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11
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/body.ftl
Normal file
11
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/body.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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body-generic = 动物
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body-biped_large-ogre = 食人魔
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body-biped_large-cyclops = 独眼巨人
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body-biped_large-wendigo = 恶灵
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body-biped_large-werewolf = 狼人
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body-biped_large-cave_troll = 洞穴巨魔
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body-biped_large-mountain_troll = 山丘巨魔
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body-biped_large-swamp_troll = 沼泽巨魔
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body-biped_large-blue_oni = 蓝皮鬼
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body-biped_large-red_oni = 红皮鬼
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body-biped_large-tursus = tursus
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@ -12,6 +12,7 @@ common-video = 图像
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common-sound = 声音
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common-chat = 聊天
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common-networking = 网络
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common-accessibility = 无障碍
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common-resume = 继续
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common-characters = 角色
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common-close = 关闭
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@ -70,7 +71,7 @@ common-weapons-staff_simple = 简易法杖
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common-weapons-axe_simple = 简易斧
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common-weapons-bow_simple = 简易弓
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common-weapons-unique = 独特
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common-tool-debug = Debug
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common-tool-debug = 调试
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common-tool-farming = 农具
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common-tool-pick = 镐子
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common-tool-mining = 采矿
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@ -101,13 +102,14 @@ common-stats-armor = 护甲
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common-stats-poise_res = 韧性
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common-stats-energy_max = 最大耐力值
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common-stats-energy_reward = 耐力值增益
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common-stats-crit_power = 暴击威力
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common-stats-stealth = 潜行
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common-stats-crit_power = 暴击伤害
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common-stats-stealth = 隐蔽性
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common-stats-slots = 栏位
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common-stats-durability = 耐久
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common-material-metal = 金属
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common-material-wood = 木材
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common-material-stone = 石材
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common-material-cloth = 布料
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common-material-hide = 隐藏
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common-material-hide = 皮料
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common-sprite-chest = 宝箱
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common-sprite-chair = 椅子
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7
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/hud/quest.ftl
Normal file
7
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/hud/quest.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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hud-quest = 任务
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hud-quest-intro = 你好,{ $playername }!
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hud-quest-desc-fetch = 请你帮我找到:
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hud-quest-desc-kill = 请你帮我击杀:
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hud-quest-reward = 我将为你提供物资:
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hud-quest-accept = 接受
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hud-quest-decline = 拒绝
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@ -46,8 +46,8 @@ hud-skill-swim = 在水中游动
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hud-skill-swim_speed_title = 速泳
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hud-skill-swim_speed = 加快{ $boost }%的游泳速度{ $SP }
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hud-skill-sc_lifesteal_title = 生命窃取光束
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hud-skill-sc_lifesteal = 窃取敌人的生命值
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hud-skill-sc_lifesteal_title = 生命窃取
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hud-skill-sc_lifesteal = 发射窃取目标生命值的光束
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hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = 伤害提升
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hud-skill-sc_lifesteal_damage = 光束伤害提升{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_lifesteal_range_title = 范围提升
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@ -57,8 +57,8 @@ hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = 生命窃取效率提升{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = 法力回复
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hud-skill-sc_lifesteal_regen = 每次击中敌人回复的法力增加{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_heal_title = 治愈光束
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hud-skill-sc_heal = 你可以窃取敌人的生命值来治愈你的盟友
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hud-skill-sc_heal_title = 治愈之灵
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hud-skill-sc_heal = 治疗范围内的盟友,治疗效果会因连击数更大而变强
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hud-skill-sc_heal_heal_title = 效率提升
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hud-skill-sc_heal_heal = 生命治愈效果提高{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_heal_cost_title = 法力节省
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@ -69,7 +69,7 @@ hud-skill-sc_heal_range_title = 范围提升
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hud-skill-sc_heal_range = 光束最大射程提升{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = 守护领域
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hud-skill-sc_wardaura_unlock = 施展一个强大的魔法领域,守护你的盟友{ $SP }
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hud-skill-sc_wardaura_unlock = 施展一个强大的魔法领域,守护你的盟友{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = 效果提升
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hud-skill-sc_wardaura_strength = 领域提供的效果加强{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sc_wardaura_duration_title = 持续时间
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@ -135,7 +135,7 @@ hud-skill-bow_repeater_speed_title = 速度提升
