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matheusclmb 2022-08-20 20:48:04 +01:00
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@ -1,36 +1,5 @@
npc-speech-villager =
.a0 = Não é um dia tão lindo?
.a1 = Como você está?
.a2 = Uma ótima manhã para você!
.a3 = Fico imaginando o que um Catobelpas pensa enquanto come grama.
.a4 = O que você está achando do clima?
.a5 = Só de imaginar o que há em todas as masmorras me dá arrepios. Espero que alguém as limpe.
.a6 = Adoraria explorar algumas cavernas assim que eu ficar mais forte.
.a7 = Você viu meu gato?
.a8 = Já ouviu falar dos ferozes Land Sharks? Ouvi dizer que eles vivem nos desertos.
.a9 = Dizem que diversos tipos de gemas brilhantes podem ser encontradas nas cavernas.
.a10 = Sou viciado em queijo!
.a11 = Quer entrar? Venha, vamos comer um queijo!
.a12 = Dizem que cogumelos são bons para saude. Nunca comi.
.a13 = Não esqueça dos biscoitos!
.a14 = Eu adoro queijo anão(dwarven cheese). Gostaria de saber fazer.
.a15 = Fico imaginando o que há depois das montanhas.
.a16 = Espero um dia conseguir fazer meu planador.
.a17 = Gostaria de ver o meu jardim? Tá bom, talvez outro dia então.
.a18 = Um dia adoravel para um passeio na floresta!
.a19 = Ser ou não ser? Acho que serei um fazendeiro.
.a20 = Nossa aldeia é a melhor, não acha?.
.a21 = O que você acha que faz os Restos Brilhantes(Glowing Remains) brilharem?.
.a22 = Acho que está na hora dum segundo café da manhã!
.a23 = Já capturou uma libélula(firefly)?
.a24 = Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos da aldeia.
.a25 = Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?
.a26 = Deixei um pouco de queijo com meu irmão. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.
.a27 = Deixei um pouco de queijo com minha irmã. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.
.a28 = Alguém deveria fazer algo sobre esses cultistas. De preferência, não eu.
.a29 = Espero que chova logo. Seria bom para as colheitas.
.a30 = Eu amo mel! E eu odeio abelhas.
.a31 = Eu quero viajar no mundo um dia. Deve haver mais vida do que nesta aldeia.
.a0 = Eu amo queijo.
npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Desculpe, não tenho nada para trocar.
.a1 = Troca? Como se eu tivesse algo que pode interessar a você.
@ -101,7 +70,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a22 = Guardas! Guardas!
.a23 = Guardas! Um vilão está me atacando!
.a24 = Guardas, acabem com este maldito vilão!
.a25 = Guardas! Um assasino a solta!
.a25 = Guardas! Um assassino a solta!
.a26 = Guardas! Me ajude!
.a27 = Você não vai se safar dessa! Guardas!
.a28 = Maldito Vilão!
@ -154,7 +123,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a75 = Eu não mereço isso!
.a76 = Por favor, não faça isso novamente.
.a77 = Guardas, joguem este monstro no lago!
.a78 = Vou mandar meu tarrasque em você!
.a78 = Vou mandar meu tarasca em você!
.a79 = Porque eeeeeeeeeeeeeu?
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = Destruí meu inimigo!
@ -166,4 +135,88 @@ npc-speech-menacing =
.a2 = Não tenho medo de você!
.a3 = Se manda daqui!
.a4 = Vaza daqui se deseja viver!
.a5 = Você não é bem-vindo aqui!
.a5 = Você não é bem-vindo aqui!
npc-speech-ambush =
.a0 = Não é muito inteligente viajar sozinho!
.a1 = Como roubar doce de criança!
npc-speech-merchant_busy_rude =
.a0 = Hey, espere pela sua vez.
.a1 = Você não vê a pessoa na sua frente?
.a2 = Sem furar a fila.
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
.a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro!
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Espero um dia conseguir fazer meu propio planador.
