mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'socherbyc/assets' into 'master'
Updates the Brazilian Portuguese (pt-BR) translation See merge request veloren/veloren!2118
This commit is contained in:
commit
4c23be44dd
@ -90,6 +90,63 @@
|
|||||||
"Não consigo entendere de onde vem tantos Sauroks.",
|
"Não consigo entendere de onde vem tantos Sauroks.",
|
||||||
"Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos (wolves) da aldeia.",
|
"Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos (wolves) da aldeia.",
|
||||||
"Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?",
|
"Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?",
|
||||||
|
"Deixei um pouco de queijo com meu irmão. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
|
||||||
|
"Deixei um pouco de queijo com minha irmã. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
|
||||||
|
"Alguém deveria fazer algo sobre esses cultistas. De preferência, não eu.",
|
||||||
|
"Espero que chova logo. Seria bom para as colheitas.",
|
||||||
|
"Eu amo mel! E eu odeio abelhas. ",
|
||||||
|
"Eu quero viajar no mundo um dia. Deve haver mais vida do que nesta aldeia. ",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
||||||
|
"Desculpe, não tenho nada para trocar.",
|
||||||
|
"Troca? Como se eu tivesse algo que pode interessar a você.",
|
||||||
|
"Minha casa é minha, não vou trocá-la por nada.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
||||||
|
"Está interessado em fazer uma troca comigo?",
|
||||||
|
"Você quer negociar comigo?",
|
||||||
|
"Eu tenho muitos produtos, você quer dar uma olhada?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.merchant_busy": [
|
||||||
|
"Ei, espere sua vez.",
|
||||||
|
"Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.",
|
||||||
|
"Você vê a outra pessoa na sua frente?",
|
||||||
|
"Só um momento, deixe-me terminar.",
|
||||||
|
"Não fure a fila.",
|
||||||
|
"Estou ocupado, volte mais tarde."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
||||||
|
"Obrigado por negociar comigo!",
|
||||||
|
"Obrigado!",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
||||||
|
"Talvez outra hora, tenha um bom dia!",
|
||||||
|
"Que pena, talvez da próxima vez, então! "
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
||||||
|
"Olhe! Há um cultista à solta!",
|
||||||
|
"Às armas! Os cultistas estão atacando!",
|
||||||
|
"Como ousam os cultistas atacar nossa aldeia!",
|
||||||
|
"Morte aos cultistas!",
|
||||||
|
"Cultistas não serão tolerados aqui!",
|
||||||
|
"Cultista assassino!",
|
||||||
|
"Prove o gume da minha espada, seu cultista sujo!",
|
||||||
|
"Nada pode limpar o sangue de suas mãos, cultista!",
|
||||||
|
"Com mil milhões de macacos e raios e coriscos! Um cultista entre nós!",
|
||||||
|
"Com um milhão de tubarões! Um cultista entre nós!",
|
||||||
|
"Os males deste cultista estão prestes a acabar!",
|
||||||
|
"Este cultista é meu!",
|
||||||
|
"Prepare-se para encontrar o seu criador, oh sórdido cultista!",
|
||||||
|
"Vejo um cultista! Pegue eles!",
|
||||||
|
"Vejo um cultista! Atacar!",
|
||||||
|
"Vejo um cultista! Não o deixe escapar!",
|
||||||
|
"O mais honrado cultista se importaria com alguma MORTE?!",
|
||||||
|
"Nunca perdoe! Nunca se esqueça! Morra, cultista!",
|
||||||
|
"Morra, cultista!",
|
||||||
|
"Seu reinado de terror chegará ao fim!",
|
||||||
|
"Você pagará por tudo que fez!",
|
||||||
|
"Não aceitamos bem seus tipos por aqui.",
|
||||||
|
"Você deveria ter ficado no subsolo!",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||||
"Ajuda, Estou sendo atacado!",
|
"Ajuda, Estou sendo atacado!",
|
||||||
@ -172,5 +229,10 @@
|
|||||||
"Guardas, joguem este monstro no lago!",
|
"Guardas, joguem este monstro no lago!",
|
||||||
"Vou mandar meu tarrasque em você!",
|
"Vou mandar meu tarrasque em você!",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
||||||
|
"Destruí meu inimigo!",
|
||||||
|
"Finalmente em paz!",
|
||||||
|
"... agora, o que eu estava fazendo?",
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
/// Localization for Portuguese (Brazil)
|
/// Localization for Portuguese (Brazil)
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
|
// Buffs
|
||||||
"buff.remove": "Clique Para Remover",
|
"buff.remove": "Clique Para Remover",
|
||||||
"buff.title.missing": "Título Ausente",
|
"buff.title.missing": "Título Ausente",
|
||||||
"buff.desc.missing": "Descrição Ausente",
|
"buff.desc.missing": "Descrição Ausente",
|
||||||
@ -14,8 +15,23 @@
|
|||||||
"buff.desc.saturation": "Ganha vida no decorrer do tempo através de consumíveis.",
|
"buff.desc.saturation": "Ganha vida no decorrer do tempo através de consumíveis.",
|
||||||
"buff.title.campfire_heal": "Cura de Acampamento",
|
"buff.title.campfire_heal": "Cura de Acampamento",
|
||||||
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar próximo a uma fogueira de acampamento cura 1% de vida por segundo.",
|
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar próximo a uma fogueira de acampamento cura 1% de vida por segundo.",
|
||||||
|
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidade",
|
||||||
|
"buff.desc.invulnerability": "Você não receberá dano de nenhum ataque.",
|
||||||
|
"buff.title.protectingward": "Guardião Protetor",
|
||||||
|
"buff.desc.protectingward": "Você está protegido, de alguma forma, de ataques.",
|
||||||
|
// Debuffs
|
||||||
"buff.title.bleed": "Sangramento",
|
"buff.title.bleed": "Sangramento",
