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Marcel 2021-04-13 17:24:45 +00:00
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@ -90,6 +90,63 @@
"Não consigo entendere de onde vem tantos Sauroks.", "Não consigo entendere de onde vem tantos Sauroks.",
"Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos (wolves) da aldeia.", "Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos (wolves) da aldeia.",
"Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?", "Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?",
"Deixei um pouco de queijo com meu irmão. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
"Deixei um pouco de queijo com minha irmã. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
"Alguém deveria fazer algo sobre esses cultistas. De preferência, não eu.",
"Espero que chova logo. Seria bom para as colheitas.",
"Eu amo mel! E eu odeio abelhas. ",
"Eu quero viajar no mundo um dia. Deve haver mais vida do que nesta aldeia. ",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Desculpe, não tenho nada para trocar.",
"Troca? Como se eu tivesse algo que pode interessar a você.",
"Minha casa é minha, não vou trocá-la por nada.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"Está interessado em fazer uma troca comigo?",
"Você quer negociar comigo?",
"Eu tenho muitos produtos, você quer dar uma olhada?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Ei, espere sua vez.",
"Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.",
"Você vê a outra pessoa na sua frente?",
"Só um momento, deixe-me terminar.",
"Não fure a fila.",
"Estou ocupado, volte mais tarde."
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"Obrigado por negociar comigo!",
"Obrigado!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Talvez outra hora, tenha um bom dia!",
"Que pena, talvez da próxima vez, então! "
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"Olhe! Há um cultista à solta!",
"Às armas! Os cultistas estão atacando!",
"Como ousam os cultistas atacar nossa aldeia!",
"Morte aos cultistas!",
"Cultistas não serão tolerados aqui!",
"Cultista assassino!",
"Prove o gume da minha espada, seu cultista sujo!",
"Nada pode limpar o sangue de suas mãos, cultista!",
"Com mil milhões de macacos e raios e coriscos! Um cultista entre nós!",
"Com um milhão de tubarões! Um cultista entre nós!",
"Os males deste cultista estão prestes a acabar!",
"Este cultista é meu!",
"Prepare-se para encontrar o seu criador, oh sórdido cultista!",
"Vejo um cultista! Pegue eles!",
"Vejo um cultista! Atacar!",
"Vejo um cultista! Não o deixe escapar!",
"O mais honrado cultista se importaria com alguma MORTE?!",
"Nunca perdoe! Nunca se esqueça! Morra, cultista!",
"Morra, cultista!",
"Seu reinado de terror chegará ao fim!",
"Você pagará por tudo que fez!",
"Não aceitamos bem seus tipos por aqui.",
"Você deveria ter ficado no subsolo!",
], ],
"npc.speech.villager_under_attack": [ "npc.speech.villager_under_attack": [
"Ajuda, Estou sendo atacado!", "Ajuda, Estou sendo atacado!",
@ -172,5 +229,10 @@
"Guardas, joguem este monstro no lago!", "Guardas, joguem este monstro no lago!",
"Vou mandar meu tarrasque em você!", "Vou mandar meu tarrasque em você!",
], ],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"Destruí meu inimigo!",
"Finalmente em paz!",
"... agora, o que eu estava fazendo?",
]
} }
) )

