mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
173 lines
14 KiB
Plaintext
173 lines
14 KiB
Plaintext
hud-rank_up = Новая адзінка ўмельства
|
||
hud-skill-sp_available = { $number } АУ даступна
|
||
hud-skill-not_unlocked = Пакуль не адчынена
|
||
hud-skill-req_sp =
|
||
{ "\u000A" }
|
||
|
||
Патрабуе { $number } АУ
|
||
hud-skill-inc_health_title = Павелічэнне здароўя
|
||
hud-skill-inc_health = Павялічвае макс. здароўе на { $boost }{ $SP }
|
||
hud-skill-inc_energy_title = Павелічэнне энергіі
|
||
hud-skill-inc_energy = Павялічвае макс. энергію на { $boost }{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_sword_title = Валоданне мячом
|
||
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_axe_title = Валоданне сякерай
|
||
hud-skill-unlck_axe = Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_hammer_title = Валоданне молатам
|
||
hud-skill-unlck_hammer = Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_bow_title = Валоданне лукам
|
||
hud-skill-unlck_bow = Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_staff_title = Валоданне посахам
|
||
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам{ $SP }
|
||
hud-skill-unlck_sceptre_title = Валоданне скіпетрам
|
||
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам{ $SP }
|
||
hud-skill-dodge_title = Перакат
|
||
hud-skill-dodge = Вы робіцеся няўразлівымі на некаторы перыяд падчас перакату.
|
||
hud-skill-roll_energy_title = Кошт перакату
|
||
hud-skill-roll_energy = Перакат патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-roll_speed_title = Хуткасць перакату
|
||
hud-skill-roll_speed = Перакочвайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-roll_dur_title = Працягласць перакату
|
||
hud-skill-roll_dur = Перакочвайцеся на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
||
hud-skill-climbing_title = Скалалажанне
|
||
hud-skill-climbing = Імкніся вышэй
|
||
hud-skill-climbing_cost_title = Кошт скалалажання
|
||
hud-skill-climbing_cost = Скалалажанне ўжывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-climbing_speed_title = Хуткасць скалалажання
|
||
hud-skill-climbing_speed = Караскайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-swim_title = Плаванне
|
||
hud-skill-swim = Перамяшчэнне ў вадкасцях
|
||
hud-skill-swim_speed_title = Хуткасць плавання
|
||
hud-skill-swim_speed = Плавайце на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_title = Прамень крадзяжу жыцця
|
||
hud-skill-sc_lifesteal = Паглынайце жыццё сваіх ворагаў
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Прычыняйце на { $boost }% больш шкоды{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Далёкасць
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_range = Ваш прамень на { $boost }% даўжэйшы{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Крадзёж жыцця
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Ператварае дадатковыя { $boost }% шкоды ў здароўе{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Папоўніце сваю энергію на дадатковыя { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_heal_title = Аўра вылечвання
|
||
hud-skill-sc_heal = Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба
|
||
hud-skill-sc_heal_heal_title = Вылечванне
|
||
hud-skill-sc_heal_heal = Пабольшвае моц вылечвання на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_heal_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-sc_heal_cost = Вылечванне патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_heal_duration_title = Працягласць
|
||
hud-skill-sc_heal_duration = Эфект аўры вылечвання цягнецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_heal_range_title = Радыус
|
||
hud-skill-sc_heal_range = Аўра вылечвання распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Ахоўная аўра
|
||
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Моц
|
||
hud-skill-sc_wardaura_strength = Моц вашай абароны расце на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Працягласць
|
||
hud-skill-sc_wardaura_duration = Эфект вашай аўры трымаецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Радыус
|
||
hud-skill-sc_wardaura_range = Аўра распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
|
||
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-sc_wardaura_cost = Стварэнне аўры патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-st_shockwave_range_title = Радыус ударнай хвалі
|
||
hud-skill-st_shockwave_range = Пабольшвае радыус ударнай хвалі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-st_shockwave_cost = Ударная хваля патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Адкідванне хваляй
|
||
hud-skill-st_shockwave_knockback = Пабольшвае далёкасць адкідвання на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Шкода хвалі
|
||
hud-skill-st_shockwave_damage = Пабольшвае шкоду ад хвалі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Ударная хваля
|
||
hud-skill-st_shockwave_unlock = Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню{ $SP }
|
||
hud-skill-st_flamethrower_title = Струмень агню
|
||
hud-skill-st_flamethrower = Качка падгарае!
