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https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'vfoulon80/fr-skills' into 'master'
[FR] translate skills.ron + missing keys See merge request veloren/veloren!1901
This commit is contained in:
commit
684789c886
@ -56,7 +56,36 @@
|
||||
"Vous pouvez afficher ou non combien de santé vous avez dans les options.",
|
||||
"Pour voir vos statistiques, cliquez sur le bouton 'Stats' dans l'inventaire",
|
||||
"Asseyez-vous près d'un feu de camp (avec la touche 'K') pour vous reposer - cela régénèrera votre santé.",
|
||||
],
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager": [
|
||||
"N'est-ce pas une journée magnifique ?",
|
||||
"Comment allez-vous aujourd'hui ?",
|
||||
"Bien le bonjour à vous !",
|
||||
"Je me demande ce que pense le Catoblepas quand il mange de l'herbe.",
|
||||
"Que pensez-vous de ce temps ?",
|
||||
"Penser à ces donjons m'angoisse un peu. J'espère que quelqu'un ira les nettoyer.",
|
||||
"J'aimerais aller faire de la spéléologie dans une grotte quand je serai plus fort.",
|
||||
"Avez-vous vu mon chat ?",
|
||||
"Avez-vous déjà entendu parler des féroces Requins Terrestres ? J'ai entendu dire qu'ils vivent dans les déserts.",
|
||||
"On dit que des pierres précieuses de toutes sortes peuvent être trouvées dans les grottes.",
|
||||
"Je suis juste un mordu du fromage !",
|
||||
"Vous ne voulez pas entrer ? Nous étions sur le point de manger du fromage !",
|
||||
"On dit que les champignons sont bons pour la santé. Je n'en ai jamais mangé.",
|
||||
"N'oubliez pas les biscuits !",
|
||||
"J'adore tout simplement le fromage des nains. J'aimerais pouvoir en faire par moi-même.",
|
||||
"Je me demande ce qu'il y a de l'autre côté des montagnes",
|
||||
"J'espère pouvoir fabriquer mon propre planeur un jour.",
|
||||
"Vous voulez voir mon jardin ? D'accord, peut-être une autre fois.",
|
||||
"Belle journée pour une promenade dans les bois !",
|
||||
"Être ou ne pas être ? Je pense que je serai un fermier.",
|
||||
"Ne pensez-vous pas que notre village est le meilleur ?",
|
||||
"D'après vous, qu'est-ce qui fait briller les Restes Lumineux ?",
|
||||
"Je crois que c'est l'heure du deuxième petit-déjeuner !",
|
||||
"Avez-vous déjà attrapé une luciole ?",
|
||||
"Je n'arrive pas à comprendre d'où viennent ces Sauroks.",
|
||||
"J'aimerais que quelqu'un garde les loups loin du village.",
|
||||
"J'ai fait un merveilleux rêve sur le fromage la nuit dernière. Qu'est-ce que cela signifie ?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"À l'aide, on m'attaque !",
|
||||
"À l'aide ! On m'attaque !",
|
||||
|
@ -15,8 +15,15 @@
|
||||
"buff.desc.saturation": "Régénère progressivement des points de vie grâce à la nourriture.",
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Soin autour d'un feu de camp",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Se reposer à côté d'un feu de camp restaure 1% de santé chaque seconde.",
|
||||
"buff.title.invulnerability": "Invulnérabilité",
|
||||
"buff.desc.invulnerability": "Vous ne pouvez pas être blessé par une attaque.",
|
||||
"buff.title.protectingward": "Aura de Protection",
|
||||
"buff.desc.protectingward": "Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"buff.title.bleed": "Saignement",
|
||||
"buff.desc.bleed": "Inflige régulièrement des dommages.",
|
||||
"buff.title.cursed": "Maudit",
|
||||
"buff.desc.cursed": "Vous êtes maudit.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -55,6 +55,7 @@ Le client est-il à jour?"#,
|
||||
"common.species.undead": "Mort-vivant",
|
||||
"common.species.danari": "Danari",
|
||||
|
||||
"common.weapons.general": "Combat Général",
|
||||
"common.weapons.axe": "Hâche",
|
||||
"common.weapons.sword": "Épée",
|
||||
"common.weapons.staff": "Bâton",
|
||||
|
@ -40,6 +40,7 @@
|
||||
"gameinput.escape": "Menu principal/Fermer menu",
|
||||
"gameinput.map": "Carte",
|
||||
"gameinput.bag": "Sac",
|
||||
"gameinput.trade": "Échanger",
|
||||
"gameinput.social": "Social",
|
||||
"gameinput.sit": "S'asseoir",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Sorts",
|
||||
@ -54,6 +55,7 @@
|
||||
"gameinput.select": "Sélectionner une Entité",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Accepter l'invitation de groupe",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Décliner l'invitation de groupe",
|
||||
"gameinput.cyclecamera": "Changer la Caméra",
|
||||
"gameinput.crafting": "Artisanat",
|
||||
"gameinput.fly": "Voler",
|
||||
"gameinput.sneak": "S'accroupir",
|
@ -24,6 +24,7 @@
|
||||
