mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'zDrag0nG/update-es_ES' into 'master'
Update Spanish Translation See merge request veloren/veloren!3594
This commit is contained in:
commit
c39be960a0
@ -32,7 +32,7 @@ hud-bag-stealth = Stealth
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
Calculated from your
|
||||
equipment and health.
|
||||
hud-bag-protection_desc = Damage reduction through armor
|
||||
hud-bag-protection_desc = Damage reduction through armor.
|
||||
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
Resilience against being stunned by consecutive hits.
|
||||
Regenerates like Energy.
|
||||
|
@ -67,9 +67,9 @@ hud-skill-sc_wardaura_duration = The effects of your ward last { $boost }% longe
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Radius
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range = Your ward reaches { $boost }% further{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Energy Cost
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost = Creating the ward requries { $boost }% less energy{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost = Creating the ward requires { $boost }% less energy{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range_title = Shockwave Range
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range = throw things that used to be out of reach, range increased { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range = Throw things that used to be out of reach, range increased { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Shockwave Cost
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost = Decreases the energy cost to throw helpless villagers by { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Shockwave Knockback
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ buff-desc-cursed = Estás maldito.
|
||||
buff-title-burn = Ardiendo
|
||||
buff-desc-burn = Te estás quemando vivo.
|
||||
buff-title-crippled = Malherido
|
||||
buff-desc-crippled = Te cuesta moverte por el estado de tus piernas.
|
||||
buff-desc-crippled = Te cuesta moverte por el mal estado de tus piernas.
|
||||
buff-title-frozen = Congelado
|
||||
buff-desc-frozen = Tus movimientos y ataques son más lentos.
|
||||
buff-title-wet = Mojado
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@ char_selection-delete_permanently = ¿Quieres eliminar permanentemente este Pers
|
||||
char_selection-deleting_character = Eliminando Personaje...
|
||||
char_selection-change_server = Cambiar de Servidor
|
||||
char_selection-enter_world = Entrar al Mundo
|
||||
char_selection-spectate = Espectar Mundo
|
||||
char_selection-logout = Salir
|
||||
char_selection-create_new_character = Crear Nuevo Personaje
|
||||
char_selection-creating_character = Creando Personaje...
|
||||
|
@ -27,10 +27,11 @@ hud-bag-health = Salud
|
||||
hud-bag-energy = Energía
|
||||
hud-bag-combat_rating = Puntuación de Combate
|
||||
hud-bag-protection = Protección
|
||||
hud-bag-stun_res = Resistencia a Aturdimiento
|
||||
hud-bag-stun_res = Resistencia al Aturdimiento
|
||||
hud-bag-stealth = Sigilo
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
Calculado por tu
|
||||
equipamiento y salud
|
||||
equipamiento y salud.
|
||||
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura.
|
||||
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
Resistencia a ser aturdido por golpes consecutivos.
|
||||
|
@ -7,13 +7,13 @@ hud-crafting-tool_cata = Requisitos:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = Requisitos:
|
||||
hud-crafting-anvil = Yunque
|
||||
hud-crafting-cauldron = Caldero
|
||||
hud-crafting-cooking_pot = Olla de Cocina
|
||||
hud-crafting-cooking_pot = Olla de Cocción
|
||||
hud-crafting-crafting_bench = Mesa de Fabricación
|
||||
hud-crafting-forge = Forja
|
||||
hud-crafting-loom = Telar
|
||||
hud-crafting-spinning_wheel = Rueca
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = Estante de Curtido
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Banco de desmantelado
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Banco de desmantelamiento
|
||||
hud-crafting-campfire = Fogata
|
||||
hud-crafting-tabs-all = Todo
|
||||
hud-crafting-tabs-armor = Armadura
|
||||
@ -28,8 +28,19 @@ hud-crafting-tabs-bag = Bolsas
|
||||
hud-crafting-tabs-processed_material = Materiales
|
||||
hud-crafting-dismantle_title = Desmontaje
|
||||
hud-crafting-dismantle_explanation =
|
||||
Pon el ratón encima de los objetos de
|
||||
tu inventario para ver que puedes
|
||||
desmontar en partes
|
||||
Pon el cursor sobre los objetos de
|
||||
tu inventario para ver qué puedes
|
||||
desmontar en partes.
|
||||
|
||||
Doble-Click para empezar a desmontar.
|
||||
Dales Doble-Clic para empezar a desmontar.
|
||||
hud-crafting-modular_desc = Arrastra aquí componentes de objetos para fabricar un arma
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Componente Primaria del Arma
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Coloca aquí una componente primaria del arma (p. ej. una hoja de espada, cabeza de hacha, o palas de arco).