View File

@ -3,6 +3,7 @@
/// Localization for Portuguese (Brazil) /// Localization for Portuguese (Brazil)
( (
string_map: { string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "Clique Para Remover", "buff.remove": "Clique Para Remover",
"buff.title.missing": "Título Ausente", "buff.title.missing": "Título Ausente",
"buff.desc.missing": "Descrição Ausente", "buff.desc.missing": "Descrição Ausente",
@ -14,8 +15,23 @@
"buff.desc.saturation": "Ganha vida no decorrer do tempo através de consumíveis.", "buff.desc.saturation": "Ganha vida no decorrer do tempo através de consumíveis.",
"buff.title.campfire_heal": "Cura de Acampamento", "buff.title.campfire_heal": "Cura de Acampamento",
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar próximo a uma fogueira de acampamento cura 1% de vida por segundo.", "buff.desc.campfire_heal": "Descansar próximo a uma fogueira de acampamento cura 1% de vida por segundo.",
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidade",
"buff.desc.invulnerability": "Você não receberá dano de nenhum ataque.",
"buff.title.protectingward": "Guardião Protetor",
"buff.desc.protectingward": "Você está protegido, de alguma forma, de ataques.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Sangramento", "buff.title.bleed": "Sangramento",
"buff.desc.bleed": "Inflige Dano contínuo.", "buff.desc.bleed": "Inflige Dano contínuo.",
"buff.title.cursed": "Maldição",
"buff.desc.cursed": "Você está amaldiçoado.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} de Vida",
"buff.stat.increase_max_stamina": "Aumenta a Stamina Máxima em {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta a Vida Máxima em {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Concede invulnerabilidade",
// Text
"buff.text.over_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
"buff.text.for_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
}, },

View File

@ -35,6 +35,7 @@
"common.you": "Você", "common.you": "Você",
"common.automatic": "Auto", "common.automatic": "Auto",
"common.random": "Aleatório", "common.random": "Aleatório",
"common.empty": "Vazio",
// Títulos da Janela de Configurações // Títulos da Janela de Configurações
"common.interface_settings": "Configurações de Interface", "common.interface_settings": "Configurações de Interface",
@ -64,7 +65,38 @@ O cliente está atualizado?"#,
"common.weapons.hammer": "Martelo", "common.weapons.hammer": "Martelo",
"common.weapons.general": "Combate Geral", "common.weapons.general": "Combate Geral",
"common.weapons.sceptre": "Cetro de Cura", "common.weapons.sceptre": "Cetro de Cura",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lança",
"common.weapons.hammer_simple": "Martelo Simples",
"common.weapons.sword_simple": "Espada Simples",
"common.weapons.staff_simple": "Cajado Simples",
"common.weapons.axe_simple": "Machado Simples",
"common.weapons.bow_simple": "Arco Simples",
"common.weapons.unique": "Único",
"common.tool.debug": "Debug",
"common.tool.faming": "Ferramenta Agrícola",
"common.tool.pick": "Picareta",
"common.kind.modular_component": "Componente Modular",
"common.kind.glider": "Planador",
"common.kind.consumable": "Consumível",
"common.kind.throwable": "Pode ser jogado",
"common.kind.utility": "Utilitário",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Lanterna",
"common.hands.one": "Uma mão",
"common.hands.two": "Duas mãos",
"common.rand_appearance": "Aparência e nome aleatórios", "common.rand_appearance": "Aparência e nome aleatórios",
"common.rand_name": "Nome Aleatório",
"common.stats.combat_rating": "CR",
"common.stats.power": "Poder",
"common.stats.speed": "Velocidade",
"common.stats.poise": "Veneno",
"common.stats.crit_chance": "Chance de Crit",
"common.stats.crit_mult": "Multiplicador de Crit",
"common.stats.armor": "Armadura",
"common.stats.slots": "Espaços",
}, },

View File

@ -51,10 +51,12 @@
"gameinput.interact": "Interagir", "gameinput.interact": "Interagir",
"gameinput.freelook": "Câmera Livre", "gameinput.freelook": "Câmera Livre",
"gameinput.autowalk": "Caminhar Automático", "gameinput.autowalk": "Caminhar Automático",
"gameinput.cameraclamp": "Trava de câmera vertical",
"gameinput.dance": "Dançar", "gameinput.dance": "Dançar",
"gameinput.select": "Escolher", "gameinput.select": "Escolher",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceitar Convite de Grupo", "gameinput.acceptgroupinvite": "Aceitar Convite de Grupo",
"gameinput.declinegroupinvite": "Negar Convite de Grupo", "gameinput.declinegroupinvite": "Negar Convite de Grupo",
"gameinput.cyclecamera": "Mudar a câmera",
"gameinput.crafting": "Criação", "gameinput.crafting": "Criação",
"gameinput.fly": "Voar", "gameinput.fly": "Voar",
"gameinput.sneak": "Furtividade", "gameinput.sneak": "Furtividade",

