mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
update Italian translation by 'Чингис Хан'
This commit is contained in:
parent
e66a2079ce
commit
776f772b58
@ -1,26 +1,13 @@
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/// Translation document instructions
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///
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/// In order to keep localization documents readible please follow the following
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/// rules:
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/// - separate the string map sections using a commentary describing the purpose
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/// of the next section
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/// - prepend multi-line strings with a commentary
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/// - append one blank lines after a multi-line strings and two after sections
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///
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/// To add a new language in Veloren, just write an additional `.ron` file in
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/// `assets/voxygen/i18n` and that's it!
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/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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/// Localization for "global" Italian
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/// Localization for italian
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(
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metadata: (
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language_name: "Italiano",
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language_identifier: "it_IT",
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),
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convert_utf8_to_ascii: false,
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||||
fonts: {
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||||
metadata: (
|
||||
language_name: "Italian",
|
||||
language_identifier: "it_IT",
|
||||
),
|
||||
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||
fonts: {
|
||||
"opensans": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
@ -42,481 +29,123 @@
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
},
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||||
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sub_directories: [],
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||||
string_map: {
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/// Start Common section
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// Texts used in multiple locations with the same formatting
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"common.username": "Nome Utente",
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"common.singleplayer": "Giocatore Singolo",
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"common.multiplayer": "Multigiocatore",
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"common.servers": "Server",
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"common.quit": "Esci",
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"common.settings": "Impostazioni",
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||||
"common.languages": "Lingue",
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"common.interface": "Interfaccia",
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"common.gameplay": "Gameplay",
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||||
"common.controls": "Controlli",
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"common.video": "Video",
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"common.sound": "Audio",
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||||
"common.resume": "Riprendi",
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"common.characters": "Personaggi",
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"common.close": "Chiudi",
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"common.yes": "Si",
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"common.no": "No",
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"common.back": "Indietro",
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||||
"common.create": "Crea",
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"common.okay": "Ok",
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||||
"common.accept": "Accetta",
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||||
"common.disclaimer": "Disclaimer",
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||||
"common.cancel": "Cancella",
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||||
"common.none": "Nessuno",
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||||
"common.error": "Errore",
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||||
"common.fatal_error": "Errore Fatale",
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||||
sub_directories: [
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"hud"
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],
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string_map: {
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// Message when connection to the server is lost
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"common.connection_lost": r#"Connessione persa!
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Si è riavviato il server?
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Il client è aggiornato?"#,
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"common.species.orc": "Orco",
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"common.species.human": "Umano",
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"common.species.dwarf": "Nano",
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"common.species.elf": "Elfo",
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||||
"common.species.undead": "Non-Morto",
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||||
"common.species.danari": "Danari",
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"common.weapons.axe": "Ascia",
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"common.weapons.sword": "Spada",
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"common.weapons.staff": "Bastone",
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||||
"common.weapons.bow": "Arco",
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||||
"common.weapons.hammer": "Martello",
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/// End Common section
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/// Start Main screen section
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"main.connecting": "Connessione in corso",
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"main.creating_world": "Creazione del mondo",
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// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
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"main.notice": r#"Benvenuto nella versione Alpha di Veloren!
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Prima di tuffarti nel divertimento, ti preghiamo di tenere a mente che:
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- Questa è un’Alpha molto prematura. Aspettati errori, gameplay non completo, meccaniche non rifinite, e funzioni mancanti.
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||||
- Se hai critiche costruttive o errori da segnalare, ci puoi contattare tramite Reddit, GitLab, o il server Discord della nostra community.
|
||||
- Veloren è concesso in licenza con la licenza open-source GPL 3. Il che vuol dire che sei libero di giocare, modificare, e ridistribuire il gioco come tu desideri (purché il lavoro che ne derivi sia sempre sotto licenza GPL 3).
|
||||
- Veloren è un progetto comunitario no-profit, e chiunque ci lavori sopra è un volontario.
|
||||
Se ti piace ciò che vedi, sei il benvenuto ad unirti ai team di sviluppo e artistico!
|
||||
- 'Voxel RPG' è un genere a sé stante. Gli sparatutto-in-prima-persona venivano considerati cloni di Doom.
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||||
Grazie per aver dedicato del tempo a leggere questo avviso, speriamo che ti divertirai col gioco!
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~ Il team di sviluppo di Veloren"#,
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// Login process description
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"main.login_process": r#"Informazioni sul processo del Login:
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Se stai avendo problemi nell'accedere:
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Notare che hai bisogno di un account
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per giocare su server con autenticazione abilitata.
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Puoi creare un account su
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https://veloren.net/account/."#,
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"main.login.server_not_found": "Server non trovato",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Errore di autenticazione server",
|
||||
"main.login.server_full": "Il server è pieno",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Server di autenticazione non affidabile",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "Il server è impazzito: Probabilmente le versioni sono incompatibili, controlla per degli aggiornamenti",
|
||||
"main.login.timeout": "Tempo scaduto: Il server non ha risposto in tempo. (In sovraccarico o problemi di rete)",
|
||||
"main.login.server_shut_down": "Il server è stato chiuso",
|
||||
"main.login.network_error": "Errore di rete",
|
||||
"main.login.failed_sending_request": "Richiesta ai server di autenticazione fallita",
|
||||
"main.login.invalid_character": "Il personaggio selezionato è invalido",
|
||||
"main.login.client_crashed": "Il client si è arrestato",
|
||||
"main.login.not_on_whitelist": "Hai bisogno di un permesso di accesso da un admin per entrare",
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||||
"main.login.select_language": "Scegliere una lingua",
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/// End Main screen section
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/// Start HUD Section
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"hud.do_not_show_on_startup": "Non mostrare all’avvio",
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"hud.show_tips": "Mostra consigli",
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||||
"hud.quests": "Missioni",
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||||
"hud.you_died": "Sei Morto",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Waypoint Salvato",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Premi {key} per mostrare le scorciatoie da tastiera",
|
||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Premi {key} per mostrare le informazioni di debug",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Premi {key} per attivare/disattivare le scorciatoie da tastiera",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Premi {key} per attivare/disattivare le informazioni di debug",
|
||||
|
||||
// Chat outputs
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||||
"hud.chat.online_msg": "[{name}] è ora online.",
|
||||
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] è andato offline.",
|
||||
"hud.chat.loot_msg": "Hai raccolto [{item}]",
|
||||
"hud.chat.loot_fail": "Il tuo inventario è pieno!",
|
||||
"hud.chat.goodbye": "Addio!",
|
||||
"hud.chat.connection_lost": "Connessione persa. Espulsione in {time} secondi.",
|
||||
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||||
// SCT outputs
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||||
"hud.sct.experience": "{amount} Esp",
|
||||
"hud.sct.block": "PARATO",
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||||
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||||
// Respawn message
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||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Premi {key} per rinascere all'ultimo falò visitato."#,
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// Welcome message
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||||
"hud.welcome": r#"Benvenuto nell’Alpha di Veloren!
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Alcuni consigli prima di cominciare:
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Premi F1 per vedere i comandi chiave disponibili.
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Scrivi /help nella chat per vedere i comandi della chat.
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||||
Ci sono forzieri e altri oggetti che appaiono casualmente nel Mondo!
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||||
Clicca col tasto destro del mouse per raccoglierli.
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||||
Per usare qualsiasi cosa tu ottenga da quei forzieri apri il tuo inventario con 'B'.
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||||
Fai doppio click sugli oggetti nella tua borsa per usarli o equipaggiarli.
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Gettali via cliccandoci una volta sopra e una volta fuori dall’inventario.
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||||
Le notti possono essere molto buie in Veloren.
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Accendi la tua lanterna premendo 'G'
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Vuoi sbloccare il cursore per chiudere questa finestra? Premi TAB!
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||||
Goditi il tuo soggiorno nel Mondo di Veloren."#,
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||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Perfavore, aiutaci avventuriero!"#,
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||||
"hud.temp_quest_text": r#"Dungeon pieni di cultisti malvagi
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||||
sono emersi tutto intorno alle nostre pacifiche cittadine!
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Raduna un equipaggio, rifornisciti di viveri
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e sconfiggi i loro vili leader e accoliti.