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Componente Secundaria del Arma
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Coloca aquí una componente secundaria del arma (p. ej. una empuñadura de espada, empuñadura de arco, o nucleo de báculo).
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Lingote de Metal
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Coloca aquí un lingote de metal, sólo ciertos metales pueden ser usados para fabricar armas.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloca aquí un tipo de madera, sólo ciertas maderas pueden ser usadas para fabricar armas.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animal
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Coloca opcionalmente un ingrediente de artesanía animal, sólo ciertos ingredientes pueden ser usados para mejorar armas.
|
@ -9,5 +9,5 @@ hud-group-dead = Muerto
|
||||
hud-group-out_of_range = Fuera de Alcance
|
||||
hud-group-add_friend = Agregar a Amigos
|
||||
hud-group-link_group = Conectar Grupos
|
||||
hud-group-in_menu = En el Menu
|
||||
hud-group-in_menu = En el Menú
|
||||
hud-group-members = Miembros del Grupo
|
||||
|
@ -8,16 +8,17 @@ hud-map-dungeons = Mazmorras
|
||||
hud-map-caves = Cuevas
|
||||
hud-map-cave = Cueva
|
||||
hud-map-peaks = Montañas
|
||||
hud-map-biomes = Biomas
|
||||
hud-map-voxel_map = Mapa de Voxel
|
||||
hud-map-trees = Árboles Enormes
|
||||
hud-map-tree = Árbol Enorme
|
||||
hud-map-trees = Árboles Gigantes
|
||||
hud-map-tree = Árbol Gigante
|
||||
hud-map-town = Pueblo
|
||||
hud-map-castle = Castillo
|
||||
hud-map-dungeon = Mazmorra
|
||||
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||
Dificultad de
|
||||
|
||||
mazmorra: { $difficulty }
|
||||
Mazmorra: { $difficulty }
|
||||
hud-map-drag = Arrastrar
|
||||
hud-map-zoom = Zoom
|
||||
hud-map-mid_click = Poner Marcador
|
||||
@ -25,7 +26,10 @@ hud-map-recenter = Recentrar
|
||||
hud-map-marked_location = Ubicación Marcada
|
||||
hud-map-marked_location_remove = Click para quitar
|
||||
hud-map-change_map_mode = Cambiar Modo de Mapa
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = Alternar Vista Voxel Minimapa
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = Alternar Vista Voxel del Minimapa
|
||||
hud-map-zoom_minimap_explanation =
|
||||
Zoom en el Minimapa para ver
|
||||
la zona de alrededor con mayor detalle
|
||||
Hazle Zoom al Minimapa para ver
|
||||
la zona a tu alrededor con mayor detalle
|
||||
hud-map-gnarling = Fortificación de Gnarlings
|
||||
hud-map-chapel_site = Capilla Marina
|
||||
hud-map-placed_by = Colocado por { $name }
|
||||
|
@ -5,18 +5,21 @@ hud-you_died = Has Muerto
|
||||
hud-waypoint_saved = Punto de Control Guardado
|
||||
hud-sp_arrow_txt = PH
|
||||
hud-inventory_full = Inventario Lleno
|
||||
hud-someone_else = alguien más
|
||||
hud-another_group = otro grupo
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Propiedad de { $name } por { $secs } segundos
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para mostrar Atajos de Teclado
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Farol
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para mostrar info. de depuración
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para alternar atajos de teclado
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para alternar la información de depuración
|
||||
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para aparecer en el último Punto de Control.
|
||||
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para reaparecer en la última hoguera que has visitado.
|
||||
hud-tutorial_btn = Tutorial
|
||||
hud-tutorial_click_here = ¡Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clicar en el botón!
|
||||
hud-tutorial_click_here = ¡Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clicar en este botón!
|
||||
hud-tutorial_elements = Fabricación
|
||||
hud-temp_quest_headline = Saludos Viajero!
|
||||
hud-temp_quest_headline = ¡Saludos Viajero!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
Para comenzar tu viaje puedes empezar a buscar en esta aldea y recoger algunos suministros.
|
||||
Para comenzar tu viaje puedes ir empezando a buscar en esta aldea y recolectar algunos suministros.
