mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Pfau/0.6 bg
This commit is contained in:
parent
9693fd33ae
commit
ecb7963730
12
assets/common/items/armor/starter/lantern.ron
Normal file
12
assets/common/items/armor/starter/lantern.ron
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
Item(
|
||||||
|
name: "Black Lantern",
|
||||||
|
description: "Used by city guards.",
|
||||||
|
kind: Lantern(
|
||||||
|
(
|
||||||
|
kind: Black0,
|
||||||
|
color: (r: 255, g: 190, b: 75),
|
||||||
|
strength_thousandths: 3000,
|
||||||
|
flicker_thousandths: 300,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
// TODO: Re-add tunes that are not fitting general outside day/night situations
|
||||||
|
|
||||||
(
|
(
|
||||||
tracks: [
|
tracks: [
|
||||||
(
|
(
|
||||||
@ -14,13 +16,13 @@
|
|||||||
timing: Some(Night),
|
timing: Some(Night),
|
||||||
artist: "Aeronic",
|
artist: "Aeronic",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
(
|
/*(
|
||||||
title: "Snowtop Volume",
|
title: "Snowtop Volume",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.snowtop_volume",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.snowtop_volume",
|
||||||
length: 89.0,
|
length: 89.0,
|
||||||
timing: Some(Day),
|
timing: Some(Day),
|
||||||
artist: "Aeronic",
|
artist: "Aeronic",
|
||||||
),
|
),*/
|
||||||
(
|
(
|
||||||
title: "Mineral Deposits",
|
title: "Mineral Deposits",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.mineral_deposits",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.mineral_deposits",
|
||||||
@ -42,13 +44,13 @@
|
|||||||
timing: Some(Night),
|
timing: Some(Night),
|
||||||
artist: "Aeronic",
|
artist: "Aeronic",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
(
|
/*(
|
||||||
title: "Rest Assured",
|
title: "Rest Assured",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.rest_assured",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.rest_assured",
|
||||||
length: 185.0,
|
length: 185.0,
|
||||||
timing: Some(Day),
|
timing: Some(Day),
|
||||||
artist: "badbbad",
|
artist: "badbbad",
|
||||||
),
|
),*/
|
||||||
(
|
(
|
||||||
title: "Just The Beginning",
|
title: "Just The Beginning",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.just_the_beginning",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.just_the_beginning",
|
||||||
@ -70,13 +72,13 @@
|
|||||||
timing: Some(Night),
|
timing: Some(Night),
|
||||||
artist: "badbbad",
|
artist: "badbbad",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
(
|
/*(
|
||||||
title: "Down The Rabbit Hole",
|
title: "Down The Rabbit Hole",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.down_the_rabbit_hole",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.down_the_rabbit_hole",
|
||||||
length: 244.0,
|
length: 244.0,
|
||||||
timing: Some(Night),
|
timing: Some(Night),
|
||||||
artist: "badbbad",
|
artist: "badbbad",
|
||||||
),
|
),*/
|
||||||
(
|
(
|
||||||
title: "Between The Fairies",
|
title: "Between The Fairies",
|
||||||
path: "voxygen.audio.soundtrack.between_the_fairies",
|
path: "voxygen.audio.soundtrack.between_the_fairies",
|
||||||
|
BIN
assets/voxygen/background/bg_1.png
(Stored with Git LFS)
BIN
assets/voxygen/background/bg_1.png
(Stored with Git LFS)
Binary file not shown.
BIN
assets/voxygen/background/bg_12.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/voxygen/background/bg_12.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
BIN
assets/voxygen/background/bg_13.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/voxygen/background/bg_13.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
BIN
assets/voxygen/background/bg_14.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/voxygen/background/bg_14.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
BIN
assets/voxygen/background/bg_15.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
assets/voxygen/background/bg_15.png
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
BIN
assets/voxygen/background/bg_3.png
(Stored with Git LFS)
BIN
assets/voxygen/background/bg_3.png
(Stored with Git LFS)
Binary file not shown.
