mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
172 lines
11 KiB
Plaintext
172 lines
11 KiB
Plaintext
hud-rank_up = Nytt färdighetspoäng
|
|
hud-skill-sp_available = { $number } FP tillgängliga
|
|
hud-skill-not_unlocked = Inte upplåst än
|
|
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
|
|
|
Kräver { $number } FP
|
|
hud-skill-set_as_exp_bar = Ställ in som erfarenhetsmätare
|
|
hud-skill-inc_health_title = Öka hälsa
|
|
hud-skill-inc_health = Ökar den maximala hälsan med { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-inc_energy_title = Öka energi
|
|
hud-skill-inc_energy = Ökar den maximala energin med { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_sword_title = Lås upp svärd
|
|
hud-skill-unlck_sword = Låser upp färdighetsträdet för svärd{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_axe_title = Lås upp yxa
|
|
hud-skill-unlck_axe = Låser upp färdighetsträdet för yxa{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_hammer_title = Lås upp hammare
|
|
hud-skill-unlck_hammer = Låser upp färdighetsträdet för hammare{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_bow_title = Lås upp pilbåge
|
|
hud-skill-unlck_bow = Låser upp färdighetsträdet för pilbåge{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_staff_title = Lås upp stav
|
|
hud-skill-unlck_staff = Låser upp färdighetsträdet för stav{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = Lås upp spira
|
|
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp färdighetsträdet för spira{ $SP }
|
|
hud-skill-dodge_title = Ducka
|
|
hud-skill-dodge = Rulla åt sidan genom att mittenklicka och ger temporär immunitet mot närstridsattacker (iframes) medan du rullar.
|
|
hud-skill-roll_energy_title = Rullningsenergikostnad
|
|
hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost }% mindre energi{ $SP }
|
|
hud-skill-roll_speed_title = Rullningshastighet
|
|
hud-skill-roll_speed = Ralla { $boost }% fortare{ $SP }
|
|
hud-skill-roll_dur_title = Rullningstid
|
|
hud-skill-roll_dur = Rulla { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-climbing_title = Klättring
|
|
hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor
|
|
hud-skill-climbing_cost_title = Kostnad för klättring
|
|
hud-skill-climbing_cost = Klättring använder { $boost }% mindre energi{ $SP }
|
|
hud-skill-climbing_speed_title = Klättringshastighet
|
|
hud-skill-climbing_speed = Klättra { $boost }% fortare{ $SP }
|
|
hud-skill-swim_title = Simning
|
|
hud-skill-swim = Förflyttelse i blöta miljöer
|
|
hud-skill-swim_speed_title = Simningshastighet
|
|
hud-skill-swim_speed = Simma { $boost }% fortare{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = Livsstjälande stråle
|
|
hud-skill-sc_lifesteal = Sug livet ur dina fiender
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Skada
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Orsaka { $boost }% större skada{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Räckvidd
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = Din stråle når { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Livsstjälande
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Omvandlar ytterligare { $boost }% av skadan till kroppspoäng{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Energiregeneration
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Fyll på din energi med ytterligare { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_title = Helande aura
|
|
hud-skill-sc_heal = Hela dina allierade med dina fienders blod, behöver kombo för att aktivera
|
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = Hela
|
|
hud-skill-sc_heal_heal = Ökar mängden du helar med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = Energikostnad
|
|
hud-skill-sc_heal_cost = Helande kräver { $boost }% mindre energi{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = Tidsspann
|
|
hud-skill-sc_heal_duration = Effekterna från din helande aura varar { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_range_title = Radie
|
|
hud-skill-sc_heal_range = Din helande aura når { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Låser upp beskyddande aura
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Styrka
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = Ditt skydd blir { $boost }% starkare{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Varaktighet
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = Ditt beskydd varar { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Räckvidd
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range = Ditt beskydd når { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Energikostnad
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = Ditt beskydd kräver { $boost }% mindre energi att upprätta{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = Chockfrontens räckvidd
|
|
hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Chockfrontens kostnad
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för stt kasta hjälplösa bybor med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Chockfrontens styrka
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = Chockfronten blir { $boost }% mer kraftfull{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Chockfrontens skada
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Lås upp chockfront
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = Låser upp möjligheten att slå undan fiender med eld{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_title = Eldkastare
|
|
hud-skill-st_flamethrower = Slungar eld, för välgrillade fiender
|
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = Flamhastighet
|
|
hud-skill-st_flame_velocity = Elden sprider sig snabbt, { $boost }% snabbare{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Eldkastares räckvidd
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range = När flammorna inte når, räcker de { $boost }% längre{ $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_drain_title = Energikostnad
|
|
hud-skill-st_energy_drain = Minskar energikostnaden med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Eldkastarens skadeverkan