|
||
hud-skill-st_flame_velocity_title = Хуткасць струменя агню
|
||
hud-skill-st_flame_velocity = Струмень з’яўляецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Далёкасць струменя
|
||
hud-skill-st_flamethrower_range = Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_energy_drain_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-st_energy_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Шкода струменя
|
||
hud-skill-st_flamethrower_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_explosion_radius_title = Радыус выбуху
|
||
hud-skill-st_explosion_radius = Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||
hud-skill-st_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-st_fireball_title = Агнявы шар
|
||
hud-skill-st_fireball = Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні
|
||
hud-skill-st_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-st_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Хуткасць стрэл
|
||
hud-skill-bow_projectile_speed = Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_charged_title = Прыцэльны выстрал
|
||
hud-skill-bow_charged = Цярпі, казак - атаманам будзеш
|
||
hud-skill-bow_charged_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-bow_charged_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Адкідванне
|
||
hud-skill-bow_charged_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_charged_speed_title = Хуткасць
|
||
hud-skill-bow_charged_speed = Паскарае працэс прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_charged_move_title = Хуткасць руху
|
||
hud-skill-bow_charged_move = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_repeater_title = Страламёт
|
||
hud-skill-bow_repeater = Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць
|
||
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Шкода страламёта
|
||
hud-skill-bow_repeater_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-bow_repeater_cost = Запуск чаргі стрэл спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Хуткасць страламёта
|
||
hud-skill-bow_repeater_speed = Пабольшвае тэмп страламёту на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Стралавік
|
||
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Шкода стралавіка
|
||
hud-skill-bow_shotgun_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-bow_shotgun_cost = Выстрал спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Колькасць стрэл
|
||
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на { $boost }{ $SP }
|
||
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Кучнасць стрэл
|
||
hud-skill-bow_shotgun_spread = Змяншае роскід стрэл на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Радыус ударнай хвалі
|
||
hud-skill-hmr_leap_radius = Пабольшвае радыус ударнай хвалі ад атакі ў скачку на { $boost } метры{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Даўжыня скачка
|
||
hud-skill-hmr_leap_distance = Пабольшвае даўжыню скачка на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-hmr_leap_cost = Змяншае выдатак энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Адкідванне атакай у скачку
|
||
hud-skill-hmr_leap_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-hmr_leap_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Атака ў скачку
|
||
hud-skill-hmr_unlock_leap = Адчыняе магчымасць атакі ў скачку{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Зараджаны ўдар
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee = Прыпыніцеся на хвілінку ды вытніце злосніка з усяе сілы
|
||
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Хуткасць зарадкі
|
||
hud-skill-hmr_charged_rate = Удар зараджаецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Выдатак энергіі
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Змяншае паглынанне энергіі ў час зарадкі на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Пабольшвае шкоду ад заражанага ўдару на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Адкідванне зараджаным ударам
|
||
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Значна пабольшвае моц адкідвання на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_title = Удар
|
||
hud-skill-hmr_single_strike = Бі альбо не бі, вось у чым пытанне!
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Хуткасць удару
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Шкода
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Пабольшвае шкоду з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Адкідванне
|
||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Пабольшвае адкідванне на { $boost }%{ $SP }
|
||
hud-skill-mining_title = Горная справа
|
||
hud-skill-pick_strike_title = Удар кіркою
|
||
hud-skill-pick_strike = Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні
|
||
hud-skill-pick_strike_speed_title = Хуткасць здабычы
|
||
hud-skill-pick_strike_speed = Здабывайце сыравіну хутчэй{ $SP }
|
||
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Шчаслівы ўдар (руда)
|
||
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанец здабыць дадатковую руду (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
|
||
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Шчаслівы ўдар (камяні)
|
||
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
|