boost}-tel{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Kard feloldása",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Kard képességfájának feloldása{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Fejsze feloldása",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Kitérés",
|
||||
"hud.skill.dodge": "A gurulással való kitérést görgőkattintással lehet aktiválni, és ideiglenesen immunitást biztosít a közelharci támadásokkal szemben, amíg gurulsz",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Gurulás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "A gurulás 10%-kal kevesebb energiát használ{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "A gurulás {boost}%-kal kevesebb energiát használ{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Gurulás sebessége",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "10%-kal gyorsabb gurulás{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "{boost}%-kal gyorsabb gurulás{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Gurulás időtartama",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "10%-kal tovább tartó gurulás{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "{boost}%-kal tovább tartó gurulás{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Mászás",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Magasabbra jutás",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Mászás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "A mászás 20%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "A mászás {boost}%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Mászási sebesség",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "20%-kal gyorsabb mászás{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "{boost}%-kal gyorsabb mászás{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Úszás",
|
||||
"hud.skill.swim": "Mozgás nedves környezetben",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Úszási sebesség",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "40%-kal gyorsabb úszás{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "{boost}%-kal gyorsabb úszás{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Életlopó sugár",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Csapold le az ellenségeid életerejét",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Sebzés",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Okozz 20%-kal több sebzést{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Okozz {boost}%-kal több sebzést{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Hatótávolság",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "A sugarad 20%-kal messzebbre ér el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "A sugarad {boost}%-kal messzebbre ér el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Életlopás",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Alakíts át még 15% sebzést életerővé{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Alakíts át még {boost}% sebzést életerővé{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Energia visszatöltődés",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "További 20%-kal töltődik vissza az energiád{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "További {boost}%-kal töltődik vissza az energiád{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Gyógyító sugár",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Gyógyítsd a szövetségeseid az ellenségeid vérével",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Gyógyítás",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "20%-kal növeli meg mások gyógyításának a mennyiségét{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "{boost}%-kal növeli meg mások gyógyításának a mennyiségét{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Energiaigény",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Mások gyógyítása 20%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Mások gyógyítása {boost}%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Hatótávolság",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "A sugarad 20%-kal messzebbre ér el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "A sugarad {boost}%-kal messzebbre ér el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Oltalsmazó aura feloldása",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Védd meg a szövetségeseid az ellenséges támadásoktól{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Erő",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "15%-kal megnő a védelmed ereje{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "{boost}%-kal megnő a védelmed ereje{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Időtartam",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "20%-kal tovább tart az oltalmad hatása{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "{boost}%-kal tovább tart az oltalmad hatása{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Sugár",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Az oltalmad 25%-kal messzebbre elér{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Az oltalmad {boost}%-kal messzebbre elér{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Energiaigény",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Az oltalom létrehozása 15%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Az oltalom létrehozása {boost}%-kal kevesebb energiát használ el{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Lökéshullám hatótávolság",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Lökj el dolgokat, amelyek hatótávon kívül voltak, hatótávolság megnövelése 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Lökj el dolgokat, amelyek hatótávon kívül voltak, hatótávolság megnövelése {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Lökéshullám energiaigény",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Csökkentsd 20%-kal az energiaigényt, hogy tehetetlen falusiakat lökj el{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Csökkentsd {boost}%-kal az energiaigényt, hogy tehetetlen falusiakat lökj el{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Lökéshullám hátralökés",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Növeld meg a hátralökés lehetőségét 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Növeld meg a hátralökés lehetőségét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Lökéshullám sebzés",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Növeld meg a sebzést 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Növeld meg a sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Lökéshullám feloldása",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Feloldja a képességet, hogy tűz segítségével ellökd az ellenségeket{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lángszóró",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Tüzet szór, süssük meg mindet",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Láng sebesség",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Gyorsabban jut oda a tűz 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Gyorsabban jut oda a tűz {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Lángszóró hatótávolság",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Ha a lángok akkor sem érik el, akkor 25%-kal messzebbre mennek{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Ha a lángok akkor sem érik el, akkor {boost}%-kal messzebbre mennek{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energiaigény",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Lecsökkenti az energiaigényt 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Lecsökkenti az energiaigényt {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Lángszóró sebzés",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Megnöveli a sebzést 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Megnöveli a sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Robbanás sugara",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Nagyobb a jobb, megnöveli a robbanás sugarát 15%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Nagyobb a jobb, megnöveli a robbanás sugarát {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Energia visszatöltődés",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Megnöveli az energia visszatöltődést 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Megnöveli az energia visszatöltődést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Tűzgolyó",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Egy tűzgolyót lő ki, amely becsapódáskor felrobban",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Sebzés",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Megnöveli a sebzést 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Megnöveli a sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Lövedéksebesség",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Lehetővé teszi, hogy a nyilakat gyorsabban lődd távolabbra 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Lehetővé teszi, hogy a nyilakat gyorsabban lődd távolabbra {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Felhúzott lövés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Mert többet vártál",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Felhúzott sebzés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Megnöveli a sebzést 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Megnöveli a sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Felhúzott energia visszatöltődés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Megnöveli az energia visszatöltődést 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Megnöveli az energia visszatöltődést {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Felhúzott visszaütés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Lökd távolabbra az ellenségeket 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Lökd távolabbra az ellenségeket {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Felhúzott sebesség",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Megnöveli a felhúzott támadás mértékét 10%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Megnöveli a felhúzott támadás mértékét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Felhúzott mozgási sebesség",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "10%-kal megnöveli, hogy milyen gyorsan tudsz menni, amikor felhúzod a támadást{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "{boost}%-kal megnöveli, hogy milyen gyorsan tudsz menni, amikor felhúzod a támadást{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Ismétlés",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Minél tovább csinálod, annál gyorsabban lősz",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Ismétlés sebzése",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Megnöveli a sebzést 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Megnöveli a sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Ismétlés energiaigény",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Csökkenti az ismétlés energiaigényét 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Csökkenti az ismétlés energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Ismétlés sebessége",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Megnöveli a nyilak kilövésének gyakoriságát 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Megnöveli a nyilak kilövésének gyakoriságát {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Unlocks Shotgun",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Unlocks ability to fire multiple arrows at once{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Shotgun Damage",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Shotgun Cost",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Shotgun Arrows",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by 1{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Shotgun Spread",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Ugrás sugár",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Megnöveli a támadási sugarat földbecsapódáskor 1 méterrel{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Megnöveli a támadási sugarat földbecsapódáskor {boost} méterrel{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Ugrás távolság",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Megnöveli az ugrás hosszát 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Megnöveli az ugrás hosszát {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Ugrás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Csökkenti az ugrás energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Csökkenti az ugrás energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Ugrás hátralökés",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Megnöveli az ugrásból származó hátralökést 50%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Megnöveli az ugrásból származó hátralökést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Ugrás sebzés",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Megnöveli az ugrás sebzését 40%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Megnöveli az ugrás sebzését {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Ugrás feloldása",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Feloldja az ugrást{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Felhúzott ütés",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Közelharci ütés, de felhúzással",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Felhúzási mennyiség",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Megnöveli a felhúzott ütések mennyiségét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Megnöveli a felhúzott ütések mennyiségét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Felhúzott ütés energiaigény",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Csökkenti a felhúzás energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Csökkenti a felhúzás energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Felhúzott ütés sebzés",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Növeli a felhúzott ütés sebzését 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Növeli a felhúzott ütés sebzését {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Felhúzott ütés visszalökése",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Masszívan megnöveli az ellökés lehetőségét 50%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Masszívan megnöveli az ellökés lehetőségét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Egyszeri csapás",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Annyira egyedül van, mint te",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Egyszeri csapás energia visszatöltődése",
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Egyszeri csapás sebzése",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Megnöveli a sebzést minden egyes sikeres csapással{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Egyszeri csapás visszalökése",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Megnöveli a csapások ellökési sebességét 50%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Megnöveli a csapások ellökési sebességét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Hármas csapás",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Roham",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Döfd át az ellenségeid",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Roham sebzése",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Megnöveli a roham kezdeti sebzését 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Megnöveli a roham kezdeti sebzését {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Roham kimerülés",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Csökkenti az energiafogyást rohamozáskor 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Csökkenti az energiafogyást rohamozáskor {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Roham",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Csökkenti a roham kezdeti energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Csökkenti a roham kezdeti energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Roham sebessége",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Megnöveli, hogy milyen gyorsan mész rohamozás közben 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Megnöveli, hogy milyen gyorsan mész rohamozás közben {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Átdöfés",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Lehetővé teszi, hogy átmenj az első ellenségen, akit eltalálsz{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Roham sebzés skálázása",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Megnöveli a sebzés skálázását a rohamból 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Megnöveli a sebzés skálázását a rohamból {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Forgás feloldása",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Feloldja a karddal való forgást{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Forgás sebzése",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Megnöveli a megtett sebzést 40%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Megnöveli a megtett sebzést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Forgás sebessége",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Megnöveli a sebességet, amivel forogsz, 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Megnöveli a sebességet, amivel forogsz, {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Forgás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Csökkenti az egyes forgások energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Csökkenti az egyes forgások energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Forgások száma",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Megnöveli annak a számát, hogy hányszor foroghatsz{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Megszakított támadások",