|
||||||
"buff.desc.bleed": "Inflige Dano contínuo.",
|
"buff.desc.bleed": "Inflige Dano contínuo.",
|
||||||
|
"buff.title.cursed": "Maldição",
|
||||||
|
"buff.desc.cursed": "Você está amaldiçoado.",
|
||||||
|
// Buffs stats
|
||||||
|
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} de Vida",
|
||||||
|
"buff.stat.increase_max_stamina": "Aumenta a Stamina Máxima em {strength}",
|
||||||
|
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta a Vida Máxima em {strength}",
|
||||||
|
"buff.stat.invulnerability": "Concede invulnerabilidade",
|
||||||
|
// Text
|
||||||
|
"buff.text.over_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
|
||||||
|
"buff.text.for_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -35,6 +35,7 @@
|
|||||||
"common.you": "Você",
|
"common.you": "Você",
|
||||||
"common.automatic": "Auto",
|
"common.automatic": "Auto",
|
||||||
"common.random": "Aleatório",
|
"common.random": "Aleatório",
|
||||||
|
"common.empty": "Vazio",
|
||||||
|
|
||||||
// Títulos da Janela de Configurações
|
// Títulos da Janela de Configurações
|
||||||
"common.interface_settings": "Configurações de Interface",
|
"common.interface_settings": "Configurações de Interface",
|
||||||
@ -64,7 +65,38 @@ O cliente está atualizado?"#,
|
|||||||
"common.weapons.hammer": "Martelo",
|
"common.weapons.hammer": "Martelo",
|
||||||
"common.weapons.general": "Combate Geral",
|
"common.weapons.general": "Combate Geral",
|
||||||
"common.weapons.sceptre": "Cetro de Cura",
|
"common.weapons.sceptre": "Cetro de Cura",
|
||||||
|
"common.weapons.shield": "Escudo",
|
||||||
|
"common.weapons.spear": "Lança",
|
||||||
|
"common.weapons.hammer_simple": "Martelo Simples",
|
||||||
|
"common.weapons.sword_simple": "Espada Simples",
|
||||||
|
"common.weapons.staff_simple": "Cajado Simples",
|
||||||
|
"common.weapons.axe_simple": "Machado Simples",
|
||||||
|
"common.weapons.bow_simple": "Arco Simples",
|
||||||
|
"common.weapons.unique": "Único",
|
||||||
|
"common.tool.debug": "Debug",
|
||||||
|
"common.tool.faming": "Ferramenta Agrícola",
|
||||||
|
"common.tool.pick": "Picareta",
|
||||||
|
"common.kind.modular_component": "Componente Modular",
|
||||||
|
"common.kind.glider": "Planador",
|
||||||
|
"common.kind.consumable": "Consumível",
|
||||||
|
"common.kind.throwable": "Pode ser jogado",
|
||||||
|
"common.kind.utility": "Utilitário",
|
||||||
|
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
|
||||||
|
"common.kind.lantern": "Lanterna",
|
||||||
|
"common.hands.one": "Uma mão",
|
||||||
|
"common.hands.two": "Duas mãos",
|
||||||
|
|
||||||
"common.rand_appearance": "Aparência e nome aleatórios",
|
"common.rand_appearance": "Aparência e nome aleatórios",
|
||||||
|
"common.rand_name": "Nome Aleatório",
|
||||||
|
|
||||||
|
"common.stats.combat_rating": "CR",
|
||||||
|
"common.stats.power": "Poder",
|
||||||
|
"common.stats.speed": "Velocidade",
|
||||||
|
"common.stats.poise": "Veneno",
|
||||||
|
"common.stats.crit_chance": "Chance de Crit",
|
||||||
|
"common.stats.crit_mult": "Multiplicador de Crit",
|
||||||
|
"common.stats.armor": "Armadura",
|
||||||
|
"common.stats.slots": "Espaços",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -51,10 +51,12 @@
|
|||||||
"gameinput.interact": "Interagir",
|
"gameinput.interact": "Interagir",
|
||||||
"gameinput.freelook": "Câmera Livre",
|
"gameinput.freelook": "Câmera Livre",
|
||||||
"gameinput.autowalk": "Caminhar Automático",
|
"gameinput.autowalk": "Caminhar Automático",
|
||||||
|
"gameinput.cameraclamp": "Trava de câmera vertical",
|
||||||
"gameinput.dance": "Dançar",
|
"gameinput.dance": "Dançar",
|
||||||
"gameinput.select": "Escolher",
|
"gameinput.select": "Escolher",
|
||||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceitar Convite de Grupo",
|
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceitar Convite de Grupo",
|
||||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Negar Convite de Grupo",
|
"gameinput.declinegroupinvite": "Negar Convite de Grupo",
|
||||||
|
"gameinput.cyclecamera": "Mudar a câmera",
|
||||||
"gameinput.crafting": "Criação",
|
"gameinput.crafting": "Criação",
|
||||||
"gameinput.fly": "Voar",
|
"gameinput.fly": "Voar",
|
||||||
"gameinput.sneak": "Furtividade",
|
"gameinput.sneak": "Furtividade",
|
||||||
|
@ -25,6 +25,14 @@
|
|||||||
"hud.bag.mainhand": "Mão hábil",
|
"hud.bag.mainhand": "Mão hábil",
|
||||||
"hud.bag.offhand": "Mão inábil",
|
"hud.bag.offhand": "Mão inábil",
|
||||||
"hud.bag.bag": "Mochila",
|
"hud.bag.bag": "Mochila",
|
||||||
|
"hud.bag.health": "Vida",
|
||||||
|
"hud.bag.stamina": "Stamina",
|
||||||
|
"hud.bag.combat_rating": "Pontuação de Combate",
|
||||||
|
"hud.bag.protection": "Proteção",
|
||||||
|
"hud.bag.stun_res": "Resistência à paralisia",
|
||||||
|
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por seu\nequipamento e vida.",
|
||||||
|
"hud.bag.protection_desc": "Redução de dano por armadura",
|
||||||
|
"hud.bag.stun_res_desc": "Resistência à paralisia provocada por golpes consecutivos.\nRegenera como Stamina.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -8,6 +8,18 @@
|
|||||||
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
|
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
|
||||||
"hud.crafting.craft": "Criar",
|
"hud.crafting.craft": "Criar",
|
||||||
"hud.crafting.tool_cata": "Requer:",
|
"hud.crafting.tool_cata": "Requer:",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Tabs (Abas)