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hud-skill-bow_repeater_speed = 将射箭速度提高{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = 解锁迸发
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hud-skill-bow_shotgun_unlock = 解锁一次发射多支箭矢的能力{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_unlock = 一次发射多支箭矢{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_damage_title = 伤害提升
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hud-skill-bow_shotgun_damage = 将迸发的伤害提升{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_cost_title = 耐力节省
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@ -143,7 +143,7 @@ hud-skill-bow_shotgun_cost = 将使用迸发时的能量降低{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = 箭矢数量
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hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = 你迸发时的箭矢数量增加{ $boost }{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_spread_title = 集中
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hud-skill-bow_shotgun_spread = 将迸发时的散射范围降低{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_spread = 减少迸发的散布{ $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_radius_title = 震荡
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hud-skill-hmr_leap_radius = 千斤坠伤害的作用半径扩大{ $boost }米{ $SP }
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150
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/hud/subtitles.ftl
Normal file
150
assets/voxygen/i18n/zh-Hans/hud/subtitles.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,150 @@
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subtitle-campfire = 营火:噼啪作响
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subtitle-bird_call = 鸟儿:鸣叫
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subtitle-bees = 蜜蜂:嗡嗡叫
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subtitle-owl = 猫头鹰:鸣叫
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subtitle-running_water = 水流声
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subtitle-lightning = 雷声
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subtitle-footsteps_grass = 在草地上行走
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subtitle-footsteps_earth = 在土地上行走
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subtitle-footsteps_rock = 在岩石上行走
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subtitle-footsteps_snow = 在雪地上行走
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subtitle-pickup_item = 物品:捡起
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subtitle-pickup_failed = 物品:捡起失败
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subtitle-glider_open = 滑翔伞:装备
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subtitle-glider_close = 滑翔伞:卸下
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subtitle-glide = 滑翔
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subtitle-roll = 翻滚
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subtitle-swim = 游泳
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subtitle-climb = 攀爬
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subtitle-damage = 受伤
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subtitle-death = 死亡
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subtitle-wield_bow = 弓:举起
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subtitle-unwield_bow = 弓:放下
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subtitle-pickup_bow = 弓:捡起
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subtitle-wield_sword = 剑:举起
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subtitle-unwield_sword = 剑:放下
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subtitle-sword_attack = 剑:挥动
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subtitle-pickup_sword = 剑:捡起
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subtitle-wield_axe = 斧子:举起
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subtitle-unwield_axe = 斧子:放下
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subtitle-axe_attack = 斧子:挥动
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subtitle-pickup_axe = 斧子:捡起
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subtitle-wield_hammer = 锤子:举起
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subtitle-unwield_hammer = 锤子:放下
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subtitle-hammer_attack = 锤子:挥动
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subtitle-pickup_hammer = 锤子:捡起
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subtitle-wield_staff = 法杖:举起
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subtitle-unwield_staff = 法杖:放下
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subtitle-fire_shot = 法杖:施法
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subtitle-staff_attack = 法杖:施法
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subtitle-pickup_staff = 法杖:捡起
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subtitle-wield_sceptre = 权杖:举起
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subtitle-unwield_sceptre = 权杖:放下
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subtitle-sceptre_heal = 权杖:治疗
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subtitle-pickup_sceptre = 权杖:捡起
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subtitle-wield_dagger = 匕首:举起
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subtitle-uwield_dagger = 匕首:放下
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subtitle-dagger_attack = 匕首:挥动
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subtitle-pickup_dagger = 匕首:捡起
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subtitle-wield_shield = 盾牌:举起
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subtitle-unwield_shield = 盾牌:放下
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subtitle-shield_attack = 盾牌:攻击
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subtitle-pickup_shield = 盾牌:捡起
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subtitle-pickup_pick = 鹤嘴锄:捡起
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subtitle-pickup_gemstone = 宝石:捡起
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subtitle-instrument_organ = 风琴:演奏
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subtitle-wield_instrument = 乐器:拿起
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subtitle-unwield_instrument = 乐器:放下
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subtitle-instrument_double_bass = 提琴:演奏
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subtitle-instrument_flute = 笛子:演奏
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subtitle-instrument_glass_flute = 萧:演奏
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subtitle-instrument_lyre = 竖琴:演奏
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subtitle-instrument_icy_talharpa = 尾毛竖琴:演奏
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subtitle-instrument_kalimba = 卡林巴琴:演奏
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subtitle-instrument_melodica = 口风琴:演奏
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subtitle-instrument_lute = 琵琶:演奏
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subtitle-instrument_sitar = 西塔琴:演奏
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subtitle-instrument_guitar = 吉他:演奏
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subtitle-instrument_dark_guitar = 深色吉他:演奏
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subtitle-instrument_washboard = 搓衣板:演奏
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subtitle-instrument_wildskin_drum = 鼓:演奏
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subtitle-pickup_instrument = 乐器:捡起
