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Marcel Märtens 2022-02-20 10:18:24 +01:00
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@ -91,6 +91,16 @@
asset_path: "voxygen/font/wizard.ttf",
license: "CC BY-SA 3.0",
license_link: "https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/",
), (
name: "Wizard Extended",
// original
source_link: "https://fontstruct.com/fontstructions/show/1506403/wizard-5",
authors: ["Omegaville (original)"],
asset_path: "voxygen/font/wizard_extended.ttf",
license: "CC BY-SA 3.0",
license_link: "https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/",
modifications: "Added additional characters.",
notes: "Derived from Wizard",
)],
other_art: [],
/// Entry format:

BIN
assets/voxygen/font/wizard_extended.ttf (Stored with Git LFS) Normal file

Binary file not shown.

View File

@ -21,7 +21,7 @@
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
asset_key: "voxygen.font.wizard_extended",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (

View File

@ -8,33 +8,45 @@
"buff.title.missing": "Sin Título",
"buff.desc.missing": "Sin Descripción",
"buff.title.heal": "Sanación",
"buff.desc.heal": "Restaura salud durante un tiempo",
"buff.desc.heal": "Restaura salud con el paso del tiempo",
"buff.title.potion": "Poción",
"buff.desc.potion": "Bebiendo...",
"buff.title.saturation": "Saturación",
"buff.desc.saturation": "Restaura salud durante un tiempo por consumibles.",
"buff.title.campfire_heal": "Fogata curativa",
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana {rate}% por segundo.",
"buff.desc.saturation": "Restaura salud con el paso del tiempo por consumibles.",
"buff.title.campfire_heal": "Sanación en Fogata",
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana un {rate}% por segundo.",
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidad",
"buff.desc.invulnerability": "No puedes ser dañado por ningún ataque.",
"buff.title.protectingward": "Guardián protector",
"buff.title.protectingward": "Aura Protectora",
"buff.desc.protectingward": "De alguna manera, estás protegido de los ataques.",
"buff.title.frenzied": "Frenético",
"buff.desc.frenzied": "Estas imbuido con una velocidad sobrenatural y puedes ignorar heridas leves",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Sangrado",
"buff.desc.bleed": "Inflige un daño periódico.",
"buff.title.cursed": "Maldito",
"buff.desc.cursed": "Estás maldito.",
"buff.title.burn": "Ardiendo",
"buff.desc.burn": "Te estas quemando vivo",
"buff.title.crippled": "Lisiado",
"buff.desc.crippled": "Te mueves lentamente porque tus piernas estan muy heridas.",
"buff.title.frozen": "Congelado",
"buff.desc.frozen": "Tus movimientos y ataques son lentos.",
"buff.title.wet": "Mojado",
"buff.desc.wet": "El suelo rechaza a tus pies, dificultando que te detengas.",
"buff.title.ensnared": "Atrapado",
"buff.desc.ensnared": "Enredaderas agarran tus pies, impidiéndote el movimiento.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} salud",
"buff.stat.increase_max_energy": "Aumenta la resistencia máxima en {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la salud máxima en {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Ofrece invulnerabilidad",
"buff.stat.increase_max_energy": "Sube la Energía Máxima en {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Sube la Salud Máxima en {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Concede invulnerabilidad",
// Text
"buff.text.over_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
"buff.text.over_seconds": "por {dur_secs} segundos",
"buff.text.for_seconds": "durante {dur_secs} segundos",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -4,28 +4,29 @@
(
string_map: {
"char_selection.loading_characters": "Cargando personajes...",
"char_selection.delete_permanently": "¿Borrar permanentemente este personaje?",
"char_selection.deleting_character": "Borrando personaje...",
"char_selection.change_server": "Cambiar de servidor",
"char_selection.enter_world": "Entrar al mundo",
"char_selection.delete_permanently": "¿Borrar permanentemente este Personaje?",
"char_selection.deleting_character": "Borrando Personaje...",
"char_selection.change_server": "Cambiar de Servidor",
"char_selection.enter_world": "Entrar al Mundo",
"char_selection.logout": "Salir",
"char_selection.create_new_character": "Crear nuevo personaje",
"char_selection.creating_character": "Creando personaje...",
"char_selection.character_creation": "Creación de personaje",
"char_selection.human_default": "Humano Predeterminado",
"char_selection.create_new_character": "Crear Nuevo Personaje",
"char_selection.creating_character": "Creando Personaje...",
"char_selection.character_creation": "Creación de Personaje",
"char_selection.human_default": "Humano Por Defecto",
"char_selection.level_fmt": "Nivel {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Tierra salvaje",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Llanuras de la incertidumbre",
"char_selection.uncanny_valley": "Tierra Salvaje",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Llanuras de la Incertidumbre",
"char_selection.beard": "Barba",
"char_selection.hair_style": "Estilo de pelo",
"char_selection.hair_color": "Color de pelo",
"char_selection.eye_color": "Color de ojos",
"char_selection.hair_style": "Estilo de Pelo",
"char_selection.hair_color": "Color de Pelo",
"char_selection.eye_color": "Color de Ojos",
"char_selection.skin": "Piel",
"char_selection.eyeshape": "Detalle de los ojos",
"char_selection.eyeshape": "Detalle de los Ojos",
"char_selection.accessories": "Accesorios",
"char_selection.create_info_name": "¡Tu personaje necesita un nombre!",
"char_selection.create_info_name": "¡Tu Personaje necesita un nombre!",
"char_selection.version_mismatch": "!Aviso! Este servidor esta ejecutando una versión diferente, posiblemente incompatible del juego. Por favor actualiza el juego.",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -1,107 +1,153 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// warning: localization files shall be saved in utf-8 format without bom
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "Usuario",
"common.singleplayer": "Solo",
"common.multiplayer": "Multijugador",
"common.servers": "Servidores",
"common.quit": "Salir",
"common.settings": "Opciones",
"common.languages": "Idiomas",
"common.interface": "Interfaz",
"common.gameplay": "Juego",
"common.controls": "Controles",
"common.video": "Gráficos",
"common.sound": "Sonido",
"common.resume": "Reanudar",
"common.characters": "Personajes",
"common.close": "Cerrar",
"common.yes": "",
"common.no": "No",
"common.back": "Atrás",
"common.create": "Crear",
"common.okay": "Okay",
"common.add": "Añadir",
"common.accept": "Aceptar",
"common.decline": "Declinar",
"common.disclaimer": "Atención",
"common.cancel": "Cancelar",
"common.none": "Ninguno",
"common.error": "Error",
"common.fatal_error": "Error fatal",
"common.you": "",
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Aleatorio",
"common.empty": "Vacío",
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "Usuario",
"common.singleplayer": "Solo",
"common.multiplayer": "Multijugador",
"common.servers": "Servidores",
"common.quit": "Salir",
"common.settings": "Opciones",
"common.languages": "Idiomas",
"common.interface": "Interfaz",
"common.gameplay": "Juego",
"common.controls": "Controles",
"common.video": "Gráficos",
"common.sound": "Sonido",
"common.chat": "Chat",
"common.resume": "Reanudar",
"common.characters": "Personajes",
"common.close": "Cerrar",
"common.yes": "",
"common.no": "No",
"common.back": "Atrás",
"common.create": "Crear",
"common.okay": "Vale",
"common.add": "Añadir",
"common.accept": "Aceptar",
"common.decline": "Rechazar",
"common.disclaimer": "Atención",
"common.cancel": "Cancelar",
"common.none": "Ninguno",
"common.error": "Error",
"common.fatal_error": "Error Fatal",
"common.you": "",
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Aleatorio",
"common.empty": "Vacío",
"common.confirm": "Confirmar",
"common.delete_server": "Eliminar Servidor",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
"common.gameplay_settings": "Ajustes del Juego",
"common.controls_settings": "Ajustes de Controles",
"common.video_settings": "Ajustes Gráficos",
"common.sound_settings": "Ajustes de Sonido",
"common.language_settings": "Ajustes de Idioma",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
"common.gameplay_settings": "Ajustes del Juego",
"common.controls_settings": "Ajustes de Controles",
"common.video_settings": "Ajustes Gráficos",
"common.sound_settings": "Ajustes de Sonido",
"common.language_settings": "Ajustes de Idioma",
"common.chat_settings": "Ajustes de Chat",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"¡Conexión perdida!
¿Se reinició el servidor?
¿Está el cliente actualizado?"#,
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"¡Conexión perdida!
¿Se reinició el servidor?
¿Está el cliente actualizado?"#,
"common.species.orc": "Orco",
"common.species.human": "Humano",
"common.species.dwarf": "Enano",
"common.species.elf": "Elfo",
"common.species.undead": "No muerto",
"common.species.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Hacha",
"common.weapons.dagger": "Daga",
"common.weapons.greatsword": "Gran Espada",
"common.weapons.shortswords": "Espadas Cortas",
"common.weapons.sword": "Espada",
"common.weapons.staff": "Báculo de Fuego",
"common.weapons.bow": "Arco",
"common.weapons.hammer": "Martillo",
"common.weapons.general": "Combate General",
"common.weapons.sceptre": "Cetro de Sanación",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lanza",
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo Simple",
"common.weapons.sword_simple": "Espada Simple",
"common.weapons.staff_simple": "Báculo Simple",
"common.weapons.axe_simple": "Hacha Simple",
"common.weapons.bow_simple": "Arco Simple",
"common.weapons.unique": "Único",
"common.tool.debug": "Depuración",
"common.tool.faming": "Herramienta Agrícola",
"common.tool.pick": "Pico",
"common.tool.mining": "Minería",
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
"common.kind.glider": "Planeador",
"common.kind.consumable": "Consumible",
"common.kind.throwable": "Puede ser lanzado",
"common.kind.utility": "Utilidad",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Linterna",
"common.hands.one": "Una mano",
"common.hands.two": "Dos manos",
"common.species.orc": "Orco",
"common.species.human": "Humano",
"common.species.dwarf": "Enano",
"common.species.elf": "Elfo",
"common.species.undead": "No muerto",
"common.species.danari": "Danari",
"common.rand_appearance": "Apariencia aleatoria",
"common.rand_name": "Nombre aleatorio",
"common.weapons.axe": "Hacha",
"common.weapons.sword": "Espada",
"common.weapons.staff": "Bastón",
"common.weapons.bow": "Arco",
"common.weapons.hammer": "Martillo",
"common.weapons.general": "Combate",
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lanza",
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo simple",
"common.weapons.sword_simple": "Espada simple",
"common.weapons.staff_simple": "Bastón simple",
"common.weapons.axe_simple": "Hacha simple",
"common.weapons.bow_simple": "Arco simple",
"common.weapons.unique": "Único",
"common.tool.debug": "Depuración",
"common.tool.farming": "Herramienta de colecta",
"common.tool.pick": "Pico",
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
"common.kind.glider": "Planeador",
"common.kind.consumable": "Consumible",
"common.kind.throwable": "Arrojadizo",
"common.kind.utility": "Utilidad",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Linterna",
"common.hands.one": "Una mano",
"common.hands.two": "Dos manos",
"common.stats.combat_rating": "PC",
"common.stats.power": "Poder",
"common.stats.speed": "Velocidad",
"common.stats.poise": "Equilibrio",
"common.stats.crit_chance": "Prob. Crítica",
"common.stats.crit_mult": "Mult. Crítico",
"common.stats.armor": "Armadura",
"common.stats.poise_res":"Res. Aturdimiento",
"common.stats.energy_max": "Energía Max.",
"common.stats.energy_reward": "Recompensa de Energía",
"common.stats.crit_power": "Poder Crítico",
"common.stats.stealth": "Sigilo",
"common.stats.slots": "Espacios",
"common.weapons.axe": "Hacha",
"common.weapons.sword": "Espada",
"common.weapons.staff": "Bastón",
"common.weapons.bow": "Arco",
"common.weapons.hammer": "Martillo",
"common.weapons.general": "Combate",
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lanza",
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo simple",
"common.weapons.sword_simple": "Espada simple",
"common.weapons.staff_simple": "Bastón simple",
"common.weapons.axe_simple": "Hacha simple",
"common.weapons.bow_simple": "Arco simple",
"common.weapons.unique": "Único",
"common.tool.debug": "Depuración",
"common.tool.farming": "Herramienta de colecta",
"common.tool.pick": "Pico",
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
"common.kind.glider": "Planeador",
"common.kind.consumable": "Consumible",
"common.kind.throwable": "Arrojadizo",
"common.kind.utility": "Utilidad",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Linterna",
"common.hands.one": "Una mano",
"common.hands.two": "Dos manos",
"common.rand_appearance": "Apariencia y nombre aleatorios",
"common.rand_name": "Nombre aleatorio",
"common.stats.combat_rating": "PC",
"common.stats.power": "Poder",
"common.stats.speed": "Velocidad",
"common.stats.poise": "Equilibrio",
"common.stats.crit_chance": "Probabilidad de crit",
"common.stats.crit_mult": "Multiplicador de crit",
"common.stats.armor": "Armadura",
"common.stats.poise_res": "Equilibrio",
"common.stats.slots": "Espacios",
"common.material.metal": "Metal",
"common.material.wood": "Madera",
"common.material.stone": "Piedra",
"common.material.cloth": "Tela",
"common.material.hide": "Piel",
"common.sprite.chest": "Cofre",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -3,8 +3,9 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"gameinput.primary": "Ataque básico",
"gameinput.secondary": "Ataque secundario/Bloquear/Apuntar",
"gameinput.primary": "Ataque Básico",
"gameinput.secondary": "Ataque Secundario",
"gameinput.block": "Bloqueo",
"gameinput.slot1": "Ranura 1 de barra rápida",
"gameinput.slot2": "Ranura 2 de barra rápida",
"gameinput.slot3": "Ranura 3 de barra rápida",
@ -15,53 +16,59 @@
"gameinput.slot8": "Ranura 8 de barra rápida",
"gameinput.slot9": "Ranura 9 de barra rápida",
"gameinput.slot10": "Ranura 10 de barra rápida",
"gameinput.swaploadout": "Intercambiar armamento",
"gameinput.togglecursor": "Alternar cursor",
"gameinput.help": "Alternar ventana de ayuda",
"gameinput.toggleinterface": "Alternar interfaz",
"gameinput.toggledebug": "Alternar FPS e información de depuración",
"gameinput.swaploadout": "Intercambiar Armamento",
"gameinput.togglecursor": "Alternar Cursor",
"gameinput.help": "Alternar Ventana de Ayuda",
"gameinput.toggleinterface": "Alternar Interfaz",
"gameinput.toggledebug": "Alternar FPS e Información de Depuración",
"gameinput.toggle_egui_debug": "Alternar Info de Depuración EGUI",
"gameinput.togglechat": "Alternar Chat",
"gameinput.screenshot": "Tomar captura de pantalla",
"gameinput.toggleingameui": "Alternar nombres de usuario",
"gameinput.fullscreen": "Alternar pantalla completa",
"gameinput.moveforward": "Moverse hacia delante",
"gameinput.moveleft": "Moverse a la izquierda",
"gameinput.moveright": "Moverse a la derecha",
"gameinput.moveback": "Moverse hacia atrás",
"gameinput.toggleingameui": "Alternar Etiquetas",
"gameinput.fullscreen": "Alternar Pantalla Completa",
"gameinput.moveforward": "Moverse Hacia Delante",
"gameinput.moveleft": "Moverse a la Izquierda",
"gameinput.moveright": "Moverse a la Derecha",
"gameinput.moveback": "Moverse hacia Atrás",
"gameinput.jump": "Saltar",
"gameinput.glide": "Planear",
"gameinput.roll": "Rodar",
"gameinput.climb": "Trepar",
"gameinput.climbdown": "Trepar hacia abajo",
"gameinput.wallleap": "Salto en muro",
"gameinput.climb": "Ascender",
"gameinput.climbdown": "Descender",
"gameinput.wallleap": "Salto de Pared",
"gameinput.togglelantern": "Alternar linterna",
"gameinput.mount": "Montar",
"gameinput.chat": "Chat",
"gameinput.command": "Comando",
"gameinput.command": "Linea Comandos",
"gameinput.escape": "Escapar",
"gameinput.map": "Mapa",
"gameinput.bag": "Inventario",
"gameinput.bag": "Bolsa",
"gameinput.trade": "Comerciar",
"gameinput.social": "Social",
"gameinput.sit": "Sentarse",
"gameinput.spellbook": "Hechizos",
"gameinput.settings": "Opciones",
"gameinput.respawn": "Revivir",
"gameinput.respawn": "Reaparecer",
"gameinput.charge": "Cargar",
"gameinput.togglewield": "Alternar empuñadura",
"gameinput.togglewield": "Alternar Empuñadura",
"gameinput.interact": "Interactuar",
"gameinput.freelook": "Vista libre",
"gameinput.autowalk": "Auto Correr",
"gameinput.cameraclamp": "Sujeción de la cámara",
"gameinput.freelook": "Vista Libre",
"gameinput.autowalk": "Auto Andar/Nadar",
"gameinput.cameraclamp": "Cámara Fija",
"gameinput.dance": "Bailar",
"gameinput.select": "Seleccionar entidad",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",
"gameinput.declinegroupinvite": "Rechazar invitación al grupo",
"gameinput.cyclecamera": "Cycle camera",
"gameinput.crafting": "Elaborando",
"gameinput.select": "Seleccionar Entidad",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar Invitación de Grupo",
"gameinput.declinegroupinvite": "Rechazar Invitación de Grupo",
"gameinput.cyclecamera": "Cambiar Cámara",
"gameinput.crafting": "Fabricar",
"gameinput.fly": "Volar",
"gameinput.sneak": "Agacharse",
"gameinput.sneak": "Entrar en sigilo",
"gameinput.swimdown": "Sumergirse",
"gameinput.swimup": "Emergir",
"gameinput.swimup": "Emerger",
"gameinput.mapzoomin": "Aumentar Zoom de Mapa",
"gameinput.mapzoomout": "Reducir Zoom de Mapa",
"gameinput.greet": "Saludar",
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Establecer un punto en el Mapa"
},

