mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Russian translation fixes
This commit is contained in:
parent
0678273a3f
commit
8f1c45af17
@ -2,11 +2,11 @@ buff-remove = Нажмите, чтобы удалить
|
||||
buff-title-missing = Отсутствует название
|
||||
buff-desc-missing = Отсутствует описание
|
||||
buff-title-heal = Лечение
|
||||
buff-desc-heal = Постепенное восстонавление здоровья
|
||||
buff-desc-heal = Постепенное восстановление здоровья
|
||||
buff-title-potion = Зелье
|
||||
buff-desc-potion = Питье...
|
||||
buff-desc-potion = Питьё...
|
||||
buff-title-saturation = Насыщение
|
||||
buff-desc-saturation = Восстонавление здоровья за счет расходных материалов.
|
||||
buff-desc-saturation = Восстановление здоровья за счет расходных материалов.
|
||||
buff-title-campfire_heal = Исцеление у костра
|
||||
buff-desc-campfire_heal = Отдых у костра лечит { $rate }% в секунду.
|
||||
buff-title-invulnerability = Неуязвимость
|
||||
@ -28,7 +28,7 @@ buff-desc-crippled = Ваше движение затруднено, так ка
|
||||
buff-title-frozen = Обморожение
|
||||
buff-desc-frozen = Скорость движения и атак снижена.
|
||||
buff-title-wet = Мокрый
|
||||
buff-desc-wet = Земля запутывает ваши ноги мешая хотьбе.
|
||||
buff-desc-wet = Земля запутывает ваши ноги, мешая ходьбе.
|
||||
buff-title-ensnared = Ловушка
|
||||
buff-desc-ensnared = Лоза опутывает ваши ноги затрудняя движение.
|
||||
buff-stat-health = Восстанавливает { $str_total } здоровья
|
||||
@ -36,4 +36,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = Повышает максимум энергии
|
||||
buff-stat-increase_max_health = Повышает максимальное здоровье на { $strength }
|
||||
buff-stat-invulnerability = Дарует неуязвимость
|
||||
buff-text-over_seconds = более { $dur_secs } секунд(ы)
|
||||
buff-text-for_seconds = на { $dur_secs } секунды
|
||||
buff-text-for_seconds = на { $dur_secs } секунд(ы)
|
@ -3,6 +3,7 @@ char_selection-delete_permanently = Навсегда удалить этого
|
||||
char_selection-deleting_character = Удаление Персонажа...
|
||||
char_selection-change_server = Сменить сервер
|
||||
char_selection-enter_world = Войти в мир
|
||||
char_selection-spectate = Режим наблюдателя
|
||||
char_selection-logout = Выход
|
||||
char_selection-create_new_character = Создать нового персонажа
|
||||
char_selection-creating_character = Создание персонажа...
|
||||
@ -10,7 +11,7 @@ char_selection-character_creation = Персонаж создан
|
||||
char_selection-human_default = Стандартный человек
|
||||
char_selection-level_fmt = Уровень { $level_nb }
|
||||
char_selection-uncanny_valley = Дикие Земли
|
||||
char_selection-plains_of_uncertainty = Plains of Uncertainty
|
||||
char_selection-plains_of_uncertainty = Равнины Сомнения
|
||||
char_selection-beard = Борода
|
||||
char_selection-hair_style = Прическа
|
||||
char_selection-hair_color = Цвет волос
|
||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ common-controls = Управление
|
||||
common-video = Графика
|
||||
common-sound = Звук
|
||||
common-chat = Чат
|
||||
common-networking = Сеть
|
||||
common-resume = Продолжить
|
||||
common-characters = Персонажи
|
||||
common-close = Закрыть
|
||||
@ -40,6 +41,7 @@ common-video_settings = Графические настройки
|
||||
common-sound_settings = Настройки звука
|
||||
common-language_settings = Настройки языка
|
||||
common-chat_settings = Настройки чата
|
||||
common-networking_settings = Настройки сети
|
||||
common-connection_lost =
|
||||
Связь потеряна!
|
||||
Сервер перезапущен?