"hud.bag.feet": "Pieds",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Main Dominante",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Main Secondaire",
|
||||
"hud.bag.bag": "Sac",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,9 @@
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}] avec de la magie",
|
||||
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}] est mort de {buff}",
|
||||
|
||||
"hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}] est mort de {buff} causé par {attacker}",
|
||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} a tué [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} a tiré sur [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} a fait exploser [{victim}]",
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.group": "Groupe",
|
||||
"hud.group.invite_to_join": "{name} vous a invité dans son groupe !",
|
||||
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] souhaiterait faire un échange avec vous !",
|
||||
"hud.group.invite": "Inviter",
|
||||
"hud.group.kick": "Exclure",
|
||||
"hud.group.assign_leader": "Assigner un Chef",
|
||||
|
@ -36,15 +36,18 @@
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparence de l'arrière-plan",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Noms des personnages dans le tchat",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Astuces sur l'écran de chargement",
|
||||
"hud.settings.reset_interface": "Restaurer par Défaut",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilité de la souris",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilité du zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverser la molette",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y de la souris",
|
||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Inverser l'axe Y de la manette",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Lissage de la Caméra",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportement Vue libre",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportement Marche Automatique",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Arrêt marche-auto si mouvement",
|
||||
"hud.settings.reset_gameplay": "Restaurer par Défaut",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Distance d'affichage",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distance d'affichage des sprites",
|
||||
@ -84,10 +87,12 @@
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Résolution",
|
||||
"hud.settings.lod_detail": "Détail du rendu distant",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Sauvegarder la taille de fenêtre",
|
||||
"hud.settings.reset_graphics": "Restaurer par Défaut",
|
||||
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volume de la musique",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume des effets",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Périphérique audio",
|
||||
"hud.settings.reset_sound": "Restaurer par Défaut",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Appuyez sur une touche...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "Aucun",
|
||||
|
@ -12,6 +12,8 @@
|
||||
"hud.map.dungeons": "Donjons",
|
||||
"hud.map.caves": "Cavernes",
|
||||
"hud.map.cave": "Caverne",
|
||||
"hud.map.trees": "Arbres Géants",
|
||||
"hud.map.tree": "Arbre Géant",
|
||||
"hud.map.town": "Ville",
|
||||
"hud.map.castle": "Château",
|
||||
"hud.map.dungeon": "Donjon",
|
||||
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
"hud.quests": "Quêtes",
|
||||
"hud.you_died": "Vous êtes mort",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Point de Repère Sauvegardé",
|
||||
"hud.sp_arrow_txt": "PC",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Contrôles",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Lanterne",
|
||||
@ -18,52 +19,28 @@
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Appuyez sur {key} pour réapparaitre au dernier feu de camp visité"#,
|
||||
|
||||
/// Welcome message
|
||||
"hud.welcome": r#"Bienvenue dans la version Alpha de Veloren !
|
||||
// Tutorial Button
|
||||
"hud.tutorial_btn": r#"Tutoriel"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Appuyez sur [ {key} ] pour libérer votre souris et cliquez sur ce bouton!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Artisanat"#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Salutations, Voyageur !"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Pour commencer votre voyage, vous pourriez commencer à chercher dans ce village et rassembler quelques provisions.
|
||||
|
||||
Quelques astuces avant de démarrer:
|
||||
Vous êtes invités à prendre tout ce dont vous avez besoin pour votre voyage !