View File

@ -6,7 +6,7 @@
// Inventory
"hud.bag.inventory": "Inventario de {playername}",
"hud.bag.stats_title": "Atributos de {playername}",
"hud.bag.exp": "Exp",
"hud.bag.exp": "Experiencia",
"hud.bag.armor": "Armadura",
"hud.bag.stats": "Atributos",
"hud.bag.head": "Cabeza",
@ -22,15 +22,24 @@
"hud.bag.back": "Espalda",
"hud.bag.legs": "Piernas",
"hud.bag.feet": "Pies",
"hud.bag.mainhand": "Mano principal",
"hud.bag.offhand": "Mano secundaria",
"hud.bag.mainhand": "Mano Principal",
"hud.bag.offhand": "Mano Secundaria",
"hud.bag.inactive_mainhand": "Mano Principal Inactiva",
"hud.bag.inactive_offhand": "Mano Secundaria Inactiva",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Intercambiar armas equipadas",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Pulsa {key}",
"hud.bag.bag": "Mochila",
"hud.bag.health": "Vida",
"hud.bag.energy": "Resistencia",
"hud.bag.combat_rating": "Puntuación de combate",
"hud.bag.health": "Salud",
"hud.bag.energy": "Energía",
"hud.bag.combat_rating": "Puntuación de Combate",
"hud.bag.protection": "Protección",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por tu\nequipamiento y vida",
"hud.bag.protection_desc": "Reducción del daño por armadura",
"hud.bag.stun_res": "Resistencia a Aturdimiento",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por tu\nequipamiento y salud",
"hud.bag.protection_desc": "Reducción de daño por armadura",
"hud.bag.stun_res_desc": "Resistencia a ser aturdido por golpes consecutivos.\nSe regenera como la Energía.",
"hud.bag.sort_by_name": "Ordenar por Nombre",
"hud.bag.sort_by_quality": "Ordenar por Calidad",
"hud.bag.sort_by_category": "Ordenar por Categoría",
},

View File

@ -3,13 +3,13 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"character_window.character_name": "Nombre del personaje",
"character_window.character_name": "Nombre del Personaje",
// Charater stats
"character_window.character_stats": r#"Resistencia
Aptitud
Estado Físico
Fuerza de voluntad
Fuerza de Voluntad
Protección
"#,

View File

@ -3,6 +3,16 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"hud.chat.all": "Todos",
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Click derecho para opciones",
// Debuff outcomes
"hud.outcome.burning": "murió: quemado",
"hud.outcome.curse": "murió: maldito",
"hud.outcome.bleeding": "murió: desangrado",
"hud.outcome.crippled": "murió: lisiado",
"hud.outcome.frozen": "murió: congelado",
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}] se ha conectado.",
"hud.chat.offline_msg": "{name} se ha desconectado.",
@ -12,15 +22,15 @@
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] murió por daño de caída",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] murió por heridas autoinfligidas",
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por [{attacker}]",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] derrotó a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] disparó a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] hizo explotar a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}] con magia",
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
"hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}] murió por {buff}",
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
"hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}] murió por {attacker} causado por {buff}",
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por {attacker}",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} mató a [{victim}]",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} disparó a [{victim}]",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} hizo explotar a [{victim}]",
@ -30,7 +40,7 @@
"hud.chat.loot_msg": "Recogiste [{item}]",
"hud.chat.loot_fail": "¡Tu inventario está lleno!",
"hud.chat.goodbye": "¡Adiós!",
"hud.chat.connection_lost": "Conexión perdida. Cierre en {time} segundos.",
"hud.chat.connection_lost": "Conexión perdida. Expulsando en {time} segundos.",
},

View File

@ -3,12 +3,23 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"hud.crafting": "Elaborar",
"hud.crafting": "Fabricación",
"hud.crafting.recipes": "Recetas",
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
"hud.crafting.craft": "Elaborar",
"hud.crafting.craft": "Fabricar",
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
// Crafting Stations
"hud.crafting.req_crafting_station": "Requisitos:",
"hud.crafting.anvil": "Yunque",
"hud.crafting.cauldron": "Caldero",
"hud.crafting.cooking_pot": "Olla de Cocina",
"hud.crafting.crafting_bench": "Mesa de Fabricación",
"hud.crafting.forge": "Forja",
"hud.crafting.loom": "Telar",
"hud.crafting.spinning_wheel": "Rueca",
"hud.crafting.tanning_rack": "Estante de Curtido",
"hud.crafting.salvaging_station": "Banco de desmantelado",
"hud.crafting.campfire": "Fogata",
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Todo",
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
@ -17,12 +28,15 @@
"hud.crafting.tabs.glider": "Planeadores",
"hud.crafting.tabs.potion": "Pociones",
"hud.crafting.tabs.tool": "Herramientas",
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilidad",
"hud.crafting.tabs.utility": "Útiles",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
"hud.crafting.tabs.bag": "Bolsas",
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Materiales",
"hud.crafting.dismantle_title": "Desmontaje",
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Pon el ratón encima de los objetos de\ntu inventario para ver que puedes\n desmontar en partes\n\nDoble-Click para empezar a desmontar.",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -8,14 +8,14 @@
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] le gustaria comerciar contigo.",
"hud.group.invite": "Invitar",
"hud.group.kick": "Expulsar",
"hud.group.assign_leader": "Asignar lider",
"hud.group.leave": "Dejar el grupo",
"hud.group.assign_leader": "Asignar Lider",
"hud.group.leave": "Dejar Grupo",
"hud.group.dead" : "Muerto",
"hud.group.out_of_range": "Fuera de alcance",
"hud.group.out_of_range": "Fuera de Alcance",
"hud.group.add_friend": "Agregar a Amigos",
"hud.group.link_group": "Vincular grupos",
"hud.group.in_menu": "En el menu",
"hud.group.members": "Miembros del grupo",
"hud.group.link_group": "Conectar Grupos",
"hud.group.in_menu": "En el Menu",
"hud.group.members": "Miembros del Grupo",
},

View File

@ -8,20 +8,28 @@
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
"hud.map.topo_map": "Topografia",
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
"hud.map.towns": "Ciudades",
"hud.map.towns": "Pueblos",
"hud.map.castles": "Castillos",
"hud.map.dungeons": "Mazmorras",
"hud.map.caves": "Cuevas",
"hud.map.cave": "Cueva",
"hud.map.trees": "Arboles gigantes",
"hud.map.tree": "Arbol gigante",
"hud.map.town": "Ciudad",
"hud.map.peaks": "Montañas",
"hud.map.voxel_map": "Mapa de Voxel",
"hud.map.trees": "Árboles Enormes",
"hud.map.tree": "Árbol Enorme",
"hud.map.town": "Pueblo",
"hud.map.castle": "Castillo",
"hud.map.dungeon": "Mazmorra",
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificultad de\n\nmazmorra: {difficulty}",
"hud.map.drag": "Arrastrar",
"hud.map.zoom": "Zoom",
"hud.map.recenter": "Centrar",
"hud.map.mid_click": "Poner Marcador",
"hud.map.recenter": "Recentrar",
"hud.map.marked_location": "Ubicación Marcada",
"hud.map.marked_location_remove": "Click para quitar",
"hud.map.change_map_mode": "Cambiar Modo de Mapa",
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Alternar Vista Voxel Minimapa",
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Zoom en el Minimapa para ver\n la zona de alrededor con mayor detalle",
},

View File

@ -3,48 +3,58 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"hud.do_not_show_on_startup": "No muestres esto al inicio",
"hud.show_tips": "Mostrar ayuda",
"hud.do_not_show_on_startup": "No mostrar esto al Inicio",
"hud.show_tips": "Mostrar Consejos",
"hud.quests": "Misiones",
"hud.you_died": "Has muerto",
"hud.waypoint_saved": "Punto de ruta guardado",
"hud.you_died": "Has Muerto",
"hud.waypoint_saved": "Punto de Ruta Guardado",
"hud.sp_arrow_txt": "PH",
"hud.inventory_full": "Inventario Lleno",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para mostrar atajos de teclado",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para mostrar Atajos de Teclado",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Linterna",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para mostrar información de depuración",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para alternar los atajos de teclado",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para mostrar info. de depuración",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para alternar atajos de teclado",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para alternar la información de depuración",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Pulsa {key} para reaparecer en el último campamento que visitaste."#,
"hud.press_key_to_respawn": r#"Pulsa {key} para aparecer en el último campamento visitado."#,
// Tutorial Button
"hud.tutorial_btn": r#"Tutorial"#,
"hud.tutorial_click_here": r#"Puksa [ {key} ] para liberar el cursor y haga clic en este botón!"#,
"hud.tutorial_elements": r#"Elaborar"#,
"hud.tutorial_click_here": r#"Pulsa [ {key} ] para liberar tu cursor y clica en el botón!"#,
"hud.tutorial_elements": r#"Fabricación"#,
"hud.temp_quest_headline": r#"Saludos viajero!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Para comenzar tu viaje puedes empezar a buscar en esta aldea y reunir algunas provisiones.
"hud.temp_quest_headline": r#"Saludos Viajero!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Para comenzar tu viaje puedes empezar a buscar en esta aldea y recoger algunos suministros.
Puedes llevar todo lo que necesites en tu viaje!
¡Puedes llevarte todo lo que necesites en tu viaje!
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de artesanía y el mapa.
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de fabricación y el mapa.
El menú de elaboracion te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
El menú de fabricación te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de trozos de cuero para crear alguna protección contra los peligros del mundo.
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles de Animal para crear algunas protecciones contra los peligros del mundo.
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en el mapa!
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en tu mapa!
"#,
"hud.spell": "Hechizos",
// Diary
"hud.diary": "Diario",
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa. Presiona {key} para desactivarla.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Sujeción vertical de la cámara activa. Presiona {key} para desactivarla.",
"hud.auto_walk_indicator": "Marcha automática activa",
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa. Pulsa {key} para desactivarla.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Cámara fija vertical activa. Pulsa {key} para desactivarla.",
"hud.auto_walk_indicator": "Auto andar/nadar activado",
"hud.collect": "Recolectar",
"hud.pick_up": "Recoger",
"hud.open": "Abrir",
"hud.use": "Usar",
"hud.mine": "Picar",
"hud.talk": "Hablar",
"hud.trade": "Comerciar",
"hud.mount": "Montar",
"hud.sit": "Sentarse",
},