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Végtelen fejsze forgatás",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Addig forogsz, amíg van energiád{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Forgás sebzése",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Megnöveli az egyes forgások sebzését 30%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Megnöveli az egyes forgások sebzését {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Forgó helikopter",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Kicsit lassabban esel forgás közben{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Forgás sebessége",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Megnöveli a forgás sebességét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Megnöveli a forgás sebességét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Forgás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Csökkenti a forgás energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Csökkenti a forgás energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Ugrás feloldása",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Felold egy ugrásos forgást{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Ugrás sebzése",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Megnöveli az ugrás sebzését 35%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Megnöveli az ugrás sebzését {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Ugrás hátralökés",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Megnöveli a hátralökést 40%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Megnöveli a hátralökést {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Ugrás energiaigénye",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Csökkenti az ugrás energiaigényét 25%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Csökkenti az ugrás energiaigényét {boost}%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Ugrás távolság",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Megnöveli az ugrás távolságát 20%-kal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Megnöveli az ugrás távolságát {boost}%-kal{SP}",
|
||||
// Mining
|
||||
"hud.skill.mining_title": "Bányászás",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_title": "Csákány csapás",
|
||||
@ -245,9 +245,9 @@
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Csákány csapás sebessége",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed": "Bányássz köveket gyorsabban{SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Csákány érchozama",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Esély, hogy extra ércet kapsz (5% szintenként){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Esély, hogy extra ércet kapsz ({boost}% szintenként){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Csákány drágakőhozama",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Esély, hogy extra drágaköveket kapsz (5% szintenként){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Esély, hogy extra drágaköveket kapsz ({boost}% szintenként){SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Aumenta Salute",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Incrementa la salute massima di 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Incrementa la salute massima di {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Aumenta Stamina",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Incrementa la stamina massima di 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Incrementa la stamina massima di {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Sblocca Spada",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Sblocca l'albero di abilità per la spada{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Sblocca Ascia",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Schivata",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Le rotolate per schivare vengono attivate col click del tasto centrale del mouse, e concede immunità temporanea ad attacchi ravvicinati (iframes) mentre stai rotolando.",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Costo di Stamina Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rotolare usa il 10% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rotolare usa il {boost}% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocità Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rotola il 10% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rotola il {boost}% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Durata Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rotola per il 10% di tempo in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rotola per il {boost}% di tempo in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Salta più in alto",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Costo Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Arrampicarsi usa il 20% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Arrampicarsi usa il {boost}% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocità Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Arrampicati il 20% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Arrampicati il {boost}% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Nuoto",
|
||||
"hud.skill.swim": "Muoviti in ambienti bagnati",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocità Nuoto",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nuota il 40% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nuota il {boost}% più velocemente{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Raggio Rubavita",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Assorbi la vita dai tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Danno",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Infliggi il 20% di danno in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Infliggi il {boost}% di danno in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Rubavita",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converti un addizionale 15% di danno in salute{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converti un addizionale {boost}% di danno in salute{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Rigenerazione Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera la tua stamina di un addizionale 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera la tua stamina di un addizionale {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Raggio Curatore",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Cura i tuoi alleati utilizzando il sangue dei tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la cura verso altri del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la cura verso altri del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Costo Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curare gli altri richiede il 20% di stamina in meno{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curare gli altri richiede il {boost}% di stamina in meno{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Sblocca Aura Protettiva",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Ti permette di proteggere i tuoi alleati contro gli attacchi nemici{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Forza",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La forza della tua protezione aumenta del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La forza della tua protezione aumenta del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Durata",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Gli effetti della tua protezione durano il 20% in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Gli effetti della tua protezione durano il {boost}% in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "La tua protezione ha una portata aggiuntiva del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "La tua protezione ha una portata aggiuntiva del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Costo Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Creare la protezione richiede richiede il 15% di energia in meno{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Creare la protezione richiede richiede il {boost}% di energia in meno{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Gamma Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lancia cose che di solito erano fuori portata, portata aumentata del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lancia cose che di solito erano fuori portata, portata aumentata del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Costo Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminuisce il costo d'energia per lanciare abitanti indifesi del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminuisce il costo d'energia per lanciare abitanti indifesi del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Contraccolpo Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Danno Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Incrementa il danno inflitto del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Incrementa il danno inflitto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Sblocca Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Sblocca l'abilità di lanciare via i nemici utilizzando il fuoco{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanciafiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lancia fiamme, cucinali tutti",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocità Fiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Fa arrivare il fuoco più velocemente, il 25% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Fa arrivare il fuoco più velocemente, il {boost}% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Portata Lanciafiamma",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Per quando le fiamma semplicemente non arrivano, vanno il 25% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Per quando le fiamma semplicemente non arrivano, vanno il {boost}% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drena Energia",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Danno Lanciafiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Incrementa il danno del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Incrementa il danno del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Portata Esplosione",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Più grande è meglio, aumenta la portata dell'esplosione del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Più grande è meglio, aumenta la portata dell'esplosione del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Rigenerazione Stamina",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Palla di Fuoco",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Spara una palla di fuoco che esplode all'impatto",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Danno",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Incrementa il danno del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Incrementa il danno del {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocità Proiettile",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Ti permette di sparare frecce più lontano, più velocemente, del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Ti permette di sparare frecce più lontano, più velocemente, del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Conto delle Frecce",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Spara una freccia addizionale quando salti{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Costo Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminuisci il costo d'energia per diventare un ripetitore planante del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminuisci il costo d'energia per diventare un ripetitore planante del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Planata Ripetitrice",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Plana più lontano durante l'utilizzo di ripetitore{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Danno Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Incrementa il danno inflitto del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Incrementa il danno inflitto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Sblocca Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Sblocca l'abilità di saltare in aria e sparare una pioggia di frecce{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Colpo Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Poiché hai aspettato più a lungo",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Contraccolpo Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Spinge i nemici il 25% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Spinge i nemici il {boost}% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocità di Movimento Caricata",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Incrementa quanto velocemente puoi muoverti mentre carichi l'attaco del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Incrementa quanto velocemente puoi muoverti mentre carichi l'attaco del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocità Caricata",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Incrementa la velocità a cui carichi l'attacco del 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Incrementa la velocità a cui carichi l'attacco del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocità Proiettile Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "La velocità del proiettile è incrementata di un addizionale 20% durante la carica{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "La velocità del proiettile è incrementata di un addizionale {boost}% durante la carica{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drenaggio Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminuisce la velocità a cui la stamina viene drenata del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminuisce la velocità a cui la stamina viene drenata del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Danno Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Incrementa il danno del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Incrementa il danno del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Rigenerazione Energia",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Spara Freccia",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Faretra infinita inclusa, non adatta ai bambini",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Danno",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Incrementa il danno del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Incrementa il danno del {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Portata Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Incrementa la portata di attacco dello schianto di 1 metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Incrementa la portata di attacco dello schianto di {boost} metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distanza Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Incrementa la distanza del Balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Incrementa la distanza del Balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Costo Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminuisce il costo del balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminuisce il costo del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Contraccolpo Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Incrementa il contraccolpo dal balzo del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Incrementa il contraccolpo dal balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Danno Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Incrementa il danno del balzo del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Incrementa il danno del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Sblocca Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Sblocca uno sbalzo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Attacco ravvicinato ma con carica",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Velocità Carica",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Incrementa la velocità a cui carichi il colpo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Incrementa la velocità a cui carichi il colpo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaggio Energia Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata durante il caricamento del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata durante il caricamento del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Danno Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Incrementa il danno del colpo caricato del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Incrementa il danno del colpo caricato del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Contraccolpo Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Incrementa enormemente il potenziale di lancio del colpo del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Incrementa enormemente il potenziale di lancio del colpo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Proprio come te",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Rigenerazione Colpo Singolo",
