mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'weblate-translation' into 'master'
Translated using Weblate (Russian) See merge request veloren/veloren!4114
This commit is contained in:
commit
d0f966160c
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
hud-bag-inventory = Inventario de { $playername }
|
||||
hud-bag-stats_title = Estadísticas de { $playername }
|
||||
hud-bag-exp = Exp
|
||||
hud-bag-exp = EXP
|
||||
hud-bag-armor = Armadura
|
||||
hud-bag-stats = Estadísticas
|
||||
hud-bag-head = Cabeza
|
||||
@ -28,10 +28,9 @@ hud-bag-energy = Energía
|
||||
hud-bag-combat_rating = Puntos de combate
|
||||
hud-bag-protection = Protección
|
||||
hud-bag-stun_res = Resistencia a aturdimiento
|
||||
hud-bag-stealth = Stealth
|
||||
hud-bag-stealth = Sigilo
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
Clasificación de Combate
|
||||
Calculada a partir de tu
|
||||
Calculada a base a tu
|
||||
equipo y salud.
|
||||
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura
|
||||
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
@ -42,3 +41,4 @@ hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría
|
||||
hud-bag-sort_by_tag = Ordenar por Etiqueta
|
||||
hud-bag-sort_by_quantity = Ordenar por cantidad
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ hud-someone_else = alguien más
|
||||
hud-another_group = otro grupo
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Propiedad de { $name } por { $secs } segundos
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Presiona { $key } para mostrar los controles del teclado
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Linterna
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Linterna
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Presiona { $key } para mostrar información de depuración
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Presiona { $key } para alternar los controles del teclado
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Presiona { $key } para alternar la información de depuración
|
||||
@ -50,3 +50,11 @@ hud-talk = Hablar
|
||||
hud-trade = Comerciar
|
||||
hud-mount = Montar
|
||||
hud-sit = Sentarse
|
||||
hud-mine-needs_shovel = Necesitas una pala
|
||||
hud-unlock-requires = Abrir con { $item }
|
||||
hud-read = Leer
|
||||
hud-stay = Quedarse
|
||||
hud-unlock-consumes = Usar { $item } para abrir
|
||||
hud-portal = Portal
|
||||
hud-follow = Seguir
|
||||
hud_items_lost_dur = Tus objetos equipados han perdido durabilidad.
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a3 = Desearía que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = Estoy tan solo.
|
||||
.a1 = ... Perdón por este incómodo silencio. No soy tan bueno con la gente.
|
||||
.a1 = { "." }.. Perdón por este incómodo silencio. No soy tan bueno con la gente.
|
||||
npc-speech-villager_seeker =
|
||||
.a0 = Quiero ver el mundo algún día. Tiene que haber más en la vida que este pueblo.
|
||||
npc-speech-villager_stable =
|
||||
@ -208,7 +208,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||
.a0 = ¡He destruido a mi enemigo!
|
||||
.a1 = ¡Por fin en paz!
|
||||
.a2 = ... ahora, ¿qué estaba haciendo?
|
||||
.a2 = { "." }.. ahora, ¿qué estaba haciendo?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = ¡Te estoy advirtiendo!
|
||||
.a1 = ¡Acercate viejo y acercate!
|
||||
@ -276,3 +276,6 @@ npc-speech-dir_south = sur
|
||||
npc-speech-dir_south_west = suroeste
|
||||
npc-speech-dir_west = oeste
|
||||
npc-speech-dir_north_west = noroeste
|
||||
npc-speech-tell_monster =
|
||||
.a0 = Dicen que hay un { $body } hacia el { $dir }, a { $dist }...
|
||||
.a1 = ¿Crees que eres fuerte? Hacia el { $dir } hay un { $body }.