View File

@ -4,11 +4,11 @@
(
string_map: {
// SCT outputs
"hud.sct.experience": "{amount} Exp",
"hud.sct.experience": "Experiencia {amount}",
"hud.sct.block": "BLOQUEADO",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -8,99 +8,131 @@
"hud.settings.none": "Ninguno",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Alternar",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Mantener",
"hud.settings.help_window": "Ventana de ayuda",
"hud.settings.debug_info": "Información de depuración",
"hud.settings.tips_on_startup": "Consejos-Al-Iniciar",
"hud.settings.help_window": "Ventana de Ayuda",
"hud.settings.debug_info": "Info de Depuración",
"hud.settings.show_hitboxes": "Mostrar cajas de golpe",
"hud.settings.show_chat": "Mostrar chat",
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Mostrar sugerencias de atajos",
"hud.settings.tips_on_startup": "Consejos Iniciales",
"hud.settings.ui_scale": "Escala-IU",
"hud.settings.relative_scaling": "Escala relativa",
"hud.settings.custom_scaling": "Escala personalizada",
"hud.settings.crosshair": "Punto de mira",
"hud.settings.opacity": "Transparencia",
"hud.settings.hotbar": "Barra rápida",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Alternar atajos",
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buffs en la barra de habilidades.",
"hud.settings.buffs_mmap": "Buffs en el Minimapa",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Alternar barra de experiencia",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de combate deslizante",
"hud.settings.single_damage_number": "Números de daño único",
"hud.settings.cumulated_damage": "Daño acumulado",
"hud.settings.incoming_damage": "Daño inminente",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño inminente acumulado",
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de diálogo",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Modo oscuro de burbuja de diálogo",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de burbuja de diálogo",
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de barra de energía",
"hud.settings.relative_scaling": "Escala Relativa",
"hud.settings.custom_scaling": "Escala Personalizada",
"hud.settings.crosshair": "Punto de Mira",
"hud.settings.opacity": "Opacidad",
"hud.settings.hotbar": "Barra Rápida",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Alternar Atajos",
"hud.settings.buffs_skillbar": "Estados en Barra de Habilidades.",
"hud.settings.buffs_mmap": "Estados en el Minimapa",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Alternar Barra de Experiencia",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de Combate Deslizante",
"hud.settings.single_damage_number": "Números de Daño Único",
"hud.settings.cumulated_damage": "Daño Acumulado",
"hud.settings.incoming_damage": "Daño Entrante",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño Entrante Acumulado",
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de Diálogo",
"hud.settings.speech_bubble_self": "Mostrar Diálogos propios en Burbuja",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Modo Oscuro de Burbuja de Diálogo",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de Burbuja de Diálogo",
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de Barra de Energía",
"hud.settings.always_show_bars": "Siempre Mostrar Barras de Energía",
"hud.settings.values": "Valores",
"hud.settings.percentages": "Porcentaje",
"hud.settings.percentages": "Porcentajes",
"hud.settings.chat": "Chat",
"hud.settings.background_opacity": "Transparencia del fondo",
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de personajes en el chat",
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en pantalla de carga",
"hud.settings.reset_interface": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.background_opacity": "Opacidad del Fondo",
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de Personajes en el chat",
"hud.settings.loading_tips": "Consejos mientras se carga",
"hud.settings.reset_interface": "Restablecer Por Defecto",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de paneo",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ángulo para el modo de sujeción vertical de la cámara",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el deslizamiento del zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del ratón",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert eje Y del mando",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de cámara",
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento de la marcha automática",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamiento de la sujeción de cámara",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener marcha automática",
"hud.settings.auto_camera": "Camara automática",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de Paneo",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de Zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ángulo para el modo fijo de la cámara vertical",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el Deslizamiento del Zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir Eje Y del Ratón",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert Eje Y del Mando",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de Cámara",
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportamiento de autoandar",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamiento de la cámara fija",
"hud.settings.player_physics_behavior": "Física de Jugador (experimental)",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener autoandar en movimiento",
"hud.settings.auto_camera": "Cámara automática",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restablecer Valores Por Defecto",
"hud.settings.view_distance": "Ver distancia",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de visión de sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Distancia de visión de entidades",
"hud.settings.maximum_fps": "FPS máximos",
"hud.settings.fov": "Campo de visión (grados)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.exposure": "Exposición",
"hud.settings.ambiance": "Brillo ambiental",
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modo AntiAliasing",
"hud.settings.upscale_factor": "Factor de escalado",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modo renderizado de nubes",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modo de renderizado fluido",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Barato",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Brillante",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimo",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Bajo",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Medio",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Alto",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
"hud.settings.fullscreen": "Pantalla Completa",
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modo de Pantalla Completa",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Completo",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sin bordes",
"hud.settings.particles": "Particulas",
"hud.settings.resolution": "Resolución",
"hud.settings.bit_depth": "Profundidad de Bits",
"hud.settings.refresh_rate": "Tasa de refresco",
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Modo de renderizado de luz",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alto ",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Medio",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Barato",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Modo de renderizado de sombra",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ninguno",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Barato",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Alto",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolución",
"hud.settings.lod_detail": "Detalle de LoD",
"hud.settings.save_window_size": "Guardar tamaño de ventana",
"hud.settings.reset_graphics": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.view_distance": "Distancia de Visión",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de Visión de Sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Distancia de Visión de Entidades",
"hud.settings.maximum_fps": "FPS Máximos",
"hud.settings.background_fps": "FPS de Fondo",
"hud.settings.present_mode": "Modo Presente",
"hud.settings.present_mode.fifo": "Fifo",
"hud.settings.present_mode.mailbox": "Mailbox",
"hud.settings.present_mode.immediate": "Inmediato",
"hud.settings.fov": "Campo de visión en (grados)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.exposure": "Exposición",
"hud.settings.ambiance": "Brillo Ambiental",
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modo AntiAliasing",
"hud.settings.upscale_factor": "Resolución Interna",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modo Renderizado de Nubes",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modo Renderizado de Fluido",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Barato",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Brillante",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Mínimo",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Bajo",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Medio",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Alto",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
"hud.settings.fullscreen": "Pantalla Completa",
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modo de Pantalla Completa",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Completo",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sin bordes",
"hud.settings.gpu_profiler": "Habilitar GPU timing (no soportado en todos los sistemas)",
"hud.settings.particles": "Partículas",
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Comprensión del terreno",
"hud.settings.resolution": "Resolución",
"hud.settings.bit_depth": "Profundidad de Bits",
"hud.settings.refresh_rate": "Tasa de Refresco",
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Modo de Renderizado de Luz",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alto",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Medio",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Barato",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Modo de Renderizado de Sombras",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ninguno",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Barato",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mapeado",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolución",
"hud.settings.lod_detail": "Nivel de Detalle",
"hud.settings.save_window_size": "Guardar tamaño de ventana",
"hud.settings.reset_graphics": "Restablecer Valores Por Defecto",
"hud.settings.bloom": "Efecto Cámara",
"hud.settings.master_volume": "Volumen Principal",
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volumen Ventana Inactivo",
"hud.settings.music_volume": "Volumen de Música",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de Efectos de Sonido",
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Audio",
"hud.settings.reset_sound": "Restablecer Valores Por Defecto",
"hud.settings.english_fallback": "Mostrar inglés para traducciones pendientes",
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
"hud.settings.unbound": "Ninguno",
"hud.settings.reset_keybinds": "Restablecer Valores Por Defecto",
"hud.settings.music_volume": "Volumen de música",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de efectos de sonido",
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de audio",
"hud.settings.reset_sound": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
"hud.settings.unbound": "Ninguna",
"hud.settings.reset_keybinds": "Restablecer por defecto",
"hud.settings.chat_tabs": "Pestañas de Chat",
"hud.settings.label": "Etiqueta:",
"hud.settings.delete": "Borrar",
"hud.settings.show_all": "Mostrar Todo",
"hud.settings.messages": "Mensajes",
"hud.settings.activity": "Actividad",
"hud.settings.death": "Muerte",
"hud.settings.group": "Grupo",
"hud.settings.faction": "Facción",
"hud.settings.world": "Mundo",
"hud.settings.region": "Región",
"hud.settings.say": "Decir",
"hud.settings.all": "Todo",
"hud.settings.group_only": "Solo a grupo",
"hud.settings.reset_chat" : "Restablecer Valores Por Defecto",
},

