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Francesco Vasco 2023-05-09 22:06:24 +02:00
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commit 9508fd05bb
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@ -0,0 +1,11 @@
body-generic = mostro
body-biped_large-ogre = orco
body-biped_large-cyclops = ciclope
body-biped_large-wendigo = windigo
body-biped_large-werewolf = lupo mannaro
body-biped_large-cave_troll = orco delle caverne
body-biped_large-mountain_troll = orco di montagna
body-biped_large-swamp_troll = orco di palude
body-biped_large-blue_oni = oni blu
body-biped_large-red_oni = oni rosso
body-biped_large-tursus = tursus

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@ -25,7 +25,7 @@ common-add = Aggiungi
common-accept = Accetta
common-decline = Rifiuta
common-disclaimer = Disclaimer
common-cancel = Cancella
common-cancel = Annulla
common-none = Nessuno
common-error = Errore
common-fatal_error = Errore fatale

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@ -279,9 +279,16 @@ npc-speech-merchant_sell_directed =
.a1 = Hai fame? Sono sicuro di avere del formaggio che puoi comprare.
.a2 = Sembra che ti andrebbe bene una nuova armatura!
npc-speech-tell_site =
.a0 = Hai visitato { $site }? È verso { $dir }!
.a1 = Dovresti andare a { $site } qualche volta.
.a2 = Se viaggi verso { $dir } puoi arrivare a { $site }.
.a0 = Hai visitato { $site }? È { $dist } andando a { $dir }!
.a1 = Dovresti andare a { $site } qualche volta, { $dist } verso { $dir }.
.a2 = Potresti andare a { $site }, è { $dist } verso { $dir }.
.a3 = Verso { $dir } troverai { $site }, è { $dist }.
.a4 = Se cerchi un posto { $dist } allora vai a { $site }, viaggiando in direzione { $dir }.
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Dicono che c'è un { $body } verso { $dir }, { $dist }...
.a1 = Credi di essere forte? A { $dir } c'è un { $body } { $dist }.
.a2 = Qualcuno ha visto { $dist } un { $body } a { $dir }.
.a3 = Se cerchi un { $body } ce n'è uno proprio a { $dir }, { $dist }.
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Assassino!
.a1 = Come hai potuto farlo?
@ -302,3 +309,9 @@ npc-speech-dir_south = sud
npc-speech-dir_south_west = sud-ovest
npc-speech-dir_west = ovest
npc-speech-dir_north_west = nord-ovest
npc-speech-dist_very_far = molto lontano
npc-speech-dist_far = lontano
npc-speech-dist_ahead = non distante
npc-speech-dist_near = vicino
npc-speech-dist_near_to = molto vicino