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Nícolas Wildner 2021-08-13 07:17:01 +00:00 committed by Marcel
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commit dc4574aa49
10 changed files with 43 additions and 26 deletions

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@ -62,6 +62,8 @@ O cliente está atualizado?"#,
"common.weapons.axe": "Machado",
"common.weapons.sword": "Espada",
"common.weapons.greatsword": "Espada Larga",
"common.weapons.shortswords": "Espada Curta",
"common.weapons.staff": "Cajado",
"common.weapons.bow": "Arco",
"common.weapons.hammer": "Martelo",
@ -82,7 +84,7 @@ O cliente está atualizado?"#,
"common.kind.modular_component": "Componente Modular",
"common.kind.glider": "Planador",
"common.kind.consumable": "Consumível",
"common.kind.throwable": "Pode ser jogado",
"common.kind.throwable": "Arremessável",
"common.kind.utility": "Utilitário",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Lanterna",

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@ -21,6 +21,8 @@
"gameinput.help": "Mostar/Ocultar Janela de Ajuda",
"gameinput.toggleinterface": "Mostar/Ocultar Interface",
"gameinput.toggledebug": "Mostar/Ocultar informações de depuração e FPS",
"gameinput.toggle_egui_debug": "Mostrar/Ocultar informações de depuração EGUI",
"gameinput.togglechat": "Mostrar/Ocultar Chat",
"gameinput.screenshot": "Capturar Tela",
"gameinput.toggleingameui": "Mostar/Ocultar Nametags",
"gameinput.fullscreen": "Alternar Tela Cheia",
@ -65,6 +67,7 @@
"gameinput.swimup": "Emergir",
"gameinput.mapzoomin": "Aumentar zoom do mapa",
"gameinput.mapzoomout": "Reduzir zoom do mapa",
"gameinput.greet": "Saudação",
},

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@ -37,9 +37,9 @@
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por seu\nequipamento e vida.",
"hud.bag.protection_desc": "Redução de dano por armadura",
"hud.bag.stun_res_desc": "Resistência à paralisia provocada por golpes consecutivos.\nRegenera como Stamina.",
"hud.bag.sort_by_name": "Ordenar por Nome",
"hud.bag.sort_by_quality": "Ordenar por Qualidade",
"hud.bag.sort_by_category": "Ordenar por Categoria",
"hud.bag.sort_by_name": "Ordenar por Nome",
"hud.bag.sort_by_quality": "Ordenar por Qualidade",
"hud.bag.sort_by_category": "Ordenar por Categoria",
},

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@ -11,6 +11,7 @@
"hud.outcome.curse": "morreu de: maldição",
"hud.outcome.bleeding": "morreu de: sangramento",
"hud.outcome.crippled": "morreu de: aleijamento",
"hud.outcome.frozen": "morreu de: congelamento",
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}] está online.",

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@ -27,6 +27,9 @@
"hud.map.recenter": "Recentralizar",
"hud.map.marked_location": "Localização Marcada",
"hud.map.marked_location_remove": "Clique para remover",
"hud.map.change_map_mode": "Alterar modo do mapa",
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Alternar Modo Voxel no Minimapa",
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Dê zoom no minimapa para ver\nsua área em maior detalhes",
},

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@ -101,7 +101,6 @@
"hud.settings.save_window_size": "Salvar Dim. da Janela",
"hud.settings.reset_graphics": "Restaurar Padrões",
"hud.settings.master_volume": "Volume Principal",
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volume Principal (janela inativa)",
"hud.settings.music_volume": "Volume da Música",
@ -127,7 +126,6 @@
"hud.settings.world": "Mundo",
"hud.settings.region": "Região",
"hud.settings.say": "Fala",
"hud.settings.none": "Nenhum",
"hud.settings.all": "Todos",
"hud.settings.group_only": "Grupo apenas",
"hud.settings.reset_chat" : "Restaurar Padrões",