|
||||
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
body-biped_large-werewolf = оборотень
|
||||
body-biped_large-ogre = огр
|
||||
body-biped_large-wendigo = вендиго
|
||||
body-biped_large-mountain_troll = Горный тролль
|
||||
body-biped_large-tursus = Турсус
|
||||
body-biped_large-swamp_troll = Болотный тролль
|
||||
body-biped_large-cave_troll = пещерный тролль
|
||||
body-biped_large-cyclops = циклоп
|
||||
body-generic = существо
|
@ -1,90 +1,150 @@
|
||||
## Regeneration
|
||||
|
||||
buff-title-heal = Лечение
|
||||
buff-desc-heal = Постепенное восстановление здоровья
|
||||
buff-stat-health = Восстанавливает { $str_total } здоровья
|
||||
|
||||
## Potion
|
||||
|
||||
buff-title-potion = Зелье
|
||||
buff-desc-potion = Питьё...
|
||||
|
||||
## Saturation
|
||||
|
||||
buff-title-saturation = Насыщение
|
||||
buff-desc-saturation = Восстановление здоровья за счет расходных материалов.
|
||||
|
||||
## Campfire
|
||||
|
||||
buff-title-campfire_heal = Исцеление у костра
|
||||
buff-desc-campfire_heal = Отдых у костра лечит { $rate }% в секунду.
|
||||
|
||||
## Energy Regen
|
||||
|
||||
buff-title-energy_regen = Восстановление энергии
|
||||
buff-desc-energy_regen = Ускоренное восстановление энергии
|
||||
buff-stat-energy_regen = Восстанавливает { $str_total } энергии
|
||||
|
||||
## Health Increase
|
||||
|
||||
buff-title-increase_max_health = Повышение максимального здоровья
|
||||
buff-desc-increase_max_health = Увеличение лимита здоровья
|
||||
buff-stat-increase_max_health =
|
||||
Повышает максимум здоровья
|
||||
на { $strength }
|
||||
|
||||
## Energy Increase
|
||||
|
||||
buff-title-increase_max_energy = Повышение максимальной энергии
|
||||
buff-desc-increase_max_energy = Увеличение лимита энергии
|
||||
buff-stat-increase_max_energy =
|
||||
Повышает максимум энергии
|
||||
на { $strength }
|
||||
|
||||
## Invulnerability
|
||||
|
||||
buff-title-invulnerability = Неуязвимость
|
||||
buff-desc-invulnerability = Вы не можете получить урон от атак.
|
||||
buff-stat-invulnerability = Дарует неуязвимость
|
||||
|
||||
## Protection Ward
|
||||
|
||||
buff-title-protectingward = Защитная Аура
|
||||
buff-desc-protectingward = Вы в некоторой степени защищены от атак.
|
||||
|
||||
## Frenzied
|
||||
|
||||
buff-title-frenzied = Бешенство
|
||||
buff-desc-frenzied = Кровь течёт быстрее, ускоряя ваше движение и понемногу исцеляя вас.
|
||||
|
||||
## Haste
|
||||
|
||||
buff-title-hastened = Ускорение
|
||||
buff-desc-hastened = Скорость передвижения и атак повышена.
|
||||
|
||||
## Bleeding
|
||||
|
||||
buff-title-bleed = Кровотечение
|
||||
buff-desc-bleed = Наносит регулярный урон.
|
||||
|
||||
## Curse
|
||||
|
||||
buff-title-cursed = Проклятие
|
||||
buff-desc-cursed = Вас прокляли.
|
||||
|
||||
## Burning
|
||||
|
||||
buff-title-burn = В огне
|
||||
buff-desc-burn = Вы горите живьём
|
||||
|
||||
## Crippled
|
||||
|
||||
buff-title-crippled = Увечье
|
||||
buff-desc-crippled = Ваше движение затруднено, так как ваши ноги сильно травмированы.
|
||||
|
||||
## Freeze
|
||||
|
||||
buff-title-frozen = Обморожение
|
||||
buff-desc-frozen = Скорость движения и атак снижена.
|
||||
|
||||
## Wet
|
||||
|
||||
buff-title-wet = Мокрый
|
||||
buff-desc-wet = Ваши ноги не слушаются, остановка затруднена.
|
||||
|
||||
## Ensnared
|
||||
|
||||
buff-title-ensnared = Ловушка
|
||||
buff-desc-ensnared = Лоза опутывает ваши ноги затрудняя движение.