|
||||
@ -68,8 +70,9 @@ common-weapons-staff_simple = Простой посох
|
||||
common-weapons-axe_simple = Простой топор
|
||||
common-weapons-bow_simple = Простой лук
|
||||
common-weapons-unique = Уникальный
|
||||
common-tool-debug = Дебаг
|
||||
common-tool-farming = Инструмент
|
||||
common-weapons-organ = Орган
|
||||
common-tool-debug = Отладка
|
||||
common-tool-farming = Фермерский инструмент
|
||||
common-tool-pick = Кирка
|
||||
common-tool-mining = Инструмент добычи
|
||||
common-kind-modular_component = Модульный компонент
|
||||
@ -84,7 +87,7 @@ common-hands-one = Одноручное
|
||||
common-hands-two = Двуручное
|
||||
common-rand_appearance = Случайная внешность
|
||||
common-rand_name = Случайное имя
|
||||
common-stats-combat_rating = CR
|
||||
common-stats-combat_rating = БР
|
||||
common-stats-power = Сила
|
||||
common-stats-speed = Скорость
|
||||
common-stats-poise = Равновесие
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ gameinput-help = ВКЛ/ВЫКЛ окно помощи
|
||||
gameinput-toggleinterface = ВКЛ/ВЫКЛ интерфейс
|
||||
gameinput-toggledebug = ВКЛ/ВЫКЛ FPS и отладочную информацию
|
||||
gameinput-toggle_egui_debug = Показать информацию для отладки EGUI
|
||||
gameinput-togglechat = Переключить чат
|
||||
gameinput-togglechat = ВКЛ/ВЫКЛ чат
|
||||
gameinput-screenshot = Сделать скриншот
|
||||
gameinput-toggleingameui = ВЫКЛ/ВЫКЛ никнеймы и имена
|
||||
gameinput-fullscreen = ВКЛ/ВЫКЛ полноэкранный режим
|
||||
@ -45,7 +45,7 @@ gameinput-spellbook = Навыки
|
||||
gameinput-settings = Настройки
|
||||
gameinput-respawn = Возродиться
|
||||
gameinput-charge = Зарядить
|
||||
gameinput-togglewield = Переключить Управление
|
||||
gameinput-togglewield = Достать/Убрать оружие
|
||||
gameinput-interact = Взаимодействовать
|
||||
gameinput-freelook = Свободная камера
|
||||
gameinput-autowalk = Автодвижение
|
||||
@ -53,14 +53,16 @@ gameinput-cameraclamp = Фиксирование камеры
|
||||
gameinput-dance = Танцевать
|
||||
gameinput-select = Выбор объекта
|
||||
gameinput-acceptgroupinvite = Принять приглашение в группу
|
||||
gameinput-declinegroupinvite = Отвергнуть приглашение в группу
|
||||
gameinput-declinegroupinvite = Отклонить приглашение в группу
|
||||
gameinput-cyclecamera = Переключение камеры
|
||||
gameinput-crafting = Крафт
|
||||
gameinput-fly = Полет
|
||||
gameinput-sneak = Красться
|
||||
gameinput-swimdown = Погружение (в воду)
|
||||
gameinput-swimdown = Погрузиться
|
||||
gameinput-swimup = Всплыть
|
||||
gameinput-mapzoomin = Увеличение масштаба карты
|
||||
gameinput-mapzoomout = Уменьшение масштаба карты
|
||||
gameinput-greet = Поприветствовать
|
||||
gameinput-map-locationmarkerbutton = Поставить точку на карте
|
||||
gameinput-map-locationmarkerbutton = Поставить точку на карте
|
||||
gameinput-spectatespeedboost = Ускорение в режиме наблюдателя
|
||||
gameinput-spectateviewpoint = Режим наблюдателя
|
14
assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl
Normal file
14
assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/ability.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
common-abilities-debug-possess = Овладевающая Стрела
|
||||
.desc = Стреляет ядовитой стрелой. Позволяет управлять вашей целью.
|
||||
common-abilities-sword-spin = Вихрь
|
||||
.desc = Движение вперёд, вращая мечом.
|
||||
common-abilities-axe-leap = Прыжок с топором
|
||||
.desc = Рубящий прыжок в место, куда направлен курсор.
|
||||
common-abilities-hammer-leap = Удар Смерти
|
||||
.desc = Атака с областью эффекта и с отдачей. Прыжок в позицию курсора.
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = Автомат
|
||||
.desc = Запускает очередь стрел
|
||||
common-abilities-staff-fireshockwave = Кольцо Огня
|
||||
.desc = Поджигает землю огненной ударной волной.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Защитная Аура
|
||||
.desc = Защищает ваших союзников от вражеских атак.