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Forse potresti persino ottenere uno dei loro
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oggetti infusi di magia?"#,
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// Inventory
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||||
"hud.bag.inventory": "Inventario di {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Statistiche di {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Esperienza",
|
||||
"hud.bag.armor": "Armatura",
|
||||
"hud.bag.stats": "Statistiche",
|
||||
"hud.bag.head": "Testa",
|
||||
"hud.bag.neck": "Collo",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Cotta di maglia",
|
||||
"hud.bag.shoulders": "Spalle",
|
||||
"hud.bag.chest": "Torace",
|
||||
"hud.bag.hands": "Mani",
|
||||
"hud.bag.lantern": "Lanterna",
|
||||
"hud.bag.belt": "Cintura",
|
||||
"hud.bag.ring": "Anello",
|
||||
"hud.bag.back": "Schiena",
|
||||
"hud.bag.legs": "Gambe",
|
||||
"hud.bag.feet": "Piedi",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano Principale",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano Secondaria",
|
||||
|
||||
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Mappa",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Missioni",
|
||||
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||||
// Settings
|
||||
"hud.settings.general": "Generale",
|
||||
"hud.settings.none": "Nessuno",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Attiva/Disattiva",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Tieni Premuto",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Finestra di Aiuto",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Informazioni di Debug",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Consigli all’Avvio",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Proporzione Interfaccia",
|
||||
"hud.settings.relative_scaling": "Proporzione Relativa",
|
||||
"hud.settings.custom_scaling": "Proporzione Person.",
|
||||
"hud.settings.crosshair": "Mirino",
|
||||
"hud.settings.transparency": "Trasparenza",
|
||||
"hud.settings.hotbar": "Barra Veloce",
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Attivare/Disattivare Scorciatoie",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Attivare/Disattivare Barra dell’Esperienza",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Testo di Combattimento Scorrevole",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Danno Nemico (Singolo)",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Danno Nemico (Cumulativo)",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Danno Giocatore (Singolo)",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Danno Giocatore (Cumulativo)",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Fumetto",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_Spmode": "Fumetto Modalità Scura",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icona Fumetto",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Numeri Barra dell’Energia",
|
||||
"hud.settings.values": "Valori",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Percentuali",
|
||||
"hud.settings.chat": "Chat",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Trasparenza dello Sfondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nome dei personaggi in chat",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilità Camera",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilità Zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Zoom Invertito",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Asse Y del Mouse Invertito",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Camera Smoothing",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento Visuale Libera",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento Camminata Automatica",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Interrompere Camminata Automatica dopo movimento",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Distanza Oggetto",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distanza Sprite",
|
||||
"hud.settings.figures_view_distance": "Distanza Entità",
|
||||
"hud.settings.maximum_fps": "FPS Massimi",
|
||||
"hud.settings.fov": "Campo Visivo (gradi)",
|
||||
"hud.settings.gamma": "Gamma",
|
||||
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modalità AntiAliasing",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Nuvole",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Fluido",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Economico",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Lucente",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Regolare",
|
||||
"hud.settings.fullscreen": "Schermo Intero",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Salva dimensione finestra",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volume Musica",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume Effetti Sonori",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo Audio",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Premi un tasto...",
|
||||
|
||||
"hud.social": "Sociale",
|
||||
"hud.social.online": "Online",
|
||||
"hud.social.friends": "Amici",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "Non ancora disponibile",
|
||||
"hud.social.faction": "Fazione",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} giocatore/i online",
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Incantesimi",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Visuale libera attiva",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Camminata automatica attiva",
|
||||
|
||||
/// End HUD section
|
||||
|
||||
/// Start GameInput section
|
||||
|
||||
"gameinput.primary": "Attacco Base",
|
||||
"gameinput.secondary": "Attacco Secondario/Parata/Mira",
|
||||
"gameinput.slot1": "Barra delle Abilità 1",
|
||||
"gameinput.slot2": "Barra delle Abilità 2",
|
||||
"gameinput.slot3": "Barra delle Abilità 3",
|
||||
"gameinput.slot4": "Barra delle Abilità 4",
|
||||
"gameinput.slot5": "Barra delle Abilità 5",
|
||||
"gameinput.slot6": "Barra delle Abilità 6",
|
||||
"gameinput.slot7": "Barra delle Abilità 7",
|
||||
"gameinput.slot8": "Barra delle Abilità 8",
|
||||
"gameinput.slot9": "Barra delle Abilità 9",
|
||||
"gameinput.slot10": "Barra delle Abilità 10",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Scambia Equipaggiamento",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Attiva/Disattiva Cursore",
|
||||
"gameinput.help": "Attiva/Disattiva Finestra d'Aiuto",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Attiva/Disattiva Interfaccia",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Attiva/Disattiva FPS e Informazioni di Debug",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Scatta uno Screenshot",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Attiva/Disattiva Nomi",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Attiva/Disattiva Fullscreen",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Movimento in Avanti",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Movimento a Sinistra",
|
||||
"gameinput.moveright": "Movimento a Destra",
|
||||
"gameinput.moveback": "Movimento Indietro",
|
||||
"gameinput.jump": "Salto",
|
||||
"gameinput.glide": "Aliante",
|
||||
"gameinput.roll": "Rotolata",
|
||||
"gameinput.climb": "Scalata",
|
||||
"gameinput.climbdown": "Scalata in Giù",
|
||||
"gameinput.wallleap": "Salto al Muro",
|
||||
"gameinput.togglelantern": "Attiva/Disattiva Lanterna",
|
||||
"gameinput.mount": "Cavalcatura",
|
||||
"gameinput.enter": "Invio",
|
||||
"gameinput.command": "Comando",
|
||||
"gameinput.escape": "Escape",
|
||||
"gameinput.map": "Mappa",
|
||||
"gameinput.bag": "Borsa",
|
||||
"gameinput.social": "Sociale",
|
||||
"gameinput.sit": "Sedersi",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Incantesimi",
|
||||
"gameinput.settings": "Opzioni",
|
||||
"gameinput.respawn": "Rinascita",
|
||||
"gameinput.charge": "Carica",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Sfodera/Rinfodera Arma",
|
||||
"gameinput.interact": "Interagire",
|
||||
"gameinput.freelook": "Visuale Libera",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Camminata Automatica",
|
||||
"gameinput.dance": "Danza",
|
||||
|
||||
/// End GameInput section
|
||||
|
||||
/// Start character selection section
|
||||
"char_selection.loading_characters": "Caricamento Personaggio...",
|
||||
"char_selection.delete_permanently": "Eliminare permanente questo Personaggio?",
|
||||
"char_selection.deleting_character": "Cancellazione Personaggio...",
|
||||
"char_selection.change_server": "Cambia Server",
|
||||
"char_selection.enter_world": "Unisciti al Mondo",
|
||||
"char_selection.logout": "Disconnettiti",
|
||||
"char_selection.create_new_character": "Crea un nuovo Personaggio",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Creazione Personaggio...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creazione Personaggio",
|
||||
|
||||