View File

@ -25,6 +25,14 @@
"hud.bag.mainhand": "Mão hábil", "hud.bag.mainhand": "Mão hábil",
"hud.bag.offhand": "Mão inábil", "hud.bag.offhand": "Mão inábil",
"hud.bag.bag": "Mochila", "hud.bag.bag": "Mochila",
"hud.bag.health": "Vida",
"hud.bag.stamina": "Stamina",
"hud.bag.combat_rating": "Pontuação de Combate",
"hud.bag.protection": "Proteção",
"hud.bag.stun_res": "Resistência à paralisia",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por seu\nequipamento e vida.",
"hud.bag.protection_desc": "Redução de dano por armadura",
"hud.bag.stun_res_desc": "Resistência à paralisia provocada por golpes consecutivos.\nRegenera como Stamina.",
}, },

View File

@ -8,6 +8,18 @@
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:", "hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
"hud.crafting.craft": "Criar", "hud.crafting.craft": "Criar",
"hud.crafting.tool_cata": "Requer:", "hud.crafting.tool_cata": "Requer:",
// Tabs (Abas)
"hud.crafting.tabs.all": "Tudo",
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Desmontar",
"hud.crafting.tabs.food": "Comida",
"hud.crafting.tabs.glider": "Planadores",
"hud.crafting.tabs.potion": "Poções",
"hud.crafting.tabs.tool": "Ferramentas",
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilitários",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
"hud.crafting.tabs.bag": "Mochilas",
}, },

View File

@ -36,15 +36,21 @@
"hud.settings.background_transparency": "Transparência de Fundo", "hud.settings.background_transparency": "Transparência de Fundo",
"hud.settings.chat_character_name": "Nomes de Personagem no chat", "hud.settings.chat_character_name": "Nomes de Personagem no chat",
"hud.settings.loading_tips": "Dicas na Tela de Carregamento", "hud.settings.loading_tips": "Dicas na Tela de Carregamento",
"hud.settings.reset_interface": "Voltar para o padrão",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidade de Rotação", "hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidade de Rotação",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidade do Zoom", "hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidade do Zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ângulo para modo de bloqueio da câmera",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverter Rolagem do Zoom", "hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverter Rolagem do Zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverter Eixo Y do Mouse", "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverter Eixo Y do Mouse",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Inverter Controle do Eixo Y",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavização da Câmera", "hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavização da Câmera",
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento da Câmera livre", "hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento da Câmera livre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento do caminhar automático", "hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento do caminhar automático",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamento de bloqueio da câmera",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminhar automático em caso de movimento", "hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminhar automático em caso de movimento",
"hud.settings.auto_camera": "Câmera automática",
"hud.settings.reset_gameplay": "Voltar para o padrão",
"hud.settings.view_distance": "Alcance de Visão", "hud.settings.view_distance": "Alcance de Visão",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distância de visão dos Sprites", "hud.settings.sprites_view_distance": "Distância de visão dos Sprites",
@ -84,11 +90,13 @@
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolução", "hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolução",
"hud.settings.lod_detail": "Detalhes", "hud.settings.lod_detail": "Detalhes",
"hud.settings.save_window_size": "Salvar Dimensões da Janela", "hud.settings.save_window_size": "Salvar Dimensões da Janela",
"hud.settings.reset_graphics": "Voltar para o padrão",
"hud.settings.music_volume": "Volume da Música", "hud.settings.music_volume": "Volume da Música",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume dos Efeitos", "hud.settings.sound_effect_volume": "Volume dos Efeitos",
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Áudio", "hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Áudio",
"hud.settings.reset_sound": "Voltar para o padrão",
"hud.settings.awaitingkey": "Pressione uma tecla...", "hud.settings.awaitingkey": "Pressione uma tecla...",
"hud.settings.unbound": "Nenhum", "hud.settings.unbound": "Nenhum",

