mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
74 lines
2.6 KiB
Plaintext
74 lines
2.6 KiB
Plaintext
gameinput-primary = Prosty atak
|
||
gameinput-secondary = Atak alternatywny
|
||
gameinput-block = Blok
|
||
gameinput-slot1 = Skrót 1
|
||
gameinput-slot2 = Skrót 2
|
||
gameinput-slot3 = Skrót 3
|
||
gameinput-slot4 = Skrót 4
|
||
gameinput-slot5 = Skrót 5
|
||
gameinput-slot6 = Skrót 6
|
||
gameinput-slot7 = Skrót 7
|
||
gameinput-slot8 = Skrót 8
|
||
gameinput-slot9 = Skrót 9
|
||
gameinput-slot10 = Skrót 10
|
||
gameinput-swaploadout = Zamień wyposażenie
|
||
gameinput-togglecursor = Pokaż/schowaj kursor
|
||
gameinput-help = Pokaż/schowaj okno pomocy
|
||
gameinput-toggleinterface = Pokaż/schowaj interfejs
|
||
gameinput-toggledebug = Pokaż/schowaj FPS i debugowanie
|
||
gameinput-toggle_egui_debug = Pokaż/schowaj debugowanie EGUI
|
||
gameinput-togglechat = Pokaż/schowaj czat
|
||
gameinput-screenshot = Zrzut ekranu
|
||
gameinput-toggleingameui = Pokaż/schowaj imiona postaci
|
||
gameinput-fullscreen = Pełny ekran
|
||
gameinput-moveforward = Przód
|
||
gameinput-moveleft = Lewo
|
||
gameinput-moveright = Prawo
|
||
gameinput-moveback = Wstecz
|
||
gameinput-jump = Skok
|
||
gameinput-glide = Lotnia
|
||
gameinput-roll = Przewrót
|
||
gameinput-climb = Wspinaczka w górę
|
||
gameinput-climbdown = Wspinaczka w dół
|
||
gameinput-wallleap = Odskocz od ściany
|
||
gameinput-togglelantern = Zapal/zgaś latarnię
|
||
gameinput-mount = Dosiądź
|
||
gameinput-chat = Czat
|
||
gameinput-command = Komenda
|
||
gameinput-escape = Menu
|
||
gameinput-map = Mapa
|
||
gameinput-bag = Torba
|
||
gameinput-trade = Handel
|
||
gameinput-social = Społeczność
|
||
gameinput-sit = Usiądź
|
||
gameinput-spellbook = Czary
|
||
gameinput-settings = Ustawienia
|
||
gameinput-respawn = Odrodzenie
|
||
gameinput-charge = Szarża/Ładowanie
|
||
gameinput-togglewield = Przełącz broń
|
||
gameinput-interact = Interakcja
|
||
gameinput-freelook = Tryb wolnego widoku
|
||
gameinput-autowalk = Automatyczne chodzenie/pływanie
|
||
gameinput-cameraclamp = Blokada kamery
|
||
gameinput-dance = Tańcz
|
||
gameinput-select = Zaznacz Obiekt
|
||
gameinput-acceptgroupinvite = Akceptuj zaproszenie do grupy
|
||
gameinput-declinegroupinvite = Odrzuć zaproszenie do grupy
|
||
gameinput-cyclecamera = Przełącz tryb kamery
|
||
gameinput-crafting = Tworzenie
|
||
gameinput-fly = Lot
|
||
gameinput-sneak = Skradanie
|
||
gameinput-swimdown = Płyń w dół
|
||
gameinput-swimup = Płyń w górę
|
||
gameinput-mapzoomin = Przybliż mapę
|
||
gameinput-mapzoomout = Oddal mapę
|
||
gameinput-greet = Pozdrów
|
||
gameinput-map-locationmarkerbutton = Utwórz znacznik na mapie
|
||
gameinput-spectatespeedboost = Przyspieszenie prędkości obserwatora
|
||
gameinput-spectateviewpoint = Punkt widzenia obserwatora
|
||
gameinput-mutemaster = Wycisz dźwięk
|
||
gameinput-muteinactivemaster = Wycisz dźwięk (okno w tle)
|
||
gameinput-mutemusic = Wycisz muzykę
|
||
gameinput-mutesfx = Wycisz efekty dźwiękowe
|
||
gameinput-muteambience = Wycisz efekty środowiskowe
|