"char_selection.human_default": "Umano Predefinito",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Livello {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Regione Selvaggia",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Pianure dell'Incertezza",
|
||||
"char_selection.beard": "Barba",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Stile Capelli",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Colore Capelli",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Colore Occhi",
|
||||
"char_selection.skin": "Pelle",
|
||||
"char_selection.eyeshape": "Dettagli Occhi",
|
||||
"char_selection.accessories": "Accessori",
|
||||
"char_selection.create_info_name": "Il tuo personaggio necessita di un nome!",
|
||||
|
||||
/// End chracter selection section
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start character window section
|
||||
"character_window.character_name": "Nome Personaggio",
|
||||
// Charater stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Stamina
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Vitalità
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Volontà
|
||||
"#,
|
||||
/// End character window section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start Escape Menu Section
|
||||
"esc_menu.logout": "Disconnettiti",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Esci dal Gioco",
|
||||
/// End Escape Menu Section
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
vector_map: {
|
||||
"loading.tips": [
|
||||
"Premi 'G' per accendere la tua lanterna.",
|
||||
"Premi 'F1' per vedere tutte le combinazioni di tasti base.",
|
||||
"Puoi scrivere /say o /s per chattare solo con giocatori attorno a te.",
|
||||
"Puoi scrivere /region o /r per chattare solo con giocatori entro qualche centinaio di blocchi attorno a te.",
|
||||
"Gli Amministratori possono usare il comando /build per entrare in modalità costruzione.",
|
||||
"Puoi scrivere /group o /g per chattare solo con giocatori attualmente nel tuo gruppo.",
|
||||
"Per mandare messaggi privati scrivi /tell seguito dal nome di un giocatore e dal tuo messaggio.",
|
||||
"Fai attenzione al cibo, ai forzieri e ad altro bottino sparso per tutto il mondo!",
|
||||
"Inventario pieno di cibo? Prova a utilizzarlo per crearne di migiliore!",
|
||||
"Ti stai chiedendo cosa ci sia da fare? Prova uno dei dungeon segnati sulla mappa!",
|
||||
"Non dimenticare di sistemare la grafica secondo il tuo sistema. Premi 'N' per aprire le impostazioni.",
|
||||
"Giocare con altri è divertente! Premi 'O' per vedere chi è online.",
|
||||
"Premi 'J' per ballare. Festeggia!",
|
||||
"Premi 'Shift Sinistro' per aprire il tuo Aliante e conquistare i cieli.",
|
||||
"Veloren è ancora in Pre-Alpha. Facciamo del nostro meglio per migliorarlo ogni giorno!",
|
||||
"Se vuoi unirti al team di sviluppo o se vuoi solamente chattare con noi, unisciti al nostro server Discord.",
|
||||
"Puoi scegliere di mostrare la tua quantità di vita sulla barra della vita dalle impostazioni.",
|
||||
"Siedi vicino a un fuoco (col tasto 'K') per riprenderti lentamente dalle lesioni.",
|
||||
"Hai bisogno di più borse o di armature migliori per continuare la tua avventura? Premi 'C' per aprire il menu di creazione!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager": [
|
||||
"Non è una così bella giornata?",
|
||||
"Come stai oggi?",
|
||||
"Il meglio della mattina a te!",
|
||||
"Mi chiedo cosa pensi il Catoblepas quando mangia l'erba.",
|
||||
"Cosa ne pensi di questo tempo?",
|
||||
"Pensare a quei dungeon mi spaventa. Spero che qualcuno li ripulisca.",
|
||||
"Mi piacerebbe andare a fare speleologia in una grotta quando sarò più forte.",
|
||||
"Hai visto il mio gatto?",
|
||||
"Hai mai sentito dei feroci Squali di Terra? Ho sentito dire che vivono nei deserti.",
|
||||
"Dicono che gemme luccicanti di tutti i tipi possono essere trovate nelle caverne.",
|
||||
"Vado semplicemente pazzo per il formaggio!",
|
||||
"Non vieni dentro? Stavamo per mangiare del formaggio!",
|
||||
"Dicono che i funghi fanno bene alla salute. Non li ho mai mangiati io.",
|
||||
"Non dimenticare i crackers!",
|
||||
"Semplicemente adoro il formaggio nanico. Mi piacerebbe poterlo fare.",
|
||||
"Mi chiedo cosa ci sia dall'altro lato delle montagne.",
|
||||
"Spero di potermi fare il mio aliante un giorno.",
|
||||
"Ti piacerebbe vedere il mio giardino? Okay, forse qualche altra volta.",
|
||||
"Una piacevole giornata per una passeggiata nel bosco!",
|
||||
"Essere, o non essere? Penso che sarò un contadino.",
|
||||
"Non pensi che il nostro villaggio sia il migliore?",
|
||||
"Cosa pensi che renda i Resti Splendenti splendenti?",
|
||||
"Penso che sia il momento per una seconda colazione!",
|
||||
"Hai mai catturato una lucciola?",
|
||||
"Proprio non capisco da dove continuino ad arrivare quei Sauroks.",
|
||||
"Spero che qualcuno tenga i lupi alla larga dal villaggio.",
|
||||
"Ho avuto un sogno meraviglio sul formaggio la scorsa notte. Cosa vorrà dire?",
|
||||
"Ho lasciato del formaggio con mio fratello. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.",
|
||||
"Ho lasciato del formaggio con mio sorella. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.",
|
||||
"Qualcuno dovrebbe fare qualcosa a proposito di quei cultisti. Preferibilmente non io.",
|
||||
"Spero che piova presto. Sarebbe buono per il raccolto.",
|
||||
"Amo il miele! E odio le api.",
|
||||
"Voglio vedere il mondo un giorno. Ci deve essere dell'altro nella vita oltre questo villaggio.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
||||
"Mi dispiace, non ho nulla da commerciare.",
|
||||
"Commerciare? Come se avessi qualcosa che potrebbe interessarti.",
|
||||
"La mia casa è mia, e non la scambierei per nulla.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
||||
"Posso interessarti in uno scambio?",
|
||||
"Vuoi commerciare con me?",
|
||||
"Ho molti beni, vuoi dare un'occhiata?"
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_busy": [
|
||||
"Ehi, aspetta il tuo turno.",
|
||||
"Ti prego di aspettare, sono solo una persona.",
|
||||
"La vedi l'altra persona davanti a te?",
|
||||
"Solo un momento, lasciami finire.",
|
||||
"Non si salta la fila.",
|
||||
"Sono occupato, torna più tardi."
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
||||
"Grazie per aver fatto affari con me!",
|
||||
"Grazie a te!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
||||
"Magari un'altra volta, abbi una buona giornata!",
|
||||
"Peccato, magari la prossima volta allora!"
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
||||
"Fai attenzione! C'è un cultista in giro!",
|
||||
"Alle armi! I cultisti stanno attaccando!",
|
||||
"Come osano i cultisti attaccare il nostro villaggio!",
|
||||
"Morte ai cultisti!",
|
||||
"I cultisti non saranno tollerati qui!",
|
||||
"Cultista assassino!",
|
||||
"Assaggia la lama della mia spada, sporco cultista!",
|
||||
"Nulla può pulire il sangue dalle tue mani, cultista!",
|
||||
"Per miliardi di cirripedi blu ricoperti di vesciche! Un cultista è tra noi!",
|
||||
"I mali di questo cultista stanno per finire!",
|
||||
"Questo cultista è mio!",
|
||||
"Preparati a incontrare il tuo creatore, schifoso cultista!",
|
||||
"Vedo un cultista! Prendeteli!",
|
||||
"Vedo un cultista! Attaccate!",
|
||||
"Vedo un cultista! Non lasciateli scappare!",
|
||||
"L'onorabile cultista gradirebbe della MORTE?!",
|
||||
"Mai perdonare! Mai dimenticare! Cultista, pentiti!",
|
||||
"Muori, cultista!",
|
||||
"Il tuo regno di terrore cesserà!",
|
||||
"Questo è per tutto quello che hai fatto!",
|
||||
"Non ci vanno a genio quelli come te qui in giro.",
|
||||
"Saresti dovuto rimanere nel sottosuolo!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"Aiuto, sono sotto attacco!",
|
||||
"Aiuto, Sono sotto attacco!",
|
||||
"Aiuto! Sono sotto attacco!",
|
||||
"Ouch! Sono sotto attacco!",
|
||||
"Ouch! Sono sotto attacco! Aiuto!",
|
||||
@ -531,71 +160,76 @@ Volontà
|
||||
"AAAHHH! Sono sotto attacco! Aiuto!",
|
||||
"Aiuto! Siamo sotto attacco!",
|
||||
"Aiuto! Assassino!",
|
||||
"Aiuto! C'è un assassino in circolazione!",
|
||||
"Aiuto! Stanno cercando di uccidermi!",
|
||||
"Guardie, sono sotto attacco!",
|
||||
"Aiuto! C'è un assassino a piede libero!",
|
||||
"Aiuto! Stanno cercando di uccidermi",
|
||||
"Guardie, Sono sotto attacco!",
|
||||
"Guardie! Sono sotto attacco!",
|
||||
"Sono sotto attacco! Guardie!",
|
||||
"Aiuto! Guardie! Sono sotto attacco!",
|
||||
"Guardie! Venite presto!",
|
||||
"Guardie! Venite veloci!",
|
||||
"Guardie! Guardie!",
|
||||
"Guardie! C'è un furfante che mi sta attaccando!",
|
||||
"Guardie, ammazzate questa disonesta canaglia!",
|
||||
"Guardie! C'è un deliquente che mi sta attaccando!",
|
||||
"Guardie, uccidete questa schifosa canaglia!",
|
||||
"Guardie! C'è un assassino!",
|
||||
"Guardie! Aiutatemi!",
|
||||
"Non la farai franca dopo questa! Guardie!",
|
||||
"Guardie! Aiuto!",
|
||||
"Non la farai franca! Guardie!",
|
||||
"Mostro!",
