mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Update the Korean translation
This commit is contained in:
parent
05dd34e1e8
commit
c02015c6c3
32
assets/voxygen/i18n/ko_KR/_manifest.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/ko_KR/_manifest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Korean
|
||||
(
|
||||
metadata: (
|
||||
language_name: "한국어 (대한민국)",
|
||||
language_identifier: "ko_KR",
|
||||
),
|
||||
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||
fonts: {
|
||||
"opensans": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
|
||||
scale_ratio: 0.75,
|
||||
),
|
||||
"metamorph": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
|
||||
scale_ratio: 0.75,
|
||||
),
|
||||
"alkhemi": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
|
||||
scale_ratio: 0.75,
|
||||
),
|
||||
"wizard": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
|
||||
scale_ratio: 0.75,
|
||||
),
|
||||
"cyri": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.bdfUMplus-outline",
|
||||
scale_ratio: 0.75,
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
)
|
73
assets/voxygen/i18n/ko_KR/buff.ftl
Normal file
73
assets/voxygen/i18n/ko_KR/buff.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
## Regeneration
|
||||
buff-title-heal = 회복
|
||||
buff-desc-heal = 일정 시간마다 체력을 회복한다.
|
||||
buff-stat-health = { $str_total }만큼 체력 회복
|
||||
## Potion
|
||||
buff-title-potion = 물약
|
||||
buff-desc-potion = 마시는 중...
|
||||
## Saturation
|
||||
buff-title-saturation = 포만감
|
||||
buff-desc-saturation = 음식을 먹어 일정 시간마다 체력을 회복한다.
|
||||
## Campfire
|
||||
buff-title-campfire_heal = 모닥불 회복
|
||||
buff-desc-campfire_heal = 모닥불 앞에서 쉬어 초당 { $rate }% 체력을 회복한다.
|
||||
## Energy Regen
|
||||
buff-title-energy_regen = 기력 재생
|
||||
buff-desc-energy_regen = 기력이 더 빠르게 재생
|
||||
buff-stat-energy_regen = { $str_total }만큼 기력 회복
|
||||
## Health Increase
|
||||
buff-title-increase_max_health = 최대 체력 증가
|
||||
buff-desc-increase_max_health = 최대 체력을 증가시킨다.
|
||||
buff-stat-increase_max_health =
|
||||
최대 체력을
|
||||
{ $strength }만큼 증가
|
||||
## Energy Increase
|
||||
buff-title-increase_max_energy = 최대 기력 증가
|
||||
buff-desc-increase_max_energy = 최대 기력을 증가시킨다.
|
||||
buff-stat-increase_max_energy =
|
||||
최대 기력을
|
||||
{ $strength }만큼 증가
|
||||
## Invulnerability
|
||||
buff-title-invulnerability = 무적
|
||||
buff-desc-invulnerability = 어떤 공격에도 피해를 입지 않는다.
|
||||
buff-stat-invulnerability = 무적으로 만든다
|
||||
## Protection Ward
|
||||
buff-title-protectingward = Protecting Ward
|
||||
buff-desc-protectingward = You are protected, somewhat, from attacks.
|
||||
## Frenzied
|
||||
buff-title-frenzied = 광포화
|
||||
buff-desc-frenzied = 속도가 빨라지고 작은 상처를 무시할 수 있다.
|
||||
## Haste
|
||||
buff-title-hastened = 신속
|
||||
buff-desc-hastened = 이동 속도와 공격 속도가 빨라진다.
|
||||
## Bleeding
|
||||
buff-title-bleed = 출혈
|
||||
buff-desc-bleed = 피해를 입는다.
|
||||
## Curse
|
||||
buff-title-cursed = 저주
|
||||
buff-desc-cursed = 저주를 받았다.
|
||||
## Burning
|
||||
buff-title-burn = 불붙음
|
||||
buff-desc-burn = 산채로 불타고 있다.
|
||||
## Crippled
|
||||
buff-title-crippled = 다리 부러짐
|
||||
buff-desc-crippled = 다리가 심하게 다쳐 이동 속도가 느려졌다.
|
||||
## Freeze
|
||||
buff-title-frozen = 얼음
|
||||
buff-desc-frozen = 이동 속도와 공격 속도가 느려졌다.
|
||||
## Wet
|
||||
buff-title-wet = 젖음
|
||||
buff-desc-wet = 발이 미끄러워 멈추기가 어려워졌다.
|
||||
## Ensnared
|
||||
buff-title-ensnared = 발묶임
|
||||
buff-desc-ensnared = 덩쿨이 다리를 휘감고 있어 움직일 수가 없다.
|
||||
## Fortitude
|
||||
buff-title-fortitude = 불굴
|
||||
buff-desc-fortitude = 경직되지 않는다.
|
||||
## Parried
|
||||
buff-title-parried = 받아넘겨짐
|
||||
buff-desc-parried = 상대가 공격을 받아넘겨서 자세가 무너졌다.
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-over_seconds = { $dur_secs }초에 걸쳐
|
||||
buff-text-for_seconds = { $dur_secs }초 동안
|
||||
buff-remove = 클릭하여 제거
|
24
assets/voxygen/i18n/ko_KR/char_selection.ftl
Normal file
24
assets/voxygen/i18n/ko_KR/char_selection.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
char_selection-loading_characters = 캐릭터를 불러오는 중...
|
||||
char_selection-delete_permanently = 이 캐릭터를 영구히 삭제하시겠습니까?
|
||||
char_selection-deleting_character = 캐릭터 삭제중...
|
||||
char_selection-change_server = 서버 바꾸기
|
||||
char_selection-enter_world = 세계 들어가기
|
||||
char_selection-spectate = 세계 관전하기
|
||||
char_selection-joining_character = 세계 불러오는 중...
|
||||
char_selection-logout = 로그아웃
|
||||
char_selection-create_new_character = 새 캐릭터 만들기
|
||||
char_selection-creating_character = 캐릭터 만드는 중...
|
||||
char_selection-character_creation = 캐릭터 만들기
|
||||
char_selection-human_default = Human Default
|
||||
char_selection-level_fmt = 레벨 { $level_nb }
|
||||
char_selection-uncanny_valley = Wilderness
|
||||
char_selection-plains_of_uncertainty = Plains of Uncertainty
|
||||
char_selection-beard = 수염
|
||||
char_selection-hair_style = 머리 모양
|
||||
char_selection-hair_color = 머리 색깔
|
||||
char_selection-eye_color = 눈 색깔
|
||||
char_selection-skin = 피부
|
||||
char_selection-eyeshape = 눈 세부사항
|
||||
char_selection-accessories = 장신구
|
||||
char_selection-create_info_name = 캐릭터 이름이 필요합니다!
|
||||
char_selection-version_mismatch = 경고! 이 서버는 다른 호환이 되지 않을 수도 있는 버전을 구동하고 있습니다. 게임을 업데이트 해주세요.
|
111
assets/voxygen/i18n/ko_KR/common.ftl
Normal file
111
assets/voxygen/i18n/ko_KR/common.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
||||
common-username = 유저네임
|
||||
common-singleplayer = 싱글플레이어
|
||||
common-multiplayer = 멀티플레이어
|
||||
common-servers = 서버
|
||||
common-quit = 나가기
|
||||
common-settings = 설정
|
||||
common-languages = 언어
|
||||
common-interface = 인터페이스
|
||||
common-gameplay = 게임플레이
|
||||
common-controls = 컨트롤
|
||||
common-video = 그래픽
|
||||
common-sound = 소리
|
||||
common-chat = 채팅
|
||||
common-networking = 네트워킹
|
||||
common-resume = 계속하기
|
||||
common-characters = 캐릭터
|
||||
common-close = 닫기
|
||||
common-yes = 예
|
||||
common-no = 아니오
|
||||
common-back = 뒤로
|
||||
common-create = 만들기
|
||||
common-okay = 예
|
||||
common-add = 추가
|
||||
common-accept = 받기
|
||||
common-decline = 거절하기
|
||||
common-disclaimer = Disclaimer
|
||||
common-cancel = 취소
|
||||
common-none = 없음
|
||||
common-error = 오류
|
||||
common-fatal_error = 치명적인 오류
|
||||
common-you = 당신
|
||||
common-automatic = 자동
|
||||
common-random = 랜덤
|
||||
common-empty = 빔
|
||||
common-confirm = 확인
|
||||
common-delete_server = 서버 삭제
|
||||
common-interface_settings = 인터페이스 설정
|
||||
common-gameplay_settings = 게임플레이 설정
|
||||
common-controls_settings = 컨트롤 설정
|
||||
common-video_settings = 그래픽 설정
|
||||
common-sound_settings = 소리 설정
|
||||
common-language_settings = 언어 설정
|
||||
common-chat_settings = 채팅 설정
|
||||
common-networking_settings = 네트워킹 설정
|
||||
common-connection_lost =
|
||||
연결이 끊겼습니다!
|
||||
서버가 재시작 했나요?
|
||||
클라이언트가 최신 버전인가요?
