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@ -37,74 +37,74 @@
vector_map: { vector_map: {
"loading.tips": [ "loading.tips": [
"Mit 'G' aktivierst du deine Laterne.", "Mit 'G' aktivierst du deine Laterne.",
"Mit 'F1' kannst du die standart Tastenbelegung einsehen.", "Mit 'F1' kannst du die Standard-Tastenbelegung einsehen.",
"Mit /say oder /s kannst du mit Spieler in deiner unmittelbaren Umgebung chatten.", "Mit /say oder /s kannst du mit Spielern in deiner unmittelbaren Umgebung chatten.",
"Mit /region oder /r kannst du mit Spielern chatten, die sich ein paar hundert Meter um dich herum befinden.", "Mit /region oder /r kannst du mit Spielern chatten, die sich ein paar hundert Meter um dich herum befinden.",
"Als Admin kannst du mit /build den Baumodus nutzen.", "Als Admin kannst du mit /build den Baumodus nutzen.",
"Mit /group oder /g können deine Nachrichten nur von Mitgliedern deiner Gruppe gelesen werden.", "Mit /group oder /g können deine Nachrichten nur von Mitgliedern deiner Gruppe gelesen werden.",
"Um private Nachrichten zu verschicken, kannst du /tell gefolgt vom Namen des Spielers der die Nachricht erhalten soll nutzen.", "Um private Nachrichten zu verschicken, kannst du /tell, gefolgt vom Namen des Spielers, der die Nachricht erhalten soll, nutzen.",
"Halte Ausschau nach Essen, Kisten oder anderen Schätzen über all auf der Welt!", "Halte Ausschau nach Essen, Kisten oder anderen Schätzen überall auf der Welt!",
"Deine Taschen sind voll mit Essen? Versuche besseres Essen damit herzustellen!", "Deine Taschen sind voll mit Essen? Versuche besseres Essen damit herzustellen!",
"Du weißt nicht was du tun sollst? Versuche dich doch mal an den Katakomben, die auf der Karte eingezeichnet sind!", "Du weißt nicht was du tun sollst? Versuche dich doch mal an den Katakomben, die auf der Karte eingezeichnet sind!",
"Vergiss nicht die Grafikeinstellungen an deine Hardware anzupassen. Mit 'N' öffnest du die Grafikeinstellungen.", "Vergiss nicht die Grafikeinstellungen an deine Hardware anzupassen. Mit 'N' öffnest du die Grafikeinstellungen.",
"Mit andere zusammen zu spielen macht noch viel mehr Spaß! Mit 'O' kannst du sehen wer gerade online ist.", "Mit Anderen zusammen zu spielen macht noch viel mehr Spaß! Mit 'O' kannst du sehen, wer gerade online ist.",
"Mit 'J' kannst du das Tanzbein schwingen. Party!", "Mit 'J' kannst du das Tanzbein schwingen. Party!",
"Mit 'L-Shift' kannst du den Gleiter öffnen und hohe Lüfte erobern.", "Mit 'L-Shift' kannst du den Gleiter öffnen und hohe Lüfte erobern.",
"Veloren ist immernoch in der Pre-Alpha. Wir tun unser bestes um es jeden Tag ein stück besser zu machen!", "Veloren ist immernoch in der Pre-Alpha. Wir tun unser Bestes, um es jeden Tag ein Stück besser zu machen!",
"Du möchtest aktiv an der Entwicklung mitwirken, oder einfach nur chatten? Dann komm auf unseren Discord server.", "Du möchtest aktiv an der Entwicklung mitwirken oder einfach nur chatten? Dann komm auf unseren Discord-Server.",
"Die Art wie dir deine Lebensenergie angezeigt wird, kannst du in den Einstellungen ändern.", "Die Art, wie dir deine Lebensenergie angezeigt wird, kannst du in den Einstellungen ändern.",
"Setze dich neben ein Lagerfeuer (drücke dafür'K') um dich langsam von deinen Verletzungen zu erholen.", "Setze dich neben ein Lagerfeuer (drücke dafür 'K') um dich langsam von deinen Verletzungen zu erholen.",
"Du brauchst einen größeren Beutel oder bessere Rüstung? Dann drücke 'C' um das Crafting Menü zu öffnen!", "Du brauchst einen größeren Beutel oder bessere Rüstung? Dann drücke 'C', um das Crafting-Menü zu öffnen!",
], ],
"npc.speech.villager": [ "npc.speech.villager": [
"Ist das nicht ein wunderbarer Tag?", "Ist das nicht ein wunderbarer Tag?",
"Wie geht's dir heute?", "Wie geht's dir heute?",
"Einen schönen guten Morgen wünsche ich dir!", "Einen schönen guten Morgen wünsche ich dir!",
"Ich frage mich, was der Catoblepas denk wenn er Gras isst.", "Ich frage mich, was der Catoblepas denkt, wenn er Gras isst.",
"Was hälst du vom Wetter?", "Was hälst du vom Wetter?",
"Wenn ich an die Katakomben denke bekomme ich Angst. Ich hoffe jemand befreit sie vom Unheil.", "Wenn ich an die Katakomben denke, bekomme ich Angst. Ich hoffe jemand befreit sie vom Unheil.",
"Ich würde gerne in eine der Höhlen gehen wenn ich größer und stärker bin.", "Ich würde gerne in eine der Höhlen gehen, wenn ich größer und stärker bin.",
"Hast du meine Katze gesehen?", "Hast du meine Katze gesehen?",
"Hast du schonmal etwas von den gefährlichen Landhaien gehört? Ich habe gehört sie leben in der Wüste.", "Hast du schonmal etwas von den gefährlichen Landhaien gehört? Ich habe gehört sie leben in der Wüste.",
"Man sagt es gebe Juwelen aller Art in den Höhlen der Gegend.", "Man sagt, es gebe Juwelen aller Art in den Höhlen der Gegend.",
"Ich bin einfach verrückt nach Käse!", "Ich bin einfach verrückt nach Käse!",
"Möchtest du nicht rein kommen? Bei uns gibt es gleich himmlischen Käse!", "Möchtest du nicht rein kommen? Bei uns gibt es gleich himmlischen Käse!",