|
@ -18,17 +18,17 @@ hud-bag-legs = Ноги
|
||||
hud-bag-feet = Ступни
|
||||
hud-bag-mainhand = Правая рука
|
||||
hud-bag-offhand = Левая рука
|
||||
hud-bag-inactive_mainhand = Правая рука
|
||||
hud-bag-inactive_offhand = Левая рука
|
||||
hud-bag-inactive_mainhand = Неактивный слот правой руки
|
||||
hud-bag-inactive_offhand = Неактивный слот левой руки
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Поменять местами экипированное оружие
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Нажмите { $key }
|
||||
hud-bag-bag = Рюкзак
|
||||
hud-bag-health = Здоровье
|
||||
hud-bag-energy = Энергия
|
||||
hud-bag-combat_rating = Боевой рейтинг
|
||||
hud-bag-combat_rating = Боевой Рейтинг
|
||||
hud-bag-protection = Защита
|
||||
hud-bag-stun_res = Устойчивость к оглушению
|
||||
hud-bag-stealth = Стелс
|
||||
hud-bag-stealth = Скрытность
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
Рассчитано с учетом вашего
|
||||
оборудования и здоровья.
|
||||
|
@ -5,8 +5,8 @@ hud-outcome-curse = Умер от проклятия
|
||||
hud-outcome-bleeding = Умер от кровотечения
|
||||
hud-outcome-crippled = Умер от множества травм
|
||||
hud-outcome-frozen = Замёрз насмерть
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] сейчас в сети
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] вышел из сети
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] зашёл на сервер
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] покинул сервер
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] умер
|
||||
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] умер в { $environment }
|
||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] умер от падения
|
||||
@ -24,6 +24,6 @@ hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } взорвал [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] магией
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-loot_msg = Вы подобрали [{ $item }]
|
||||
hud-chat-loot_fail = Ваш инвернарь полон!
|
||||
hud-chat-loot_fail = Ваш инвентарь полон!
|
||||
hud-chat-goodbye = До свидания!
|
||||
hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно.Выход через { $time } секунд.
|
||||
hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно. Выход через { $time } секунд.
|
@ -2,6 +2,7 @@ hud-crafting = Крафт
|
||||
hud-crafting-recipes = Рецепты
|
||||
hud-crafting-ingredients = Ингредиенты:
|
||||
hud-crafting-craft = Создать
|
||||
hud-crafting-craft_all = Создать все
|
||||
hud-crafting-tool_cata = Необходимо:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = Необходимо:
|
||||
hud-crafting-anvil = Наковальня
|
||||
@ -35,10 +36,10 @@ hud-crafting-modular_desc = Перетащите сюда часть предм
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Основной компонент оружия
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Поместите сюда основной компонент оружия (например клинок меча, топорище, или плечо лука).
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Вторичный компонент оружия
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Поместите сюда вторичный компонент оружи (например рукоять меча, рукоять лука или сердцевину посоха).
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Поместите сюда вторичный компонент оружия (например рукоять меча, рукоять лука или сердцевину посоха).
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Металлический слиток
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Положите сюда металлический слиток, только определенные металлы можно использовать для изготовления оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Положите сюда металлический слиток, только определённые металлы можно использовать для изготовления оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Дерево
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Положите сюда дерево, только определенное дерево можно использовать для изготовления оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Положите сюда дерево, только определённое дерево можно использовать для изготовления оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Животный материал
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = При желании поместите сюда животный материал, только определенные ингредиенты можно использовать для улучшения оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = При желании поместите сюда животный материал, только определённые ингредиенты можно использовать для улучшения оружия.
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
hud-group = Группа
|
||||
hud-group-invite_to_join = [{ $name }] пригласил вас в свою группу!
|
||||
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] предлогает вам поторговать.
|
||||
hud-group-invite = Приглашение
|
||||
hud-group-invite = Пригласить
|
||||
hud-group-kick = Выгнать
|
||||
hud-group-assign_leader = Назначить лидером
|
||||
hud-group-leave = Покинуть группу
|
||||
|
@ -35,4 +35,5 @@ hud-map-change_map_mode = Изменить режим карты
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = Подробная миникарта
|
||||
hud-map-zoom_minimap_explanation = Увеличьте миникарту, чтобы более детально рассмотреть область вокруг вас.
|
||||
hud-map-gnarling = Форт Гнарлингов
|
||||
hud-map-chapel_site = Морская часовня
|
||||
hud-map-placed_by = Метка установлена { $name }
|
@ -6,6 +6,7 @@ hud-waypoint_saved = Путевая точка сохранена
|
||||
hud-sp_arrow_txt = SP
|
||||
hud-inventory_full = Инвентарь полон
|
||||
hud-someone_else = Кто-нибудь другой
|
||||
hud-another_group = Другая группа
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Принадлежит { $name } в течение { $secs } сек.