|
||||
|
||||
¡Puedes llevarte todo lo que necesites en tu viaje!
|
||||
|
||||
@ -26,12 +29,12 @@ hud-temp_quest_text =
|
||||
|
||||
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles para crear algunas armaduras para defenderte de los peligros del mundo.
|
||||
|
||||
Cuando te sientas preparado, intenta conseguir un equipo aún mejor en las mazmorras y cuevas marcadas en tu mapa.
|
||||
¡Cuando te sientas preparado, intenta conseguir aún mejor equipamiento en las mazmorras y cuevas marcadas en tu mapa!
|
||||
hud-spell = Hechizos
|
||||
hud-diary = Diario
|
||||
hud-free_look_indicator = Vista libre activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
|
||||
hud-camera_clamp_indicator = Cámara fija vertical activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
|
||||
hud-auto_walk_indicator = Auto andar activado
|
||||
hud-auto_walk_indicator = Auto andar/nadar activa
|
||||
hud-collect = Recolectar
|
||||
hud-pick_up = Recoger
|
||||
hud-open = Abrir
|
||||
|
@ -19,19 +19,24 @@ hud-settings-buffs_skillbar = Estados en Barra de Habilidades.
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Estados en el Minimapa
|
||||
hud-settings-toggle_bar_experience = Alternar Barra de Experiencia
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = Texto de Combate Deslizante
|
||||
hud-settings-damage_accumulation_duration = Duración de la Acumulación de Daño
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Daño Entrante
|
||||
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Duración de la Acumulación de Daño Entrante
|
||||
hud-settings-round_damage = Redondear Daño
|
||||
hud-settings-speech_bubble = Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar mis Diálogos en Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar mis propias Burbujas de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo Oscuro de la Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Icono de Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Números de Barra de Energía
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Siempre Mostrar Barras de Energía
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Mostrar Siempre Barras de Energía
|
||||
hud-settings-experience_numbers = Números de Experiencia
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Acumular Números de Experiencia
|
||||
hud-settings-values = Valores
|
||||
hud-settings-percentages = Porcentajes
|
||||
hud-settings-chat = Chat
|
||||
hud-settings-background_opacity = Opacidad del Fondo
|
||||
hud-settings-chat_character_name = Nombres de Personajes en el chat
|
||||
hud-settings-loading_tips = Consejos mientras se carga
|
||||
hud-settings-loading_tips = Consejos en la Pantalla de Carga
|
||||
hud-settings-reset_interface = Restablecer Por Defecto
|
||||
hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilidad de Paneo
|
||||
hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilidad de Zoom
|
||||
@ -40,22 +45,25 @@ hud-settings-invert_scroll_zoom = Invertir el Deslizamiento del Zoom
|
||||
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Invertir Eje Y del Ratón
|
||||
hud-settings-invert_controller_y_axis = Invert Eje Y del Mando
|
||||
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Suavizado de Cámara
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Comportamiento de vista libre
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Comportamiento de autoandar
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Comportamiento de la Vista libre
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Comportamiento del Autoandar
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento de la cámara fija
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Física de Jugador (experimental)
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Física del Jugador (experimental)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Detener autoandar en movimiento
|
||||
hud-settings-auto_camera = Cámara automática
|
||||
hud-settings-bow_zoom = Hacer Zoom al cargar el arco
|
||||
hud-settings-reset_gameplay = Restablecer Valores Por Defecto
|
||||
hud-settings-view_distance = Distancia de Visión
|
||||
hud-settings-entity_view_distance = Distancia de Visión de Entidades
|
||||
hud-settings-lod_distance = Distancia del Nivel de Detalle
|
||||
hud-settings-sprites_view_distance = Distancia de Visión de Sprites
|
||||
hud-settings-figures_view_distance = Distancia de Visión de Entidades
|
||||
hud-settings-entities_detail_distance = Distancia de Detalles de Entidades
|
||||
hud-settings-maximum_fps = FPS Máximos
|
||||
hud-settings-background_fps = FPS de Fondo
|
||||
hud-settings-present_mode = Modo Presente
|
||||
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
|
||||
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox
|
||||
hud-settings-present_mode-immediate = Inmediato
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync limitado
