mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Updated the Polish translation
This commit is contained in:
parent
d41e13c7b0
commit
8861e12e70
@ -41,6 +41,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
|
|||||||
- Lightning storms
|
- Lightning storms
|
||||||
- More varied ambient birdcalls
|
- More varied ambient birdcalls
|
||||||
- Cave biomes
|
- Cave biomes
|
||||||
|
- Updated the Polish translation
|
||||||
|
|
||||||
### Changed
|
### Changed
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// Localization for Polish
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Tłumaczenia dla języka polskiego
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
metadata: (
|
metadata: (
|
||||||
language_name: "Polish",
|
language_name: "Polish",
|
||||||
|
@ -1,43 +1,43 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// Buffs
|
// Buffs
|
||||||
"buff.remove": "Kliknij by usunąć",
|
"buff.remove": "Kliknij aby usunąć",
|
||||||
"buff.title.missing": "Brak tytułu",
|
"buff.title.missing": "Brak tytułu",
|
||||||
"buff.desc.missing": "Brak opisu",
|
"buff.desc.missing": "Brak opisu",
|
||||||
"buff.title.heal": "Uzdrowienie",
|
"buff.title.heal": "Uzdrowienie",
|
||||||
"buff.desc.heal": "Odnawia zdrowie w ciągu chwili",
|
"buff.desc.heal": "Regenerujesz zdrowie przez określony czas.",
|
||||||
"buff.title.potion": "Mikstura",
|
"buff.title.potion": "Mikstura",
|
||||||
"buff.desc.potion": "Można ją wypić...",
|
"buff.desc.potion": "Można ją wypić...",
|
||||||
"buff.title.saturation": "Najedzenie",
|
"buff.title.saturation": "Najedzenie",
|
||||||
"buff.desc.saturation": "Odzyskaj zdrowie jedząc żywność.",
|
"buff.desc.saturation": "Możesz odzyskać zdrowie poprzez jedzenie.",
|
||||||
"buff.title.campfire_heal": "Odpoczynek przy ognisku",
|
"buff.title.campfire_heal": "Odpoczynek przy ognisku",
|
||||||
"buff.desc.campfire_heal": "Odpoczywanie przy ognisku odnawia {rate}% zdrowia na sekundę.",
|
"buff.desc.campfire_heal": "Odpoczywanie przy ognisku przywraca {rate}% zdrowia na sekundę.",
|
||||||
"buff.title.invulnerability": "Nietykalność",
|
"buff.title.invulnerability": "Nietykalność",
|
||||||
"buff.desc.invulnerability": "Nie można Cię zranić.",
|
"buff.desc.invulnerability": "Nie można Cię zranić.",
|
||||||
"buff.title.protectingward": "Totem ochronny",
|
"buff.title.protectingward": "Totem ochronny",
|
||||||
"buff.desc.protectingward": "Ochrona, poniekąd, przed atakami.",
|
"buff.desc.protectingward": "Częściowa ochrona przed atakami.",
|
||||||
"buff.title.frenzied": "Oszalały",
|
"buff.title.frenzied": "Szał Walki",
|
||||||
"buff.desc.frenzied": "Jesteś wypełniony nienaturalną prędkością i ignorujesz pomniejsze obrażenia.",
|
"buff.desc.frenzied": "Wypełnia cię nienaturalny szał, ignorujesz pomniejsze obrażenia.",
|
||||||
"buff.title.hastened": "Szybkość",
|
"buff.title.hastened": "Pośpiech",
|
||||||
"buff.desc.hastened": "Twoje ruchy i ataki są szybsze.",
|
"buff.desc.hastened": "Twoje ruchy i ataki są szybsze.",
|
||||||
// Debuffs
|
// Debuffs
|
||||||
"buff.title.bleed": "Krwawienie",
|
"buff.title.bleed": "Krwawienie",
|
||||||
"buff.desc.bleed": "Zadaje regularne obrażenia.",
|
"buff.desc.bleed": "Zadaje ciągłe obrażenia.",
|
||||||
"buff.title.cursed": "Klątwa",
|
"buff.title.cursed": "Klątwa",
|
||||||
"buff.desc.cursed": "Jesteś przeklęty.",
|
"buff.desc.cursed": "Jesteś przeklęty.",
|
||||||
"buff.title.burn": "Płoniesz",
|
"buff.title.burn": "Ogień",
|
||||||
"buff.desc.burn": "Palisz się żywcem",
|
"buff.desc.burn": "Palisz się żywcem",
|
||||||
"buff.title.crippled": "Okaleczony",
|
"buff.title.crippled": "Okaleczenie",
|
||||||
"buff.desc.crippled": "Ruszasz się jak kaleka, gdyż twoje nogi są bardzo poranione.",
|
"buff.desc.crippled": "Czy noga powinna się wyginać w tę stronę?",
|
||||||
"buff.title.frozen": "Zmrożony",
|
"buff.title.frozen": "Odmrożenia",
|
||||||
"buff.desc.frozen": "Twoje ruchy i ataki są spowolnione.",
|
"buff.desc.frozen": "Twoje ruchy i ataki są spowolnione.",
|
||||||
"buff.title.wet": "Mokry",
|
"buff.title.wet": "Przemoczenie",
|
||||||
"buff.desc.wet": "Ciężko Ci się zatrzymać? W końcu się ślizgasz!",
|
"buff.desc.wet": "Twoje nogi nie trzymają się podłogi.",
|
||||||
"buff.title.ensnared": "Spętany",
|
"buff.title.ensnared": "Spętany",
|
||||||
"buff.desc.ensnared": "Pnącza oplotły twoje nogi, utrudniając Ci ruch.",
|
"buff.desc.ensnared": "Pnącza oplotły twoje nogi, utrudniając poruszanie się.",
|
||||||
// Buffs stats
|
// Buffs stats
|
||||||
"buff.stat.health": "Odnawia {str_total} Zdrowia",
|
"buff.stat.health": "Odnawia {str_total} Zdrowia",
|
||||||
"buff.stat.increase_max_energy": "Podnosi Maksymalną Wytrzymałość o {strength}",
|
"buff.stat.increase_max_energy": "Podnosi Maksymalną Wytrzymałość o {strength}",
|
||||||
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"char_selection.loading_characters": "Ładowanie postaci...",
|
"char_selection.loading_characters": "Ładowanie Postaci...",
|
||||||
"char_selection.delete_permanently": "Czy chcesz skasować tę postać (nie będzie można jej odzyskać)?",
|
"char_selection.delete_permanently": "Czy na pewno chcesz usunąć tę Postać na zawsze?",
|
||||||
"char_selection.deleting_character": "Kasowanie postaci...",
|
"char_selection.deleting_character": "Usuwanie Postaci...",
|
||||||
"char_selection.change_server": "Zmień serwer",
|
"char_selection.change_server": "Zmień Serwer",
|
||||||
"char_selection.enter_world": "Wejdź do świata",
|
"char_selection.enter_world": "Dołącz do Świata",
|
||||||
"char_selection.logout": "Wyloguj się",
|
"char_selection.logout": "Wyloguj się",
|
||||||
"char_selection.create_new_character": "Stwórz nową postać",
|
"char_selection.create_new_character": "Stwórz nową Postać",
|
||||||
"char_selection.creating_character": "Tworzenie nowej postaci...",
|
"char_selection.creating_character": "Tworzenie nowej Postaci...",
|
||||||
"char_selection.character_creation": "Tworzenie postaci",
|
"char_selection.character_creation": "Tworzenie Postaci",
|
||||||
"char_selection.human_default": "Domyślny człowiek",
|
"char_selection.human_default": "Domyślny człowiek",
|
||||||
"char_selection.level_fmt": "Poziom {level_nb}",
|
"char_selection.level_fmt": "Poziom {level_nb}",
|
||||||
"char_selection.uncanny_valley": "Dzicz",
|
"char_selection.uncanny_valley": "Dzicz",
|
||||||
@ -23,8 +23,8 @@
|
|||||||
"char_selection.skin": "Skóra",
|
"char_selection.skin": "Skóra",
|
||||||
"char_selection.eyeshape": "Detale oczu",
|
"char_selection.eyeshape": "Detale oczu",
|
||||||
"char_selection.accessories": "Akcesoria",
|
"char_selection.accessories": "Akcesoria",
|
||||||
"char_selection.create_info_name": "Twoja postać musi posiadać imię!",
|
"char_selection.create_info_name": "Twoja Postać musi posiadać imię!",
|
||||||
"char_selection.version_mismatch": "UWAGA! Ten serwer używa innej (prawdopodobnie niekompatybilnej) wersji gry. Zaktualizuj grę."