.a1 = Eu gostaria de explorar uma caverna quando eu ficar mais forte.
npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = Como você está hoje?
.a1 = Apenas me diga se precisar de algo.
.a2 = Você viu meu gato por ai?
npc-speech-villager_busy =
.a0 = Desculpa, não posso falar com você agora.
.a1 = Nos falamos depois, estou ocupado.
npc-speech-villager_busybody =
.a0 = As pessoas deveriam falar menos e trabalharem mais.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Você não é daqui, né?
.a1 = Você não acha nossa vila a melhor?
.a2 = Eles dizem que cogumelos são bons para sua saúde. Nunca comi.
.a3 = Ser, ou não ser? Eu acho que vou ser um fazendeiro.
npc-speech-villager_conscientious =
.a0 = Eu me mantenho ocupado. Sempre tem algo para fazer.
.a1 = Eu espero que chova logo. Vai ser bom para as plantações.
npc-speech-villager_disagreeable =
.a0 = Eu digo como eu quero. Se as pessoas não gostam disso, problema delas.
.a1 = As pessoas são facilmente ofendidas.
npc-speech-villager_extroverted =
.a0 = Você não vai acreditar no que fiz esse final de semana!
.a1 = O melhor da manhã para você!
.a2 = O Que você acha desse clima?
.a3 = Eu apenas sou loco por queijo!
.a4 = Não se esqueça dos biscoitos!
.a5 = Eu apenas amo queijo dos anões. Gostaria de saber fazer.
.a6 = Eu tive um sonho maravilhoso sobre queijo ontem a noite. O que será que significa?
.a7 = Eu amo mel! E odeio abelhas.
npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Oi.
.a1 = Oh, Eu? Não sou nada demais.
npc-speech-villager_neurotic =
.a0 = Pensar nessas dungeons me deixam com medo. Espero que alguém limpe elas.
.a1 = Alguém deveria fazer algo sobre aqueles cultistas. De preferência que não seja eu.
.a2 = Eu tenho um pressentimento que algo ruim irá acontecer.
.a3 = Eu gostaria que alguém deixasse os lobos longe dessa vila.
npc-speech-villager_open =
.a0 = Eu imagino o que os Catoblepas pensam quando comem grama.
.a1 = O que você acha que faz os Glowing Remains brilharem?
.a2 = Já ouviu falar dos ferozes Land Sharks? Ouvi dizer que eles vivem nos desertos.
.a3 = Eu imagino o que tenha do outro lado das montanhas.
.a4 = Eu deixei um pouco de queijo com meu irmão. Agora eu não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.
.a5 = Você alguma fez ja pegou um vagalume?
.a6 = Eles dizem que gemas brilhantes de todos os tipos podem ser achadas nas cavernas.
.a7 = Eu não consigo entender de onde esses Sauroks estão vindo.
npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = Eu estou tão sozinho.
.a1 = ... Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
npc-speech-villager_seeker =
.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
npc-speech-villager_sociable =
.a0 = Você não vai entrar? Nos íamos comer um pouco de queijo!
.a1 = Você gostaria de ver meu jardim? Okay, talvez outra hora.
npc-speech-villager_stable =
.a0 = Hoje não é um dia bonito?
.a1 = A vida não é tão ruim assim.
.a2 = Lindo dia para caminhar na floresta!
npc-speech-villager_unconscientious =
.a0 = Eu acho que é hora de ter um segundo café da manhã!
.a1 = Eu gostaria que minha casa não fosse uma bagunça. Mas para isso eu teria que arrumar! Haha!
.a2 = Agora, onde será que eu deixei aquela coisa...
npc-speech-villager_worried =
.a0 = Tome cuidado, OK? Tem muitas coisas perigosas por ai.
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a0 = Recuem pela causa!
.a1 = Recuar!
.a2 = Maldito seja você!
.a3 = Vou te amaldiçoar na vida após a morte!
.a4 = Eu preciso descansar!
.a5 = Eles são muito forte!