veloren/assets/voxygen/i18n/uk_UA/skills.ron
2021-04-10 14:54:12 +00:00

256 lines
23 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for Ukrainian
(
string_map: {
"hud.rank_up": "Нова Одиниця Уміння",
"hud.skill.sp_available": "Доступно {number} ОУ",
"hud.skill.not_unlocked": "Ще не відкрито",
"hud.skill.req_sp": "\n\nНеобхідно {number} ОУ",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "Збільшення здоров'я",
"hud.skill.inc_health": "Збільшує максимальне здоров'я на 5{SP}",
"hud.skill.inc_stam_title": "Збільшення енергії",
"hud.skill.inc_stam": "Збільшує максимальну енергію на 5{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Меч",
"hud.skill.unlck_sword": "Відкриває дерево навичок володіння мечем{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Сокира",
"hud.skill.unlck_axe": "Відкриває дерево навичок володіння сокирою{SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Молот",
"hud.skill.unlck_hammer": "Відкриває дерево навичок володіння молотом{SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Лук",
"hud.skill.unlck_bow": "Відкриває дерево навичок володіння луком{SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Посох",
"hud.skill.unlck_staff": "Відкриває дерево навичок володіння посохом{SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Цілющий скіпетр",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Відкриває дерево навичок володіння цілющим скіпетром{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Перекид",
"hud.skill.dodge": "Перекид дозволяє ухилятись від ближніх атак{SP}",
"hud.skill.roll_stamina_title": "Енергоспоживання перекиду",
"hud.skill.roll_stamina": "Перекид споживає на 10% менше енергії{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Швидкість перекиду",
"hud.skill.roll_speed": "Перекид виконується на 10% швидше{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Тривалість перекиду",
"hud.skill.roll_dur": "Дозволяє котитись на 10% довше{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Лазiння",
"hud.skill.climbing": "Стрибай вище",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Витрати на лазiння",
"hud.skill.climbing_cost": "Лазіння витрачає на 20% енергії менше{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Швидкість лазіння",
"hud.skill.climbing_speed": "Лізь на 20% швидше{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Плавання",
"hud.skill.swim": "Пересування у вологому середовищі",
"hud.skill.swim_speed_title": "Швидкість плавання",
"hud.skill.swim_speed": "Пливи на 40% швидше{SP}",
// Sceptre
// Lifesteal
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Промінь життєкрада",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Випивай життя зі своїх ворогів",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Шкода",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Завдає на 20% більше ушкоджень{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Дальність",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Твій промінь сягає на 20% довше{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Крадіжка життя",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Конвертує додаткових 15% з ушкоджень у здоров'я{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Регенерація енергії",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Поповнює енергію з додатковими 20%{SP}",
// Healing
"hud.skill.sc_heal_title": "Промінь цілителя",
"hud.skill.sc_heal": "Зцілюй своїх спільників кров'ю своїх ворогів",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Зцілення",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Збільшує потужність зцілення на 20%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Витрати енергії",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Зцілення інших вимагає на 20% менше енергії{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальність",
"hud.skill.sc_heal_range": "Твій промінь сягає на 20% довше{SP}",
// Ward aura
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Розблоковує Захисну Ауру",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Дозволяє захищати своїх спільників від атак ворогів{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ефект вашого захисту росте на 15%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Довготривалість",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ваша аура тримається на 20% довше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радіус",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Захисна аура сягає на 25% далі{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Витрати енергії",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Створення аури вимагає на 15% менше енергії{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радіус ударної хвилі",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Збільшує радіус дії ударної хвилі на 20%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Енергоспоживання ударної хвилі",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Ударна хвиля споживає на 20% менше енергії{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Дальність відкидання ударною хвилею",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Збільшує дальність відкидання ударною хвилею на 30%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Ушкодження ударною хвилею",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Збільшує ушкодження ударною хвилею на 30%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Ударна хвиля",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Відкриває можливість відкидати ворогів вогняною ударною хвилею{SP}",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Швидкість полум'я",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Вогонь досягає цілі швидше, на 25% швидше{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower": "Вогнемет",
"hud.skill.st_flamethrower_title": "Плюється вогнем як дракон",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Ушкодження вогнеметом",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Збільшує ушкодження вогнеметом на 30%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальність дії вогнемету",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Збільшує дальність дії вогнемету 25%{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Енергоспоживання вогнемету",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Зменшує швидкість споживання енергії вогнеметом на 20%{SP}",
"hud.skill.st_fireball": "Вогнений м'яч",
"hud.skill.st_fireball_title": "Не хотів би я стояти у стінці",
"hud.skill.st_explosion_title" : "Вибухові снаряди",
"hud.skill.st_explosion" : "Коли просто вогню не достатньо{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радіус вибуху",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Більше - краще, збільшує радіус вибуху снарядів на 10%{SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Відновлення енергії",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на 20%{SP}",
"hud.skill.st_damage_title" : "Ушкодження снарядами",
"hud.skill.st_damage" : "Збільшує ушкодження вогняними снарядами на 20%{SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Швидкість стріл",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стріли летять на 30% швидше і далі{SP}",
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Кількість стріл в черзі",
"hud.skill.bow_arrow_count" : "Черга стріл включає на одну стрілу більше{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Енергоспоживання черги стріл",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Запуск черги стріл споживає на 30% менше енергії{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Дальність стрибка",
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Збільшує дальність стрибка при запуску черги стріл{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Ушкодження чергою стріл",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Збільшує ушкодження, заподіяні чергою стріл, на 40%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Черга стріл",
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Відкриває можливість випустити чергу стріл в стрибку{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Заряджений залп",
"hud.skill.bow_charged" : "Терпіння - золото",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Відкидання потужним пострілом",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Потужний постріл відкидає ворогів на 25% далі{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Швидкість руху при зарядженні потужного пострілу",
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Збільшує швидкість руху під час зарядження потужного пострілу на 25%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Швидкість зарядження потужного пострілу",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Збільшує швидкість зарядження потужного пострілу на 10%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Швидкість стріл потужного пострілу",
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Збільшує швидкість польоту стріл потужного пострілу ще на 20%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Енергоспоживання потужного пострілу",
