veloren/assets/voxygen/i18n/es-419/hud/chat.ftl
Xiretza 06111612a3 voxygen: better translation of buff-death messages
This removes interpolation of translated strings, which is bad practice
because it simply doesn't work in many languages.

Translation files were updated using the following fish script. Some
resulting translations are truly terrible, but they always have been -
now it's just a lot more obvious.

```
function getbuff --argument langfile buff
    grep hud-outcome-$buff $langfile | cut -d= -f2- | string trim
end

set buffs burning bleeding curse crippled frozen mysterious

function replacebuffs --argument langfile entity
	set slug 'hud-chat-died_of_'$entity'_buff_msg'
    for buff in $buffs[-1..1]
        set bstr (getbuff $langfile $buff)
        or continue
        sed -i -e '/'$slug'/{p; s/[^=]* = \(.*\)/ .'$buff' = \1/; s/{ \$died_of_buff }/'(string replace / '\\/' $bstr)'/}' $langfile
    end
    sed -i -E 's/('$slug' \=).*/\1/' $langfile
end

function dofile --argument langfile
    sed -i -e s/buff_nonexistent/nonexistent_buff/ $langfile
    for entity in pvp npc nonexistent
        replacebuffs $langfile $entity
    end
    sed -i -e s/nonexistent_buff/buff_nonexistent/ $langfile
    sed -i -e /hud-outcome-/d $langfile
    sed -i -e '/#.*outcomes/d' $langfile
end

for langfile in assets/voxygen/i18n/*/hud/chat.ftl
    echo doing $langfile
    dofile $langfile
end
```
2023-08-29 17:09:48 +00:00

68 lines
2.9 KiB
Plaintext

## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }] esta en linea
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] se ha desconectado
## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
.burning = [{ $victim }] ha muerto por: quemadura causado por [{ $attacker }]
.bleeding = [{ $victim }] ha muerto por: sangrado causado por [{ $attacker }]
.curse = [{ $victim }] ha muerto por: maldición causado por [{ $attacker }]
.crippled = [{ $victim }] ha muerto por: lesión causado por [{ $attacker }]
.frozen = [{ $victim }] ha muerto por: congelamiento causado por [{ $attacker }]
.mysterious = [{ $victim }] ha muerto por: secreto causado por [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
.burning = [{ $victim }] ha muerto por: quemadura
.bleeding = [{ $victim }] ha muerto por: sangrado
.curse = [{ $victim }] ha muerto por: maldición
.crippled = [{ $victim }] ha muerto por: lesión
.frozen = [{ $victim }] ha muerto por: congelamiento
.mysterious = [{ $victim }] ha muerto por: secreto
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
.burning = [{ $victim }] ha muerto por: quemadura causado por { $attacker }
.bleeding = [{ $victim }] ha muerto por: sangrado causado por { $attacker }
.curse = [{ $victim }] ha muerto por: maldición causado por { $attacker }
.crippled = [{ $victim }] ha muerto por: lesión causado por { $attacker }
.frozen = [{ $victim }] ha muerto por: congelamiento causado por { $attacker }
.mysterious = [{ $victim }] ha muerto por: secreto causado por { $attacker }
## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha derrotado a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] murió en { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] murio por daño de caida
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] murió por heridas autoinfligidas
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] murió
## Utils
hud-chat-all = Todos
hud-chat-you = Tú
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
hud-loot-pickup-msg =
{ $actor } Recogio { $amount ->
[one] { $item }
*[other] { $amount }x { $item }
}
hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Desconectando en { $time } segundos.