veloren/assets/voxygen/i18n/ja_JP/skills.ron
Samuel Keiffer 3c50321a80 Merge branch 'sam/consolidate-roll' into 'master'
Flattened roll progression.

See merge request veloren/veloren!2073
2021-04-06 03:31:46 +00:00

249 lines
18 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"hud.rank_up": "スキルポイント獲得",
"hud.skill.sp_available": "{number} SP 利用可能",
"hud.skill.not_unlocked": "解除されていません",
"hud.skill.req_sp": "\n\n{number}SP必要",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "体力追加",
"hud.skill.inc_health": "体力の最大値を5増加 {SP}",
"hud.skill.inc_stam_title": "スタミナ追加",
"hud.skill.inc_stam": "スタミナ最大値を5増加 {SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "剣解除",
"hud.skill.unlck_sword": "剣のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "斧解除",
"hud.skill.unlck_axe": "斧のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "ハンマー解除",
"hud.skill.unlck_hammer": "ハンマーのスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "弓矢解除",
"hud.skill.unlck_bow": "弓矢のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "杖解除",
"hud.skill.unlck_staff": "杖のスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "セプター解除",
"hud.skill.unlck_sceptre": "セプターのスキルツリーを解除 {SP}",
"hud.skill.dodge_title": "回避",
"hud.skill.dodge": "近接攻撃を素早く避ける {SP}",
"hud.skill.roll_stamina_title": "ローリング スタミナコスト",
"hud.skill.roll_stamina": "ローリングのスタミナ消費を10%減少 {SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "ローリング 速度",
"hud.skill.roll_speed": "ローリングの速度を10%加速 {SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "ローリング 時間",
"hud.skill.roll_dur": "ローリングの時間を10%延長 {SP}",
"hud.skill.climbing_title": "よじ登り",
"hud.skill.climbing": "より高く登ります",
"hud.skill.climbing_cost_title": "よじ登り コスト",
"hud.skill.climbing_cost": "よじ登りのスタミナ消費を20%減少 {SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "よじ登り 速度",
"hud.skill.climbing_speed": "よじ登り速度を20%加速 {SP}",
"hud.skill.swim_title": "泳ぎ",
"hud.skill.swim": "水中の移動",
"hud.skill.swim_speed_title": "泳ぎ 速度",
"hud.skill.swim_speed": "泳ぎの速度を40%加速 {SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "ライフスティール ビーム",
"hud.skill.sc_lifesteal": "敵の体力を奪う",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "ダメージ",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "ダメージを20%多く与える {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "ビームの距離を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "ライフスティール",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "敵の体力を15%増しで奪う {SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "スタミナ再生",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "スタミナをさらに20%回復 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "ヒーリング ビーム",
"hud.skill.sc_heal": "敵の血を使って仲間を回復する",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "回復",
"hud.skill.sc_heal_heal": "体力の回復量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "スタミナ コスト",
"hud.skill.sc_heal_cost": "回復に必要なスタミナを20%減少 {SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_heal_range": "ビームの距離を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "結界オーラを解除",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "敵の攻撃を防ぐ結界が張れます {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "強度",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "結界の強度を15%強化 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "効果",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "結界の効果時間を20%延長 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "範囲",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "結界の範囲を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "スタミナ コスト",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "結界に必要なエネルギー消費を15%減少 {SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "ショックウェーブ 範囲",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "距離を20%増加して手の届かない物も投げられる {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "ショックウェーブ コスト",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "無力な村人を投げるエネルギー消費を20%減少 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "ショックウェーブ ノックバック",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "投げる能力を30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "ショックウェーブ ダメージ",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "与えるダメージを30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "ショックウェーブ解除",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "炎で敵を吹き飛ばす能力を解除 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "フレームスロワー",
"hud.skill.st_flamethrower" : "火炎放射で丸焼きにします",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "フレーム 速度",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "炎の放射速度を25%加速 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "フレームスロワー 範囲",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "炎が届かない場合に距離を25%アップ {SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "エナジードレイン",
"hud.skill.st_energy_drain" : "エネルギー消費量を20%減少 {SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "フレームスロワー ダメージ",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "ダメージを30%増加 {SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "エクスプロージョン 範囲",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "大きいのはいいですよね。爆発半径を10%増加 {SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "スタミナ 再生",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "スタミナ獲得量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "ファイアーボール",
"hud.skill.st_fireball" : "敵と一緒に遊びましょう",
"hud.skill.st_damage_title" : "ダメージ",
"hud.skill.st_damage" : "ダメージを20%増加 {SP}",
"hud.skill.st_explosion_title" : "エクスプロージョン",
"hud.skill.st_explosion" : "炎だけで足りないければ {SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "発射 速度",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "矢の距離と速度を30%アップ {SP}",
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "アロー カウント",
"hud.skill.bow_arrow_count" : "ジャンプ時に追加で矢を撃つ {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "リピーター コスト",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "連射のエネルギー消費を30%減少 {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "リピーター グライド",
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "リピーター ダメージ",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "与えるダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "リピーター解除",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "中を舞うごとく矢を連射する能力を解除 {SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "チャージドシュート",
"hud.skill.bow_charged" : "長く待ったので…",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "チャージド ノックバック",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "後方の敵に25%ダメージを与える {SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "チャージド ムーブスピード",