|
||||
|
||||
## Fortitude
|
||||
|
||||
buff-title-fortitude = Стойкость
|
||||
buff-desc-fortitude = Вы можете выдерживать оглушающие удары.
|
||||
|
||||
## Parried
|
||||
|
||||
buff-title-parried = Парированный
|
||||
buff-desc-parried = Вашу атаку отразили, ваше восстановление замедлено.
|
||||
|
||||
## Potion sickness
|
||||
|
||||
buff-title-potionsickness = Отравление зельем
|
||||
buff-desc-potionsickness = Зелья исцеляют вас меньше, если вы недавно уже употребили другое зелье.
|
||||
buff-stat-potionsickness =
|
||||
Уменьшает исцеление от
|
||||
последующих зелий на { $strength }%.
|
||||
|
||||
## Reckless
|
||||
|
||||
buff-title-reckless = Безрассудный
|
||||
buff-desc-reckless = Ваши атаки стали сильнее, однако вы стали открытым для вражеских атак.
|
||||
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-over_seconds = более { $dur_secs ->
|
||||
|
||||
buff-text-over_seconds =
|
||||
более { $dur_secs ->
|
||||
[one] секунды
|
||||
*[other] { $dur_secs } секунд
|
||||
}
|
||||
buff-text-for_seconds = на { $dur_secs ->
|
||||
buff-text-for_seconds =
|
||||
на { $dur_secs ->
|
||||
[one] { $dur_secs } секунду
|
||||
[few] { $dur_secs } секунды
|
||||
[many] { $dur_secs } секунд
|
||||
*[other] { $dur_secs } секунд
|
||||
}
|
||||
buff-remove = Нажмите, чтобы удалить
|
||||
# Imminent Critical
|
||||
buff-desc-imminentcritical = Ваша следующая атака нанесет противнику критический удар.
|
||||
buff-mysterious = Таинственный эффект
|
||||
# Flame
|
||||
buff-title-flame = Пламя
|
||||
# Polymorped
|
||||
buff-desc-polymorphed = Ваше тело меняет форму.
|
||||
# Fury
|
||||
buff-title-fury = Ярость
|
||||
# Frigid
|
||||
buff-desc-frigid = Заморозьте своих врагов.
|
||||
# Flame
|
||||
buff-desc-flame = Пламя — ваш союзник.
|
||||
|
@ -21,3 +21,8 @@ char_selection-eyeshape = Глаза
|
||||
char_selection-accessories = Аксессуары
|
||||
char_selection-create_info_name = Вашему персонажу нужно имя!
|
||||
char_selection-version_mismatch = ВНИМАНИЕ! На этом сервере работает другая, возможно, несовместимая версия игры. Пожалуйста, обновите свою игру.
|
||||
char_selection-starting_site = Выберите начальную область
|
||||
char_selection-starting_site_prev = Предыдущий
|
||||
char_selection-starting_site_name = { $name }
|
||||
char_selection-starting_site_next = Следующий
|
||||
char_selection-starting_site_kind = Тип: { $kind }
|
||||
|
@ -107,3 +107,6 @@ common-material-stone = Камень
|
||||
common-material-cloth = Ткань
|
||||
common-material-hide = Кожа
|
||||
common-sprite-chest = Сундук
|
||||
common-stats-durability = Прочность
|
||||
common-sprite-chair = Стул
|
||||
common-accessibility = Спец. возможности
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@ common-abilities-debug-possess = Овладевающая стрела
|
||||
common-abilities-hammer-leap = Удар смерти
|
||||
.desc = Атака по некоторой области с отбрасыванием. Совершает прыжок на позицию курсора.