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.all": "Tudo",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Desmontar",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.food": "Comida",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.glider": "Planadores",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.potion": "Poções",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.tool": "Ferramentas",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilitários",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
|
||||||
|
"hud.crafting.tabs.bag": "Mochilas",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -36,15 +36,21 @@
|
|||||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparência de Fundo",
|
"hud.settings.background_transparency": "Transparência de Fundo",
|
||||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nomes de Personagem no chat",
|
"hud.settings.chat_character_name": "Nomes de Personagem no chat",
|
||||||
"hud.settings.loading_tips": "Dicas na Tela de Carregamento",
|
"hud.settings.loading_tips": "Dicas na Tela de Carregamento",
|
||||||
|
"hud.settings.reset_interface": "Voltar para o padrão",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidade de Rotação",
|
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidade de Rotação",
|
||||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidade do Zoom",
|
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidade do Zoom",
|
||||||
|
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ângulo para modo de bloqueio da câmera",
|
||||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverter Rolagem do Zoom",
|
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverter Rolagem do Zoom",
|
||||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverter Eixo Y do Mouse",
|
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverter Eixo Y do Mouse",
|
||||||
|
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Inverter Controle do Eixo Y",
|
||||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavização da Câmera",
|
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavização da Câmera",
|
||||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento da Câmera livre",
|
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento da Câmera livre",
|
||||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento do caminhar automático",
|
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento do caminhar automático",
|
||||||
|
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamento de bloqueio da câmera",
|
||||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminhar automático em caso de movimento",
|
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminhar automático em caso de movimento",
|
||||||
|
"hud.settings.auto_camera": "Câmera automática",
|
||||||
|
"hud.settings.reset_gameplay": "Voltar para o padrão",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.view_distance": "Alcance de Visão",
|
"hud.settings.view_distance": "Alcance de Visão",
|
||||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distância de visão dos Sprites",
|
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distância de visão dos Sprites",
|
||||||
@ -84,11 +90,13 @@
|
|||||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolução",
|
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolução",
|
||||||
"hud.settings.lod_detail": "Detalhes",
|
"hud.settings.lod_detail": "Detalhes",
|
||||||
"hud.settings.save_window_size": "Salvar Dimensões da Janela",
|
"hud.settings.save_window_size": "Salvar Dimensões da Janela",
|
||||||
|
"hud.settings.reset_graphics": "Voltar para o padrão",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.music_volume": "Volume da Música",
|
"hud.settings.music_volume": "Volume da Música",
|
||||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume dos Efeitos",
|
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume dos Efeitos",
|
||||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Áudio",
|
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Áudio",
|
||||||
|
"hud.settings.reset_sound": "Voltar para o padrão",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.awaitingkey": "Pressione uma tecla...",
|
"hud.settings.awaitingkey": "Pressione uma tecla...",
|
||||||
"hud.settings.unbound": "Nenhum",
|
"hud.settings.unbound": "Nenhum",
|
||||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
|||||||
// Mapa e Missões
|
// Mapa e Missões
|
||||||
"hud.map.map_title": "Mapa",
|
"hud.map.map_title": "Mapa",
|
||||||
"hud.map.qlog_title": "Missões",
|
"hud.map.qlog_title": "Missões",
|
||||||
|
"hud.map.topo_map": "Topografia",
|
||||||
"hud.map.difficulty": "Dificuldade",
|
"hud.map.difficulty": "Dificuldade",
|
||||||
"hud.map.towns": "Cidades",
|
"hud.map.towns": "Cidades",
|
||||||
"hud.map.castles": "Castelos",
|
"hud.map.castles": "Castelos",
|
||||||
@ -13,6 +14,8 @@
|
|||||||
"hud.map.caves": "Cavernas",
|
"hud.map.caves": "Cavernas",
|
||||||
"hud.map.cave": "Caverna",
|
"hud.map.cave": "Caverna",
|
||||||
"hud.map.town": "Cidade",
|
"hud.map.town": "Cidade",
|
||||||
|
"hud.map.trees": "Árvores Gigantes",
|
||||||
|
"hud.map.tree": "Árvore Gigante",
|
||||||
"hud.map.castle": "Castelo",
|
"hud.map.castle": "Castelo",
|
||||||
"hud.map.dungeon": "Masmorra",
|
"hud.map.dungeon": "Masmorra",
|
||||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificuldade da\n\nMasmorra: {difficulty}",
|
