Fix translation conflict

This commit is contained in:
Otto Richter 2024-03-08 12:13:29 +00:00 committed by Illia Denysenko
parent 130aa2aa99
commit b92235d651
9 changed files with 163 additions and 124 deletions

View File

@ -22,13 +22,13 @@ buff-campfire_heal = Heilung durch Lagerfeuer
## Energy Regen
buff-energy_regen = Ausdauerregeneration
.desc = Schnellere Ausdauerregeneration
.desc = Schnellere Ausdauerregeneration.
.stat = Stellt { $str_total } Ausdauer wieder her
## Health Increase
buff-increase_max_health = Erhöhung der maximalen Lebensenergie
.desc = Erhöhe deine maximale Lebensenergiegrenze
.desc = Erhöhe deine maximale Lebensenergie
.stat =
Erhöht die maximale Lebensenergie
um { $strength }
@ -36,7 +36,7 @@ buff-increase_max_health = Erhöhung der maximalen Lebensenergie
## Energy Increase
buff-increase_max_energy = Erhöhung der maximalen Ausdauer
.desc = Erhöhe deine maximale Ausdauergrenze
.desc = Erhöhe deine maximale Ausdauer
.stat =
Erhöht die maximale Ausdauer
um { $strength }
@ -75,7 +75,7 @@ buff-cursed = Verflucht
## Burning
buff-burn = Brennend
.desc = Du verbrennst
.desc = Du verbrennst.
## Crippled
@ -118,9 +118,7 @@ buff-reckless = Rücksichtslos
buff-agility = Beweglichkeit
.desc = Deine Bewegungen sind schneller, aber du verteilst weniger und nimmst mehr Schaden.
.stat = Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um { $strength }%.
Aber reduziert deinen Schaden um 100%,
and erhöht deine Schadensverwundbarkeit
um 100%.
Im Gegenzug wird deine Angriffs- und Abwehrstärke drastisch reduziert.
# Parried
buff-parried = Pariert
.desc = Du wurdest pariert und erholst dich jetzt nur langsam.
@ -130,7 +128,7 @@ buff-lifesteal = Lebensraub
.desc = Saugt die Leben deiner Feinde aus.
# Fury
buff-fury = Wut
.desc = Mit deiner Wut werden deine Schläge mehr Combo erzielen
.desc = Mit deiner Wut werden deine Schläge mehr Combo erzielen.
# Defiance
buff-defiance = Trotz
@ -157,7 +155,7 @@ buff-fortitude = Tapferkeit
.desc = Du kannst Taumeln widerstehen, und während du mehr Schaden erleidest, kannst du andere einfacher ins Taumeln bringen.
# Bloodfeast
buff-bloodfeast = Blutbad
.desc = Du regenerierst Leben durch Angriffe gegen blutende Gegner
.desc = Du regenerierst Leben durch Angriffe gegen blutende Gegner.
# Heatstroke
buff-heatstroke = Hitzschlag
.desc = Du wurdest Hitze ausgesetzt und erleidest nun einen Hitzschlag. Dein Energiebonus und deine Bewegungsgeschwindigkeit sind eingeschränkt. Kühl dich ab.

View File

@ -1,5 +1,10 @@
hud-rank_up = Neuer Fähigkeitspunkt
hud-skill-sp_available = { $number } SP verfügbar
hud-skill-sp_available =
{ $number ->
[0] Keine SP verfügbar
[1] Ein SP verfügbar
*[other] { $number } SP verfügbar
}
hud-skill-not_unlocked = Noch nicht freigeschaltet
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }

View File

@ -79,3 +79,4 @@ hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Cargando datos de in
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Preparando al cliente...
hud-steer = Conducir
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generando sitios...
hud-lay = Tumbarse

View File

@ -1,10 +1,10 @@
lantern-black = Linterna negra
.desc = ¡Una elección popular para aventureros novatos!
.desc = ¡Una elección popular entre aventureros novatos!
lantern-geode_purp = Geoda morada
.desc = Emite un brillo calmante que te ayuda a relajarte.
lantern-red = Linterna roja
.desc = Precaución: su contenido quema.
glider-basic_white = Paravela de tela sencilla
glider-basic_white = Paravela de tela
.desc = Simple, pero con estilo.
glider-cloverleaf = Trévol
.desc = Da buena suerte a su dueño. Ligera y fácil de fabricar, ¡y muy mona!