@ -54,7 +54,7 @@ VoxygenLocalization(
|
|||||||
"common.controls": "Tastenbelegung",
|
"common.controls": "Tastenbelegung",
|
||||||
"common.video": "Grafik",
|
"common.video": "Grafik",
|
||||||
"common.sound": "Audio",
|
"common.sound": "Audio",
|
||||||
"common.resume": "Weiter",
|
"common.resume": "Zurück",
|
||||||
"common.characters": "Charaktere",
|
"common.characters": "Charaktere",
|
||||||
"common.close": "Schließen",
|
"common.close": "Schließen",
|
||||||
"common.yes": "Ja",
|
"common.yes": "Ja",
|
||||||
@ -136,6 +136,7 @@ eurer erstellen Charaktere gespeichert."#,
|
|||||||
"main.login.already_logged_in": "Ihr seid bereits eingelogged",
|
"main.login.already_logged_in": "Ihr seid bereits eingelogged",
|
||||||
"main.login.network_error": "Netzwerkfehler",
|
"main.login.network_error": "Netzwerkfehler",
|
||||||
"main.login.failed_sending_request": "Authentifizierung fehlgeschlagen",
|
"main.login.failed_sending_request": "Authentifizierung fehlgeschlagen",
|
||||||
|
"main.login.invalid_character": "Ungültiger Charakter",
|
||||||
"main.login.client_crashed": "Client abgestürzt",
|
"main.login.client_crashed": "Client abgestürzt",
|
||||||
|
|
||||||
/// End Main screen section
|
/// End Main screen section
|
||||||
@ -146,6 +147,7 @@ eurer erstellen Charaktere gespeichert."#,
|
|||||||
"hud.show_tips": "Tips zeigen.",
|
"hud.show_tips": "Tips zeigen.",
|
||||||
"hud.quests": "Quests",
|
"hud.quests": "Quests",
|
||||||
"hud.you_died": "Ihr seid gestorben.",
|
"hud.you_died": "Ihr seid gestorben.",
|
||||||
|
"hud.waypoint_saved": "Wegpunkt gesichert",
|
||||||
|
|
||||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Drückt {key} um die Tastenbelegung zu zeigen",
|
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Drückt {key} um die Tastenbelegung zu zeigen",
|
||||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Drückt {key} um die Debug-Info zu zeigen",
|
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Drückt {key} um die Debug-Info zu zeigen",
|
||||||
@ -317,6 +319,7 @@ Viel Spaß in der Welt von Veloren, Abenteurer!"#,
|
|||||||
"gameinput.climb": "Klettern",
|
"gameinput.climb": "Klettern",
|
||||||
"gameinput.climbdown": "Runter klettern",
|
"gameinput.climbdown": "Runter klettern",
|
||||||
"gameinput.wallleap": "Wandsprung",
|
"gameinput.wallleap": "Wandsprung",
|
||||||
|
"gameinput.togglelantern": "Laterne ein-/ausschalten",
|
||||||
"gameinput.mount": "Aufsteigen",
|
"gameinput.mount": "Aufsteigen",
|
||||||
"gameinput.enter": "Betreten",
|
"gameinput.enter": "Betreten",
|
||||||
"gameinput.command": "Befehl",
|
"gameinput.command": "Befehl",
|
||||||
@ -336,11 +339,14 @@ Viel Spaß in der Welt von Veloren, Abenteurer!"#,
|
|||||||
/// End GameInput section
|
/// End GameInput section
|
||||||
|
|
||||||
/// Start chracter selection section
|
/// Start chracter selection section
|
||||||
|
"char_selection.loading_characters": "Lade Charaktere...",
|
||||||
"char_selection.delete_permanently": "Diesen Charakter unwiderruflich löschen?",
|
"char_selection.delete_permanently": "Diesen Charakter unwiderruflich löschen?",
|
||||||
|
"char_selection.deleting_character": "Lösche Charakter...",
|
||||||
"char_selection.change_server": "Server wechseln.",
|
"char_selection.change_server": "Server wechseln.",
|
||||||
"char_selection.enter_world": "Betreten",
|
"char_selection.enter_world": "Betreten",
|
||||||
"char_selection.logout": "Logout",
|
"char_selection.logout": "Ausloggen",
|
||||||
"char_selection.create_charater": "Charakter erstellen",
|
"char_selection.create_charater": "Charakter erstellen",
|
||||||
|
"char_selection.creating_character": "Erstelle Charakter...",
|
||||||
"char_selection.character_creation": "Charakter Erstellung",
|
"char_selection.character_creation": "Charakter Erstellung",
|
||||||
"char_selection.create_new_charater": "Neuen Charakter erstellen",
|
"char_selection.create_new_charater": "Neuen Charakter erstellen",
|
||||||
|
|
||||||
@ -356,6 +362,7 @@ Viel Spaß in der Welt von Veloren, Abenteurer!"#,
|
|||||||
"char_selection.skin": "Hautton",
|
"char_selection.skin": "Hautton",
|
||||||
"char_selection.eyebrows": "Augenbrauen",
|
"char_selection.eyebrows": "Augenbrauen",
|
||||||
"char_selection.accessories": "Accessoires",
|
"char_selection.accessories": "Accessoires",
|
||||||
|
"char_selection.create_info_name": "Euer Charakter braucht einen Namen!",
|
||||||
/// End chracter selection section
|
/// End chracter selection section
|
||||||
/// Start character window section
|
/// Start character window section
|
||||||
"character_window.character_name": "Charakter",
|
"character_window.character_name": "Charakter",
|
||||||
|
@ -351,7 +351,7 @@ Enjoy your stay in the World of Veloren."#,
|
|||||||
|
|
||||||
"char_selection.human_default": "Human Default",
|
"char_selection.human_default": "Human Default",