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = Мультивыстрел
|
||||
.desc = Выстрел несколькими стрелами одновременно.
|
||||
.desc = Выстрел несколькими стрелами одновременно
|
||||
common-abilities-staff-fireshockwave = Пламенное кольцо
|
||||
.desc = Поджигает землю огненной ударной волной.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Аура защиты
|
||||
@ -12,3 +12,9 @@ common-abilities-sword-crippling_gouge = Колющий удар
|
||||
.desc = Inflict a lasting wound on your foe.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Сильная выдержка
|
||||
.desc = Вы сохраняете устойчивость, чтобы последующие несколько ударов вас не пошатнули.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Защитная стойка
|
||||
.desc = Атаки в этой стойке могут действовать как слабый блок или парирование
|
||||
common-abilities-sword-agile_double_slash = Быстрый двойной удар
|
||||
.desc = Быстрая комбинация из двух атак с более слабыми ударами
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Двойной удар
|
||||
.desc = Комбинация из двух ударов
|
||||
|
@ -40,3 +40,5 @@ hud-bag-sort_by_name = Сортировать по имени
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = Сортировать по качеству
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Сортировать по категории
|
||||
hud-bag-sort_by_tag = Сортировать по тегам
|
||||
hud-bag-backpack = Рюкзак
|
||||
hud-bag-sort_by_quantity = Сортировать по количеству
|
||||
|
@ -43,3 +43,8 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Дерево
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Положите сюда дерево, только определённое дерево можно использовать для изготовления оружия.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Животный материал
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = При желании поместите сюда животный материал, только определённые ингредиенты можно использовать для улучшения оружия.
|
||||
hud-crafting-repair_equipped = Ремонт экипированного
|
||||
hud-crafting-repair_all = Починить всё
|
||||
hud-crafting-repair_slot_desc = Поместите сюда предмет, чтобы узнать стоимость его ремонта при текущем уровне прочности.
|
||||
hud-crafting-repair = Ремонт
|
||||
hud-crafting-repair_bench = Ремонтный стол
|
||||
|
@ -38,3 +38,4 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation = Увеличьте миникарту, что
|
||||
hud-map-gnarling = Форт Гнарлингов
|
||||
hud-map-chapel_site = Морская часовня
|
||||
hud-map-placed_by = Метка установлена { $name }
|
||||
hud-map-df_mine = Шахта
|
||||
|
@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Инвентарь полон
|
||||
hud-someone_else = Кто-нибудь другой
|
||||
hud-another_group = Другая группа
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Принадлежит { $name } в течение { $secs } сек.
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Сочетания клавиш
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Фонарь
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Сочетания клавиш
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Фонарь
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Нажмите { $key }, чтобы показать отладочную информацию
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Нажмите { $key }, чтобы переключить сочетания клавиш
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Нажмите { $key }, чтобы переключить отладочную информацию
|
||||
@ -44,3 +44,18 @@ hud-talk = Говорить
|
||||
hud-trade = Торговать
|
||||
hud-mount = Оседлать
|
||||
hud-sit = Сесть
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-enable = Зум камеры заблокирован
|
||||
hud_items_lost_dur = Ваши экипированные предметы потеряли прочность.
|
||||
hud-unlock-requires = Открыть с помощью { $item }
|
||||
hud-read = Читать
|
||||
hud-unlock-consumes = Используйте { $item } для открытия
|
||||
hud-mine-needs_unhandled_case = Требуется ???
|
||||
hud-steer = Управлять
|
||||
hud-mine-needs_shovel = Нужна Лопата
|
||||
hud-activate = Активировать
|
||||
hud-portal = Портал
|
||||
hud-mine-needs_pickaxe = Требуется Кирка
|
||||
hud-follow = Следовать
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-disable = Зум камеры разблокирован
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафиксирован
|
||||
hud-dig = Копать
|
||||
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
hud-quest-reward = Я награжу тебя:
|
||||
hud-quest-desc-fetch = Пожалуйста, помоги мне найти:
|
||||
hud-quest-accept = Принять
|
||||
hud-quest-decline = Отклонить
|
||||
hud-quest-desc-kill = Не могли бы вы помочь мне убить
|
||||
hud-quest-intro = Приветствую, { $playername }!