View File

@ -67,3 +67,5 @@ sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Garra de depredador
Garra de un depredador feroz.
Se puede utilizar para fabricar armas ágiles y veloces.
object-v-coin = Monedas
.desc = Estas valiosas monedas se pueden intercambiar por productos y servicios.

View File

@ -1,8 +1,8 @@
sprite-carrot-carrot = Zanahoria
.desc = Una raíz vegetal naranja. ¡Dicen que mejora la visión!
sprite-cabbage-cabbage = Lechuga
.desc = Verdura de hoja de color verde brillante. ¡Con la lechuga se hacen ensaladas!
sprite-food-salad_plain = Ensalada simple
.desc = Verdura de color verde brillante. ¡Con la lechuga se hacen ensaladas!
sprite-food-salad_plain = Ensalada sencilla
.desc = Esta ensalada es tan solo lechuga cortada a trozos. ¿En serio esto se considera una ensalada?
sprite-tomato-tomato = Tomate
.desc = Fruta de color rojo. ¡Resulta que no es una verdura!
@ -23,7 +23,7 @@ sprite-food-meat-beast_large_raw = Carne cruda
sprite-food-meat-fish_cooked = Pescado cocinado
.desc = Un filete de pescado cocinado.
sprite-food-meat-fish_raw = Pescado crudo
.desc = Filete de un pescado, a consumir preferiblemente una vez cocinado.
.desc = Filete de pescado, a consumir preferiblemente una vez cocinado.
object-apple_half = Manzana
.desc = Roja y jugosa.
object-mushroom_curry = Curry de champiñones

View File

@ -22,13 +22,13 @@ buff-campfire_heal = Soin autour d'un feu de camp
## Régen d'Endurance
buff-energy_regen = Régénération d'Endurance
.desc = Régénération de l'Endurance plus rapide
.desc = Régénération de l'Endurance plus rapide.
.stat = Restaure { $str_total } d'Endurance
## Augmentation de Santé
buff-increase_max_health = Augmentation de Santé
.desc = Augmente votre limite max de points de vie
.desc = Vos point de vie maximum sont augmentés.
.stat =
Augmente les points de vie max
de { $strength }
@ -36,7 +36,7 @@ buff-increase_max_health = Augmentation de Santé
## Augmentation d'Endurance
buff-increase_max_energy = Augmentation d'Endurance
.desc = Augmente votre limite maximale de points d'endurance
.desc = Votre énergie maximale est augmentée.
.stat =
Augmente les points d'endurance max
de { $strength }
@ -141,10 +141,10 @@ buff-imminentcritical = Coup critique imminent
.desc = Votre prochaine attaque frappera votre ennemie de manière critique.
# Bloodfeast
buff-bloodfeast = Fête du sang
.desc = Vous regagner de la vie en attaquant des ennemis saignant
.desc = Vous regagnez de la vie lors des attaques contre les ennemis qui saignent.
# Fury
buff-fury = Fureur
.desc = Avec votre fureur, vos coups génèrent plus de combo
.desc = Avec votre fureur, vos coups génèrent plus de combo.
# Sunderer
buff-sunderer = Fragmentation
.desc = Vos attaques peuvent transpercer les défenses de vos ennemis et vous redonner plus d'énergie.
@ -159,10 +159,8 @@ buff-defiance = Bravoure
buff-agility = Agilité
.desc = Vos mouvements sont plus rapides, mais vous infligez moins de dégâts, et prenez plus de dégâts.
.stat =
Augmente votre vitesse de déplacement
de { $strength }%.
Mais réduit vos dégâts de 100%,
et augmente les dégâts reçus de 100%.
Augmente votre vitesse de déplacement de { $strength }%.
En contrepartie, votre puissance d'attaque et votre défense diminuent considérablement.
# Heatstroke
buff-heatstroke = Coup de chaleur
.desc = Vous avez été exposé à la chaleur et vous avez pris un coup de chaud. Votre récupération d'énergie et vitesse de mouvement sont réduits. Détendez vous.

View File

@ -131,3 +131,21 @@ common-abilities-axe-plunder = Pillage
.desc = Un pas rapide vers vos ennemis, volant leurs équilibre avec une frappe
common-abilities-debug-evolve = Évoluer
.desc = Vous devenez meilleur.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_skewer = Poignard lourd
.desc = Un coup de poignard qui peut étourdir
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascade lourde
.desc = Un coup aérien qui peut déstabiliser.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascade fendante
.desc = Un coup aérien qui peut fendre les ennemis.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Coup croisé lourd
.desc = Un coup tranchant à droite et à gauche qui peut étourdir.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Coupe croisée tranchante
.desc = Un coup à droite et un coup à gauche qui transpercent les ennemis.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Coupe croisée basique
.desc = Une entaille basique simultanée à droite et à gauche.