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificuldade da\n\nMasmorra: {difficulty}",
|
||||||
|
@ -16,6 +16,11 @@
|
|||||||
"hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.",
|
"hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.",
|
||||||
"hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.",
|
"hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.",
|
||||||
"hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.",
|
"hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.",
|
||||||
|
"hud.trade.buy_price": "Preço de compra",
|
||||||
|
"hud.trade.sell_price": "Preço de venda",
|
||||||
|
"hud.trade.coin": "moedas",
|
||||||
|
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click para Adicionar/Remover uma unidade da negociação.>",
|
||||||
|
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click para Equilibrar a negociação.>",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -40,6 +40,9 @@ Para criar uma conta acesse
|
|||||||
https://veloren.net/account/."#,
|
https://veloren.net/account/."#,
|
||||||
"main.login.server_not_found": "Servidor não encontrado",
|
"main.login.server_not_found": "Servidor não encontrado",
|
||||||
"main.login.authentication_error": "Erro de autenticação",
|
"main.login.authentication_error": "Erro de autenticação",
|
||||||
|
"main.login.internal_error": "Erro interno no cliente (provavelmente o personagem do jogador foi deletado)",
|
||||||
|
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Falha na conexão com o servidor de autenticação",
|
||||||
|
"main.login.insecure_auth_scheme": "A autenticação através do esquema HTTP NÃO é suportada. É inseguro! A propósito de desenvolvimento, o HTTP é permitido no 'localhost' ou em builds no modo debug",
|
||||||
"main.login.server_full": "Servidor lotado",
|
"main.login.server_full": "Servidor lotado",
|
||||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de autenticação não confiado",
|
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de autenticação não confiado",
|
||||||
"main.login.outdated_client_or_server": "Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.",
|
"main.login.outdated_client_or_server": "Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.",
|
||||||
|
@ -33,29 +33,43 @@
|
|||||||
"hud.skill.roll_speed": "Rola 10% mais rápido{SP}",
|
"hud.skill.roll_speed": "Rola 10% mais rápido{SP}",
|
||||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Duração da Rolagem",
|
"hud.skill.roll_dur_title": "Duração da Rolagem",
|
||||||
"hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura 10% mais tempo{SP}",
|
"hud.skill.roll_dur": "Rolagem dura 10% mais tempo{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing": "Pular mais alto",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing_cost_title": "Custo da Escalada",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa 20% menos stamina{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidade da Escalada",
|
||||||
|
"hud.skill.climbing_speed": "Escalar 20% mais rápido{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.swim_title": "Natação",
|
||||||
|
"hud.skill.swim": "Permite mergulhar",
|
||||||
|
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidade ao nadar",
|
||||||
|
"hud.skill.swim_speed": "Nadar 40% mais rápido{SP}",
|
||||||
// Cetro
|
// Cetro
|
||||||
"hud.skill.sc_projectile_speed_title": "Velocidade do Projétil",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Raio de Roubo Vital",
|
||||||
"hud.skill.sc_projectile_speed": "Projéteis são arremessados 25% mais rápido{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal": "Drena a vida de seus inimigos ",
|
||||||
"hud.skill.sc_energy_cost_title" : "Custo de Energia",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Dano",
|
||||||
"hud.skill.sc_energy_cost" : "Reduz o custo de energia da bomba em 15%{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Causa 20% mais dano{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_radius_title" : "Raio",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Alcance",
|
||||||
"hud.skill.sc_radius" : "Aumenta o raio em 30%{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Seu feixe alcança 20% mais longe{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_damage_title" : "Dano",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Drenar vida",
|
||||||
"hud.skill.sc_damage" : "Aumenta o dano da bomba em 20%{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converta mais 15% de seu dano em vida{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneração de Stamina",
|
||||||
|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Reabasteça sua stamina em mais 20%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_title" : "Cura",
|
"hud.skill.sc_heal_title" : "Cura",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em 15%{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em 15%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura",
|
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza 10% a menos de energia durante curas{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza 10% a menos de energia durante curas{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency_title" : "Eficiencia do Roubo Vital",
|
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Alcance",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency" : "Rouba 25% mais energia{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_range": "Seu raio alcança 20% mais longe{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_range_title" : "Alcance",