|
||||
"Aiutatemi!",
|
||||
"Aiuto!",
|
||||
"Aiuto! Per favore!",
|
||||
"Ouch! Guardie! Aiuto!",
|
||||
"Stanno venendo per me!",
|
||||
"Aiuto! Aiuto! Sto venendo represso!",
|
||||
"Ah, ora vediamo la violenza insita nel sistema.",
|
||||
"Non è altro che un graffio!",
|
||||
"Ah, ora vediamo la violenza innata nel sistema.",
|
||||
"È solo un graffio!",
|
||||
"Smettila!",
|
||||
"Che cosa ti ho mai fatto?!",
|
||||
"Che ti ho mai fatto?!",
|
||||
"Per favore smettila di attaccarmi!",
|
||||
"Hey! Attento a dove punti quella cosa!",
|
||||
"Odioso miserabile, vattene via!",
|
||||
"Ehi! Stai attento a dove punti quella cosa!",
|
||||
"Odioso miserabile, finiscila!",
|
||||
"Smettila! Vai via!",
|
||||
"Adesso mi stai facendo arrabbiare!",
|
||||
"Ora mi stai facendo arrabbiare!",
|
||||
"Oi! Chi pensi di essere?!",
|
||||
"Avrò la tua testa per ciò!",
|
||||
"Fermati, ti prego! Non ho con me nulla di valore!",
|
||||
"Smettila, per favore! Non porto nulla di valore!",
|
||||
"Ti metterò contro mio fratello, è più grande di me!",
|
||||
"Nooo, glielo dico alla mamma!",
|
||||
"Che tu sia maledetto!",
|
||||
"Ti prego di non farlo.",
|
||||
"Nooo, lo dico alla mamma!",
|
||||
"Maledetto!",
|
||||
"Per favore non farlo.",
|
||||
"Non è stato molto carino!",
|
||||
"La tua arma funziona, puoi metterla via ora!",
|
||||
"Risparmiami!",
|
||||
"Ti prego, ho una famiglia!",
|
||||
"Per favore, ho una famiglia!",
|
||||
"Sono troppo giovane per morire!",
|
||||
"Possiamo parlarne?",
|
||||
"La violenza non è mai la risposta!",
|
||||
"Oggi sta per diventare un giorno molto brutto...",
|
||||
"Hey, ha fatto male!",
|
||||
"Oggi la giornata sta diventando brutta...",
|
||||
"Ehi, ha fatto male!",
|
||||
"Eek!",
|
||||
"Quanto rude!",
|
||||
"Fermati, te ne prego!",
|
||||
"Che ti prenda il vaiolo!",
|
||||
"Fermati, ti prego!",
|
||||
"Che ti ammali!",
|
||||
"Non è divertente.",
|
||||
"Come ti permetti?!",
|
||||
"La pagherai per questo!",
|
||||
"La pagherai!",
|
||||
"Continua così e te ne pentirai!",
|
||||
"Non costringermi a farti del male!",
|
||||
"Ci deve essere un malinteso!",
|
||||
"Non mi costringere a farti del male!",
|
||||
"Deve esserci un qualche malinteso!",
|
||||
"Non hai bisogno di fare così!",
|
||||
"Vattene via, mostro!",
|
||||
"Quello ha fatto veramente male!",
|
||||
"Perché mai faresti una cosa del genere?",
|
||||
"Per gli spiriti, fermati!",
|
||||
"Mi devi aver confuso con qualcun altro!",
|
||||
"Non mi merito tutto ciò!",
|
||||
"Per favore non lo rifare.",
|
||||
"Guardie, gettate questo mostro nel lago!",
|
||||
"Sguinzaglierò il mio tarrasque su di te!",
|
||||
"Scompari, mostro!",
|
||||
"Ha fatto molto male!",
|
||||
"Perché mai dovresti farlo?",
|
||||
"Per gli spiriti, finiscila!",
|
||||
"Devi avermi confuso con qualcun'altro!",
|
||||
"Non me lo merito!",
|
||||
"Per favore non lo fare di nuovo.",
|
||||
"Guardie, lanciate questo mostro nel lago!",
|
||||
"Sguinzaglierò il mio tarasqua su di te!",
|
||||
"Perché meeeeeee?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
||||
"Ho distrutto il mio nemico!",
|
||||
"Finalmente in pace!",
|
||||
"... ora, che cosa stavo facendo?",
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
)
|
||||
)
|
46
assets/voxygen/i18n/it_IT/buff.ron
Normal file
46
assets/voxygen/i18n/it_IT/buff.ron
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Buffs
|
||||
"buff.remove": "Clicca per rimuovere",
|
||||
"buff.title.missing": "Titolo Mancante",
|
||||
"buff.desc.missing": "Descrizione Mancante",
|
||||
"buff.title.heal": "Cura",
|
||||
"buff.desc.heal": "Guadagna vita nel tempo.",
|
||||
"buff.title.potion": "Pozione",
|
||||
"buff.desc.potion": "Bevendo...",
|
||||
"buff.title.saturation": "Saturazione",
|
||||
"buff.desc.saturation": "Guadagna vita nel tempo dai consumabili.",
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Cura del Falò",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Riposarsi ad un falò cura di {rate}% al secondo.",
|
||||
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilità",
|
||||
"buff.desc.invulnerability": "Non puoi essere danneggiato da nessun attacco.",
|
||||
"buff.title.protectingward": "Barriera Protettiva",
|
||||
"buff.desc.protectingward": "Sei un po' protetto dagli attacchi.",
|
||||
"buff.title.frenzied": "Frenetico",
|
||||
"buff.desc.frenzied": "Sei imbevuto con velocità innaturale e puoi ignorare ferite minori.",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"buff.title.bleed": "Sanguinante",
|
||||
"buff.desc.bleed": "Infligge danno regolare.",
|
||||
"buff.title.cursed": "Maledetto",
|
||||
"buff.desc.cursed": "Sei maledetto.",
|
||||
"buff.title.burn": "A Fuoco",
|
||||
"buff.desc.burn": "Stai bruciando vivo",
|
||||
"buff.title.crippled": "Storpio",
|
||||
"buff.desc.crippled": "Il tuo movimento è storpio dal momento che le tue gambe sono gravemente ferite.",
|
||||
// Buffs stats
|
||||
"buff.stat.health": "Rigenera {str_total} di Salute",
|
||||
"buff.stat.increase_max_stamina": "Aumenta la Stamina Massima di {strength}",
|
||||
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la Salute Massima di {strength}",
|
||||
"buff.stat.invulnerability": "Dona invulnerabilità",
|
||||
// Text
|
||||
"buff.text.over_seconds": "nella durata di {dur_secs} second1",
|
||||
"buff.text.for_seconds": "per {dur_secs} secondi",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
32
assets/voxygen/i18n/it_IT/char_selection.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/it_IT/char_selection.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"char_selection.loading_characters": "Caricamento Personaggi...",
|
||||
"char_selection.delete_permanently": "Eliminare permanentemente questo Personaggio?",
|
||||
"char_selection.deleting_character": "Eliminazione Personaggio...",
|
||||
"char_selection.change_server": "Cambia Server",
|
||||
"char_selection.enter_world": "Entra nel Mondo",
|
||||
"char_selection.logout": "Disconnettiti",
|
||||
"char_selection.create_new_character": "Crea Nuovo Personaggio",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Creazione Personaggio...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creazione Personaggio",
|
||||
"char_selection.human_default": "Umano Default",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Livello {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Regiona Selvaggia",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Pianure della Incertezza",
|
||||
"char_selection.beard": "Barba",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Stile Capelli",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Colore Capelli",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Colore Occhi",
|
||||
"char_selection.skin": "Pelle",
|
||||
"char_selection.eyeshape": "Dettagli Occhi",
|
||||
"char_selection.accessories": "Accessori",
|
||||
"char_selection.create_info_name": "Il tuo Personaggio ha bisogno di un nome!",
|
||||
"char_selection.version_mismatch": "ATTENZIONE! Questo server sta usando una versione differente, possibilmente incompatibile, di gioco. Per favore aggiorna la tua versione."
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
106
assets/voxygen/i18n/it_IT/common.ron
Normal file
106
assets/voxygen/i18n/it_IT/common.ron
Normal file
@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
||||
"common.username": "Nome Utente",
|
||||
"common.singleplayer": "Giocatore Singolo",
|
||||
"common.multiplayer": "Multigiocatore",
|
||||
"common.servers": "Server",
|
||||
"common.quit": "Esci",
|
||||
"common.settings": "Impostazioni",
|
||||
"common.languages": "Lingue",
|
||||
"common.interface": "Interfaccia",
|
||||
"common.gameplay": "Gameplay",
|
||||
"common.controls": "Controlli",
|
||||
"common.video": "Grafica",
|
||||
"common.sound": "Audio",
|
||||
"common.resume": "Riprendi",
|
||||
"common.characters": "Personaggi",
|
||||
"common.close": "Chiudi",
|
||||
"common.yes": "Si",
|
||||
"common.no": "No",
|
||||
"common.back": "Indietro",
|
||||
"common.create": "Crea",
|
||||
"common.okay": "Okay",
|
||||
"common.add": "Aggiungi",
|
||||
"common.accept": "Accetta",
|
||||
"common.decline": "Declina",
|
||||
"common.disclaimer": "Disclaimer",
|
||||
"common.cancel": "Cancella",
|
||||
"common.none": "Nessuno",
|
||||
"common.error": "Errore",
|
||||
"common.fatal_error": "Errore Fatale",
|
||||
"common.you": "Tu",
|
||||
"common.automatic": "Auto",
|
||||
"common.random": "Random",
|
||||
"common.empty": "Vuoto",
|
||||
|
||||
// Settings Window title
|
||||
"common.interface_settings": "Impostazioni Interfaccia",
|
||||
"common.gameplay_settings": "Impostazioni Gameplay",
|
||||
"common.controls_settings": "Impostazioni Controlli",
|
||||
"common.video_settings": "Impostazioni Grafica",
|
||||
"common.sound_settings": "Impostazioni Audio",
|
||||
"common.language_settings": "Impostazioni Lingua",
|
||||
|
||||
// Message when connection to the server is lost
|
||||
"common.connection_lost": r#"Connessione persa!