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Danno Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Incrementa il danno per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Contraccolpo Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio dei colpi del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio dei colpi del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Colpo Triplo",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Scatta attraverso i tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Danno Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Incrementa il danno iniziale dello scatto del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Incrementa il danno iniziale dello scatto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaggio Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata mentre scatti del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata mentre scatti del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Costo Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminuisce il costo iniziale dello scatto del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminuisce il costo iniziale dello scatto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocità Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Incrementa quanto veloce sei mentre scatti{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Carica",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Ti permette di caricare attraverso i primi nemici che colpisci{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Danno Scalare Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Incrementa il danno scalare dello scatto del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Incrementa il danno scalare dello scatto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Sblocca Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Sblocca l'abilità di vorticare con la spada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Danno Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa il danno inflitto del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa il danno inflitto del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocità Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Costo Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminuisce il costo di energia di ogni giro del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminuisce il costo di energia di ogni giro del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Vortice Vorticante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Incrementa il numero di volte che puoi vorticare{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interruzione Attacchi",
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Vortice d'Ascia Infinito",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Vortica finché hai dell'energia{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Danno Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Incrementa il danno che ogni vortice infligge del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Incrementa il danno che ogni vortice infligge del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Vortice Elicottero",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Cadi un po' più lentamente mentre vortichi{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocità Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Costo Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminuisce il costo in stamina del vorticamento del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminuisce il costo in stamina del vorticamento del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Sblocca Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Sblocca un balzo vorticante{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Danno Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Incrementa il danno del balzo del 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Incrementa il danno del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Contraccolpo Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Incrementa il contraccolpo del balzo del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Incrementa il contraccolpo del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Costo Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminuisce il costo del balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminuisce il costo del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distanza Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Incrementa la distanza del balzo del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Incrementa la distanza del balzo del {boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "体力追加",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "体力の最大値を5増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "体力の最大値を{boost}増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "スタミナ追加",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "スタミナ最大値を5増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "スタミナ最大値を{boost}増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "剣解除",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "剣のスキルツリーを解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "斧解除",
|
||||
@ -28,137 +28,137 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "回避",
|
||||
"hud.skill.dodge": "近接攻撃を素早く避ける {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "ローリング スタミナコスト",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "ローリングのスタミナ消費を10%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "ローリングのスタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "ローリング 速度",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "ローリングの速度を10%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "ローリングの速度を{boost}%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "ローリング 時間",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "ローリングの時間を10%延長 {SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "ローリングの時間を{boost}%延長 {SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "よじ登り",
|
||||
"hud.skill.climbing": "より高く登ります",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "よじ登り コスト",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "よじ登りのスタミナ消費を20%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "よじ登りのスタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "よじ登り 速度",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "よじ登り速度を20%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "よじ登り速度を{boost}%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "泳ぎ",
|
||||
"hud.skill.swim": "水中の移動",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "泳ぎ 速度",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "泳ぎの速度を40%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "泳ぎの速度を{boost}%加速 {SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "ライフスティール ビーム",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "敵の体力を奪う",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "ダメージ",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "ダメージを20%多く与える {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "ダメージを{boost}%多く与える {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "範囲",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "ビームの距離を20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "ビームの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "ライフスティール",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "敵の体力を15%増しで奪う {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "敵の体力を{boost}%増しで奪う {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "スタミナ再生",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "スタミナをさらに20%回復 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "スタミナをさらに{boost}%回復 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "ヒーリング ビーム",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "敵の血を使って仲間を回復する",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "回復",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "体力の回復量を20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "体力の回復量を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "スタミナ コスト",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "回復に必要なスタミナを20%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "回復に必要なスタミナを{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "範囲",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "ビームの距離を20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "ビームの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "結界オーラを解除",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "敵の攻撃を防ぐ結界が張れます {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "強度",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "結界の強度を15%強化 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "結界の強度を{boost}%強化 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "効果",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "結界の効果時間を20%延長 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "結界の効果時間を{boost}%延長 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "範囲",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "結界の範囲を25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "結界の範囲を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "スタミナ コスト",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "結界に必要なエネルギー消費を15%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "結界に必要なエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "ショックウェーブ 範囲",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "距離を20%増加して手の届かない物も投げられる {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "距離を{boost}%増加して手の届かない物も投げられる {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "ショックウェーブ コスト",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "無力な村人を投げるエネルギー消費を20%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "無力な村人を投げるエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "ショックウェーブ ノックバック",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "投げる能力を30%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "投げる能力を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "ショックウェーブ ダメージ",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "与えるダメージを30%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "ショックウェーブ解除",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "炎で敵を吹き飛ばす能力を解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "フレームスロワー",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "火炎放射で丸焼きにします",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "フレーム 速度",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "炎の放射速度を25%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "炎の放射速度を{boost}%加速 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "フレームスロワー 範囲",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "炎が届かない場合に距離を25%アップ {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "炎が届かない場合に距離を{boost}%アップ {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "エナジードレイン",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "エネルギー消費量を20%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "エネルギー消費量を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "フレームスロワー ダメージ",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "ダメージを30%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "エクスプロージョン 範囲",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "大きいのはいいですよね。爆発半径を15%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "大きいのはいいですよね。爆発半径を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "スタミナ 再生",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "スタミナ獲得量を20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "スタミナ獲得量を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "ファイアーボール",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "敵と一緒に遊びましょう",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "ダメージ",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "ダメージを20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "エクスプロージョン",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "炎だけで足りないければ {SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "発射 速度",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "矢の距離と速度を30%アップ {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "矢の距離と速度を{boost}%アップ {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "アロー カウント",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "ジャンプ時に追加で矢を撃つ {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "リピーター コスト",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "連射のエネルギー消費を30%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "連射のエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "リピーター グライド",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "リピーター ダメージ",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "与えるダメージを40%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "リピーター解除",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "中を舞うごとく矢を連射する能力を解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "チャージドシュート",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "長く待ったので…",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "チャージド ノックバック",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "後方の敵に25%ダメージを与える {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "後方の敵に{boost}%ダメージを与える {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "チャージド ムーブスピード",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "チャージド スピード",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "チャージド プロジェクタイルスピード",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Projectile speed increased by an additional 20% while charging{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Projectile speed increased by an additional {boost}% while charging{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "チャージド ドレイン",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Decreases the rate of stamina drain by 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Decreases the rate of stamina drain by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "チャージド ダメージ",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "エナジー 再生",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Increases stamina gain by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Increases stamina gain by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "アローシュート",
|
||||
"hud.skill.bow" : "無限の矢筒。ただし子供不可",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "ダメージ",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "ダメージを25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "リープ 範囲",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "グランドスラムの攻撃半径を1m増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "グランドスラムの攻撃半径を{boost}m増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "リープ 距離",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "リープの距離を25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "リープの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "リープ コスト",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "リープのコストを25%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "リープのコストを{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "リープ ノックバック",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "リープのノックバックを50%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "リープのノックバックを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "リープ ダメージ",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "リープのダメージを40%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "リープのダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "リープ解除",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "リープを解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "チャージドメレー",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "チャージ付き乱闘",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "チャージ レート",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "チャージドメレー エナジードレイン",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "チャージドメレー ダメージ",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "チャージドメレー ノックバック",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "シングルストライク",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "シングルストライク 再生",