|
||||
common-species-orc = 오크
|
||||
common-species-human = 인간
|
||||
common-species-dwarf = 드워프
|
||||
common-species-elf = 엘프
|
||||
common-species-draugr = 드라우그
|
||||
common-species-danari = 다나리
|
||||
common-weapons-axe = 도끼
|
||||
common-weapons-dagger = 단검
|
||||
common-weapons-greatsword = 양손검
|
||||
common-weapons-shortswords = 한손검
|
||||
common-weapons-sword = 검
|
||||
common-weapons-staff = 마법지팡이
|
||||
common-weapons-bow = 활
|
||||
common-weapons-hammer = 망치
|
||||
common-weapons-general = 일반 전투
|
||||
common-weapons-sceptre = 마법홀
|
||||
common-weapons-shield = 방패
|
||||
common-weapons-spear = 창
|
||||
common-weapons-hammer_simple = 단순한 망치
|
||||
common-weapons-sword_simple = 단순한 칼
|
||||
common-weapons-staff_simple = 단순한 지팡이
|
||||
common-weapons-axe_simple = 단순한 도끼
|
||||
common-weapons-bow_simple = 단순한 활
|
||||
common-weapons-unique = 유일한
|
||||
common-tool-debug = 디버그
|
||||
common-tool-farming = 농기구
|
||||
common-tool-pick = 곡괭이
|
||||
common-tool-mining = 채굴
|
||||
common-tool-instrument = 악기
|
||||
common-kind-modular_component = 모듈러 부품
|
||||
common-kind-modular_component_partial = 부품
|
||||
common-kind-glider = 글라이더
|
||||
common-kind-consumable = 소모품
|
||||
common-kind-throwable = 던질 수 있음
|
||||
common-kind-utility = 기능성
|
||||
common-kind-ingredient = 재료
|
||||
common-kind-lantern = 등불
|
||||
common-hands-one = 한손
|
||||
common-hands-two = 양손
|
||||
common-rand_appearance = 랜덤 외형
|
||||
common-rand_name = 랜덤 이름
|
||||
common-stats-combat_rating = CR
|
||||
common-stats-power = 공격력
|
||||
common-stats-speed = 속도
|
||||
common-stats-poise = 균형
|
||||
common-stats-range = 사거리
|
||||
common-stats-energy_efficiency = 기력 효율
|
||||
common-stats-buff_strength = 힘 버프/디버프
|
||||
common-stats-crit_chance = 치명타 확률
|
||||
common-stats-crit_mult = 치명타 배수
|
||||
common-stats-armor = 방어력
|
||||
common-stats-poise_res = 기절 저항
|
||||
common-stats-energy_max = 최대 기력
|
||||
common-stats-energy_reward = 기력 보상
|
||||
common-stats-crit_power = 치명타 위력
|
||||
common-stats-stealth = 은신
|
||||
common-stats-slots = 슬롯
|
||||
common-material-metal = 금속
|
||||
common-material-wood = 나무
|
||||
common-material-stone = 돌
|
||||
common-material-cloth = 천
|
||||
common-material-hide = 가죽
|
||||
common-sprite-chest = 상자
|
2
assets/voxygen/i18n/ko_KR/esc_menu.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/ko_KR/esc_menu.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
esc_menu-logout = 로그아웃
|
||||
esc_menu-quit_game = 게임 종료
|
73
assets/voxygen/i18n/ko_KR/gameinput.ftl
Normal file
73
assets/voxygen/i18n/ko_KR/gameinput.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
gameinput-primary = 기본 공격
|
||||
gameinput-secondary = 보조 공격
|
||||
gameinput-block = 막기
|
||||
gameinput-slot1 = 퀵슬롯 1번
|
||||
gameinput-slot2 = 퀵슬롯 2번
|
||||
gameinput-slot3 = 퀵슬롯 3번
|
||||
gameinput-slot4 = 퀵슬롯 4번
|
||||
gameinput-slot5 = 퀵슬롯 5번
|
||||
gameinput-slot6 = 퀵슬롯 6번
|
||||
gameinput-slot7 = 퀵슬롯 7번
|
||||
gameinput-slot8 = 퀵슬롯 8번
|
||||
gameinput-slot9 = 퀵슬롯 9번
|
||||
gameinput-slot10 = 퀵슬롯 10번
|
||||
gameinput-swaploadout = 로드아웃 변경
|
||||
gameinput-togglecursor = 커서 보이기
|
||||
gameinput-help = 도움말 보이기
|
||||
gameinput-toggleinterface = 인터페이스 숨기기
|
||||
gameinput-toggledebug = FPS와 디버그 보이기
|
||||
gameinput-toggle_egui_debug = EGUI 디버그 보이기
|
||||
gameinput-togglechat = 채팅 숨기기
|
||||
gameinput-screenshot = 스크린샷 찍기
|
||||
gameinput-toggleingameui = 이름 보이기
|
||||
gameinput-fullscreen = 전체화면
|
||||
gameinput-moveforward = 앞으로 움직이기
|
||||
gameinput-moveleft = 왼쪽으로 움직이기
|
||||
gameinput-moveright = 오른쪽으로 움직이기
|
||||
gameinput-moveback = 뒤로 움직이기
|
||||
gameinput-jump = 뛰기
|
||||
gameinput-glide = 글라이더
|
||||
gameinput-roll = 구르기
|
||||
gameinput-climb = 벽타기
|
||||
gameinput-climbdown = 벽타고 내려가기
|
||||
gameinput-wallleap = 벽뛰기
|
||||
gameinput-togglelantern = 등불 껐다켜기
|
||||
gameinput-mount = 탈것
|
||||
gameinput-chat = 채팅
|
||||
gameinput-command = 명령어
|
||||
gameinput-escape = 탈출
|
||||
gameinput-map = 지도
|
||||
gameinput-bag = 가방
|
||||
gameinput-trade = 거래
|
||||
gameinput-social = 소셜
|
||||
gameinput-sit = 앉기
|
||||
gameinput-spellbook = 주문
|
||||
gameinput-settings = 설정
|
||||
gameinput-respawn = 리스폰
|
||||
gameinput-charge = Charge
|
||||
gameinput-togglewield = 무기 넣었다빼기
|
||||
gameinput-interact = 상호작용
|
||||
gameinput-freelook = 카메라 자유롭게 움직이기
|
||||
gameinput-autowalk = 자동 걷기/수영
|
||||
gameinput-cameraclamp = 카메라 고정
|
||||
gameinput-dance = 춤추기
|
||||
gameinput-select = 대상 선택
|
||||
gameinput-acceptgroupinvite = 그룹 초대 받기
|
||||
gameinput-declinegroupinvite = 그룹 초대 거절하기
|
||||
gameinput-cyclecamera = 시점 바꾸기
|
||||
gameinput-crafting = 제작
|
||||
gameinput-fly = 날기
|
||||
gameinput-sneak = 은신
|
||||
gameinput-swimdown = 밑으로 헤엄치기
|
||||
gameinput-swimup = 위로 헤엄치기
|
||||
gameinput-mapzoomin = 지도 확대하기
|
||||
gameinput-mapzoomout = 지도 축소하기
|
||||
gameinput-greet = 인사
|
||||
gameinput-map-locationmarkerbutton = 지도에 목적지 설정
|
||||
gameinput-spectatespeedboost = 관전 속도 증가
|
||||
gameinput-spectateviewpoint = 관전 시점 변경
|
||||
gameinput-mutemaster = 마스터 소리 끄기
|
||||
gameinput-muteinactivemaster = 마스터 소리 끄기 (창 비활성화시)
|
||||
gameinput-mutemusic = 음악 소리 끄기
|
||||
gameinput-mutesfx = 효과음 소리 끄기
|
||||
gameinput-muteambience = 주변 소리 끄기
|
80
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/ability.ftl
Normal file
80
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/ability.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
common-abilities-debug-possess = 빙의 화살
|
||||
.desc = 독 화살을 쏜다. 대상을 조종할수 있다.
|
||||
common-abilities-axe-leap = 도끼 점프
|
||||
.desc = 커서의 위치로 뛰어 도끼로 벤다.
|
||||
common-abilities-hammer-leap = 멸망의 베기
|
||||
.desc = 커서의 위치로 뛰어 광역으로 베며 적을 밀친다.
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = 난사
|
||||
.desc = 화살을 여러발 쏜다.
|
||||
common-abilities-staff-fireshockwave = 불의 고리
|
||||
.desc = 땅에 불로 된 고리를 만든다.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = 보호 오라
|
||||
.desc = 아군을 피해로부터 보호한다.
|
||||
|
||||
# Sword abilities
|
||||
common-abilities-sword-balanced_combo = 균형잡힌 자세
|
||||
.desc = 이 자세는 약점이 적지만 강점도 없다.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_thrust = 검 찌르기
|
||||
.desc = 더 멀리 있는 적을 공격하는 찌르기다.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_finisher = 마지막 일격
|
||||
.desc = 오랫동안 싸우면 쓸수 있는 강력한 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_combo = 공격적인 자세
|
||||
.desc = 이 자세는 더 세게 공격할수 있지만 오래 유지하기 힘들다.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_finisher = 공격적인 마무리
|
||||
.desc = 오래 싸울수록 강해지는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_advance = 공격적인 전진
|
||||
.desc = 강한 공격으로 적에게 빠르게 접근한다.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_combo = 비열한 자세
|
||||
.desc = 이 자세는 명예를 모르는 비열한 자들이 쓰는 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_finisher = 비열한 마무리
|
||||
.desc = 오래 싸울수록 강해지는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_strike = 다리 베기
|
||||
.desc = 적의 다리를 벤다.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_gouge = 깊은 찌르기
|
||||
.desc = 적에게 깊은 상처를 낸다.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_combo = 베는 자세
|
||||
.desc = 이 자세는 여러명을 공격할수 있는 큰 베는 동작에 치우친 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_finisher = 베는 마무리
|
||||
.desc = 여러명을 벨수 있는 크게 베는 마무리 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spin = 베며 돌기
|
||||
.desc = 주변에 있는 모든 적을 벤다.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dive = 베며 뛰어들기
|
||||
.desc = 빠르게 떨어지며 쓰면 커다란 적도 벨수 있다.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_combo = 방어적인 자세
|
||||
.desc = 공격을 막을수 있게 검을 가까이 드는 방어적인 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_bulwark = 난공불락
|
||||
.desc = 막을 자세를 갖추어 대부분의 공격을 막을 수 있다.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_retreat = 방어적인 후퇴
|
||||
.desc = 뒤로 움직이며 적을 공격한다.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_combo = 받아치는 자세
|
||||
.desc = 적의 공격을 받아칠 기회를 노리는 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_parry = 쳐내기
|
||||
.desc = 적의 다음 공격을 옆으로 쳐낸다.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_riposte = 받아치기
|
||||
.desc = 적의 다음 공격을 막고 받아친다.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_counter = 선수치기
|
||||
.desc = 적이 공격하기 전에 먼저 빠르게 공격한다.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_combo = 무거운 자세
|
||||
.desc = 균형을 유지하며 공격을 조심스럽게 하는 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_finisher = 무거운 마무리
|
||||
.desc = 오래 싸울수록 적을 더 오래 비틀거리게 만드는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = 폼멜 공격
|
||||
.desc = 적을 폼멜로 가격해 기절시킬수 있는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fortitude = 불굴
|
||||
.desc = 자세를 바로잡아 적의 다음 공격에 맞아도 비틀거리지 않는다.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_combo = 가벼운 자세
|
||||
.desc = 이 자세는 검을 가깝게 들어 언제든 구를 준비가 되어있는 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_feint = 페인트
|
||||
.desc = 공격하는척 적을 속였다가 옆으로 움직여 헛점을 노리는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_agility = 민첩
|
||||
.desc = 기력을 끌어모아 더 빠르게 공격하고 움직이게 된다.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_combo = 뻗는 자세
|
||||
.desc = 베기보다 찌르기에 집중하는 자세다.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_charge = 돌진
|
||||
.desc = 적에게 달려들어 빠르게 거리를 좁히는 공격이다.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_flurry = 마구찌르기
|
||||
.desc = 적을 여러번 찌른다.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_skewer = 꿰뚫기
|
||||
.desc = 앞으로 움직이며 적 여럿을 꿸수 있을 정도로 강하게 찌른다.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = 검 자세
|
||||
.desc = 검 자세에 따라 다양한 능력으로 변한다.