|
"char_selection.version_mismatch": "UWAGA! Ten serwer używa innej (potencjalnie niekompatybilnej) wersji gry. Zaktualizuj grę."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
||||||
"common.username": "Nazwa konta",
|
"common.username": "Nazwa Użytkownika",
|
||||||
"common.singleplayer": "Tryb jednoosobowy",
|
"common.singleplayer": "Tryb jednoosobowy",
|
||||||
"common.multiplayer": "Tryb wieloosobowy",
|
"common.multiplayer": "Tryb wieloosobowy",
|
||||||
"common.servers": "Serwery",
|
"common.servers": "Serwery",
|
||||||
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||||||
"common.controls": "Sterowanie",
|
"common.controls": "Sterowanie",
|
||||||
"common.video": "Grafika",
|
"common.video": "Grafika",
|
||||||
"common.sound": "Dźwięk",
|
"common.sound": "Dźwięk",
|
||||||
"common.chat": "Czat",
|
"common.chat": "Czat",
|
||||||
"common.resume": "Kontynuuj",
|
"common.resume": "Kontynuuj",
|
||||||
"common.characters": "Postacie",
|
"common.characters": "Postacie",
|
||||||
"common.close": "Zamknij",
|
"common.close": "Zamknij",
|
||||||
@ -28,7 +28,7 @@
|
|||||||
"common.add": "Dodaj",
|
"common.add": "Dodaj",
|
||||||
"common.accept": "Akceptuj",
|
"common.accept": "Akceptuj",
|
||||||
"common.decline": "Odrzuć",
|
"common.decline": "Odrzuć",
|
||||||
"common.disclaimer": "Przypis",
|
"common.disclaimer": "Uwaga",
|
||||||
"common.cancel": "Anuluj",
|
"common.cancel": "Anuluj",
|
||||||
"common.none": "Brak",
|
"common.none": "Brak",
|
||||||
"common.error": "Błąd",
|
"common.error": "Błąd",
|
||||||
@ -37,8 +37,8 @@
|
|||||||
"common.automatic": "Automatyczne",
|
"common.automatic": "Automatyczne",
|
||||||
"common.random": "Losowo",
|
"common.random": "Losowo",
|
||||||
"common.empty": "Pusty",
|
"common.empty": "Pusty",
|
||||||
"common.confirm": "Potwierdź",
|
"common.confirm": "Potwierdzam",
|
||||||
"common.delete_server": "Usuń serwer",
|
"common.delete_server": "Usuń Serwer",
|
||||||
|
|
||||||
// Settings Window title
|
// Settings Window title
|
||||||
"common.interface_settings": "Ustawienia interfejsu",
|
"common.interface_settings": "Ustawienia interfejsu",
|
||||||
@ -47,11 +47,11 @@
|
|||||||
"common.video_settings": "Ustawienia grafiki",
|
"common.video_settings": "Ustawienia grafiki",
|
||||||
"common.sound_settings": "Ustawienia dźwięku",
|
"common.sound_settings": "Ustawienia dźwięku",
|
||||||
"common.language_settings": "Ustawienia języka",
|
"common.language_settings": "Ustawienia języka",
|
||||||
"common.chat_settings": "Ustawienia czatu",
|
"common.chat_settings": "Ustawienia czatu",
|
||||||
|
|
||||||
// Message when connection to the server is lost
|
// Message when connection to the server is lost
|
||||||
"common.connection_lost": r#"Stracono połączenie!
|
"common.connection_lost": r#"Stracono połączenie!
|
||||||
Serwer jest restartowany?
|
Czy serwer nie jest właśnie restartowany?.
|
||||||
Czy masz aktualną wersję gry?"#,
|
Czy masz aktualną wersję gry?"#,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -63,32 +63,33 @@ Czy masz aktualną wersję gry?"#,
|
|||||||
"common.species.danari": "Danari",
|
"common.species.danari": "Danari",
|
||||||
|
|
||||||
"common.weapons.axe": "Siekiera",
|
"common.weapons.axe": "Siekiera",
|
||||||
"common.weapons.dagger": "Sztylet",
|
"common.weapons.dagger": "Sztylet",
|
||||||
"common.weapons.greatsword": "Wielki miecz",
|
"common.weapons.greatsword": "Wielki Miecz",
|
||||||
"common.weapons.shortswords": "Krótki miecz",
|
"common.weapons.shortswords": "Krótkie Miecze",
|
||||||
"common.weapons.sword": "Miecz",
|
"common.weapons.sword": "Miecz",
|
||||||
"common.weapons.staff": "Kostur maga",
|
"common.weapons.staff": "Płomienny Kostur",
|
||||||
"common.weapons.bow": "Łuk",
|
"common.weapons.bow": "Łuk",
|
||||||
"common.weapons.hammer": "Młot",
|
"common.weapons.hammer": "Młot",
|
||||||
"common.weapons.general": "Ogólna walka",
|
"common.weapons.general": "Ogólna Walka",
|
||||||
"common.weapons.sceptre": "Kostur druida",
|
"common.weapons.sceptre": "Berło Leczenia",
|
||||||
"common.weapons.shield": "Tarcza",
|
"common.weapons.shield": "Tarcza",
|
||||||
"common.weapons.spear": "Włócznia",
|
"common.weapons.spear": "Włócznia",
|
||||||
"common.weapons.hammer_simple": "Prosty młot",
|
"common.weapons.hammer_simple": "Prosty Młot",
|
||||||
"common.weapons.sword_simple": "Prosty miecz",
|
"common.weapons.sword_simple": "Prosty Miecz",
|
||||||
"common.weapons.staff_simple": "Prosty kostur maga",
|
"common.weapons.staff_simple": "Prosty Płomienny Kostur",
|
||||||
"common.weapons.axe_simple": "Prosta siekiera",
|
"common.weapons.axe_simple": "Prosta Siekiera",
|
||||||
"common.weapons.bow_simple": "Prosty łuk",
|
"common.weapons.bow_simple": "Prosty Łuk",
|
||||||
"common.weapons.unique": "Unikalny",
|
"common.weapons.unique": "Unikalny",
|
||||||
"common.tool.debug": "Debug",
|
"common.tool.debug": "Debug",
|
||||||
"common.tool.farming": "Narzędzie do uprawy",
|
"common.tool.farming": "Narzędzie Rolnicze",
|
||||||
"common.tool.pick": "Kilof",
|
"common.tool.pick": "Kilof",
|
||||||
"common.tool.mining": "Wykopywanie",
|
"common.tool.mining": "Kopanie", // TODO: check what this is ingame
|
||||||
"common.kind.modular_component": "Modularny komponent",
|
"common.kind.modular_component": "Modularna część",
|
||||||
|
"common.kind.modular_component_partial": "Część",
|
||||||
"common.kind.glider": "Lotnia",
|
"common.kind.glider": "Lotnia",
|
||||||
"common.kind.consumable": "Jadalne",
|
"common.kind.consumable": "Jadalne",
|
||||||
"common.kind.throwable": "Może być rzucone",
|
"common.kind.throwable": "Może być rzucone",
|
||||||
"common.kind.utility": "Użytkowy",
|
"common.kind.utility": "Użytkowe",
|
||||||
"common.kind.ingredient": "Składnik",
|
"common.kind.ingredient": "Składnik",
|
||||||
"common.kind.lantern": "Latarnia",
|
"common.kind.lantern": "Latarnia",
|
||||||
"common.hands.one": "Jednoręczne",
|
"common.hands.one": "Jednoręczne",
|
||||||
@ -101,6 +102,9 @@ Czy masz aktualną wersję gry?"#,
|
|||||||
"common.stats.power": "Moc",
|
"common.stats.power": "Moc",
|
||||||
"common.stats.speed": "Prędkość",
|
"common.stats.speed": "Prędkość",
|
||||||
"common.stats.poise": "Odporność",
|
"common.stats.poise": "Odporność",
|
||||||
|
"common.stats.range": "Zasięg",
|
||||||
|
"common.stats.energy_efficiency": "Efektywność Energii",
|
||||||
|
"common.stats.buff_strength": "Siła Efektów Wzmacniających",
|
||||||
"common.stats.crit_chance": "% na cios kryt.",
|
"common.stats.crit_chance": "% na cios kryt.",
|
||||||
"common.stats.crit_mult": "Mnożnik ciosu kryt.",
|
"common.stats.crit_mult": "Mnożnik ciosu kryt.",
|
||||||
"common.stats.armor": "Obrona",
|
"common.stats.armor": "Obrona",
|
||||||
@ -111,10 +115,10 @@ Czy masz aktualną wersję gry?"#,
|
|||||||
"common.stats.stealth": "Skradanie",
|
"common.stats.stealth": "Skradanie",
|
||||||
"common.stats.slots": "Sloty",
|
"common.stats.slots": "Sloty",
|
||||||
|
|
||||||
"common.material.metal": "Metal",
|
"common.material.metal": "Metal",
|
||||||
"common.material.wood": "Drewno",
|
"common.material.wood": "Drewno",
|
||||||
"common.material.stone": "Kamień",
|
"common.material.stone": "Kamień",
|
||||||
"common.material.cloth": "Płótno",
|
"common.material.cloth": "Tkanina",
|
||||||
"common.material.hide": "Skóra",
|
"common.material.hide": "Skóra",
|
||||||
|
|
||||||
"common.sprite.chest": "Skrzynia",
|
"common.sprite.chest": "Skrzynia",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"esc_menu.logout": "Wyloguj",
|
"esc_menu.logout": "Wyloguj",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"gameinput.primary": "Prosty atak",
|
"gameinput.primary": "Prosty atak",
|
||||||
@ -16,31 +16,31 @@
|
|||||||
"gameinput.slot8": "Skrót 8",
|
"gameinput.slot8": "Skrót 8",
|
||||||
"gameinput.slot9": "Skrót 9",
|
"gameinput.slot9": "Skrót 9",
|
||||||
"gameinput.slot10": "Skrót 10",
|
"gameinput.slot10": "Skrót 10",
|
||||||
"gameinput.swaploadout": "Zmień wyposażenie",
|
"gameinput.swaploadout": "Zamień wyposażenie",
|
||||||
"gameinput.togglecursor": "Pokaż/schowaj kursor",
|
"gameinput.togglecursor": "Pokaż/schowaj kursor",
|
||||||
"gameinput.help": "Pokaż/schowaj okno pomocy",
|
"gameinput.help": "Pokaż/schowaj okno pomocy",
|
||||||
"gameinput.toggleinterface": "Pokaż/schowaj interfejs",
|
"gameinput.toggleinterface": "Pokaż/schowaj interfejs",
|
||||||
"gameinput.toggledebug": "Pokaż/schowaj FPS i debugowanie",
