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common-abilities-debug-possess = Pfeil der Besessenheit
.desc = Schießt einen giftigen Pfeil und lässt dich dein Ziel kontrollieren.
common-abilities-sword-spin = Wirbelwind
.desc = Bewege dich vorwärts während du wie ein Wirbelwind schlägst.
common-abilities-axe-leap = Axt-Sprung
.desc = Ein Sprung mit Schlag auf die Position des Cursors.
common-abilities-hammer-leap = Schicksalsschlag
.desc = Eine Attacke mit Flächeneffekt und Rückstoß. Spring an die Position des Cursors.
common-abilities-bow-shotgun = Pfeilhagel
.desc = Schießt einen Pfeilhagel ab
common-abilities-staff-fireshockwave = Ring des Feuers
.desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura
.desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen.
# Schwert-Fähigkeiten
common-abilities-sword-balanced_combo = Ausgeglichener Stil
.desc = Dieser Stil hat einige Nachteile, ist aber nicht besonders.
common-abilities-sword-balanced_thrust = Schwertstoß
.desc = Lade einen Stoß auf um Gegner aus einer größteren Entfernung zu treffen.
common-abilities-sword-balanced_finisher = Finisher
.desc = Ein kräftiger Hieb welchen du erhälst, nachdem du lange genug gekämpft hast.
common-abilities-sword-offensive_combo = Offensiver Stil
.desc = Dieser Stil trifft härter, verbraucht jedoch mehr Ausdauer.
common-abilities-sword-offensive_finisher = Offensiver Finisher
.desc = Ein kräftiger Schlag welcher stärker wird, je länger du kämpfst.
common-abilities-sword-offensive_advance = Offensiver Vorstoß
.desc = Greife Gegner mit einem schnellen, kräftigen Schlag an.
common-abilities-sword-crippling_combo = Verstümmelnder Stil
.desc = Dieser Stil ist für die Unehrenhaften, die es genießen, ihre Gegner zu verstümmeln.
common-abilities-sword-crippling_finisher = Verstümmelnder Finisher
.desc = Dieser Schlag verkrüppelt deine Gegner stärker, je länger du mit ihnen kämpfst.
common-abilities-sword-crippling_strike = Verstümmelnder Schlag
.desc = Verkrüppelt deine Gegner.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Verstümmelnder Hieb
.desc = Fügt deinem Gegner eine bleibende Wunde zu.
common-abilities-sword-cleaving_combo = Spaltender Stil
.desc = Dieser Stil konzentriert sich auf weite, bogenförmige Schläge, die mehrere Gegner treffen können.
common-abilities-sword-cleaving_finisher = Spaltender Finisher
.desc = A spaltender Schlag, der das Potenzial hat, mehrere Gegner zu erledigen.
common-abilities-sword-cleaving_spin = Spaltende Drehung
.desc = Spaltet sich durch alle Gegner, die dich umgeben.
common-abilities-sword-cleaving_dive = Spaltender Sprung
.desc = Kann sich selbst durch die größten Gegner hindurchspalten, wenn du schnell fällst.
common-abilities-sword-defensive_combo = Defensiver Stil
.desc = Eine eher schützende Form, bei der du deine Klinge bereit hältst, um Angriffe abzuwehren.
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Defensiver Schutzschild
.desc = Du bereitest dich auf eingehende Angriffe vor und verteidigst dich gegen die meisten von ihnen.
common-abilities-sword-defensive_retreat = Defensiver Rückzug
.desc = Schlag deine Gegner, während du dich taktisch zurückziehst.
common-abilities-sword-parrying_combo = Parierstil
.desc = In diesem Stil machst du dich bereit, jeden Schlag zu stoppen und einen Angriff zu parieren.
common-abilities-sword-parrying_parry = Parieren
.desc = Du wartest auf den nächsten Angriff und wehrst ihn ab.
common-abilities-sword-parrying_riposte = Rückschlag
.desc = Du wartest auf einen eingehenden Angriff, und startest bei erfolgreicher Abwehr einen Gegenangriff.
common-abilities-sword-parrying_counter = Gegenangriff
.desc = Du schlägst blitzschnell zu und versuchst, deinen Gegner zu erledigen, bevor dessen Angriff ankommt.
common-abilities-sword-heavy_combo = Schwerer Stil
.desc = In diesem Stil hältst du deine Schläge kontrollierter, um dein Gleichgewicht zu bewahren.
common-abilities-sword-heavy_finisher = Schwerer Finisher
.desc = Ein mächtiger Schlag, der deinen Gegner stärker ins Wanken bringt, je länger du mit ihm kämpfst.
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Knaufschlag
.desc = Schlage deinen Gegner mit dem Knauf deines Schwertes, um ihn möglicherweise zu betäuben.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Schwerer Standhaftigkeit
.desc = Du stabilisierst dich, so dass die nächsten Schläge dich nicht ins Wanken bringen.
common-abilities-sword-mobility_combo = Beweglichkeitsstil
.desc = In diesem Stil hältst du dein Schwert näher an dich heran und bist bereit, dich beim geringsten Anlass zu bewegen.
common-abilities-sword-mobility_feint = Scheinangriff
.desc = Täusche deinen Gegner, indem du anfängst zu schlagen, bevor du zur Seite gehst und von dort aus angreifst.
common-abilities-sword-mobility_agility = Gewandtheit
.desc = Greift auf deine Energiereserve zu, um dich schneller bewegen und angreifen zu können.
common-abilities-sword-reaching_combo = Weitreichender Stil
.desc = Dieser Stil konzentriert sich auf Stöße und nicht auf Hiebe.
common-abilities-sword-reaching_charge = Aufladen
.desc = Schließe schnell die Lücke zu deinem Gegner, indem du mit einem Ausfallschritt nach vorne stürmst.
common-abilities-sword-reaching_flurry = Stürmischer Angriff
.desc = Führe mehrere schnelle Stöße auf deinen Gegner aus.
common-abilities-sword-reaching_skewer = Spieß
.desc = Stürze dich mit genügend Kraft nach vorne, um mehrere Gegner zu durchbohren.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Schwertstil-Fähigkeit
.desc = Im Schwertstil hat diese Fähigkeit unterschiedliche Auswirkungen.