|
41
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/bag.ftl
Normal file
41
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/bag.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
hud-bag-inventory = { $playername }의 가방
|
||||
hud-bag-stats_title = { $playername }의 능력치
|
||||
hud-bag-exp = 경험치
|
||||
hud-bag-armor = 방어력
|
||||
hud-bag-stats = 능력치
|
||||
hud-bag-head = 머리
|
||||
hud-bag-neck = 목
|
||||
hud-bag-tabard = 외투
|
||||
hud-bag-shoulders = 어깨
|
||||
hud-bag-chest = 가슴
|
||||
hud-bag-hands = 손
|
||||
hud-bag-lantern = 등불
|
||||
hud-bag-glider = 글라이더
|
||||
hud-bag-belt = 허리띠
|
||||
hud-bag-ring = 반지
|
||||
hud-bag-back = 등
|
||||
hud-bag-legs = 다리
|
||||
hud-bag-feet = 발
|
||||
hud-bag-mainhand = 주무기
|
||||
hud-bag-offhand = 보조무기
|
||||
hud-bag-inactive_mainhand = 다른 주무기
|
||||
hud-bag-inactive_offhand = 다른 보조무기
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = 들고있는 무기 바꾸기
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = { $key }키를 누르기
|
||||
hud-bag-bag = 가방
|
||||
hud-bag-health = 체력
|
||||
hud-bag-energy = 기력
|
||||
hud-bag-combat_rating = 전투력
|
||||
hud-bag-protection = 보호
|
||||
hud-bag-stun_res = 기절 저항
|
||||
hud-bag-stealth = 은신
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
체력과 장비에서
|
||||
계산된다.
|
||||
hud-bag-protection_desc = 방어력에서 계산된 피해 감소율.
|
||||
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
지속적으로 맞아서 기절하는 것에 저항하는 능력.
|
||||
기력처럼 재생한다.
|
||||
hud-bag-sort_by_name = 이름순 정렬
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = 품질순 정렬
|
||||
hud-bag-sort_by_category = 유형순 정렬
|
9
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/char_window.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/char_window.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
character_window-character_name = 캐릭터 이름
|
||||
character_window-character_stats =
|
||||
지구력
|
||||
|
||||
건강
|
||||
|
||||
의지
|
||||
|
||||
보호
|
43
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/chat.ftl
Normal file
43
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/chat.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
## Player events
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }]이(가) 현재 온라인
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }]이(가) 현재 오프라인
|
||||
## Buff outcomes
|
||||
hud-outcome-burning = 사인: 화상
|
||||
hud-outcome-curse = 사인: 저주
|
||||
hud-outcome-bleeding = 사인: 출혈
|
||||
hud-outcome-crippled = 사인: 다리 부러짐
|
||||
hud-outcome-frozen =사인: 동사
|
||||
hud-outcome-mysterious = 사인: 비밀
|
||||
## Buff deaths
|
||||
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff }
|
||||
## PvP deaths
|
||||
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쓰러트림
|
||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임
|
||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
|
||||
## PvE deaths
|
||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
|
||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
|
||||
## Other deaths
|
||||
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }]이(가) { $environment }에서 죽음
|
||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }]이(가) 떨어져 죽음
|
||||
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }]이(가) 자해로 인해 사망
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }]이(가) 죽음
|
||||
## Utils
|
||||
hud-chat-all = 모두
|
||||
hud-chat-you = 당신
|
||||
hud-chat-mod = 모드
|
||||
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = 오른쪽 마우스 클릭으로 설정
|
||||
hud-loot-pickup-msg = {$actor}이(가) { $amount ->
|
||||
[one] { $item }
|
||||
*[other] {$amount}x {$item} 주음
|
||||
}
|
||||
hud-chat-loot_fail = 가방이 가득 찼습니다!
|
||||
hud-chat-goodbye = 안녕!
|
||||
hud-chat-connection_lost = 연결 끊김. { $time }초후 킥.
|
45
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/crafting.ftl
Normal file
45
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/crafting.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
hud-crafting = 제작
|
||||
hud-crafting-recipes = 레시피
|
||||
hud-crafting-ingredients = 재료:
|
||||
hud-crafting-craft = 만들기
|
||||
hud-crafting-craft_all = 모두 만들기
|
||||
hud-crafting-tool_cata = 필요함:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = 필요함:
|
||||
hud-crafting-anvil = 모루
|
||||
hud-crafting-cauldron = 솥
|
||||
hud-crafting-cooking_pot = 요리용 냄비
|
||||
hud-crafting-crafting_bench = 제작대
|
||||
hud-crafting-forge = 용광로
|
||||
hud-crafting-loom = 베틀
|
||||
hud-crafting-spinning_wheel = 물레
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = 거치대
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = 재활용 작업대
|
||||
hud-crafting-campfire = 모닥불
|
||||
hud-crafting-tabs-all = 모두
|
||||
hud-crafting-tabs-armor = 방어구
|
||||
hud-crafting-tabs-dismantle = 분해
|
||||
hud-crafting-tabs-food = 음식
|
||||
hud-crafting-tabs-glider = 글라이더
|
||||
hud-crafting-tabs-potion = 물약
|
||||
hud-crafting-tabs-tool = 도구
|
||||
hud-crafting-tabs-utility = 기능성
|
||||
hud-crafting-tabs-weapon = 무기
|
||||
hud-crafting-tabs-bag = 가방
|
||||
hud-crafting-tabs-processed_material = 재료
|
||||
hud-crafting-dismantle_title = 분해
|
||||
hud-crafting-dismantle_explanation =
|
||||
가방 안에 있는 아이템 위에 커서를 놓으면
|
||||
분해해서 무엇을 얻을 수 있는지 볼수 있습니다.
|
||||
|
||||
두번 클릭하면 분해 합니다.
|
||||
hud-crafting-modular_desc = 아이템을 여기로 드래그 하여 물건을 만든다
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = 주 무기 부품
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = 무기의 주된 부품을 여기에 놓는다(검 날, 도끼 날, 활대 등).
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = 보조 무기 부품
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = 무기의 보조 부품을 여기에 놓는다(검 손잡이, 활 손잡이, 지팡이 핵 등).
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = 금속 주괴
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = 금속 주괴를 여기에 놓는다. 몇몇 금속만 무기로 만들수 있다.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = 나무
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = 나무를 여기에 놓는다. 몇몇 나무만 무기로 만들수 있다.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = 동물 재료
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = 부가적으로 동물 재료를 여기에 놓는다. 몇몇 동물 재료만 무기를 강화할수 있다.
|
13
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/group.ftl
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/group.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
hud-group = 그룹
|
||||
hud-group-invite_to_join = [{ $name }]이(가) 당신을 그룹으로 초대했습니다!
|
||||
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }]이(가) 당신과 거래하기를 원합니다.
|
||||
hud-group-invite = 초대
|
||||
hud-group-kick = 추방
|
||||
hud-group-assign_leader = 대장으로 추대
|
||||
hud-group-leave = 그룹 나가기
|
||||
hud-group-dead = 사망
|
||||
hud-group-out_of_range = 사거리 밖에 있음
|
||||
hud-group-add_friend = 친구 추가
|
||||
hud-group-link_group = 그룹 묶기
|
||||
hud-group-in_menu = 메뉴 보는중
|
||||
hud-group-members = 그룹 구성원
|
36
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/map.ftl
Normal file
36
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/map.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
hud-map-map_title = 지도
|
||||
hud-map-qlog_title = 퀘스트
|
||||
hud-map-topo_map = 지형
|
||||
hud-map-difficulty = 난이도
|
||||
hud-map-towns = 마을
|
||||
hud-map-castles = 성
|
||||
hud-map-dungeons = 던전
|
||||
hud-map-caves = 동굴
|
||||
hud-map-cave = 동굴
|
||||
hud-map-peaks = 산
|
||||
hud-map-biomes = 환경
|
||||
hud-map-voxel_map = 복셀 지도
|
||||
hud-map-trees = 거대한 나무들
|
||||
hud-map-tree = 거대한 나무
|
||||
hud-map-town = 마을
|
||||
hud-map-castle = 성
|
||||
hud-map-bridge = 다리
|
||||
hud-map-dungeon = 던전
|
||||
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||
던전
|
||||
|
||||
난이도: { $difficulty }
|
||||
hud-map-drag = 드래그
|
||||
hud-map-zoom = 줌
|
||||
hud-map-mid_click = 목적지 설정
|
||||
hud-map-recenter = 가운데로 재정렬
|
||||
hud-map-marked_location = 표시된 지역
|
||||
hud-map-marked_location_remove = 클릭하여 제거
|
||||
hud-map-change_map_mode = 지도 모드 바꾸기
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = 미니맵 복셀 껐다켜기
|
||||
hud-map-zoom_minimap_explanation =
|
||||
미니맵에서 확대를 하면
|
||||
주변을 더 자세하게 볼수 있습니다.
