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11
assets/voxygen/i18n/it_IT/body.ftl
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11
assets/voxygen/i18n/it_IT/body.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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body-generic = mostro
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body-biped_large-ogre = orco
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body-biped_large-cyclops = ciclope
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body-biped_large-wendigo = windigo
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body-biped_large-werewolf = lupo mannaro
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body-biped_large-cave_troll = orco delle caverne
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body-biped_large-mountain_troll = orco di montagna
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body-biped_large-swamp_troll = orco di palude
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body-biped_large-blue_oni = oni blu
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body-biped_large-red_oni = oni rosso
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body-biped_large-tursus = tursus
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@ -25,7 +25,7 @@ common-add = Aggiungi
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common-accept = Accetta
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common-decline = Rifiuta
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common-disclaimer = Disclaimer
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common-cancel = Cancella
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common-cancel = Annulla
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common-none = Nessuno
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common-error = Errore
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common-fatal_error = Errore fatale
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@ -279,9 +279,16 @@ npc-speech-merchant_sell_directed =
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.a1 = Hai fame? Sono sicuro di avere del formaggio che puoi comprare.
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.a2 = Sembra che ti andrebbe bene una nuova armatura!
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npc-speech-tell_site =
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.a0 = Hai visitato { $site }? È verso { $dir }!
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.a1 = Dovresti andare a { $site } qualche volta.
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.a2 = Se viaggi verso { $dir } puoi arrivare a { $site }.
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.a0 = Hai visitato { $site }? È { $dist } andando a { $dir }!
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.a1 = Dovresti andare a { $site } qualche volta, { $dist } verso { $dir }.
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.a2 = Potresti andare a { $site }, è { $dist } verso { $dir }.
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.a3 = Verso { $dir } troverai { $site }, è { $dist }.
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.a4 = Se cerchi un posto { $dist } allora vai a { $site }, viaggiando in direzione { $dir }.
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npc-speech-tell_monster =
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.a0 = Dicono che c'è un { $body } verso { $dir }, { $dist }...
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.a1 = Credi di essere forte? A { $dir } c'è un { $body } { $dist }.
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.a2 = Qualcuno ha visto { $dist } un { $body } a { $dir }.
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.a3 = Se cerchi un { $body } ce n'è uno proprio a { $dir }, { $dist }.
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npc-speech-witness_murder =
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.a0 = Assassino!
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.a1 = Come hai potuto farlo?
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@ -302,3 +309,9 @@ npc-speech-dir_south = sud
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npc-speech-dir_south_west = sud-ovest
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npc-speech-dir_west = ovest
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npc-speech-dir_north_west = nord-ovest
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npc-speech-dist_very_far = molto lontano
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npc-speech-dist_far = lontano
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npc-speech-dist_ahead = non distante
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npc-speech-dist_near = vicino
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npc-speech-dist_near_to = molto vicino
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