|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protetora",
|
||||||
"hud.skill.sc_range" : "Feixe 20% mais longo{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite que você proteja seus aliados contra ataques inimigos{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia",
|
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Força",
|
||||||
"hud.skill.sc_energy_regen" : "Aumenta o dano causado pela regeneração de energia em 10%{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "A força da sua proteção aumenta em 15%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_beam_damage_title" : "Dano do Feixe",
|
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duração",
|
||||||
"hud.skill.sc_beam_damage" : "Aumenta dano do feixe em 25%{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Os efeitos da sua proteção duram 20% a mais{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_beam_heal_title" : "Cura do Feixe",
|
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
|
||||||
"hud.skill.sc_beam_heal" : "Aumenta cura do feixe em 15%{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Sua Aura Protetora alcança 25% mais longe{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Custo da Aura Protetora",
|
||||||
|
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "A utilização da Aura Protetora requer 15% menos energia{SP}",
|
||||||
// Cajado
|
// Cajado
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance da Onda de Choque",
|
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance da Onda de Choque",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em 20%{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_range" : "arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em 20%{SP}",
|
||||||
@ -79,6 +93,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em 10%{SP}",
|
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em 10%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneração de stamina",
|
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneração de stamina",
|
||||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 20%{SP}",
|
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 20%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fogo",
|
||||||
|
"hud.skill.st_fireball" : "Brinque de perseguir seus inimigos",
|
||||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Dano",
|
"hud.skill.st_damage_title" : "Dano",
|
||||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em 20%{SP}",
|
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta o dano em 20%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosão",
|
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosão",
|
||||||
@ -96,6 +112,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em 40%{SP}",
|
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em 40%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor",
|
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}",
|
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo carregado",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_charged" : "Porque você esperou mais",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos 25% mais longe{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos 25% mais longe{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga",
|
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga",
|
||||||
@ -110,6 +128,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em 20%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em 20%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia",
|
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia",
|
||||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 40%{SP}",
|
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em 40%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de Flecha",
|
||||||
|
"hud.skill.bow" : "Aljava infinita incluída, não adequada para crianças",
|
||||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dano",
|
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dano",
|
||||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em 25%{SP}",
|
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em 25%{SP}",
|
||||||
// Martelo
|
// Martelo
|
||||||
@ -125,6 +145,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em 40%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta dano do salto em 40%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
|
||||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloqueia o salto{SP}",
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloqueia o salto{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga corpo a corpo",
|
||||||
|
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ataque de martelo com carga",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Taxa de Carga",
|
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Taxa de Carga",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta a taxa de carga em 25%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta a taxa de carga em 25%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Dreno de Ataque Corpo a Corpo Carregado",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Dreno de Ataque Corpo a Corpo Carregado",
|
||||||