View File

@ -1,173 +1,190 @@
hud-rank_up = Nytt färdighetspoäng
hud-skill-sp_available = { $number } FP tillgängliga
hud-skill-sp_available =
{ $number ->
[0] Inga färdighetspoäng tillgängliga
[1] { $number } Färdighetspoäng tillgänglig
*[other] { $number } Färdighetspoäng tillgängliga
}
hud-skill-not_unlocked = Inte upplåst än
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Kräver { $number } FP
hud-skill-set_as_exp_bar = Ställ in som erfarenhetsmätare
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Kräver { $number } FP
hud-skill-set_as_exp_bar = Övervaka framsteg i erfarenhetsmätare
hud-skill-inc_health_title = Öka hälsa
hud-skill-inc_health = Ökar den maximala hälsan med { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_health = Ökar din maximala hälsa med { $boost } poäng.{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Öka energi
hud-skill-inc_energy = Ökar den maximala energin med { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Lås upp svärd
hud-skill-unlck_sword = Låser upp färdighetsträdet för svärd{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Lås upp yxa
hud-skill-unlck_axe = Låser upp färdighetsträdet för yxa{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Lås upp hammare
hud-skill-unlck_hammer = Låser upp färdighetsträdet för hammare{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Lås upp pilbåge
hud-skill-unlck_bow = Låser upp färdighetsträdet för pilbåge{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Lås upp stav
hud-skill-unlck_staff = Låser upp färdighetsträdet för stav{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Lås upp spira
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp färdighetsträdet för spira{ $SP }
hud-skill-inc_energy = Ökar din maximala energi med { $boost } poäng.{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Svärdkompetens
hud-skill-unlck_sword = Låser upp svärdets färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Yxkompetens
hud-skill-unlck_axe = Låser upp yxans färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Hammarkompetens
hud-skill-unlck_hammer = Låser upp hammarens färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Pilbågskompetens
hud-skill-unlck_bow = Låser upp pilbågens färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Stavkompetens
hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ducka
hud-skill-dodge = Rulla åt sidan genom att mittenklicka och ger temporär immunitet mot närstridsattacker (iframes) medan du rullar.
hud-skill-roll_energy_title = Rullningsenergikostnad
hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost }% mindre energi{ $SP }
hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost } % mindre energi.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rullningshastighet
hud-skill-roll_speed = Ralla { $boost }% fortare{ $SP }
hud-skill-roll_speed = Ralla { $boost } % fortare.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Rullningstid
hud-skill-roll_dur = Rulla { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-roll_dur = Rulla { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Klättring
hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor
hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor.
hud-skill-climbing_cost_title = Kostnad för klättring
hud-skill-climbing_cost = Klättring använder { $boost }% mindre energi{ $SP }
hud-skill-climbing_cost = Klättring använder { $boost } % mindre energi.{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Klättringshastighet
hud-skill-climbing_speed = Klättra { $boost }% fortare{ $SP }
hud-skill-climbing_speed = Klättra { $boost } % fortare.{ $SP }
hud-skill-swim_title = Simning
hud-skill-swim = Förflyttelse i blöta miljöer
hud-skill-swim_speed_title = Simningshastighet
hud-skill-swim_speed = Simma { $boost }% fortare{ $SP }
hud-skill-swim = Rörelse genom vatten.
hud-skill-swim_speed_title = Simhastighet
hud-skill-swim_speed = Simma { $boost } % fortare.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Livsstjälande stråle
hud-skill-sc_lifesteal = Sug livet ur dina fiender
hud-skill-sc_lifesteal = Sug livet ur dina fiender.
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Skada
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Orsaka { $boost }% större skada{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Orsaka { $boost } % större skada.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Räckvidd
hud-skill-sc_lifesteal_range = Din stråle når { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range = Din stråle når { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Livsstjälande
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Omvandlar ytterligare { $boost }% av skadan till kroppspoäng{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Omvandlar ytterligare { $boost } % av skadan till hälsa.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Energiregeneration
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Fyll på din energi med ytterligare { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Helande aura
hud-skill-sc_heal = Hela dina allierade med dina fienders blod, behöver kombo för att aktivera
hud-skill-sc_heal_heal_title = Hela
hud-skill-sc_heal_heal = Ökar mängden du helar med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Fyll på din energi med ytterligare { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Healande Aura
hud-skill-sc_heal = Heala dina allierade med dina fienders blod, kräver kombo för att aktivera.
hud-skill-sc_heal_heal_title = Heala
hud-skill-sc_heal_heal = Ökar mängden du healar med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Energikostnad
hud-skill-sc_heal_cost = Helande kräver { $boost }% mindre energi{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost = Healande kräver { $boost } % mindre energi.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration_title = Tidsspann
hud-skill-sc_heal_duration = Effekterna från din helande aura varar { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration = Effekterna från din healande aura varar { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range_title = Radie