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subtitle-explosion = 爆炸
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subtitle-arrow_shot = 箭矢:发射
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subtitle-arrow_miss = 箭矢:未击中
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subtitle-arrow_hit = 箭矢:击中
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subtitle-skill_point = 技能点:增加
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subtitle-sceptre_beam = 权杖:发射光线
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subtitle-flame_thrower = 火焰:喷射
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subtitle-break_block = 方块:破坏
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subtitle-attack_blocked = 攻击:被阻挡
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subtitle-parry = 状态:击退
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subtitle-interrupted = 状态:打断
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subtitle-stunned = 状态:惊愕
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subtitle-dazed = 状态:迷惑
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subtitle-knocked_down = 状态:击倒
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subtitle-attack-ground_slam = 摔跤
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subtitle-attack-laser_beam = 发射激光
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subtitle-attack-cyclops_charge = 独眼巨人:冲刺
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subtitle-giga_roar = 冰霜巨人:吼叫
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subtitle-attack-flash_freeze = 急冻射线
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subtitle-attack-icy_spikes = 冰霜尖刺
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subtitle-attack-ice_crack = 冰之裂痕
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subtitle-attack-steam = 蒸汽
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subtitle-consume_potion = 药水:饮用
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subtitle-consume_apple = 吃苹果
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subtitle-consume_cheese = 吃奶酪
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subtitle-consume_food = 吃东西
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subtitle-consume_liquid = 喝水
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subtitle-utterance-alligator-angry = 鳄鱼:愤怒
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subtitle-utterance-antelope-angry = 羚羊:喘气
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subtitle-utterance-biped_large-angry = Heavy grunting
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subtitle-utterance-bird-angry = 鸟:尖叫
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subtitle-utterance-adlet-angry = 犬人:吠叫
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subtitle-utterance-pig-angry = 猪:愤怒
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subtitle-utterance-reptile-angry = 爬行动物:嘶嘶声
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subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = 海鳄:愤怒
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subtitle-utterance-saurok-angry = 强盗:愤怒
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subtitle-utterance-cat-calm = 猫咪:喵喵叫
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subtitle-utterance-cow-calm = 牛:哞叫
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subtitle-utterance-fungome-calm = 菌蟹:吱吱声
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subtitle-utterance-goat-calm = 羊:咩咩叫
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subtitle-utterance-pig-calm = 猪:哼叫
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subtitle-utterance-sheep-calm = 绵羊:咩咩叫
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subtitle-utterance-truffler-calm = 菌猪:哼叫
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subtitle-utterance-human-greeting = 打招呼
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subtitle-utterance-adlet-hurt = 犬人:被攻击
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subtitle-utterance-antelope-hurt = 羚羊:哀鸣
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subtitle-utterance-biped_large-hurt = Heavy hurting
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subtitle-utterance-human-hurt = 人类:被攻击
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subtitle-utterance-lion-hurt = 狮子:咆哮
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subtitle-utterance-mandroga-hurt = 曼德拉草:尖叫
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subtitle-utterance-maneater-hurt = 食人魔:打嗝
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subtitle-utterance-marlin-hurt = 旗鱼:被攻击
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subtitle-utterance-mindflayer-hurt = 噬心者:被攻击
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subtitle-utterance-dagon-hurt = 达贡:被攻击
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subtitle-utterance-asp-angry = 毒蛇:嘶嘶声
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subtitle-utterance-asp-calm = 毒蛇:呱呱声
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||||
subtitle-utterance-asp-hurt = 毒蛇:被攻击
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subtitle-utterance-wendigo-angry = 食人怪:尖叫
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||||
subtitle-utterance-wendigo-calm = 食人怪:喃喃低语
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||||
subtitle-utterance-wolf-angry = 狼:咆哮
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||||
subtitle-utterance-wolf-hurt = 狼:哀嚎
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@ -1,237 +1,237 @@
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||||
npc-speech-villager =
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||||
.a0 = 我超喜欢奶酪的.
|
||||
.a0 = 我超喜欢奶酪的。
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||||
npc-speech-villager_open =
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||||
.a0 = 我不知道卡托利帕斯吃草时会在想什么.
|
||||
.a1 = 你认为使尸体发光的原因是什么?
|
||||
.a2 = 你听说过凶猛的陆地鲨吗?我听说它们生活在沙漠中.
|
||||
.a3 = 我想知道山的另一边是什么.
|
||||
.a4 = 我给我的兄弟姐妹留了一些奶酪.现在我不知道它是否还在.我称它为薛定谔的奶酪.一起留了一些奶酪.现在我不知道它是否还在.我称它为薛定谔的奶酪.
|
||||
.a5 = 你曾经捉住过萤火虫吗?
|
||||
.a6 = 他们说在洞穴中可以找到各种闪亮的宝石.
|
||||
.a7 = 我只是不明白那些蜥蜴人从何而来.
|
||||
.a0 = 我不知道卡托利帕斯吃草时会在想什么。
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.a1 = 你认为使尸体发光的原因是什么?
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||||
.a2 = 你听说过凶猛的陆鲨吗?我听说它们生活在沙漠中。
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||||
.a3 = 我想知道山的另一边是什么。
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||||
.a4 = 我给我的兄弟姐妹留了一些奶酪,现在我不知道它是否还在。我称它为薛定谔的奶酪。
|
||||
.a5 = 你曾经捉住过萤火虫吗?
|
||||
.a6 = 他们说在洞穴中可以找到各种闪亮的宝石。
|
||||
.a7 = 我只是不明白那些蜥蜴人从何而来。
|
||||
npc-speech-villager_adventurous =
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||||
.a0 = 我希望有一天能制做出自己的滑翔伞.
|
||||
.a1 = 当我变得更强大时,我想去山洞里兜兜风.
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||||
.a0 = 我希望有一天能制做出自己的滑翔伞。
|
||||
.a1 = 当我变得更强大时,我想去山洞里闯荡一番。
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npc-speech-villager_closed =
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.a0 = 你不是这附近的人,是吗?
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||||
.a1 = 你不认为我们的村庄是最好的吗?
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.a2 = 他们说蘑菇对你的健康有益,切勿单独食用.
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||||
.a3 = 成败与否?我想我会成为一名农夫.
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||||
.a0 = 你不是本地人,对吗?
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||||
.a1 = 你不认为我们的村庄是最好的吗?