@ -133,6 +155,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta dano de ataque carregado em 25%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta dano de ataque carregado em 25%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Empurrão em Ataque Carregado",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Empurrão em Ataque Carregado",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em 50%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em 50%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Ataque único",
|
||||||
|
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Único como você é",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneração em Ataque Único",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneração em Ataque Único",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta stamina a cada ataque contínuo{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta stamina a cada ataque contínuo{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidade de Ataque Único",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidade de Ataque Único",
|
||||||
@ -143,6 +167,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta o potencial de empurrar em 50% durante ataques contínuo{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta o potencial de empurrar em 50% durante ataques contínuo{SP}",
|
||||||
"hud.skill." : "",
|
"hud.skill." : "",
|
||||||
// Espada
|
// Espada
|
||||||
|
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Ataque triplo",
|
||||||
|
"hud.skill.sw_trip_str": "Ataque até três vezes consecutivas",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo Ataque Triplo",
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo Ataque Triplo",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloqueia combos durante ataque triplo{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloqueia combos durante ataque triplo{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Dano do Ataque Triplo",
|
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Dano do Ataque Triplo",
|
||||||
@ -151,6 +177,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta a velocidade em cada ataque sucessivo{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta a velocidade em cada ataque sucessivo{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneração do Ataque Triplo",
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneração do Ataque Triplo",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta a regeneração de stamina em cada ataque sucessivo{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta a regeneração de stamina em cada ataque sucessivo{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.sw_dash_title": "Esquiva",
|
||||||
|
"hud.skill.sw_dash": "Atravessa os seus inimigos",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dano da Investida",
|
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dano da Investida",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta o dano inicial da investida em 20%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta o dano inicial da investida em 20%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dreno da Investida",
|
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dreno da Investida",
|
||||||
@ -176,6 +204,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrompendo Ataques",
|
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrompendo Ataques",
|
||||||
"hud.skill.sw_interrupt": "Permite que você cancele imediatamente um ataque executando outro ataque{SP}",
|
"hud.skill.sw_interrupt": "Permite que você cancele imediatamente um ataque executando outro ataque{SP}",
|
||||||
//Machado
|
//Machado
|
||||||
|
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Ataque duplo",
|
||||||
|
"hud.skill.axe_double_strike": "Destrua os vilões",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Ataque Duplo",
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Ataque Duplo",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloqueia um ataque duplo{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloqueia um ataque duplo{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Dano do Ataque Duplo",
|
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Dano do Ataque Duplo",
|
||||||
@ -184,6 +214,8 @@
|
|||||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta a velocidade em cada ataque sucessivo{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta a velocidade em cada ataque sucessivo{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneração do Ataque Duplo",
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneração do Ataque Duplo",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta a regeneração de stamina em cada ataque sucessivo{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta a regeneração de stamina em cada ataque sucessivo{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.axe_spin_title": "Rodopio do Machado",
|
||||||
|
"hud.skill.axe_spin": "Você gira o machado ...",
|
||||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Rodopio de Machado Infinito",
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Rodopio de Machado Infinito",
|
||||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Rodopia infinitamente contanto que possua energia para tal{SP}",
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Rodopia infinitamente contanto que possua energia para tal{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Dano do Rodopio",
|
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Dano do Rodopio",
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user