mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Italian: stamina -> energia
This commit is contained in:
parent
a537d52f48
commit
36b68f9f85
@ -91,7 +91,7 @@ hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Danno lanciafiamme
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage = Incrementa il danno del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius_title = Portata esplosione
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = Più grande è meglio, aumenta la portata dell'esplosione del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_regen_title = Rigenerazione stamina
|
||||
hud-skill-st_energy_regen_title = Rigenerazione energia
|
||||
hud-skill-st_energy_regen = Incrementa l'energia ottenuta del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_fireball_title = Palla di fuoco
|
||||
hud-skill-st_fireball = Spara una palla di fuoco che esplode all'impatto
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Incrementa enormemente il potenziale di
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_title = Colpo singolo
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike = Proprio come te
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Rigenerazione colpo singolo
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Incrementa il guadagno di stamina per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Incrementa il guadagno di energia per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocità colpo singolo
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Incrementa la velocità d'attacco per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Danno colpo singolo
|
||||
@ -170,7 +170,7 @@ hud-skill-axe_double_strike_damage = Incrementa il danno inflitto per ogni colpo
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_speed_title = Velocità colpo doppio
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_speed = Incrementa la velocità d'attacco per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_regen_title = Rigenerazione colpo doppio
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_regen = Incrementa la stamina guadagnata per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_regen = Incrementa l'energia guadagnata per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_title = Vortice d'ascia
|
||||
hud-skill-axe_spin = La rotei bene...
|
||||
hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = Vortice d'ascia infinito
|
||||
@ -182,7 +182,7 @@ hud-skill-axe_spin_helicopter = Cadi un po' più lentamente mentre vortichi{ $SP
|
||||
hud-skill-axe_spin_speed_title = Velocità vortice
|
||||
hud-skill-axe_spin_speed = Incrementa la velocità alla cui vortichi del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_cost_title = Costo vortice
|
||||
hud-skill-axe_spin_cost = Diminuisce il costo di stamina del vortice del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_cost = Diminuisce il costo di energia del vortice del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_unlock_leap_title = Sblocca balzo
|
||||
hud-skill-axe_unlock_leap = Sblocca un balzo vorticante{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_leap_damage_title = Danno balzo
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user