"Man sagt Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich selber habe noch nie welche gegessen.", "Man sagt Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich selber habe noch nie welche gegessen.",
"Vergiss dein Feuerwerk nicht!", "Vergiss dein Feuerwerk nicht!",
"Ich liebe Zwegenkäse einfach. Ich wünschte ich könnte selber welchen herstellen.", "Ich liebe Zwergenkäse einfach. Ich wünschte, ich könnte selber welchen herstellen.",
"Ich frage mich, was sich auf der anderen Seite der Berge verbirgt.", "Ich frage mich, was sich auf der anderen Seite der Berge verbirgt.",
"Ich wünschte, ich könnte mir eines Tages meinen eigenen Gleiter bauen.", "Ich wünschte, ich könnte mir eines Tages meinen eigenen Gleiter bauen.",
"Möchtest du dir mal meinen Garten ansehen? Okay, vielleicht beim nächsten Mal.", "Möchtest du dir mal meinen Garten ansehen? Okay, vielleicht beim nächsten Mal.",
"Ein perfekter tag um in den Wald zu gehen!", "Ein perfekter Tag, um in den Wald zu gehen!",
"Sein, oder nicht sein? Ich glaube ich werde Landwirt.", "Sein oder nicht sein? Ich glaube ich werde Landwirt.",
"Findest du nicht auch, dass unser Dorf das schönste ist?", "Findest du nicht auch, dass unser Dorf das schönste ist?",
"Was glaubst du, was Glühende Überreste zum Glühen bringt?", "Was glaubst du, was glühende Überreste zum Glühen bringt?",
"Ich glaube es ist an der Zeit für ein zweites Frühstück!", "Ich glaube es ist an der Zeit für ein zweites Frühstück!",
"Hast du jemals ein Glühwürmchen gefangen?", "Hast du jemals ein Glühwürmchen gefangen?",
"Ich verstehe einfach nicht wo die ganzen Sauroks herkommen.", "Ich verstehe einfach nicht wo die ganzen Sauroks herkommen.",
"Ich wünschte, jemand könnte die ganzen Wölfe vom Dorf fernhalten.", "Ich wünschte, jemand könnte die ganzen Wölfe vom Dorf fernhalten.",
"Ich hatte letzte Nacht einern wunderbaren Traum über Käse. Was könnte das bedeuten?", "Ich hatte letzte Nacht einen wunderbaren Traum über Käse. Was könnte das bedeuten?",
"Ich habe meinem Bruder ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob er ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödinger's Käse.", "Ich habe meinem Bruder ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob er ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödingers Käse.",
"Ich habe meiner Schwester ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob sie ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödinger's Käse.", "Ich habe meiner Schwester ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob sie ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödingers Käse.",
"Jemand sollte etwas gegen diese Kultisten unternehmen. Vorzugsweise nicht ich.", "Jemand sollte etwas gegen diese Kultisten unternehmen. Vorzugsweise nicht ich.",
"Ich hoffe es regnet bald wieder. Der Ernte würde es gut tun.", "Ich hoffe es regnet bald wieder. Der Ernte würde es gut tun.",
"Ich liebe Honig! Und hasse Bienen.", "Ich liebe Honig! Und hasse Bienen.",
"Eines Tages möchte ich die Welt bereisen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf.", "Eines Tages möchte ich die Welt bereisen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf.",
], ],
"npc.speech.villager_decline_trade": [ "npc.speech.villager_decline_trade": [
"Tut mir leid, ich habe nicht, was ich mit dir handeln könnte.", "Tut mir leid, ich habe nichts, was ich mit dir handeln könnte.",
"Du möchtest Handeln? Als ob ich etwas hätte, das dich interessieren könnte.", "Du möchtest handeln? Als ob ich etwas hätte, das dich interessieren könnte.",
"Mein Haus gehört mir, ich würde es für nichts auf der Welt hergeben.", "Mein Haus gehört mir, ich würde es für nichts auf der Welt hergeben.",
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"npc.speech.merchant_advertisement": [ "npc.speech.merchant_advertisement": [
"Darf ich dir einen Handel vorschlagen?", "Darf ich dir einen Handel vorschlagen?",
"Möchtest du mit mir Handeln??", "Möchtest du mit mir handeln?",
"Ich habe viele Waren. Möchtest du die dir mal ansehen?" "Ich habe viele Waren. Möchtest du sie dir mal ansehen?"
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"npc.speech.merchant_busy": [ "npc.speech.merchant_busy": [
"Hey, warte bis du an der Reihe bist.", "Hey, warte bis du an der Reihe bist.",
"Einen Moment bitte, ich kann mich nicht zerteilen.", "Einen Moment bitte, ich kann mich nicht zerteilen.",
"Siehst du nich, dass jemand vor dir steht?", "Siehst du nicht, dass jemand vor dir steht?",
"Einen Moment bitte, ich bin gleich bei dir.", "Einen Moment bitte, ich bin gleich bei dir.",
"Nicht vordrängeln bitte.", "Nicht vordrängeln bitte.",
"Ich bin gerade beschäftigt, komm doch später wieder." "Ich bin gerade beschäftigt, komm doch später wieder."
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"Wie können die Kultisten es wagen, unser Dorf zu attackieren!", "Wie können die Kultisten es wagen, unser Dorf zu attackieren!",
"Tod den Kultisten!", "Tod den Kultisten!",