hud-skill-sc_heal_range = Din helande aura når { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range = Din healande aura når { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Låser upp beskyddande aura
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Styrka
hud-skill-sc_wardaura_strength = Ditt skydd blir { $boost }% starkare{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength = Styrkan av ditt skydd ökar med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Varaktighet
hud-skill-sc_wardaura_duration = Ditt beskydd varar { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration = Ditt beskydd varar { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Räckvidd
hud-skill-sc_wardaura_range = Ditt beskydd når { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range = Ditt beskydd når { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Energikostnad
hud-skill-sc_wardaura_cost = Ditt beskydd kräver { $boost }% mindre energi att upprätta{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost = Ditt beskydd kräver { $boost } % mindre energi att upprätta.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range_title = Chockfrontens räckvidd
hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Chockfrontens kostnad
hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för stt kasta hjälplösa bybor med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för att kasta hjälplösa bybor med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Chockfrontens styrka
hud-skill-st_shockwave_knockback = Chockfronten blir { $boost }% mer kraftfull{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback = Chockfronten blir { $boost } % mer kraftfull.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Chockfrontens skada
hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Lås upp chockfront
hud-skill-st_shockwave_unlock = Låser upp möjligheten att slå undan fiender med eld{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock = Låser upp förmågan att kasta iväg fiender med eld.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Eldkastare
hud-skill-st_flamethrower = Slungar eld, för välgrillade fiender
hud-skill-st_flamethrower = Slungar eld, stek dem alla.
hud-skill-st_flame_velocity_title = Flamhastighet
hud-skill-st_flame_velocity = Elden sprider sig snabbt, { $boost }% snabbare{ $SP }
hud-skill-st_flame_velocity = Elden sprider sig snabbare, { $boost } % snabbare.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Eldkastares räckvidd
hud-skill-st_flamethrower_range = När flammorna inte når, räcker de { $boost }% längre{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Energikostnad
hud-skill-st_energy_drain = Minskar energikostnaden med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range = När flammorna inte når, räcker de { $boost } % längre.{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Energidränering
hud-skill-st_energy_drain = Minskar hastigheten energin dräneras med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Eldkastarens skadeverkan
hud-skill-st_flamethrower_damage = Orsakar { $boost }% mer skada{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage = Ökar skadan med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradie
hud-skill-st_explosion_radius = Större är bättre, explosionsradien ökar med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius = Större är bättre, ökar explosionsradien med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Engergiregeneration
hud-skill-st_energy_regen = Ökar energiregenerationen med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen = Ökar energivinst med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Eldklot
hud-skill-st_fireball = Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff
hud-skill-st_fireball = Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff.
hud-skill-st_damage_title = Skada
hud-skill-st_damage = Orsakar { $boost }% mer skada{ $SP }
hud-skill-st_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilhastighet
hud-skill-bow_projectile_speed = Låter dig skjuta pilar { $boost }% längre och snabbare{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed = Låter dig skjuta pilar längre, snabbare, med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Laddat skott
hud-skill-bow_charged = Eftersom du väntade längre
hud-skill-bow_charged = Eftersom du väntade längre.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Laddad Skada
hud-skill-bow_charged_damage = Ökar skadeverkan med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Energiåterhämtning
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Öka energiåterhämtning med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Ökar energiåterhämtning med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Laddad knuffning
hud-skill-bow_charged_knockback = Knuffa fiender { $boost }%{ $SP } längre bort
hud-skill-bow_charged_knockback = Knuffa fiender länge bort med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Laddad Hastighet
hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Laddad rörelsehastighet
hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Upprepande skott
hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter
hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Upprepande skottsskada
hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Upprepande skottskostnad
hud-skill-bow_repeater_cost = Minskar energikostnaden för att bli ett upprepande skott med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost = Minskar energikostnaden för att bli ett upprepande skott med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Upprepande skottshastighet
hud-skill-bow_repeater_speed = Ökar hur fort du skjuter pilar med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed = Ökar hur fort du skjuter pilar med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Låser upp Hagelgevär
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Låter dig skjuta flera pilar samtidigt{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Låser upp förmågan att skjuta flera pilar samtidigt.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Hagelgevärsskada