|
||||
hud-map-gnarling = 옹이 투성이 성채
|
||||
hud-map-chapel_site = 예배당 보기
|
||||
hud-map-placed_by = { $name }이(가) 설치함
|
46
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/misc.ftl
Normal file
46
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/misc.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
hud-do_not_show_on_startup = 시작할때 보이지 않기
|
||||
hud-show_tips = 팁 보이기
|
||||
hud-quests = 퀘스트
|
||||
hud-you_died = 사망함
|
||||
hud-waypoint_saved = 목적지 저장됨
|
||||
hud-sp_arrow_txt = SP
|
||||
hud-inventory_full = 가방 가득참
|
||||
hud-someone_else = 다른 사람
|
||||
hud-another_group = 다른 그룹
|
||||
hud-owned_by_for_secs = { $name }이 { $secs }초동안 소유함
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] 키바인딩
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] 등불
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = { $key }키를 눌러 디버그 정보 보이기
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = { $key }키를 눌러 키바인딩 보기
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = { $key }키를 눌러 디버그 정보 켰다끄기
|
||||
hud-press_key_to_respawn = { $key }키를 눌러 마지막 방문한 모닥불에서 부활하세요.
|
||||
hud-tutorial_btn = 튜토리얼
|
||||
hud-tutorial_click_here = [ { $key } ]키를 눌러 커서를 보이게 해서 이 버튼을 누르세요!
|
||||
hud-tutorial_elements = 제작
|
||||
hud-temp_quest_headline = 환영합니다 여행자님!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
모험을 시작하려면 이 마을을 둘러보면서 물건을 모으고 준비할수 있습니다.
|
||||
|
||||
뭐든지 챙겨서 모험을 해도 됩니다!
|
||||
|
||||
화면의 오른쪽 아래에 가방이나 제작, 지도 등 유용한 기능이 있습니다.
|
||||
|
||||
각종 제작 장소에서 무기나 방어구 음식 등 많은 것을 만들수 있습니다!
|
||||
|
||||
마을 주변의 야생동물들에게서 밖의 위혐에서 몸을 보호할 방어구를 만들때 쓰이는 생가죽을 얻을수 있습니다.
|
||||
|
||||
준비가 되었다면 지도에 표시된 다양한 장소에서 더욱 강한 장비를 구하러 가보세요!
|
||||
hud-spell = 주문
|
||||
hud-diary = 일기
|
||||
hud-free_look_indicator = 카메라 자유 켜짐. { $key }키로 끌수 있음.
|
||||
hud-camera_clamp_indicator = 카메라 수직 고정 켜짐. { $key }키로 끌수 있음.
|
||||
hud-auto_walk_indicator = 자동 걷기/수영 켜짐
|
||||
hud-collect = 채집하기
|
||||
hud-pick_up = 줍기
|
||||
hud-open = 열기
|
||||
hud-use = 사용하기
|
||||
hud-mine = 채굴하기
|
||||
hud-talk = 말하기
|
||||
hud-trade = 거래하기
|
||||
hud-mount = 타기
|
||||
hud-sit = 앉기
|
2
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/sct.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/sct.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
hud-sct-experience = { $amount } 경험치
|
||||
hud-sct-block = 막힘
|
149
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/settings.ftl
Normal file
149
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/settings.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
hud-settings-general = 일반 설정
|
||||
hud-settings-none = 없음
|
||||
hud-settings-press_behavior-toggle = 토글
|
||||
hud-settings-press_behavior-hold = 누르기
|
||||
hud-settings-help_window = 도움창
|
||||
hud-settings-debug_info = 디버그 정보
|
||||
hud-settings-show_hitboxes = 피격판정 보이기
|
||||
hud-settings-show_chat = 채팅 보이기
|
||||
hud-settings-show_hotkey_hints = 핫키 보이기
|
||||
hud-settings-tips_on_startup = 시작할때 팁
|
||||
hud-settings-ui_scale = UI 크기
|
||||
hud-settings-relative_scaling = 비례 크기
|
||||
hud-settings-custom_scaling = 임의 크기
|
||||
hud-settings-crosshair = 크로스헤어
|
||||
hud-settings-opacity = 투명도
|
||||
hud-settings-hotbar = 퀵슬롯
|
||||
hud-settings-toggle_shortcuts = 단축키 껐다켜기
|
||||
hud-settings-buffs_skillbar = 스킬바에 버프 표시
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = 미니맵에 버프 표시
|
||||
hud-settings-toggle_bar_experience = 경험치바 표시
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = 전투 내역 스크롤
|
||||
hud-settings-damage_accumulation_duration = Damage Accumulation Duration
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Incoming Damage
|
||||
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Incoming Damage Accumulation Duration
|
||||
hud-settings-round_damage = Round Damage
|
||||
hud-settings-speech_bubble = 말풍선
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = 본인 말풍선 보이기
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = 말풍선 다크 모드
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = 말풍선 아이콘
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = 기력바 숫자
|
||||
hud-settings-always_show_bars = 기력바 항상 보이기
|
||||
hud-settings-enable_poise_bar = 균형바 보이기
|
||||
hud-settings-experience_numbers = 경험치 숫자
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Accumulate Experience Numbers
|
||||
hud-settings-values = 값
|
||||
hud-settings-percentages = 백분율
|
||||
hud-settings-chat = 채팅
|
||||
hud-settings-background_opacity = 배경 투명도
|
||||
hud-settings-chat_character_name = 채팅시 캐릭터 이름 보이기
|
||||
hud-settings-loading_tips = 로딩 화면 팁
|
||||
hud-settings-reset_interface = 기본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-pan_sensitivity = 카메라 움직임 민감도
|
||||
hud-settings-zoom_sensitivity = 카메라 확대 민감도
|
||||
hud-settings-camera_clamp_angle = 카메라 수직 고정 각도
|
||||
hud-settings-invert_scroll_zoom = 스크롤 줌 반전
|
||||
hud-settings-invert_mouse_y_axis = 마우스 Y축 반전
|
||||
hud-settings-invert_controller_y_axis = 컨트롤러 Y축 반전
|
||||
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Camera Smoothing
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Free look behavior
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = 자동 걷기 설정
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = 카메라 고정 설정
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Player physics (experimental)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = 움직임이 자동 걷기 취소
|
||||
hud-settings-auto_camera = 자동 카메라
|
||||
hud-settings-bow_zoom = 활 당기고 있을때 화면 줌
|
||||
hud-settings-reset_gameplay = 기본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-view_distance = 보이는 거리
|
||||
hud-settings-entity_view_distance = 개체 보이는 거리
|
||||
hud-settings-lod_distance = LoD 거리
|
||||
hud-settings-sprites_view_distance = 스프라이트 보이는 거리
|
||||
hud-settings-entities_detail_distance = 개체 디테일 거리
|
||||
hud-settings-maximum_fps = 최대 FPS
|
||||
hud-settings-background_fps = 백그라운드 FPS
|
||||
hud-settings-present_mode = Present Mode
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync capped
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync uncapped
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync off
|
||||
hud-settings-fov = Field of View (deg)
|
||||
hud-settings-gamma = 감마
|
||||
hud-settings-exposure = 노출
|
||||
hud-settings-ambiance = 환경 밝기
|
||||
hud-settings-antialiasing_mode = AntiAliasing Mode
|
||||
hud-settings-upscale_factor = 내부 해상도
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = 구름 렌더링 설정
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = 액체 렌더링 설정
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = 낮음
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = 중간
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = 높음
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode = 빛반사 렌더링 설정
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = 낮음
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = 중간
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = 높음
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = 매우 낮음
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = 낮음
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = 중간
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-high = 높음
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-ultra = 매우 높음
|
||||
hud-settings-fullscreen = 전체화면
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode = 전체화면 설정
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode-exclusive = Exclusive
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Borderless
|
||||
hud-settings-gpu_profiler = Enable GPU timing (not supported everywhere)
|
||||
hud-settings-particles = 파티클
|
||||
hud-settings-lossy_terrain_compression = Lossy terrain compression
|
||||
hud-settings-weapon_trails = 무기 효과
|
||||
hud-settings-flashing_lights = 빛 번쩍임 효과
|
||||
hud-settings-flashing_lights_info = 모든 번찍이는 효과를 끈다. 예. 번개나 화면 점멸 효과
|
||||
hud-settings-resolution = 해상도
|
||||
hud-settings-bit_depth = Bit Depth
|
||||
hud-settings-refresh_rate = Refresh Rate
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode = 빛 렌더링 설정
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = A 형 - 높음
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = B 형 - 중간
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = L 형 - 가벼움
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = 그림자 렌더링 설정
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = 없음
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = 가벼움
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = 지도
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = 해상도
|
||||
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Rain Occlusion Resolution
|
||||
hud-settings-lod_detail = LoD Detail
|
||||
hud-settings-save_window_size = Save window size
|
||||
hud-settings-reset_graphics = 기본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-minimal_graphics = 최소
|
||||
hud-settings-low_graphics = 낮음
|
||||
hud-settings-medium_graphics = 중간
|
||||
hud-settings-high_graphics = 높음
|
||||
hud-settings-ultra_graphics = 최고
|
||||
hud-settings-bloom = Bloom
|
||||
hud-settings-point_glow = Point Glow
|
||||
hud-settings-master_volume = 마스터 음량
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = 비활성 창 음량
|
||||
hud-settings-music_volume = 음악 음량
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = 효과음 음량
|
||||
hud-settings-ambience_volume = 환경 음량
|
||||
hud-settings-music_spacing = Music Spacing
|
||||
hud-settings-audio_device = 오디오 장치
|
||||
hud-settings-reset_sound = 가본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-english_fallback = 번역되지 않은 글 영어로 표기
|
||||
hud-settings-awaitingkey = 키를 누르세요...