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Сочетания клавиш
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Фонарь
|
||||
@ -18,9 +19,9 @@ hud-tutorial_click_here = Нажмите [ { $key } ], чтобы включит
|
||||
hud-tutorial_elements = Крафт
|
||||
hud-temp_quest_headline = Привет путешественник!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
Для начала, вы можете осматреть эту деревню и собрать немного припасов. // force update
|
||||
Для начала, вы можете осмотреть эту деревню и собрать немного припасов.
|
||||
|
||||
Вы можете взять с собой в путешествие все, что вам нужно!
|
||||
Вы можете взять с собой в путешествие всё, что вам нужно!
|
||||
|
||||
Посмотрите в правый нижний угол экрана, чтобы найти различные вещи, такие как ваша сумка, меню крафта и карта.
|
||||
|
||||
@ -28,7 +29,7 @@ hud-temp_quest_text =
|
||||
|
||||
Дикие животные по всему городу - отличный источник шкуры животных, из которой вы можете сделать защиту от опасностей этого мира.
|
||||
|
||||
Когда почувствуете себя готовым, постарайтесь получить еще лучшее снаряжение из множества испытаний, отмеченных на вашей карте!
|
||||
Когда почувствуете себя готовым, постарайтесь получить ещё лучшее снаряжение из множества испытаний, отмеченных на вашей карте!
|
||||
hud-spell = Способности
|
||||
hud-diary = Дневник
|
||||
hud-free_look_indicator = Активирован свободный вид. Чтобы отключить, нажмите { $key }.
|
||||
|
@ -16,16 +16,21 @@ hud-settings-opacity = Прозрачность
|
||||
hud-settings-hotbar = Панель быстрого доступа
|
||||
hud-settings-toggle_shortcuts = Отображать горячие клавиши
|
||||
hud-settings-buffs_skillbar = Баффы на панели навыков
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Баффы возле миникарте
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Баффы возле миникарты
|
||||
hud-settings-toggle_bar_experience = Переключить панель опыта
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = Отображение урона/исцеления
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Отдельно полученный
|
||||
hud-settings-damage_accumulation_duration = Продолжительность накопления урона
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Отображение получаемого урона
|
||||
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Продолжительность накопления получаемого урона
|
||||
hud-settings-round_damage = Округление урона
|
||||
hud-settings-speech_bubble = Диалоговое окно
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Показывать каждое отдельное окно
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Показывать свои диалоговые окна
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Диалоговое окно (тёмная тема)
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Иконка диалогового окна
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Значения на панели энергии
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Всегда показывать панели энергии
|
||||
hud-settings-experience_numbers = Очки опыта
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Складывать очки опыта
|
||||
hud-settings-values = Цифры
|
||||
hud-settings-percentages = Проценты
|
||||
hud-settings-chat = Чат
|
||||
@ -40,9 +45,9 @@ hud-settings-invert_scroll_zoom = Инвертировать масштаб пр
|
||||
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Инвертировать ось Y мыши
|
||||
hud-settings-invert_controller_y_axis = Инвертировать ось Y контроллера
|
||||
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Сглаживание камеры
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Свободное поведение
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Поведение при автоматической ходьбе
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Поведение вертикального фиксатора камеры
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Переключение свободной камеры
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Переключение автоматической ходьбы
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Переключение вертикального фиксатора камеры
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Физика игрока (экспериментальная)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Остановить автоходьбу при движении
|
||||
hud-settings-auto_camera = Авто-камера
|
||||
@ -87,6 +92,8 @@ hud-settings-gpu_profiler = Замеры GPU (не везде поддержив
|
||||
hud-settings-particles = Частицы
|
||||
hud-settings-lossy_terrain_compression = Сжатие рельефа с потерями
|
||||
hud-settings-weapon_trails = Эффект оружия
|
||||
hud-settings-flashing_lights = Мигающие источники света
|
||||
hud-settings-flashing_lights_info = Убирает все виды мигания, т. е. мерцание или молнии
|
||||
hud-settings-resolution = Разрешение
|
||||
hud-settings-bit_depth = Битовая глубина
|
||||
hud-settings-refresh_rate = Частота обновления
|
||||
@ -99,7 +106,8 @@ hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Отключено
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Низкое
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Высокое
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Разрешение
|
||||
hud-settings-lod_detail = Уровень детализации
|
||||
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Разрешение дождевой окклюзии
|
||||
hud-settings-lod_detail = Уровень детализации LoD
|
||||
hud-settings-save_window_size = Сохранить размер окна
|
||||
hud-settings-reset_graphics = По умолчанию
|
||||
hud-settings-bloom = Свечение
|
||||
@ -108,6 +116,8 @@ hud-settings-master_volume = Общая громкость
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Громкость неактивного окна
|
||||
hud-settings-music_volume = Громкость музыки
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = Громкость эффектов
|
||||
hud-settings-ambience_volume = Громкость окружения
|
||||
hud-settings-music_spacing = Интервал музыки
|
||||
hud-settings-audio_device = Аудио-устройство
|
||||
hud-settings-reset_sound = По умолчанию
|
||||
hud-settings-english_fallback = Отображать английский для отсутствующих переводов
|
||||
@ -128,4 +138,6 @@ hud-settings-region = Регион
|
||||
hud-settings-say = Сказать
|
||||
hud-settings-all = Все
|
||||
hud-settings-group_only = Только группа
|
||||
hud-settings-reset_chat = По умолчанию
|
||||
hud-settings-reset_chat = По умолчанию
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Сторонние интеграции
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Включить интеграцию Discord
|
@ -21,7 +21,7 @@ hud-skill-unlck_staff = Разблокировать древо навыков
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre_title = Разблокировать скипетр
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre = Разблокировать древо навыков владения скипетром{ $SP }
|
||||
hud-skill-dodge_title = Перекат
|
||||
hud-skill-dodge = Во время переката вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.