"Kultisten werden hier nicht toleriert!", "Kultisten werden hier nicht toleriert!",
"Mörderrischer Kultist!", "Mörderischer Kultist!",
"Eine Kostprobe meines Schwertes gefällig? Du reudiger Kultist!", "Eine Kostprobe meines Schwertes gefällig? Du reudiger Kultist!",
"Nichts kann das Blut von deinen Händen Waschen, Kultist!", "Nichts kann das Blut von deinen Händen waschen, Kultist!",
"Ja brat' mir doch einer 'nen Storch! Ein Kultist weilt unter uns!", "Ja brat' mir doch einer 'nen Storch! Ein Kultist weilt unter uns!",
"Die Schreckensherschaft der Kultisten wird bald vorrüber sein!", "Die Schreckensherrschaft der Kultisten wird bald vorrüber sein!",
"Der Kultist gehört mir!", "Der Kultist gehört mir!",
"Bereite dich darauf vorm deinem Schöpfer gegenüberzutreten, du mieser Kultist!", "Bereite dich darauf vor deinem Schöpfer gegenüberzutreten, du mieser Kultist!",
"Ich sehe einen Kultisten! Ergreift ihn!", "Ich sehe einen Kultisten! Ergreift ihn!",
"Ich sehe einen Kultisten!", "Ich sehe einen Kultisten!",
"Ich sehe einen Kultisten! Lasst ihn nicht entkommen!", "Ich sehe einen Kultisten! Lasst ihn nicht entkommen!",
"Ist der ehrenwerte Kultist an ein wenig TOD interessiert?!", "Ist der ehrenwerte Kultist an ein wenig TOD interessiert?!",
"Wir vergeben nicht! wir vergessen nicht! Kultist, büße!", "Wir vergeben nicht! Wir vergessen nicht! Kultist, büße!",
"Stirb, Kultistt!", "Stirb, Kultist!",
"Deine Schreckensherschaft wird enden!", "Deine Schreckensherrschaft wird enden!",
"Nimm das! Für alles, was du getan hast!", "Nimm das! Für alles, was du getan hast!",
"Wir wollen Abschaum wie euch hier nicht!", "Wir wollen Abschaum wie euch hier nicht!",
"Du hättest unter der Erde bleiben sollen! Da wo du hingehörst!", "Du hättest unter der Erde bleiben sollen! Da wo du hingehörst!",
], ],
"npc.speech.villager_under_attack": [ "npc.speech.villager_under_attack": [
"Hilfe, Ich werde angegriffen!", "Hilfe, ich werde angegriffen!",
"Hilfe, Ich werde angegriffen!", "Hilfe, ich werde angegriffen!",
"Autsch! Ich werde angegriffen!", "Autsch! ich werde angegriffen!",
"Autsch! Ich werde angegriffen! Hilfe!", "Autsch! ich werde angegriffen! Hilfe!",
"Helft mir! Ich werde angegriffen!", "Helft mir! Ich werde angegriffen!",
"Ich werde angegriffen! Hilfe!", "Ich werde angegriffen! Hilfe!",
"Ich werde angegriffen! Helft mir!", "Ich werde angegriffen! Helft mir!",
@ -158,8 +158,8 @@
"Hilfe! Wir werden angegriffen!", "Hilfe! Wir werden angegriffen!",
"Hilfe! Mörder!", "Hilfe! Mörder!",
"Hilfe! Ein Mörder läuft frei herum!", "Hilfe! Ein Mörder läuft frei herum!",
"Hilfe! Man versucht mich zu töten!", "Hilfe! Man versucht, mich zu töten!",
"Wachen, Ich werde angegriffen!", "Wachen, ich werde angegriffen!",
"Wachen! Ich werde angegriffen!", "Wachen! Ich werde angegriffen!",
"Ich werde angegriffen! Wachen!", "Ich werde angegriffen! Wachen!",
"Hilfe! Wachen! Ich werde angegriffen!", "Hilfe! Wachen! Ich werde angegriffen!",
@ -187,13 +187,13 @@
"Du bringst mich noch zur Weißglut!", "Du bringst mich noch zur Weißglut!",
"Oi! Was denkst du wer du bist?!", "Oi! Was denkst du wer du bist?!",
"Dafür reiße ich dir den Kopf ab!", "Dafür reiße ich dir den Kopf ab!",
"Stopp, bitte! Ich habe nichts wertvolles bei mir!", "Stop, bitte! Ich habe nichts wertvolles bei mir!",
"Ich setze meinen Bruder auf dich an, er ist größer als ich!", "Ich setze meinen Bruder auf dich an, er ist größer als ich!",
"Neiiiin, das erzähle ich meiner Mutter!", "Neiiiin, das erzähle ich meiner Mutter!",
"Verflucht seist du!", "Verflucht seist du!",
"Bitte, tu's nicht.", "Bitte, tu's nicht.",
"Das war nicht sehr nett von dir!", "Das war nicht sehr nett von dir!",
"Deine Waffe erfüllt ihren Zweck, du kannst die jetzt wegstecken!", "Deine Waffe erfüllt ihren Zweck, du kannst sie jetzt wegstecken!",
"Verschone mich!", "Verschone mich!",
"Bitte, ich habe Familie!", "Bitte, ich habe Familie!",
"Ich bin zu jung zum sterben!", "Ich bin zu jung zum sterben!",
@ -203,7 +203,7 @@
"Hey, das tat weh!", "Hey, das tat weh!",
"AAAAHHH!", "AAAAHHH!",
"Wie rüpelhaft!", "Wie rüpelhaft!",
"Stopp, ich flehe dich an!", "Stop, ich flehe dich an!",
"Ein Fluch soll dich heimsuchen!", "Ein Fluch soll dich heimsuchen!",
"Das ist nicht lustig.", "Das ist nicht lustig.",
"Wie könnt Ihr es wagen?!", "Wie könnt Ihr es wagen?!",
@ -216,11 +216,11 @@
"Das hat echt wehgetan!", "Das hat echt wehgetan!",
"Warum tust du das?", "Warum tust du das?",
"Bei den Göttern, hört auf!", "Bei den Göttern, hört auf!",
"Du musst mich mit jemand anderen verwechseln!", "Du musst mich mit jemand anderem verwechseln!",
"Ich verdiene das nicht!", "Ich verdiene das nicht!",
"Bitte, tu das nicht nochmal.", "Bitte, tu das nicht nochmal.",
"Wachen, in den Kerker mit diesem Schuft!", "Wachen, in den Kerker mit diesem Schuft!",
"Ich werde meinen tarasque auf dich hetzen!", "Ich werde meinen Tarasque auf dich hetzen!",
"Warum iiiich?", "Warum iiiich?",
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"npc.speech.villager_enemy_killed": [ "npc.speech.villager_enemy_killed": [