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||||
.a2 = 听说蘑菇有益健康,可我从来没吃过。
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||||
.a3 = 成败与否?我想我会成为一名农夫。
|
||||
npc-speech-villager_conscientious =
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||||
.a0 = 我一直很忙,总有事情要做.
|
||||
.a1 = 我希望快点下雨,这对农作物有好处.
|
||||
.a0 = 我一直很忙,总有事情要做。
|
||||
.a1 = 我希望快点下雨,这对农作物有好处。
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||||
npc-speech-villager_busybody =
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||||
.a0 = 人们应该少说话多工作.
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||||
.a0 = 人们应该少说话多工作。
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npc-speech-villager_unconscientious =
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.a0 = 我认为是时候吃第二顿早餐了!
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||||
.a1 = 我希望我的房子不要这么乱.那样我就得收拾了!哈哈!
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||||
.a1 = 我希望我的房子不要这么乱。那样我就得收拾了!哈哈!
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.a2 = 我到底把那东西放哪里去了...
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npc-speech-villager_extroverted =
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||||
.a0 = 你不会相信我这个周末做了什么!
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.a1 = 早上好!
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.a2 = 你觉得这天气怎样?
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.a1 = 早上好!
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.a2 = 你觉得这天气怎样?
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.a3 = 我对奶酪简直是痴迷!
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||||
.a4 = 别忘了饼干的事!
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||||
.a5 = 我只是崇拜矮人的奶酪,我希望我能做到.
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||||
.a6 = 昨晚我梦见了美妙的奶酪.这意味着什么?
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.a7 = 我爱蜂蜜!但我讨厌蜜蜂.
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.a4 = 别忘了饼干!
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.a5 = 我只是崇拜矮人奶酪,我希望我也能做出来。
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||||
.a6 = 昨晚我梦见了美妙的奶酪。这意味着什么?
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||||
.a7 = 我爱蜂蜜!但我讨厌蜜蜂。
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||||
npc-speech-villager_sociable =
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||||
.a0 = 你不进来吗?我们正要吃奶酪呢!
|
||||
.a1 = 你想看看我的花园吗?好吧,也许还需要再等一等.
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.a0 = 你不进来吗?我们正要吃奶酪呢!
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.a1 = 你想看看我的花园吗?好吧,也许还需要再等一等。
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||||
npc-speech-villager_introverted =
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||||
.a0 = 嗨.
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||||
.a1 = 哦,我?我没什么特别的.
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.a0 = 嗨。
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.a1 = 哦,我?我没什么特别的。
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npc-speech-villager_agreeable =
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.a0 = 你今天过得怎么样?
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.a1 = 如果需要什么你就告诉我.
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.a2 = 你有看见我的猫吗?
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.a0 = 你今天过得怎么样?
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.a1 = 如果需要什么尽管告诉我。
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.a2 = 你有看见我的猫吗?
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npc-speech-villager_worried =
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.a0 = 小心点,好吗?外面很危险.
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||||
.a0 = 小心点,好吗?外面很危险。
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npc-speech-villager_disagreeable =
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.a0 = 我就是如此说话, 如果其他人不喜欢,管他的呢.
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.a1 = 现在的人也太脆弱了吧.
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.a0 = 我说话就这样,如果其他人不喜欢,管他的呢。
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.a1 = 现在的人也太脆弱了吧。
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npc-speech-villager_neurotic =
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.a0 = 一想到那些地牢就会让我感到害怕. 我希望有人能把它们清除掉.
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||||
.a1 = 有人应该对那些邪教徒做些什么.最好不是我.
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.a2 = 我觉得会有不好的事情发生.
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.a3 = 我希望有人能让狼远离村子.
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||||
.a0 = 一想到那些地牢就会让我感到害怕。我希望有人能把它们清除掉。
|
||||
.a1 = 有人应该对那些邪教徒做些什么。最好不是我。
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||||
.a2 = 我有不好的预感。
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||||
.a3 = 我希望有人能把狼赶走。
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||||
npc-speech-villager_sad_loner =
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.a0 = 我很孤单.
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.a1 = ... 很抱歉这么尴尬的冷场. 我不太会与人相处.
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.a0 = 我好孤单。
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.a1 = ... 很抱歉这么尴尬的冷场。我不太会与人相处。
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||||
npc-speech-villager_seeker =
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||||
.a0 = 我希望有一天能看到外面的世界.美好的生活不仅在这村庄里.
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||||
.a0 = 我希望有一天能看到外面的世界.美好的生活不仅在这村庄里。
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npc-speech-villager_stable =
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.a0 = 这不是很愉快的一天吗?
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||||
.a1 = 生活还算过得去.
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.a2 = 在树林里漫步的美好一天!
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||||
.a0 = 这不是很愉快的一天吗?
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.a1 = 生活还算过得去。
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.a2 = 在树林里漫步的美好一天!
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npc-speech-villager_decline_trade =
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.a0 = 抱歉,我没有什么可交易的.
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.a1 = 交易?就好像我得到了你可能感兴趣的任何东西.
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.a2 = 房子是我的,我不会用它换任何东西.
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.a0 = 抱歉,我没有什么可交易的。
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.a1 = 交易?我没有什么你感兴趣的的东西。
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.a2 = 房子是我的,我不会用它换任何东西。
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npc-speech-villager_busy =
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.a0 = 抱歉,我现在不能和你说话.
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.a1 = 我们待会儿再谈,我很忙.
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.a0 = 抱歉,我现在不能和你说话。
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.a1 = 我们待会儿再谈,我很忙。
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npc-speech-merchant_advertisement =
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.a0 = 你有兴趣和我的交易吗?