|
||||
hud-skill-dodge = Перекаты активируются средней кнопкой мыши, во время них вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.
|
||||
hud-skill-roll_energy_title = Расход энергии
|
||||
hud-skill-roll_energy = Перекат использует на { $boost }% меньше энергии{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_speed_title = Скорость
|
||||
@ -29,7 +29,7 @@ hud-skill-roll_speed = Перекат на { $boost }% быстрее{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_dur_title = Продолжительность переката
|
||||
hud-skill-roll_dur = Перекат на { $boost }% дольше{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_title = Скалолазание
|
||||
hud-skill-climbing = Высота прыжка на вершине подъема
|
||||
hud-skill-climbing = Высота прыжка на вершине подъема больше
|
||||
hud-skill-climbing_cost_title = Расход энергии
|
||||
hud-skill-climbing_cost = Скалолазание использует на { $boost }% меньше энергии{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_speed_title = Скорость
|
||||
@ -72,14 +72,14 @@ hud-skill-st_shockwave_range_title = Радиус кольца
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range = Радиус больше на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Расход энергии
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost = Затраты энергии ниже на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Отбрасывание волны
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Волна отбрасывания
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback = Увеличивает потенциал отбрасывания на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Урон
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage = Увеличивает урон кольца огня на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Кольцо огня
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock = Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_title = Поток пламени
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Испускает плотный поток пламени из вашего посоха
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Испускает плотный поток пламени. Сожги всех вокруг!
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity_title = Скорость
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity = Скорость создания пламени выше на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Дальность действия
|
||||
@ -89,7 +89,7 @@ hud-skill-st_energy_drain = Уменьшает скорость траты эн
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Урон
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage = Урон от потока пламени увеличивается на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius_title = Радиус взрыва
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = Радиус взрыва больше на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = Больше - лучше, увеличивает радиус взрыва на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_regen_title = Востановление энергии
|
||||
hud-skill-st_energy_regen = Увеличивает прирост энергии на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_fireball_title = Огненый шар
|
||||
@ -141,7 +141,7 @@ hud-skill-hmr_leap_damage = Увеличивает урон скачка на {
|
||||
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Разблокировать скачок
|
||||
hud-skill-hmr_unlock_leap = Разблокирует скачок{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Силовая атака
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee = ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee = ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага, отбрасывая его
|
||||
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Скорость
|
||||
hud-skill-hmr_charged_rate = Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Расход энергии
|
||||
@ -151,13 +151,13 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Увеличивает урон на { $boo
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Оглушение силовой атакой
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Увеличивает отбрасывание { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_title = Одиночный удар
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike = Обычный удар
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike = Такой же одинокий, как и ты
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Востановление энергии
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Увеличивает прирост энергии с каждым последующим ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Увеличивает прирост энергии с каждым удачным ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Скорость
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Урон
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Увеличивает урон с каждым последующим ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Увеличивает урон с каждым удачным ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Отбрасывание
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Увеличивает потенциал отбрасывания на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_title = Тройной удар
|
||||
@ -165,9 +165,9 @@ hud-skill-sw_trip_str = Атака из трёх ударов в комбо
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Тройной удар: Комбо
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo = Разблокирует комбо для тройного удара{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Урон
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Увеличивает урон, наносимый каждым удачным ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Скорость
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp = Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp = Увеличивает скорость атаки при каждом удачном ударе{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Восстановление
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg = Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_title = Рывок
|
||||
@ -230,7 +230,7 @@ hud-skill-axe_leap_distance_title = Дистанция скачка
|
||||
hud-skill-axe_leap_distance = Увеличивает дистанцию скачка на { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-mining_title = Добыча
|
||||
hud-skill-pick_strike_title = Удар киркой
|
||||
hud-skill-pick_strike = Разбивай камни киркой что бы получить руду, самоцветы и опыт
|
||||
hud-skill-pick_strike = Разбивай камни киркой, чтобы получить руду, самоцветы и опыт
|
||||
hud-skill-pick_strike_speed_title = Скорость кирки
|
||||
hud-skill-pick_strike_speed = Добывай быстрее{ $SP }
|
||||
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Больше руды
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
hud-trade-trade_window = Торговля
|
||||
hud-trade-phase1_description =
|
||||
Перетащите предметы, которые вы хотите обменять
|
||||
Перетащите предметы, которые вы хотите обменять,
|
||||
в соответствующую область.