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"buff.title.campfire_heal": "Heilung durch Lagerfeuer", "buff.title.campfire_heal": "Heilung durch Lagerfeuer",
"buff.desc.campfire_heal": "Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde.", "buff.desc.campfire_heal": "Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde.",
"buff.title.invulnerability": "Unverwundbarkeit", "buff.title.invulnerability": "Unverwundbarkeit",
"buff.desc.invulnerability": "Du bist immung gegen jeglichen Schaden.", "buff.desc.invulnerability": "Du bist immun gegen jeglichen Schaden.",
"buff.title.protectingward": "Schutzaura", "buff.title.protectingward": "Schutzaura",
"buff.desc.protectingward": "Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt.", "buff.desc.protectingward": "Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt.",
// Debuffs // Debuffs

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"char_selection.logout": "Ausloggen", "char_selection.logout": "Ausloggen",
"char_selection.create_new_character": "Neuen Charakter erstellen", "char_selection.create_new_character": "Neuen Charakter erstellen",
"char_selection.creating_character": "Erstelle Charakter...", "char_selection.creating_character": "Erstelle Charakter...",
"char_selection.character_creation": "Charakter Erstellung", "char_selection.character_creation": "Charaktererstellung",
"char_selection.human_default": "Human Default", "char_selection.human_default": "Human Default",
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"char_selection.uncanny_valley": "Wildnis", "char_selection.uncanny_valley": "Wildnis",
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"char_selection.hair_color": "Haarfarbe", "char_selection.hair_color": "Haarfarbe",
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"char_selection.create_info_name": "Dein Charakter benötigt einen Namen!", "char_selection.create_info_name": "Dein Charakter benötigt einen Namen!",
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"common.close": "Schließen", "common.close": "Schließen",
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// Settings Window title // Settings Window title
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// Message when connection to the server is lost // Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Verbindungsabbruch! "common.connection_lost": r#"Verbindungsabbruch!
@ -74,7 +74,7 @@ Ist das Spiel auf dem neusten Stand?"#,
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@ -4,7 +4,7 @@
( (
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( (
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@ -3,7 +3,7 @@
/// Localization for germany German /// Localization for germany German
( (
string_map: { string_map: {
"character_window.character_name": "Charakter Name", "character_window.character_name": "Charaktername",
// Character stats // Character stats
"character_window.character_stats": r#"Ausdauer "character_window.character_stats": r#"Ausdauer