|
||||||
"char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}",
|
"char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}",
|
||||||
"char_selection.uncanny_valley": "Uncanny Valley",
|
"char_selection.uncanny_valley": "Wilderness",
|
||||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
|
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
|
||||||
"char_selection.beard": "Beard",
|
"char_selection.beard": "Beard",
|
||||||
"char_selection.hair_style": "Hair Style",
|
"char_selection.hair_style": "Hair Style",
|
||||||
@ -361,6 +361,7 @@ Enjoy your stay in the World of Veloren."#,
|
|||||||
"char_selection.skin": "Skin",
|
"char_selection.skin": "Skin",
|
||||||
"char_selection.eyebrows": "Eyebrows",
|
"char_selection.eyebrows": "Eyebrows",
|
||||||
"char_selection.accessories": "Accessories",
|
"char_selection.accessories": "Accessories",
|
||||||
|
"char_selection.create_info_name": "Your Character needs a name!",
|
||||||
|
|
||||||
/// End chracter selection section
|
/// End chracter selection section
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||||||
VoxygenLocalization(
|
VoxygenLocalization(
|
||||||
metadata: (
|
metadata: (
|
||||||
language_name: "Italiano",
|
language_name: "Italiano",
|
||||||
language_identifier: "it",
|
language_identifier: "it_IT",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
convert_utf8_to_ascii: false,
|
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||||
fonts: {
|
fonts: {
|
369
assets/voxygen/i18n/ru_RU.ron
Normal file
369
assets/voxygen/i18n/ru_RU.ron
Normal file
@ -0,0 +1,369 @@
|
|||||||
|
/// Localization for "global" Russian
|
||||||
|
VoxygenLocalization(
|
||||||
|
metadata: (
|
||||||
|
language_name: "Русский",
|
||||||
|
language_identifier: "ru_RU",
|
||||||
|
),
|
||||||
|
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||||
|
fonts: {
|
||||||
|
"opensans": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"metamorph": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"alkhemi": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"wizard": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"cyri": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
string_map: {
|
||||||
|
/// Start Common section
|
||||||
|
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
||||||
|
"common.username": "Имя пользователя",
|
||||||
|
"common.singleplayer": "Одиночная игра",
|
||||||
|
"common.multiplayer": "Мультиплеер",
|
||||||
|
"common.servers": "Сервера",
|
||||||
|
"common.quit": "Выход",
|
||||||
|
"common.settings": "Настройки",
|
||||||
|
"common.languages": "Язык",
|
||||||
|
"common.interface": "Интерфейс",
|
||||||
|
"common.gameplay": "Геймплей",
|
||||||
|
"common.controls": "Управление",
|
||||||
|
"common.video": "Видео",
|
||||||
|
"common.sound": "Звук",
|
||||||
|
"common.resume": "Продолжить",
|
||||||
|
"common.characters": "Персонажи",
|
||||||
|
"common.close": "Закрыть",
|
||||||
|
"common.yes": "Да",
|
||||||
|
"common.no": "Нет",
|
||||||
|
"common.back": "Назад",
|
||||||
|
"common.create": "Создать",
|
||||||
|
"common.okay": "Хорошо",
|
||||||
|
"common.accept": "Принять",
|
||||||
|
"common.disclaimer": "Дисклеймер",
|
||||||
|
"common.cancel": "Отмена",
|
||||||
|
"common.none": "Нет",
|
||||||
|
"common.error": "Ошибка",
|
||||||
|
"common.fatal_error": "Критическая ошибка",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Message when connection to the server is lost
|
||||||
|
"common.connection_lost": r#"Соединение потеряно!
|
||||||
|
Сервер перезагрузился?
|
||||||
|
Клиент обновлен до последней версии?"#,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"common.races.orc": "Орк",
|
||||||
|
"common.races.human": "Человек",
|
||||||
|
"common.races.dwarf": "Дварф",
|
||||||
|
"common.races.elf": "Эльф",
|
||||||
|
"common.races.undead": "Нежить",
|
||||||
|
"common.races.danari": "Данари",
|
||||||
|
|
||||||
|
"common.weapons.axe": "Топор",
|
||||||
|
"common.weapons.sword": "Меч",
|
||||||
|
"common.weapons.staff": "Посох",
|
||||||
|
"common.weapons.bow": "Лук",
|
||||||
|
"common.weapons.hammer": "Молот",
|
||||||
|
/// End Common section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start Main screen section
|
||||||
|
"main.connecting": "Подключение",
|
||||||
|
"main.creating_world": "Создание мира",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||||
|
"main.notice": r#"Добро пожаловать в Veloren-Alpha!
|
||||||
|
|
||||||
|
Прежде чем начать веселье, прими во внимание следующие вещи:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Это очень ранняя альфа. Тут есть баги, крайне незавершенный геймплей, неотполированные механики и отсутсвующие фичи.
|
||||||
|
- Если у вас есть конструктивный фидбек или сообщение об ошибке, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш Discord-сервер.