|
"gameinput.toggledebug": "Pokaż/schowaj FPS i debugowanie",
|
||||||
"gameinput.toggle_egui_debug": "Włącz debugowanie EGUI",
|
"gameinput.toggle_egui_debug": "Pokaż/schowaj debugowanie EGUI",
|
||||||
"gameinput.togglechat": "Włącz czat",
|
"gameinput.togglechat": "Pokaż/schowaj czat",
|
||||||
"gameinput.screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
|
"gameinput.screenshot": "Zrzut ekranu",
|
||||||
"gameinput.toggleingameui": "Pokaż/schowaj imiona i nazwy",
|
"gameinput.toggleingameui": "Pokaż/schowaj imiona postaci",
|
||||||
"gameinput.fullscreen": "Przełącz pełny ekran",
|
"gameinput.fullscreen": "Pełny ekran",
|
||||||
"gameinput.moveforward": "Naprzód",
|
"gameinput.moveforward": "Przód",
|
||||||
"gameinput.moveleft": "Lewo",
|
"gameinput.moveleft": "Lewo",
|
||||||
"gameinput.moveright": "Prawo",
|
"gameinput.moveright": "Prawo",
|
||||||
"gameinput.moveback": "Cofaj się",
|
"gameinput.moveback": "Wstecz",
|
||||||
"gameinput.jump": "Skok",
|
"gameinput.jump": "Skok",
|
||||||
"gameinput.glide": "Lotnia",
|
"gameinput.glide": "Lotnia",
|
||||||
"gameinput.roll": "Przewrót",
|
"gameinput.roll": "Przewrót",
|
||||||
"gameinput.climb": "Wspinaj się",
|
"gameinput.climb": "Wspinaczka w górę",
|
||||||
"gameinput.climbdown": "Opuść się (wspinaczka)",
|
"gameinput.climbdown": "Wspinaczka w dół",
|
||||||
"gameinput.wallleap": "Odskocz (od ściany)",
|
"gameinput.wallleap": "Odskocz od ściany",
|
||||||
"gameinput.togglelantern": "Zapal/zgaś latarnię",
|
"gameinput.togglelantern": "Zapal/zgaś latarnię",
|
||||||
"gameinput.mount": "Dosiądź",
|
"gameinput.mount": "Dosiądź",
|
||||||
"gameinput.chat": "Czat",
|
"gameinput.chat": "Czat",
|
||||||
"gameinput.command": "Komenda",
|
"gameinput.command": "Komenda",
|
||||||
"gameinput.escape": "Menu",
|
"gameinput.escape": "Menu", // TODO: czy nie da się lepiej?
|
||||||
"gameinput.map": "Mapa",
|
"gameinput.map": "Mapa",
|
||||||
"gameinput.bag": "Torba",
|
"gameinput.bag": "Torba",
|
||||||
"gameinput.trade": "Handel",
|
"gameinput.trade": "Handel",
|
||||||
@ -49,26 +49,26 @@
|
|||||||
"gameinput.spellbook": "Czary",
|
"gameinput.spellbook": "Czary",
|
||||||
"gameinput.settings": "Ustawienia",
|
"gameinput.settings": "Ustawienia",
|
||||||
"gameinput.respawn": "Odrodzenie",
|
"gameinput.respawn": "Odrodzenie",
|
||||||
"gameinput.charge": "Szarża/Ładowanie",
|
"gameinput.charge": "Szarża/Ładowanie", // TODO: sprawdź które to ma być
|
||||||
"gameinput.togglewield": "Zmień przedmiot w rękach",
|
"gameinput.togglewield": "Przełącz broń",
|
||||||
"gameinput.interact": "Interakcja",
|
"gameinput.interact": "Interakcja",
|
||||||
"gameinput.freelook": "Tryb wolnego widoku",
|
"gameinput.freelook": "Tryb wolnego widoku",
|
||||||
"gameinput.autowalk": "Automatyczne unoszenie/chodzenie",
|
"gameinput.autowalk": "Automatyczne chodzenie/pływanie",
|
||||||
"gameinput.cameraclamp": "Blokada kamery",
|
"gameinput.cameraclamp": "Blokada kamery",
|
||||||
"gameinput.dance": "Tańcz",
|
"gameinput.dance": "Tańcz",
|
||||||
"gameinput.select": "Zaznacz (obiekt)",
|
"gameinput.select": "Zaznacz Obiekt",
|
||||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Akceptuj zaproszenie do grupy",
|
"gameinput.acceptgroupinvite": "Akceptuj zaproszenie do grupy",
|
||||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Odrzuć zaproszenie do grupy",
|
"gameinput.declinegroupinvite": "Odrzuć zaproszenie do grupy",
|
||||||
"gameinput.cyclecamera": "Przełącz kamerę",
|
"gameinput.cyclecamera": "Przełącz tryb kamery",
|
||||||
"gameinput.crafting": "Tworzenie",
|
"gameinput.crafting": "Tworzenie", // TODO: check this
|
||||||
"gameinput.fly": "Lot",
|
"gameinput.fly": "Lot",
|
||||||
"gameinput.sneak": "Skradanie",
|
"gameinput.sneak": "Skradanie",
|
||||||
"gameinput.swimdown": "Nurkuj",
|
"gameinput.swimdown": "Płyń w dół",
|
||||||
"gameinput.swimup": "Wynurz",
|
"gameinput.swimup": "Płyń w górę",
|
||||||
"gameinput.mapzoomin": "Przybliż mapę",
|
"gameinput.mapzoomin": "Przybliż mapę",
|
||||||
"gameinput.mapzoomout": "Oddal mapę",
|
"gameinput.mapzoomout": "Oddal mapę",
|
||||||
"gameinput.greet": "Pozdrów",
|
"gameinput.greet": "Pozdrów",
|
||||||
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Ustaw punkt orientacyjny na mapie"
|
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Utwórz znacznik na mapie"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
35
assets/voxygen/i18n/pl_PL/hud/ability.ron
Normal file
35
assets/voxygen/i18n/pl_PL/hud/ability.ron
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Localization for Polish
|
||||||
|
(
|
||||||
|
string_map: {
|
||||||
|
// Debug stick
|
||||||
|
"common.abilities.debug.possess.name": "Strzała Opętania",
|
||||||
|
"common.abilities.debug.possess.desc": "Pozwala przejąć kontrolę nad twoim celem.",
|
||||||
|
// Sword
|
||||||
|
"common.abilities.sword.spin.name": "Cyklon",
|
||||||
|
"common.abilities.sword.spin.desc": "Poruszasz się do przodu kręcąc się z Twoim mieczem.",
|
||||||
|
// Axe
|
||||||
|
"common.abilities.axe.leap.name": "Skok Drwala",
|
||||||
|
"common.abilities.axe.leap.desc": "Skaczesz w kierunku kursora, tnąc swoją siekierą.",
|
||||||
|
// Hammer
|
||||||
|
"common.abilities.hammer.leap.name": "Uderzenie Zagłady",
|
||||||
|
"common.abilities.hammer.leap.desc": "Atak obszarowy z odrzutem. Skaczesz w kierunku kursora, uderzając w ziemię swoim młotem.",
|
||||||
|
// Bow
|
||||||
|
"common.abilities.bow.shotgun.name": "Salwa",
|
||||||
|
"common.abilities.bow.shotgun.desc": "Wystrzeliwujesz salwę strzał.",
|
||||||
|
// Staff
|
||||||
|
"common.abilities.staff.fireshockwave.name": "Pierścień Ognia",
|
||||||
|
"common.abilities.staff.fireshockwave.desc": "Przywołujesz ognisty pierścień odrzucający przeciwników.",
|
||||||
|
// Sceptre
|
||||||
|
"common.abilities.sceptre.wardingaura.name": "Ochronna Aura",
|
||||||
|
"common.abilities.sceptre.wardingaura.desc": "Chroni twoich sojuszników przed atakami.",
|
||||||
|
// Unknown
|
||||||
|
"common.abilities.unknown.name": "Umiejętność bez nazwy",
|
||||||
|
"common.abilities.unknown.desc": "Umiejętność bez opisu",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
vector_map: {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// Inventory
|
// Inventory
|
||||||
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
"hud.bag.feet": "Stopy",
|
"hud.bag.feet": "Stopy",
|
||||||
"hud.bag.mainhand": "Ręka główna",
|
"hud.bag.mainhand": "Ręka główna",
|
||||||
"hud.bag.offhand": "Ręka poboczna",
|
"hud.bag.offhand": "Ręka poboczna",
|
||||||
"hud.bag.inactive_mainhand": "Nieaktywna ręka główna",
|
"hud.bag.inactive_mainhand": "Nieaktywna ręka główna",
|
||||||
"hud.bag.inactive_offhand": "Nieaktywna ręka poboczna",
|
"hud.bag.inactive_offhand": "Nieaktywna ręka poboczna",
|
||||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Zamień założone bronie",
|
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Zamień założone bronie",
|
||||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Wciśnij {key}",
|
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Wciśnij {key}",
|
||||||
@ -33,7 +33,8 @@
|
|||||||
"hud.bag.energy": "Energia",
|
"hud.bag.energy": "Energia",
|
||||||
"hud.bag.combat_rating": "Combat Rating (CR)",
|
"hud.bag.combat_rating": "Combat Rating (CR)",
|
||||||
"hud.bag.protection": "Ochrona",
|
"hud.bag.protection": "Ochrona",
|
||||||
"hud.bag.stun_res": "Odporność na ogłuszenie",
|
"hud.bag.stun_res": "Odporność na ogłuszenie",
|
||||||
|
"hud.bag.stealth": "Ukrywanie się",
|
||||||
"hud.bag.combat_rating_desc": "Liczone na postawie Twojego\nekwipunku i zdrowia.",
|
"hud.bag.combat_rating_desc": "Liczone na postawie Twojego\nekwipunku i zdrowia.",
|
||||||
"hud.bag.protection_desc": "Redukcja obrażeń dzięki pancerzowi",
|
"hud.bag.protection_desc": "Redukcja obrażeń dzięki pancerzowi",
|
||||||
"hud.bag.stun_res_desc": "Odporność na ogłuszenie spowodowane przyjmowaniem wielu ciosów.\nRegeneruje się jak energia.",
|
"hud.bag.stun_res_desc": "Odporność na ogłuszenie spowodowane przyjmowaniem wielu ciosów.\nRegeneruje się jak energia.",
|
||||||
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"character_window.character_name": "Imię postaci",
|
"character_window.character_name": "Imię postaci",
|
||||||
// Character stats
|
// Character stats
|
||||||
"character_window.character_stats": r#"Wytrzymałość
|