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"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] vernichtete [{victim}]", "hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] vernichtete [{victim}]",

View File

@ -23,35 +23,35 @@
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Erfahrungsleiste umschalten", "hud.settings.toggle_bar_experience": "Erfahrungsleiste umschalten",
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"hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom Empfindlichkeit", "hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom-Empfindlichkeit",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Starrer Winkel für Vertikalen Kameramodus", "hud.settings.camera_clamp_angle": "Starrer Winkel für vertikalen Kameramodus",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Kamera Zoom Invertiert", "hud.settings.invert_scroll_zoom": "Kamera Zoom invertiert",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Y Achse Invertieren", "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Y-Achse invertieren",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Controller: Y Achse Invertieren", "hud.settings.invert_controller_y_axis": "Controller: Y-Achse invertieren",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Kamera glättung", "hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Kamera-Glättung",
"hud.settings.free_look_behavior": "Verhalten bei Freiem Kameramodus", "hud.settings.free_look_behavior": "Verhalten bei freiem Kameramodus",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Verhalten bei Automatischem gehen", "hud.settings.auto_walk_behavior": "Verhalten bei automatischem Gehen",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Verhalten bei starrer Kamera", "hud.settings.camera_clamp_behavior": "Verhalten bei starrer Kamera",
"hud.settings.player_physics_behavior": "Spieler Physik (experimentell)", "hud.settings.player_physics_behavior": "Spielerphysik (experimentell)",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Automatisches gehen Spieleraktivität anhalten", "hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Automatisches Gehen bei Spieleraktivität anhalten",
"hud.settings.auto_camera": "Auto Kamera", "hud.settings.auto_camera": "Auto Kamera",
"hud.settings.reset_gameplay": "Standarteinstellungen wiederherstellen", "hud.settings.reset_gameplay": "Standardeinstellungen wiederherstellen",
"hud.settings.view_distance": "Sichtweite", "hud.settings.view_distance": "Sichtweite",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Sprites Sichtweite", "hud.settings.sprites_view_distance": "Sprites Sichtweite",
@ -60,8 +60,8 @@
"hud.settings.fov": "Sichtfeld (deg)", "hud.settings.fov": "Sichtfeld (deg)",
"hud.settings.gamma": "Gamma", "hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.exposure": "Belichtung", "hud.settings.exposure": "Belichtung",
"hud.settings.ambiance": "Umgebungs Helligkeit", "hud.settings.ambiance": "Umgebungshelligkeit",
"hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing Modus", "hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing-Modus",
"hud.settings.upscale_factor": "Interne Auflösung", "hud.settings.upscale_factor": "Interne Auflösung",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Wolken-Renderingmodus", "hud.settings.cloud_rendering_mode": "Wolken-Renderingmodus",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Flüssigkeiten-Renderingmodus", "hud.settings.fluid_rendering_mode": "Flüssigkeiten-Renderingmodus",
@ -91,17 +91,17 @@
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Auflösung", "hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Auflösung",
"hud.settings.lod_detail": "LoD Detail", "hud.settings.lod_detail": "LoD Detail",
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"hud.settings.music_volume": "Musik Lautstärke", "hud.settings.music_volume": "Musik-Lautstärke",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Soundeffekt Lautstärke", "hud.settings.sound_effect_volume": "Soundeffekt-Lautstärke",
"hud.settings.audio_device": "Audio Gerät", "hud.settings.audio_device": "Audiogerät",
"hud.settings.reset_sound": "Standarteinstellungen wiederherstellen", "hud.settings.reset_sound": "Standardeinstellungen wiederherstellen",
"hud.settings.awaitingkey": "Drücke eine Taste...", "hud.settings.awaitingkey": "Drücke eine Taste...",
"hud.settings.unbound": "Keine", "hud.settings.unbound": "Keine",
"hud.settings.reset_keybinds": "Standarteinstellungen wiederherstellen", "hud.settings.reset_keybinds": "Standardeinstellungen wiederherstellen",
}, },

View File

@ -12,9 +12,9 @@
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Kurzwahltasten", "hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Kurzwahltasten",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Laterne", "hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Laterne",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Drücke {key}, um die debug info anzuzeigen", "hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Drücke {key}, um die Debug-Info anzuzeigen",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Drücke {key}, um die Kurzwahltasten umzuschalten", "hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Drücke {key}, um die Kurzwahltasten umzuschalten",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Drücke {key}, um die debug info umzuschalten", "hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Drücke {key}, um die Debug-Info umzuschalten",
// Respawn message // Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Drücke {key}, um am letzten Lagerfeuer wieder einzusteigen."#, "hud.press_key_to_respawn": r#"Drücke {key}, um am letzten Lagerfeuer wieder einzusteigen."#,
@ -29,13 +29,13 @@
Dir steht es frei, mitzunehmen, was auch immer du auf deiner Reise findest! Dir steht es frei, mitzunehmen, was auch immer du auf deiner Reise findest!
An der unteren rechten Ecke des Bildschirms, findest du verschiedene dinge, wie deinen Beutel, das Herstellungsmenü und die Karte. An der unteren rechten Ecke des Bildschirms findest du verschiedene Dinge, wie deinen Beutel, das Herstellungsmenü und die Karte.
Im Herstellungsmenü kannst du dir eine Rüstung, verschiedene Waffen, Nahrung und noch vieles mehr herstellen! Im Herstellungsmenü kannst du dir eine Rüstung, verschiedene Waffen, Nahrung und noch vieles mehr herstellen!
Für den Anfang stellen die wilden Tiere rund um das Dorf eine verlässliche Quelle für Lederstreifen dar, mit denen du dir eine Leichte Rüstung, gegen die Gefahren dieser Welt herstellen kannst. Für den Anfang stellen die wilden Tiere rund um das Dorf eine verlässliche Quelle für Lederstreifen dar, mit denen du dir eine leichte Rüstung gegen die Gefahren dieser Welt herstellen kannst.
Sobald du dich bereit dafür fühlst, kannst du Versuchen, dich den zahlreichen auf der Karte markierten Herausvorderungen, zu stellen, um immer bessere Ausrüstungsgegenstände zu erhalten! Sobald du dich bereit dafür fühlst, kannst du versuchen, dich den zahlreichen, auf der Karte markierten, Herausforderungen zu stellen, um immer bessere Ausrüstungsgegenstände zu erhalten!
"#, "#,
"hud.spell": "Zaubersprüche", "hud.spell": "Zaubersprüche",