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.a1 = 你想和我交易吗?
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.a2 = 我有很多货物,你想看看吗?
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.a0 = 你有兴趣和我的交易吗?
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.a1 = 你想和我交易吗?
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.a2 = 我有很多货物,你想看看吗?
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npc-speech-merchant_busy =
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.a0 = 请稍等,我只是一个人,忙不过来.
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.a1 = 请稍等,接下让我来就行.
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.a2 = 我很忙,稍后再回来.
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.a0 = 请稍等,我一个人忙不过来。
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.a1 = 请稍等,我先把手上的事完成。
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.a2 = 我很忙,马上回来。
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npc-speech-merchant_busy_rude =
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.a0 = 嘿,轮到你了.
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.a1 = 你看到在你前面的那个人了吗?
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.a2 = 不许插队.
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.a0 = 嘿,轮到你了。
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.a1 = 你看到在你前面的那个人了吗?
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.a2 = 不许插队。
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npc-speech-merchant_trade_successful =
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.a0 = 谢谢您与我交易!
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.a1 = 谢谢您!
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.a0 = 谢谢您与我交易!
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.a1 = 谢谢您!
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npc-speech-merchant_trade_declined =
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.a0 = 也许下次可以,祝你有美好的一天!
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.a1 = 太遗憾了,也许下次可以!
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.a0 = 也许下次可以,祝你有美好的一天!
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.a1 = 真遗憾,也许下次可以!
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npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
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||||
.a0 = 很抱歉打断一下,我们这里有一个问题要解决!
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||||
.a1 = 我们待会再交易,我有事情需要先处理!
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.a0 = 很抱歉打断一下,我们这里有一个问题要解决!
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.a1 = 我们待会再交易,我有事情需要先处理!
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npc-speech-ambush =
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||||
.a0 = 独自旅行是不明智的!
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.a1 = 这太简单了!
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.a0 = 独自旅行是不明智的!
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.a1 = 打劫你实在是太简单了!
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npc-speech-villager_cultist_alarm =
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.a0 = 当心!那里有一个邪教徒!
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.a1 = 拿起武器!信徒们要进攻了!
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||||
.a2 = 邪教徒怎么敢攻击我们的村庄!
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||||
.a3 = 该死的邪教徒!
|
||||
.a4 = 这里决不容忍邪教徒!
|
||||
.a5 = 凶恶的邪教徒!
|
||||
.a6 = 肮脏的邪教徒,尝尝我的剑刃!
|
||||
.a7 = 你们邪教徒的手上沾满了鲜血,别想洗清你们的罪孽!
|
||||
.a8 = Billions of blistering blue barnacles! A cultist among us!
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||||
.a9 = 这个邪教徒的邪恶一生即将结束!
|
||||
.a10 = 这个邪教徒是我的了!
|
||||
.a11 = 准备跟你的造物主见面吧,肮脏的邪教徒!
|
||||
.a12 = 我看到一个邪教徒!抓住他们!
|
||||
.a13 = 我看到一个邪教徒!攻击!
|
||||
.a14 = 我看到一个邪教徒!别让他跑了!
|
||||
.a15 = 大多数的邪教徒都会在意死亡吗?!
|
||||
.a16 = 决不原谅!永不忘记!忏悔吧,邪教徒!
|
||||
.a17 = 去死吧,邪教徒!
|
||||
.a18 = 你的恐怖统治即将终结!
|
||||
.a19 = 你所做的这一切,罪有应得!
|
||||
.a20 = 我们这里很不欢迎你这种家伙.
|
||||
.a21 = 你应该下地狱!
|
||||
.a0 = 当心!那里有一个邪教徒!
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||||
.a1 = 拿起武器!信徒们要进攻了!
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||||
.a2 = 邪教徒怎么敢攻击我们的村庄!
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||||
.a3 = 该死的邪教徒!
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.a4 = 这里决不容忍邪教徒!
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||||
.a5 = 凶恶的邪教徒!
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.a6 = 肮脏的邪教徒,尝尝我的剑刃!
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||||
.a7 = 你们邪教徒的手上沾满了鲜血,别想洗清你们的罪孽!
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.a8 = 该死的成千上万只臭贝壳! 我们之中出了个叛徒!
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.a9 = 这个邪教徒的邪恶一生即将结束!
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.a10 = 这个邪教徒是我的了!
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.a11 = 准备跟你的造物主见面吧,肮脏的邪教徒!
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||||
.a12 = 我发现了一个邪教徒!抓住他们!
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.a13 = 我发现了一个邪教徒!攻击!
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||||
.a14 = 我发现了一个邪教徒!别让他跑了!
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||||
.a15 = 大多数的邪教徒都会在意死亡吗?!
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||||
.a16 = 决不原谅!永不忘记!忏悔吧,邪教徒!
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||||
.a17 = 去死吧,邪教徒!
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||||
.a18 = 你的恐怖统治即将终结!
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||||
.a19 = 你所做的这一切,罪有应得!
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||||
.a20 = 我们这里很不欢迎你这种家伙。
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||||
.a21 = 你应该下地狱!
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npc-speech-villager_under_attack =
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.a0 = 救命, 我们受到攻击!
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||||
.a1 = 救命! 我们受到攻击!