|
||||||
|
- Veloren лицензирован GPL 3 open-source licence. Это означает, игра бесплатна, ее можно модифицировать и переделывать на свой вкус (при условии, что готовая работа тоже лицензирована GPL 3).
|
||||||
|
- Veloren - некоммерческий проект, каждый работает над ним добровольно.
|
||||||
|
Если тебе нравится, что ты видишь, милости просим присоедниться к команде разработчиков или худождественной команде!
|
||||||
|
- 'Воксельная РПГ' - самобытный жанр. ФПС тоже привыкли называть 'Клонами Дума'.
|
||||||
|
|
||||||
|
Как и они, мы пытаемся построить нишу. Эта игра не клон, ее развитие в будущем будет отличаться от существующих игр.
|
||||||
|
|
||||||
|
Спасибо за прочтение, мы надеемся, вам понравится игра!
|
||||||
|
|
||||||
|
~ Команда разработчиков Veloren"#,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Login process description
|
||||||
|
"main.login_process": r#"Информация по входу:
|
||||||
|
|
||||||
|
Если у вас есть проблемы со входом:
|
||||||
|
|
||||||
|
Обратите внимание, что теперь вам нужен аккаунт
|
||||||
|
играть на серверах с включенной аутентификацией.
|
||||||
|
|
||||||
|
Вы можете создать аккаунт тут:
|
||||||
|
|
||||||
|
https://account.veloren.net."#,
|
||||||
|
"main.login.server_not_found": "Сервер не найден",
|
||||||
|
"main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервер",
|
||||||
|
"main.login.server_full": "Сервер полон",
|
||||||
|
"main.login.untrusted_auth_server": "Аутентификация не пройдена",
|
||||||
|
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы. Проверьте наличие обновлений.",
|
||||||
|
"main.login.timeout": "Timeout: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
|
||||||
|
"main.login.server_shut_down": "Сервер выключен",
|
||||||
|
"main.login.already_logged_in": "Вы уже вошли на сервер.",
|
||||||
|
"main.login.network_error": "Ошибка сети",
|
||||||
|
"main.login.failed_sending_request": "Запрос аутентификации провален",
|
||||||
|
"main.login.client_crashed": "Клиент вылетел",
|
||||||
|
|
||||||
|
/// End Main screen section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start HUD Section
|
||||||
|
"hud.do_not_show_on_startup": "Не показывать это при запуске",
|
||||||
|
"hud.show_tips": "Показать советы",
|
||||||
|
"hud.quests": "Квесты",
|
||||||
|
"hud.you_died": "Вы мертвы",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Нажмите {key}, чтобы посмотреть раскладку",
|
||||||
|
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Нажмите {key}, чтобы показать панель отладки",
|
||||||
|
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Нажмите {key}, чтобы привязать клавишу",
|
||||||
|
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Нажмите {key}, чтобы переназначить панель отладки",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Respawn message
|
||||||
|
"hud.press_key_to_respawn": r#"Нажмите {key}, чтобы возродиться на последнем костре, который вы посетили."#,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Welcome message
|
||||||
|
"hud.welcome": r#"Добро пожаловать в Veloren-Alpha!,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Немного советов перед тем началом игры:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
НАИБОЛЕЕ ВАЖНО: Чтобы установить точку спауна, напишите /waypoint в чат.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это возможно, даже если вы уже мертвы!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Нажмите F1, чтобы увидеть доступые команды.
|
||||||
|
|
||||||
|
Напишите /help, чтобы увидеть команды чата.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
В мире есть сундуки и другие рандомно генерируемые объекты!
|
||||||
|
|
||||||
|
Нажмите ПКМ, чтобы собрать их.
|
||||||
|
|
||||||
|
Чтобы использовать то, что мы нашли в сундуках, откройте свой инвентарь 'B'.
|
||||||
|
|
||||||
|
Двойной клик на предмет в инвентаре использует или экипирует его.
|
||||||
|
|
||||||
|
Чтобы выкинуть их, кликните на предмет, а потом кликите вне инвентаря.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Ночи в Veloren могут быть довольно темными.
|
||||||
|
|
||||||
|
Зажгите свой фонарь, написав /lantern в чат.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Хотите увидеть курсор, чтобы закрыть это окно? Нажмите TAB!