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 25%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "チャージド スピード",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "チャージド プロジェクタイルスピード",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Projectile speed increased by an additional 20% while charging{SP}",
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "チャージド ドレイン",
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Decreases the rate of stamina drain by 15%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "チャージド ダメージ",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by 20%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "エナジー 再生",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Increases stamina gain by 40%{SP}",
"hud.skill.bow_title" : "アローシュート",
"hud.skill.bow" : "無限の矢筒。ただし子供不可",
"hud.skill.bow_damage_title" : "ダメージ",
"hud.skill.bow_damage" : "ダメージを25%増加 {SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "リープ 範囲",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "グランドスラムの攻撃半径を1m増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "リープ 距離",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "リープの距離を25%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "リープ コスト",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "リープのコストを25%減少 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "リープ ノックバック",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "リープのックバックを50%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "リープ ダメージ",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "リープのダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "リープ解除",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "リープを解除 {SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "チャージドメレー",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "チャージ付き乱闘",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "チャージ レート",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "チャージドメレー エナジードレイン",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "チャージドメレー ダメージ",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "チャージドメレー ノックバック",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "シングルストライク",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "シングルストライク 再生",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Increases stamina gain with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "シングルストライク スピード",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Increases the attack speed with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "シングルストライク ダメージ",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "シングルストライク ノックバック",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "スイングして投げる能力を50%増加 {SP}",
"hud.skill." : "",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "トリプルストライク",
"hud.skill.sw_trip_str": "最大3回までの連続攻撃",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "トリプルストライク コンボ",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "三連攻撃のコンボ回数を解除 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "トリプルストライク ダメージ",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "連続攻撃のダメージを増加 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "トリプルストライク 速度",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "連続攻撃の速度を加速 {SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "トリプルストライク スタミナ",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "連続攻撃のスタミナ獲得量を増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "ダッシュ",
"hud.skill.sw_dash": "敵を一撃で貫く",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "ダッシュ ダメージ",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "ダッシュ攻撃の初期ダメージを20%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "ダッシュ ドレイン",
"hud.skill.sw_dash_drain": "ダッシュ攻撃のエネルギー消費を25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "ダッシュ コスト",
"hud.skill.sw_dash_cost": "ダッシュ攻撃の初期スタミナ消費を25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "ダッシュ 速度",
"hud.skill.sw_dash_speed": "ダッシュ攻撃の速度を30%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "無限ダッシュ攻撃",
"hud.skill.sw_dash_inf": "エネルギーの続く限りダッシュ攻撃する {SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "ダッシュ ダメージ増量",
"hud.skill.sw_dash_scale": "ダッシュ攻撃のダメージ量を20%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "スピン解除",
"hud.skill.sw_spin": "剣の回転攻撃を解除 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "スピン ダメージ",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "与えるダメージを40%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "スピン 速度",
"hud.skill.sw_spin_spd": "スピン攻撃の速度を25%増加 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "スピン コスト",
"hud.skill.sw_spin_cost": "スピンごとに消費するエネルギーを25%減少 {SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "スピン 回転",
"hud.skill.sw_spin_spins": "スピン回数を増やします{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "攻撃キャンセル",
"hud.skill.sw_interrupt": "別の攻撃のために攻撃を中断してキャンセルする {SP}",
// Axe
"hud.skill.axe_double_strike_title": "ダブルストライク",
"hud.skill.axe_double_strike": "悪党をぶった切る",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "ダブルストライク コンボ",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "第二波攻撃を解除 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "ダブルストライク ダメージ",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "攻撃がヒットするたびにダメージが増加 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "ダブルストライク 速度",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "攻撃がヒットするたびに攻撃速度を加速 {SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "ダブルストライク 再生",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "連続攻撃がヒットするたびにスタミナ獲得量が増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_title": "アックススピン",
"hud.skill.axe_spin": "ぐるぐる回ります",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "無限アックススピン",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "エネルギーが続く限り斧でスピン攻撃する {SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "スピン ダメージ",
"hud.skill.axe_spin_damage": "1回のスピンで与えるダメージを増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "スピン ヘリコプター",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "回転している間はゆっくりと降下する {SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "スピン 速度",
"hud.skill.axe_spin_speed": "スピン速度を25%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "スピン コスト",
"hud.skill.axe_spin_cost": "スピンのスタミナ消費量を25%減少 {SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "リープ解除",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "リープスピンを解除 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "リープ ダメージ",
"hud.skill.axe_leap_damage": "リープのダメージを35%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "リープ ノックバック",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "リープによるックバックを40%増加 {SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "リープ コスト",
"hud.skill.axe_leap_cost": "リープのコストを25%ダウン {SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "リープ 距離",
"hud.skill.axe_leap_distance": "リープの距離を25%増加 {SP}",
},
vector_map: {
}
)