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||||
.a2 = 哎哟! 我受到攻击!
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||||
.a3 = 哎哟! 我受到攻击! 我需要帮助!
|
||||
.a4 = 快救我! 我受到攻击!
|
||||
.a5 = 我受到攻击! 救命!
|
||||
.a6 = 我受到攻击! 我需要帮助!
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||||
.a7 = 救命!
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||||
.a8 = 救命! 救命!
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||||
.a9 = 救命! 救命! 救命!
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||||
.a10 = 我受到攻击!
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||||
.a11 = 啊啊啊啊! 我受到攻击!
|
||||
.a12 = 啊啊啊啊! 我受到攻击! 救命!
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||||
.a13 = 救命! 我们受到攻击!
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||||
.a14 = 救命! 有杀人犯!
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||||
.a15 = 救命! 这里有一个杀人犯在逃跑!
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||||
.a16 = 救命! 他们想杀我!
|
||||
.a17 = 守卫, 我受到攻击!
|
||||
.a18 = 守卫! 我受到攻击!
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||||
.a19 = 我受到攻击! 守卫!
|
||||
.a20 = 救命! 守卫! 我受到攻击!
|
||||
.a21 = 守卫! 快来!
|
||||
.a22 = 守卫! 守卫!
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||||
.a23 = 守卫! 这里有一个恶棍在攻击我!
|
||||
.a24 = 守卫, 快杀死这个恶棍!
|
||||
.a25 = 守卫! 这里有一个杀人犯!
|
||||
.a26 = 守卫! 帮帮我!
|
||||
.a27 = 你别想逃了! 守卫!
|
||||
.a28 = 你是恶魔!
|
||||
.a29 = 救命!
|
||||
.a30 = 救救我! 拜托!
|
||||
.a31 = 哎哟! 守卫! 救命!
|
||||
.a32 = 他们会来找我的!
|
||||
.a33 = 救命! 救命! 我被压迫了!
|
||||
.a34 = 啊, 我们看到了这存在于系统里的暴力.
|
||||
.a35 = 这只是擦伤而已!
|
||||
.a36 = 停下来!
|
||||
.a37 = 我曾经对你做过什么?!
|
||||
.a38 = 不要攻击我了!
|
||||
.a39 = 嘿! 注意你指向的东西!
|
||||
.a40 = 可恶的家伙, 你们一起去死吧!
|
||||
.a41 = 停下来! 然后滚蛋!
|
||||
.a42 = 你现在让我很生气!
|
||||
.a43 = 噢! 你以为你是谁?!
|
||||
.a44 = 我会帮你的!
|
||||
.a45 = 停, 请停一下! 我没有任何值钱的东西!
|
||||
.a46 = 我把我的兄弟放在你身上, 他比我的大多了!
|
||||
.a47 = 不, 我要告诉妈妈!
|
||||
.a48 = 诅咒你!
|
||||
.a49 = 请不要这么做.
|
||||
.a50 = 那不是很好!
|
||||
.a51 = 你的武器很好, 现在可以收起来了!
|
||||
.a52 = 绕了我吧!
|
||||
.a53 = 拜托了, 我还有家庭!
|
||||
.a54 = 我还小就要死了!
|
||||
.a55 = 我们可以谈谈这个吗?
|
||||
.a56 = 暴力永远不是解决问题的方式!
|
||||
.a0 = 救命,我被袭击了!
|
||||
.a1 = 救命!我被袭击了!
|
||||
.a2 = 哎哟!我被袭击了!
|
||||
.a3 = 哎哟!我被袭击了! 我需要帮助!
|
||||
.a4 = 快救我!我被袭击了!
|
||||
.a5 = 我被袭击了!救命!
|
||||
.a6 = 我被袭击了!我需要帮助!
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||||
.a7 = 救命!
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||||
.a8 = 救命!救命!
|
||||
.a9 = 救命!救命!救命!
|
||||
.a10 = 我被袭击了!
|
||||
.a11 = 啊啊啊啊!我被袭击了!
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||||
.a12 = 啊啊啊啊!我被袭击了!救命!
|
||||
.a13 = 救命!我们遭到袭击!
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||||
.a14 = 救命!有杀人犯!
|
||||
.a15 = 救命!这里有一个在逃杀人犯!
|
||||
.a16 = 救命!他们想杀我!
|
||||
.a17 = 守卫, 我被袭击了!
|
||||
.a18 = 守卫! 我被袭击了!
|
||||
.a19 = 我被袭击了!守卫!
|
||||
.a20 = 救命!守卫!我被袭击了!
|
||||
.a21 = 守卫!快来!
|
||||
.a22 = 守卫!守卫!
|
||||
.a23 = 守卫!这里有一个恶棍在打我!
|
||||
.a24 = 守卫,快杀死这个恶棍!
|
||||
.a25 = 守卫!这里有一个杀人犯!
|
||||
.a26 = 守卫!帮帮我!
|
||||
.a27 = 你别想逃了!守卫!
|
||||
.a28 = 你是恶魔!
|
||||
.a29 = 救命!
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||||
.a30 = 救救我!拜托!
|
||||
.a31 = 哎哟!守卫!救命!
|
||||
.a32 = 他们会来找我的!
|
||||
.a33 = 救命! 救命! 我被压迫了!
|
||||
.a34 = 噢,我们看到了这存在于系统里的暴力。
|
||||
.a35 = 这只是擦伤而已!
|
||||
.a36 = 住手!