|
||||
hud-settings-unbound = None
|
||||
hud-settings-reset_keybinds = 기본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-chat_tabs = 채팅 탭
|
||||
hud-settings-label = 라벨:
|
||||
hud-settings-delete = 삭제
|
||||
hud-settings-show_all = 모두
|
||||
hud-settings-messages = 메세지
|
||||
hud-settings-activity = 활둥
|
||||
hud-settings-death = 사망
|
||||
hud-settings-group = 그룹
|
||||
hud-settings-faction = 팩션
|
||||
hud-settings-world = 세계
|
||||
hud-settings-region = 지역
|
||||
hud-settings-say = 말하기
|
||||
hud-settings-all = 모두
|
||||
hud-settings-group_only = 그룹만
|
||||
hud-settings-reset_chat = 기본값으로 되돌리기
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Third-party Integrations
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Enable Discord Integration
|
204
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/skills.ftl
Normal file
204
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/skills.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,204 @@
|
||||
hud-rank_up = 새 스킬포인트
|
||||
hud-skill-sp_available = { $number } 포인트 사용가능
|
||||
hud-skill-not_unlocked = 아직 잠겨있음
|
||||
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
||||
|
||||
{ $number } 포인트 필요함
|
||||
hud-skill-set_as_exp_bar = 경험치바로 설정하기
|
||||
hud-skill-inc_health_title = 체력 증가
|
||||
hud-skill-inc_health = 최대 체력 { $boost }만큼 증가{ $SP }
|
||||
hud-skill-inc_energy_title = 기력 증가
|
||||
hud-skill-inc_energy = 최대 기력 { $boost }만큼 증가{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_sword_title = 검 해금
|
||||
hud-skill-unlck_sword = 검 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_axe_title = 도끼 해금
|
||||
hud-skill-unlck_axe = 도끼 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_hammer_title = 망치 해금
|
||||
hud-skill-unlck_hammer = 망치 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_bow_title = 활 해금
|
||||
hud-skill-unlck_bow = 활 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_staff_title = 지팡이 해금
|
||||
hud-skill-unlck_staff = 지팡이 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre_title = 마법홀 해금
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre = 마법홀 스킬트리 해금{ $SP }
|
||||
hud-skill-dodge_title = 회피
|
||||
hud-skill-dodge = 회피 구르기는 마우스 가운데 클릭으로 쓸수 있으며 구르는 동안 무적 판정이 있다.
|
||||
hud-skill-roll_energy_title = 구르기 기력 소모
|
||||
hud-skill-roll_energy = 구르기가 { $boost }% 적게 기력을 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_speed_title = 구르기 속도
|
||||
hud-skill-roll_speed = 구르기가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_dur_title = 구르기 시간
|
||||
hud-skill-roll_dur = { $boost }% 더 오랫동안 구른다{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_title = 벽타기
|
||||
hud-skill-climbing = 더 높이 올라간다
|
||||
hud-skill-climbing_cost_title = 벽타기 기력 소모
|
||||
hud-skill-climbing_cost = 벽타기가 { $boost }% 적게 기력을 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_speed_title = 벽타기 속도
|
||||
hud-skill-climbing_speed = 벽타기가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-swim_title = 수영
|
||||
hud-skill-swim = 물속에서 움직이기
|
||||
hud-skill-swim_speed_title = 수영 속도
|
||||
hud-skill-swim_speed = 수영이 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_title = 생명력 흡수 광선
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal = 적들의 체력을 흡수한다
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = 피해
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_damage = { $boost }% 더 피해를 준다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = 사거리
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_range = 광선이 { $boost }% 더 길어진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = 생명력 흡수
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = 피해의 { $boost }%를 더 체력으로 변환한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = 기력 재생
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_regen = 기력 { $boost }% 더 회복한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_title = 회복 오라
|
||||
hud-skill-sc_heal = 적들의 피로 아군을 회복시킨다. 콤보가 있어야 사용 가능
|
||||
hud-skill-sc_heal_heal_title = 회복
|
||||
hud-skill-sc_heal_heal = 회복량을 { $boost }% 증가시킨다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_cost_title = 기력 소모
|
||||
hud-skill-sc_heal_cost = 회복이 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_duration_title = 지속시간
|
||||
hud-skill-sc_heal_duration = 회복 오라의 효과가 { $boost }% 더 오래 지속된다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_range_title = 반경
|
||||
hud-skill-sc_heal_range = 회복 오라의 사거리가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = 보호 오라 해금
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_unlock = 아군을 적들의 공격으로부터 보호할수 있다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = 위력
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_strength = 보호의 위력이 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = 지속시간
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_duration = 보호 오라의 효과가 { $boost }% 더 오래 지속된다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range_title = 반경
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range = 보호 오라의 사거리가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = 기력 소모
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost = 보호 오라가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range_title = 충격파 사거리
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range = 충격파의 사거리가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost_title = 충격파 기력 소모
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost = 충격파가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = 충격파 밀침
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback = 충격파가 상대를 { $boost }% 더 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage_title = 충격파 피해
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage = 충격파의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = 충격파 해금
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock = 적을 불로 밀쳐낼수 있다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_title = 화염방사
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = 불을 뿜어 적에게 피해를 준다
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity_title = 불꽃 속도
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity = 화염방사가 날아가는 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range_title = 화염방사 사거리
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range = 화염방사의 사거리가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_drain_title = 기력 소모
|
||||
hud-skill-st_energy_drain = 화염방사가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = 화염방사 피해
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage = 화염방사의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius_title = 폭발 범위
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = 화염구의 폭발 범위가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_regen_title = 기력 재생
|
||||
hud-skill-st_energy_regen = 기력을 { $boost }% 더 회복한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_fireball_title = 화염구
|
||||
hud-skill-st_fireball = 충돌시 폭발하는 화염구를 던진다
|
||||
hud-skill-st_damage_title = 피해
|
||||
hud-skill-st_damage = 피해량이 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_projectile_speed_title = 화살 속도
|
||||
hud-skill-bow_projectile_speed = 화살의 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_title = 모아쏘기
|
||||
hud-skill-bow_charged = 힘을 모아서 쏜다
|
||||
hud-skill-bow_charged_damage_title = 모아쏘기 피해
|
||||
hud-skill-bow_charged_damage = 모아 쏘기의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = 모아쏘기 기력 재생
|
||||
hud-skill-bow_charged_energy_regen = 모아쏘기의 기력 재생이 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_knockback_title = 모아쏘기 밀침
|
||||
hud-skill-bow_charged_knockback = 모아쏘기가 적을 { $boost }% 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_speed_title = 모아쏘기 모으기
|
||||
hud-skill-bow_charged_speed = 모아쏘기가 힘을 모으는 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_move_title = 모아쏘기 이동속도
|
||||
hud-skill-bow_charged_move = 모아쏘기를 모으는 중에 움직이는 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_repeater_title = 연사
|
||||
hud-skill-bow_repeater = 오래 쏠수록 더 빨리 쏜다
|
||||
hud-skill-bow_repeater_damage_title = 연사 피해
|
||||
hud-skill-bow_repeater_damage = 연사의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_repeater_cost_title = 연사 기력 소모
|
||||
hud-skill-bow_repeater_cost = 연사가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_repeater_speed_title = 연사 속도
|
||||
hud-skill-bow_repeater_speed = 연사가 화살을 쏘는 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = 샷건 해금
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_unlock = 한번에 화살을 여러발 쏘는 샷건 기술을 해금한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = 샷건 피해
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_damage = 샷건의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = 샷건 기력 소모
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_cost = 샷건이 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = 샷건 화살수
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = 한번에 쏘는 화살의 갯수가 { $boost }개 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = 샷건 퍼짐
|
||||