|
||||
|
||||
Regardez en bas à droite de l'écran pour trouver diverses choses comme votre sac, le menu d'artisanat et la carte.
|
||||
|
||||
Appuyer sur F1 pour voir les commandes disponibles.
|
||||
Le menu d'artisanat vous permet de créer des armures, des armes, de la nourriture et bien plus encore !
|
||||
|
||||
Tapez /help dans le tchat pour voir les commandes disponibles.
|
||||
Les animaux sauvages tout autour de la ville sont une excellente source de Chutes de Cuir pour créer une protection contre les dangers du monde.
|
||||
|
||||
|
||||
Des coffres et autres objets sont disposés aléatoirement dans le monde !
|
||||
|
||||
Appuyez sur la touche 'E' pour les collecter.
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||||
|
||||
Pour utiliser ce que vous ramassez des coffres, ouvrez votre inventaire avec 'B'.
|
||||
|
||||
Double cliquez sur les éléments de votre sac pour les utiliser ou les équiper.
|
||||
|
||||
Jettez-les en cliquant sur un élément puis en cliquant en dehors du sac.
|
||||
|
||||
|
||||
Les nuits peuvent être très sombre dans Veloren.
|
||||
|
||||
Allumez votre lanterne en appuyant sur 'G'.
|
||||
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||||
|
||||
Vous souhaitez libérer votre souris pour fermer cette fenêtre? Appuyez sur TAB !
|
||||
|
||||
|
||||
Profitez de votre séjour dans le monde de Veloren."#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"S'il vous plaît, aidez-nous voyageur !"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Des donjons remplis de cultistes malfaisants
|
||||
sont apparus tout autour de nos paisibles villages !
|
||||
|
||||
|
||||
Trouvez des alliés, faites des provisions
|
||||
et venez à bout de leurs chefs ainsi que de leurs sbires.
|
||||
|
||||
|
||||
Peut être pourrez-vous même obtenir un de leurs
|
||||
objets magiques ?"#,
|
||||
Dès que vous vous sentez prêt, essayez d'obtenir un équipement encore meilleur grâce aux nombreux défis marqués sur votre carte !
|
||||
"#,
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Sorts",
|
||||
// Diary
|
||||
"hud.diary": "Journal",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vue libre active, Pressez {key} pour la désactiver.",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Marche automatique active",
|
||||
|
25
assets/voxygen/i18n/fr_FR/hud/trade.ron
Normal file
25
assets/voxygen/i18n/fr_FR/hud/trade.ron
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for "global" English
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.trade.trade_window": "Fenêtre d'échange",
|
||||
"hud.trade.phase1_description": "Déposez les objets que vous souhaitez\n échanger dans la zone correspondante.",
|
||||
"hud.trade.phase2_description": "L'échange est désormais bloqué pour\n vous laisser le temps de vérifier les objets.",
|
||||
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
||||
"hud.trade.phase3_description": "Échange en cours.",
|
||||
"hud.trade.persons_offer": "Offre de {playername}",
|
||||
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\na accepté",
|
||||
"hud.trade.accept": "Accepter",
|
||||
"hud.trade.decline": "Décliner",
|
||||
"hud.trade.invite_sent": "Demande d'échange envoyé à {playername}.",
|
||||
"hud.trade.result.completed": "Échange complété avec succès.",
|
||||
"hud.trade.result.declined": "Échange décliné.",
|
||||
"hud.trade.result.nospace": "Pas assez d'espace libre pour compléter l'échange.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
@ -39,6 +39,8 @@ Vous pouvez créer un compte à l'adresse
|
||||
https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_not_found": "Serveur introuvable",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Erreur d'authentification sur le serveur",
|
||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Échec de connexion au serveur d'authentification",
|
||||
"main.login.insecure_auth_scheme": "Le schéma d'authentification HTTP n'est PAS pris en charge. Ce n'est pas sécurisé ! À des fins de développement, HTTP est autorisé pour 'localhost' ou les build de débogage.",
|
||||
"main.login.server_full": "Serveur plein",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Le serveur d'authentification n'est pas de confiance",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServeurPasContent: Les versions sont probablement incompatibles, verifiez les mises à jour.",
|
||||
@ -46,6 +48,7 @@ https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_shut_down": "Extinction du Serveur",
|
||||
"main.login.already_logged_in": "Vous êtes déjà connecté sur ce serveur.",
|
||||
"main.login.network_error": "Problème Réseau",
|
||||
"main.login.network_wrong_version": "Le serveur fonctionne avec une version différente de la vôtre. Vérifiez votre version et mettez votre jeu à jour.",
|
||||
"main.login.failed_sending_request": "Demande d'authentification serveur échouée",
|
||||
"main.login.invalid_character": "Le personnage sélectionné n'est pas valide",
|
||||
"main.login.client_crashed": "Le client a planté",
|
||||
|
238
assets/voxygen/i18n/fr_FR/skills.ron
Normal file
238
assets/voxygen/i18n/fr_FR/skills.ron
Normal file
@ -0,0 +1,238 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for "global" English
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.rank_up": "Nouveau Point de compétence",
|
||||
"hud.skill.sp_available": "{number} PC disponibles",
|
||||
"hud.skill.not_unlocked": "Pas encore débloqué",
|
||||
"hud.skill.req_sp": "\n\nNécessite {number} PC",
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Augmentation de Santé",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Augmente les points de vie max de 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Augmentation d'Endurance",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Augmente les points d'endurance max de 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Maniement de l'Épée",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Débloque l'arbre de compétence pour l'épée{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Maniement de la Hache",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe": "Débloque l'arbre de compétence pour la hache{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Maniement du Marteau",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer": "Débloque l'arbre de compétence pour le marteau{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow_title": "Maniement de l'Arc",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow": "Débloque l'arbre de compétence pour l'arc{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff_title": "Maniement du Bâton",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff": "Débloque l'arbre de compétence pour le bâton{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Maniement du Sceptre",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre": "Débloque l'arbre de compétence pour le sceptre{SP}",