View File

@ -6,6 +6,7 @@
// Mapa e Missões // Mapa e Missões
"hud.map.map_title": "Mapa", "hud.map.map_title": "Mapa",
"hud.map.qlog_title": "Missões", "hud.map.qlog_title": "Missões",
"hud.map.topo_map": "Topografia",
"hud.map.difficulty": "Dificuldade", "hud.map.difficulty": "Dificuldade",
"hud.map.towns": "Cidades", "hud.map.towns": "Cidades",
"hud.map.castles": "Castelos", "hud.map.castles": "Castelos",
@ -13,6 +14,8 @@
"hud.map.caves": "Cavernas", "hud.map.caves": "Cavernas",
"hud.map.cave": "Caverna", "hud.map.cave": "Caverna",
"hud.map.town": "Cidade", "hud.map.town": "Cidade",
"hud.map.trees": "Árvores Gigantes",
"hud.map.tree": "Árvore Gigante",
"hud.map.castle": "Castelo", "hud.map.castle": "Castelo",
"hud.map.dungeon": "Masmorra", "hud.map.dungeon": "Masmorra",
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificuldade da\n\nMasmorra: {difficulty}", "hud.map.difficulty_dungeon": "Dificuldade da\n\nMasmorra: {difficulty}",

View File

@ -16,6 +16,11 @@
"hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.", "hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.",
"hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.", "hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.",
"hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.", "hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.",
"hud.trade.buy_price": "Preço de compra",
"hud.trade.sell_price": "Preço de venda",
"hud.trade.coin": "moedas",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click para Adicionar/Remover uma unidade da negociação.>",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click para Equilibrar a negociação.>",
}, },

View File

@ -40,6 +40,9 @@ Para criar uma conta acesse
https://veloren.net/account/."#, https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Servidor não encontrado", "main.login.server_not_found": "Servidor não encontrado",
"main.login.authentication_error": "Erro de autenticação", "main.login.authentication_error": "Erro de autenticação",
"main.login.internal_error": "Erro interno no cliente (provavelmente o personagem do jogador foi deletado)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Falha na conexão com o servidor de autenticação",
"main.login.insecure_auth_scheme": "A autenticação através do esquema HTTP NÃO é suportada. É inseguro! A propósito de desenvolvimento, o HTTP é permitido no 'localhost' ou em builds no modo debug",
"main.login.server_full": "Servidor lotado", "main.login.server_full": "Servidor lotado",
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de autenticação não confiado", "main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de autenticação não confiado",
"main.login.outdated_client_or_server": "Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.", "main.login.outdated_client_or_server": "Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.",