|
||||
hud-trade-phase2_description =
|
||||
Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время
|
||||
@ -19,8 +19,8 @@ hud-trade-result-nospace = Недостаточно места для завер
|
||||
hud-trade-buy_price = Цена покупки
|
||||
hud-trade-sell_price = Цена продажи
|
||||
hud-trade-coin = Монеты
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click чтобы Добавить/Удалить из сделки...>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click чтобы Добавить/Удалить из сделки.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click для автоматической балансировки.>
|
||||
hud-trade-your_offer = Ваше предложение
|
||||
hud-trade-their_offer = Предложение скупщика
|
||||
hud-trade-amount_input = Выберете предмет
|
||||
hud-trade-amount_input = Выберите предмет
|
@ -17,12 +17,12 @@ main-notice =
|
||||
- Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру
|
||||
по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3).
|
||||
|
||||
- Велорен-это некоммерческий общественный проект, и все, кто работает над ним, являются добровольцами.
|
||||
- Veloren - это некоммерческий общественный проект, и все, кто работает над ним, являются добровольцами.
|
||||
Если вам нравится то, что вы видите, вы можете присоединиться к командам разработчиков или художников!
|
||||
|
||||
Спасибо, что нашли время прочитать это уведомление, мы надеемся, что вам понравится игра!
|
||||
|
||||
~ Разработчики Велорена
|
||||
~ Разработчики Veloren
|
||||
main-login_process =
|
||||
Информация о процессе входа в систему:
|
||||
|
||||
@ -30,6 +30,7 @@ main-login_process =
|
||||
запись для игры на серверах с поддержкой аутентификации.
|
||||
|
||||
Вы можете создать учетную запись по адресу
|
||||
|
||||
https://veloren.net/account/.
|
||||
main-login-server_not_found = Сервер не найден
|
||||
main-login-authentication_error = Ошибка аутентификации на сервере
|
||||
@ -72,20 +73,23 @@ main-credits-contributors = Авторы
|
||||
loading-tips =
|
||||
.a0 = Нажмите '{ $gameinput-togglelantern }', чтобы зажечь фонарь.
|
||||
.a1 = Нажмите '{ $gameinput-help }', чтобы просмотреть все клавиши по умолчанию.
|
||||
.a2 = Вы можете ввести /tell или /s, чтобы общаться только с игроками непосредственно вокруг вас.
|
||||
.a2 = Вы можете ввести /say или /s, чтобы общаться только с игроками непосредственно вокруг вас.
|
||||
.a3 = Вы можете ввести /region или /r, чтобы общаться только с игроками в паре сотен блоков вокруг вас.
|
||||
.a4 = Администраторы могут использовать команду /build для входа в режим постройки.
|
||||
.a5 = Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.
|
||||
.a6 = Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.
|
||||
.a7 = Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!
|
||||
.a8 = Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!
|
||||
.a9 = Интересно чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!
|
||||
.a8 = Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из неё еду получше!
|
||||
.a9 = Интересно чем можно заняться? Попробуйте зачистить одно из подземелий, отмеченных на карте!
|
||||
.a10 = Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{ $gameinput-settings }', чтобы открыть настройки.
|
||||
.a11 = Играть с другими-это весело! Нажмите '{ $gameinput-social }', чтобы узнать, кто находится в сети.
|
||||
.a11 = Играть с другими весело! Нажмите '{ $gameinput-social }', чтобы узнать, кто находится в сети.
|
||||
.a12 = Нажмите '{ $gameinput-dance }', чтобы танцевать. Вечеринка!
|
||||
.a13 = Нажмите '{ $gameinput-glide }', чтобы открыть свой дельтаплан и покорить небо.
|
||||
.a14 = Veloren все еще находится в Пре-Альфе. Мы делаем все возможное, чтобы улучшать его каждый день!