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = Orsakar { $boost }% mer skada{ $SP }
|
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradie
|
|
hud-skill-st_explosion_radius = Större är bättre, explosionsradien ökar med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_regen_title = Engergiregeneration
|
|
hud-skill-st_energy_regen = Ökar energiregenerationen med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_fireball_title = Eldklot
|
|
hud-skill-st_fireball = Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff
|
|
hud-skill-st_damage_title = Skada
|
|
hud-skill-st_damage = Orsakar { $boost }% mer skada{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilhastighet
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed = Låter dig skjuta pilar { $boost }% längre och snabbare{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_title = Laddat skott
|
|
hud-skill-bow_charged = Eftersom du väntade längre
|
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = Laddad Skada
|
|
hud-skill-bow_charged_damage = Ökar skadeverkan med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Energiåterhämtning
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Öka energiåterhämtning med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Laddad knuffning
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback = Knuffa fiender { $boost }%{ $SP } längre bort
|
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = Laddad Hastighet
|
|
hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_move_title = Laddad rörelsehastighet
|
|
hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_title = Upprepande skott
|
|
hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Upprepande skottsskada
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Upprepande skottskostnad
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost = Minskar energikostnaden för att bli ett upprepande skott med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Upprepande skottshastighet
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed = Ökar hur fort du skjuter pilar med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Låser upp Hagelgevär
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Låter dig skjuta flera pilar samtidigt{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Hagelgevärsskada
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = Ökar skadan du gör med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Hagelgevärskostnad
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = Miinskar kostnaden för hagelgevär med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Hagelgevärspilar
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Ökar antalet pilar i skottsalvan med { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Hagelgevärsspridning
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = Minskar pilarnas spridning med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Hoppsradie
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius = Ökar attackradie vid marknedslag med { $boost } meter{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Hoppsavstånd
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance = Ökar hoppsavståndet med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Hoppskostnad
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost = Minskar hoppskostnaden med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Knuffning från hopp
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback = Ökar knuffning från hopp med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Hoppsskada
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage = Ökar hoppsskada med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Lås upp hopp
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap = Låser upp ett hopp{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Laddad Närstrid
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee = Närstrid, men laddad
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Laddningshastighet
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate = Ökar hur fort du laddar slaget med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Energiminskning för laddad närstrid
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Minskar hur fort energi minskar när du laddar med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Laddad Närstridsskada
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Ökar skadan från den laddade slaget med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Laddad närstridsknuffning
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Ökar massivt slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_title = Enkelslag
|
|
hud-skill-hmr_single_strike = Enklare än så blir det inte
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Enkelslagsåterhämtning
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Ökar uthållighetsökningen för varje successivt slag{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Enkelslagshastighet
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Ökar attackhastigheten för varje successivt slag{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Enkelslagsskada
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Ökar skadan för varje successiv träff{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Enkelslagsknuffning
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Ökar slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-mining_title = Gruvgrävande
|
|
hud-skill-pick_strike_title = Hackeslag
|
|
hud-skill-pick_strike = Hacka stenar med hackan för att få malm, ädelstenar och erfarenhet
|
|
hud-skill-pick_strike_speed_title = Slaghastighet
|
|
hud-skill-pick_strike_speed = Hacka stenar fortare{ $SP }
|
|
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Hackans Malmavkastning
|
|
hud-skill-pick_strike_oregain = Chans att få extra malm ({ $boost }% per nivå){ $SP }
|
|
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Hackans Ädelstensavkastning
|
|
hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost }% per nivå){ $SP } |