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Наслаждайтесь миром Veloren."#,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Inventory
|
||||||
|
"hud.bag.inventory": "Инвентарь",
|
||||||
|
"hud.bag.stats_title": "Статы",
|
||||||
|
"hud.bag.exp": "Опыт",
|
||||||
|
"hud.bag.armor": "Броня",
|
||||||
|
"hud.bag.stats": "Статы",
|
||||||
|
"hud.bag.head": "Голова",
|
||||||
|
"hud.bag.neck": "Шея",
|
||||||
|
"hud.bag.tabard": "Накидка",
|
||||||
|
"hud.bag.shoulders": "Плечи",
|
||||||
|
"hud.bag.chest": "Нагрудник",
|
||||||
|
"hud.bag.hands": "Руки",
|
||||||
|
"hud.bag.lantern": "Фонарь",
|
||||||
|
"hud.bag.belt": "Пояс",
|
||||||
|
"hud.bag.ring": "Кольцо",
|
||||||
|
"hud.bag.back": "Спина",
|
||||||
|
"hud.bag.legs": "Ноги",
|
||||||
|
"hud.bag.feet": "Ботинки",
|
||||||
|
"hud.bag.mainhand": "Главная рука",
|
||||||
|
"hud.bag.offhand": "Второстепенная рука",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Map and Questlog
|
||||||
|
"hud.map.map_title": "Карта",
|
||||||
|
"hud.map.qlog_title": "Квесты",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Settings
|
||||||
|
"hud.settings.general": "Общие",
|
||||||
|
"hud.settings.none": "Нет",
|
||||||
|
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Переключить",
|
||||||
|
"hud.settings.press_behavior.hold": "Держать",
|
||||||
|
"hud.settings.help_window": "Окно помощи",
|
||||||
|
"hud.settings.debug_info": "Панель отладки",
|
||||||
|
"hud.settings.tips_on_startup": "Советы на старте",
|
||||||
|
"hud.settings.ui_scale": "Размер интерфейса",
|
||||||
|
"hud.settings.relative_scaling": "Относительное масштабирование",
|
||||||
|
"hud.settings.custom_scaling": "Пользовательское масштабирование",
|
||||||
|
"hud.settings.crosshair": "Перекрестие",
|
||||||
|
"hud.settings.transparency": "Прозрачность",
|
||||||
|
"hud.settings.hotbar": "Хотбар",
|
||||||
|
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Отображать ярлыки",
|
||||||
|
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Отображать полоску опыта",
|
||||||
|
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Боевой журнал",
|
||||||
|
"hud.settings.single_damage_number": "Отдельные числа урона",
|
||||||
|
"hud.settings.cumulated_damage": "Суммарный урон",
|
||||||
|
"hud.settings.incoming_damage": "Входящий урон",
|
||||||
|
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Суммарный входящий урон",
|
||||||
|
"hud.settings.energybar_numbers": "Отображение полоски энергии",
|
||||||
|
"hud.settings.values": "Значение",
|
||||||
|
"hud.settings.percentages": "Проценты",
|
||||||
|
"hud.settings.chat": "Чат",
|
||||||
|
"hud.settings.background_transparency": "Прозрачность заднего фона",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.settings.pan_sensitivity": "Чувствительность камеры",
|
||||||
|
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Чувствительность зума",
|
||||||
|
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Инвертировать прокрутку зума",
|
||||||
|
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Инвертировать ось Y",
|
||||||
|
"hud.settings.free_look_behavior": "Настройка свободной камеры",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.settings.view_distance": "Дальность прорисовки",
|
||||||
|
"hud.settings.maximum_fps": "Максимум FPS",
|
||||||
|
"hud.settings.fov": "Поле зрения (градусы)",
|
||||||
|
"hud.settings.gamma": "Гамма",
|
||||||
|
"hud.settings.antialiasing_mode": "Сглаживание",
|
||||||
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Рендер облаков",
|
||||||
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Рендер жидкостей",
|
||||||
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Низко",
|
||||||
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Высоко",
|
||||||
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Обычно",
|
||||||
|
"hud.settings.fullscreen": "Полный экран",
|
||||||
|
"hud.settings.save_window_size": "Сохранить размер окна",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.settings.music_volume": "Громкость музыки",
|
||||||
|
"hud.settings.sound_effect_volume": "Громкость звуковых эффектов",
|
||||||
|
"hud.settings.audio_device": "Устройство аудио",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.settings.awaitingkey": "Нажми клавишу...",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.social": "Социальное",
|
||||||
|
"hud.social.online": "Онлайн",
|
||||||
|
"hud.social.friends": "Друзья",
|
||||||
|
"hud.social.not_yet_available": "Пока недоступно",
|
||||||
|
"hud.social.faction": "Фракция",
|
||||||
|