View File

@ -3,243 +3,252 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"hud.rank_up": "Nuevo punto de habilidad",
"hud.skill.sp_available": "{number} PH disponible",
"hud.rank_up": "Nuevo Punto de Habilidad",
"hud.skill.sp_available": "PH disponibles {number}",
"hud.skill.not_unlocked": "Todavía no está desbloqueado",
"hud.skill.req_sp": "\n\nRequiere {number} PH",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "Aumentar la salud",
"hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima en {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Aumenta la resistencia",
"hud.skill.inc_energy": "Aumenta la resistencia máxima en {boost}{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear la espada",
"hud.skill.inc_health_title": "Incrementar Salud",
"hud.skill.inc_health": "Incrementa la salud máxima en {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Incrementar Energía",
"hud.skill.inc_energy": "Incrementa la Energía máxima en {boost}{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear Espada",
"hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear el hacha",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear Hacha",
"hud.skill.unlck_axe": "Desbloquea el árbol de habilidades del hacha{SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquear el martillo",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquear Martillo",
"hud.skill.unlck_hammer": "Desbloquea el árbol de habilidades del martillo{SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea el arco",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea Arco",
"hud.skill.unlck_bow": "Desbloquea el árbol de habilidades del arco{SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquear el báculo",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquear Báculo",
"hud.skill.unlck_staff": "Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquear el cetro",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquear Cetro",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Esquivar",
"hud.skill.dodge": "Esquivar evita los ataques cuerpo a cuerpo{SP}",
"hud.skill.roll_energy_title": "Coste de resistencia Rodar",
"hud.skill.roll_energy": "Rodar usa un {boost}% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad al rodar",
"hud.skill.dodge": "Esquivar al rodar es desencadenado con el botón central del ratón y concede inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras ruedas",
"hud.skill.roll_energy_title": "Coste de Energía al Rodar",
"hud.skill.roll_energy": "Rodar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad al Rodar",
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un {boost}% más rápido{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de rodar",
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un {boost}% más de tiempo{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de Rodar",
"hud.skill.roll_dur": "Rodar dura un {boost}% más de tiempo{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Escalada",
"hud.skill.climbing": "Permite trepar muros",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de resistencia Escalar",
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al escalar",
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un {boost}% mas rápido{SP}",
"hud.skill.climbing": "Llegar más alto",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Coste de Energía de Escalar",
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad al Escalar",
"hud.skill.climbing_speed": "Escalar es un {boost}% más rápido{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Nadar",
"hud.skill.swim": "Permite moverse por el agua",
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al nadar",
"hud.skill.swim_speed": "Nada un {boost}% mas rápido{SP}",
"hud.skill.swim": "Moverte por entornos húmedos",
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad al Nadar",
"hud.skill.swim_speed": "Nadas un {boost}% más rápido{SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo succionador de vitalidad",
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo Robavida",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Succiona la vida de tus enemigos",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un {boost}% mas de daño{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Succión",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% adicional del daño en vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de resistencia",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un {boost}% adicional de resistencia{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Rayo sanador",
"hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Curar",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la curación en otros en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de resistencia",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Curar a otros consume un {boost}% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Rango",
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Hace un {boost}% más de daño{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% más lejos{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Robavida",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% adicional del daño a vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de Energía",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Recupera un {boost}% de energía adicional{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Aura Sanadora",
"hud.skill.sc_heal": "Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere combate para ser activado",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Sanación",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Incrementa la Sanación que haces en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de Energía",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Sanar consume un {boost}% menos de energía{SP}",
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Duración",
"hud.skill.sc_heal_duration": "Los efectos de tu aura de sanación duran un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Radio",
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu aura sanadora llega un {boost}% más lejos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloquear Aura Protectora",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Te permite proteger a tus aliados de los ataques enemigos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección se incrementa en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu protección duran un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Alcance",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu última protección duran un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Radio",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu protección llega un {boost}% más lejos{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de resistencia",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un {boost}% menos de resistencia{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de Energía",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear la protección requiere un {boost}% menos de energía{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de la onda de choque",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de la onda de choque",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Disminuye el coste de energía para lanzar Aldeanos Indefensos en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Retroceso por onda de choque",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño por onda de choque",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Lanza cosas que antes estaban fuera de tu alcance, alcance incrementado {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Reduce el coste de energía para lanzar aldeanos indefensos en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Retroceso de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Incrementa el potencial de lanzamiento por {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Incrementa el daño causado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquear Onda De Choque",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de alejar a los enemigos usando fuego{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de lanzar a los enemigos usando fuego{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocínalos a todos",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la llama",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego vaya más rápido en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance del lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Las llamas llegan un {boost}% más lejos{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de energía",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la Llama",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Haz que el fuego vaya más rápido, en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance del Lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Para cuando las llamas no llegan, un {boost}% más lejos{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de Energía",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del Lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, aumenta el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Regeneración de resistencia",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Aumenta la regeneración de resistencia en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fuego",
"hud.skill.st_fireball" : "Juega a perseguir a los enemigos",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, Incrementa el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Regeneración de Energía",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Incrementa la regeneración de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de Fuego",
"hud.skill.st_fireball" : "Dispara una bola de fuego que explota al impactar",
"hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosión",
"hud.skill.st_explosion" : "Cuando el fuego no es suficiente{SP}",
"hud.skill.st_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad del proyectil",
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad de proyectil",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Recuento de flechas",
"hud.skill.bow_arrow_count" : "dispara una flecha adicional cuando saltas{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste del arco repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Planeo de arco repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Planea más mientras disparas{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño del arco repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear el Arco Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloquea la habilidad de saltar en el aire y disparar una ráfaga de flechas{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo cargado",
"hud.skill.bow_charged" : "Porque has esperado más",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Retroceso de cargado",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Tiro Cargado",
"hud.skill.bow_charged" : "Porque esperastes mucho",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño Cargado",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Incrementa el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneración Cargada",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Incrementa la recuperación de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Retroceso Cargado",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Haz retroceder a los enemigos un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidad de recarga",
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de recarga",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad a la que recargas en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocidad de los proyectiles cargados",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Velocidad del proyectil aumentada en un {boost}% adicional mientras se recarga{SP}",
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drenaje cargado",
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de resistencia en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño cargado",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de flecha",
"hud.skill.bow" : "Carcaj infinito incluido, no apto para niños",
"hud.skill.bow_damage_title" : "Daño",
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de Cargado",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Incrementa la velocidad a la que cargas el ataque en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidad de Mov. Cargado",
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Incrementa la velocidad con la que puedes desplazarte mientras cargas el ataque en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater" : "Dispara más rápido cuanto más disparas",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduce el coste energía al empezar un repetidor en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Velocidad Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Incrementa la tasa de disparo de flechas en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Desbloquear Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Desbloquea la capacidad de disparar multiples flechas a la vez{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Daño Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Incrementa el daño hecho en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Coste Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Reduce el coste de escopeta en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Flechas Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Incrementa el número de flechas por disparo en {boost}{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Difusión Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Reduce la dispersión de las flechas en un {boost}%{SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de salto",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque del golpe en el suelo {boost} metro{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de salto",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coste del salto",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso del salto",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de salto",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de Salto",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Incrementa el radio de ataque en el suelo del golpe en {boost} metro{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de Salto",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Incrementa la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coste del Salto",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Reduce el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso de Salto",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Incrementa el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de Salto",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Incrementa el daño del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea salto{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga cuerpo a cuerpo",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Cuerpo a cuerpo pero con carga",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Tasa de carga",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta la tasa de carga del golpe un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaje de energía de carga cuerpo a cuerpo",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea un Salto{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Cuerpo a Cuerpo Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Cuerpo a cuerpo pero cargado",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Tasa de Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Incrementa la tasa de carga del golpe en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaje Energía Cuerpo a Cuerpo Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía al cargar en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño cuerpo a cuerpo cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe cargado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Contragolpe cuerpo a cuerpo cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño Cuerpo a Cuerpo Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Incrementa el daño del golpe cargado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Retroceso Cuerpo a Cuerpo Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Incrementa masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Golpe único",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de un solo golpe",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de golpe único",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de Golpe Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Incrementa la energía ganada con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de Golpe Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Incrementa la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Golpe Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Retroceso del Golpe Único ",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el potencial de los golpes en un {boost}%{SP}",
"hud.skill." : "",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Incrementa el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Retroceso de Golpe Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Incrementa el retroceso de los golpes en un {boost}%{SP}",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str": "Golpe, hasta tres veces",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de triple golpe",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea la intensidad del Combo de Golpe Triple{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Aumenta el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta la velocidad de ataque obtenida por cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneracion de golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta la ganancia de resistencia en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "Atravesar",
"hud.skill.sw_dash": "Atraviesa a tus enemigos",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Atravesar",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta el daño inicial de Atravesar en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de Atravesar",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Disminuye la tasa de drenaje de energía al correr en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de Atravesar",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Disminuye el coste inicial de Atravesar en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de Atravesar",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad al atravesar en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Atravesar Infinito",
"hud.skill.sw_dash_inf": "Te permite hacer atravesar durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Intensidad de daño de Atravesar",
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta la intensidad de daño de Atravesar en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de Golpe Triple",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea el combo potente de golpe triple{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de Golpe Triple",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Incrementa el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de Golpe Triple",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Incrementa la velocidad de ataque obtenida por cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneracion de Golpe Triple",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Incrementa la energía ganada en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "Embestida",
"hud.skill.sw_dash": "Embiste a tus enemigos",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Embestida",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Incrementa el daño inicial de embestida en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de Carga",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Reduce la tasa de drenaje de energía al embestir en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de Embestida",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Reduce el coste inicial de la embestida en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de Embestida",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Incrementa la velocidad al embestir en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Embestida Atravesante",
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Intensidad Daño de Embestida",
"hud.skill.sw_dash_scale": "Incrementa el daño cuanto más embistes en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
"hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por giro",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de giro",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de giro",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que gira",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta el número de veces que puedes girar{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrumpir ataques",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por Giro",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de Giro",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Incrementa la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de Giro",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Reduce el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que Gira",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Incrementa el número de veces que puedes girar{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupción de Ataques",
"hud.skill.sw_interrupt": "Te permite cancelar inmediatamente un ataque con otro ataque{SP}",
// Axe
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike": "Haz picadillo esos villanos",
"hud.skill.axe_double_strike": "Haz picadillo a esos villanos",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloquea un segundo golpe{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de golpe doble",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Aumenta el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de golpe doble",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Incrementa el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Incrementa la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneración de Golpe Doble ",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_spin_title": "Giro del hacha",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Incrementa la ganancia de energía con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_spin_title": "Giro de Hacha",
"hud.skill.axe_spin": "Haces girar el hacha...",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de hacha infinito",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño por giro",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero giratorio",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de Hacha Infinito",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante tanto tiempo como energía tengas{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño Giro",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Incrementa el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero Giratorio",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de giro",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de giro",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un {boost}%",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de Giro",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Incrementa tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de Giro",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Reduce el coste de energía de los giros en un {boost}%",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto con giro{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de salto",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de salto",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del salto",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de salto",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto giratorio{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de Salto",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Incrementa el daño del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de Salto",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Incrementa el retroceso del salto en un {boost}%",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del Salto",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Reduce el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de Salto",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Incrementa la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
// Mining
"hud.skill.mining_title": "Minería",
"hud.skill.pick_strike_title": "Golpe de Pico",
"hud.skill.pick_strike": "Pica rocas con el pico para ganar minerales, gemas y experiencia",
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Velocidad Golpe de Pico",
"hud.skill.pick_strike_speed": "Pica rocas más rápido{SP}",
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Producción de Minerales de Golpe de Pico",
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Probabilidad de ganar minerales extras un ({boost}% por nivel){SP}",
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Producción de Gemas de Golpe de Pico",
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Probabilidad de ganar gemas extras un ({boost}% por nivel){SP}",
},

View File

@ -4,7 +4,7 @@
(
string_map: {
"hud.social": "Otros jugadores",
"hud.social.online": "En línea",
"hud.social.online": "Conectados",
"hud.social.friends": "Amigos",
"hud.social.not_yet_available": "No disponible todavía",
"hud.social.faction": "Facción",
@ -18,4 +18,4 @@
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -3,25 +3,30 @@
/// Localization for Spanish (Spain)
(
string_map: {
"hud.trade.trade_window": "Ventana de comercio",
"hud.trade.phase1_description": "Arrastra los artículos que quieres comerciar al área correspondiente",
"hud.trade.phase2_description": "El comercio está ahora bloqueado para darte tiempo a revisarlo",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "El trato se está procesando",
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nha aceptado",
"hud.trade.accept": "Aceptar",
"hud.trade.decline": "Declinar",
"hud.trade.invite_sent": "Solicitud de comercio enviada a {playername}",
"hud.trade.result.completed": "Trato completado con éxito",
"hud.trade.result.declined": "Trato rechazado",
"hud.trade.result.nospace": "No hay espacio suficiente para completar el comercio",
"hud.trade.buy_price": "Precio de compra",
"hud.trade.sell_price": "Precio de venta",
"hud.trade.coin": "Moneda(s)",
"hud.trade.trade_window": "Comercio",
"hud.trade.phase1_description": "Arrastra los objetos a comerciar\n al área correspondiente",
"hud.trade.phase2_description": "El comercio está ahora bloqueado para darte \ntiempo a revisarlo",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "El trato está siendo procesado",
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nha aceptado",
"hud.trade.accept": "Aceptar",
"hud.trade.decline": "Rechazar",
"hud.trade.invite_sent": "Solicitud de comercio enviada a {playername}",
"hud.trade.result.completed": "Trato completado con éxito",
"hud.trade.result.declined": "Trato rechazado",
"hud.trade.result.nospace": "No hay suficiente espacio para completar el comercio",
"hud.trade.buy_price": "Precio de Compra",
"hud.trade.sell_price": "Precio de Venta",
"hud.trade.coin": "moneda(s)",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click para añadir/retirar del trato.>",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click para Autobalancear con esto.>",
"hud.trade.your_offer": "Tu oferta",
"hud.trade.their_offer": "Su oferta",
},
vector_map: {
}
)
)

View File

@ -16,9 +16,9 @@
Antes de que te adentres en la diversión, por favor ten en cuenta un par de cosas:
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego extremadamente sin terminar, mecánicas sin pulir, y características que faltan.
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego muy inacabadas, mecánicas sin pulir, y cosas que faltan.
- Si tienes feedback constructivo o reportes de error, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o nuestro servidor de Discord comunitario.
- Si tienes críticas constructivas o reportes de error, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o nuestro servidor de Discord comunitario.
- Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3).
@ -30,9 +30,7 @@ Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes de
~ Los desarrolladores de Veloren"#,
// Login process description
"main.login_process": r#"Información sobre el proceso de login:
Si estás experimentando problemas para autenticarte:
"main.login_process": r#"Información sobre el Proceso de Login:
Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta
para jugar en servidores con autenticación activada.
@ -42,9 +40,10 @@ Puedes crear una cuenta en
https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Servidor no encontrado",
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación al servidor",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Error al conectar al servidor de identificaicón",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Fallo al conectar con el servidor de Autenticación",
"main.login.insecure_auth_scheme": "El esquema HTTP no esta soportado. ¡Es inseguro! Para propósitos de desarrollo, HTTP esta permitido para 'localhost' o versiones de depuración",
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor con autenticación sin confianza",
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de Autenticación sin confianza",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.",
"main.login.timeout": "Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Sobrecargado o con problemas de red).",
"main.login.server_shut_down": "Servidor apagado",
@ -53,12 +52,33 @@ https://veloren.net/account/."#,
"main.login.failed_sending_request": "Petición al servidor de autenticación fallida",
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es válido",
"main.login.client_crashed": "El cliente se cerró inesperadamente",
"main.login.not_on_whitelist": "You need a Whitelist entry by an Admin to join",
"main.login.banned": "Te han vedado la entrada con la siguiente razón",
"main.login.kicked": "Te han expulsado por la siguiente razón",
"main.login.not_on_whitelist": "Necesitas estar en la lista blanca de un Administrador para poder unirte",
"main.login.banned": "Has sido baneado por la siguiente razón",
"main.login.kicked": "Has sido expulsado por la siguiente razón",
"main.login.select_language": "Selecciona un idioma",
"main.login.client_version": "Versión de Cliente",
"main.login.server_version": "Versión de Servidor",
"main.login.client_init_failed": "Fallo de Cliente al inicializar: {init_fail_reason}",
"main.login.username_bad_characters": "¡Nombre de Usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos)",
"main.login.username_too_long": "¡Nombre de usuario demasiado largo! Máxima longitud es: {max_len}",
"main.servers.select_server": "Selecciona un servidor",
"main.servers.singleplayer_error": "Fallo al conectar con el servidor interno: {sp_error}",
"main.servers.network_error": "Red de Servidor/Error de socket: {raw_error}",
"main.servers.participant_error": "Desconexión de Participante/error protocolo: {raw_error}",
"main.servers.stream_error": "Conexión de cliente/compression/error (de)serialización: {raw_error}",
"main.servers.database_error": "Error servidor base de datos: {raw_error}",
"main.servers.persistence_error": "Error servidor persistente (Probablemente datos Asset/Personaje): {raw_error}",
"main.servers.other_error": "Error servidor general: {raw_error}",
// Credits screen
"main.credits": "Creditos",
"main.credits.created_by": "creado por",
"main.credits.music": "Música",
"main.credits.fonts": "Fuentes",
"main.credits.other_art": "Otros Artistas",
"main.credits.contributors": "Colaboradores",
/// End Main screen section
},
@ -67,25 +87,28 @@ https://veloren.net/account/."#,
"loading.tips": [
"Pulsa '{gameinput.togglelantern}' para encender tu linterna.",
"Pulsa '{gameinput.help}' para ver todos las atajos de teclado predeterminados.",
"Puedes escribir /say o /s para chatear solo con jugadores que estén a tu alrededor.",
"Puedes escribir /region o /r para chatear con jugadores que se encuentren a cien bloques a tu alrededor.",
"Puedes escribir /group o /g para chatear con jugadores en tu grupo.",
"Puedes escribir /say o /s para chatear con jugadores que estén a tu alrededor.",
"Puedes escribir /region o /r para chatear con jugadores que se encuentren a doscientos bloques a tu alrededor.",
"Administradores pueden usar el comando /build para entrar en modo construcción",
"Puedes escribir /group o /g para chatear con jugadores en tu grupo actual.",
"Para enviar mensajes privados escribe /tell seguido del nombre y tu mensaje.",
"NPCs con el mismo nivel pueden tener una dificultad diferente.",
"¡Observa el terreno en búsqueda de comida, cofres y botines!",
"¿Inventario lleno de comida? ¡Intenta elaborar comida mejorada con ella!",
"En busqueda de una aventura? ¡Prueba una de las mazmorras marcadas en el mapa!",
"No te olvides de ajustar los gráficos de tu pc. Pulsa '{gameinput.settings}' para abrir la configuración.",
"¡Jugar con otros jugadores es mas divertido! Pulsa '{gameinput.social}' para ver quien esta en linea.",
"Un NPC con un cráneo debajo su barra de vida indica claramente que es mas poderoso que tu.",
"¡Estate atento a la comida, cofres y otros botines esparcidos por el mundo!",
"¿Inventario lleno de comida? ¡Intenta elaborar mejor comida de ella!",
"¿Preguntándote que hacer? ¡Intenta hacer una de las mazmorras marcadas del mapa!",
"No te olvides de ajustar los gráficos de tu sistema. Pulsa '{gameinput.settings}' para abrir la configuración.",
"¡Jugar con otros jugadores es divertido! Pulsa '{gameinput.social}' para ver quien esta en línea.",
"Pulsa '{gameinput.dance}' para bailar. ¡Fiesta!",
"Pulsa '{gameinput.glide}' para desplegar tu planeador y conquistar los cielos",
"Veloren se encuentra todavia en Pre-Alpha. ¡Hacemos todo lo posible para mejorar la experiencia de juego día a día!",
"Si quieres unirte al equipo de desarrollo o solo conversar con nosotros, únete a nuestro servidor en Discord.",
"Puedes mostrar o ocultar tu total de salud en la barra de salud en configuración.",
"Si quieres unirte al equipo de desarrollo o conversar con nosotros, únete a nuestro servidor de Discord.",
"Puedes mostrar o ocultar tu total de salud en la barra de salud en ajustes.",
"Siéntate cerca de una fogata (con la tecla '{gameinput.sit}') para recuperarte de tus heridas.",
"¿Necesitas más bolsas o mejores armaduras para continuar tu viaje? Pulsa '{gameinput.crafting}' para abrir el menú de elaboración.",
"Pulsa '{gameinput.roll}' para rodar. Rodar puede se puede usar para moverte más rápido y esquivar los ataques.",
"¿Para que sirve este objeto? Buscar 'input:<item name>' en fabricación para ver que en que recetas se usa.",
"¿Eh mira eso? Toma un pantallazo pulsando '{gameinput.screenshot}'.",
"Intenta saltar al rodar para pasar a través de las criaturas.",
"Para ver tus atributos, haz clic en el botón 'Atributos' del inventario.",
"Siéntate cerca de una fogata (con la tecla '{gameinput.sit}') para descansar - recibirás una lenta sanación periódicamente.", "Need more bags or better armor to continue your journey? Press 'C' to open the crafting menu!",
"¿Necesitas más mochilas o mejores armaduras para continuar tu viaje? Pulsa '{gameinput.crafting}' para abrir el menú de elaboración.",
],
}
)