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||||
.a37 = 我得罪你了吗?!
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||||
.a38 = 不要再打了!
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||||
.a39 = 嘿! 别拿那东西指着我!
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||||
.a40 = 可恶的家伙, 全都去死吧!
|
||||
.a41 = 住手!然后滚蛋!
|
||||
.a42 = 你现在让我很生气!
|
||||
.a43 = 喂! 你以为你是谁?!
|
||||
.a44 = 我会帮你的!
|
||||
.a45 = 停,请停一下!我没有任何值钱的东西!
|
||||
.a46 = 我把我的兄弟放在你身上,他比我的大多了!
|
||||
.a47 = 不, 我要告诉妈妈!
|
||||
.a48 = 诅咒你!
|
||||
.a49 = 请不要这么做。
|
||||
.a50 = 那不是很好!
|
||||
.a51 = 你的武器很好,现在可以收起来了!
|
||||
.a52 = 饶了我吧!
|
||||
.a53 = 拜托了,我上有老下有小!
|
||||
.a54 = 我还小就要死了!
|
||||
.a55 = 我们可以谈谈这个吗?
|
||||
.a56 = 暴力永远不是解决问题的方式!
|
||||
.a57 = 今天真是非常糟糕的一天...
|
||||
.a58 = 喂, 别打我!
|
||||
.a59 = 诶!
|
||||
.a60 = 真没礼貌!
|
||||
.a61 = 停手, 求求你!
|
||||
.a62 = 你有病啊!
|
||||
.a63 = 这不好玩.
|
||||
.a64 = 你怎么敢?!
|
||||
.a65 = 你会为此复出代价的!
|
||||
.a66 = 坚持下去你会后悔的!
|
||||
.a67 = 不要让我伤害你!
|
||||
.a68 = 这肯定有什么误会!
|
||||
.a69 = 你没必要这样对我吧!
|
||||
.a70 = 再见吧, 恶魔!
|
||||
.a71 = 真的好疼!
|
||||
.a72 = 为什么要这么做?
|
||||
.a73 = 神经病啊, 停手!
|
||||
.a74 = 你让我和别人感到很迷惑!
|
||||
.a75 = 我不应该这样!
|
||||
.a76 = 请不要再这样做.
|
||||
.a77 = 守卫, 把这个怪物扔进湖里!
|
||||
.a78 = 我会把怪兽放在你身上!
|
||||
.a79 = 为什么是我...?
|
||||
.a58 = 喂,别打我!
|
||||
.a59 = 诶!
|
||||
.a60 = 真没礼貌!
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||||
.a61 = 停手,求求你!
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||||
.a62 = 你有病啊!
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||||
.a63 = 这不好玩。
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||||
.a64 = 你怎么敢?!
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||||
.a65 = 你会为此付出代价的!
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||||
.a66 = 坚持下去你会后悔的!
|
||||
.a67 = 不要让我伤害你!
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||||
.a68 = 这肯定有什么误会!
|
||||
.a69 = 你没必要这样对我吧!
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||||
.a70 = 再见吧,恶魔!
|
||||
.a71 = 真的好疼!
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||||
.a72 = 为什么要这么做?
|
||||
.a73 = 神经病啊, 停手!
|
||||
.a74 = 你让我和别人感到很迷惑!
|
||||
.a75 = 我不值得你这么做!
|
||||
.a76 = 请不要再这样做。
|
||||
.a77 = 守卫,把这个怪物扔进湖里!
|
||||
.a78 = 我会把你列为头号敌人!
|
||||
.a79 = 为什么是我...?
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||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
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||||
.a0 = 我消灭了我的敌人!
|
||||
.a1 = 终于和平了!
|
||||
.a2 = ...现在我在做什么?
|
||||
.a0 = 我消灭敌人了!
|
||||
.a1 = 终于和平了!
|
||||
.a2 = ...现在我在做什么?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = 我警告你!
|
||||
.a1 = 在离我近点我就要进攻了!
|
||||
.a2 = 你吓不倒我的!
|
||||
.a3 = 离开这里!
|
||||
.a4 = 如果你还想活着你就离开!
|
||||
.a5 = 这里不欢迎你!
|
||||
.a1 = 在离我近点我就要进攻了!
|
||||
.a2 = 你吓不倒我的!
|
||||
.a3 = 离开这里!
|
||||
.a4 = 想要小命的话就给我滚!
|
||||
.a5 = 这里不欢迎你!
|
||||
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
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||||
.a0 = Retreat for the cause!
|
||||
.a1 = 撤退!
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.a2 = 诅咒你!
|
||||
.a0 = 留得青山在!
|
||||
.a1 = 撤退!
|
||||
.a2 = 诅咒你!
|
||||
.a3 = 我会在死后诅咒你的!
|
||||
.a4 = 我需要休息!
|
||||
.a5 = 他们太厉害了!
|
||||
npc-speech-prisoner =
|
||||
.a0 = 那些恶棍拿走了我的鹤嘴锄!
|
||||
.a1 = 囚禁在这里一点也不好玩.
|
||||
.a3 = 那个红衣主教不可信.
|
||||
.a4 = 这些神职人员做得不怎么样.
|
||||
.a0 = 那些恶棍拿走了我的鹤嘴锄!
|
||||
.a1 = 囚禁在这里一点也不好玩。
|
||||
.a3 = 那个红衣主教不可信。
|
||||
.a4 = 这些神职人员做得不怎么样。
|
||||
.a5 = 我多么希望我现在还有我的镐!
|
||||
npc-speech-moving_on =
|
||||
.a0 = 我在这花太多时间啦,向 { $site } 出发!