"character_window.character_stats": r#"Wytrzymałość
|
||||||
|
|
||||||
Wytrenowanie
|
Kondycja
|
||||||
|
|
||||||
Siła woli
|
Siła woli
|
||||||
|
|
||||||
Ochrona
|
Obrona
|
||||||
"#,
|
"#,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.chat.all": "Wszystko",
|
"hud.chat.all": "Wszystko",
|
||||||
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Kliknij prawym aby otworzyć ustawienia",
|
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Kliknij prawym aby otworzyć ustawienia",
|
||||||
|
|
||||||
// Debuff outcomes
|
// Debuff outcomes
|
||||||
@ -26,16 +26,16 @@
|
|||||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] zwycięża nad [{victim}]",
|
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] zwycięża nad [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] ustrzela [{victim}]",
|
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] ustrzela [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] wysadza [{victim}]",
|
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] wysadza [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] ubija [{victim}] magią",
|
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] zabija [{victim}] magią",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
|
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} nałożone przez {attacker}",
|
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} nałożone przez {attacker}",
|
||||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} ubija [{victim}]",
|
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} zabija [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} ustrzela [{victim}]",
|
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} ustrzela [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} wysadza [{victim}]",
|
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} wysadza [{victim}]",
|
||||||
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker} ubija [{victim}] magią",
|
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker} zabija [{victim}] magią",
|
||||||
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} ubija [{victim}]",
|
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} zabija [{victim}]",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.chat.loot_msg": "Podniesiono [{item}]",
|
"hud.chat.loot_msg": "Podniesiono [{item}]",
|
||||||
"hud.chat.loot_fail": "Twój ekwipunek jest pełen!",
|
"hud.chat.loot_fail": "Twój ekwipunek jest pełen!",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.crafting": "Tworzenie",
|
"hud.crafting": "Tworzenie",
|
||||||
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||||||
// Tabs
|
// Tabs
|
||||||
"hud.crafting.tabs.all": "Wszystko",
|
"hud.crafting.tabs.all": "Wszystko",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.armor": "Pancerz",
|
"hud.crafting.tabs.armor": "Pancerz",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Zdemontuj",
|
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Zdemontuj",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.food": "Żywność",
|
"hud.crafting.tabs.food": "Żywność",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.glider": "Lotnie",
|
"hud.crafting.tabs.glider": "Lotnie",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.potion": "Mikstury",
|
"hud.crafting.tabs.potion": "Mikstury",
|
||||||
@ -34,6 +34,17 @@
|
|||||||
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Materiały",
|
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Materiały",
|
||||||
"hud.crafting.dismantle_title": "Demontowanie",
|
"hud.crafting.dismantle_title": "Demontowanie",
|
||||||
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Najedź na przedmioty w pleacaku aby\nzobaczyć co możesz odzyskać.\n\nKliknij podwójnie aby rozmontować.",
|
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Najedź na przedmioty w pleacaku aby\nzobaczyć co możesz odzyskać.\n\nKliknij podwójnie aby rozmontować.",
|
||||||
|
"hud.crafting.modular_desc": "Przeciągnij części przedmiotu aby stworzyć broń",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_weap_prim_slot_title": "Główna część broni",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_weap_prim_slot_desc": "Połóż tutaj główną część broni (np. ostrze miecza, siekiery, lub kończyny łuku).",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_weap_sec_slot_title": "Poboczna część broni",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_weap_sec_slot_desc": "Połóż tutaj poboczną część bronii (np. rękojeść miecza, uchwyt łuku, lub rdzeń różdżki).", // TODO: prawdopodobnie kostur zamiast różdżki
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_metal_prim_slot_title": "Sztabka metalu",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_metal_prim_slot_desc": "Połóż tutaj sztabkę metalu, tylko niektóre metale mogą być użyte do tworzenia broni.",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_wood_prim_slot_title": "Drewno",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_wood_prim_slot_desc": "Połóż tutaj drewno, tylko niektóre rodzaje drewna mogą być użyte do tworzenia broni.",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_sec_slot_title": "Materiał zwierzęcy",
|
||||||
|
"hud.crafting.mod_comp_sec_slot_desc": "Opcjonalnie połóż tutaj zwierzęcy materiał do tworzenia przedmiotów, tylko niektóre materiały zwierzęce mogą zostać użyte do ulepszenia broni.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,21 +1,21 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.group": "Drużyna",
|
"hud.group": "Grupa",
|
||||||
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] zaprasza Cię do drużyny!",
|
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] zaprasza Cię do grupy!",
|
||||||
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] zaprasza Cię do wymiany.",
|
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] zaprasza Cię do wymiany.",
|
||||||
"hud.group.invite": "Zaproś",
|
"hud.group.invite": "Zaproś",
|
||||||
"hud.group.kick": "Wyrzuć",
|
"hud.group.kick": "Wyrzuć",
|
||||||
"hud.group.assign_leader": "Daj lidera",
|
"hud.group.assign_leader": "Przypisz dowódcę",
|
||||||
"hud.group.leave": "Opuść drużynę",
|
"hud.group.leave": "Opuść drużynę",
|
||||||
"hud.group.dead" : "Martwy", /// forma
|
"hud.group.dead" : "Martwy", /// forma
|
||||||
"hud.group.out_of_range": "Poza zasięgiem",
|
"hud.group.out_of_range": "Poza zasięgiem",
|
||||||
"hud.group.add_friend": "Dodaj do przyjaciół",
|
"hud.group.add_friend": "Dodaj do znajomych",
|
||||||
"hud.group.link_group": "Połącz drużyny",
|
"hud.group.link_group": "Połącz grupy",
|
||||||
"hud.group.in_menu": "W menu",
|
"hud.group.in_menu": "W menu",
|
||||||
"hud.group.members": "Członkowie drużyny",
|
"hud.group.members": "Członkowie grupy",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// Map and Questlog
|
// Map and Questlog
|
||||||
@ -32,10 +32,10 @@
|
|||||||
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Przełącz widok wokseli na minimapie",
|
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Przełącz widok wokseli na minimapie",
|
||||||
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Przybliż minimapę aby zobaczyć\nteren dookoła ciebie z większą dokładnością",
|
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Przybliż minimapę aby zobaczyć\nteren dookoła ciebie z większą dokładnością",
|
||||||
"hud.map.gnarling": "Fortyfikacje Gnarlingów",
|
"hud.map.gnarling": "Fortyfikacje Gnarlingów",
|
||||||
"hud.map.placed_by": "Umiejscowione poprzez {name}",
|
"hud.map.placed_by": "Umiejscowione przez {name}",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -1,32 +1,35 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.do_not_show_on_startup": "Nie pokazuj tego podczas startu",
|
"hud.do_not_show_on_startup": "Nie pokazuj tego podczas startu",
|
||||||
"hud.show_tips": "Pokaż porady",
|
"hud.show_tips": "Pokaż porady",
|
||||||
"hud.quests": "Zadania",
|
"hud.quests": "Zadania",
|
||||||
"hud.you_died": "Zginąłeś",
|
"hud.you_died": "Zginąłeś", // forma
|
||||||
"hud.waypoint_saved": "Punkt orientacyjny zachowany",
|
"hud.waypoint_saved": "Punkt orientacyjny zapisany",
|
||||||
"hud.sp_arrow_txt": "PR", /// punkty rozwoju
|
"hud.sp_arrow_txt": "PR", // punkty rozwoju
|
||||||
"hud.inventory_full": "Ekwipunek pełen",
|
"hud.inventory_full": "Ekwipunek pełen",
|
||||||
|
"hud.someone_else": "kogoś innego", // TODO: forma (ktoś inny)
|
||||||
|