View File

@ -8,20 +8,20 @@
vector_map: {
"npc.speech.villager": [
"¿A que es un dia bonito?",
"¿A que hace un buen día?",
"¿Cómo estás hoy?",
"¡Que tengas una buena mañana!",
"Me pregunto qué piensa Catoblepas cuando come hierba",
"Me pregunto qué piensa el Catoblepas cuando come hierba",
"¿Qué piensas de este tiempo?",
"Es solo pensar en esas mazmorras y me da miedo. Espero que alguien pueda poner orden ahi dentro",
"Solo pensar en esas mazmorras y me asusto. Espero que alguien pueda poner orden ahí dentro",
"Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte",
"¿Has visto a mi gato?",
"¿Has oído hablar de los feroces tiburones de tierra? He oído que viven en los desiertos",
"¿Has visto mi gato?",
"¿Has oído hablar de los feroces Tiburones de Tierra? He oído que viven en los desiertos",
"Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo",
"¡Sólo me interesa el queso!",
"¿No vas a entrar? Estábamos a punto de comer queso!",
"Dicen que las setas son buenas para la salud. Yo nunca las he comido",
"¡No te olvides las galletas!",
"¡Sólo me interesan crackers con queso!",
"¿No vas a entrar? ¡Estábamos a punto de comer queso!",
"Dicen que las setas son buenas para tu salud. Yo nunca las he comido",
"¡No te olvides los crackers!",
"Adoro el queso enano. Me encantaria aprender hacerlo",
"Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas",
"Espero hacer mi propio planeador algún día",
@ -44,29 +44,29 @@
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Lo siento, no tengo nada para comerciar.",
"¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pueda interesar.",
"¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pudiera interesar.",
"Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"¿Te interesaría comerciar conmigo?",
"¿Querrías comerciar conmigo?",
"Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?"
"Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?",
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Hey, espera tu turno",
"Ten paciencia, solo soy una persona.",
"¿Que no ves que estoy comerciando con alguien?",
"¿No ves que estoy comerciando con alguien?",
"Un momento, dejame acabar.",
"Nada de colarse.",
"Estoy ocupado, vuelve más tarde."
"Estoy ocupado, vuelve más tarde.",
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"¡Gracias por comerciar conmigo!",
"¡Muchas gracias!",
"¡Gracias!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día!",
"Vaya, supongo que en otra ocasión."
"Vaya, supongo que en otra ocasión.",
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!",
@ -77,12 +77,14 @@
"¡Cultista asesino!",
"¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!",
"¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!",
"¡Billones de percebes azules! ¡Un cultista entre nosotros!",
"¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!",
"¡Este cultista es mío!",
"¡Prepárate para conocer a tu creados, sucio cultista!",
"¡Prepárate para conocer a tu creador, sucio cultista!",
"¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!",
"¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!",
"¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!",
"¿Le importaría al más honorable de los cultistas un poco de MUERTE?",
"¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!",
"¡Muere, cultista!",
"¡Tu reinado de terror llegará a su fin!",
@ -93,8 +95,8 @@
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Ayuda, ¡me atacan!",
"¡Ayuda! ¡Me atacan!",
"¡Auch! ¡Me atacan!",
"¡Auch! ¡Me atacan! ¡Ayuda!",
"¡Aaah! ¡Me atacan!",
"¡Aaah! ¡Me atacan! ¡Ayuda!",
"¡Ayúdame! ¡Me atacan!",
"¡Me atacan! ¡Ayuda!",
"¡Me atacan! ¡Ayúdame!",
@ -122,14 +124,14 @@
"¡Desalmado!",
"¡Ayúdame!",
"¡Ayuda! ¡Por favor!",
"¡Auch! ¡Guardias! ¡Ayuda!",
"¡Aaah! ¡Guardias! ¡Ayuda!",
"¡Vienen a por mí!",
"¡Ayuda! ¡Ayuda! Me están reprimiendo",
"Ah, ahora vemos la violencia inherente al sistema.",
"¡No es más que un rasguño!",
"¡Esto, bah, un rasguño!",
"¡Deja de hacer eso!",
"¡¿Qué te he hecho?!",
"¡Porfavor deja de atacarme!",
"¡Por favor, deja de atacarme!",
"¡Eh! ¡Mira a dónde apuntas esa cosa!",
"Desgraciado, vete de aqui!",
"Para ya! Vete!",
@ -137,8 +139,8 @@
"¡Oye! ¡¿Quién te crees que eres?!",
"Te arrancaré la cabeza por eso!",
"¡Para, por favor! ¡No llevo nada de valor!",
"¡Mi hermano es más grande que yo y te machacara!",
"¡Nooo, se lo diré a mamá!",
"¡Mi hermano es más grande que yo y te machacará!",
"¡Nooo, se lo voy a decir a mamá!",
"¡Maldito seas!",
"Por favor, no hagas eso",
"¡Eso no fue muy agradable!",
@ -158,7 +160,7 @@
"¡¿Cómo te atreves?!",
"¡Pagarás por eso!",
"¡Sigue así y te arrepentirás!",
"¡No hagas que pegue!",
"¡No hagas que te pegue!",
"¡Debe haber algún malentendido!",
"¡No hay necesidad de hacer esto!",
"¡Vete, demonio!",
@ -168,13 +170,30 @@
"¡Debes haberme confundido con otra persona!",
"¡No me merezco esto!",
"Por favor, no vuelvas a hacer eso.",
"¡Guardias, arrojed a este monstruo al lago!",
"¡Enviare mi Tarasca a por ti!",
"¡Guardias, arrojad a este monstruo al lago!",
"¡Enviare mi tarasca a por ti!",
"¿Porque Yoooooo?",
],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"¡He acabado con el enemigo!",
"¡He destruido a mi enemigo!",
"¡Por fin, paz!",
"... ¿por dónde me había quedado?",
"... ahora, ¿qué estaba haciendo?",
],
"npc.speech.menacing": [
"¡Te lo advierto!",
"¡Si te acercas te atacaré!",
"¡No me das miedo!",
"¡Vete de aquí!",
"¡Da la vuelta y vete si quieres vivir!",
"¡No eres bienvenido aquí!",
],
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
"¡Retirada por la causa!",
"¡Retirada!",
"¡Maldito Seas!",
"¡Te maldeciré en el más allá!",
"¡Debo descansar!",
"¡Son demasiado fuertes!",
]
}
)

View File

@ -33,7 +33,7 @@
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
asset_key: "voxygen.font.wizard_extended",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (

View File

@ -3,10 +3,10 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "Click para quitar",
"buff.title.missing": "Sin Título",
"buff.desc.missing": "Sin Descripción",
// Buffs
"buff.title.heal": "Curación",
"buff.desc.heal": "Recupera vida durante un tiempo.",
"buff.title.potion": "Poción",
@ -15,9 +15,35 @@
"buff.desc.saturation": "Recupera vida durante un tiempo por objetos.",
"buff.title.campfire_heal": "Curación de fogata",
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata recupera {rate}% por segundo.",
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidad",
"buff.desc.invulnerability": "No puedes ser atacado.",
"buff.title.protectingward": "Guardián Protector",
"buff.desc.protectingward": "Eres protegido, de alguna manera, de los ataques.",
"buff.title.frenzied": "Frenesí",
"buff.desc.frenzied": "Estás impregnado de una velocidad antinatural y puedes ignorar lesiones menores.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Sangrando",
"buff.desc.bleed": "Inflinge daño regularmente.",
"buff.title.cursed": "Maldición",
"buff.desc.cursed": "Estás maldito.",
"buff.title.burn": "En llamas",
"buff.desc.burn": "Estás quemandote vivo",
"buff.title.crippled": "Paralizado",
"buff.desc.crippled": "Tu movimiento está paralizado porque tus piernas están heridas gravemente.",
"buff.title.frozen": "Congelado",
"buff.desc.frozen": "Tu movimiento y ataques están ralentizados.",
"buff.title.wet": "Humedo",
"buff.desc.wet": "El suelo rechaza tus pies, haciéndolos difíciles de detener.",
"buff.title.ensnared": "Atrapado",
"buff.desc.ensnared": "Las enredaderas se agarran a tus piernas, impidiendo tu movimiento.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaura {str_total} Salud",
"buff.stat.increase_max_energy": "Aumenta la energía máxima en {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la salud máxima en {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Otorga invulnerabilidad",
// Text
"buff.text.over_seconds": "por {dur_secs} segundos",
"buff.text.for_seconds": "por {dur_secs} segundos",
},

View File

@ -8,11 +8,10 @@
"char_selection.deleting_character": "Borrando Personaje...",
"char_selection.change_server": "Cambiar Servidor",
"char_selection.enter_world": "Entrar al Mundo",
"char_selection.logout": "Cerrar Sesión",
"char_selection.logout": "Volver",
"char_selection.create_new_character": "Crear Nuevo Personaje",
"char_selection.creating_character": "Creando Personaje...",
"char_selection.character_creation": "Creación de Personaje",
"char_selection.human_default": "Humano por defecto",
"char_selection.level_fmt": "Nivel {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Valle Misterioso",
@ -25,6 +24,7 @@
"char_selection.eyeshape": "Detalles de los Ojos",
"char_selection.accessories": "Accesorios",
"char_selection.create_info_name": "Tu Personaje necesita un nombre!",
"char_selection.version_mismatch": "¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualiza tu juego.",
},
vector_map: {

View File

@ -9,13 +9,14 @@
"common.multiplayer": "Multijugador",
"common.servers": "Servidores",
"common.quit": "Salir",
"common.settings": "Configuración",
"common.settings": "Opciones",
"common.languages": "Idiomas", //this one is repeated in en.ron (53 and 59)
"common.interface": "Interfaz",
"common.gameplay": "Jugabilidad",
"common.controls": "Controles",
"common.video": "Gráficos",
"common.sound": "Sonido",
"common.chat": "Chat",
"common.resume": "Continuar",
"common.characters": "Personajes",
"common.close": "Cerrar",
@ -35,6 +36,10 @@
"common.you": "",
"common.automatic": "Automático",
"common.random": "Aleatorio",
"common.empty": "Vacio",
"common.confirm": "Confirmar",
"common.delete_server": "Eliminar Servidor",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
"common.gameplay_settings": "Ajustes de Jugabilidad",
@ -42,11 +47,12 @@
"common.video_settings": "Ajustes de Graficos",
"common.sound_settings": "Ajustes de Sonido",
"common.language_settings": "Ajustes de Idiomas",
"common.chat_settings": "Ajustes del Chat",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Conexión perdida!
Se reinició el servidor?
El cliente está actualizado?"#,
"common.connection_lost": r#"¡Conexión perdida!
¿Se reinició el servidor?
¿El cliente está actualizado?"#,
"common.species.orc": "Orco",
@ -57,12 +63,61 @@ El cliente está actualizado?"#,
"common.species.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Hacha",
"common.weapons.dagger": "Daga",
"common.weapons.greatsword": "Mandoble",
"common.weapons.shortswords": "Espada corta",
"common.weapons.sword": "Espada",
"common.weapons.staff": "Vara Mágica",
"common.weapons.staff": "Vara de Fuego",
"common.weapons.bow": "Arco",
"common.weapons.hammer": "Martillo",
"common.weapons.general": "Combate general",
"common.weapons.sceptre": "Cetro curativo",
"common.rand_appearance": "Nombre y Apariencia Aleatoria",
"common.weapons.shield": "Escudo",
"common.weapons.spear": "Lanza",
"common.weapons.hammer_simple": "Martillo simple",
"common.weapons.sword_simple": "Espada simple",
"common.weapons.staff_simple": "Vara simple",
"common.weapons.axe_simple": "Hacha simple",
"common.weapons.bow_simple": "Arco simple",
"common.weapons.unique": "Unico",
"common.tool.debug": "Debug",
"common.tool.faming": "Herramienta de granja",
"common.tool.pick": "Pico",
"common.tool.mining": "Minería",
"common.kind.modular_component": "Componente modular",
"common.kind.glider": "Planeador",
"common.kind.consumable": "Consumible",
"common.kind.throwable": "Puede ser lanzado",
"common.kind.utility": "Utildad",
"common.kind.ingredient": "Ingrediente",
"common.kind.lantern": "Linterna",
"common.hands.one": "De una mano",
"common.hands.two": "A dos manos",
"common.rand_appearance": "Apariencia Aleatoria",
"common.rand_name": "Nombre Aleatorio",
"common.stats.combat_rating": "PC",
"common.stats.power": "Poder",
"common.stats.speed": "Velocidad",
"common.stats.poise": "Equilibrio",
"common.stats.crit_chance": "% de critico",
"common.stats.crit_mult": "Mult de Critico",
"common.stats.armor": "Armadura",
"common.stats.poise_res":"Res. a Stuns",
"common.stats.energy_max": "Energia Maxima",
"common.stats.energy_reward": "Recuperación de Energia",
"common.stats.crit_power": "Daño critico",
"common.stats.stealth": "Sigilo",
"common.stats.slots": "Ranuras",
"common.material.metal": "Metal",
"common.material.wood": "Madera",
"common.material.stone": "Piedra",
"common.material.cloth": "Tela",
"common.material.hide": "Piel",
"common.sprite.chest": "Cofre",
},