|
||||
@ -168,11 +168,11 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "シングルストライク ダメージ",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "シングルストライク ノックバック",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "スイングして投げる能力を50%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "スイングして投げる能力を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "トリプルストライク",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "最大3回までの連続攻撃",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "最大{boost}回までの連続攻撃",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "トリプルストライク コンボ",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "三連攻撃のコンボ回数を解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "トリプルストライク ダメージ",
|
||||
@ -184,25 +184,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "ダッシュ",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "敵を一撃で貫く",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "ダッシュ ダメージ",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "ダッシュ攻撃の初期ダメージを20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "ダッシュ攻撃の初期ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "ダッシュ ドレイン",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "ダッシュ攻撃のエネルギー消費を25%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "ダッシュ攻撃のエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "ダッシュ コスト",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "ダッシュ攻撃の初期スタミナ消費を25%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "ダッシュ攻撃の初期スタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "ダッシュ 速度",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "ダッシュ攻撃の速度を15%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "ダッシュ攻撃の速度を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "無限ダッシュ攻撃",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "エネルギーの続く限りダッシュ攻撃する {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "ダッシュ ダメージ増量",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "ダッシュ攻撃のダメージ量を20%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "ダッシュ攻撃のダメージ量を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "スピン解除",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "剣の回転攻撃を解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "スピン ダメージ",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "与えるダメージを40%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "スピン 速度",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "スピン攻撃の速度を25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "スピン攻撃の速度を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "スピン コスト",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "スピンごとに消費するエネルギーを25%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "スピンごとに消費するエネルギーを{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "スピン 回転",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "スピン回数を増やします{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "攻撃キャンセル",
|
||||
@ -223,23 +223,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "無限アックススピン",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "エネルギーが続く限り斧でスピン攻撃する {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "スピン ダメージ",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "1回のスピンで与えるダメージを増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "{boost}回のスピンで与えるダメージを増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "スピン ヘリコプター",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "回転している間はゆっくりと降下する {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "スピン 速度",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "スピン速度を25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "スピン速度を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "スピン コスト",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "スピンのスタミナ消費量を25%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "スピンのスタミナ消費量を{boost}%減少 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "リープ解除",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "リープスピンを解除 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "リープ ダメージ",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "リープのダメージを35%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "リープのダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "リープ ノックバック",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "リープによるノックバックを40%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "リープによるノックバックを{boost}%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "リープ コスト",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "リープのコストを25%ダウン {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "リープのコストを{boost}%ダウン {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "リープ 距離",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "リープの距離を25%増加 {SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "リープの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Habilidades
|
||||
// Geral
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Aumentar Saúde",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Aumentar saúde máxima por 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Aumentar saúde máxima por {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Aumentar Stamina",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Aumentar stamina máxima por 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Aumentar stamina máxima por {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear Espada",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Desbloquear habilidades de espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear Machado",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Esquiva",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Esquivar evita ataques corpo a corpo{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Custo de Stamina da Rolagem",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolar usa 10% menos de stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rolar usa {boost}% menos de stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidade da Rolagem",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rola 10% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rola {boost}% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Duração da Rolagem",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura 10% mais tempo{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura {boost}% mais tempo{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Pular mais alto",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Custo da Escalada",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa 20% menos stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa {boost}% menos stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidade da Escalada",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escalar 20% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Escalar {boost}% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Natação",
|
||||
"hud.skill.swim": "Permite Nadar",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidade ao nadar",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nadar 40% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nadar {boost}% mais rápido{SP}",
|
||||
// Cetro
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Raio de Roubo Vital",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Drena a vida de seus inimigos ",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Dano",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Causa 20% mais dano{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Causa {boost}% mais dano{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Seu feixe alcança 20% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Seu feixe alcança {boost}% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Drenar vida",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converta mais 15% de seu dano em vida{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converta mais {boost}% de seu dano em vida{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneração de Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Reabasteça sua stamina em mais 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Reabasteça sua stamina em mais {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title" : "Cura",
|
||||
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta a quantidade de cura a outros em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta a quantidade de cura a outros em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza 10% a menos de energia durante curas{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza {boost}% a menos de energia durante curas{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Seu raio alcança 20% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Seu raio alcança {boost}% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protetora",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite que você proteja seus aliados contra ataques inimigos{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Força",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "A força da sua proteção aumenta em 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "A força da sua proteção aumenta em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duração",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Os efeitos da sua proteção duram 20% a mais{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Os efeitos da sua proteção duram {boost}% a mais{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Sua Aura Protetora alcança 25% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Sua Aura Protetora alcança {boost}% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Custo da Aura Protetora",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "A utilização da Aura Protetora requer 15% menos energia{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "A utilização da Aura Protetora requer {boost}% menos energia{SP}",
|
||||
// Cajado
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance da Onda de Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Custo da Onda de Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Reduz custo de energia ao arremessar aldeões indefesos em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Reduz custo de energia ao arremessar aldeões indefesos em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Empurrão da Onda de Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Aumenta potencial do empurrão em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Aumenta potencial do empurrão em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Dano da Onda de Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta o dano em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloqueio da Onda de Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Libera habilidade de empurrar adversários longe utilizando fogo{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lança-chamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Joga labaredas, e cozinha todos eles",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidade do Fogo",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Fogo mais rápido, 25% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Fogo mais rápido, {boost}% mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance do Lança Chamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Quando parecem que não vão alcançar, as chamas avançam 25% a mais{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Quando parecem que não vão alcançar, as chamas avançam {boost}% a mais{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Gasto de Energia",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Reduz a taxa de gasto de energia em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Reduz a taxa de gasto de energia em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Dano do Lança Chamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta o dano em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Raio da Explosão",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneração de stamina",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fogo",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Brinque de perseguir seus inimigos",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Dano",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}",
|
||||
// Arco
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidade do Projétil",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permite atirar mais flechas, com velocidade aumentada em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permite atirar mais flechas, com velocidade aumentada em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Quantidade de Flechas",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Atira flecha adicional ao pular{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Custo do Repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduz o custo de energia da repetição em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduz o custo de energia da repetição em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Repetidor Planador",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Plana mais durante uma repetição{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Dano do Repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo carregado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Porque você esperou mais",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos 25% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos {boost}% mais longe{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta a velocidade de movimentação ao carregar um ataque em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta a velocidade de movimentação ao carregar um ataque em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidade da Carga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta a velocidade de carga dos ataques em 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta a velocidade de carga dos ataques em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocidade de Projétil Carregado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Aumenta a velocidade de projétil carregado em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Aumenta a velocidade de projétil carregado em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Dreno da Carga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Reduz dreno de stamina em 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Reduz dreno de stamina em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Dano da Carga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de Flecha",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Aljava infinita incluída, não adequada para crianças",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dano",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}",
|
||||
// Martelo
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Raio do Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta o raio da pancada no chão em 1 metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta o raio da pancada no chão em {boost} metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distância do Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta a Distância do Salto em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta a Distância do Salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Custo do Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Reduz custo do salto em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Reduz custo do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Empurrão do Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta empurrão do salto em 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta empurrão do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Dano do Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloqueia o salto{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga Corpo a Corpo",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ataque de martelo com carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Taxa de Carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta a taxa de carga em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta a taxa de carga em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Dreno de Ataque Corpo a Corpo Carregado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduz dreno de energia em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduz dreno de energia em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Dano de Ataque Corpo a Corpo Carregado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta dano de ataque carregado em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta dano de ataque carregado em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Empurrão em Ataque Carregado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Ataque único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Único como você é",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneração em Ataque Único",
