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https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch '12-terrain-ao' into 'master'
Add terrain and figure ambient occlusion Closes #12 See merge request veloren/veloren!84 Former-commit-id: 943648d9ca3399e07a275946487d3431ba3832de
This commit is contained in:
commit
c95bee9838
@ -1,11 +1,9 @@
|
||||
mod vol;
|
||||
pub mod segment;
|
||||
pub mod terrain;
|
||||
|
||||
// Crate
|
||||
use crate::render::{
|
||||
self,
|
||||
Mesh,
|
||||
};
|
||||
use crate::render::{self, Mesh};
|
||||
|
||||
pub trait Meshable {
|
||||
type Pipeline: render::Pipeline;
|
||||
|
@ -3,43 +3,20 @@ use vek::*;
|
||||
|
||||
// Project
|
||||
use common::{
|
||||
vol::{
|
||||
Vox,
|
||||
SizedVol,
|
||||
ReadVol,
|
||||
},
|
||||
figure::Segment,
|
||||
vol::{ReadVol, SizedVol, Vox},
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Crate
|
||||
use crate::{
|
||||
mesh::Meshable,
|
||||
render::{
|
||||
self,
|
||||
Mesh,
|
||||
Quad,
|
||||
FigurePipeline,
|
||||
},
|
||||
mesh::{vol, Meshable},
|
||||
render::{self, FigurePipeline, Mesh, Quad},
|
||||
};
|
||||
|
||||
type FigureVertex = <FigurePipeline as render::Pipeline>::Vertex;
|
||||
|
||||
// Utility function
|
||||
// TODO: Evaluate how useful this is
|
||||
fn create_quad(
|
||||
origin: Vec3<f32>,
|
||||
unit_x: Vec3<f32>,
|
||||
unit_y: Vec3<f32>,
|
||||
norm: Vec3<f32>,
|
||||
col: Rgb<f32>,
|
||||
bone: u8,
|
||||
) -> Quad<FigurePipeline> {
|
||||
Quad::new(
|
||||
FigureVertex::new(origin, norm, col, bone),
|
||||
FigureVertex::new(origin + unit_x, norm, col, bone),
|
||||
FigureVertex::new(origin + unit_x + unit_y, norm, col, bone),
|
||||
FigureVertex::new(origin + unit_y, norm, col, bone),
|
||||
)
|
||||
fn create_vertex(origin: Vec3<f32>, norm: Vec3<f32>, col: Rgb<f32>) -> FigureVertex {
|
||||
FigureVertex::new(origin, norm, col, 0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Meshable for Segment {
|
||||
@ -50,97 +27,17 @@ impl Meshable for Segment {
|
||||
let mut mesh = Mesh::new();
|
||||
|
||||
for pos in self.iter_positions() {
|
||||
if let Some(col) = self
|
||||
.get(pos)
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|vox| vox.get_color())
|
||||
{
|
||||
if let Some(col) = self.get(pos).ok().and_then(|vox| vox.get_color()) {
|
||||
let col = col.map(|e| e as f32 / 255.0);
|
||||
|
||||
// -x
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32) + Vec3::unit_y(),
|
||||
-Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
-Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +x
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32) + Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -y
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
-Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +y
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32) + Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -z
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
-Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +z
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32) + Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
0,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
vol::push_vox_verts(
|
||||
&mut mesh,
|
||||
self,
|
||||
pos,
|
||||
offs + pos.map(|e| e as f32),
|
||||
col,
|
||||
create_vertex,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3,45 +3,19 @@ use vek::*;
|
||||
|
||||
// Project
|
||||
use common::{
|
||||
vol::{
|
||||
Vox,
|
||||
SizedVol,
|
||||
ReadVol,
|
||||
},
|
||||
volumes::dyna::Dyna,
|
||||
terrain::Block,
|
||||
vol::{ReadVol, SizedVol, Vox},
|
||||
volumes::dyna::Dyna,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Crate
|
||||
use crate::{
|
||||
mesh::Meshable,
|
||||
render::{
|
||||
self,
|
||||
Mesh,
|
||||
Quad,
|
||||
TerrainPipeline,
|
||||
},
|
||||
mesh::{vol, Meshable},
|
||||
render::{self, Mesh, Quad, TerrainPipeline},
|
||||
};
|
||||
|
||||
type TerrainVertex = <TerrainPipeline as render::Pipeline>::Vertex;
|
||||
|
||||
// Utility function
|
||||
// TODO: Evaluate how useful this is
|
||||
fn create_quad(
|
||||
origin: Vec3<f32>,
|
||||
unit_x: Vec3<f32>,
|
||||
unit_y: Vec3<f32>,
|
||||
norm: Vec3<f32>,
|
||||
col: Rgb<f32>,
|
||||
) -> Quad<TerrainPipeline> {
|
||||
Quad::new(
|
||||
TerrainVertex::new(origin, norm, col),
|
||||
TerrainVertex::new(origin + unit_x, norm, col),
|
||||
TerrainVertex::new(origin + unit_x + unit_y, norm, col),
|
||||
TerrainVertex::new(origin + unit_y, norm, col),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl<M> Meshable for Dyna<Block, M> {
|
||||
type Pipeline = TerrainPipeline;
|
||||
type Supplement = ();
|
||||
@ -52,95 +26,17 @@ impl<M> Meshable for Dyna<Block, M> {
|
||||
for pos in self
|
||||
.iter_positions()
|
||||
.filter(|pos| pos.map(|e| e >= 1).reduce_and())
|
||||
.filter(|pos| pos.map2(self.get_size(), |e, sz| e < sz as i32 - 1).reduce_and())
|
||||
.filter(|pos| {
|
||||
pos.map2(self.get_size(), |e, sz| e < sz as i32 - 1)
|
||||
.reduce_and()
|
||||
})
|
||||
{
|
||||
let offs = pos.map(|e| e as f32 - 1.0);
|
||||
|
||||
if let Some(col) = self
|
||||
.get(pos)
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|vox| vox.get_color())
|
||||
{
|
||||
if let Some(col) = self.get(pos).ok().and_then(|vox| vox.get_color()) {
|
||||
let col = col.map(|e| e as f32 / 255.0);
|
||||
|
||||
// -x
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
-Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +x
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -y
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
-Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +y
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -z
|
||||
if self.get(pos - Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
-Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +z
|
||||
if self.get(pos + Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
vol::push_vox_verts(&mut mesh, self, pos, offs, col, TerrainVertex::new);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
179
voxygen/src/mesh/vol.rs
Normal file
179
voxygen/src/mesh/vol.rs
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
use vek::*;
|
||||
|
||||
use common::vol::{ReadVol, Vox};
|
||||
|
||||
use crate::render::{
|
||||
mesh::{Mesh, Quad},
|
||||
Pipeline,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// Given a volume, a position and the cardinal directions, compute each vertex' AO value
|
||||
/// `dirs` should be a slice of length 5 so that the sliding window of size 2 over the slice
|
||||
/// yields each vertex' adjacent positions.