|
||||
hud-quest = Задание
|
@ -167,3 +167,8 @@ hud-settings-group_only = Только группа
|
||||
hud-settings-reset_chat = По умолчанию
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Сторонние интеграции
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Включить интеграцию Discord
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Переключить
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-auto = Авто
|
||||
hud-settings-slots = Слоты
|
||||
hud-settings-subtitles = Субтитры
|
||||
hud-settings-combat_music = Боевая музыка
|
||||
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
subtitle-bird_call = Пение птиц
|
||||
subtitle-owl = Уханье совы
|
||||
subtitle-portal-activated = Портал активирован
|
||||
subtitle-glide = Планирование
|
||||
subtitle-running_water = Бурление воды
|
||||
subtitle-swim = Плавание
|
||||
subtitle-pickup_bow = Лук подобран
|
||||
subtitle-glider_open = Дельтаплан экипирован
|
||||
subtitle-portal-teleported = Телепортирован через портал
|
||||
subtitle-death = Смерть
|
||||
subtitle-pickup_failed = Не удалось поднять
|
||||
subtitle-pickup_item = Предмет подобран
|
||||
subtitle-campfire = Треск костра
|
||||
subtitle-wield_staff = Посох экипирован
|
||||
subtitle-pickup_sword = Меч подобран
|
||||
subtitle-wield_axe = Топор экипирован
|
||||
subtitle-wield_bow = Лук экипирован
|
||||
subtitle-wield_hammer = Молот экипирован
|
||||
subtitle-damage = Урон
|
||||
subtitle-climb = Карабканье
|
||||
subtitle-bees = Жужжание пчёл
|
||||
subtitle-sword_attack = Взмах меча
|
||||
subtitle-pickup_hammer = Молот подобран
|
||||
subtitle-lightning = Гром
|
||||
subtitle-hammer_attack = Взмах молота
|
||||
subtitle-axe_attack = Взмах топора
|
||||
subtitle-footsteps_grass = Ходьба по траве
|
||||
subtitle-glider_close = Дельтаплан не экипирован
|
||||
subtitle-pickup_axe = Топор подобран
|
||||
subtitle-footsteps_earth = Ходьба по земле
|
||||
subtitle-footsteps_rock = Ходьба по камню
|
||||
subtitle-unwield_staff = Посох более не экипирован
|
||||
subtitle-unwield_sword = Меч более не экипирован
|
||||
subtitle-wield_sword = Меч экипирован
|
||||
subtitle-wield_instrument = Инструмент экипирован
|
||||
subtitle-unwield_hammer = Молот более не экипирован
|
||||
subtitle-explosion = Взрыв
|
||||
subtitle-break_block = Блок уничтожен
|
||||
subtitle-unwield_axe = Топор более не экипирован
|
||||
subtitle-instrument_organ = Орган играет
|
||||
subtitle-wield_shield = Щит экипирован
|
||||
subtitle-unwield_bow = Лук более не экипирован
|
||||
subtitle-wield_sceptre = Скипетр экипирован
|
||||
subtitle-roll = Перекат
|
@ -16,13 +16,15 @@ hud-trade-invite_sent = Запрос на обмен отправлен { $playe
|
||||
hud-trade-result-completed = Сделка успешно завершена.
|
||||
hud-trade-result-declined = Сделка отклонена.
|
||||
hud-trade-result-nospace = Недостаточно места для завершения сделки.
|
||||
hud-trade-buy = Цена покупки: { $coin_num ->
|
||||
hud-trade-buy =
|
||||
Цена покупки: { $coin_num ->
|
||||
[one] { $coin_formatted } монета
|
||||
[few] { $coin_formatted } монеты
|
||||
[many] { $coin_formatted } монет
|
||||
*[other] { $coin_formatted } монет
|
||||
}
|
||||
hud-trade-sell = Цена продажи: { $coin_num ->
|
||||
hud-trade-sell =
|
||||
Цена продажи: { $coin_num ->
|
||||
[one] { $coin_formatted } монета
|
||||
[few] { $coin_formatted } монеты
|
||||
[many] { $coin_formatted } монет
|
||||
@ -30,9 +32,7 @@ hud-trade-sell = Цена продажи: { $coin_num ->
|
||||
}
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click чтобы Добавить/Удалить из сделки.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click для автоматической балансировки.>
|
||||
hud-trade-your_offer =
|
||||
Ваше
|
||||
предложение
|
||||
hud-trade-your_offer = Ваше предложение
|
||||
hud-trade-their_offer =
|
||||
Предложение
|
||||
скупщика
|
||||
|
@ -93,3 +93,14 @@ loading-tips =
|
||||
.a19 = Нажмите '{ $gameinput-roll }' для переката. Перекаты могут быть использованы для быстрого передвижения и для уклонения от атак.