|
||||
Il server si è riavviato?
|
||||
Il client è aggiornato?"#,
|
||||
|
||||
|
||||
"common.species.orc": "Orco",
|
||||
"common.species.human": "Umano",
|
||||
"common.species.dwarf": "Nano",
|
||||
"common.species.elf": "Elfo",
|
||||
"common.species.undead": "Non-Morto",
|
||||
"common.species.danari": "Danari",
|
||||
|
||||
"common.weapons.axe": "Ascia",
|
||||
"common.weapons.sword": "Spada",
|
||||
"common.weapons.staff": "Bastone",
|
||||
"common.weapons.bow": "Arco",
|
||||
"common.weapons.hammer": "Martello",
|
||||
"common.weapons.general": "Combattimento Generale",
|
||||
"common.weapons.sceptre": "Scettro",
|
||||
"common.weapons.shield": "Scudo",
|
||||
"common.weapons.spear": "Lancia",
|
||||
"common.weapons.hammer_simple": "Martello Semplice",
|
||||
"common.weapons.sword_simple": "Spada Semplice",
|
||||
"common.weapons.staff_simple": "Bastone Semplice",
|
||||
"common.weapons.axe_simple": "Ascia Semplice",
|
||||
"common.weapons.bow_simple": "Arco Semplice",
|
||||
"common.weapons.unique": "Unico",
|
||||
"common.tool.debug": "Debug",
|
||||
"common.tool.faming": "Strumento Agricolo",
|
||||
"common.tool.pick": "Piccone",
|
||||
"common.kind.modular_component": "Componente Modulare",
|
||||
"common.kind.glider": "Aliante",
|
||||
"common.kind.consumable": "Consumabile",
|
||||
"common.kind.throwable": "Può essere lanciato",
|
||||
"common.kind.utility": "Utilità",
|
||||
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
|
||||
"common.kind.lantern": "Lanterna",
|
||||
"common.hands.one": "A una mano",
|
||||
"common.hands.two": "A due mani",
|
||||
|
||||
"common.rand_appearance": "Aspetto Random",
|
||||
"common.rand_name": "Nome Random",
|
||||
|
||||
"common.stats.combat_rating": "CR",
|
||||
"common.stats.power": "Potere",
|
||||
"common.stats.speed": "Velocità",
|
||||
"common.stats.poise": "Equilibrio",
|
||||
"common.stats.crit_chance": "Probabilità di Critico",
|
||||
"common.stats.crit_mult": "Moltiplicatore del Critico",
|
||||
"common.stats.armor": "Armatura",
|
||||
"common.stats.poise_res":"Resistenza allo Stordimento",
|
||||
"common.stats.slots": "Slot",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
13
assets/voxygen/i18n/it_IT/esc_menu.ron
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/it_IT/esc_menu.ron
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"esc_menu.logout": "Disconnettiti",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Esci dal Gioco",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
73
assets/voxygen/i18n/it_IT/gameinput.ron
Normal file
73
assets/voxygen/i18n/it_IT/gameinput.ron
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"gameinput.primary": "Attacco Base",
|
||||
"gameinput.secondary": "Attacco Secondario",
|
||||
"gameinput.block": "Parata",
|
||||
"gameinput.slot1": "Slot Rapido 1",
|
||||
"gameinput.slot2": "Slot Rapido 2",
|
||||
"gameinput.slot3": "Slot Rapido 3",
|
||||
"gameinput.slot4": "Slot Rapido 4",
|
||||
"gameinput.slot5": "Slot Rapido 5",
|
||||
"gameinput.slot6": "Slot Rapido 6",
|
||||
"gameinput.slot7": "Slot Rapido 7",
|
||||
"gameinput.slot8": "Slot Rapido 8",
|
||||
"gameinput.slot9": "Slot Rapido 9",
|
||||
"gameinput.slot10": "Slot Rapido 10",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Cambia Equipaggiamento",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Attiva/Disattiva Cursore",
|
||||
"gameinput.help": "Attiva/Disattiva Finestra d'Aiuto",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Attiva/Disattiva Interfaccia",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Attiva/Disattiva Info FPS e Debug",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Cattura Schermata",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Attiva/Disattiva le Nametag",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Attiva/Disattiva Schermo Intero",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Movimento in Avanti",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Movimento a Sinistra",
|
||||
"gameinput.moveright": "Movimento a Destra",
|
||||
"gameinput.moveback": "Movimento all'Indietro",
|
||||
"gameinput.jump": "Salto",
|
||||
"gameinput.glide": "Aliante",
|
||||
"gameinput.roll": "Rotolata",
|
||||
"gameinput.climb": "Arrampicata",
|
||||
"gameinput.climbdown": "Discesa",
|
||||
"gameinput.wallleap": "Salto dal Muro",
|
||||
"gameinput.togglelantern": "Attiva/Disattiva Lanterna",
|
||||
"gameinput.mount": "Cavalcatura",
|
||||
"gameinput.chat": "Chat",
|
||||
"gameinput.command": "Comando",
|
||||
"gameinput.escape": "Scappa",
|
||||
"gameinput.map": "Mappa",
|
||||
"gameinput.bag": "Borsa",
|
||||
"gameinput.trade": "Commercio",
|
||||
"gameinput.social": "Social",
|
||||
"gameinput.sit": "Sedersi",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Incantesimi",
|
||||
"gameinput.settings": "Impostazioni",
|
||||
"gameinput.respawn": "Rinascita",
|
||||
"gameinput.charge": "Carica",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Impugna/Rinfodera",
|
||||
"gameinput.interact": "Interagisci",
|
||||
"gameinput.freelook": "Visuale Libera",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Camminata/Nuoto Automatico",
|
||||
"gameinput.cameraclamp": "Morsetto della Camera",
|
||||
"gameinput.dance": "Ballo",
|
||||
"gameinput.select": "Seleziona Entità",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Accetta l'Invito al Gruppo",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Declina l'Invito al Gruppo",
|
||||
"gameinput.cyclecamera": "Cambia Camera",
|
||||
"gameinput.crafting": "Creazione",
|
||||
"gameinput.fly": "Volo",
|
||||
"gameinput.sneak": "Furtività",
|
||||
"gameinput.swimdown": "Nuota verso il basso",
|
||||
"gameinput.swimup": "Nuota verso l'alto",
|
||||
"gameinput.mapzoomin": "Aumenta lo zoom della mappa",
|
||||
"gameinput.mapzoomout": "Diminuisci lo zoom della mappa",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
44
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/bag.ron
Normal file
44
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/bag.ron
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Inventory
|
||||
"hud.bag.inventory": "Inventario di {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Statistiche di {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Esp",
|
||||
"hud.bag.armor": "Armatura",
|
||||
"hud.bag.stats": "Statistiche",
|
||||
"hud.bag.head": "Testa",
|
||||
"hud.bag.neck": "Collo",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Tabarda",
|
||||
"hud.bag.shoulders": "Spalle",
|
||||
"hud.bag.chest": "Torso",
|
||||
"hud.bag.hands": "Mani",
|
||||
"hud.bag.lantern": "Lanterna",
|
||||
"hud.bag.glider": "Aliante",
|
||||
"hud.bag.belt": "Cintura",
|
||||
"hud.bag.ring": "Anello",
|
||||
"hud.bag.back": "Schiena",
|
||||
"hud.bag.legs": "Gambe",
|
||||
"hud.bag.feet": "Piedi",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano Principale",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano Secondaria",
|
||||
"hud.bag.bag": "Borsa",
|
||||
"hud.bag.health": "Salute",
|
||||
"hud.bag.stamina": "Stamina",
|
||||
"hud.bag.combat_rating": "Grado di Combattimento",
|
||||
"hud.bag.protection": "Protezione",
|
||||
"hud.bag.stun_res": "Resilienza allo Stordimento",
|
||||
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calcolata dal tuo\nequipaggiamento e dalla tua salute.",
|
||||
"hud.bag.protection_desc": "Riduzione danno tramite armatura",
|
||||
"hud.bag.stun_res_desc": "Resilienza contro l'essere stordito da colpi consecutivi.\nSi rigenera come la Stamina.",
|
||||
"hud.bag.sort_by_name": "Ordina per Nome",
|
||||
"hud.bag.sort_by_quality": "Ordina per Qualità",
|
||||
"hud.bag.sort_by_category": "Ordina per Categoria",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
21
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/char_window.ron
Normal file
21
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/char_window.ron
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"character_window.character_name": "Nome Personaggio",
|
||||
// Character stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Resistenza
|
||||
|
||||
Fitness
|
||||
|
||||
Volontà
|
||||
|
||||
Protezione
|
||||
"#,
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
48
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/chat.ron
Normal file
48
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/chat.ron
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.chat.all": "Tutto",
|
||||
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Click destro per le impostazioni",
|
||||
|
||||
// Debuff outcomes
|
||||
"hud.outcome.burning": "morto di: combustione",
|
||||
"hud.outcome.curse": "morto di: maledizione",
|
||||
"hud.outcome.bleeding": "morto di: sanguinamento",
|
||||
"hud.outcome.crippled": "morto di: storpiatura",
|
||||
|
||||
// Chat outputs
|
||||
"hud.chat.online_msg": "[{name}] è ora online",
|
||||
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] è andato offline",
|
||||
|
||||
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] è morto",
|
||||
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] è morto in {environment}",
|
||||
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] è morto per danno da caduta",
|
||||
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] è morto per ferite auto inflitte",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} per via di [{attacker}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] ha sconfitto [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] ha assassinato [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] ha fatto esplodere [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] ha ucciso [{victim}] con la magia",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} per via di {attacker}",
|
||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} ha ucciso [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} ha assassinato [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} ha fatto esplodere [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker} ha ucciso [{victim}] con la magia",
|
||||
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} ha ucciso [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.loot_msg": "Hai raccolto [{item}]",
|
||||
"hud.chat.loot_fail": "Il tuo inventario è pieno!",
|
||||
"hud.chat.goodbye": "Arrivederci!",
|
||||
"hud.chat.connection_lost": "Connessione persa. Verrai cacciato in {time} secondi.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
33
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/crafting.ron
Normal file
33
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/crafting.ron
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.crafting": "Creazione",
|
||||
"hud.crafting.recipes": "Ricette",
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Ingredienti:",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Crea",
|
||||
"hud.crafting.tool_cata": "Richiede:",
|
||||
// Crafting Stations
|
||||
"hud.crafting.req_crafting_station": "Richiede:",
|
||||
"hud.crafting.anvil": "Incudine",
|
||||
"hud.crafting.cauldron": "Calderone",
|
||||
"hud.crafting.cooking_pot": "Pentola",
|
||||
"hud.crafting.crafting_bench": "Tavolo di Creazione",
|
||||
// Tabs
|
||||
"hud.crafting.tabs.all": "Tutto",
|
||||
"hud.crafting.tabs.armor": "Armatura",
|
||||
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Smantella",
|
||||
"hud.crafting.tabs.food": "Cibo",
|
||||
"hud.crafting.tabs.glider": "Alianti",
|
||||