"hud.another_group": "inną grupę", // TODO: forma (inna grupa)
|
||||||
|
"hud.owned_by_for_secs": "Posiadane przez {name} przez {secs} sekund",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] przypisania klawiszy",
|
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] przypisania klawiszy",
|
||||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] latarnia",
|
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] latarnia",
|
||||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Naciśnij {key} by zobaczyć debug",
|
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Naciśnij {key} by zobaczyć debug",
|
||||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Naciśnij {key} by przełączyć przypisania klawiszy",
|
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Naciśnij {key} by przełączyć przypisania klawiszy",
|
||||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Naciśnij {key} by przełączyć debugowanie",
|
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Naciśnij {key} by przełączyć debugowanie",
|
||||||
|
|
||||||
// Respawn message
|
// Respawn message
|
||||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Naciśnij {key} by odrodzić się przy ostatnio odwiedzonym ognisku."#,
|
"hud.press_key_to_respawn": r#"Naciśnij {key} by odrodzić się przy ostatnio odwiedzonym ognisku."#,
|
||||||
|
|
||||||
// Tutorial Button
|
// Tutorial Button
|
||||||
"hud.tutorial_btn": r#"Samouczek"#,
|
"hud.tutorial_btn": r#"Samouczek"#,
|
||||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Naciśnij [ {key} ] by przełączyć tryb przechwytywania myszy i naciśnij ten przycisk!"#,
|
"hud.tutorial_click_here": r#"Naciśnij [ {key} ] by przełączyć tryb przechwytywania myszy i naciśnij ten przycisk!"#,
|
||||||
"hud.tutorial_elements": r#"Tworzenie"#,
|
"hud.tutorial_elements": r#"Tworzenie"#,
|
||||||
|
|
||||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Witaj Przybyszu!"#,
|
"hud.temp_quest_headline": r#"Witaj Przybyszu!"#,
|
||||||
"hud.temp_quest_text": r#"By zacząć swoją podróż zacznij od rozglądnięcia się i zebrania zapasów.
|
"hud.temp_quest_text": r#"By zacząć swoją podróż zacznij od rozglądnięcia się i zebrania zapasów.
|
||||||
|
|
||||||
Śmiało bierz cokolwiek będzie Ci potrzebne podczas Twojej wyprawy!
|
Śmiało bierz cokolwiek będzie Ci potrzebne podczas Twojej wyprawy!
|
||||||
|
|
||||||
@ -46,7 +49,7 @@ Kiedy poczujesz się gotów, spróbuj zdobyć lepszy ekwipunek z wielu wyzwań r
|
|||||||
"hud.free_look_indicator": "Tryb rozglądania aktywny. Naciśnij {key} by wyłączyć.",
|
"hud.free_look_indicator": "Tryb rozglądania aktywny. Naciśnij {key} by wyłączyć.",
|
||||||
"hud.camera_clamp_indicator": "Pionowa blokada kamery aktywna. Naciśnij {key} by wyłączyć.",
|
"hud.camera_clamp_indicator": "Pionowa blokada kamery aktywna. Naciśnij {key} by wyłączyć.",
|
||||||
"hud.auto_walk_indicator": "Automatyczne chodzenie/pływanie aktywne",
|
"hud.auto_walk_indicator": "Automatyczne chodzenie/pływanie aktywne",
|
||||||
"hud.collect": "Zbierz",
|
"hud.collect": "Zbieraj",
|
||||||
"hud.pick_up": "Podnieś",
|
"hud.pick_up": "Podnieś",
|
||||||
"hud.open": "Otwórz",
|
"hud.open": "Otwórz",
|
||||||
"hud.use": "Użyj",
|
"hud.use": "Użyj",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// SCT outputs
|
// SCT outputs
|
||||||
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
// Settings
|
// Settings
|
||||||
"hud.settings.general": "Generalne",
|
"hud.settings.general": "Ogólne",
|
||||||
"hud.settings.none": "Brak",
|
"hud.settings.none": "Brak",
|
||||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Przełącz",
|
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Przełącz",
|
||||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Przytrzymaj",
|
"hud.settings.press_behavior.hold": "Przytrzymaj",
|
||||||
@ -15,8 +15,8 @@
|
|||||||
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Pokaż klawisze skrótu",
|
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Pokaż klawisze skrótu",
|
||||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Porady startowe",
|
"hud.settings.tips_on_startup": "Porady startowe",
|
||||||
"hud.settings.ui_scale": "Skala interfejsu",
|
"hud.settings.ui_scale": "Skala interfejsu",
|
||||||
"hud.settings.relative_scaling": "Relatywne skalowanie",
|
"hud.settings.relative_scaling": "Skalowanie relatywne",
|
||||||
"hud.settings.custom_scaling": "Niestandardowe skalowanie",
|
"hud.settings.custom_scaling": "Skalowanie niestandardowe",
|
||||||
"hud.settings.crosshair": "Celownik",
|
"hud.settings.crosshair": "Celownik",
|
||||||
"hud.settings.opacity": "Przezroczystość",
|
"hud.settings.opacity": "Przezroczystość",
|
||||||
"hud.settings.hotbar": "Pasek skrótów",
|
"hud.settings.hotbar": "Pasek skrótów",
|
||||||
@ -25,13 +25,18 @@
|
|||||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Wzmocnienia na minimapie",
|
"hud.settings.buffs_mmap": "Wzmocnienia na minimapie",
|
||||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Przełącz pasek doświadczenia",
|
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Przełącz pasek doświadczenia",
|
||||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Przewijanie tekstu podczas walki",
|
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Przewijanie tekstu podczas walki",
|
||||||
|
"hud.settings.damage_accumulation_duration": "Czas akumulacji obrażeń",
|
||||||
"hud.settings.incoming_damage": "Otrzymywane obrażenia",
|
"hud.settings.incoming_damage": "Otrzymywane obrażenia",
|
||||||
|
"hud.settings.incoming_damage_accumulation_duration": "Czas akumulacji otrzymywanych obrażeń",
|
||||||
|
"hud.settings.round_damage": "Zaokrąglaj obrażenia",
|
||||||
"hud.settings.speech_bubble": "Dymek rozmowy",
|
"hud.settings.speech_bubble": "Dymek rozmowy",
|
||||||
"hud.settings.speech_bubble_self": "Pokazuj swój dymek rozmowy",
|
"hud.settings.speech_bubble_self": "Pokazuj swój dymek rozmowy",
|
||||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Dymek rozmowy w trybie ciemnym",
|
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Dymek rozmowy w trybie ciemnym",
|
||||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Ikona dymka rozmowy",
|
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Ikona dymka rozmowy",
|
||||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Numery na pasku energii",
|
"hud.settings.energybar_numbers": "Liczby na pasku energii",
|
||||||
"hud.settings.always_show_bars": "Zawsze pokazuj paski zdrowia i energii",
|
"hud.settings.always_show_bars": "Zawsze pokazuj paski zdrowia i energii",
|
||||||
|
"hud.settings.experience_numbers": "Ilość Doświadczenia",
|
||||||
|
"hud.settings.accumulate_experience": "Kumuluj ilość doświadczenia",
|
||||||
"hud.settings.values": "Wartości",
|
"hud.settings.values": "Wartości",
|
||||||
"hud.settings.percentages": "Procenty",
|
"hud.settings.percentages": "Procenty",
|
||||||
"hud.settings.chat": "Czat",
|
"hud.settings.chat": "Czat",
|
||||||
@ -42,8 +47,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Czułość rozglądania",
|
"hud.settings.pan_sensitivity": "Czułość rozglądania",
|
||||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Czułość przybliżenia",
|
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Czułość przybliżenia",
|
||||||
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Kąt kamery w osi pionowej w zablokowanym trybie",
|
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Kąt kamery w osi pionowej w trybie zablokowanym",
|
||||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Odwróć przybliżenie kółkiem myszy",
|
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Odwrócone przybliżanie kółkiem myszy",
|
||||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Odwróć oś Y myszy",
|
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Odwróć oś Y myszy",
|
||||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Odwróć oś Y kontrolera",
|
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Odwróć oś Y kontrolera",
|
||||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Wygładzanie ruchu kamery",
|
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Wygładzanie ruchu kamery",
|
||||||
@ -53,14 +58,16 @@
|
|||||||
"hud.settings.player_physics_behavior": "Fizyka gracza (eksperymentalne)",
|
"hud.settings.player_physics_behavior": "Fizyka gracza (eksperymentalne)",
|
||||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Przełącz automatyczny chód poruszaniem",