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Dano de Ataque Único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta o dano de cada ataque contínuo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Empurrão em Ataque Único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta o potencial de empurrar em 50% durante ataques contínuo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta o potencial de empurrar em {boost}% durante ataques contínuo{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Espada
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Ataque triplo",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Esquiva",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Atravessa os seus inimigos",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dano da Investida",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta o dano inicial da investida em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta o dano inicial da investida em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dreno da Investida",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Reduz dreno de energia da investida em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Reduz dreno de energia da investida em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Custo da Investida",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Reduz custo inicial da investida em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Reduz custo inicial da investida em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidade de Investida",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta a velocidade durante a investida em 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta a velocidade durante a investida em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Intestida Trespassada",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Permite que você atravésse os primeiros inimigos que você atinge{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Investida Acumulada",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta o acumulo de dano da investida em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta o acumulo de dano da investida em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Liberar Rodopio",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Libera rodopio de espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Dano do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta o dano do rodopio em 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta o dano do rodopio em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidade do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Auenta a velocidade dos giros em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Auenta a velocidade dos giros em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Custo do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Reduz o custo de energia de cada giro em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Reduz o custo de energia de cada giro em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Roda Roda Roda...",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta o número de vezes que você consegue girar{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrompendo Ataques",
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Rodopio de Machado Infinito",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Rodopia infinitamente contanto que possua energia para tal{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Dano do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta o dano do rodopio em 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta o dano do rodopio em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Rodopio Helicóptero",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Adiciona queda lenta aos rodopios e você cai mais devagar{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidade do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta a velocidade do rodopio em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta a velocidade do rodopio em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Custo do Rodopio",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Reduz custo de stamina do rodopio em 25%",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Reduz custo de stamina do rodopio em {boost}%",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloqueia salto com rodopio{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Dano do Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta dano do salto em 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta dano do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Empurrão do Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta o empurrão do salto em 40%",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta o empurrão do salto em {boost}%",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Custo do Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Reduz custo do salto em 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Reduz custo do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia do Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta a distância do salto em 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta a distância do salto em {boost}%{SP}",
|
||||
// Mineração
|
||||
"hud.skill.mining_title": "Mineração",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_title": "Golpe de Picareta",
|
||||
@ -245,9 +245,9 @@
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Velocidade do Golpe de Picareta",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed": "Minera mais rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Rendimento de Minério com a Picareta",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Change de ganhar minérios extras (5% por nível){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Change de ganhar minérios extras ({boost}% por nível){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Rendimento de Gemas com a Picareta",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Change de ganhar gemas extras (5% por nível){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Change de ganhar gemas extras ({boost}% por nível){SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Повышение Выносливости",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Увеличивает максимальную выносливость на 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Увеличивает максимальную выносливость на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Перекат",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Перекат активируется средним щелчком мыши. Во время переката вы игнорируете урон ближнего боя.",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Стоимость активации переката",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Перекат использует на 10% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Перекат использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость переката",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на 10% быстрее{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на 10% дольше{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Скалолазание",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Затраты выносливости на подъем",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на 20% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость подъема",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на 20% быстрее{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Плавание",
|
||||
"hud.skill.swim": "Перемещение в воде",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость плавания",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на 40% быстрее{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Луч вампиризма",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Высосите жизнь из ваших врагов",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Урон",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Наносит на 20% больше урона{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Наносит на {boost}% больше урона{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Дистанция",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на 20% дальше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные 15% урона в здоровье{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление выносливости",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Исцеляющий луч",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Исцеляйте своих союзников, используя здоровье своих врагов",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Затраты выносливости",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на 20% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дистанция",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на 20% дальше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Разблокировать ауру защиты",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на 20% дольше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на 25% больше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Затраты выносливости",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на 15% меньше выносливости{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Диапазон волны",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Затраты выносливости",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон кольца огня",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Разблокировать кольцо огня",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Плотный поток пламени из вашего посоха",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость пламени",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия потока пламени",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на 25% выше{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия выносливости",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон потока пламени",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Востановление выносливости",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Урон",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Увеличивает урон на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Более сильный выстрел за счет натяжения титевы",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Наносимый урон",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление выносливости",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание врагов больше на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание врагов больше на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость атаки",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемешивания при прицеливании на 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемешивания при прицеливании на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Repeater",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Shoots faster the longer you fire for",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Урон",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Repeater расход выносливости",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Repeater скорость",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Разблокировать Shotgun",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Разблокирует возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Shotgun Урон",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Shotgun затраты выносливости",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Shotgun стрелы",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии ударов на 1{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии ударов на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Shotgun разброс",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на 1 метр{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метр{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Высота прыжка",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние прыжка на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние прыжка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Затраты выносливости",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Leap Knockback",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от удара на 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от удара на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать Leap",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокировать a leap{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость атаки",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход выносливости",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон атаки",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление выносливости",
|
||||
@ -166,11 +166,11 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличьте потенциал отбрасывания на 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличьте потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из 3х ударов в комбо",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из {boost}х ударов в комбо",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар Комбо",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон тройного удара",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Dash",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Pin through your enemies",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dash Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dash Drain",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Dash Cost",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Dash Speed",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Charge Through",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Allows you to charge through the first enemies you hit{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Dash Scaling Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Spin Unlock",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Unlocks the sword spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Spin Damage",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Spin Speed",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Spin Cost",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Spin Spins",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Increases the number of times you can spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupting Attacks",
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Infinite Axe Spin",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Spin for as long as you have energy{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Spin Damage",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Spin Helicopter",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "You fall a little slower while spinning{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Spin Speed",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Spin Cost",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Unlock Leap",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Unlocks a leap spin{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Leap Damage",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Leap Knockback",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Leap Cost",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Leap Distance",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by {boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Mer hälsa",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Ökar maxhälsan med 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Ökar maxhälsan med {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Ökad uthållighet",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Ökar max-uthålligheten med 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Ökar max-uthålligheten med {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Lås upp svärd",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Låser upp färdighetsträdet för svärd{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Lås upp yxa",
|
||||