hud-skill-bow_shotgun_damage = Ökar skadan du gör med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Hagelgevärskostnad
hud-skill-bow_shotgun_cost = Miinskar kostnaden för hagelgevär med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost = Miinskar kostnaden för hagelgevär med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Hagelgevärspilar
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Ökar antalet pilar i skottsalvan med { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Ökar antalet pilar i skottsalvan med { $boost }.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Hagelgevärsspridning
hud-skill-bow_shotgun_spread = Minskar pilarnas spridning med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread = Minskar pilarnas spridning med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Hoppsradie
hud-skill-hmr_leap_radius = Ökar attackradie vid marknedslag med { $boost } meter{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius = Ökar attackradie vid marknedslag med { $boost } meter.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Hoppsavstånd
hud-skill-hmr_leap_distance = Ökar hoppsavståndet med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance = Ökar hoppsavståndet med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Hoppskostnad
hud-skill-hmr_leap_cost = Minskar hoppskostnaden med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost = Minskar hoppskostnaden med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Knuffning från hopp
hud-skill-hmr_leap_knockback = Ökar knuffning från hopp med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback = Ökar knuffning från hopp med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Hoppsskada
hud-skill-hmr_leap_damage = Ökar hoppsskada med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage = Ökar hoppsskada med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Lås upp hopp
hud-skill-hmr_unlock_leap = Låser upp ett hopp{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap = Låser upp ett hopp.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Laddad Närstrid
hud-skill-hmr_charged_melee = Närstrid, men laddad
hud-skill-hmr_charged_melee = Närstrid men med laddning.
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Laddningshastighet
hud-skill-hmr_charged_rate = Ökar hur fort du laddar slaget med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Energiminskning för laddad närstrid
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Minskar hur fort energi minskar när du laddar med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_rate = Ökar hur fort du laddar slaget med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Energidränering för Laddad Närstrid
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Minskar hur fort energi dräneras när du laddar med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Laddad Närstridsskada
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Ökar skadan från den laddade slaget med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Laddad närstridsknuffning
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Ökar massivt slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Ökar skadan från det laddade slaget med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Laddad Närstridsknuffning
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Ökar massivt slagens kastpotential med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Enkelslag
hud-skill-hmr_single_strike = Enklare än så blir det inte
hud-skill-hmr_single_strike = Så singel som du är.
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Enkelslagsåterhämtning
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Ökar uthållighetsökningen för varje successivt slag{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Ökar energivinst för varje successivt slag.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Enkelslagshastighet
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Ökar attackhastigheten för varje successivt slag{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Ökar attackhastigheten för varje successivt slag.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Enkelslagsskada
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Ökar skadan för varje successiv träff{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Ökar skadan för varje successiv träff.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Enkelslagsknuffning
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Ökar slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Ökar slagens kastpotential med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-mining_title = Gruvgrävande
hud-skill-pick_strike_title = Hackeslag
hud-skill-pick_strike = Hacka stenar med hackan för att få malm, ädelstenar och erfarenhet
hud-skill-pick_strike_speed_title = Slaghastighet
hud-skill-pick_strike_speed = Hacka stenar fortare{ $SP }
hud-skill-pick_strike = Slå stenar med hackan för att få malm, ädelstenar och erfarenhet.
hud-skill-pick_strike_speed_title = Hackeslaghastighet
hud-skill-pick_strike_speed = Hacka stenar fortare.{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Hackans Malmavkastning
hud-skill-pick_strike_oregain = Chans att få extra malm ({ $boost }% per nivå){ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain = Chans att få extra malm ({ $boost } % per nivå).{ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Hackans Ädelstensavkastning
hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost }% per nivå){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost } % per nivå).{ $SP }
# internal terms, currently only used in ES
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-sc_wardaura_title = ""
# internal terms, currently only used in ES
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-bow_shotgun_title = ""
# internal terms, currently only used in ES
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-st_shockwave_title = ""