"hud.crafting.tabs.potion": "Pozioni",
|
||||
"hud.crafting.tabs.tool": "Strumenti",
|
||||
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilità",
|
||||
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armi",
|
||||
"hud.crafting.tabs.bag": "Borse",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
24
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/group.ron
Normal file
24
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/group.ron
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.group": "Gruppo",
|
||||
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] ti ha invitato a unirti al loro gruppo!",
|
||||
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] vorrebbe commerciare con te.",
|
||||
"hud.group.invite": "Invita",
|
||||
"hud.group.kick": "Caccia",
|
||||
"hud.group.assign_leader": "Assegna Leader",
|
||||
"hud.group.leave": "Lascia Gruppo",
|
||||
"hud.group.dead" : "Morto",
|
||||
"hud.group.out_of_range": "Fuori Portata",
|
||||
"hud.group.add_friend": "Aggiungi agli Amici",
|
||||
"hud.group.link_group": "Unisci i Gruppi",
|
||||
"hud.group.in_menu": "Nel Menu",
|
||||
"hud.group.members": "Membri del Gruppo",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
132
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/hud_settings.ron
Normal file
132
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/hud_settings.ron
Normal file
@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Settings
|
||||
"hud.settings.general": "Generale",
|
||||
"hud.settings.none": "Nessuno",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Attiva/Disattiva",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Tieni premuto",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Finestra d'Aiuto",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Info Debug",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Consigli-All'-Avvio",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Grandezza UI",
|
||||
"hud.settings.relative_scaling": "Ridimensionamento Relativo",
|
||||
"hud.settings.custom_scaling": "Ridimensionamento Personalizzato",
|
||||
"hud.settings.crosshair": "Mirino",
|
||||
"hud.settings.transparency": "Trasparenza",
|
||||
"hud.settings.hotbar": "Slot Rapido",
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Attiva/Disattiva Tasti rapidi",
|
||||
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buff alla Barra delle Abilità",
|
||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Buff alla Minimappa",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Attiva/Disattiva Barra dell'Esperienza",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Testo del Combattimento a Scorrimento",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Numero Danni Singoli",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Danno Accumulato",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Danno in Entrata",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Danno in Entrata Accumulato",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Fumetto",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Fumetto Modalità Scura",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icona Fumetto",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Numeri Barra dell'Energia",
|
||||
"hud.settings.values": "Valori",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Percentuali",
|
||||
"hud.settings.chat": "Chat",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Trasparenza Sfondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nome Personaggi in chat",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Consigli Schermata di Caricamento",
|
||||
"hud.settings.reset_interface": "Ripristina Predefiniti",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilità Camera",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilità Zoom",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Angolo per la modalità camera verticale",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Zoom Invertito",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Asse Y del Mouse Invertita",
|
||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Asse Y del Controller Invertita",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Camera Smoothing",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamento Visuale Libera",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamento Camminata Automatica",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamento Morsetto Camera",
|
||||
"hud.settings.player_physics_behavior": "Fisica del Giocatore (sperimentale)",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Interrompi Camminata Automatica col Movimento",
|
||||
"hud.settings.auto_camera": "Camera Automatica",
|
||||
"hud.settings.reset_gameplay": "Ripristina Predefiniti",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Distanza Oggetto",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distanza Sprite",
|
||||
"hud.settings.figures_view_distance": "Distanza Entità",
|
||||
"hud.settings.maximum_fps": "FPS Massimi",
|
||||
"hud.settings.fov": "Campo Visivo (gradi)",
|
||||
"hud.settings.gamma": "Gamma",
|
||||
"hud.settings.exposure": "Esposizione",
|
||||
"hud.settings.ambiance": "Luminosità Ambiente",
|
||||
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modalità AntiAliasing",
|
||||
"hud.settings.upscale_factor": "Risoluzione Interna",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Nuvole",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Fluido",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Economico",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Lucente",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimale",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Bassa",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Media",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Alta",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
|
||||
"hud.settings.fullscreen": "Schermo Intero",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modalità Schermo Intero",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Esclusiva",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Senza Bordi",
|
||||
"hud.settings.particles": "Particellari",
|
||||
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Compressione terreno con Perdite",
|
||||
"hud.settings.resolution": "Risoluzione",
|
||||
"hud.settings.bit_depth": "Profondità Bit",
|
||||
"hud.settings.refresh_rate": "Frequenza di Aggiornamento",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Luce",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alta ",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Media",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Economica",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Modalità Renderizzazione Ombra",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Nessuna",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Economica",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mappa",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Risoluzione",
|
||||
"hud.settings.lod_detail": "Dettagli LoD",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Salva Dimensione Finestra",
|
||||
"hud.settings.reset_graphics": "Ripristina Predefiniti",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.settings.master_volume": "Volume Principale",
|
||||
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volume Finestra Inattiva",
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volume Musica",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume Effetti Sonori",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo Audio",
|
||||
"hud.settings.reset_sound": "Ripristina Predefiniti",
|
||||
|
||||
"hud.settings.english_fallback": "Mostra testo Inglese per traduzioni mancanti",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Premi un tasto...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "Nessuno",
|
||||
"hud.settings.reset_keybinds": "Ripristina Predefiniti",
|
||||
|
||||
"hud.settings.chat_tabs": "Schede Chat",
|
||||
"hud.settings.label": "Etichetta:",
|
||||
"hud.settings.delete": "Cancella",
|
||||
"hud.settings.show_all": "Mostra tutto",
|
||||
"hud.settings.messages": "Messaggi",
|
||||
"hud.settings.activity": "Attività",
|
||||
"hud.settings.death": "Morte",
|
||||
"hud.settings.group": "Gruppo",
|
||||
"hud.settings.faction": "Fazione",
|
||||
"hud.settings.world": "Mondo",
|
||||
"hud.settings.region": "Regione",
|
||||
"hud.settings.say": "Parla",
|
||||
"hud.settings.none": "Nessuno",
|
||||
"hud.settings.all": "Tutto",
|
||||
"hud.settings.group_only": "Solo Gruppo",
|
||||
"hud.settings.reset_chat" : "Ripristina Predefiniti",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
34
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/map.ron
Normal file
34
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/map.ron
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Mappa",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Missioni",
|
||||
"hud.map.topo_map": "Topografica",
|
||||
"hud.map.difficulty": "Difficoltà",
|
||||
"hud.map.towns": "Città",
|
||||
"hud.map.castles": "Castelli",
|
||||
"hud.map.dungeons": "Dungeon",
|
||||
"hud.map.caves": "Caverne",
|
||||
"hud.map.cave": "Caverna",
|
||||
"hud.map.peaks": "Montagne",
|
||||
"hud.map.trees": "Alberi Giganti",
|
||||
"hud.map.tree": "Albero Gigante",
|
||||
"hud.map.town": "Città",
|
||||
"hud.map.castle": "Castello",
|
||||
"hud.map.dungeon": "Dungeon",
|
||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Difficoltà\n\nDungeon: {difficulty}",
|
||||
"hud.map.drag": "Trascina",
|
||||
"hud.map.zoom": "Zoom",
|
||||
"hud.map.mid_click": "Imposta Waypoint",
|
||||
"hud.map.recenter": "Ricentra",
|
||||
"hud.map.marked_location": "Posizione Contrassegnata",
|
||||
"hud.map.marked_location_remove": "Clicca per rimuovere",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
53
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/misc.ron
Normal file
53
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/misc.ron
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.do_not_show_on_startup": "Non mostrare all'Avvio",
|
||||
"hud.show_tips": "Mostra Consigli",
|
||||
"hud.quests": "Missioni",
|
||||
"hud.you_died": "Sei Morto",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Waypoint Salvato",
|
||||
"hud.sp_arrow_txt": "PA",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Associazione tasti [{key}]",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "Lanterna [{key}]",
|
||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Premi {key} per mostrare le info di debug",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Premi {key} per attivare/disattivare l'associazione tasti",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Premi {key} per attivare/disattivare le informazioni di debug",
|
||||
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Premi {key} per rinascere all'ultimo falò che hai visitato."#,
|
||||
|
||||
// Tutorial Button
|
||||
"hud.tutorial_btn": r#"Tutorial"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Premi [ {key} ] per liberare il tuo cursore e cliccare questo pulsante!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Creazione"#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Saluti Viaggiatore!"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Per iniziare la tua avventura potresti cominciare col controllare questo villaggio e raccogliere delle forniture.