|
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Przełącz automatyczny chód poruszaniem",
|
||||||
"hud.settings.auto_camera": "Automatyczna kamera",
|
"hud.settings.auto_camera": "Automatyczna kamera",
|
||||||
|
"hud.settings.bow_zoom": "Przybliż widok podczas naciągania łuku",
|
||||||
"hud.settings.reset_gameplay": "Zresetuj ustawienia",
|
"hud.settings.reset_gameplay": "Zresetuj ustawienia",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.view_distance": "Odległość renderowania",
|
"hud.settings.view_distance": "Odległość renderowania",
|
||||||
|
"hud.settings.lod_distance": "Odległość renderowania LoD (elementów uproszczonych)",
|
||||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Odległość renderowania 2d",
|
"hud.settings.sprites_view_distance": "Odległość renderowania 2d",
|
||||||
"hud.settings.figures_view_distance": "Odległość renderowania obiektów",
|
"hud.settings.figures_view_distance": "Odległość renderowania obiektów",
|
||||||
"hud.settings.maximum_fps": "Ogranicz maksymalne klatki",
|
"hud.settings.maximum_fps": "Limit klatek",
|
||||||
"hud.settings.background_fps": "Ilość klatek w tle",
|
"hud.settings.background_fps": "Limit klatek w tle",
|
||||||
"hud.settings.present_mode": "Obecny tryb",
|
"hud.settings.present_mode": "Present Mode", // TODO: ask what does this do
|
||||||
"hud.settings.present_mode.fifo": "FIFO",
|
"hud.settings.present_mode.fifo": "FIFO",
|
||||||
"hud.settings.present_mode.mailbox": "MAILBOX",
|
"hud.settings.present_mode.mailbox": "MAILBOX",
|
||||||
"hud.settings.present_mode.immediate": "Natychmiastowy",
|
"hud.settings.present_mode.immediate": "Natychmiastowy",
|
||||||
@ -72,25 +79,25 @@
|
|||||||
"hud.settings.upscale_factor": "Rozdzielczość wewnętrzna",
|
"hud.settings.upscale_factor": "Rozdzielczość wewnętrzna",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Tryb renderowania chmur",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Tryb renderowania chmur",
|
||||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Tryb renderowania płynów",
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Tryb renderowania płynów",
|
||||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Lekki",
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Szybki",
|
||||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Połyskujący",
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Połyskujący",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimalny",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimalny",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Niski",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Niski",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Średni",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Średni",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Wysoki",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Wysoki",
|
||||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Uber (bez hairworksów)",
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra (bez hairworksów)",
|
||||||
"hud.settings.fullscreen": "Pełen ekran",
|
"hud.settings.fullscreen": "Pełen ekran",
|
||||||
"hud.settings.fullscreen_mode": "Tryb pełnego ekranu",
|
"hud.settings.fullscreen_mode": "Tryb pełnego ekranu",
|
||||||
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Ekskluzywny (przejęcie)",
|
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Ekskluzywny (przejęcie)",
|
||||||
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Okno bez ramek (łatwiejsze alt-tab'owanie)",
|
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Okno bez ramek (łatwiejsze alt-tab'owanie)",
|
||||||
"hud.settings.gpu_profiler": "Włącz taktowanie GPU (Nie zawsze wspierane)",
|
"hud.settings.gpu_profiler": "Włącz taktowanie GPU (Nie zawsze wspierane)", // TODO ask what this does and improve translation
|
||||||
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Słabsza kompresja terenu",
|
|
||||||
"hud.settings.weapon_trails": "Ścieżki broni (efekt ataku)",
|
|
||||||
"hud.settings.particles": "Cząsteczki",
|
"hud.settings.particles": "Cząsteczki",
|
||||||
|
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Stratna kompresja terenu (dla wolnych połączeń)",
|
||||||
|
"hud.settings.weapon_trails": "Smugi za bronią (efekt ataku)",
|
||||||
"hud.settings.resolution": "Rozdzielczość",
|
"hud.settings.resolution": "Rozdzielczość",
|
||||||
"hud.settings.bit_depth": "Głębia bitowa",
|
"hud.settings.bit_depth": "Głębia bitowa",
|
||||||
"hud.settings.refresh_rate": "Częstotliwość odświeżania",
|
"hud.settings.refresh_rate": "Częstotliwość odświeżania",
|
||||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Tryb renderowania odbić",
|
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Tryb Renderowania Oświetlenia",
|
||||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Typ A - Wysokie",
|
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Typ A - Wysokie",
|
||||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Typ B - Średnie",
|
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Typ B - Średnie",
|
||||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Typ L - Lekkie",
|
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Typ L - Lekkie",
|
||||||
@ -99,16 +106,18 @@
|
|||||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Lekki",
|
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Lekki",
|
||||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mapa",
|
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mapa",
|
||||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Rozdzielczość",
|
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Rozdzielczość",
|
||||||
"hud.settings.lod_detail": "Ilość szczegółów",
|
"hud.settings.rain_occlusion.resolution": "Wykrywanie Okluzji Deszczu",
|
||||||
|
"hud.settings.lod_detail": "Jakość LoD",
|
||||||
"hud.settings.save_window_size": "Zapisz wymiary okna",
|
"hud.settings.save_window_size": "Zapisz wymiary okna",
|
||||||
"hud.settings.reset_graphics": "Zresetuj ustawienia",
|
"hud.settings.reset_graphics": "Zresetuj ustawienia",
|
||||||
"hud.settings.bloom": "Rozmycie",
|
"hud.settings.bloom": "Poświata (Bloom)",
|
||||||
"hud.settings.point_glow": "Poświata punktowa",
|
"hud.settings.point_glow": "Poświata punktowa",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.settings.master_volume": "Głośność ogólna",
|
"hud.settings.master_volume": "Głośność Ogólna",
|
||||||
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Głośność ogólna (nieaktywne okno)",
|
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Głośność Ogólna (nieaktywne okno)",
|
||||||
"hud.settings.music_volume": "Głośność muzyki",
|
"hud.settings.music_volume": "Głośność Muzyki",
|
||||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Głośność efektów dźwiękowych",
|
"hud.settings.sound_effect_volume": "Głośność Efektów Dźwiękowych",
|
||||||
|
"hud.settings.ambience_volume": "Głośność Efektów Otoczenia",
|
||||||
"hud.settings.audio_device": "Urządzenie dźwiękowe",
|
"hud.settings.audio_device": "Urządzenie dźwiękowe",
|
||||||
"hud.settings.reset_sound": "Zresetuj ustawienia",
|
"hud.settings.reset_sound": "Zresetuj ustawienia",
|
||||||
|
|
||||||
@ -132,7 +141,7 @@
|
|||||||
"hud.settings.say": "Powiedz",
|
"hud.settings.say": "Powiedz",
|
||||||
"hud.settings.all": "Wszyscy",
|
"hud.settings.all": "Wszyscy",
|
||||||
"hud.settings.group_only": "Tylko dla grupy",
|
"hud.settings.group_only": "Tylko dla grupy",
|
||||||
"hud.settings.reset_chat" : "Przywróć ustawienia podstawowe",
|
"hud.settings.reset_chat" : "Zresetuj ustawienia",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.rank_up": "Nowy punkt rozwoju",
|
"hud.rank_up": "Nowy punkt rozwoju",
|
||||||
@ -106,36 +106,36 @@
|
|||||||
// Bow
|
// Bow
|
||||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Prędkość strzały",
|
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Prędkość strzały",
|
||||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Pozwala wypuszczać strzały szybsze i lecące dalej {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Pozwala wypuszczać strzały szybsze i lecące dalej {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Ilość strzał",
|
"hud.skill.bow_charged_title" : "Mocny Strzał",
|