|
||||
.a14 = Veloren все еще находится в Пре-Альфе. Мы делаем всё возможное, чтобы улучшать его каждый день!
|
||||
.a15 = Если вы хотите присоединиться к команде разработчиков или просто пообщаться с нами, присоединяйтесь к нашему серверу Discord.
|
||||
.a16 = Вы можете переключить отображение количества здоровья на панели здоровья в настройках.
|
||||
.a17 = Сядьте у костра (с помощью клавиши '{ $gameinput-sit }'), чтобы залечить свои раны.
|
||||
.a18 = Вам нужно больше сумок или лучшая броня, чтобы продолжить свое путешествие? Нажмите '{ $gameinput-crafting }', чтобы открыть меню крафта!
|
||||
.a18 = Вам нужно больше сумок или лучшая броня, чтобы продолжить свое путешествие? Нажмите '{ $gameinput-crafting }', чтобы открыть меню крафта!
|
||||
.a19 = Нажмите '{ $gameinput-roll }' для переката. Перекаты могут быть использованы для быстрого передвижения и для уклонения от атак.
|
||||
.a20 = Не знаете для чего нужен предмет? Введите 'input:<item name>' в меню крафта чтобы увидеть в каких рецептах он используется.
|
||||
.a21 = Нашли что-то красивое? Сделайте скриншот при помощи '{ $gameinput-screenshot }'.
|
@ -2,31 +2,30 @@ npc-speech-villager =
|
||||
.a0 = Я люблю сыр.
|
||||
npc-speech-villager_open =
|
||||
.a0 = Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.
|
||||
.a1 = Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?
|
||||
.a2 = Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, они живут в пустынях.
|
||||
.a1 = Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светиться?
|
||||
.a2 = Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, что они живут в пустынях.
|
||||
.a3 = Интересно, что там по ту сторону гор.
|
||||
.a4 = Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.
|
||||
.a4 = Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шрёдингера.
|
||||
.a5 = Ты когда-нибудь ловил светлячков?
|
||||
.a6 = Ходит тут один, то ли креветка, то ли кетка. Не видел такого?
|
||||
.a7 = Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.
|
||||
.a8 = Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.
|
||||
.a6 = Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.
|
||||
.a7 = Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.
|
||||
npc-speech-villager_adventurous =
|
||||
.a0 = Я надеюсь, что однажды смогу собрать свой собственный дельтаплан.
|
||||
.a1 = Я бы хотел исследовать пещеры, когда стану сильнее.
|
||||
npc-speech-villager_closed =
|
||||
.a0 = Ты не из местных, не так ли?
|
||||
.a1 = Ты не думаешь что наша деревня лучшая?
|
||||
.a2 = Говорят грибы полезный для здоровья. Никогда не ел их.
|
||||
.a1 = Не кажется ли тебе, что наша деревня лучшая?
|
||||
.a2 = Говорят, грибы полезны для здоровья. Никогда не ел их.
|
||||
.a3 = Быть или не быть? Я думаю, что буду фермером.
|
||||
npc-speech-villager_conscientious =
|
||||
.a0 = Я все время занят. Всегда найду чем заняться.
|
||||
.a0 = Я всё время занят. Всегда есть дела.
|
||||
.a1 = Надеюсь скоро пойдет дождь. Это было бы здорово для урожая.
|
||||
npc-speech-villager_busybody =
|
||||
.a0 = Людям надо меньше болтать и больше работать.
|
||||
npc-speech-villager_unconscientious =
|
||||
.a0 = Я думаю сейчас время для второго завтрака!
|
||||
.a1 = Я бы хотел чтобы в моём доме небыло беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!
|
||||
.a2 = Где же я ее оставил...
|
||||
.a1 = Я бы хотел, чтобы в моём доме не было беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!
|
||||
.a2 = Где же я её оставил...
|
||||
npc-speech-villager_extroverted =
|
||||
.a0 = Ты не поверишь, что я делал в эти выходные!
|
||||
.a1 = Доброго утра тебе!
|
||||
@ -38,7 +37,7 @@ npc-speech-villager_extroverted =
|
||||
.a7 = Я люблю мёд! И ненавижу пчёл.
|
||||
npc-speech-villager_sociable =
|
||||
.a0 = Не хочешь заглянуть? Мы как раз собирались покушать сыра!
|
||||
.a1 = Не хочешь глянуть на мой сад? Окей, в другой раз.
|
||||
.a1 = Не хочешь взглянуть на мой сад? Окей, в другой раз.
|
||||
npc-speech-villager_introverted =
|
||||
.a0 = Привет.
|
||||
.a1 = А, я? Да я тут так.