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Roulade",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Esquivez les attaques de mélée en faisant des roulades{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Coût d'Endurance de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rouler coûte 20% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Vitesse de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rouler 30% plus vite{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Durée de la Roulade",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Augmente de 20% la durée de la roulade{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayon de Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Draine la vie de vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Dégâts du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Inflige 20% plus de dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Portée du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Votre Rayon se propage 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Efficacité du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convertit 30% plus de dégâts en points de vie{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Régénération d'Endurance du Rayon Vol-Vie",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Restaure de 25% en plus votre endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Soignez vos alliés par le sang de vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Efficacité du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Augmente de 20% les soins apportés aux autres{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coût d'Endurance du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Soigner les autres coûte 20% moins d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Portée du Rayon de Soin",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Votre Rayon se propage 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Déblocage de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Débloque une compétence permettant de protéger vos alliés des attaques ennemies{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Puissance de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Augmente de 20% la force de protection{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Durée de l'Aure du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Fait durer les effets de protection 30% plus longtemps{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Portée de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Votre protection s'étend 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Aura du Gardien",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Créer votre aura coûtera 20% moins d'endurance{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Portée de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Projette ce qui était autrefois inatteignable, Portée augmentée de 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coût d'Endurance de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminue de 20% l'endurace nécessaire pour projeter ces pauvres villageois{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Projection de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Augmente de 30% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Dégâts de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Augmente de 30% les dégâts infligés par l'onde de choc{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Déblocage de l'Onde de Choc",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Débloque une compétence permettant de projeter les ennemis avec une onde de feu{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lance-Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lance des flammes, pour un bon barbecue",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Vélocité des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Envoie des flammes 25% plus rapides, pour atteindre plus vite le grill{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Portée des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Envoie des flammes 25% plus loin, plus besoin de s'approcher!{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drain d'Endurance des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminue de 20% la vitesse de consommation d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Dégâts des Flammes",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Augmente de 30% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Portée de l'Explosion",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Augmente la portée d'explosion de 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Régénération d'Endurance des Boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Augmente de 20% la régénération d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Boule de Feu",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Joue à la balle avec les ennemis",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Dégâts des boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Augmente de 20% les dégâts{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosion des boules de feu",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "Quand le feu n'est plus suffisant{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Vitesse des Projectiles",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permet de tirer plus vite, plus loin, de 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Nombre de Flèches",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Tire une flèche supplémentaire quand vous sautez{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coût d'Endurance des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminue de 30% le coût en endurance des Répétitions{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Saut des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Augmente le temps passé dans les airs des Répétitions{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Dégâts des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Déblocage des Répétitions",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs et tirer une volée de flèches{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Parce que vous avez attendu",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Projection des Tirs Chargés",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Projette les ennemis 25% plus loin{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Vitesse de Déplacement en Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Augmente de 25% votre vitesse de déplacement pendant que vous chargez votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Vitesse de Charge",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Augmente de 10% la vitesse de chargement de vos tirs{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Vitesse des projectiles du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Augmente de 20% la vitesse des projectiles de votre tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drain d'Endurance du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminue de 15% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre tir{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Dégâts du Tir Chargé",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Augmente de 20% les dégâts du tir chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Régénération d'Endurance des Tirs",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Augmente de 40% le gain d'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Tir de Flèches",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Carquois infini inclus, ne convient pas aux enfants",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Dégâts des Tirs",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Augmente de 25% les dégâts des tirs{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Rayon du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Augmente le rayon d'attaque d'1 mètre de la frappe au sol{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distance