View File

@ -4,7 +4,8 @@
(
string_map: {
"gameinput.primary": "Ataque Básico",
"gameinput.secondary": "Ataque Secundario/Bloquear/Apuntar",
"gameinput.secondary": "Ataque Secundario",
"gameinput.block": "Bloquear",
"gameinput.slot1": "Ranura de Inventario Rápido 1",
"gameinput.slot2": "Ranura de Inventario Rápido 2",
"gameinput.slot3": "Ranura de Inventario Rápido 3",
@ -20,6 +21,8 @@
"gameinput.help": "Mostrar Ventana de Ayuda",
"gameinput.toggleinterface": "Mostrar Interfaz",
"gameinput.toggledebug": "Mostrar FPS y la Info de Depuración",
"gameinput.toggle_egui_debug": "Mostrar Info de Depuración de EGUI",
"gameinput.togglechat": "Mostrar Chat",
"gameinput.screenshot": "Tomar Captura de Pantalla",
"gameinput.toggleingameui": "Mostrar Nombres",
"gameinput.fullscreen": "Pantalla Completa",
@ -36,11 +39,11 @@
"gameinput.togglelantern": "Encender Farol",
"gameinput.mount": "Montar",
"gameinput.chat": "Abrir Chat",
"gameinput.enter": "Entrar",
"gameinput.command": "Insertar Comandos",
"gameinput.escape": "Escapar",
"gameinput.map": "Mapa",
"gameinput.bag": "Mochila",
"gameinput.bag": "Inventario",
"gameinput.trade": "Comerciar",
"gameinput.social": "Lista de jugadores",
"gameinput.sit": "Sentarse",
"gameinput.spellbook": "Hechizos",
@ -50,16 +53,22 @@
"gameinput.togglewield": "Alternar empuñadura",
"gameinput.interact": "Interactuar",
"gameinput.freelook": "Vista Libre",
"gameinput.autowalk": "Caminata Automática",
"gameinput.autowalk": "Caminata/Nado Automático",
"gameinput.cameraclamp": "Camara con soporte",
"gameinput.dance": "Bailar",
"gameinput.select": "Seleccione la Entidad",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",
"gameinput.declinegroupinvite": "Rechazar invitación al grupo",
"gameinput.cyclecamera": "Cambiar Cámara",
"gameinput.crafting": "Craftear",
"gameinput.fly": "Volar",
"gameinput.sneak": "Agacharse",
"gameinput.sneak": "Entrar en sigilo",
"gameinput.swimdown": "Sumergirse",
"gameinput.swimup": "Nadar hacia arriba",
"gameinput.mapzoomin": "Incrementar el zoom del mapa",
"gameinput.mapzoomout": "Disminui el zoom del mapa",
"gameinput.greet": "Saludar",
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Establecer un punto en el Mapa"
},

View File

@ -3,6 +3,7 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
// Inventory
"hud.bag.inventory": "Inventario de {playername}",
"hud.bag.stats_title": "Estadísticas de {playername}",
"hud.bag.exp": "Exp",
@ -23,6 +24,22 @@
"hud.bag.feet": "Pies",
"hud.bag.mainhand": "Mano Principal",
"hud.bag.offhand": "Mano Secundaria",
"hud.bag.inactive_mainhand": "Mano principal inactiva",
"hud.bag.inactive_offhand": "Mano secundaria inactiva",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Intercambiar armas equipadas",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Presiona {key}",
"hud.bag.bag": "Mochila",
"hud.bag.health": "Salud",
"hud.bag.energy": "Energía",
"hud.bag.combat_rating": "Puntos de combate",
"hud.bag.protection": "Protección",
"hud.bag.stun_res": "Resistencia a aturdimiento",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado a partir de tu\nequipo y salud.",
"hud.bag.protection_desc": "Reducción de daño por armadura",
"hud.bag.stun_res_desc": "Resistencia contra ser aturdido por golpes consecutivos.\nRegenera como Energía.",
"hud.bag.sort_by_name": "Ordenar por nombre",
"hud.bag.sort_by_quality": "Ordenar por calidad",
"hud.bag.sort_by_category": "Ordenar por categoría",
},

View File

@ -3,6 +3,17 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
"hud.chat.all": "Todos",
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Haga clic derecho para configurar",
// Debuff outcomes
"hud.outcome.burning": "murio de: quemarse",
"hud.outcome.curse": "murio de: maldición",
"hud.outcome.bleeding": "murio de: sangrado",
"hud.outcome.crippled": "murio de: paralisis",
"hud.outcome.frozen": "murio: congelado",
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}] se ha conectado.",
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] se ha desconectado.",
@ -11,13 +22,15 @@
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] murió por daño de caída",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] murió por heridas autoinfligidas",
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por [{attacker}]",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] derrotó a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] le disparó a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] hizo explotar a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] usó magia para matar a [{victim}]",
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por {attacker}",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} mató a [{victim}]",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} le disparó a [{victim}]",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} hizo explotar a [{victim}]",
@ -25,8 +38,8 @@
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} mató a [{victim}]",
"hud.chat.loot_msg": "Recogiste [{item}]",
"hud.chat.loot_fail": "Tu inventario está lleno!",
"hud.chat.goodbye": "Adiós!",
"hud.chat.loot_fail": "¡Tu inventario está lleno!",
"hud.chat.goodbye": "¡Adiós!",
"hud.chat.connection_lost": "Conexión perdida. Expulsando en {time} segundos.",
},

View File

@ -8,6 +8,32 @@
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
"hud.crafting.craft": "Fabricar",
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
// Crafting Stations
"hud.crafting.req_crafting_station": "Requiere:",
"hud.crafting.anvil": "Yunque",
"hud.crafting.cauldron": "Caldera",
"hud.crafting.cooking_pot": "Olla de cocina",
"hud.crafting.crafting_bench": "Banco de trabajo",
"hud.crafting.forge": "Forja",
"hud.crafting.loom": "Tejedora",
"hud.crafting.spinning_wheel": "Máquina de Hilar",
"hud.crafting.tanning_rack": "Estación de curtido",
"hud.crafting.salvaging_station": "Banco de desmantelado",
"hud.crafting.campfire": "Fogata",
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Todos",
"hud.crafting.tabs.armor": "Armadura",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Desmontar",
"hud.crafting.tabs.food": "Comida",
"hud.crafting.tabs.glider": "Planeadores",
"hud.crafting.tabs.potion": "Pociones",
"hud.crafting.tabs.tool": "Herramientas",
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilidad",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armas",
"hud.crafting.tabs.bag": "Bolsas",
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Materiales",
"hud.crafting.dismantle_title": "Desmantelar",
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Coloca el cursor encima de un item para ver\nque puedes obtener.\n\nDoble click en el objeto para comenzar a desmantelar.",
},

View File

@ -5,6 +5,7 @@
string_map: {
"hud.group": "Grupo",
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] Te invito a su Grupo!",
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] quiere comerciar contigo.",
"hud.group.invite": "Invitar",
"hud.group.kick": "Echar",
"hud.group.assign_leader": "Asignar Lider",

View File

@ -3,14 +3,20 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Mapa",
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
"hud.map.topo_map": "Fisico",
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
"hud.map.towns": "Pueblos",
"hud.map.castles": "Castillos",
"hud.map.dungeons": "Calabozos",
"hud.map.caves": "Cuevas",
"hud.map.cave": "Cueva",
"hud.map.peaks": "Montañas",
"hud.map.voxel_map": "Voxel map",
"hud.map.trees": "Árboles\nGigantes",
"hud.map.tree": "Árbol Gigante",
"hud.map.town": "Pueblo",
"hud.map.castle": "Castillo",
"hud.map.dungeon": "Calabozo",
@ -18,6 +24,13 @@
"hud.map.drag": "Arrastrar",
"hud.map.zoom": "Zoom",
"hud.map.recenter": "Centrar",
"hud.map.mid_click": "Establecer \npunto",
"hud.map.recenter": "Centrar",
"hud.map.marked_location": "Ubicación marcada",
"hud.map.marked_location_remove": "Click para eliminar",
"hud.map.change_map_mode": "Cambiar modo de mapa",
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Alternar vista de Voxel en el minimapa",
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Amplíe el minimapa para ver\nel área a su alrededor con mayor detalle",
},

View File

@ -8,6 +8,8 @@
"hud.quests": "Misiones",
"hud.you_died": "Moriste",
"hud.waypoint_saved": "Marcador Guardado",
"hud.sp_arrow_txt": "SP",
"hud.inventory_full": "Inventario lleno",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Presiona {key} para mostrar los controles del teclado",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Linterna",
@ -18,54 +20,42 @@
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Presiona {key} para reaparecer en la ultima fogata que visitaste."#,
// Welcome message
"hud.welcome": r#"Bienvenido a la alfa de Veloren!
// Tutorial Button
"hud.tutorial_btn": r#"Tutorial"#,
"hud.tutorial_click_here": r#"¡Presiona [ {key} ] para
mover libremente el cursor y clickear este boton!"#,
"hud.tutorial_elements": r#"Craftear"#,
"hud.temp_quest_headline": r#"Saludos viajero!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Para comenzar tu viaje puedes empezar a buscar en esta aldea y reunir algunos provisiones.
Algunos consejos antes de que empieces:
Puedes llevar todo lo que necesites en tu viaje!
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de artesanía y el mapa.
Presiona F1 para ver los controles del teclado disponibles.
El menú de elaboracion te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
Escribe /help en el chat para ver los comandos del chat
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de trozos de cuero para crear alguna protección contra los peligros del mundo.
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en el mapa!
"#,
Hay cofres y otros objetos que aparecen al azar en el Mundo!
Presiona E para recogerlos.
Para usar lo que consigas de los cofres abre tu inventario con 'B'.
Doble click en los objetos en tu bolsa para usarlos o equiparlos.
Deshazte de ellos haciendo click en ellos y luego arrastralos fuera de la bolsa.
Las noches pueden volverse bastante oscuras en Veloren.
Enciende tu Linterna escribiendo /lantern en el chat o presionando la G.
Quieres liberar tu cursor para cerrar esta ventana? Presiona TAB!
Disfruta tu estadía en el Mundo de Veloren."#,
"hud.temp_quest_headline": r#"Por favor, ayúdanos Viajero!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Calabozos llenos de cultistas malvados
han emergido alrededor de nuestros pacíficos pueblos!
Consigue alguien que te acompañe, re-abastecete con comida
y derrota sus viles lideres y acólitos.
Tal vez incluso obtengas uno de sus
objetos infundidos con magia?"#,
"hud.spell": "Hechizos",
// Diary
"hud.diary": "Diario",
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
"hud.camera_clamp_indicator": "Soporte vertical de la cámara activa. Presiona {key} para desactivarla.",
"hud.auto_walk_indicator": "Caminata automática activa",
"hud.collect": "Recolectar",
"hud.pick_up": "Recoger",
"hud.open": "Abrir",
"hud.use": "Usar",
"hud.mine": "Picar",
"hud.talk": "Hablar",
"hud.trade": "Comerciar",
"hud.mount": "Montar",
"hud.sit": "Sentarse",
},