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} игрок(ов) онлайн",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.spell": "Заклинание",
|
||||||
|
|
||||||
|
"hud.free_look_indicator": "Свободная камера активна",
|
||||||
|
|
||||||
|
/// End HUD section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start GameInput section
|
||||||
|
|
||||||
|
"gameinput.primary": "Основная атака",
|
||||||
|
"gameinput.secondary": "Второстепенная атака/Блок/Прицел",
|
||||||
|
"gameinput.slot1": "Быстрый слот 1",
|
||||||
|
"gameinput.slot2": "Быстрый слот 2",
|
||||||
|
"gameinput.slot3": "Быстрый слот 3",
|
||||||
|
"gameinput.slot4": "Быстрый слот 4",
|
||||||
|
"gameinput.slot5": "Быстрый слот 5",
|
||||||
|
"gameinput.slot6": "Быстрый слот 6",
|
||||||
|
"gameinput.slot7": "Быстрый слот 7",
|
||||||
|
"gameinput.slot8": "Быстрый слот 8",
|
||||||
|
"gameinput.slot9": "Быстрый слот 9",
|
||||||
|
"gameinput.slot10": "Быстрый слот 10",
|
||||||
|
"gameinput.swaploadout": "Сменить снаряжение",
|
||||||
|
"gameinput.togglecursor": "Отображать курсор курсор",
|
||||||
|
"gameinput.help": "Отображать окно помощи",
|
||||||
|
"gameinput.toggleinterface": "Отображать интерфейс",
|
||||||
|
"gameinput.toggledebug": "Отображать FPS и экран отладки",
|
||||||
|
"gameinput.screenshot": "Сделать скриншот",
|
||||||
|
"gameinput.toggleingameui": "Отображать неймтеги",
|
||||||
|
"gameinput.fullscreen": "Включить полный экран",
|
||||||
|
"gameinput.moveforward": "Двигаться вперед",
|
||||||
|
"gameinput.moveleft": "Двигаться влево",
|
||||||
|
"gameinput.moveright": "Двигаться вправо",
|
||||||
|
"gameinput.moveback": "Двигаться назад",
|
||||||
|
"gameinput.jump": "Прыжок",
|
||||||
|
"gameinput.glide": "Глайдер",
|
||||||
|
"gameinput.roll": "Кувырок",
|
||||||
|
"gameinput.climb": "Карабкаться",
|
||||||
|
"gameinput.climbdown": "Карабкаться вниз",
|
||||||
|
"gameinput.wallleap": "Прыжок от стены",
|
||||||
|
"gameinput.mount": "Оседлать",
|
||||||
|
"gameinput.enter": "Войти",
|
||||||
|
"gameinput.command": "Командовать",
|
||||||
|
"gameinput.escape": "Выйти",
|
||||||
|
"gameinput.map": "Карта",
|
||||||
|
"gameinput.bag": "Рюкзак",
|
||||||
|
"gameinput.social": "Социальное",
|
||||||
|
"gameinput.sit": "Сесть",
|
||||||
|
"gameinput.spellbook": "Заклинания",
|
||||||
|
"gameinput.settings": "Найстройки",
|
||||||
|
"gameinput.respawn": "Возродиться",
|
||||||
|
"gameinput.charge": "Зарядить",
|
||||||
|
"gameinput.togglewield": "Достать/убрать оружие",
|
||||||
|
"gameinput.interact": "Взаимодействовать",
|
||||||
|
"gameinput.freelook": "Свободная камера",
|
||||||
|
|
||||||
|
/// End GameInput section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start chracter selection section
|
||||||
|
"char_selection.delete_permanently": "Навсегда удалить этого персонажа?",
|
||||||
|
"char_selection.change_server": "Сменить сервер",
|
||||||
|
"char_selection.enter_world": "Войти в мир",
|
||||||
|
"char_selection.logout": "Выйти в меню",
|
||||||
|
"char_selection.create_new_charater": "Создать нового персонажа",
|
||||||
|
"char_selection.character_creation": "Создание персонажа",
|
||||||
|
|
||||||
|
"char_selection.human_default": "Стандартный человек",
|
||||||
|
"char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}",
|
||||||
|
"char_selection.uncanny_valley": "Uncanny Valley",
|
||||||
|
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
|
||||||
|
"char_selection.beard": "Борода",
|
||||||
|
"char_selection.hair_style": "Прическа",
|
||||||
|
"char_selection.hair_color": "Цвет волос",
|
||||||
|
"char_selection.chest_color": "Цвет нагрудника",
|
||||||
|
"char_selection.eye_color": "Цвет глаз",
|
||||||
|
"char_selection.skin": "Кожа",
|
||||||
|
"char_selection.eyebrows": "Брови",
|
||||||
|
"char_selection.accessories": "Аксессуары",
|
||||||
|
|
||||||
|
/// End chracter selection section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start character window section
|
||||||
|
"character_window.character_name": "Имя персонажа",
|
||||||
|
// Charater stats
|
||||||
|
"character_window.character_stats": r#"Стойкость
|
||||||
|
|
||||||
|
Выносливость
|
||||||
|
|
||||||
|
Сила воли
|
||||||
|
"#,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start character window section
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Start Escape Menu Section
|
||||||
|
"esc_menu.logout": "Выйти в меню",
|
||||||
|
"esc_menu.quit_game": "Выйти из игры",
|
||||||
|
/// End Escape Menu Section
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
BIN
assets/voxygen/voxel/sprite/door/door-0.vox
(Stored with Git LFS)
BIN
assets/voxygen/voxel/sprite/door/door-0.vox
(Stored with Git LFS)
Binary file not shown.