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync ilimitado
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync desactivado
|
||||
hud-settings-fov = Campo de visión en (grados)
|
||||
hud-settings-gamma = Gamma
|
||||
hud-settings-exposure = Exposición
|
||||
@ -78,26 +86,33 @@ hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Sin bordes
|
||||
hud-settings-gpu_profiler = Habilitar GPU timing (no soportado en todos los sistemas)
|
||||
hud-settings-particles = Partículas
|
||||
hud-settings-lossy_terrain_compression = Comprensión del terreno
|
||||
hud-settings-weapon_trails = Rastros de Armas
|
||||
hud-settings-flashing_lights = Luces brillantes
|
||||
hud-settings-flashing_lights_info = Desactiva todo tipo de brillos, p. ej. parpadeos o relámpagos
|
||||
hud-settings-resolution = Resolución
|
||||
hud-settings-bit_depth = Profundidad de Bits
|
||||
hud-settings-refresh_rate = Tasa de Refresco
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode = Modo de Renderizado de Luz
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipo A - Alto
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - Medio
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Barato
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Rápido
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = Modo de Renderizado de Sombras
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Ninguno
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Rápido
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mapeado
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Resolución
|
||||
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Resolución de Oclusión por Lluvia
|
||||
hud-settings-lod_detail = Nivel de Detalle
|
||||
hud-settings-save_window_size = Guardar tamaño de ventana
|
||||
hud-settings-reset_graphics = Restablecer Valores Por Defecto
|
||||
hud-settings-bloom = Efecto Cámara
|
||||
hud-settings-point_glow = Brillo Puntual
|
||||
hud-settings-master_volume = Volumen Principal
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volumen Ventana Inactivo
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volumen de Ventana Inactivo
|
||||
hud-settings-music_volume = Volumen de Música
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = Volumen de Efectos de Sonido
|
||||
hud-settings-ambience_volume = Volumen de Ambiente
|
||||
hud-settings-music_spacing = Espaciado de Música
|
||||
hud-settings-audio_device = Dispositivo de Audio
|
||||
hud-settings-reset_sound = Restablecer Valores Por Defecto
|
||||
hud-settings-english_fallback = Mostrar inglés para traducciones pendientes
|
||||
@ -119,3 +134,5 @@ hud-settings-say = Decir
|
||||
hud-settings-all = Todo
|
||||
hud-settings-group_only = Solo a grupo
|
||||
hud-settings-reset_chat = Restablecer Valores Por Defecto
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Integraciones de Terceros
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Habilitar Integración de Discord
|
||||
|
@ -21,19 +21,19 @@ hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquear Cetro
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP }
|
||||
hud-skill-dodge_title = Esquivar
|
||||
hud-skill-dodge = Pulsando la rueda del ratón, ruedas, obteniendo inmunidad a los ataques(i-frames) mientras ruedes.
|
||||
hud-skill-dodge = Puedes rodar clicando la rueda del ratón, obteniendo inmunidad a los ataques cuerpo a cuerpo(i-frames) mientras ruedes.
|
||||
hud-skill-roll_energy_title = Coste de Energía al Rodar
|
||||
hud-skill-roll_energy = Rodar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_energy = Rodar consume un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al Rodar
|
||||
hud-skill-roll_speed = Rodar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_speed = Ruedas un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_dur_title = Duración de Rodar
|
||||
hud-skill-roll_dur = Rodar dura un { $boost }% más de tiempo{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_dur = Ruedas un { $boost }% más de tiempo{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_title = Escalada
|
||||
hud-skill-climbing = Subir pendientes
|
||||
hud-skill-climbing_cost_title = Coste de Energía de Escalar
|
||||
hud-skill-climbing_cost = Escalar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_cost = Escalar consume un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad al Escalar
|
||||
hud-skill-climbing_speed = Escalar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-swim_title = Nadar
|
||||
hud-skill-swim = Moverte por el agua
|
||||
hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al Nadar
|
||||
@ -79,7 +79,7 @@ hud-skill-st_shockwave_damage = Incrementa el daño causado en un { $boost }%{ $
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear Onda De Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego para cocinar a tus enemigos
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, ¡fríelos a todos!