View File

@ -3,12 +3,16 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
// Settings
"hud.settings.general": "General",
"hud.settings.none": "Ninguno",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Alternar",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Mantener",
"hud.settings.help_window": "Ventana de Ayuda",
"hud.settings.debug_info": "Info de Depuración",
"hud.settings.debug_info": "Información de Depuración",
"hud.settings.show_hitboxes": "Mostrar hitboxes",
"hud.settings.show_chat": "Mostrar chat",
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Mostrar sugerencias de teclas",
"hud.settings.tips_on_startup": "Consejos de Inicio",
"hud.settings.ui_scale": "Escala de la Interfaz",
"hud.settings.relative_scaling": "Escalado Relativo",
@ -26,29 +30,43 @@
"hud.settings.incoming_damage": "Daño Recibido",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño Recibido Acumulado",
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de Diálogo",
"hud.settings.speech_bubble_self": "Mostrar Diálogos propios en Burbuja",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Burbuja de Diálogo en Modo Oscuro",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Burbuja de Diálogo en Modo Oscuro",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de Burbuja de Diálogo",
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de la Barra de Energia",
"hud.settings.always_show_bars": "Mostrar siempre barra de energia",
"hud.settings.values": "Valores",
"hud.settings.percentages": "Porcentajes",
"hud.settings.chat": "Chat",
"hud.settings.background_opacity": "Transparencia del Fondo",
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de Personajes en el chat",
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en Pantalla de Carga",
"hud.settings.reset_interface": "Restaurar valores",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad del Zoom",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir Desplazamiento de Zoom",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Ángulo para el modo de soporte de cámara vertical",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir Zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del Ratón",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de la Cámara",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invertir el eje Y del Mando",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de Cámara",
"hud.settings.free_look_behavior": "Modo de vista libre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Modo de caminata automática",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Frenar caminata automática",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportamiento del soporte de la cámara",
"hud.settings.player_physics_behavior": "Física en jugador (experimental)",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminata automática",
"hud.settings.auto_camera": "Cámara automatica",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restaurar valores",
"hud.settings.view_distance": "Distancia de Visión",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de Visión de Sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Distancia de Visión de Entidades",
"hud.settings.maximum_fps": "FPS Máximos",
"hud.settings.background_fps": "FPS de fondo",
"hud.settings.present_mode": "Present Mode",
"hud.settings.present_mode.fifo": "Fifo",
"hud.settings.present_mode.mailbox": "Mailbox",
"hud.settings.present_mode.immediate": "Intermedio",
"hud.settings.fov": "Campo de Visión (grados)",
"hud.settings.gamma": "Gama",
"hud.settings.exposure": "Exposición",
@ -68,31 +86,55 @@
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modo de Pantalla Completa",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Completo",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Con Bordes",
"hud.settings.particles": "Particulas",
"hud.settings.gpu_profiler": "Habilitar la sincronización de la GPU (no es compatible en cualquier PC)",
"hud.settings.particles": "Partículas",
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Compresión de terreno con pérdidas",
"hud.settings.resolution": "Resolución",
"hud.settings.bit_depth": "Profundidad de Bits",
"hud.settings.refresh_rate": "Taza de Refresco",
"hud.settings.save_window_size": " Guardar tamaño de ventana",
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Renderizado de la luz de la Linterna",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alto",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Medio",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Bajo",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Renderizado de Sombras",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ninguno",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Bajo",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Alto",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Barato",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mapeado",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolución",
"hud.settings.lod_detail": "Detalle de LoD",
"hud.settings.save_window_size": "Recordar tamaño de ventana", //It's repeated in en.ron (359 and 370)
"hud.settings.lod_detail": "Nivel de detalle (LOD)",
"hud.settings.save_window_size": "Guardar tamaño", //It's repeated in en.ron (359 and 370)
"hud.settings.reset_graphics": "Restaurar valores",
"hud.settings.bloom": "Flora",
"hud.settings.point_glow": "Intensidad de luces",
"hud.settings.master_volume": "Volumen maestro",
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volumen de ventana inactivo",
"hud.settings.music_volume": "Volumen de Música",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de Efectos de Sonido",
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Audio",
"hud.settings.reset_sound": "Restaurar valores",
"hud.settings.english_fallback": "Mostrar inglés para las traducciones que faltan",
"hud.settings.awaitingkey": "Presiona una tecla...",
"hud.settings.unbound": "Ninguno",
"hud.settings.reset_keybinds": "Reestablecer Controles",
"hud.settings.reset_keybinds": "Restaurar Controles",
"hud.settings.chat_tabs": "Pestañas de Chat",
"hud.settings.label": "Etiqueta:",
"hud.settings.delete": "Borrar",
"hud.settings.show_all": "Mostrar todo",
"hud.settings.messages": "Mensajes",
"hud.settings.activity": "Actividad",
"hud.settings.death": "Muerte",
"hud.settings.group": "Grupo",
"hud.settings.faction": "Facciones",
"hud.settings.world": "Mundo",
"hud.settings.region": "Region",
"hud.settings.say": "Decir",
"hud.settings.all": "Todos",
"hud.settings.group_only": "Solo grupo",
"hud.settings.reset_chat" : "Restaurar valores",
},

View File

@ -3,6 +3,254 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
"hud.skill.not_unlocked": "Todavía no desbloqueado",
"hud.skill.req_sp": "\n\nRequiere {number} PH",
"hud.rank_up": "Nuevo punto de habilidad",
"hud.skill.sp_available": "{number} PH disponible/s",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "Aumenta la salud",
"hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima de {boost}%{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Aumenta la energía",
"hud.skill.inc_energy": "Aumenta la energía máxima de {boost}%{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquea Espada",
"hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el arbol de la Espada{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquea Hacha",
"hud.skill.unlck_axe": "Desbloquea el arbol de la Hacha{SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquea Martillo",
"hud.skill.unlck_hammer": "Desbloquea el arbol del Martillo{SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea Arco",
"hud.skill.unlck_bow": "Desbloquea el arbol del Arco{SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquea Vara",
"hud.skill.unlck_staff": "Desbloquea el arbol del Vara{SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquea Cetro",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquea el arbol del Cetro{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Rodar",
"hud.skill.dodge": "Rodar se activa con el clic del medio y otorgan inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras estás rodando.",
"hud.skill.roll_energy_title": "Coste de Energía al Rodar",
"hud.skill.roll_energy": "Rodar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad de Rodar",
"hud.skill.roll_speed": "Rueda un {boost}% más rapido{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de Rodar",
"hud.skill.roll_dur": "Rodar dura un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Escalar",
"hud.skill.climbing": "Saltando más alto",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Costo de Escalar",
"hud.skill.climbing_cost": "Escalar usa un {boost}% menos de energía{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Velocidad de Escalamiento",
"hud.skill.climbing_speed": "Escala un {boost}% más rapido{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Nado",
"hud.skill.swim": "Moverse en entornos húmedos",
"hud.skill.swim_speed_title": "Velocidad de Nado",
"hud.skill.swim_speed": "Nada un {boost}% más rapido{SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Rayo vampirico",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Drena la vida de tus enemigos",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Daño",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Inflinge {boost}% más de daño{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Rango",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Tu rayo llega un {boost}% mas lejos{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Robo de vida",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Convierte un {boost}% más de daño en vida{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Regeneración de vida",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Regenera un {boost}% más tu energia{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Aura Sanadora",
"hud.skill.sc_heal": "Cura a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere un combo para activarse",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Cura",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Aumenta la cantidad de curación en un {boost}% {SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Coste de Energia",
"hud.skill.sc_heal_cost": "La curación requiere {boost}% menos de energía {SP}",
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Duración",
"hud.skill.sc_heal_duration": "Los efectos de tu aura curativa duran un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Radio",
"hud.skill.sc_heal_range": "Tu aura curativa llega un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Desbloqueo de aura protectora",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Te permite proteger a tus aliados contra ataques enemigos.{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Fuerza",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "La fuerza de tu protección aumenta en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Duración",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Los efectos de tu vara duran un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Radio",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Tu vara llega un {boost}% más{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Coste de energia",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Crear el aura costa un {boost}% menos de energia{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "tira cosas que solian solian estar fuera de alcance, rango aumentado un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Baja el costo de energía para arrojar a los aldeanos indefensos en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Golpe de Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Aumenta la potencia de lanzamiento en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño por Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquea Onda de Choque",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de arrojar enemigos usando fuego{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocinalos",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la llama",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego llegue más rápido, {boost}% más rápido{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance de Lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Para cuando no alcanzan las llamas, aumentara el alcance un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de energía",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la velocidad a la que se drena la energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del lanzallamas",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Cuanto más grande, mejor, aumenta el radio de explosión en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fuego",
"hud.skill.st_fireball" : "Dispara una bola de fuego que explota al impactar",
"hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad del proyectil",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Le permite disparar flechas más lejos, más rápido, un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo cargado",
"hud.skill.bow_charged" : "Porque esperaste más",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño cargado",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Regeneración cargada",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Aumenta la recuperación de energía en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Golpe cargado",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Derriba a los enemigos más atrás {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de carga",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad de carga en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Velocidad de movimiento al recargar",
"hud.skill.bow_charged_move" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Arco Repetidor",
"hud.skill.bow_repeater" : "Dispara más rápido cuanto más tiempo disparas",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño del arco repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste del arco repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Velocidad del repetidor",
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Aumenta la velocidad a la que disparas flechas en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Desbloquea la escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Desbloquea la capacidad de disparar varias flechas a la vez{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Daño de Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Aumenta el daño causado por {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Costo de la Escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Disminuye el costo de la escopeta en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Flechas de escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by {boost}{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Flechas de escopeta",
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Disminuye la propagación de las flechas en un {boost}%{SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de Salto",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque en golpes de tierra en{boost} metros más{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de salto",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia de salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Costo de salto",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el costo del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso de salto",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de salto",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño de salto por {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea un salto{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Basico cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Ataque basico pero cargado",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Velocidad de carga",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta velocidad de carga en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Energia del Basico Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Disminuye la cantidad de energía necesaria de la carga en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño del Basico Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe en {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Empujo de Basico Cargado",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta enormemente el potencial de lanzamiento del empujon en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Ataque Único",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de Ataque Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta la ganancia de energía con cada golpe{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de Ataque Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Ataque Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Empuje de Ataque Único",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el empuje en un {boost}%{SP}",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str": "Golpe, hasta tres veces",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de triple golpe",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea la escala de combo en triple strike{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de triple golpe",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Aumenta el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de golpe triple",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta la velocidad de ataque ganada por cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneración de Triple Golpe",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta la ganancia de energía en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "Embestida",
"hud.skill.sw_dash": "Atraviesa a tus enemigos",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Embestida",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta el daño inicial de la embestida en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de la Embestida",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Reduce el drenaje de energía al embestir en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de la Embestida",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Reduce el coste inicial al embestir en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de la Embestida",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad del Dash {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Embestida Atravesante", // TODO: Check
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Escalado de la Embestida",
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta el daño cuanto más embistes en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
"hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por giro",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Incrementa el daño realizado en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de giro",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de giro",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que gira",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta el número de veces que puedes girar{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrumpir ataques",
"hud.skill.sw_interrupt": "Te permite cancelar inmediatamente un ataque con otro ataque{SP}",
// Axe
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike": "Troza a esos villanos",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo de Golpe Doble",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloquea un segundo golpe{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de golpe doble",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Aumenta el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de golpe doble",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneración de Golpe Doble ",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
"hud.skill.axe_spin_title": "Giro con hacha",
"hud.skill.axe_spin": "Giras con el hacha al rededor ...",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de hacha infinito",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño por giro",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero giratorio",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de giro",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de giro",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto con giro{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de salto",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de salto",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del salto",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de salto",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un {boost}%{SP}",
// Mining
"hud.skill.mining_title": "Mineria",
"hud.skill.pick_strike_title": "Golpe con pico",
"hud.skill.pick_strike": "Golpea rocas con el pico para conseguir minerales, gemas y experiencia",
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Velocidad de golpe de pico",
"hud.skill.pick_strike_speed": "Mina más rapido{SP}",
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Rendimiento del Pico con Minerales",
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Posibilidad de conseguir mineral extra({boost}% por nivel){SP}",
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Rendimiento del Pico con Gemas",
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Posibilidad de conseguir gemas extras ({boost}% por nivel){SP}",
},

View File

@ -3,6 +3,26 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
"hud.trade.trade_window": "Intercambio",
"hud.trade.phase1_description": "Arrastra los objetos que quieras comerciar\n en la zona correspondiente.",
"hud.trade.phase2_description": "El intercambio está bloqueado para que tengas\n tiempo de revisarlo.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "El intercambio está siendo procesado.",
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nha aceptado",
"hud.trade.accept": "Aceptar",
"hud.trade.decline": "Rechazar",
"hud.trade.invite_sent": "Solicitud de intercambio enviada a {playername}.",
"hud.trade.result.completed": "Intercambio completado con éxito.",
"hud.trade.result.declined": "Intercambio rechazado.",
"hud.trade.result.nospace": "No hay suficiente espacio para completar el intercambio.",
"hud.trade.buy_price": "Precio de compra",
"hud.trade.sell_price": "Precio de venta",
"hud.trade.coin": "moneda(s)",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click para añadir/quitar del intercambio.>",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click para balancear automáticamente con esto.>",
"hud.trade.your_offer": "Tu oferta",
"hud.trade.their_offer": "Su oferta",
},