View File

@ -7,7 +7,7 @@
"hud.social.online": "Online:", "hud.social.online": "Online:",
"hud.social.friends": "Freunde", "hud.social.friends": "Freunde",
"hud.social.not_yet_available": "Noch nicht verfügbar", "hud.social.not_yet_available": "Noch nicht verfügbar",
"hud.social.faction": "Faction", "hud.social.faction": "Fraktion",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} Spieler online", "hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} Spieler online",
"hud.social.name": "Name", "hud.social.name": "Name",
"hud.social.level": "Level", "hud.social.level": "Level",

View File

@ -4,23 +4,23 @@
( (
string_map: { string_map: {
"hud.trade.trade_window": "Handelsfenster", "hud.trade.trade_window": "Handelsfenster",
"hud.trade.phase1_description": "Ziehe die Items die du handeln möchtest\n in das dafür vorgesehene Feld.", "hud.trade.phase1_description": "Ziehe die Items, die du handeln möchtest,\n in das dafür vorgesehene Feld.",
"hud.trade.phase2_description": "Der Handel ist jetzt gesperrt, damit du\n Zeit hast noch einmal drüber zu schauen.", "hud.trade.phase2_description": "Der Handel ist jetzt gesperrt, damit du\n Zeit hast noch einmal drüber zu schauen.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness /// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Handel wird bearbeitet.", "hud.trade.phase3_description": "Handel wird bearbeitet.",
"hud.trade.persons_offer": "{playername}'s Angebot", "hud.trade.persons_offer": "{playername}'s Angebot",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nhat akzeptiert", "hud.trade.has_accepted": "{playername}\n hat akzeptiert",
"hud.trade.accept": "Akzeptieren", "hud.trade.accept": "Akzeptieren",
"hud.trade.decline": "Ablehenen", "hud.trade.decline": "Ablehnen",
"hud.trade.invite_sent": "Handelsanfrage an {playername} gesendet.", "hud.trade.invite_sent": "Handelsanfrage an {playername} gesendet.",
"hud.trade.result.completed": "Handel erfolgreich abgeschlossen.", "hud.trade.result.completed": "Handel erfolgreich abgeschlossen.",
"hud.trade.result.declined": "Handel abgelehnt.", "hud.trade.result.declined": "Handel abgelehnt.",
"hud.trade.result.nospace": "Nicht genügend Platz um den Handel abzuschließen.", "hud.trade.result.nospace": "Nicht genügend Platz, um den Handel abzuschließen.",
"hud.trade.buy_price": "Kaufpreis", "hud.trade.buy_price": "Kaufpreis",
"hud.trade.sell_price": "Verkaufspreis", "hud.trade.sell_price": "Verkaufspreis",
"hud.trade.coin": "Coin(s)", "hud.trade.coin": "Coin(s)",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Klick zum hinzufügen/entfernen der Waren.>", "hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Klick zum hinzufügen/entfernen der Waren.>",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Strg-Klick zum Auto-ausgleich des Handels.>", "hud.trade.tooltip_hint_2": "<Strg-Klick zum Auto-Ausgleich des Handels.>",
}, },

View File

@ -14,20 +14,20 @@
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started // Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Wilkommen in der Alpha-Version von Veloren! "main.notice": r#"Wilkommen in der Alpha-Version von Veloren!
Bevor du dich ins Abendteuer stürzt, behalte bitte einige Dinge im Hinterkopf: Bevor du dich ins Abenteuer stürzt, behalte bitte einige Dinge im Hinterkopf:
- Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen. - Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen.
- Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns via Reddit, Gitlab oder über unseren Discord Server kontaktieren. - Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns via Reddit, Gitlab oder über unseren Discord-Server kontaktieren.
- Veloren hat die GPL 3 Open-Source Lizenz. Das heißt Du kannst es kostenlos spielen, - Veloren hat die GPL 3 Open-Source Lizenz. Das heißt du kannst es kostenlos spielen,
aber auch modifizieren (solange die Modifikation auch die selbe Lizenz trägt) und das Spiel an andere weiterschicken. aber auch modifizieren (solange die Modifikation auch die selbe Lizenz trägt) und das Spiel an andere weiterschicken.
- Veloren ist ein Non-Profit Community Projekt und jeder Mitarbeiter entwickelt es als Hobby in seiner Freizeit. - Veloren ist ein Non-Profit Community Projekt und jeder Mitarbeiter entwickelt es als Hobby in seiner Freizeit.
Wenn Dir die Idee gefällt, dann schließe Dich doch einfach unserem Dev- oder Art-Team an! Wenn dir die Idee gefällt, dann schließe dich doch einfach unserem Dev- oder Art-Team an!
Danke, dass Du dir die Zeit genommen hast diese Zeilen zu lesen und wir hoffen, dass dir Veloren gefällt! Danke, dass du dir die Zeit genommen hast diese Zeilen zu lesen und wir hoffen, dass dir Veloren gefällt!
~ Die Entwickler"#, ~ Die Entwickler"#,
@ -37,7 +37,7 @@ Danke, dass Du dir die Zeit genommen hast diese Zeilen zu lesen und wir hoffen,
Bitte beachte, dass du einen Account benötigst, Bitte beachte, dass du einen Account benötigst,
um auf Servern mit Authentifizierung zu spielen. um auf Servern mit Authentifizierung zu spielen.
Du kannst deienn account unter auf folgender Webseite erstellen: Du kannst deinen Account auf folgender Webseite erstellen:
https://veloren.net/account/."#, https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Server nicht gefunden", "main.login.server_not_found": "Server nicht gefunden",

