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2021-04-30 11:58:31 +00:00

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Plaintext

/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for germany German
(
string_map: {
"gameinput.primary": "Primärer Angriff",
"gameinput.secondary": "Sekundär Attackieren/Blocken/Zielen",
"gameinput.slot1": "Hotbar Platz 1",
"gameinput.slot2": "Hotbar Platz 2",
"gameinput.slot3": "Hotbar Platz 3",
"gameinput.slot4": "Hotbar Platz 4",
"gameinput.slot5": "Hotbar Platz 5",
"gameinput.slot6": "Hotbar Platz 6",
"gameinput.slot7": "Hotbar Platz 7",
"gameinput.slot8": "Hotbar Platz 8",
"gameinput.slot9": "Hotbar Platz 9",
"gameinput.slot10": "Hotbar Platz 10",
"gameinput.swaploadout": "Waffe wechseln",
"gameinput.togglecursor": "Mauszeiger zeigen/verbergen",
"gameinput.help": "Hilfe anzeigen",
"gameinput.toggleinterface": "Interface ein-/ausschalten",
"gameinput.toggledebug": "FPS und Debug-Iilfe ein-/ausschalten",
"gameinput.screenshot": "Bildschirmaufnahme",
"gameinput.toggleingameui": "Toggle Nametags",
"gameinput.fullscreen": "Namen zeigen/verbergen",
"gameinput.moveforward": "Vorwärts bewegen",
"gameinput.moveleft": "Nach links bewegen",
"gameinput.moveright": "Nach rechts bewegen",
"gameinput.moveback": "Rückwärt bewegen",
"gameinput.jump": "Springen",
"gameinput.glide": "Gleiter",
"gameinput.roll": "Rollen",
"gameinput.climb": "Klettern",
"gameinput.climbdown": "Herab Klettern",
"gameinput.wallleap": "Wandsprung",
"gameinput.togglelantern": "Laterne ein-/ausschalten",
"gameinput.mount": "Aufsteigen",
"gameinput.chat": "Chat",
"gameinput.command": "Befehl",
"gameinput.escape": "Fliehen",
"gameinput.map": "Karte",
"gameinput.bag": "Inventar",
"gameinput.trade": "Handeln",
"gameinput.social": "Sozial",
"gameinput.sit": "Sitzen",
"gameinput.spellbook": "Zaubersprüche",
"gameinput.settings": "Einstellungen",
"gameinput.respawn": "Respawn",
"gameinput.charge": "Anstürmen",
"gameinput.togglewield": "Waffe ziehen/wegstecken",
"gameinput.interact": "Interagieren",
"gameinput.freelook": "Freie Sicht",
"gameinput.autowalk": "Automatisch Laufen/Gleiten",
"gameinput.cameraclamp": "Kamera fixieren",
"gameinput.dance": "Tanzen",
"gameinput.select": "Einheit auswählen",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Gruppeneinladung akzeptieren",
"gameinput.declinegroupinvite": "Gruppeneinladung Ablehen",
"gameinput.cyclecamera": "Kamera durchschalten",
"gameinput.crafting": "Herstellen",
"gameinput.fly": "Fliegen",
"gameinput.sneak": "Schleichen",
"gameinput.swimdown": "Tauchen",
"gameinput.swimup": "Auftauchen",
},
vector_map: {
}
)