mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
alxly/update-ru_RU: added proper translations after review. changed indentation to spaces
This commit is contained in:
parent
18a6ff3f31
commit
d47620959b
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
"buff.desc.heal": "Постепенное восстонавление здоровья",
|
||||
"buff.title.potion": "Зелье",
|
||||
"buff.desc.potion": "Питье...",
|
||||
"buff.title.saturation": "Насыщенность",
|
||||
"buff.title.saturation": "Насыщение",
|
||||
"buff.desc.saturation": "Восстонавление здоровья за счет расходных материалов.",
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Исцеление у костра",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Отдых у костра лечит {rate}% в секунду.",
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
string_map: {
|
||||
// Inventory
|
||||
"hud.bag.inventory": "Инвентарь {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Характеристики {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Статистика {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Опыт",
|
||||
"hud.bag.armor": "Броня",
|
||||
"hud.bag.stats": "Статистика",
|
||||
@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
"hud.bag.inactive_offhand": "Неактивная вторая рука",
|
||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Поменять местами экипированное оружие",
|
||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Нажмите {key}",
|
||||
"hud.bag.bag": "Сумка",
|
||||
"hud.bag.bag": "Рюкзак",
|
||||
"hud.bag.health": "Здоровье",
|
||||
"hud.bag.energy": "Энергия",
|
||||
"hud.bag.combat_rating": "Боевой рейтинг",
|
||||
@ -36,10 +36,10 @@
|
||||
"hud.bag.stun_res": "Устойчивость к оглушению",
|
||||
"hud.bag.combat_rating_desc": "Рассчитано с учетом вашего\nоборудования и здоровья.",
|
||||
"hud.bag.protection_desc": "Снижение урона за счет брони",
|
||||
"hud.bag.stun_res_desc": "Устойчивость к оглушению от последовательных ударов.\nВосстанавливается как энергия. ",
|
||||
"hud.bag.sort_by_name": "Сортировать по имени",
|
||||
"hud.bag.sort_by_quality": "Сортировать по количеству",
|
||||
"hud.bag.sort_by_category": "Сортировать по категории",
|
||||
"hud.bag.stun_res_desc": "Устойчивость к оглушению от последовательных ударов.\nВосстанавливается как энергия.",
|
||||
"hud.bag.sort_by_name": "Сортировать по имени",
|
||||
"hud.bag.sort_by_quality": "Сортировать по количеству",
|
||||
"hud.bag.sort_by_category": "Сортировать по категории",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -3,16 +3,7 @@
|
||||
/// Localization for RUS
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"character_window.character_name": "Имя персонажа",
|
||||
// Character stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Выносливость
|
||||
|
||||
Фитнес
|
||||
|
||||
Сила воли
|
||||
|
||||
Защита
|
||||
"#,
|
||||
"character_window.character_name": "Имя персонажа"
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] умер от ран, нанесенных самому себе",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} вызванного [{attacker}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] побеждён [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] победил [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] застрелил [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] взорвал [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] убил [{victim}] магией",
|
||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
/// Localization for RUS
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.crafting": "Ремесло ",
|
||||
"hud.crafting": "Крафт ",
|
||||
"hud.crafting.recipes": "Рецепты",
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Ингредиенты :",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Создать",
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
"hud.group.dead" : "Мёртвый",
|
||||
"hud.group.out_of_range": "Вне досягаемости",
|
||||
"hud.group.add_friend": "Добавить в друзъя",
|
||||
"hud.group.link_group": "Связать группы",
|
||||
"hud.group.link_group": "Объединить группы",
|
||||
"hud.group.in_menu": "В меню",
|
||||
"hud.group.members": "Члены группы",
|
||||
},
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
"hud.map.caves": "Пещеры",
|
||||
"hud.map.cave": "Пещера",
|
||||
"hud.map.peaks": "Горы",
|
||||
"hud.map.voxel_map": "Voxel map",
|
||||
"hud.map.voxel_map": "Воксельная карта",
|
||||
"hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья",
|
||||
"hud.map.tree": "Гигантское\nдерево",
|
||||
"hud.map.town": "Городок",
|
||||
@ -23,12 +23,12 @@
|
||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}",
|
||||
"hud.map.drag": "Тащить",
|
||||
"hud.map.zoom": "Увеличить",
|
||||
"hud.map.mid_click": "Установить\nпутевую точку",
|
||||
"hud.map.mid_click": "Установить\nотметку",
|
||||
"hud.map.recenter": "По центру",
|
||||
"hud.map.marked_location": "Отмеченное место",
|
||||
"hud.map.marked_location_remove": "Нажмите, чтобы удалить",
|
||||
"hud.map.change_map_mode": "Изменить режим карты",
|
||||
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Переключить вид вокселей на миникарте",
|
||||
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Подробная миникарта",
|
||||
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Увеличьте миникарту, чтобы более детально рассмотреть область вокруг вас.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
@ -18,12 +18,12 @@
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Нажмите {key}, чтобы переключить отладочную информацию",
|
||||
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Нажмите {key}, чтобы возродиться у последнего походного костра."#,
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Нажмите {key}, чтобы возродиться у последнего костра."#,
|
||||
|
||||
// Tutorial Button
|
||||
"hud.tutorial_btn": r#"Tutorial"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Нажмите [ {key} ], чтобы освободить курсор и нажмите эту кнопку!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Ремесло"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Нажмите [ {key} ], чтобы включить курсор и нажмите эту кнопку!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Крафт"#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Привет путешественник!"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Чтобы начать свое путешествие, вы можете начать осматривать эту деревню и собрать немного припасов.
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
string_map: {
|
||||
// SCT outputs
|
||||
"hud.sct.experience": "{amount} Опыта",
|
||||
"hud.sct.block": "ЗАБЛОКИРОВАН",
|
||||
"hud.sct.block": "БЛОК",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Держать",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Окно помощи",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Отладочная информация",
|
||||
"hud.settings.show_hitboxes": "показать hitboxes",
|
||||
"hud.settings.show_hitboxes": "показать хитбоксы",
|
||||
"hud.settings.show_chat": "Показать чат",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Советы при запуске",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Масштаб пользовательского интерфейса",
|
||||
@ -23,16 +23,16 @@
|
||||
"hud.settings.buffs_skillbar": "Баффы на панели навыков",
|
||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Баффы на миникарте",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Переключить панель опыта",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Прокрутка боевого текста",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Прокрутка боевого лога",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Числа единичных повреждений",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Накопленный урон",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Суммарный урон",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Входящий урон",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Накопленный входящий урон",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Суммарный входящий урон",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Диалоговое окно",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Диалоговое окно Dark Mode",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Диалоговое окно тёмная тема",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Иконка Диалогового окна",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Числа Energybar",
|
||||
"hud.settings.values": "Зачения",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Числа на панели энергии",
|
||||
"hud.settings.values": "Значения",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Проценты",
|
||||
"hud.settings.chat": "Чат",
|
||||
"hud.settings.background_opacity": "Прозрачность фона",
|
||||
@ -51,7 +51,7 @@
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Поведение при автоматической ходьбе",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Поведение зажима камеры",
|
||||
"hud.settings.player_physics_behavior": "Физика игрока (экспериментальная)",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Остановить автопрогулку при движении",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Остановить автоходьбу при движении",
|
||||
"hud.settings.auto_camera": "Авто-камера",
|
||||
"hud.settings.reset_gameplay": "По умолчанию",
|
||||
|
||||
@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Режим рендеринга облаков",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Режим рендеринга жидкости",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Низкий",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Блестящий",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Красиво",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Минимальный",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Низкий",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Средний",
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user