|
||||
|
||||
Sei il benvenuto a prendere qualunque cosa di cui hai bisogno per il tuo viaggio!
|
||||
|
||||
Guarda in basso a destra dello schermo per trovare varie cose come la tua borse, il menù di creazione e la mappa.
|
||||
|
||||
Il menù di creazione ti permette di creare armature, armi, cibo e molto altro!
|
||||
|
||||
Gli animali selvatici intorno alla città sono una grande fonte di Scarti di Pelle per creare alcune protezioni contro i pericoli del mondo.
|
||||
|
||||
Quando ti sentirai pronto, prova a ottenere un equipaggiamento migliore dalle tante sfide segnate sulla tua mappa!
|
||||
"#,
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Incantesimi",
|
||||
// Diary
|
||||
"hud.diary": "Diario",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Visuale libera attiva. Premi {key} per disabilitarla.",
|
||||
"hud.camera_clamp_indicator": "Morsetto Camera verticale attiva. Premi {key} per disabilitarlo.",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Camminata/Nuoto Automatico attivo",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
14
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/sct.ron
Normal file
14
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/sct.ron
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// SCT outputs
|
||||
"hud.sct.experience": "{amount} Esp",
|
||||
"hud.sct.block": "PARATO",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
22
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/social.ron
Normal file
22
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/social.ron
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.social": "Altri Giocatori",
|
||||
"hud.social.online": "Online:",
|
||||
"hud.social.friends": "Amici",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "Non ancora disponibile",
|
||||
"hud.social.faction": "Fazione",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} giocatore/i online",
|
||||
"hud.social.name": "Nome",
|
||||
"hud.social.level": "Livello",
|
||||
"hud.social.zone": "Zona",
|
||||
"hud.social.account": "Account",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
30
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/trade.ron
Normal file
30
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/trade.ron
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.trade.trade_window": "Finestra di scambio",
|
||||
"hud.trade.phase1_description": "Trascina gli oggetti che vuoi commerciare\n nell'area corrispondente.",
|
||||
"hud.trade.phase2_description": "Lo scambio è ora bloccato per darti\n tempo di revisionarlo.",
|
||||
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
||||
"hud.trade.phase3_description": "Lo scambio sta venendo processato.",
|
||||
"hud.trade.persons_offer": "Offerta di {playername}",
|
||||
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nha accettato",
|
||||
"hud.trade.accept": "Accetta",
|
||||
"hud.trade.decline": "Declina",
|
||||
"hud.trade.invite_sent": "Richiesta di scambio inviata a {playername}.",
|
||||
"hud.trade.result.completed": "Scambio completato con successo.",
|
||||
"hud.trade.result.declined": "Scambio rifiutato.",
|
||||
"hud.trade.result.nospace": "Non c'è abbastanza spazio per completare lo scambio.",
|
||||
"hud.trade.buy_price": "Prezzo di Acquisto",
|
||||
"hud.trade.sell_price": "Prezzo di Vendita",
|
||||
"hud.trade.coin": "moneta/e",
|
||||
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click per Aggiungere/Rimuovere dal commercio.>",
|
||||
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click per Auto-Bilanciare con questo.>",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
71
assets/voxygen/i18n/it_IT/main.ron
Normal file
71
assets/voxygen/i18n/it_IT/main.ron
Normal file
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
/// Start Main screen section
|
||||
"main.username": "Nome Utente",
|
||||
"main.server": "Server",
|
||||
"main.password": "Password",
|
||||
"main.connecting": "Connessione in corso",
|
||||
"main.creating_world": "Creazione mondo",
|
||||
"main.tip": "Consiglio:",
|
||||
|
||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||
"main.notice": r#"Benvenuto nella versione Alpha di Veloren!
|
||||
|
||||
Prima di tuffarti nel divertimento, ti preghiamo di tenere a mente che:
|
||||
|
||||
- Questa è un’Alpha molto prematura. Aspettati errori, gameplay non completo, meccaniche non rifinite, e funzioni mancanti.
|
||||
|
||||
- Se hai critiche costruttive o errori da segnalare, ci puoi contattare tramite Reddit, GitLab, o il server Discord della nostra community.
|
||||
|
||||
- Veloren è concesso in licenza con la licenza open-source GPL 3. Il che vuol dire che sei libero di giocare, modificare, e ridistribuire il gioco come
|
||||
tu desideri (purché il lavoro che ne derivi sia sempre sotto licenza GPL 3).
|
||||
|
||||
- Veloren è un progetto comunitario no-profit, e chiunque ci lavori sopra è un volontario.
|
||||
Se ti piace ciò che vedi, sei il benvenuto ad unirti ai team di sviluppo e artistico!
|
||||
|
||||
Grazie per aver dedicato del tempo a leggere questo avviso, speriamo che ti divertirai col gioco!
|
||||
|
||||
~ Il team di sviluppo di Veloren"#,
|
||||
|
||||
// Login process description
|
||||
"main.login_process": r#"Informazioni sul processo di Login:
|
||||
|
||||
|
||||
Notare che hai bisogno di un account
|
||||
per giocare su server con autenticazione abilitata.