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Зарядження потужного пострілу споживає на 15% менше енергії{SP}",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Ушкодження потужним пострілом",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Збільшує ушкодження потужним пострілом на 20%{SP}",
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Відновлення енергії",
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Збільшує відновлення енергії від заподіяних ушкоджень на 40%{SP}",
"hud.skill.bow_title" : "Arrow Shoot",
"hud.skill.bow_title" : "Постріл стрілою",
"hud.skill.bow" : "Infinite quiver included, not suitable for children",
"hud.skill.bow" : "Нескінченний сагайдак у комплекті, тримайте подалі від дітей",
"hud.skill.bow_damage_title" : "Ушкодження",
"hud.skill.bow_damage" : "Збільшує ушкодження на 25%{SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радіус ударної хвилі від атаки в стрибку",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Збільшує радіус ударної хвилі від атаки в стрибку на 1 метр{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Дальність стрибка",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Збільшує дальність стрибка на 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Енергоспоживання атаки в стрибку",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Атака в стрибку споживає на 25% менше енергії{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Відкидання атакою в стрибку",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на 50%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Ушкодження атакою в стрибку",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на 40%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Атака в стрибку",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Відкриває атаку в стрибку{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Заряджена холодна зброя",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "На холоді розряджається скоріше",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Швидкість потужного удару",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Збільшує швидкість зарядження потужного удару на 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Енергоспоживання потужного удару",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Зарядження потужного удару споживає на 25% менше енергії{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Ушкодження потужним ударом",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Збільшує ушкодження потужним ударом на 25%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Відкидання потужним ударом",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів потужним ударом на 50%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночний Удар",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Одинокий як ти",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Комбо приріст відновлення енергії",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Збільшує приріст відновлення енергії від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Комбо приріст швидкості",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Збільшує приріст швидкості від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Комбо приріст ушкодження",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Збільшує приріст ушкодження від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Відкидання",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Збільшує відстань відкидання ворогів на 50%{SP}",
"hud.skill." : "",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str": "Потрійний Удар",
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Бог любить трійцю",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Комбо трьох ударів",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Відкриває приріст харакатеристик від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Комбо приріст ушкодження",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Збільшує приріст ушкодження від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Комбо приріст швидкості",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Збільшує приріст швидкості від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Комбо приріст відновлення енергії",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Збільшує приріст відновлення енергії від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.sw_dash": "Ривок",
"hud.skill.sw_dash_title": "Пронесись блискавкою поміж своїх ворогів",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Ушкодження випадом",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Збільшує початкове ушкодження випадом на 20%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Енергоспоживання випаду",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Зменшує швидкість споживання енергії в випаді на 25%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Енергозатрати на випад",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Зменшує початкову енергетичну ціну випаду на 25%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Швидкість випаду",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Збільшує швидкість руху під час випаду 30%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Необмежений випад",
"hud.skill.sw_dash_inf": "Дозволяє нестись в випаді доки не закінчиться енергія{SP}",
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Приріст ушкодження випадом",
"hud.skill.sw_dash_scale": "Збільшує приріст ушкодження випадом на 20%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "Кружляння",
"hud.skill.sw_spin": "Відкриває можливість кружляння з мечем{SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Ушкодження кружлянням",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Збільшує ужкодження під час кружляння на 40%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Швидкість кружляння",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Збільшує швидкість кружляння на 25%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Енергоспоживання кружляння",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Зменшує споживання енергії кожного оберту на 25%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Кількість обертів",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Збільшує максимальну кількість обертів{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Переривання атаки",
"hud.skill.sw_interrupt": "Дозволяє миттєво перервати ворожу атаку власною{SP}",
// Axe
// Double strike
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Подвійний удар",
"hud.skill.axe_double_strike": "Порубай цих злодюг",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Комбо двох ударів",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Відкриває другий послідовний удар{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Комбо приріст ушкодження",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Збільшує приріст ушкодження від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Комбо приріст швидкості",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Збільшує приріст швидкості від ударів підряд{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Комбо приріст відновлення енергії",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Збільшує приріст відновлення енергії від ударів підряд{SP}",
// Spin
"hud.skill.axe_spin_title": "Кружляння з топором",
"hud.skill.axe_spin": "Марами, сивими хмарами дико крутили ...",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Незкінченне кружляння",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Дозволяє кружляти доки не закінчиться енергія{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Ушкодження кружлянням",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Збільшує ушкодження під час кружляння на 30%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Гелікоптер",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Сповільнює падіння під час кружляння{SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Швидкість кружляння",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Збільшує швидкість кружляння на 25%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Енергоспоживання кружляння",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Зменшує споживання енергії в кружлянні на 25%",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Атака в стрибку",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Відкриває атаку в стрибку{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Ушкодження атакою в стрибку",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Збільшує ушкодження від атаки в стрибку на 35%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Відкидання атакою в стрибку",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Збільшує відстань відкидання від атаки в стрибку на 40%",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Енергоспоживання атаки в стрибку",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Зменшує споживання енергії атакою в стрибку на 25%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дальність стрибка",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Збільшує дальність стрибка на 20%{SP}",
},
vector_map: {
}
)