|
||||
.a20 = Не знаете для чего нужен предмет? Введите 'input:<item name>' в меню крафта чтобы увидеть в каких рецептах он используется.
|
||||
.a21 = Нашли что-то красивое? Сделайте скриншот при помощи '{ $gameinput-screenshot }'.
|
||||
main-singleplayer-new = Новый
|
||||
main-singleplayer-map_shape = Форма
|
||||
main-singleplayer-world_name = Имя мира
|
||||
menu-singleplayer-confirm_delete = Вы уверены, что хотите удалить "{ $world_name }"
|
||||
main-singleplayer-delete = Удалить
|
||||
main-singleplayer-random_seed = Случайный
|
||||
main-singleplayer-map_erosion_quality = Качество эрозии
|
||||
main-singleplayer-play = Играть
|
||||
main-singleplayer-invalid_name = Ошибка: Недопустимое имя
|
||||
main-singleplayer-size_lg = Логарифмический размер
|
||||
main-singleplayer-map_scale = Вертикальное масштабирование
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a3 = Я бы хотел, чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = Я так одинок.
|
||||
.a1 = ... Извини за это неловкое молчание. Я не очень умею ладить с людьми.
|
||||
.a1 = { "." }.. Извини за это неловкое молчание. Я не очень умею ладить с людьми.
|
||||
npc-speech-villager_seeker =
|
||||
.a0 = Я хочу когда-нибудь увидеть весь мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.
|
||||
npc-speech-villager_stable =
|
||||
@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||
.a0 = Я уничтожил врага!
|
||||
.a1 = Наконец-то мир!
|
||||
.a2 = ... что я там делал?
|
||||
.a2 = { "." }.. что я там делал?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = Я предупреждаю тебя!
|
||||
.a1 = Ещё шаг и я атакую!
|
||||
@ -218,8 +218,24 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
|
||||
.a4 = Я должен передохнуть!
|
||||
.a5 = Они слишком сильны!
|
||||
npc-speech-prisoner =
|
||||
.a0 = Эти мерзавцы отобрали у меня кирку!
|
||||
.a1 = Быть в заточении - не самое приятное занятие.
|
||||
.a2 = Этому кардиналу нельзя доверять.
|
||||
.a0 = Пожалуйста, найдите ключ!
|
||||
.a1 = Быть в ловушке не весело.
|
||||
.a2 = Этому Кардиналу нельзя доверять.
|
||||
.a3 = Эти церковники задумали что-то неладное.
|
||||
.a4 = Жаль, что у меня нет моей кирки!
|
||||
npc-speech-day_time =
|
||||
.a0 = Начинается новый день!
|
||||
.a1 = Мне никогда не нравилось просыпаться...
|
||||
npc-speech-night_time =
|
||||
.a0 = Темнеет, пора возвращаться домой.
|
||||
.a1 = Я устал.
|
||||
.a2 = Моя кровать зовет меня!
|
||||
npc-speech-dist_far = далеко
|
||||
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||
.a0 = Мой герой!
|
||||
.a1 = Наконец-то хоть кто-то это сделал!
|
||||
.a2 = Да!
|
||||
npc-speech-witness_death =
|
||||
.a0 = Нет!
|
||||
.a1 = Это ужасно!
|
||||
.a2 = О, Боже мой!
|
||||
npc-speech-dist_very_far = очень далеко
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user