hud-skill-bow_shotgun_spread = 샷건의 화살이 퍼지는 정도가 { $boost }% 감소한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_leap_radius_title = 높이뛰기 범위
|
||||
hud-skill-hmr_leap_radius = 땅에 착지할때 충격파의 범위가 { $boost }미터 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_leap_distance_title = 높이뛰기 거리
|
||||
hud-skill-hmr_leap_distance = 높이뛰기의 거리가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_leap_cost_title = 높이뛰기 기력 소모
|
||||
hud-skill-hmr_leap_cost = 높이뛰기의 기력 소모가 { $boost }% 감소한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = 높이뛰기 밀침
|
||||
hud-skill-hmr_leap_knockback = 높이뛰기가 적을 { $boost }% 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_leap_damage_title = 높이뛰기 피해
|
||||
hud-skill-hmr_leap_damage = 높이뛰기의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = 높이뛰기 해금
|
||||
hud-skill-hmr_unlock_leap = 높이뛰기를 해금한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_title = 모아치기
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee = 힘을 모아서 공격한다
|
||||
hud-skill-hmr_charged_rate_title = 모아치기 모으기
|
||||
hud-skill-hmr_charged_rate = 모아치기가 힘을 모으는 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = 모아치기 기력 소모
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = 모아치기가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = 모아치기 피해
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = 모아치기의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = 모아치기 밀침
|
||||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = 모아치기가 적을 { $boost }% 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_title = 내려치기
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike = 적을 내려친다
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = 내려치기 기력 재생
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = 적을 공격할수록 내려치기가 기력을 더 많이 재생한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = 내려치기 속도
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_speed = 적을 공격할수록 내려치기의 속도가 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = 내려치기 피해
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = 적을 공격할수록 내려치기의 피해가 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = 내려치기 밀침
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = 내려치기가 적을 { $boost }% 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_title = 두번치기
|
||||
hud-skill-axe_double_strike = 적을 두번 공격한다
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = 두번치기 연속기
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_combo = 두번치기의 두번째 공격을 해금한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_damage_title = 두번치기 피해
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_damage = 적을 공격할수록 두번치기의 피해가 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_speed_title = 두번치기 속도
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_speed = 적을 공격할수록 두번치기의 속도가 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_regen_title = 두번치기 기력 재생
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_regen = 적을 공격할수록 두번치기가 기력을 더 많이 재생한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_title = 도끼회전
|
||||
hud-skill-axe_spin = 도끼를 휘두르며 회전한다
|
||||
hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = 무한 도끼회전
|
||||
hud-skill-axe_infinite_axe_spin = 기력이 남아있으면 도끼회전을 계속 쓸수 있다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_damage_title = 도끼회전 피해
|
||||
hud-skill-axe_spin_damage = 도끼회전이 돌때마다 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_helicopter_title = 도끼회전 헬리콥터
|
||||
hud-skill-axe_spin_helicopter = 도끼회전을 쓰는 중에는 낙하 속도가 감소한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_speed_title = 도끼회전 속도
|
||||
hud-skill-axe_spin_speed = 도끼회전의 속도가 { $boost }% 빨라진다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_spin_cost_title = 도끼회전 기력 소모
|
||||
hud-skill-axe_spin_cost = 도끼회전이 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_unlock_leap_title = 높이뛰기 해금
|
||||
hud-skill-axe_unlock_leap = 높이뛰기를 해금한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_leap_damage_title = 높이뛰기 피해
|
||||
hud-skill-axe_leap_damage = 높이뛰기의 피해가 { $boost }% 증가한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_leap_knockback_title = 높이뛰기 밀침
|
||||
hud-skill-axe_leap_knockback = 높이뛰기가 적을 { $boost }% 멀리 밀친다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_leap_cost_title = 높이뛰기 기력 소모
|
||||
hud-skill-axe_leap_cost = 높이뛰기가 기력을 { $boost }% 덜 소모한다{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_leap_distance_title = 높이뛰기 거리
|
||||
hud-skill-axe_leap_distance = 높이뛰기의 거리가 { $boost }% 늘어난다{ $SP }
|
||||
hud-skill-mining_title = 채굴
|
||||
hud-skill-pick_strike_title = 곡괭이 내려치기
|
||||
hud-skill-pick_strike = 돌을 곡괭이로 내려쳐서 광물과 경험치를 얻는다
|
||||
hud-skill-pick_strike_speed_title = 곡괭이 내려치기 속도
|
||||
hud-skill-pick_strike_speed = 곡괭이를 휘두르는 속도가 증가한다 { $SP }
|
||||
hud-skill-pick_strike_oregain_title = 곡괭이 광석 채산성
|
||||
hud-skill-pick_strike_oregain = 광석을 더 얻을 확률이 증가한다 (레벨당 { $boost }%){ $SP }
|
||||
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = 곡괭이 보석 채산성
|
||||
hud-skill-pick_strike_gemgain = 보석을 더 얻을 확률이 증가한다 (레벨당 { $boost }%){ $SP }
|
10
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/social.ftl
Normal file
10
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/social.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
hud-social = 다른 플레이어
|
||||
hud-social-online = 온라인:
|
||||
hud-social-friends = 친구
|
||||
hud-social-not_yet_available = 아직 없음
|
||||
hud-social-faction = 팩션
|
||||
hud-social-play_online_fmt = 플레이어 { $nb_player }명 온라인
|
||||
hud-social-name = 이름
|
||||
hud-social-level = 레벨
|
||||
hud-social-zone = 지역
|
||||
hud-social-account = 계정
|
31
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/trade.ftl
Normal file
31
assets/voxygen/i18n/ko_KR/hud/trade.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
hud-trade-trade_window = 거래
|
||||
hud-trade-phase1_description =
|
||||
거래하고 싶은 아이템을 올바른 곳에
|
||||
드래그 해서 놓으면 됩니다.
|
||||
hud-trade-phase2_description =
|
||||
거래가 성사되기 전에 한번 돌아볼수
|
||||
있도록 잠겨 있습니다.
|
||||
hud-trade-phase3_description = 거래 진행중.
|
||||
hud-trade-persons_offer = { $playername }의 제의
|
||||
hud-trade-has_accepted =
|
||||
{ $playername }
|
||||
가 받아들임
|
||||
hud-trade-accept = 받기
|
||||
hud-trade-decline = 거절하기
|
||||
hud-trade-invite_sent = { $playername }에게 거래 제안함.
|
||||
hud-trade-result-completed = 거래가 성사됨.
|
||||
hud-trade-result-declined = 거래가 거절됨.
|
||||
hud-trade-result-nospace = 공간이 부족하여 거래 실패함.
|
||||
hud-trade-buy = 사는 가격: { $coin_num ->
|
||||
[one] 동전 { $coin_formatted }개
|
||||
*[other] 동전 { $coin_formatted }개
|
||||
}
|
||||
hud-trade-sell = 파는 가격: { $coin_num ->
|
||||
[one] 동전 { $coin_formatted }개
|
||||
*[other] 동전 { $coin_formatted }개
|
||||
}
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <시프트-왼클릭으로 거래에 아이템 더하기/빼기.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <컨트롤-왼클릭으로 자동으로 가격에 갯수 맞추기.>
|
||||
hud-trade-your_offer = 당신의 제안
|
||||
hud-trade-their_offer = 상대의 제안
|
||||
hud-trade-amount_input = 아이템을 고르세요
|
95
assets/voxygen/i18n/ko_KR/main.ftl
Normal file
95
assets/voxygen/i18n/ko_KR/main.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
main-username = 유저네임
|
||||
main-server = 서버
|
||||
main-password = 비밀번호
|
||||
main-connecting = 연결중
|
||||
main-creating_world = 세계 만드는 중
|
||||
main-tip = 팁:
|
||||
main-unbound_key_tip = 키설정 없음
|
||||
main-notice =
|
||||
벨로렌의 알파 버전에 오신것을 환영합니다!
|
||||
|
||||
게임을 즐기기 전에 다음 내용을 상기해 주세요:
|
||||
|
||||
- 이 버전은 매우 이른 알파 버전입니다. 버그도 많고 기능도 없는게 많으며 있어도 아직은 미완성인채 입니다.
|
||||
|
||||
- 건의할것이 있거나 버그가 있다면 레딧이나 깃랩, 디스코드를 통해 개발자들에게 연락할 수 있습니다.
|
||||
|
||||
- 벨로렌은 GPL v3 규정에 따라 만들어졌습니다.
|
||||
그 말은 당신이 GNU 일반 공중 사용 허가서 3판 규정에 따라 자유롭게 이 게임을 플레이하고 개작하거나 재배포 할수 있다는 뜻입니다.
|
||||
|
||||
- 벨로렌은 비영리로 모두가 자진하여 무보수로 만들어가는 게임입니다.
|
||||
게임이 마음에 들어 돕고 싶다면 개발이나 아트팀에 참여해도 됩니다!
|
||||
|
||||
이 글을 읽어주셔 감사하고 게임을 재미있게 즐겨주세요!
|
||||
|
||||
~ 벨로렌 개발자들
|
||||
main-login_process =
|
||||
로그인 정보:
|
||||
|
||||
인증 기능이 켜진 서버에 접속하려면
|
||||
계정을 만들어야 합니다.
|
||||
|
||||
계정은 다음 링크를 통해 만들수 있습니다.
|
||||
|
||||
https://veloren.net/account/.
|
||||
main-login-server_not_found = 서버를 찾지 못함
|
||||
main-login-authentication_error = 서버에서 인증 오류
|
||||
main-login-internal_error = 클라이언트 내부 오류 (플레이어의 캐릭터가 삭제되었을 가능성이 높습니다)
|
||||
main-login-failed_auth_server_url_invalid = 인증 서버에 연결 실패
|
||||
main-login-insecure_auth_scheme = HTTP 인증 방식은 지원되지 않습니다. 개발 과정을 위해 HTTP는 'localhost'나 디버그 빌드 용으로만 있습니다.
|
||||
main-login-server_full = 서버가 가득 참
|
||||
main-login-untrusted_auth_server = 인증 서버가 신뢰되지 않음
|
||||
main-login-outdated_client_or_server = 서버가 화남: 버전이 맞지 않을 가능성이 높음. 업데이트를 해주세요.
|
||||
main-login-timeout = 타임아웃: 서버가 시간 내에 응답하지 않음. (서버 과부하나 인터넷 연결 문제).
|
||||
main-login-server_shut_down = 서버가 문닫음
|
||||
main-login-network_error = 네트워크 오류
|
||||
main-login-network_wrong_version = 서버와 클라이언트 버전이 맞지 않음. 게임을 업데이트 해주세요.
|
||||
main-login-failed_sending_request = 인증 서버에 요청 실패
|
||||
main-login-invalid_character = 선택한 캐릭터를 사용하지 못함
|
||||
main-login-client_crashed = 클라이언트 충돌
|
||||
main-login-not_on_whitelist = 화이트리스트에 등록되여야 연결 가능
|
||||
main-login-banned = 다음 이유로 서버에서 밴당했습니다.
|
||||
main-login-kicked = 다음 이유로 서버에서 킥되었습니다.