||||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Wystrzel dodatkową strzałę gdy robisz przewrót{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged" : "Naciągasz łuk mocniej niż zwykle.",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Wielostrzał - koszt",
|
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Mocny Strzał - obrażnia",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Zmniejsza koszt Wytrzymałości wielostrzału o {boost}%{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Wielostrzał - odskok",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Odskocz dalej podczas wielostrzału{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Wielostrzał - obrażenia",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Wielostrzał",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Odblokowuje ładowany sus w powierze i zasypanie przeciwników gradem strzał{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Przeciągnięcie",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged" : "Ponieważ naciągnąłeś zbyt mocno (charged shot)",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Przeciągnięcie - odrzut",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Odrzuć przeciwników {boost}% dalej przeciągnięciem{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Przeciągnięcie - poruszanie",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Zwiększa możliwość jak bardzo możesz się poruszać podczas przeciągnięcia o {boost}%{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Przeciągnięcie - szybkość",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Zwiększa prędkość ładownia przeciągnięcia o {boost}%{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Przeciągnięcie - prędkość",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Dodaje {boost}% prędkości strzale wystrzelonej przeciągnięciem{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Przeciągnięcie - zmęczenie",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Zmniejsza zmęczenie Wytrzymałości o {boost}%{SP}",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Przeciągnięcie - obrażnia",
|
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneracja Wytrzymałości",
|
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Mocny Strzał - odnawiana energia",
|
||||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Zwiększa regenerację wytrzymałości o {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Zwiększa odnawianą energię o {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_title" : "Strzał",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Mocny Strzał - odrzut",
|
||||||
"hud.skill.bow" : "Nieskończony kołczan gratis, trzymać zdala od dzieci",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Odrzuć przeciwników dalej o {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Obrażenia",
|
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Mocny Strzał - szybkość",
|
||||||
"hud.skill.bow_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Zwiększa prędkość ładownia strzału o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Mocny Strzał - poruszanie",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_charged_move" : "Zwiększa jak szybko możesz się poruszać podczas ładowania strzału o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Zwykły Strzał",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater" : "Nieskończony kołczan gratis, trzymać zdala od dzieci. Szybkość strzelania zwiększa się z czasem.",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Zwykły Strzał - obrażenia",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Zwiększa obrażenia o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Zwykły Strzał - koszt",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Zmniejsza koszt Wytrzymałości wielostrzału o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Zwykły Strzał - szybkość",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Zwiększa szybkość strzelania o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Odblokowuje Wielostrzał",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Pozwala strzelać kilkoma strzałami na raz.",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Wielostrzał - Obrażenia",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Zwiększa obrażenia wielostrzału o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Koszt wielostrzału",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Zmniejsza koszt wielostrzału o {boost}%{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Wielostrzał - Ilość Strzał",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Zwiększa ilość strzał wystrzelonych na raz o {boost}{SP}",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Wielostrzał - Celność",
|
||||||
|
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Zmniejsza rozrzut strzał o {boost}%{SP}",
|
||||||
// Hammer
|
// Hammer
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Tąpnięcie - zasięg",
|
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Tąpnięcie - zasięg",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Zwiększa zasięg o {boost} metr{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Zwiększa zasięg o {boost} metr{SP}",
|
||||||
@ -254,4 +254,4 @@
|
|||||||
|
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.social": "Inni gracze",
|
"hud.social": "Inni gracze",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
"hud.trade.trade_window": "Okno handlu",
|
"hud.trade.trade_window": "Okno handlu",
|
||||||
@ -29,4 +29,4 @@
|
|||||||
|
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Lokalizacja na Polskie tłumaczenie
|
/// Localization for Polish
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
/// Start Main screen section
|
/// Start Main screen section
|
||||||
@ -10,83 +10,84 @@
|
|||||||
"main.connecting": "Łączenie",
|
"main.connecting": "Łączenie",
|
||||||
"main.creating_world": "Tworzenie świata",
|
"main.creating_world": "Tworzenie świata",
|
||||||
"main.tip": "Porada:",
|
"main.tip": "Porada:",
|
||||||
"main.unbound_key_tip": "Rozwiąż",
|
"main.unbound_key_tip": "nieprzypisany",
|
||||||
|
|
||||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||||
"main.notice": r#"Witaj w alfie Veloren!
|
"main.notice": r#"Witaj w wersji alfa Veloren!
|
||||||
|
|
||||||
Zanim zanurzysz się w tym świecie, prosimy pamiętać o kilku rzeczach:
|
Zanim zanurzysz się w tym świecie, prosimy pamiętać o kilku rzeczach:
|
||||||
|
|
||||||
- Jest to bardzo wczesna alfa. Spodziewaj się błędów, bardzo niedokończonej rozgrywki, niedokończonych mechanik i brakujących funkcjonalności.
|
- Jest to bardzo wczesna alfa. Spodziewaj się błędów, bardzo niedokończonej rozgrywki, niedokończonych mechanik i brakujących funkcji.
|
||||||
|
|
||||||
- Jeśli chcesz podzielić się konstruktywną krytyką lub zgłosić błąd/błędy - możesz skontakować się z nami na Reddicie, Gitlabie lub Discordzie.
|
- Jeśli chcesz podzielić się konstruktywną krytyką lub zgłosić błędy, możesz skontakować się z nami na Reddicie, Gitlabie lub Discordzie.
|
||||||
|
|
||||||
- Veloren jest objęty licencją 'GPL 3 open-source licence'. Co oznacza, że jest darmowy do grania, modyfikacji i redystrybucji gry jakkolwiek
|
- Veloren jest objęte licencją typu open-source 'GNU GPLv3'.
|
||||||
chcesz (ograniczeniem jest by praca pochodna też była na licencji GPL 3).
|
Oznacza to że gra jest darmowa, oraz że możesz ją modyfikować i udostępniać na zasadach określonych w licencji (zmodyfikowane wersje muszą również używać licencji GNU GPLv3).
|
||||||
|
|
||||||
- Veloren jest projektem non-profit i każdy wkład jest pracą wolontariuszy.
|
- Veloren jest projektem non-profit, w całości tworzonym przez wolontariuszy w wolnym czasie.
|
||||||
Jeśli podoba Ci się ten projekt - zapraszamy do naszych ekip programistów, artystów i innych drużyn rozwojowych.
|
Jeśli polubisz Veloren, zapraszamy cię do dołączenia do naszego zespołu! Nowi programiści, artyści, tłumacze i inni są zawsze mile widziani!
|
||||||
|
|
||||||
Dziękujemy za przeczytanie tej notki i życzymy miłej gry!
|
Dziękujemy za przeczytanie tej notki i życzymy miłej gry!
|
||||||
|
|
||||||
~ Ekipa Veloren"#,
|
~ Zespół Twórców Veloren"#,
|
||||||
|
|
||||||
// Login process description
|
// Login process description
|
||||||
"main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:
|
"main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:
|
||||||
|
|
||||||
By grać na serwerach z wymaganą
|
Aby grać na większości serwerów,
|
||||||
rejestracją musisz stworzyć konto.
