veloren/assets/voxygen/i18n/pl/hud/skills.ftl
2023-07-29 18:53:38 -04:00

173 lines
11 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

hud-rank_up = Nowy punkt rozwoju
hud-skill-sp_available = Masz { $number } punkt(ów) rozwoju
hud-skill-not_unlocked = Zablokowane
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
Wymaga { $number } punktów rozwoju
hud-skill-inc_health_title = Zwiększ Zdrowie
hud-skill-inc_health = Zwiększa Maksymalne Zdrowie o { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Zwiększ Wytrzymałość
hud-skill-inc_energy = Zwiększ Maksymalną Wytrzymałość o { $boost }{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Odblokuj miecz
hud-skill-unlck_sword = Odblokowuje umiejętności powiązane z mieczem{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Odblokuj topór
hud-skill-unlck_axe = Odblokowuje umiejętności powiązane z toporem{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Odblokuj młot
hud-skill-unlck_hammer = Odblokowuje umiejętności powiązane z młotem{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Odblokuj łuk
hud-skill-unlck_bow = Odblokowuje umiejętności powiązane z łukiem{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Odblokuj kostur
hud-skill-unlck_staff = Odblokowuje umiejętności powiązane z kosturem{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Odblokuj kostur druida
hud-skill-unlck_sceptre = Odblokowuje umiejętności powiązane z kosturem druida{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Unik (przewrót)
hud-skill-dodge = Umożliwia unikanie ataków przeciwników (dodaje klatki nieśmiertelności){ $SP }
hud-skill-roll_energy_title = Przewrót - koszt
hud-skill-roll_energy = Przewrót kosztuje { $boost }% mniej wytrzymałości{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Przewrót - prędkość
hud-skill-roll_speed = Przewrót jest { $boost }% szybszy{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Przewrót - długość (czas)
hud-skill-roll_dur = Przewrót trwa { $boost }% dłużej{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Wspinaczka
hud-skill-climbing = Wskakuj wyżej (?)
hud-skill-climbing_cost_title = Wspinaczka - koszt
hud-skill-climbing_cost = Wspinaczka zużywa { $boost }% mniej wytrzymałości{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Wspinaczka - prędkość
hud-skill-climbing_speed = Wspinaj się { $boost }% szybciej{ $SP }
hud-skill-swim_title = Pływanie
hud-skill-swim = Poruszanie się w mokrym środowisku
hud-skill-swim_speed_title = Pływanie - prędkość
hud-skill-swim_speed = Pływaj { $boost }% szybciej{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Promień wysysający życie
hud-skill-sc_lifesteal = Wysysaj życie z przeciwników
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Obrażenia
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Zadaj { $boost }% więcej obrażeń{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Zasięg
hud-skill-sc_lifesteal_range = Promień dociera { $boost }% dalej{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Kradzież zdrowia
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Przekształć dodatkowe { $boost }% obrażeń w zdrowie{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneracja Wytrzymałości
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Odnów staminę o dodatkowe { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Promień leczący
hud-skill-sc_heal = Lecz sojuszników używając krwi wrogów
hud-skill-sc_heal_heal_title = Leczenie
hud-skill-sc_heal_heal = Zwiększa leczenie innych o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Koszt Wytrzymałości
hud-skill-sc_heal_cost = Leczenie innych kosztuje { $boost }% mniej Wytrzymałości{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration_title = Długość
hud-skill-sc_heal_duration = Efekt aury leczącej trwa { $boost }% dłużej{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range_title = Zasięg
hud-skill-sc_heal_range = Promień dociera { $boost }% dalej{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Sfera obronna
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Umożliwia nałożenie efektów ochronnych na pobliskich sojuszników{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Siła ochrony
hud-skill-sc_wardaura_strength = Siła ochrony jest zwiększona o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Długość
hud-skill-sc_wardaura_duration = Efekt ochrony trwa { $boost }% dłużej{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Promień
hud-skill-sc_wardaura_range = Sfera ochrony dociera { $boost }% dalej{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Koszt Wytrzymałości
hud-skill-sc_wardaura_cost = Tworzenie sfery ochrony kosztuje { $boost }% mniej energii{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range_title = Fala uderzeniowa - zasięg
hud-skill-st_shockwave_range = Zasięg odrzucenia zwiększony o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Fala uderzeniowa - koszt
hud-skill-st_shockwave_cost = Zmniejsza koszt Energii fali uderzeniowej o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Fala uderzeniowa - wybicie
hud-skill-st_shockwave_knockback = Potencjał odrzucenia zwiększony o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Fala uderzeniowa - obrażenia
hud-skill-st_shockwave_damage = Zwiększa obrażenia zadane przez falę uderzeniową o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Fala uderzeniowa
hud-skill-st_shockwave_unlock = Daje możliwość odrzucania przeciwników używając ognia{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Miotacz ognia
hud-skill-st_flamethrower = Zamień się w beztłuszczową frytkownicę
hud-skill-st_flame_velocity_title = Miotacz ognia - prędkość
hud-skill-st_flame_velocity = Ogień rozprzestrzenia się o { $boost }% szybciej{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Miotacz ognia - zasięg
hud-skill-st_flamethrower_range = Zwiększa zasięg ognia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Miotacz ognia - koszt