|
||||
main-login-select_language = 언어 선택
|
||||
main-login-client_version = 클라이언트 버전
|
||||
main-login-server_version = 서버 버전
|
||||
main-login-client_init_failed = 클라이언트 실행 실패: { $init_fail_reason }
|
||||
main-login-username_bad_characters = 유저네임에 사용하지 못하는 글자가 있습니다! (영문, 숫자, '_'과 '-'만 사용 가능)
|
||||
main-login-username_too_long = 유저네임이 너무 깁니다! 최대 글자수는: { $max_len }
|
||||
main-servers-select_server = 서버를 선택하세요
|
||||
main-servers-singleplayer_error = 내부 서버에 연결 실패: { $sp_error }
|
||||
main-servers-network_error = 서버 네트워크/소켓 오류: { $raw_error }
|
||||
main-servers-participant_error = 연결 끊김/프로토콜 오류: { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = 클라이언트 연결/압축/(역)직렬화 오류: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = 서버 데이터베이스 오류: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = 서버 지속성 오류 (에셋/캐릭터 데이터 관련 오류일 가능성): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = 서버 일반 오류: { $raw_error }
|
||||
main-credits = 크레딧
|
||||
main-credits-created_by = 만든 이
|
||||
main-credits-music = 음악
|
||||
main-credits-fonts = 폰트
|
||||
main-credits-other_art = 기타 아트
|
||||
main-credits-contributors = 공헌자
|
||||
loading-tips =
|
||||
.a0 = '{ $gameinput-togglelantern }' 키를 눌러 등불을 키세요.
|
||||
.a1 = '{ $gameinput-help }' 키를 눌러 기본 키설정을 보세요.
|
||||
.a2 = /say 나 /s 를 쳐서 근처에 있는 플레이어들 하고만 대화를 할수 있습니다.
|
||||
.a3 = /region 나 /r 를 쳐서 몇백 블록 안에 있는 플레이어들 하고만 대화를 할수 있습니다.
|
||||
.a4 = 어드민은 /build 명령어로 건축 모드를 사용할수 있습니다.
|
||||
.a5 = /group 나 /g 를 쳐서 그룹 안에 있는 플레이어들 하고만 대화를 할수 있습니다.
|
||||
.a6 = 개인적인 대화를 나누려면 /tell 뒤에 플레이어의 유저네임과 전할 내용을 치면 됩니다.
|
||||
.a7 = 눈을 크게 뜨고 전 세계에 흩어져 있는 상자와 아이템들을 찾아보세요!
|
||||
.a8 = 가방이 음식으로 가득 찼나요? 그 음식들을 조합하여 더 좋은 음식을 만들어 보세요!
|
||||
.a9 = 무엇을 해야할지 잘 모르겠습니까? 지도에 있는 던전들에 가보세요!
|
||||
.a10 = 시스템에 맞게 그래픽 설정을 바꾸는 것을 잊지 마세요. '{ $gameinput-settings }' 키로 설정을 열수 있습니다.
|
||||
.a11 = 다른 사람들과 함께 하면 더 재밌습니다! '{ $gameinput-social }' 키를 눌러 누가 온라인 상태인지 볼수 있습니다.
|
||||
.a12 = '{ $gameinput-dance }' 키를 눌러 춤을 추세요. 야호!
|
||||
.a13 = '{ $gameinput-glide }' 키를 눌러 글라이더를 펼쳐 하늘을 마음껏 활공하세요.
|
||||
.a14 = 벨로렌은 아직 프리알파 입니다. 다들 매일 게임을 더 좋게 만들기 위해 노력하고 있어요!
|
||||
.a15 = 게임 개발에 참여하고 싶거나 개발자들과 대화하고 싶다면 디스코드 서버에 가입하세요.
|
||||
.a16 = 설정에서 체력이 어떻게 보이는지 바꿀수 있습니다.
|
||||
.a17 = '{ $gameinput-sit }' 키를 눌러 모닥불 근처에 앉아서 상처를 더 빨리 낫게 하세요.
|
||||
.a18 = 모험하는데 가방칸이 모자라거나 더 좋은 옷이 필요한가요? '{ $gameinput-crafting }' 키를 눌러 제작 메뉴를 여세요!
|
||||
.a19 = '{ $gameinput-roll }' 키를 눌러 구르세요. 구르면 적의 공격을 피하거나 더 빨리 움직일수 있습니다.
|
||||
.a20 = 어느 물건이 어디에 쓰이는지 궁금하세요? 'input:<item name>'를 제작 메뉴에서 검색하여 어디에 쓰이는지 알아보세요.
|
||||
.a21 = 멋진 것을 발견했나요? '{ $gameinput-screenshot }' 키로 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
|
225
assets/voxygen/i18n/ko_KR/npc.ftl
Normal file
225
assets/voxygen/i18n/ko_KR/npc.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,225 @@
|
||||
npc-speech-villager =
|
||||
.a0 = 난 치즈가 좋아.
|
||||
npc-speech-villager_open =
|
||||
.a0 = 카토블파스는 풀을 먹으며 무슨 생각을 하는걸까?
|
||||
.a1 = 빛나는 유해는 어떻게 빛을 내는걸까?
|
||||
.a2 = 포악한 땅상어에 대해 들어본적 있어? 사막에 산다는데.
|
||||
.a3 = 산 반대쪽에는 무엇이 있을까?
|
||||
.a4 = 내 동생한테 치즈를 맡겼는데 이젠 치즈가 아직 존재하는지도 모르겠어. 난 그걸 슈뢰딩거의 치즈라 불러.
|
||||
.a5 = 반딧불이를 잡아본적 있니?
|
||||
.a6 = 여러가지 반짝이는 보석을 동굴에서 찾을수 있다고 들었어.
|
||||
.a7 = 사우록이 대체 어디서 계속 나서 여기로 오는건지 모르겠어.
|
||||
npc-speech-villager_adventurous =
|
||||
.a0 = 언젠가 나도 내 글라이더를 직접 만들고 싶어.
|
||||
.a1 = 언젠가 더 강해지면 나도 보물을 찾으러 다니고 싶어.
|
||||
npc-speech-villager_closed =
|
||||
.a0 = 어디 멀리서 왔나봐?
|
||||
.a1 = 우리 마을이 제일 좋은거 같지 않아?
|
||||
.a2 = 버섯은 건강에 좋다고 하더라고. 난 안먹어봤어.
|
||||
.a3 = 앞으로 어떻게 할까? 농부가 되는게 좋겠어.
|
||||
npc-speech-villager_conscientious =
|
||||
.a0 = 부지런히 움직여야돼. 항상 무언가 할일이 있어.
|
||||
.a1 = 비가 오면 좋겠네. 그래야 농사가 잘되잖아.
|
||||
npc-speech-villager_busybody =
|
||||
.a0 = 말할 시간에 일을 더해야돼.
|
||||
npc-speech-villager_unconscientious =
|
||||
.a0 = 아침밥을 한번더 먹어야겠어!
|
||||
.a1 = I wish was my house wasn't such a mess. But then I'd have to tidy up! Haha!
|
||||
.a2 = 그걸 어디다 뒀더라...
|
||||
npc-speech-villager_extroverted =
|
||||
.a0 = 내가 주말에 무슨 일을 했게?
|
||||
.a1 = 좋은 아침이야!
|
||||
.a2 = 날씨가 어떤거 같아?
|
||||
.a3 = 난 치즈가 크래커처럼 좋아!
|
||||
.a4 = 크래커를 잊지마!
|
||||
.a5 = 드워프식 치즈가 너무 좋아. 내가 만들수 있다면 좋겠어.
|
||||
.a6 = 어제 치즈꿈을 꾸었어. 무슨 뜻일까?
|
||||
.a7 = 난 꿀이 좋아! 근데 벌은 싫어.
|
||||
npc-speech-villager_sociable =
|
||||
.a0 = 우리집에 올래? 막 치즈를 먹으려던 참이야!
|
||||
.a1 = 내 정원 보러 올래? 그래, 다른 기회에 보여줄게.
|
||||
npc-speech-villager_introverted =
|
||||
.a0 = 안녕.
|
||||
.a1 = 누구, 나? 난 별로 뭐 없어.
|
||||
npc-speech-villager_agreeable =
|
||||
.a0 = 밥은 먹었니?
|
||||
.a1 = 필요한게 있으면 알려줘.
|
||||
.a2 = 내 고양이 본적 있어?
|
||||
npc-speech-villager_worried =
|
||||
.a0 = 밖에 나가면 조심해. 알겠지? 위험한게 많단 말이야.
|
||||
npc-speech-villager_disagreeable =
|
||||
.a0 = 난 있는 그대로 말할 뿐이야. 내가 말하는게 마음에 들지 않는다면 어쩔수 없지.
|
||||
.a1 = 사람들은 상처를 너무 쉽게 받는다니까.
|
||||
npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a0 = 던전들 생각만 해도 무서워. 누가 거길 좀 처리해주면 좋을텐데.
|
||||
.a1 = 누군가 그 광신도들을 처리해야 할텐데. 웬만하면 나 말고 다른 사람이.
|
||||
.a2 = 뭔가 안좋은 일이 일어날것 같은 기분이야.
|
||||
.a3 = 누가 늑대들이 마을 근처에 못오게 해주면 좋을텐데.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = 너무 외로워.
|
||||
.a1 = ... 아무말도 안해서 미안. 사람들을 대하는게 익숙치 않아서.
|
||||
npc-speech-villager_seeker =
|
||||
.a0 = 언젠가는 여기를 떠날거야. 이 마을 밖에 분명 흥미로운 삶이 기다리고 있겠지.
|
||||
npc-speech-villager_stable =
|
||||
.a0 = 오늘 날씨 참 좋지 않아?
|
||||
.a1 = 인생은 아름다워.
|
||||
.a2 = 숲속으로 산책하기 좋은 날이야!
|
||||
npc-speech-villager_decline_trade =
|
||||
.a0 = 미안, 거래할 물건이 없어.
|
||||
.a1 = 거래하자고? 네가 흥미를 보일 물건은 없는데.