|
musisz stworzyć darmowe konto.
|
||||||
|
|
||||||
Konto możesz stworzyć wchodząc na
|
Możesz to zrobić na stronie:
|
||||||
|
|
||||||
https://veloren.net/account/."#,
|
https://veloren.net/account/."#,
|
||||||
"main.login.server_not_found": "Serwer nie został znaleziony",
|
"main.login.server_not_found": "Serwer nie został znaleziony",
|
||||||
"main.login.authentication_error": "Błąd autoryzacji na serwerze",
|
"main.login.authentication_error": "Błąd autoryzacji na serwerze",
|
||||||
|
"main.login.internal_error": "Wewnętrzny błąd klienta (najprawdopodobniej postać gracza została usunięta)",
|
||||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Błąd w łączeniu się z serwerem kont",
|
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Błąd w łączeniu się z serwerem kont",
|
||||||
/// "The auth Scheme HTTP is NOT supported. It's insecure! For development purposes, HTTP is allowed for 'localhost' or debug builds",
|
"main.login.insecure_auth_scheme": "Schemat autoryzacji HTTP NIE JEST wspierany. Jest niezabezpieczony! W celach programistycznych, jest dozwolony dla adresu 'localhost' oraz wersji deweloperskich.",
|
||||||
"main.login.insecure_auth_scheme": "Autoryzacja poprzez HTTP nie jest wspierana. HTTP jest dopuszczalne jedynie w kontekście 'localhost' i lokalnych kompilacji do użytku testowego. (The auth Scheme HTTP is NOT supported. It's insecure! For development purposes, HTTP is allowed for 'localhost' or debug builds)",
|
"main.login.server_full": "Serwer jest pełny",
|
||||||
"main.login.server_full": "Serwer jest pełen",
|
|
||||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Serwer autoryzacji nie jest zaufany",
|
"main.login.untrusted_auth_server": "Serwer autoryzacji nie jest zaufany",
|
||||||
"main.login.outdated_client_or_server": "Serwer odrzucił połączenie: prawdopodobnie masz inną wersję gry niż serwer - sprawdź aktualizacje.",
|
"main.login.outdated_client_or_server": "Serwer odrzucił połączenie: prawdopodobnie masz inną wersję gry niż serwer - spróbuj zaaktualizować grę.",
|
||||||
"main.login.timeout": "Przekroczenie czasu oczekiwania: serwer nie odpowiedział na czas (przeładowany, bądź problemy z połączeniem, sprawdź swój ping do serwera).",
|
"main.login.timeout": "Przekroczenie czasu oczekiwania: serwer nie odpowiedział na czas (Przeciążenie lub problemy z połączeniem).",
|
||||||
"main.login.server_shut_down": "Serwer został wyłączony",
|
"main.login.server_shut_down": "Serwer został wyłączony",
|
||||||
"main.login.network_error": "Błąd sieci",
|
"main.login.network_error": "Błąd sieci",
|
||||||
"main.login.network_wrong_version": "Serwer jest na innej wersji gry niż Ty, sprawdź czy są aktualizacje.",
|
"main.login.network_wrong_version": "Serwer jest na innej wersji gry niż Ty, sprawdź czy są dostępne aktualizacje.",
|
||||||
"main.login.failed_sending_request": "Błąd z wysysłaniem próby logowania",
|
"main.login.failed_sending_request": "Błąd z wysysłaniem próby logowania",
|
||||||
"main.login.invalid_character": "Wybrana postać jest wadliwa",
|
"main.login.invalid_character": "Wybrano nieprawidłową postać",
|
||||||
"main.login.client_crashed": "Klient się wysypał",
|
"main.login.client_crashed": "Klient się wysypał",
|
||||||
"main.login.not_on_whitelist": "Musisz zapytać o dopisanie na białą listę",
|
"main.login.not_on_whitelist": "Musisz poprosić o dopisanie na listę dozwolonych graczy",
|
||||||
"main.login.banned": "Konto zostało zbanowane z powodu:",
|
"main.login.banned": "Konto zostało zbanowane z powodu:",
|
||||||
"main.login.kicked": "Sesja została wyrzucona z powodu:",
|
"main.login.kicked": "Sesja została zamknięta z powodu:",
|
||||||
"main.login.select_language": "Wybierz język",
|
"main.login.select_language": "Wybierz język",
|
||||||
"main.login.client_version": "Wersja klienta",
|
"main.login.client_version": "Wersja klienta",
|
||||||
"main.login.server_version": "Wersja serwera",
|
"main.login.server_version": "Wersja serwera",
|
||||||
"main.login.client_init_failed": "Błąd inicjalizacji klienta: {init_fail_reason}",
|
"main.login.client_init_failed": "Błąd inicjalizacji klienta: {init_fail_reason}",
|
||||||
"main.login.username_bad_characters": "Nazwa posiada niedozwolone znaki! (Tylko znaki alfanumeryczne, '_' i '-' są dozwolone)",
|
"main.login.username_bad_characters": "Nazwa użytkownika zawiera nieprawidłowe znaki! (Dozwolone są tylko: znaki alfanumeryczne, '_' i '-')",
|
||||||
"main.login.username_too_long": "Nazwa zbyt długa! Maksymalna długość wynosi: {max_len}",
|
"main.login.username_too_long": "Nazwa użytkownika jest zbyt długa! Maksymalna długość: {max_len}",
|
||||||
"main.servers.select_server": "Wybierz serwer",
|
"main.servers.select_server": "Wybierz serwer",
|
||||||
"main.servers.singleplayer_error": "Nie udało się połączyć z serwerem: {sp_error}",
|
"main.servers.singleplayer_error": "Błąd połączenia z serwerem wewnętrznym: {sp_error}",
|
||||||
"main.servers.network_error": "Błąd gniazda/połączenia z serwerem: {raw_error}",
|
"main.servers.network_error": "Błąd sieci: {raw_error}",
|
||||||
"main.servers.participant_error": "Rozłączono klienta/błąd protokołu: {raw_error}",
|
"main.servers.participant_error": "Uczestnik rozłączony/błąd protokołu: {raw_error}",
|
||||||
"main.servers.stream_error": "Błąd (de)serializacji/połączenia z klientem: {raw_error}",
|
"main.servers.stream_error": "Błąd kompresji/połączenia/(de)serializacji klienta: {raw_error}",
|
||||||
"main.servers.database_error": "Błąd bazy danych serwera: {raw_error}",
|
"main.servers.database_error": "Błąd bazy danych serwera: {raw_error}",
|
||||||
"main.servers.persistence_error": "Błąd wytrzymałości serwera (Prawdopodobnie powiązane z zasobami/danymi postaci): {raw_error}",
|
"main.servers.persistence_error": "Błąd systemu przechowywania danych serwera (Prawdopodobnie związany z zasobami lub danymi postaci): {raw_error}",
|
||||||
"main.servers.other_error": "Ogólny błąd serwera: {raw_error}",
|
"main.servers.other_error": "Ogólny błąd serwera: {raw_error}",
|
||||||
|
|
||||||
// Credits screen
|
// Credits screen
|
||||||
"main.credits": "Twórcy",
|
"main.credits": "Podziękowania",
|
||||||
"main.credits.created_by": "stworzone przez",
|
"main.credits.created_by": "utworzone przez",
|
||||||
"main.credits.music": "Muzyka",
|
"main.credits.music": "Muzyka",
|
||||||
"main.credits.fonts": "Czcionki",
|
"main.credits.fonts": "Czcionki",
|
||||||
"main.credits.other_art": "Inne dzieła",
|
"main.credits.other_art": "Inna Sztuka",
|
||||||
"main.credits.contributors": "Współtwórcy",
|
"main.credits.contributors": "Współtwórcy",
|
||||||
|
|
||||||
/// End Main screen section
|
/// End Main screen section
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Check this whole thing
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
/// The keybinding names can be found in voxygen/src/game_input.rs in the GameInput enum
|
// The keybinding names can be found in voxygen/src/game_input.rs in the GameInput enum
|
||||||
"loading.tips": [
|
"loading.tips": [
|
||||||
"Naciśnij '{gameinput.togglelantern}' by zapalić latarnię.",
|
"Naciśnij '{gameinput.togglelantern}' by zapalić latarnię.",
|
||||||
"Naciśnij '{gameinput.help}' by zobaczyć podstawową klawiszologię.",
|
"Naciśnij '{gameinput.help}' by zobaczyć podstawową klawiszologię.",
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
/// Localization for Polish
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
/// Tłumaczenia dla języka polskiego
|
/// Localization for Polish
|
||||||
|
// TODO: Check this whole file
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user