View File

@ -3,12 +3,14 @@
/// Localization for Latin-American
(
string_map: {
/// Start Main screen section
"main.username": "Usuario",
"main.server": "Servidor",
"main.password": "Contraseña",
"main.connecting": "Conectando",
"main.creating_world": "Creando Mundo",
"main.tip": "Consejo:",
"main.unbound_key_tip": "unbound", // TODO: Check
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Bienvenido a la version alfa de Veloren!
@ -40,12 +42,16 @@ Puedes crearte una cuenta en
https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "No se encontró el servidor",
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación en el servidor",
"main.login.internal_error": "Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya eliminado el personaje del jugador)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Error para conectar con el servidor de autenticación",
"main.login.insecure_auth_scheme": "El esquema de autenticación HTTP NO es compatible. ¡Es inseguro! Para propósitos de desarrollo, HTTP está permitido para 'localhost' o versiones de depuración",
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
"main.login.untrusted_auth_server": "El servidor de autenticación no es confiable",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServidorEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, intenta actualizar tu cliente.",
"main.login.timeout": "Tiempo de espera agotado: El servidor no respondio a tiempo. (Puede estar sobrecargado o tener problemas de red).",
"main.login.server_shut_down": "El servidor se apagó",
"main.login.network_error": "Error de red",
"main.login.network_wrong_version": "Versión de servidor y cliente no coincidente, actualice su cliente de juego.",
"main.login.failed_sending_request": "El pedido al servidor de autenticacion fallo",
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es válido",
"main.login.client_crashed": "El cliente crasheó",
@ -53,30 +59,61 @@ https://veloren.net/account/."#,
"main.login.banned": "Usted ha sido baneado por la siguiente razón",
"main.login.kicked": "Te han echado por la siguiente razón",
"main.login.select_language": "Elige un idioma",
"main.login.client_version": "Version del cliente",
"main.login.server_version": "Version del servidor",
"main.login.client_init_failed": "Fallo de Cliente al inicializar: {init_fail_reason}",
"main.login.username_bad_characters": "¡Nombre de Usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos)",
"main.login.username_too_long": "¡Nombre de usuario demasiado largo! La Longitud máxima es: {max_len}",
"main.servers.select_server": "Elige un servidor",
"main.servers.singleplayer_error": "Fallo al conectar con el servidor interno: {sp_error}",
"main.servers.network_error": "Red de Servidor/Error de socket: {raw_error}",
"main.servers.participant_error": "Participante desconectado/error protocolo: {raw_error}",
"main.servers.stream_error": "Client connection/compression/(de)serialization error: {raw_error}",
"main.servers.database_error": "Error en la base de datos del servidor: {raw_error}",
"main.servers.persistence_error": "Error del servidor persistente (Probablemente datos de Assets/Personajes): {raw_error}",
"main.servers.other_error": "Error en el servidor general: {raw_error}",
// Credits screen
"main.credits": "Créditos",
"main.credits.created_by": "creado por",
"main.credits.music": "Musica",
"main.credits.fonts": "Fuentes",
"main.credits.other_art": "Otras Artes",
"main.credits.contributors": "Colaboradores",
/// End Main screen section
},
vector_map: {
// The keybinding names can be found in voxygen/src/game_input.rs in the GameInput enum
"loading.tips": [
"Presiona '{gameinput.togglelantern}' para encender tu linterna.",
"Presiona '{gameinput.help}' para ver los controles predeterminados.",
"Puedes escribir /say o /s para chatear solo con jugadores alrededor tuyo.",
"Puedes escribr /region o /r para chatear solo con jugadores que están a unos cien bloques alrededor tuyo.",
"Puedes escribir /region o /r para chatear solo con jugadores que están a unos cientos bloques alrededor tuyo.",
"Los Admins pueden usar el comando /build para entrar en el modo construir.",
"Puedes escribir /group o /g para solo chatear con jugadores en tu grupo actual.",
"Para enviar mensajes privados escribe /tell seguido de el nombre de un jugador y luego tu mensaje.",
"NPCs con el mismo nivel pueden tener una dificultad diferente.",
"Observa el terreno en búsqueda de comida, cofres y botines!",
"¿Inventario lleno de comida? Intenta craftear mejor comida con ella!",
"¿Te preguntas dónde debes hacerlo? Los Dungeons están marcados con puntos marrones en el mapa!",
"¿Te preguntas dónde debes hacerlo? ¡Las Dungeons están marcadas en el mapa!",
"No te olvides de ajustar los gráficos de tu pc. Presiona '{gameinput.settings}' para abrir la configuración.",
"Jugar con otros es divertido! Presiona '{gameinput.social}' para ver quien esta conectado.",
"Un NPC con un craneo debajo de su barra de vida es bastante más poderoso comparado contigo.",
"Presiona '{gameinput.dance}' para bailar. Fiesta!",
"Presiona '{gameinput.glide}' para abrir tu planeador y conquistar los cielos.",
"Veloren está aún en Alfa temprana. Hacemos lo mejor para mejorar día a día!",
"Si te quieres unir al equipo de desarrolladores o solo chatear con nosotros, únete a nuestro servidor en Discord.",
"Puedes elegir mostrar tu cantidad de vida en la barra de vida en la configuración.",
"Si te quieres unir al equipo de desarrolladores o chatear con nosotros, únete a nuestro servidor de Discord.",
"Puedes elegir mostrar tu cantidad de vida en la barra de vida en ajustes.",
"Sientate cerca de una fogata (con la tecla '{gameinput.sit}') para recuperarse lentamente de sus heridas.",
"¿Necesitas más mochilas o una mejor armadura para continuar tu viaje? ¡Presione '{gameinput.crafting}' para abrir el menú de creación!",
"Presiona '{gameinput.roll}' para rodar. Rodar puede usarse para moverse rapidamente y esquivar ataques enemigos.",
"¿Te preguntas para qué se utiliza un objeto? Busque 'input:<item name>' en el menu de creación para ver en qué recetas se usa.",
"¿Encontraste algo genial? Toma una captura de pantalla con '{gameinput.screenshot}'.",
"Intenta saltar cuando ruedas entre criaturas.",
"NPCs con el mismo nivel pueden tener una dificultad diferente.",
"Un NPC con un craneo debajo de su barra de vida es bastante más poderoso comparado contigo.",
"Para ver tus estadísticas, haz click en el botón 'Estadísticas' en el inventario.",
],
}

View File

@ -3,11 +3,94 @@
/// Localization for "latinoamericano" Latin-American
(
string_map: {
},
vector_map: {
"npc.speech.villager": [
"¿No es un hermoso día?",
"¿Como estás?",
"¡Muy buenos días!",
"Me gustaria saber que piensa un Catoblepas cuando come cesped.",
"¿Qué piensas sobre este clima?",
"Pensar en esas mazmorras me da miedo. Espero que alguien las limpie.",
"Me gustaria explorar una cueva cuando sea más fuerte.",
"¿Has visto a mi gato?",
"¿Alguna vez escuchaste sobre la ferocidad de los Tiburones de Tierra? Yo escuche que viven en el desierto.",
"Dicen que se encuentran gemas brillantes de todo tipo en las cuevas.",
"Estoy loco por este queso!",
"¿No vas a entrar? ¡Justo estabamos por comer algo de queso!",
"Se dice que los hongos son buenos para tu salud. Nunca los probe.",
"¡No te olvides las galletas!",
"Simplemente adoro el queso de enanos. Ojala pudiera hacerlo.",
"Me pregunto que habra del otro lado de las montañas.",
"Espero poder hacer mi propio planeador algún día.",
"¿Te gustaria ver mi jardín? Bien, tal vez en otro momento.",
"¡Que lindo día para dar un paseo por el bosque!",
"¿Ser o no ser? Creo que sere un granjero.",
"¿No crees que nuestra aldea es la mejor?",
"¿Qué supones que hace brillar a los Restos Brillantes (Glowing Remains)?",
"¡Pienso que es hora para un segundo desayuno!",
"¿Has alguna vez capturado a una libelula?",
"No puedo entender de donde esos Sauroks siguen viniendo.",
"Desearia que alguien mantuviera los lobos alejados de la aldea.",
"Anoche tuve un maravilloso sueño sobre queso. ¿Qué significa?",
"Dejé algo de queso a mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
"Dejé algo de queso a mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
"Alguien deberia de hacer algo con esos cultistas. De preferencia yo no.",
"Espero que llueva pronto. Sería bueno para la cosecha.",
"¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.",
"Quiero ver el mundo algún día. Tiene que haber más por vivir que lo que ofrece esta aldea.",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Lo siento, no tengo nada para intercambiar.",
"¿Quieres intercambiar? Como si tuviera algo que te interesara.",
"Mi casa is mia, no quiero intercambiarla por nada.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"¿Puedo ofrecerte algo que te interese para intercambiar?",
"¿Quieres intercambiar conmigo?",
"Tengo muchos bienes, ¿Quieres echar un vistazo?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Hey, espera tu turno.",
"Espere por favor, soy sólo una persona.",
"¿Ves a la otra persona en frente tuyo?",
"Un momento, déjame terminar.",
"No saltarse la cola.",
"Estoy ocupado, vuelva más tarde."
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"¡Gracias por comerciar conmigo!",
"¡Gracias!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Quizas en otro momento, ¡tenga un buen día!",
"Que mal, ¡tal vez la proxima!"
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"¡Cuidado! ¡Hay un cultista suelto!",
"¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!",
"¡Como se atreven los cultistas a atacar nuestra aldea!",
"¡Muerte a los cultistas!",
"¡Aquí no toleramos a los cultistas!",
"¡Cultista asesino!",
"¡Saborea el filo de mi espada, sucio cultista!",
"¡Nada puede limpiar la sangre de tus manos, cultista!",
"¡Maldición! ¡Un cultista entre nosotros!",
"¡Los males de estos cultistas estan por acabarse!",
"¡Este cultista es mío!",
"¡Preparate para conocer a tu creador, estupido cultista!",
"¡Veo a un cultista! ¡Atrapenlo!",
"¡Veo a un cultista! ¡Ataquen!",
"¡Veo a un cultista! ¡No dejen que escape!",
"¡¿Le importara al más honorable de los cultistas algo de MUERTE?!",
"¡Prohibido perdonar! ¡Prohibido olvidar! ¡Cultista, lo lamentaras!",
"¡Muere, cultista!",
"¡Tu reino de terror llegara a su fin!",
"¡Esto es por todo lo que has hecho!",
"No somos amables con los de tu tipo por aquí.",
"¡Debiste haberte quedado bajo tierra!",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Ayuda, ¡Me están atacando!",
"¡Ayuda! ¡Me están atacando!",
@ -22,11 +105,11 @@
"¡Me están atacando!",
"¡AAAHH! ¡Me están atacando!",
"¡AAAHH! ¡Me están atacando! ¡Ayuda!",
"Ayuda! Nos están atacando!",
"¡Ayuda! ¡Nos están atacando!",
"¡Ayuda! ¡Asesino!",
"¡Ayuda! ¡Hay un asesino suelto!",
"¡Ayuda! ¡están intentando matarme!",
"Guardias, ¡Me están atacando!",
"¡Ayuda! ¡Están intentando matarme!",
"¡Guardias, me están atacando!",
"¡Guardias! ¡Me están atacando!",
"¡Me están atacando! ¡Guardias!",
"¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Me están atacando!",
@ -34,60 +117,82 @@
"¡Guardias, Guardias!",
"¡Guardias! ¡Me esta atacando un villano!",
"¡Guardias, eliminen a este desagradable villano!",
"¡Guardias! ¡Ahi esta el asesino!",
"¡Guardias! ¡Hay un asesino!",
"¡Guardias! ¡Ayúdenme!",
"No te saldrás con la tuya, ¡Guardias!",
"¡No te saldrás con la tuya! ¡Guardias!",
"¡Eres despreciable!",
"¡Ayúdenme!",
"¡Ayuda! ¡Porfavor!",
"¡Ayuda! ¡Por favor!",
"¡Auch! ¡Guardias! ¡Ayuda!",
"¡Vienen por mi!",
"¡Ayuda! ¡Ayuda! Estoy siendo atacado",
"Ah, se nota que la violencia es parte del sistema.",
"¡Esto no es más que un rasguño!",
"Deja de hacer eso!",
"¿Qué te hice para merecer esto?",
"Por favor, para de atacarme!",
"Hey! Mira hacia adonde apuntas con esa cosa",
"Desgraciado, vete de aqui!",
"Para ya! Vete!",
"Me estas haciendo enojar!",
"Hey!¿Quién te piensas que eres?",
"Te arrancaré la cabeza por eso!",
"Detente, por favor! No llevo nada de valor!",
"Te voy a mandar a mi hermano, el es más grande que yo!",
"Nooo, le contaré a mi madre!",
"Maldito seas!",
"¡Deja de hacer eso!",
"¿Qué te he hecho?",
"¡Por favor, para de atacarme!",
"¡Hey! Mira hacia adonde apuntas con esa cosa",
"¡Desgraciado, vete de aqui!",
"¡Para ya! ¡Vete!",
"¡Me estas haciendo enojar!",
"¡Hey! ¿Quién te piensas que eres?",
"¡Te arrancaré la cabeza por eso!",
"¡Detente, por favor! ¡No llevo nada de valor!",
"Te voy a mandar a mi hermano, ¡el es más grande que yo!",
"Nooo, ¡le contaré a mi madre!",
"¡Maldito seas!",
"Por favor no lo hagas.",
"Eso no fue agradable!",
"Tu arma funciona, ahora aléjala!",
"¡Eso no fue agradable!",
"¡Tu arma funciona, ahora aléjala!",
"Si claro...",
"Por favor, tengo familia!",
"Soy demasiado jóven para morir!",
"Por favor, ¡tengo familia!",
"¡Soy demasiado joven para morir!",
"¿Podemos hablar sobre esto?",
"La violencia no resuelve nada!",
"¡La violencia no resuelve nada!",
"Este día se esta convirtiendo en uno muy feo...",
"Hey, eso dolió!",
"Ayy!",
"Qué violento!",
"Detente, te lo suplico!",
"Ojala te enfermes!",
"¡Hey, eso dolió!",
"¡Ayy!",
"¡Qué violento!",
"¡Detente, te lo suplico!",
"¡Ojalá te enfermes!",
"Esto no es divertido.",
"¡¿Cómo te atreves?!",
"Vas a pagar por eso!",
"Sigue con eso y lo lamentarás!",
"No hagas que te lastime!",
"Tiene que ser un malentendido!",
"No necesitas hacer esto!",
"Vete, demonio!",
"Eso realmente dolió!",
"¡Vas a pagar por eso!",
"¡Sigue con eso y lo lamentarás!",
"¡No hagas que te lastime!",
"¡Tiene que ser un malentendido!",
"¡No necesitas hacer esto!",
"¡Vete, demonio!",
"¡Eso realmente dolió!",
"¿Por qué harias eso?",
"Por todos los Santos, para!",
"Me habrás confudido con alguien más!",
"No me merezco esto!",
"¡Por todos los Santos, para!",
"¡Me habrás confundido con alguien más!",
"¡No me merezco esto!",
"Por favor, no lo hagas de nuevo",
"Guardias, tiren este monstruo al lago",
"Invocaré mis demonios en ti!",
"¡Invocaré mis demonios en ti!",
"¿Por qué a miiii?",
],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"¡He destruido a mi enemigo!",
"¡Finalmente en paz!",
"... ¿En que estaba?",
],
"npc.speech.menacing": [
"¡Te estoy advirtiendo!",
"¡Acercate y atacare!",
"¡No me asustas!",
"¡Vete de aquí!",
"¡Da la vuelta si quieres vivir!",
"¡No eres bienvenido aquí!",
],
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
"¡Retirada por la causa!",
"¡Retirada!",
"¡Maldito Seas!",
"¡Te maldeciré en el más allá!",
"¡Debo descansar!",
"¡Son demasiado fuertes!",
]
}
)

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