du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Augmente de 25% la distance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coût d'Endurance du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminue de 25% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Projection du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Augmente de 50% la force de projection du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Dégâts du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Augmente de 40% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Déblocage du Bond",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs pour frapper un ennemi lointain{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Un coup mais chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Vitesse de Charge",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Augmente de 25% la vitesse du chargement de votre frappe{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drain d'endurance du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminue de 25% la vitesse de drain d'endurance du chargement de votre coup{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Dégâts du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Augmente de 25% les dégâts du coup chargé{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Projection du Coup Chargé",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Augmente significativement la force de projection de 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Aussi simple que vous",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Régénération d'Endurance de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Augmente le gain d'endurance à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Vitesse de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Augmente la vitesse d'attaque à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Dégâts de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Augmente les dégâts à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Projection de la Frappe Simple",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Augmente de 50% la force de projection{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Triple-Frappe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Frappez, jusqu'à trois fois",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de la Triple-Frappe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Débloque la progression des combos pour la triple-frappe{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Dégâts de la Triple-Frappe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Augmente les dégâts à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Vitesse de la Triple-Frappe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Augmente la vitesse d'attaque à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Régénération d'Endurance de la Triple-Frappe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Augmente le gain d'endurance à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Embrochez vos ennemis",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dégâts de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Augmente de 20% les dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drain d'Endurance de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminue de 25% la vitesse de drain d'endurance de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coût d'Endurance de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance initial de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Vitesse de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Augmente de 30% la vitesse de course durant la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Ruée Infinie",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "Vous permet de vous élancer en ruée tant que vous avez de l'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Progression des Dégâts de la Ruée",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Augmente de 20% la progression des dégâts de la ruée{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Déblocage de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Débloque une compétence permettant de faire une attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Dégâts de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Augmente de 40% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Vitesse de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Augmente de 25% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Nombre de tours de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Augmente le nombre de tours que vous pouvez effectuer avec l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interruption des Attaques",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt": "Vous permet d'interrompre immédiatement une attaque par une autre{SP}",
|
||||
// Axe
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Double-Frappe",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike": "Abattez les méchants",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo de la Double-Frappe",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Débloque la progression des combos pour la double-frappe{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Dégâts de la Double-Frappe",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Augmente les dégâts à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Vitesse de la Double-Frappe",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Augmente la vitesse d'attaque à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Régénération d'Endurance de la Double-Frappe",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Augmente le gain d'endurance à chaque frappe successive{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_title": "Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Attaque Tournoyante Infinie",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Tournoyez tant que vous avez de l'endurance{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Dégâts de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Augmente de 30% les dégâts causés par l'attaque tournoyante{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Tournoiement Hélicoptère",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Vous chutez un peu plus lentement en tournoyant{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Vitesse de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Augmente de 25% la vitesse à laquelle vous tournoyez{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coût d'Endurance de l'Attaque Tournoyante",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminue de 25% le coût en endurance de chaque tour effectué{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Déblocage du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs en tournoyant{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Dégâts du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Augmente de 35% les dégâts causés par le bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Projection du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Augmente de 40% la force de projection du bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coût d'Endurance du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminue de 25% le coût d'endurance du bond{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distance du Bond",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Augmente de 20% la distance du bond{SP}",
|
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