hud-skill-st_energy_drain = Zmniejsza koszt Energii zużywanej przez miotacz ognia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Miotacz ognia - obrażenia
hud-skill-st_flamethrower_damage = Zwiększa obrażenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Eksplozja - rozmiar
hud-skill-st_explosion_radius =
Rozmiar ma znaczenie, szczególnie gdy walczysz z wieloma przeciwnikami,
zwiększa wielkość eksplozji o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Regeneracja Wytrzymałości
hud-skill-st_energy_regen = Zwiększa regenerację Wytrzymałości o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Kula ognia
hud-skill-st_fireball = Walisz z różdżki wybuchającymi fajerbolami
hud-skill-st_damage_title = Obrażenia
hud-skill-st_damage = Zwiększa obrażenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Prędkość strzały
hud-skill-bow_projectile_speed = Pozwala wypuszczać strzały szybsze i lecące dalej { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Mocny Strzał
hud-skill-bow_charged = Naciągasz łuk mocniej niż zwykle.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Mocny Strzał - obrażnia
hud-skill-bow_charged_damage = Zwiększa obrażenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Mocny Strzał - odnawiana energia
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Zwiększa odnawianą energię o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Mocny Strzał - odrzut
hud-skill-bow_charged_knockback = Odrzuć przeciwników dalej o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Mocny Strzał - szybkość
hud-skill-bow_charged_speed = Zwiększa prędkość ładownia strzału o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Mocny Strzał - poruszanie
hud-skill-bow_charged_move = Zwiększa jak szybko możesz się poruszać podczas ładowania strzału o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Zwykły Strzał
hud-skill-bow_repeater = Nieskończony kołczan gratis, trzymać zdala od dzieci. Szybkość strzelania zwiększa się z czasem.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Zwykły Strzał - obrażenia
hud-skill-bow_repeater_damage = Zwiększa obrażenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Zwykły Strzał - koszt
hud-skill-bow_repeater_cost = Zmniejsza koszt Wytrzymałości wielostrzału o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Zwykły Strzał - szybkość
hud-skill-bow_repeater_speed = Zwiększa szybkość strzelania o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Odblokowuje Wielostrzał
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Pozwala strzelać kilkoma strzałami na raz.
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Wielostrzał - Obrażenia
hud-skill-bow_shotgun_damage = Zwiększa obrażenia wielostrzału o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Koszt wielostrzału
hud-skill-bow_shotgun_cost = Zmniejsza koszt wielostrzału o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Wielostrzał - Ilość Strzał
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Zwiększa ilość strzał wystrzelonych na raz o { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Wielostrzał - Celność
hud-skill-bow_shotgun_spread = Zmniejsza rozrzut strzał o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Tąpnięcie - zasięg
hud-skill-hmr_leap_radius = Zwiększa zasięg o { $boost } metr{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Tąpnięcie - doskok
hud-skill-hmr_leap_distance = Zwiększa doskok o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Tąpnięcie - koszt
hud-skill-hmr_leap_cost = Zmniejsza koszt tąpnięcia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Tąpnięcie - odrzut
hud-skill-hmr_leap_knockback = Odrzucenie przeciwników zwiększone o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Tąpnięcie - obrażenia
hud-skill-hmr_leap_damage = Zwiększa obrażenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Tąpnięcie
hud-skill-hmr_unlock_leap = Odblokowuje tąpnięcie{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Miażdżenie
hud-skill-hmr_charged_melee = Ładowany atak młotem
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Miażdżenie - ładowanie
hud-skill-hmr_charged_rate = Zwiększa prędkość ładowania o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Miażdżenie - męczenie
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Zmniejsza prędkość męczenia miażdżeniem o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Miażdżenie - obrażenia
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Zwiększa obrażenia miażdżenia o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Miażdżenie - odrzut
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Zwiększa odrzucenie przeciwników o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Trafienie
hud-skill-hmr_single_strike = Pojedyncze, jedno, porządne
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneracja Energii
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Zwiększa regenerację Energii za każde trafienie{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Trafienie - szybkość
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Zwiększa prędkość ataku za każde trafienie{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Trafienie - obrażenia
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Zwiększa obrażenia za każde trafienie{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Trafienie - odrzut
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Zwiększa odrzut o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-mining_title = Górnictwo
hud-skill-pick_strike_title = Wykorzystanie kilofa
hud-skill-pick_strike = Niszcz skały kilofem zby zdobywać rudy, kryształy i doświadczenie
hud-skill-pick_strike_speed_title = Szybkość uderzania kilofem
hud-skill-pick_strike_speed = Kop szybciej{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Wydajność kopania rud
hud-skill-pick_strike_oregain = Szansa na zdobycie dodatkowej rudy ({ $boost }% per level){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Wydajność kopania kryształów
hud-skill-pick_strike_gemgain = Szansa na zdobycie dodadkowego kryształu ({ $boost }% per level){ $SP }