View File

@ -33,29 +33,43 @@
"hud.skill.roll_speed": "Rola 10% mais rápido{SP}", "hud.skill.roll_speed": "Rola 10% mais rápido{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Duração da Rolagem", "hud.skill.roll_dur_title": "Duração da Rolagem",
"hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura 10% mais tempo{SP}", "hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura 10% mais tempo{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
"hud.skill.climbing": "Pular mais alto",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Custo da Escalada",
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa 20% menos stamina{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidade da Escalada",
"hud.skill.climbing_speed": "Escalar 20% mais rápido{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Natação",
"hud.skill.swim": "Permite mergulhar",
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidade ao nadar",
"hud.skill.swim_speed": "Nadar 40% mais rápido{SP}",
// Cetro // Cetro
"hud.skill.sc_projectile_speed_title": "Velocidade do Projétil", "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Raio de Roubo Vital",
"hud.skill.sc_projectile_speed": "Projéteis são arremessados 25% mais rápido{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal": "Drena a vida de seus inimigos ",
"hud.skill.sc_energy_cost_title" : "Custo de Energia", "hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Dano",
"hud.skill.sc_energy_cost" : "Reduz o custo de energia da bomba em 15%{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Causa 20% mais dano{SP}",
"hud.skill.sc_radius_title" : "Raio", "hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_radius" : "Aumenta o raio em 30%{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Seu feixe alcança 20% mais longe{SP}",
"hud.skill.sc_damage_title" : "Dano", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Drenar vida",
"hud.skill.sc_damage" : "Aumenta o dano da bomba em 20%{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converta mais 15% de seu dano em vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneração de Stamina",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Reabasteça sua stamina em mais 20%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title" : "Cura", "hud.skill.sc_heal_title" : "Cura",
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em 15%{SP}", "hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em 15%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura", "hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura",
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza 10% a menos de energia durante curas{SP}", "hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza 10% a menos de energia durante curas{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency_title" : "Eficiencia do Roubo Vital", "hud.skill.sc_heal_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency" : "Rouba 25% mais energia{SP}", "hud.skill.sc_heal_range": "Seu raio alcança 20% mais longe{SP}",
"hud.skill.sc_range_title" : "Alcance", "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protetora",
"hud.skill.sc_range" : "Feixe 20% mais longo{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite que você proteja seus aliados contra ataques inimigos{SP}",
"hud.skill.sc_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia", "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Força",
"hud.skill.sc_energy_regen" : "Aumenta o dano causado pela regeneração de energia em 10%{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_strength": "A força da sua proteção aumenta em 15%{SP}",
"hud.skill.sc_beam_damage_title" : "Dano do Feixe", "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duração",
"hud.skill.sc_beam_damage" : "Aumenta dano do feixe em 25%{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Os efeitos da sua proteção duram 20% a mais{SP}",
"hud.skill.sc_beam_heal_title" : "Cura do Feixe", "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_beam_heal" : "Aumenta cura do feixe em 15%{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_range": "Sua Aura Protetora alcança 25% mais longe{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Custo da Aura Protetora",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "A utilização da Aura Protetora requer 15% menos energia{SP}",
// Cajado // Cajado
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance da Onda de Choque", "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance da Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em 20%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_range" : "arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em 20%{SP}",
@ -79,6 +93,8 @@
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em 10%{SP}", "hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em 10%{SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneração de stamina", "hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneração de stamina",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 20%{SP}", "hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 20%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fogo",
"hud.skill.st_fireball" : "Brinque de perseguir seus inimigos",
"hud.skill.st_damage_title" : "Dano", "hud.skill.st_damage_title" : "Dano",
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em 20%{SP}", "hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em 20%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosão", "hud.skill.st_explosion_title" : "Explosão",
@ -96,6 +112,8 @@
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em 40%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em 40%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor", "hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}", "hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo carregado",
"hud.skill.bow_charged" : "Porque você esperou mais",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado", "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos 25% mais longe{SP}", "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos 25% mais longe{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga", "hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga",
@ -110,6 +128,8 @@
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em 20%{SP}", "hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em 20%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia", "hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 40%{SP}", "hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 40%{SP}",
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de Flecha",
"hud.skill.bow" : "Aljava infinita incluída, não adequada para crianças",
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dano", "hud.skill.bow_damage_title" : "Dano",
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em 25%{SP}", "hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em 25%{SP}",
// Martelo // Martelo
@ -125,6 +145,8 @@
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em 40%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em 40%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto", "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloqueia o salto{SP}", "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloqueia o salto{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga corpo a corpo",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ataque de martelo com carga",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Taxa de Carga", "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Taxa de Carga",
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// Espada // Espada
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//Machado //Machado
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"hud.skill.axe_spin": "Você gira o machado ...",
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"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Rodopia infinitamente contanto que possua energia para tal{SP}", "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Rodopia infinitamente contanto que possua energia para tal{SP}",
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