View File

@ -10,28 +10,28 @@
// Skills // Skills
// General // General
"hud.skill.inc_health_title": "Leben erhöhen", "hud.skill.inc_health_title": "Leben erhöhen",
"hud.skill.inc_health": "Erhöht may. Leben um {boost}{SP}", "hud.skill.inc_health": "Erhöht max. Leben um {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_stam_title": "Ausdauer", "hud.skill.inc_stam_title": "Ausdauer",
"hud.skill.inc_stam": "Erhöht die max. Ausdauer um {boost}{SP}", "hud.skill.inc_stam": "Erhöht die max. Ausdauer um {boost}{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Schwert freischalten", "hud.skill.unlck_sword_title": "Schwert freischalten",
"hud.skill.unlck_sword": "Schaltet den Schwert Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_sword": "Schaltet den Schwert-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Axt freischalten", "hud.skill.unlck_axe_title": "Axt freischalten",
"hud.skill.unlck_axe": "Schaltet den Axt Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_axe": "Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Hammer freischalten", "hud.skill.unlck_hammer_title": "Hammer freischalten",
"hud.skill.unlck_hammer": "Schaltet den Hammer Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_hammer": "Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Bogen Freischalten", "hud.skill.unlck_bow_title": "Bogen freischalten",
"hud.skill.unlck_bow": "Schaltet den Bogen Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_bow": "Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Stab freischalten", "hud.skill.unlck_staff_title": "Stab freischalten",
"hud.skill.unlck_staff": "Schaltet den Stab Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_staff": "Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Zepter freischalten", "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Zepter freischalten",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Schaltet den Zepter Fähigkeitsbaum frei{SP}", "hud.skill.unlck_sceptre": "Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Ausweichen", "hud.skill.dodge_title": "Ausweichen",
"hud.skill.dodge": "Weicht Nahkampf attacken aus{SP}", "hud.skill.dodge": "Weicht Nahkampfattacken aus{SP}",
"hud.skill.roll_stamina_title": "Ausdauerkosten beim Rollen", "hud.skill.roll_stamina_title": "Ausdauerkosten beim Rollen",
"hud.skill.roll_stamina": "Rolling uses {boost}% less stamina{SP}", "hud.skill.roll_stamina": "Rollen nutzt {boost}% weniger Ausdauer{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Rollgeschwindigkeit", "hud.skill.roll_speed_title": "Rollgeschwindigkeit",
"hud.skill.roll_speed": "Rolle um {boost}% schneller{SP}", "hud.skill.roll_speed": "Rolle um {boost}% schneller{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Rolldauern", "hud.skill.roll_dur_title": "Rolldauer",
"hud.skill.roll_dur": "Rolle um {boost}% länger{SP}", "hud.skill.roll_dur": "Rolle um {boost}% länger{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Klettern", "hud.skill.climbing_title": "Klettern",
"hud.skill.climbing": "Höher springen", "hud.skill.climbing": "Höher springen",
@ -45,7 +45,7 @@
"hud.skill.swim_speed": "Schwimme um {boost}% schneller{SP}", "hud.skill.swim_speed": "Schwimme um {boost}% schneller{SP}",
// Sceptre // Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Strahl des Lebensraubs", "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Strahl des Lebensraubs",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Entziehe deinen Gegner Lebensenergie", "hud.skill.sc_lifesteal": "Entziehe deinem Gegner Lebensenergie",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Schaden", "hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Schaden",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Verursache um {boost}% höheren Schaden{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Verursache um {boost}% höheren Schaden{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Reichweite", "hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Reichweite",
@ -55,9 +55,9 @@
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Ausdauerregeneration", "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Ausdauerregeneration",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Stellt weitere {boost}% deiner Ausdauer wieder her{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Stellt weitere {boost}% deiner Ausdauer wieder her{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Strahl der Heilung", "hud.skill.sc_heal_title": "Strahl der Heilung",
"hud.skill.sc_heal": "Heilt deine Verbündetem mit dem Blut deiner Feinde", "hud.skill.sc_heal": "Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Heilung", "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Heilung",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Erhöht die Menge um die du Verbündete heilst um {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_heal_heal": "Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Ausdauerkosten", "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Ausdauerkosten",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Heilen benötig {boost}% weniger Ausdauer{SP}", "hud.skill.sc_heal_cost": "Heilen benötig {boost}% weniger Ausdauer{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Reichweite", "hud.skill.sc_heal_range_title": "Reichweite",
@ -65,7 +65,7 @@
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Schutzaura entsperren", "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Schutzaura entsperren",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Stärke", "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Stärke",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Die Stärke deiner Aura wir um {boost}% erhöht{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_strength": "Die Stärke deiner Aura wird um {boost}% erhöht{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Dauer", "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Dauer",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Der Effekt deiner Aura hält um {boost}% länger{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Der Effekt deiner Aura hält um {boost}% länger{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Reichweite", "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Reichweite",
@ -74,27 +74,27 @@
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Deine Aura verbraucht {boost}% weniger Energie{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Deine Aura verbraucht {boost}% weniger Energie{SP}",