|
||||
@ -55,7 +54,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a0 = Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь зачистит.
|
||||
.a1 = Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.
|
||||
.a2 = Я чувствую, что произойдет что-то плохое.
|
||||
.a3 = Я бы хотел чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.
|
||||
.a3 = Я бы хотел, чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = Я так одинок.
|
||||
.a1 = ... Извини за это неловкое молчание. Мне не по душе компания.
|
||||
@ -69,12 +68,15 @@ npc-speech-villager_decline_trade =
|
||||
.a0 = Извини, мне нечем с тобой торговать.
|
||||
.a1 = Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может тебя заинтересовать.
|
||||
.a2 = Мой дом - моя собственность, я не хочу продавать его.
|
||||
npc-speech-villager_busy =
|
||||
.a0 = Извини, я сейчас не могу с тобой разговаривать.
|
||||
.a1 = Позже поговорим, я занят.
|
||||
npc-speech-merchant_advertisement =
|
||||
.a0 = Могу ли я заинтересовать вас сделкой?
|
||||
.a1 = Ты хочешь со мной поторговать?
|
||||
.a2 = У меня много товаров, не хочешь взглянуть?
|
||||
npc-speech-merchant_busy =
|
||||
.a0 = Пожалуйста подожди, я здесь один на всех.
|
||||
.a0 = Пожалуйста, подожди, я здесь один на всех.
|
||||
.a1 = Минутку, дай мне закончить.
|
||||
.a2 = Я занят, зайди попозже.
|
||||
npc-speech-merchant_busy_rude =
|
||||
@ -87,6 +89,12 @@ npc-speech-merchant_trade_successful =
|
||||
npc-speech-merchant_trade_declined =
|
||||
.a0 = Может в другой раз, хорошего дня!
|
||||
.a1 = Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!
|
||||
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
|
||||
.a0 = Извиняюсь за прерывание, нужно решить эту проблему!
|
||||
.a1 = Поторгуемся позже, сначала мне нужно разобраться с этим!
|
||||
npc-speech-ambush =
|
||||
.a0 = Неразумно путешествовать в одиночку!
|
||||
.a1 = Всё равно что отнять конфетку у ребёнка!
|
||||
npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a0 = Берегись! На свободе разгуливает культист!
|
||||
.a1 = К оружию! Культисты атакуют!
|
||||
@ -157,12 +165,12 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a43 = Эй! Что ты возомнил о себе?!
|
||||
.a44 = Я тебе башку оторву!
|
||||
.a45 = Остановись пожалуйста. У меня ничего нет!
|
||||
.a46 = Я позову брата, он больше меня
|
||||
.a46 = Я позову брата, он больше меня!
|
||||
.a47 = Нет! Я расскажу маме!
|
||||
.a48 = Будь ты проклят!
|
||||
.a49 = Пожалуйста, не делай этого.
|
||||
.a50 = Это не приятно!
|
||||
.a51 = Ваше оружие работает, вы можете убрать его прямо сейчас!
|
||||
.a50 = Это было не приятно!
|
||||
.a51 = Ваше оружие работает, можете убрать его!
|
||||
.a52 = Пощади!
|
||||
.a53 = Пожалуйста, у меня семья!
|
||||
.a54 = Я слишком молод чтобы умереть!
|
||||
@ -179,9 +187,9 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a65 = Ты заплатишь за это!
|
||||
.a66 = Ты об этом пожалеешь!
|
||||
.a67 = Не заставляй меня делать тебе больно!
|
||||
.a68 = Произошла какая то ошибка!
|
||||
.a68 = Произошла какая-то ошибка!
|
||||
.a69 = Не делай этого!
|
||||
.a70 = Изыди, дьявол
|
||||
.a70 = Изыди, дьявол!
|
||||
.a71 = Это очень больно!
|
||||
.a72 = Зачем ты это сделал?
|
||||
.a73 = Ради всего святого, прекрати!
|
||||
@ -189,12 +197,12 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a75 = Я не заслуживаю этого!
|
||||
.a76 = Пожалуйста, больше так не делай.
|
||||
.a77 = Стража, утопите этого монстра в озере!
|
||||
.a78 = Я натравлю своего tarasque на тебя!
|
||||
.a78 = Я натравлю своего Тараска на тебя!
|
||||
.a79 = Почему я?
|
||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||
.a0 = Я уничтожил врага!
|
||||
.a1 = Наконец-то мир!
|
||||
.a2 = ... что же я наделал?
|
||||
.a2 = ... что я там делал?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = Я предупреждаю тебя!
|
||||
.a1 = Ещё шаг и я атакую!
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user