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@ -26,7 +26,7 @@
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquear Cetro",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquear Habilidades de Cetro{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Esquiva",
"hud.skill.dodge": "Esquivar evita ataques corpo a corpo{SP}",
"hud.skill.dodge": "Rolagens de esquiva são ativadas com o clique do meio, garantindo imunidade temporária a ataques corpo a corpo quando rolando",
"hud.skill.roll_energy_title": "Custo de Stamina da Rolagem",
"hud.skill.roll_energy": "Rolar usa {boost}% menos de stamina{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidade da Rolagem",
@ -54,12 +54,14 @@
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Converta mais {boost}% de seu dano em vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneração de Stamina",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Reabasteça sua stamina em mais {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title" : "Cura",
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta a cura da bomba em {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Aura de Cura",
"hud.skill.sc_heal": "Cura seus aliados usando o sangue dos inimigos, requer combo para ativar",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta a quantidade de cura a outros em {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Custo da Cura",
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Utiliza {boost}% a menos de energia durante curas{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Custo da Cura",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Utiliza {boost}% a menos de energia durante curas{SP}",
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Duração",
"hud.skill.sc_heal_duration": "Os efeitos da aura de cura duram {boost}% a mais{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_heal_range": "Seu raio alcança {boost}% mais longe{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protetora",

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@ -5,17 +5,17 @@
string_map: {
"hud.trade.trade_window": "Janela de Troca",
"hud.trade.phase1_description": "Arraste os itens que deseja trocar\n para a sua área.",
"hud.trade.phase2_description": "Troca travada para que você tenha\n tempo para revisar.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Troca em processamento.",
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\naceitou",
"hud.trade.accept": "Aceitar",
"hud.trade.decline": "Recusar",
"hud.trade.invite_sent": "Pedido de troca enviado para {playername}.",
"hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.",
"hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.",
"hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.",
"hud.trade.phase2_description": "Troca travada para que você tenha\n tempo para revisar.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Troca em processamento.",
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\naceitou",
"hud.trade.accept": "Aceitar",
"hud.trade.decline": "Recusar",
"hud.trade.invite_sent": "Pedido de troca enviado para {playername}.",
"hud.trade.result.completed": "Troca concluída com sucesso.",
"hud.trade.result.declined": "Troca cancelada.",
"hud.trade.result.nospace": "Espaço insuficiente para completar a troca.",
"hud.trade.buy_price": "Preço de compra",
"hud.trade.sell_price": "Preço de venda",
"hud.trade.coin": "moeda(s)",
@ -27,3 +27,4 @@
vector_map: {
}
)

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@ -86,6 +86,7 @@ https://veloren.net/account/."#,
"Você pode exibir sua saúde em sua barra de vida nas opções.",
"Sente ao redor de uma fogueira (usando a tecla 'K') para lentamente se recuperar de lesões.",
"Precisa de uma mochila maior para sua jornada? Pressione 'C' para abrir o menu de criação!",
"Tente pular ao rolar através de criaturas.",
],
}
)

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@ -32,8 +32,7 @@
"O que você acha que faz os Restos Brilhantes(Glowing Remains) brilharem?.",
"Acho que está na hora dum segundo café da manhã!",
"Já capturou uma libélula(firefly)?",
"Não consigo entender de onde vem tantos Sauroks.",
"Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos (wolves) da aldeia.",
"Gostaria que alguém conseguisse espantar os lobos da aldeia.",
"Tive um sonho magnífico sobre queijo ontem. O que será que significa?",
"Deixei um pouco de queijo com meu irmão. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
"Deixei um pouco de queijo com minha irmã. Agora não sei se existe ou não. Eu chamo de queijo de Schrödinger.",
@ -78,7 +77,6 @@
"Prove o gume da minha espada, seu cultista sujo!",
"Nada pode limpar o sangue de suas mãos, cultista!",
"Com mil milhões de macacos e raios e coriscos! Um cultista entre nós!",
"Com um milhão de tubarões! Um cultista entre nós!",
"Os males deste cultista estão prestes a acabar!",
"Este cultista é meu!",
"Prepare-se para encontrar o seu criador, oh sórdido cultista!",
@ -179,6 +177,14 @@
"Destruí meu inimigo!",
"Finalmente em paz!",
"... agora, o que eu estava fazendo?",
]
],
"npc.speech.menacing": [
"Estou te avisando!",
"Se chegar mais perto eu ataco!",
"Não tenho medo de você!",
"Se manda daqui!",
"Vaza daqui se deseja viver!",
"Você não é bem-vindo aqui!",
],
}
)