// Staff // Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Reichweite der Schockwelle", "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Reichweite der Schockwelle",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Die Reichweite deiner Schockwelle wir um {boost}% erhöht{SP}", "hud.skill.st_shockwave_range" : "Die Reichweite deiner Schockwelle wird um {boost}% erhöht{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Ausdauerkosten der Schockwelle", "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Ausdauerkosten der Schockwelle",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Rückstoß der Schockwelle", "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Rückstoß der Schockwelle",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Erhöht die Wurfkraft um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Erhöht die Wurfkraft um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Schaden der Schockwelle", "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Schaden der Schockwelle",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Erhöh den verursachten Schaden um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Erhöht den verursachten Schaden um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Schockwelle Freischalten", "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Schockwelle Freischalten",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Verleiht die Fähigkeit, deine Gegner mit einem Ring aus Feuer von dir zu weg stoßen{SP}", "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Verleiht dir die Fähigkeit, deine Gegner mit Feuer von dir weg zu stoßen{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Flammenwerfer", "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Flammenwerfer",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Ein flammendes Inferno, heizt deinen Feinden ordentlich ein!", "hud.skill.st_flamethrower" : "Ein flammendes Inferno heizt deinen Feinden ordentlich ein!",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Geschwindigkeit der Flammen", "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Geschwindigkeit der Flammen",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Verkohlt deinen feinden die Augenbrauen Schneller, {boost}% schneller{SP}", "hud.skill.st_flame_velocity" : "Verkohlt deinen Feinden die Augenbrauen schneller, {boost}% schneller{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Reichweite des Flammenwerfers", "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Reichweite des Flammenwerfers",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um {boost}% weiter{SP}", "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um {boost}% weiter{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energieverbraucht", "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energieverbrauch",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Vermindert den Energieverbrauch um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_energy_drain" : "Vermindert den Energieverbrauch um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Schaden des Flammenwerfers", "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Schaden des Flammenwerfers",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Erhöht den Schaden um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosionsradius", "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosionsradius",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Größer ist Besser, erhöht den Radius der Explosion um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_explosion_radius" : "Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Ausdauerregeneration", "hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Ausdauerregeneration",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Erhöht den Ausdauergewinn um {boost}%{SP}", "hud.skill.st_stamina_regen" : "Erhöht den Ausdauergewinn um {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Feuerball", "hud.skill.st_fireball_title" : "Feuerball",
@ -107,9 +107,9 @@
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Projektilgeschw.", "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Projektilgeschw.",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Erlaubt es dir deine Pfeile schneller und weiter zu schießen{SP}", "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Erlaubt es dir deine Pfeile schneller und weiter zu schießen{SP}",
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Anzahl der Pfeile", "hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Anzahl der Pfeile",
"hud.skill.bow_arrow_count" : "schieße einen weiteren Pfeil wenn du springst{SP}", "hud.skill.bow_arrow_count" : "Schieße einen weiteren Pfeil wenn du springst{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Verstärkerkosten", "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Verstärkerkosten",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Verringert die kosten um {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Verringert die Kosten um {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Repeater Glide", "hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Repeater Glide",
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}", "hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage", "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage",
@ -117,7 +117,7 @@
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Repeater Unlock", "hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Repeater Unlock",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{SP}", "hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Aufgeladener Schuss", "hud.skill.bow_charged_title" : "Aufgeladener Schuss",
"hud.skill.bow_charged" : "Gedudld zahlt sich aus", "hud.skill.bow_charged" : "Geduld zahlt sich aus",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Rückstoß bei aufgeladenem Schuss", "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Rückstoß bei aufgeladenem Schuss",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Stößt deine Feinde um {boost}% weiter von dir{SP}", "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Stößt deine Feinde um {boost}% weiter von dir{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Bewegungsgeschw. beim Spannen", "hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Bewegungsgeschw. beim Spannen",
@ -127,7 +127,7 @@
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Projektilgeschwindigkeit: Aufgeladen", "hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Projektilgeschwindigkeit: Aufgeladen",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere {boost}% erhöht{SP}", "hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere {boost}% erhöht{SP}",
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Ausdauerverlust: Aufladen", "hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Ausdauerverlust: Aufladen",
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// Hammer // Hammer
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"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Du kannst dich um auf {boost}% weiter entfernte Gegner stürzen{SP}", "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Du kannst dich auf {boost}% weiter entfernte Gegner stürzen{SP}",
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"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Wenn du zum Aufgeladenen Schlag ansetzt verbrauchst du {boost}% weniger Energie{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Wenn du zum aufgeladenen Schlag ansetzt verbrauchst du {boost}% weniger Energie{SP}",
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