@ -28,135 +28,135 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Ducka",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Rulla åt sidan genom att mittenklicka och bli immun mot närstridsattacker under tiden du rullar.",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Uthållighetskostnad för rullning",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rullning kostar 10% mindre uthållighet{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rullning kostar {boost}% mindre uthållighet{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Rullningshastighet",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Ralla 10% fortare{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Ralla {boost}% fortare{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Rullningstid",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rulla 10% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rulla {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Klättring",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Hoppa högre",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Kostnad för klättring",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Klättring kostar 20% mindre energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Klättring kostar {boost}% mindre energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Klättringshastighet",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Klättra 20% fortare{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Klättra {boost}% fortare{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Simning",
|
||||
"hud.skill.swim": "Förflyttelse i blöta miljöer",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Simningshastighet",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Simma 40% fortare{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Simma {boost}% fortare{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Livsstjälande stråle",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Sug livet ur dina fiender",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Skada",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Orsaka 20% större skada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Orsaka {boost}% större skada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Räckvidd",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Din stråle når 20% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Din stråle når {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Livsstjälande",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Omvandlar ytterligare 15% av skadan till kroppspoäng{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Omvandlar ytterligare {boost}% av skadan till kroppspoäng{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Engergiåterhämtning",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Återhämta ytterligare {boost}% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Helande stråle",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Hela dina alleirade med dina fienders blod",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Helande",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Ökar din förmåga att hela andra med 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Ökar din förmåga att hela andra med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Energikostnad",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Helande av andra kräver 20% mindre energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Helande av andra kräver {boost}% mindre energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Räckvidd",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Din stråle når 20% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Din stråle når {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Låser upp beskyddande aura",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Styrka",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ditt skydd blir 15% starkare{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ditt skydd blir {boost}% starkare{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Varaktighet",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ditt beskydd varar 20% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ditt beskydd varar {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Räckvidd",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Ditt beskydd når 25% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Ditt beskydd når {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Energikostnad",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Ditt beskydd kräver 15% mindre energi att upprätta{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Ditt beskydd kräver {boost}% mindre energi att upprätta{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Chockfrontens räckvidd",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Chockfrontens kostnad",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Minskar energikostnaden för stt kasta hjälplösa bybor med 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Minskar energikostnaden för stt kasta hjälplösa bybor med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Chockfrontens styrka",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Chockfronten blir 30% mer kraftfull{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Chockfronten blir {boost}% mer kraftfull{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Chockfrontens skada",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Ökar skadeverkan med 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Ökar skadeverkan med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Lås upp chockfront",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Låser upp möjligheten att slå undan fiender med eld{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Eldkastare",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Slungar eld, för välgrillade fiender",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Flamhastighet",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Elden sprider sig snabbt, 25% snabbare{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Elden sprider sig snabbt, {boost}% snabbare{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Eldkastares räckvidd",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "När flammorna inte når, räcker de 25% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "När flammorna inte når, räcker de {boost}% längre{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energikostnad",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Minskar energikostnaden med 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Minskar energikostnaden med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Eldkastarens skadeverkan",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Orsakar 30% mer skada{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Orsakar {boost}% mer skada{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosionsradie",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Större är bättre, explosionsradien ökar med 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Större är bättre, explosionsradien ökar med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Engergiåterhämtning",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Återhämta ytterligare {boost}% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Eldklot",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Skada",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Orsakar 20% mer skada{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Orsakar {boost}% mer skada{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Projektilhastighet",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Låter dig skjuta pilar 30% längre och snabbare{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Låter dig skjuta pilar {boost}% längre och snabbare{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Charged Shoot", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Because you waited longer", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Charged Damage", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Ökar skadeverkan med 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Ökar skadeverkan med {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Energiåterhämtning",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Återhämta ytterligare {boost}% energi{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Charged Knockback", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Knock enemies further back by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Knock enemies further back by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Charged Speed", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Charged Move Speed", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 10%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Repeater", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Shoots faster the longer you fire for", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Repeater Cost", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Decreases the energy cost to become a repeater by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Decreases the energy cost to become a repeater by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Repeater Speed", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Increases the rate at which you fire arrows by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Increases the rate at which you fire arrows by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Unlocks Shotgun", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Låter dig skjuta flera pilar samtidigt{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Shotgun Damage", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Shotgun Cost", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Shotgun Arrows", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by 1{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by {boost}{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Shotgun Spread", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by 20%{SP}", // TODO
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by {boost}%{SP}", // TODO
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Leap Radius", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Increases attack radius on ground slam by 1 meter{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Increases attack radius on ground slam by {boost} meter{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Leap Distance", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Increases distance of leap by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Increases distance of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Leap Cost", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Decreases cost of leap by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Decreases cost of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Leap Knockback", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Increases knockback from leap by 50%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Increases knockback from leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Leap Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Increases damage of leap by 40%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Increases damage of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Unlock Leap", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Unlocks a leap{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Charged Melee", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Melee but with charge", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Charge Rate", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Charged Melee Energy Drain", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Charged Melee Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Charged Melee Knockback", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Single Strike", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Single Strike Regen", //TODO
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Single Strike Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Single Strike Knockback", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Increase throw potential of swings by 50%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Increase throw potential of swings by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Trippelstöt",
|
||||
@ -182,25 +182,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Språng",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Spetsa dina fiender",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dash Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by 20%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dash Drain", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Dash Cost", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Dash Speed", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by 30%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Charge Through", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Allows you to charge through the first enemies you hit{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Dash Scaling Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by 20%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Spin Unlock", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Unlocks the sword spin{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Spin Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by 40%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Spin Speed", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Spin Cost", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Spin Spins", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Increases the number of times you can spin{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupting Attacks", //TODO
|
||||
@ -221,23 +221,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Infinite Axe Spin", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Spin for as long as you have energy{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Spin Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by 30%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Spin Helicopter", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "You fall a little slower while spinning{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Spin Speed", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Spin Cost", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Unlock Leap", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Unlocks a leap spin{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Leap Damage", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by 35%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Leap Knockback", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by 40%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Leap Cost", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by 25%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Leap Distance", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by 20%{SP}", //TODO
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by {boost}%{SP}", //TODO
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Збільшення здоров'я",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Збільшує максимальне здоров'я на 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Збільшує максимальне здоров'я на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Збільшення енергії",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Збільшує максимальну енергію на 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Збільшує максимальну енергію на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Меч",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Відкриває дерево навичок володіння мечем{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Сокира",
|
||||
@ -28,140 +28,140 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Ухил",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Станьте невразливим до ближніх атак під час перекиду{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Енергоспоживання перекиду",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Перекид споживає на 10% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Перекид споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Швидкість перекиду",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Перекид виконується на 10% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Перекид виконується на {boost}% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Тривалість перекиду",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Дозволяє котитись на 10% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Дозволяє котитись на {boost}% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Лазiння",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Стрибай вище",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Витрати на лазiння",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Лазіння витрачає на 20% енергії менше{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Лазіння витрачає на {boost}% енергії менше{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Швидкість лазіння",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Лізь на 20% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Лізь на {boost}% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Плавання",