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||||
npc-speech-migrating =
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||||
.a0 = 我住在这里一点都不开心。是时候迁居到{ $site }了.
|
||||
.a1 = 是时候迁居到{ $site }了, 我受够了这里.
|
||||
.a0 = 我住在这里一点都不开心。是时候迁居到{ $site }了。
|
||||
.a1 = 是时候迁居到{ $site }了,我受够了这里。
|
||||
npc-speech-night_time =
|
||||
.a0 = 时候不早了,是时候回家了.
|
||||
.a1 = 我累了.
|
||||
.a2 = 我的床呼唤着我!
|
||||
.a0 = 时候不早了,是时候回家了。
|
||||
.a1 = 我累了。
|
||||
.a2 = 我的床呼唤着我!
|
||||
npc-speech-day_time =
|
||||
.a0 = 新的一天开始了!
|
||||
.a1 = 我本来就不喜欢起床...
|
||||
@ -240,38 +240,48 @@ npc-speech-start_hunting =
|
||||
npc-speech-guard_thought =
|
||||
.a0 = 我兄弟外出打怪,你猜我得到了什么? 站岗...
|
||||
.a1 = 就这最后一次巡逻,我就能回家啦!
|
||||
.a2 = 没有任何强盗可以从我手中逃出.
|
||||
.a2 = 没有任何强盗可以从我手中逃出。
|
||||
npc-speech-merchant_sell_undirected =
|
||||
.a0 = 我所有商品都是最高质量的!
|
||||
.a1 = 有哪位顾客想找我买商品呢?
|
||||
.a2 = 我可是镇内拥有最佳优惠的商人.
|
||||
.a3 = 在寻找资源? 全都包给我.
|
||||
.a1 = 有哪位顾客想找我买商品呢?
|
||||
.a2 = 我可是镇内拥有最佳优惠的商人。
|
||||
.a3 = 在寻找资源?全都包给我。
|
||||
npc-speech-merchant_sell_directed =
|
||||
.a0 = 对!就是你!您需要任何东东吗?
|
||||
.a1 = 您饿了吗? 我这里肯定有您想买的奶酪.
|
||||
.a2 = 您看起来需要一套全新的装备!
|
||||
.a0 = 对!就是你!您需要任何东东吗?
|
||||
.a1 = 您饿了吗?我这里肯定有您想买的奶酪。
|
||||
.a2 = 您看起来需要一套全新的装备!
|
||||
npc-speech-tell_site =
|
||||
.a0 = 你去过{ $site }吗? 它就在我们{ $dir }方!
|
||||
.a1 = 你应该尝试去{ $site }.
|
||||
.a2 = 如果你往{ $dir }方向行走, 你就可以达到{ $site }.
|
||||
.a0 = 你去过{ $site }吗?它就在我们{ $dir }方!
|
||||
.a1 = 你应该尝试去{ $site }。
|
||||
.a2 = 如果你往{ $dir }方向行走,你就可以达到{ $site }。
|
||||
npc-speech-tell_monster =
|
||||
.a0 = 听说{ $dir }有一头{ $body },{ $dist }...
|
||||
.a1 = 你觉得自己很强吗?在{ $dir }有一头{ $body }.
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||||
|
||||
npc-speech-witness_murder =
|
||||
.a0 = 杀人犯!
|
||||
.a1 = 你怎么能这么做?
|
||||
.a2 = 啊啊啊!
|
||||
.a0 = 杀人犯!
|
||||
.a1 = 你怎么能这么做?
|
||||
.a2 = 啊啊啊!
|
||||
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||
.a0 = 我的英雄!
|
||||
.a1 = 终于得救了!
|
||||
.a2 = 耶!
|
||||
npc-speech-witness_death =
|
||||
.a0 = 不!
|
||||
.a1 = 这太悲惨了!
|
||||
.a2 = 我的天啊!
|
||||
.a0 = 不!
|
||||
.a1 = 这太悲惨了!
|
||||
.a2 = 我的天啊!
|
||||
|
||||
npc-speech-dir_north = 北
|
||||
npc-speech-dir_north_east = 东北
|
||||
|
||||
npc-speech-dir_east = 东
|
||||
npc-speech-dir_south_east = 东南
|
||||
|
||||
npc-speech-dir_south = 南
|
||||
npc-speech-dir_south_west = 西南
|
||||
|
||||
npc-speech-dir_west = 西
|
||||
npc-speech-dir_north_west = 西北
|
||||
|
||||
npc-speech-dist_very_far = 距离非常远。
|
||||
npc-speech-dist_far = 距离很远。
|
||||
npc-speech-dist_ahead = 有些距离。
|
||||
npc-speech-dist_near = 就在附近。
|
||||
npc-speech-dist_near_to = 就在很近的地方。
|
||||
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