|
||||
|
||||
Puoi creare un account su
|
||||
|
||||
https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_not_found": "Server non trovato",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Errore di autenticazione sul server",
|
||||
"main.login.internal_error": "Errore interno al client (probabilmente, il personaggio è stato cancellato)",
|
||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Connessione al server di autenzicazione fallita",
|
||||
"main.login.insecure_auth_scheme": "Lo schema di autenticazione HTTP non è supportato. Non è sicuro! Per motivi di sviluppo, l'HTTP è permesso per 'localhost' o build di debug",
|
||||
"main.login.server_full": "Il server è pieno",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Il server di autenticazione non è affidabile",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Probabilmente le versioni sono incompatibili, controlla per degli aggiornamenti.",
|
||||
"main.login.timeout": "Timeout: Il server non ha risposto in tempo. (Sovraccaricato o problemi di rete).",
|
||||
"main.login.server_shut_down": "Il server è stato chiuso",
|
||||
"main.login.network_error": "Errore di rete",
|
||||
"main.login.network_wrong_version": "Versioni di server e client non corrispondenti, per favore aggiorna il tuo client.",
|
||||
"main.login.failed_sending_request": "La richiesta al server di Autenticazione è fallita",
|
||||
"main.login.invalid_character": "Il personaggio selezionato è invalido",
|
||||
"main.login.client_crashed": "Si è verificato un errore che ha terminato il client",
|
||||
"main.login.not_on_whitelist": "Hai bisogno di una registrazione alla Whitelist da parte di un Amministratore per unirti",
|
||||
"main.login.banned": "Sei stato bannato per la seguente ragione",
|
||||
"main.login.kicked": "Sei stato rimosso per la seguente ragione",
|
||||
"main.login.select_language": "Seleziona una lingua",
|
||||
"main.login.client_version": "Versione Client",
|
||||
"main.login.server_version": "Versione Server",
|
||||
"main.servers.select_server": "Seleziona un server",
|
||||
/// End Main screen section
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
246
assets/voxygen/i18n/it_IT/skills.ron
Normal file
246
assets/voxygen/i18n/it_IT/skills.ron
Normal file
@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for italian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.rank_up": "Nuovo Punto Abilità",
|
||||
"hud.skill.sp_available": "{number} PA disponibili",
|
||||
"hud.skill.not_unlocked": "Non ancora sbloccato",
|
||||
"hud.skill.req_sp": "\n\nRichiede {number} PA",
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Aumenta Salute",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Incrementa la salute massima di 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Aumenta Stamina",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Incrementa la stamina massima di 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Sblocca Spada",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Sblocca l'albero di abilità per la spada{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Sblocca Ascia",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe": "Sblocca l'albero di abilità per l'ascia{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Sblocca Martello",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer": "Sblocca l'albero di abilità per il martello{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow_title": "Sblocca Arco",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow": "Sblocca l'albero di abilità per l'arco{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff_title": "Sblocca Bastone",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff": "Sblocca l'albero di abilità per il bastone{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Sblocca Scettro",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre": "Sblocca l'albero di abilità per lo scettro{SP}",
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Schivata",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Le rotolate per schivare vengono attivate col click del tasto centrale del mouse, e concede immunità temporanea ad attacchi ravvicinati (iframes) mentre stai rotolando.",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Costo di Stamina Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rotolare usa il 10% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocità Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rotola il 10% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Durata Rotolata",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rotola per il 10% di tempo in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Salta più in alto",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Costo Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Arrampicarsi usa il 20% in meno di stamina{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocità Arrampicata",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Arrampicati il 20% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Nuoto",
|
||||
"hud.skill.swim": "Muoviti in ambienti bagnati",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocità Nuoto",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Nuota il 40% più velocemente{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Raggio Rubavita",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Assorbi la vita dai tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Danno",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Infliggi il 20% di danno in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Rubavita",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converti un addizionale 15% di danno in salute{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Rigenerazione Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera la tua stamina di un addizionale 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Raggio Curatore",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Cura i tuoi alleati utilizzando il sangue dei tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la cura verso altri del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Costo Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curare gli altri richiede il 20% di stamina in meno{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Il tuo raggio ha una portata aggiuntiva del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Sblocca Aura Protettiva",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Ti permette di proteggere i tuoi alleati contro gli attacchi nemici{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Forza",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La forza della tua protezione aumenta del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Durata",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Gli effetti della tua protezione durano il 20% in più{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Portata",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "La tua protezione ha una portata aggiuntiva del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Costo Stamina",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Creare la protezione richiede richiede il 15% di energia in meno{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Gamma Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lancia cose che di solito erano fuori portata, portata aumentata del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Costo Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Diminuisce il costo d'energia per lanciare abitanti indifesi del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Contraccolpo Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Danno Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Incrementa il danno inflitto del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Sblocca Onda d'Urto",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Sblocca l'abilità di lanciare via i nemici utilizzando il fuoco{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanciafiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lancia fiamme, cucinali tutti",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocità Fiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Fa arrivare il fuoco più velocemente, il 25% più velocemente{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Portata Lanciafiamma",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Per quando le fiamma semplicemente non arrivano, vanno il 25% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drena Energia",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Danno Lanciafiamme",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Incrementa il danno del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Portata Esplosione",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Più grande è meglio, aumenta la portata dell'esplosione del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Rigenerazione Stamina",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Palla di Fuoco",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Spara una palla di fuoco che esplode all'impatto",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Danno",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Incrementa il danno del 20%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocità Proiettile",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Ti permette di sparare frecce più lontano, più velocemente, del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Conto delle Frecce",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Spara una freccia addizionale quando salti{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Costo Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Diminuisci il costo d'energia per diventare un ripetitore planante del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Planata Ripetitrice",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Plana più lontano durante l'utilizzo di ripetitore{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Danno Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Incrementa il danno inflitto del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Sblocca Ripetitore",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Sblocca l'abilità di saltare in aria e sparare una pioggia di frecce{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Colpo Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Poiché hai aspettato più a lungo",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Contraccolpo Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Spinge i nemici il 25% più lontano{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocità di Movimento Caricata",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Incrementa quanto velocemente puoi muoverti mentre carichi l'attaco del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocità Caricata",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Incrementa la velocità a cui carichi l'attacco del 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocità Proiettile Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "La velocità del proiettile è incrementata di un addizionale 20% durante la carica{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drenaggio Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Diminuisce la velocità a cui la stamina viene drenata del 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Danno Caricato",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Incrementa il danno del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Rigenerazione Energia",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Incrementa la stamina ottenuta del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Spara Freccia",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Faretra infinita inclusa, non adatta ai bambini",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Danno",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Incrementa il danno del 25%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Portata Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Incrementa la portata di attacco dello schianto di 1 metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distanza Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Incrementa la distanza del Balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Costo Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Diminuisce il costo del balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Contraccolpo Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Incrementa il contraccolpo dal balzo del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Danno Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Incrementa il danno del balzo del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Sblocca Balzo",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Sblocca uno sbalzo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Attacco ravvicinato ma con carica",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Velocità Carica",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Incrementa la velocità a cui carichi il colpo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaggio Energia Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata durante il caricamento del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Danno Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Incrementa il danno del colpo caricato del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Contraccolpo Attacco ravvicinato Caricato",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Incrementa enormemente il potenziale di lancio del colpo del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Proprio come te",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Rigenerazione Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Incrementa il guadagno di stamina per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocità Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Incrementa la velocità d'attacco per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Danno Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Incrementa il danno per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Contraccolpo Colpo Singolo",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Incrementa il potenziale di lancio dei colpi del 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Colpo Triplo",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Colpisci, fino a tre volte",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo Colpo Triplo",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Sblocca danno scalare sulla combo di colpo triplo{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Danno Colpo Triplo",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Incrementa il danno che ogni colpo in successione infligge{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocità Colpo Triplo",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Incrementa la velocità d'attacco guadagnata per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Rigenerazione Colpo Triplo",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Incrementa il guadagno di stamina per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Scatta attraverso i tuoi nemici",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Danno Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Incrementa il danno iniziale dello scatto del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaggio Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata mentre scatti del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Costo Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Diminuisce il costo iniziale dello scatto del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocità Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Incrementa quanto veloce sei mentre scatti{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Carica",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Ti permette di caricare attraverso i primi nemici che colpisci{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Danno Scalare Scatto",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Incrementa il danno scalare dello scatto del 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Sblocca Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Sblocca l'abilità di vorticare con la spada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Danno Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa il danno inflitto del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocità Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Costo Vortice",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Diminuisce il costo di energia di ogni giro del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Vortice Vorticante",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Incrementa il numero di volte che puoi vorticare{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interruzione Attacchi",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt": "Ti permette di cancellare immediatamente un attacco con un altro attacco{SP}",
|
||||
// Axe
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Colpo Doppio",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike": "Abbatti quei furfanti",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Colpo Doppio",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Sblocca un secondo colpo{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Danno Colpo Doppio",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Incrementa il danno inflitto per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocità Colpo Doppio",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Incrementa la velocità d'attacco per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Rigenerazione Colpo Doppio",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Incrementa la stamina guadagnata per ogni colpo in successione{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_title": "Vortice d'Ascia",
|
||||
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Vortice d'Ascia Infinito",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Vortica finché hai dell'energia{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Danno Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Incrementa il danno che ogni vortice infligge del 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Vortice Elicottero",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Cadi un po' più lentamente mentre vortichi{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocità Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Incrementa la velocità alla cui vortichi del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Costo Vortice",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Diminuisce il costo in stamina del vorticamento del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Sblocca Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Sblocca un balzo vorticante{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Danno Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Incrementa il danno del balzo del 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Contraccolpo Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Incrementa il contraccolpo del balzo del 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Costo Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminuisce il costo del balzo del 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distanza Balzo",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Incrementa la distanza del balzo del 20%{SP}",
|
||||
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|
||||
|
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12
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Normal file
12
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@ -0,0 +1,12 @@
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/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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/// Localization for italian
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