@ -3,7 +3,6 @@ pub mod slot;
|
|||||||
|
|
||||||
use crate::assets;
|
use crate::assets;
|
||||||
use item::{Consumable, Item, ItemKind};
|
use item::{Consumable, Item, ItemKind};
|
||||||
use rand::{seq::SliceRandom, thread_rng};
|
|
||||||
use specs::{Component, FlaggedStorage, HashMapStorage};
|
use specs::{Component, FlaggedStorage, HashMapStorage};
|
||||||
use specs_idvs::IDVStorage;
|
use specs_idvs::IDVStorage;
|
||||||
use std::ops::Not;
|
use std::ops::Not;
|
||||||
@ -305,15 +304,6 @@ impl Default for Inventory {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
inventory.push(assets::load_expect_cloned("common.items.cheese"));
|
inventory.push(assets::load_expect_cloned("common.items.cheese"));
|
||||||
inventory.push(assets::load_expect_cloned("common.items.apple"));
|
inventory.push(assets::load_expect_cloned("common.items.apple"));
|
||||||
let mut rng = thread_rng();
|
|
||||||
let starter_lantern = [
|
|
||||||
"common.items.lantern.black_0",
|
|
||||||
"common.items.lantern.red_0",
|
|
||||||
"common.items.lantern.blue_0",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
.choose(&mut rng)
|
|
||||||
.unwrap();
|
|
||||||
inventory.push(assets::load_expect_cloned(starter_lantern));
|
|
||||||
inventory
|
inventory
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ lazy_static! {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
/// The `Default` inventory should contain 3 items: cheese, apple, lantern
|
/// The `Default` inventory should contain 3 items: cheese, apple, lantern
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
fn create_default_count() { assert_eq!(Inventory::default().count(), 3) }
|
fn create_default_count() { assert_eq!(Inventory::default().count(), 2) }
|
||||||
|
|
||||||
/// Attempting to push into a full inventory should return the same item.
|
/// Attempting to push into a full inventory should return the same item.
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
|
@ -240,7 +240,9 @@ impl StateExt for State {
|
|||||||
back: None,
|
back: None,
|
||||||
ring: None,
|
ring: None,
|
||||||
neck: None,
|
neck: None,
|
||||||
lantern: None,
|
lantern: Some(assets::load_expect_cloned(
|
||||||
|
"common.items.armor.starter.lantern",
|
||||||
|
)),
|
||||||
head: None,
|
head: None,
|
||||||
tabard: None,
|
tabard: None,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -891,18 +891,45 @@ impl CharSelectionUi {
|
|||||||
to_select = true;
|
to_select = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Create Button
|
// Create Button
|
||||||
if Button::image(self.imgs.button)
|
let create_button = Button::image(self.imgs.button)
|
||||||
.bottom_right_with_margins_on(ui_widgets.window, 10.0, 10.0)
|
.bottom_right_with_margins_on(ui_widgets.window, 10.0, 10.0)
|
||||||
.w_h(150.0, 40.0)
|
.w_h(150.0, 40.0)
|
||||||
.hover_image(self.imgs.button_hover)
|
.hover_image(if *name != "Character Name" {
|
||||||
.press_image(self.imgs.button_press)
|
self.imgs.button_hover
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.imgs.button
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.press_image(if *name != "Character Name" {
|
||||||
|
self.imgs.button_press
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.imgs.button
|
||||||
|
})
|
||||||
.label(&self.voxygen_i18n.get("common.create"))
|
.label(&self.voxygen_i18n.get("common.create"))
|
||||||
.label_font_id(self.fonts.cyri.conrod_id)
|
.label_font_id(self.fonts.cyri.conrod_id)
|
||||||
.label_color(
|
.label_color(if *name != "Character Name" {
|
||||||
/* if self.mode { TEXT_COLOR } else { */ TEXT_COLOR, /* , } */
|
TEXT_COLOR
|
||||||
)
|
} else {
|
||||||
|
TEXT_COLOR_2
|
||||||
|
})
|
||||||
.label_font_size(self.fonts.cyri.scale(20))
|
.label_font_size(self.fonts.cyri.scale(20))
|
||||||
.label_y(conrod_core::position::Relative::Scalar(3.0))
|
.label_y(conrod_core::position::Relative::Scalar(3.0));
|
||||||
|
|
||||||
|
if *name == "Character Name" {
|
||||||
|
//TODO: We need a server side list of disallowed names and certain naming rules
|
||||||
|
if create_button
|
||||||
|
.with_tooltip(
|
||||||
|
tooltip_manager,
|
||||||
|
&self.voxygen_i18n.get("char_selection.create_info_name"),