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de la Llama
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity = Haz que el fuego vaya más rápido, en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance del Lanzallamas
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
hud-social = Otros jugadores
|
||||
hud-social-online = Conectados
|
||||
hud-social-online = Conectados:
|
||||
hud-social-friends = Amigos
|
||||
hud-social-not_yet_available = No disponible todavía
|
||||
hud-social-faction = Facción
|
||||
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
hud-trade-trade_window = Comercio
|
||||
hud-trade-phase1_description =
|
||||
Arrastra los objetos a comerciar
|
||||
al área correspondiente
|
||||
Arrastra los objetos que quieres comerciar
|
||||
al área correspondiente.
|
||||
hud-trade-phase2_description =
|
||||
El comercio está ahora bloqueado para darte
|
||||
tiempo a revisarlo
|
||||
hud-trade-phase3_description = El trato está siendo procesado
|
||||
tiempo a revisarlo.
|
||||
hud-trade-phase3_description = El trato está siendo procesado.
|
||||
hud-trade-persons_offer = Oferta de { $playername }
|
||||
hud-trade-has_accepted =
|
||||
{ $playername }
|
||||
@ -13,13 +13,14 @@ hud-trade-has_accepted =
|
||||
hud-trade-accept = Aceptar
|
||||
hud-trade-decline = Rechazar
|
||||
hud-trade-invite_sent = Solicitud de comercio enviada a { $playername }
|
||||
hud-trade-result-completed = Trato completado con éxito
|
||||
hud-trade-result-declined = Trato rechazado
|
||||
hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el comercio
|
||||
hud-trade-result-completed = Trato completado con éxito.
|
||||
hud-trade-result-declined = Trato rechazado.
|
||||
hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el comercio.
|
||||
hud-trade-buy_price = Precio de Compra
|
||||
hud-trade-sell_price = Precio de Venta
|
||||
hud-trade-coin = moneda(s)
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para añadir/retirar del trato.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para Añadir/Retirar del trato.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para Autobalancear con esto.>
|
||||
hud-trade-your_offer = Tu oferta
|
||||
hud-trade-their_offer = Su oferta
|
||||
hud-trade-amount_input = Seleciona un objeto
|
||||
|
@ -30,8 +30,11 @@ main-login_process =
|
||||
Puedes crear una cuenta en
|
||||
|
||||
https://veloren.net/account/.
|
||||
|
||||
|
||||
main-login-server_not_found = Servidor no encontrado
|
||||
main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor
|
||||
main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya borrado el personaje)
|
||||
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Fallo al conectar con el servidor de Autenticación
|
||||
main-login-insecure_auth_scheme = El esquema HTTP no esta soportado. ¡Es inseguro! Para propósitos de desarrollo, HTTP esta permitido para 'localhost' o versiones de depuración
|
||||
main-login-server_full = El servidor está lleno
|
||||
@ -58,10 +61,10 @@ main-servers-singleplayer_error = Fallo al conectar con el servidor interno: { $
|
||||
main-servers-network_error = Red de Servidor/Error de socket: { $raw_error }
|
||||
main-servers-participant_error = Desconexión de Participante/error protocolo: { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = Conexión de cliente/compression/error (de)serialización: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = Error servidor base de datos: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Error servidor persistente (Probablemente datos Asset/Personaje): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = Error servidor general: { $raw_error }
|
||||
main-credits = Creditos
|
||||
main-servers-database_error = Error en la base de datos del servidor: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Error de persistencia del servidor (Probablemente datos de Asset/Personaje): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = Error general del servidor : { $raw_error }
|
||||
main-credits = Créditos
|
||||
main-credits-created_by = creado por
|
||||
main-credits-music = Música
|
||||
main-credits-fonts = Fuentes
|
||||
@ -70,8 +73,8 @@ main-credits-contributors = Colaboradores
|
||||
loading-tips =
|
||||
.a0 = Pulsa '{ $gameinput-togglelantern }' para encender tu farol.
|
||||
.a1 = Pulsa '{ $gameinput-help }' para ver todos los atajos de teclado.
|
||||
.a2 = Puedes escribir /say o /s para chatear con jugadores que estén a tu alrededor.
|
||||
.a3 = Puedes escribir /region o /r para chatear con jugadores que se encuentren a doscientos bloques a tu alrededor.
|
||||
.a2 = Puedes emplear el comando /say o /s para chatear con jugadores que se encuentren justo a tu lado.
|
||||
.a3 = Puedes emplear el comando /region o /r para chatear con jugadores que se encuentren a menos de 200 bloques de tu alrededor.
|
||||
.a4 = Los administradores pueden usar el comando /build para entrar en el modo de construcción.
|
||||
.a5 = Puedes escribir /group o /g para chatear con jugadores en tu grupo.
|
||||
.a6 = Para enviar mensajes privados escribe /tell seguido del nombre del jugador y tu mensaje.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user