|
||||
"hud.skill.swim": "Пересування у вологому середовищі",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Швидкість плавання",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Пливи на 40% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Пливи на {boost}% швидше{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
// Lifesteal
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Промінь життєкрада",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Випивай життя зі своїх ворогів",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Шкода",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Завдає на 20% більше ушкоджень{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Завдає на {boost}% більше ушкоджень{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Дальність",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Твій промінь сягає на 20% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Твій промінь сягає на {boost}% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Крадіжка життя",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Конвертує додаткових 15% з ушкоджень у здоров'я{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Конвертує додаткових {boost}% з ушкоджень у здоров'я{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Регенерація енергії",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Поповнює енергію з додатковими 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Поповнює енергію з додатковими {boost}%{SP}",
|
||||
// Healing
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Промінь цілителя",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Зцілюй своїх спільників кров'ю своїх ворогів",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Зцілення",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Збільшує потужність зцілення на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Збільшує потужність зцілення на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Витрати енергії",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Зцілення інших вимагає на 20% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Зцілення інших вимагає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальність",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Твій промінь сягає на 20% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Твій промінь сягає на {boost}% довше{SP}",
|
||||
// Ward aura
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Розблоковує Захисну Ауру",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Дозволяє захищати своїх спільників від атак ворогів{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ефект вашого захисту росте на 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ефект вашого захисту росте на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Довготривалість",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ваша аура тримається на 20% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ваша аура тримається на {boost}% довше{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радіус",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Захисна аура сягає на 25% далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Захисна аура сягає на {boost}% далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Витрати енергії",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Створення аури вимагає на 15% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Створення аури вимагає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радіус ударної хвилі",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Збільшує радіус дії ударної хвилі на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Збільшує радіус дії ударної хвилі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Енергоспоживання ударної хвилі",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Ударна хвиля споживає на 20% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Ударна хвиля споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Дальність відкидання ударною хвилею",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Збільшує дальність відкидання ударною хвилею на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Збільшує дальність відкидання ударною хвилею на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Ушкодження ударною хвилею",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Збільшує ушкодження ударною хвилею на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Збільшує ушкодження ударною хвилею на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Ударна хвиля",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Відкриває можливість відкидати ворогів вогняною ударною хвилею{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Швидкість полум'я",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Вогонь досягає цілі швидше, на 25% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Вогонь досягає цілі швидше, на {boost}% швидше{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower": "Розбуди свого внутрішнього Дракона",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title": "Вогнемет",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Ушкодження вогнеметом",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Збільшує ушкодження вогнеметом на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Збільшує ушкодження вогнеметом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальність дії вогнемету",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Збільшує дальність дії вогнемету 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Збільшує дальність дії вогнемету {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Енергоспоживання вогнемету",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Зменшує швидкість споживання енергії вогнеметом на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Зменшує швидкість споживання енергії вогнеметом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball": "Запускає вогняні кулі, що вибухають вражаючи ціль",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title": "Вогнений м'яч",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радіус вибуху",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Більше - краще, збільшує радіус вибуху снарядів на 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Більше - краще, збільшує радіус вибуху снарядів на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Відновлення енергії",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Ушкодження снарядами",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Збільшує ушкодження вогняними снарядами на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Збільшує ушкодження вогняними снарядами на {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Швидкість стріл",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стріли летять на 30% швидше і далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стріли летять на {boost}% швидше і далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Кількість стріл в черзі",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Черга стріл включає на одну стрілу більше{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Енергоспоживання черги стріл",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Запуск черги стріл споживає на 30% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Запуск черги стріл споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Дальність стрибка",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Збільшує дальність стрибка при запуску черги стріл{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Ушкодження чергою стріл",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Збільшує ушкодження, заподіяні чергою стріл, на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Збільшує ушкодження, заподіяні чергою стріл, на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Черга стріл",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Відкриває можливість випустити чергу стріл в стрибку{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Заряджений залп",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Терпіння - золото",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Відкидання потужним пострілом",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Потужний постріл відкидає ворогів на 25% далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Потужний постріл відкидає ворогів на {boost}% далі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Швидкість руху при зарядженні потужного пострілу",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Збільшує швидкість руху під час зарядження потужного пострілу на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Збільшує швидкість руху під час зарядження потужного пострілу на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Швидкість зарядження потужного пострілу",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Збільшує швидкість зарядження потужного пострілу на 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Збільшує швидкість зарядження потужного пострілу на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Швидкість стріл потужного пострілу",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Збільшує швидкість польоту стріл потужного пострілу ще на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Збільшує швидкість польоту стріл потужного пострілу ще на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Енергоспоживання потужного пострілу",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Зарядження потужного пострілу споживає на 15% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Зарядження потужного пострілу споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Ушкодження потужним пострілом",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Збільшує ушкодження потужним пострілом на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Збільшує ушкодження потужним пострілом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Відновлення енергії",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Arrow Shoot",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Постріл стрілою",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Infinite quiver included, not suitable for children",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Нескінченний сагайдак у комплекті, тримайте подалі від дітей",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Ушкодження",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Збільшує ушкодження на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Збільшує ушкодження на {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радіус ударної хвилі від атаки в стрибку",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Збільшує радіус ударної хвилі від атаки в стрибку на 1 метр{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Збільшує радіус ударної хвилі від атаки в стрибку на {boost} метр{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Дальність стрибка",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Збільшує дальність стрибка на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Збільшує дальність стрибка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Енергоспоживання атаки в стрибку",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Атака в стрибку споживає на 25% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Атака в стрибку споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Відкидання атакою в стрибку",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Ушкодження атакою в стрибку",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Атака в стрибку",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Відкриває атаку в стрибку{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Заряджена холодна зброя",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "На холоді розряджається скоріше",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Швидкість потужного удару",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Збільшує швидкість зарядження потужного удару на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Збільшує швидкість зарядження потужного удару на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Енергоспоживання потужного удару",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Зарядження потужного удару споживає на 25% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Зарядження потужного удару споживає на {boost}% менше енергії{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Ушкодження потужним ударом",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Збільшує ушкодження потужним ударом на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Збільшує ушкодження потужним ударом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Відкидання потужним ударом",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів потужним ударом на 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів потужним ударом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночний Удар",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Одинокий як ти",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Комбо приріст відновлення енергії",
|
||||
@ -171,7 +171,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Комбо приріст ушкодження",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Збільшує приріст ушкодження від ударів підряд{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Відкидання",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів на 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Бог любить трійцю",
|
||||
@ -187,25 +187,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Пронесись блискавкою поміж своїх ворогів",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Ривок",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Ушкодження випадом",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Збільшує початкове ушкодження випадом на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Збільшує початкове ушкодження випадом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Енергоспоживання випаду",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Зменшує швидкість споживання енергії в випаді на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Зменшує швидкість споживання енергії в випаді на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Енергозатрати на випад",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Зменшує початкову енергетичну ціну випаду на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Зменшує початкову енергетичну ціну випаду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Швидкість випаду",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Збільшує швидкість руху під час випаду 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Збільшує швидкість руху під час випаду {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Ривок Наскрізь",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Дозволяє прорватись наскрізь першого ворога{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Приріст ушкодження випадом",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Збільшує приріст ушкодження випадом на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Збільшує приріст ушкодження випадом на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Кружляння",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Відкриває можливість кружляння з мечем{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Ушкодження кружлянням",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Збільшує ужкодження під час кружляння на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Збільшує ужкодження під час кружляння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Швидкість кружляння",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Збільшує швидкість кружляння на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Збільшує швидкість кружляння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Енергоспоживання кружляння",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Зменшує споживання енергії кожного оберту на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Зменшує споживання енергії кожного оберту на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Кількість обертів",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Збільшує максимальну кількість обертів{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Переривання атаки",