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
&tooltip_human,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.bottom_offset(55.0)
|
||||||
|
.x_offset(-10.0)
|
||||||
|
.set(self.ids.create_button, ui_widgets)
|
||||||
|
.was_clicked()
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if create_button
|
||||||
.set(self.ids.create_button, ui_widgets)
|
.set(self.ids.create_button, ui_widgets)
|
||||||
.was_clicked()
|
.was_clicked()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -916,6 +943,7 @@ impl CharSelectionUi {
|
|||||||
|
|
||||||
to_select = true;
|
to_select = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
// Character Name Input
|
// Character Name Input
|
||||||
Rectangle::fill_with([320.0, 50.0], color::rgba(0.0, 0.0, 0.0, 0.97))
|
Rectangle::fill_with([320.0, 50.0], color::rgba(0.0, 0.0, 0.0, 0.97))
|
||||||
.mid_bottom_with_margin_on(ui_widgets.window, 20.0)
|
.mid_bottom_with_margin_on(ui_widgets.window, 20.0)
|
||||||
|
@ -179,6 +179,10 @@ impl MainMenuUi {
|
|||||||
"voxygen.background.bg_9",
|
"voxygen.background.bg_9",
|
||||||
"voxygen.background.bg_10",
|
"voxygen.background.bg_10",
|
||||||
"voxygen.background.bg_11",
|
"voxygen.background.bg_11",
|
||||||
|
"voxygen.background.bg_12",
|
||||||
|
"voxygen.background.bg_13",
|
||||||
|
"voxygen.background.bg_14",
|
||||||
|
"voxygen.background.bg_15",
|
||||||
];
|
];
|
||||||
let mut rng = thread_rng();
|
let mut rng = thread_rng();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -100,6 +100,7 @@ impl TooltipManager {
|
|||||||
image_dims: Option<(f64, f64)>,
|
image_dims: Option<(f64, f64)>,
|
||||||
src_id: widget::Id,
|
src_id: widget::Id,
|
||||||
bottom_offset: f64,
|
bottom_offset: f64,
|
||||||
|
x_offset: f64,
|
||||||
ui: &mut UiCell,
|
ui: &mut UiCell,
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
let tooltip_id = self.tooltip_id;
|
let tooltip_id = self.tooltip_id;
|
||||||
@ -121,7 +122,7 @@ impl TooltipManager {
|
|||||||
|
|
||||||
// Determine position based on size and mouse position
|
// Determine position based on size and mouse position
|
||||||
// Flow to the bottom right of the mouse
|
// Flow to the bottom right of the mouse
|
||||||
let x = (m_x + t_w / 2.0).min(w_w / 2.0 - t_w / 2.0);
|
let x = (m_x + t_w / 2.0).min(w_w / 2.0 - t_w / 2.0 + x_offset);
|
||||||
let y = (m_y - mp_h - t_h / 2.0).max(-w_h / 2.0 + t_h / 2.0 + bottom_offset);
|
let y = (m_y - mp_h - t_h / 2.0).max(-w_h / 2.0 + t_h / 2.0 + bottom_offset);
|
||||||
tooltip
|
tooltip
|
||||||
.floating(true)
|
.floating(true)
|
||||||
@ -157,6 +158,7 @@ pub struct Tooltipped<'a, W> {
|
|||||||
image_dims: Option<(f64, f64)>,
|
image_dims: Option<(f64, f64)>,
|
||||||
// Offsets limit of bottom of tooltip
|
// Offsets limit of bottom of tooltip
|
||||||
bottom_offset: Option<f64>,
|
bottom_offset: Option<f64>,
|
||||||
|
x_offset: Option<f64>,
|
||||||
tooltip: &'a Tooltip<'a>,
|
tooltip: &'a Tooltip<'a>,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
impl<'a, W: Widget> Tooltipped<'a, W> {
|
impl<'a, W: Widget> Tooltipped<'a, W> {
|
||||||
@ -170,6 +172,11 @@ impl<'a, W: Widget> Tooltipped<'a, W> {
|
|||||||
self
|
self
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn x_offset(mut self, off: f64) -> Self {
|
||||||
|
self.x_offset = Some(off);
|
||||||
|
self
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn bottom_offset(mut self, off: f64) -> Self {
|
pub fn bottom_offset(mut self, off: f64) -> Self {
|
||||||
self.bottom_offset = Some(off);
|
self.bottom_offset = Some(off);
|
||||||
self
|
self
|
||||||
@ -185,6 +192,7 @@ impl<'a, W: Widget> Tooltipped<'a, W> {
|
|||||||
self.image_dims,
|
self.image_dims,
|
||||||
id,
|
id,
|
||||||
self.bottom_offset.unwrap_or(0.0),
|
self.bottom_offset.unwrap_or(0.0),
|
||||||
|
self.x_offset.unwrap_or(0.0),
|
||||||
ui,
|
ui,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
event
|
event
|
||||||
@ -219,6 +227,7 @@ impl<W: Widget> Tooltipable for W {
|
|||||||
img_id: None,
|
img_id: None,
|
||||||
image_dims: None,
|
image_dims: None,
|
||||||
bottom_offset: None,
|
bottom_offset: None,
|
||||||
|
x_offset: None,
|
||||||
tooltip,
|
tooltip,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user