|
||||
fn get_ao_quad<V: ReadVol>(vol: &V, pos: Vec3<i32>, dirs: &[Vec3<i32>]) -> Vec4<f32> {
|
||||
dirs.windows(2)
|
||||
.map(|offs| {
|
||||
let (s1, s2) = (
|
||||
vol.get(pos + offs[0])
|
||||
.map(|v| v.is_empty() as i32)
|
||||
.unwrap_or(1),
|
||||
vol.get(pos + offs[1])
|
||||
.map(|v| v.is_empty() as i32)
|
||||
.unwrap_or(1),
|
||||
);
|
||||
|
||||
if s1 == 0 && s2 == 0 {
|
||||
0
|
||||
} else {
|
||||
let corner = vol
|
||||
.get(pos + offs[0] + offs[1])
|
||||
.map(|v| v.is_empty() as i32)
|
||||
.unwrap_or(1);
|
||||
s1 + s2 + corner
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.map(|i| i as f32 / 3.0)
|
||||
.collect::<Vec4<f32>>()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Utility function
|
||||
fn create_quad<P: Pipeline, F: Fn(Vec3<f32>, Vec3<f32>, Rgb<f32>) -> P::Vertex>(
|
||||
origin: Vec3<f32>,
|
||||
unit_x: Vec3<f32>,
|
||||
unit_y: Vec3<f32>,
|
||||
norm: Vec3<f32>,
|
||||
col: Rgb<f32>,
|
||||
ao: Vec4<f32>,
|
||||
vcons: &F,
|
||||
) -> Quad<P> {
|
||||
let ao_scale = 1.0;
|
||||
let dark = col * (1.0 - ao_scale);
|
||||
|
||||
if ao[0] + ao[2] < ao[1] + ao[3] {
|
||||
Quad::new(
|
||||
vcons(origin + unit_y, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[3])),
|
||||
vcons(origin, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[0])),
|
||||
vcons(origin + unit_x, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[1])),
|
||||
vcons(origin + unit_x + unit_y, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[2])),
|
||||
)
|
||||
} else {
|
||||
Quad::new(
|
||||
vcons(origin, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[0])),
|
||||
vcons(origin + unit_x, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[1])),
|
||||
vcons(origin + unit_x + unit_y, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[2])),
|
||||
vcons(origin + unit_y, norm, Rgb::lerp(dark, col, ao[3])),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub fn push_vox_verts<
|
||||
V: ReadVol,
|
||||
P: Pipeline,
|
||||
F: Fn(Vec3<f32>, Vec3<f32>, Rgb<f32>) -> P::Vertex,
|
||||
>(
|
||||
mesh: &mut Mesh<P>,
|
||||
vol: &V,
|
||||
pos: Vec3<i32>,
|
||||
offs: Vec3<f32>,
|
||||
col: Rgb<f32>,
|
||||
vcons: F,
|
||||
) {
|
||||
let (x, y, z) = (Vec3::unit_x(), Vec3::unit_y(), Vec3::unit_z());
|
||||
|
||||
// -x
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos - Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
-Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos - Vec3::unit_x(), &[-z, -y, z, y, -z]),
|
||||
&vcons,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +x
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos + Vec3::unit_x())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos + Vec3::unit_x(), &[-y, -z, y, z, -y]),
|
||||
&vcons,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -y
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos - Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
-Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos - Vec3::unit_y(), &[-x, -z, x, z, -x]),
|
||||
&vcons,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +y
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos + Vec3::unit_y())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos + Vec3::unit_y(), &[-z, -x, z, x, -z]),
|
||||
&vcons,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// -z
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos - Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs,
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
-Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos - Vec3::unit_z(), &[-y, -x, y, x, -y]),
|
||||
&vcons,
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
// +z
|
||||
if vol
|
||||
.get(pos + Vec3::unit_z())
|
||||
.map(|v| v.is_empty())
|
||||
.unwrap_or(true)
|
||||
{
|
||||
mesh.push_quad(create_quad(
|
||||
offs + Vec3::unit_z(),
|
||||
Vec3::unit_x(),
|
||||
Vec3::unit_y(),
|
||||
Vec3::unit_z(),
|
||||
col,
|
||||
get_ao_quad(vol, pos + Vec3::unit_z(), &[-x, -y, x, y, -x]),
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