|
||||
@ -228,23 +228,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Незкінченне кружляння",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Дозволяє кружляти доки не закінчиться енергія{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Ушкодження кружлянням",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Збільшує ушкодження під час кружляння на 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Збільшує ушкодження під час кружляння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Гелікоптер",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Сповільнює падіння під час кружляння{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Швидкість кружляння",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Збільшує швидкість кружляння на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Збільшує швидкість кружляння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Енергоспоживання кружляння",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Зменшує споживання енергії в кружлянні на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Зменшує споживання енергії в кружлянні на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Атака в стрибку",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Відкриває атаку в стрибку{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Ушкодження атакою в стрибку",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Відкидання атакою в стрибку",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Енергоспоживання атаки в стрибку",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Зменшує споживання енергії атакою в стрибку на 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Зменшує споживання енергії атакою в стрибку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дальність стрибка",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Збільшує дальність стрибка на 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Збільшує дальність стрибка на {boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "增强生命",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "最大生命值提高5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "最大生命值提高{boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "增强耐力/法力",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "最大耐力提升5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "最大耐力提升{boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "解锁双手剑专精",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "解锁双手剑技能树{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "解锁双手斧专精",
|
||||
@ -28,138 +28,138 @@
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "闪避",
|
||||
"hud.skill.dodge": "翻滚可以躲避敌人的攻击{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "体术(翻滚)",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "减少每次翻滚需要消耗的耐力10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "减少每次翻滚需要消耗的耐力{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "迅捷",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "加快10%的翻滚速度{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "加快{boost}%的翻滚速度{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "飞身跃入",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "翻滚可躲避敌人攻击的时间延长10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "翻滚可躲避敌人攻击的时间延长{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "攀爬",
|
||||
"hud.skill.climbing": "你能够攀爬岩壁",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "体术(攀爬)",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "攀爬时耐力消耗速率降低20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "攀爬时耐力消耗速率降低{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "攀岩高手",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "加快20%的攀爬速度{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "加快{boost}%的攀爬速度{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "游泳",
|
||||
"hud.skill.swim": "在水中游动",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "速泳",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "加快40%的游泳速度{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "加快{boost}%的游泳速度{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "生命窃取光束",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "窃取敌人的生命值",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "光束伤害提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "光束伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "范围提升",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "光束最大射程提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "光束最大射程提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "效率提升",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "生命窃取效率提升15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "生命窃取效率提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "法力回复",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "每次击中敌人回复的法力增加15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "每次击中敌人回复的法力增加{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "治愈光束",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "你可以窃取敌人的生命值来治愈你的盟友",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "效率提升",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "生命治愈效果提高20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "生命治愈效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "法力节省",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "每次治愈队友需要消耗的法力减少20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "每次治愈队友需要消耗的法力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "范围提升",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "光束最大射程提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "光束最大射程提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "守护领域",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "施展一个强大的魔法领域,守护你的盟友{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "效果提升",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "领域提供的效果加强15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "领域提供的效果加强{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "持续时间",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "领域持续的时间延长20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "领域持续的时间延长{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "广域化",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "领域覆盖的范围加大25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "领域覆盖的范围加大{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "法力节省",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "施展领域需要消耗的法力减少15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "施展领域需要消耗的法力减少{boost}%{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "范围提升",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "冲击波扩散的范围扩大20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "冲击波扩散的范围扩大{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "法力节省",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "施放烈焰花环需要消耗的法力减少20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "施放烈焰花环需要消耗的法力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "冲击波击退的效果提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "冲击波击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "冲击波造成的伤害提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "冲击波造成的伤害提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "烈焰花环",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "释放强大的火焰冲击波,伤害并击退周遭敌人{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "火焰吐息",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "释放烈焰持续灼烧你的敌人",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "高温",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "火焰造成伤害的速度提高25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "火焰造成伤害的速度提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "范围提升",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "吐息最大射程提升25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "吐息最大射程提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "法力节省",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "吐息时法力消耗速率降低20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "吐息时法力消耗速率降低{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "吐息造成的伤害提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "吐息造成的伤害提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "爆破专家",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "火球爆炸的半径扩大15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "火球爆炸的半径扩大{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "法力回复",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "每次击中敌人回复的法力增加20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "每次击中敌人回复的法力增加{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "火球术",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "发射火球攻击敌人",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "火球造成的伤害提高20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "火球造成的伤害提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "爆炸",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "火球击中物体后会爆炸,造成区域伤害{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "神射手",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "箭矢速度和最大射程提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "箭矢速度和最大射程提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "射手",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "当你跳跃时,能额外射出一支箭矢{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "施展腾空击需要消耗的耐力减少30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "施展腾空击需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "飞燕",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "你能腾飞得更远{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "每支箭矢造成的伤害提升40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "每支箭矢造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "腾空击",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "飞跃在空中,同时向敌人快速射出数支箭矢{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "蓄力射击",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "因为你愿意花更长时间蓄力以造成更大伤害",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "蓄力箭矢击退的效果提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "蓄力箭矢击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "灵巧",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "蓄力时的移动速度提高25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "蓄力时的移动速度提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "专注",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "蓄力效果达到最大化的速度加快10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "蓄力效果达到最大化的速度加快{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "弹速强化",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "蓄力箭矢飞行的速度提高20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "蓄力箭矢飞行的速度提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "蓄力时耐力消耗速率降低20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "蓄力时耐力消耗速率降低{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "蓄力箭矢造成的伤害提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "蓄力箭矢造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "耐力回复",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "每次击中敌人回复的耐力增加20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "每次击中敌人回复的耐力增加{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "射箭",
|
||||
"hud.skill.bow" : "不适合手抖的小朋友哦",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "箭矢造成的伤害提升25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "箭矢造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "震荡",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "千斤坠伤害的作用半径扩大1米{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "千斤坠伤害的作用半径扩大{boost}米{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "奋力一跃",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "飞跃的最大距离提高25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "飞跃的最大距离提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "施展千斤坠需要消耗的耐力减少25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "施展千斤坠需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "千斤坠击退的效果提高50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "千斤坠击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "千斤坠造成的伤害提升40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "千斤坠造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "千斤坠",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "全力飞跃给予敌人强力一击{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "蓄力打击",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "蓄力造成强力打击",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "专注",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "蓄力效果达到最大化的速度加快25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "蓄力效果达到最大化的速度加快{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "蓄力时耐力消耗速率降低25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "蓄力时耐力消耗速率降低{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "蓄力打击造成的伤害提升25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "蓄力打击造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "蓄力打击击退的效果提高50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "蓄力打击击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "锤击",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "挥舞大锤打击敌人",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "热身(耐力回复)",
|
||||
@ -169,7 +169,7 @@
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "热身(伤害)",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "随着连击数增加,每次击中敌人造成的伤害提升{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "锤击击退的效果提高50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "锤击击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "三连击",
|
||||
@ -185,25 +185,25 @@
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "突刺",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "向前发动快速突刺,划伤敌人",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "突刺起始造成的伤害提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "突刺起始造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "突刺发动需要消耗的耐力减少25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "突刺发动需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "突刺时耐力消耗速率降低25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "突刺时耐力消耗速率降低{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "势如破竹",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "突刺前进的速度提高30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "突刺前进的速度提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "势不可挡",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "你可以持续不断地发动突刺{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "突刺最大造成的伤害提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "突刺最大造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "回旋斩",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "发动强力的回旋斩伤害成片的敌人{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "回旋斩造成的伤害提升40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "回旋斩造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "斩风",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "回旋斩斩击的速度加快25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "回旋斩斩击的速度加快{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "每段回旋斩需要消耗的耐力减少25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "每段回旋斩需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "旋转舞者(剑)",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "增加每次发动回旋斩斩击的次数{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "纳刀术",
|
||||
@ -224,23 +224,23 @@
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "旋转舞者(斧)",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "有耐力的情况下你可以一直这么转下去{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "旋风斩造成的伤害提升30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "旋风斩造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "直升机",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "旋风斩发动时你下落速度会减慢一点{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "龙卷风",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "旋风斩旋转的速度加快25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "旋风斩旋转的速度加快{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "每段旋风斩需要消耗的耐力减少25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "每段旋风斩需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "飞身一击",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "飞身施展强力一劈{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "伤害提升",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "飞身一击造成的伤害提升35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "飞身一击造成的伤害提升{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "冲击强化",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "飞身一击击退的效果提高40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "飞身一击击退的效果提高{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "耐力节省",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "施展飞身一击需要消耗的耐力减少25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "施展飞身一击需要消耗的耐力减少{boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "奋力一跃",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "跳跃距离提升20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "跳跃距离提升{boost}%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user