|
||||
.a2 = 이건 내 집이야, 절대로 안팔거야.
|
||||
npc-speech-villager_busy =
|
||||
.a0 = 미안한데 지금은 너랑 대화할 시간이 없어.
|
||||
.a1 = 나중에 말하자, 지금은 바빠.
|
||||
npc-speech-merchant_advertisement =
|
||||
.a0 = 나랑 거래할 생각 없나?
|
||||
.a1 = 나랑 거래하지 않을래?
|
||||
.a2 = 이것저것 다양하게 팔고 있는데 보지 않을래?
|
||||
npc-speech-merchant_busy =
|
||||
.a0 = 기다려줘, 한번에 한명씩.
|
||||
.a1 = 잠시만, 이것만 끝내고.
|
||||
.a2 = 지금은 바빠, 다음에 와.
|
||||
npc-speech-merchant_busy_rude =
|
||||
.a0 = 어이, 네 차례를 기다려야지.
|
||||
.a1 = 네 앞에 있는 사람 안보여?
|
||||
.a2 = 새치기 하면 안돼.
|
||||
npc-speech-merchant_trade_successful =
|
||||
.a0 = 거래해줘서 고마워!
|
||||
.a1 = 고마워!
|
||||
npc-speech-merchant_trade_declined =
|
||||
.a0 = 그럼 다음 기회에!
|
||||
.a1 = 안됐군, 그럼 다음에!
|
||||
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
|
||||
.a0 = 거래를 끊어서 미안하지만 이것부터 해결해야돼!
|
||||
.a1 = 나중에 거래하자, 지금은 이것부터 해결하고!
|
||||
npc-speech-ambush =
|
||||
.a0 = 혼자 여행하면 위험하다고!
|
||||
.a1 = 이정도는 식은 죽먹기지!
|
||||
npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a0 = 조심해! 광신도가 날뛰고 있어!
|
||||
.a1 = 싸울 준비해! 광신도가 공격한다!
|
||||
.a2 = 광신도가 감히 우리 마을을 공격하다니!
|
||||
.a3 = 광신도에게 죽음을!
|
||||
.a4 = 광신도는 용납 못해!
|
||||
.a5 = 살인마 광신도다!
|
||||
.a6 = 내 칼이나 먹어라, 더러운 광신도 놈아!
|
||||
.a7 = 네 손에 핏자국이 아직 선명하구나, 광신도 놈아!
|
||||
.a8 = 세상에 만상에! 광신도가 나타났다!
|
||||
.a9 = 광신도들의 악한 짓을 끝낼 때가 왔다!
|
||||
.a10 = 이 광신도는 내가 처리할거야!
|
||||
.a11 = 신 곁으로 보내주마, 광신도야!
|
||||
.a12 = 광신도다! 잡아라!
|
||||
.a13 = 광신도다! 공격해!
|
||||
.a14 = 광신도다! 도망가지 못하게해!
|
||||
.a15 = 광신도를 입도 뻥긋 못하게 도륙을 내주마?!
|
||||
.a16 = 광신도는 잊지도 말고 용서도 말아야돼!
|
||||
.a17 = 죽어라, 광신도!
|
||||
.a18 = 네가 공포로 군림하던 시절이 끝나간다!
|
||||
.a19 = 네가 한 만큼 되돌려주마!
|
||||
.a20 = 너같은 부류는 여기서 환영받지 못해.
|
||||
.a21 = 겁도 없이 지하에서 기어나오다니!
|
||||
npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a0 = 도와줘, 공격받고있어!
|
||||
.a1 = 도와줘! 공격받고 있어!
|
||||
.a2 = 아야! 공격받고 있어!
|
||||
.a3 = 아야! 공격받고 있어! 도와줘!
|
||||
.a4 = 나좀 도와줘! 공격받고 있어!
|
||||
.a5 = 공격받고 있어! 도와줘!
|
||||
.a6 = 공격받고 있어! 나좀 도와줘!
|
||||
.a7 = 도와줘!
|
||||
.a8 = 도와줘! 도와줘!
|
||||
.a9 = 도와줘! 도와줘! 도와줘!
|
||||
.a10 = 공격받고 있어!
|
||||
.a11 = 아아아! 공격받고 있어!
|
||||
.a12 = 아아아! 공격받고 있어! 도와줘!
|
||||
.a13 = 도와줘! 공격받고 있어!
|
||||
.a14 = 도와줘! 살인마!
|
||||
.a15 = 도와줘! 살인마가 날뛰고 있어!
|
||||
.a16 = 도와줘! 누가 날 죽이려고 해!
|
||||
.a17 = 경비병, 나 공격받고 있어!
|
||||
.a18 = 경비병! 공격받고 있어!
|
||||
.a19 = 공격받고 있어! 경비병!
|
||||
.a20 = 도와줘! 경비병! 공격받고 있어!
|
||||
.a21 = 경비병! 빨리와!
|
||||
.a22 = 경비병! 경비병!
|
||||
.a23 = 경비병! 악당이 날 공격하고 있어!
|
||||
.a24 = 경비병, 이 악당 좀 죽여줘!
|
||||
.a25 = 경비병! 살인마야!
|
||||
.a26 = 경비병! 도와줘!
|
||||
.a27 = 이러고도 무사할줄 알았어? 경비병!
|
||||
.a28 = 이 악마!
|
||||
.a29 = 나좀 도와줘!
|
||||
.a30 = 도와줘! 제발!
|
||||
.a31 = 아야! 경비병! 도와줘!
|
||||
.a32 = 놈들이 날 노리고 있어!
|
||||
.a33 = 도와줘! 도와줘! 나 지금 억압받고 있어!
|
||||
.a34 = 아, 체재 본연의 폭력이 드러났군.
|
||||
.a35 = 살짝 긁혔을 뿐이야!
|
||||
.a36 = 멈춰!
|
||||
.a37 = 내가 뭘했다고 이러는거야?!
|
||||
.a38 = 나좀 그만 공격해!
|
||||
.a39 = 이봐! 그거 좀 함부로 휘두르지마!
|
||||
.a40 = 사악한 마귀야, 썩 물렀거라!
|
||||
.a41 = 그만해! 저리가!
|
||||
.a42 = 날 화나게 했겠다!
|
||||
.a43 = 어이! 네가 뭔데?!
|
||||
.a44 = 목을 베어주겠어!
|
||||
.a45 = 제발 그만해! 나한테 돈 되는건 없다고!
|
||||
.a46 = 내 삼촌한테 다 이를거야, 삼촌은 나보다 훨씬 크다고!
|
||||
.a47 = 안돼, 엄마한테 이를거야!
|
||||
.a48 = 망할놈이!
|
||||
.a49 = 그거 좀 하지 않았으면 좋겠는데.
|
||||
.a50 = 나쁜 짓을 하면 안돼!
|
||||
.a51 = 네 무기 잘 작동하니까 이제 좀 치워!
|
||||
.a52 = 살려줘!
|
||||
.a53 = 제발, 난 가족이 있다고!
|
||||
.a54 = 난 죽기엔 너무 어려!
|
||||
.a55 = 말로 하면 안돼?
|
||||
.a56 = 폭력은 해답이 아니야!
|
||||
.a57 = 오늘 일진이 사나울것 같은데...
|
||||
.a58 = 이봐, 아프잖아!
|
||||
.a59 = 으익!
|
||||
.a60 = 어딜 감히!
|
||||
.a61 = 그만해, 내가 이렇게 빌게!
|
||||
.a62 = 이 망할 놈이!
|
||||
.a63 = 재미없으니까 그만해.
|
||||
.a64 = 어떻게 감히?!
|
||||
.a65 = 덤빈 대가를 치르게 될거야!
|
||||
.a66 = 계속 그러면 혼날거야!
|
||||
.a67 = 그러다 맞는수가 있어!
|
||||
.a68 = 뭔가 오해가 있는가본데!
|
||||
.a69 = 이럴 필요는 없잖아!
|
||||
.a70 = 썩 물렀거라 악마야!
|
||||
.a71 = 아프잖아!
|
||||
.a72 = 왜 그러는거야?
|
||||
.a73 = 정령들의 이름으로 멈춰라!
|
||||
.a74 = 다른 사람이랑 헷갈렸나본데!
|
||||
.a75 = 왜 나한테 이러는거야!
|
||||
.a76 = 그거 다신 하지마.
|
||||
.a77 = 경비병, 이 괴물좀 호수에 쳐넣어!
|
||||
.a78 = 내 타라스크를 풀어놓는 수가 있어!
|
||||
.a79 = 왜 나야?
|
||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||
.a0 = 내 적을 죽였다!
|
||||
.a1 = 드디어 평화를 되찾았군!
|
||||
.a2 = ... 내가 뭘 하고 있었더라?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = 난 경고했다!
|
||||
.a1 = 한발짝만 더 오면 공격할거야!
|
||||
.a2 = 난 네가 무섭지 않아!
|
||||
.a3 = 여기서 나가!
|
||||
.a4 = 살고 싶으면 돌아가!
|
||||
.a5 = 여기서 당장 나가!
|
||||
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
|
||||
.a0 = 대의를 위해 후퇴!
|
||||
.a1 = 후퇴하라!
|
||||
.a2 = 저주할테다!
|
||||
.a3 = 지옥에서 저주할테다!
|
||||
.a4 = 쉬러 가야해!
|
||||
.a5 = 적이 너무 강하다!
|
||||
npc-speech-prisoner =
|
||||
.a0 = 나쁜 놈들이 내 곡괭이를 가져갔어!
|
||||
.a1 = 갇혀있는건 재미없어.
|
||||
.a2 = 추기경을 믿으면 안돼.
|
||||
.a3 = 저 성직자들한테 무슨 꿍꿍이가 있는게 분명해.
|
||||
.a4 = 내 곡괭이만 있었으면 좋겠는데!
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user