mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
181 lines
8.2 KiB
Rust
181 lines
8.2 KiB
Rust
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
|
|
|
/// Localization for Spanish (Spain)
|
|
(
|
|
string_map: {
|
|
|
|
},
|
|
|
|
vector_map: {
|
|
"npc.speech.villager": [
|
|
"¿A que es un dia bonito?",
|
|
"¿Cómo estás hoy?",
|
|
"¡Que tengas una buena mañana!",
|
|
"Me pregunto qué piensa Catoblepas cuando come hierba",
|
|
"¿Qué piensas de este tiempo?",
|
|
"Es solo pensar en esas mazmorras y me da miedo. Espero que alguien pueda poner orden ahi dentro",
|
|
"Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte",
|
|
"¿Has visto a mi gato?",
|
|
"¿Has oído hablar de los feroces tiburones de tierra? He oído que viven en los desiertos",
|
|
"Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo",
|
|
"¡Sólo me interesa el queso!",
|
|
"¿No vas a entrar? Estábamos a punto de comer queso!",
|
|
"Dicen que las setas son buenas para la salud. Yo nunca las he comido",
|
|
"¡No te olvides las galletas!",
|
|
"Adoro el queso enano. Me encantaria aprender hacerlo",
|
|
"Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas",
|
|
"Espero hacer mi propio planeador algún día",
|
|
"¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento",
|
|
"¡Hace un día precioso para pasear por el bosque!",
|
|
"¿Ser o no ser? Creo que seré granjero",
|
|
"¿No crees que nuestro pueblo es el mejor?",
|
|
"¿Qué supones que hace brillar a los Restos Luminosos?",
|
|
"¡Creo que es la hora del segundo desayuno!",
|
|
"¿Has cogido alguna vez una luciérnaga?",
|
|
"No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks",
|
|
"Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo",
|
|
"Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?",
|
|
"He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
|
|
"He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.",
|
|
"Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo",
|
|
"Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.",
|
|
"¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.",
|
|
"Quiero ver el mundo algun día. Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.",
|
|
],
|
|
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
|
"Lo siento, no tengo nada para comerciar.",
|
|
"¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pueda interesar.",
|
|
"Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.",
|
|
],
|
|
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
|
"¿Te interesaría comerciar conmigo?",
|
|
"¿Querrías comerciar conmigo?",
|
|
"Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?"
|
|
],
|
|
"npc.speech.merchant_busy": [
|
|
"Hey, espera tu turno",
|
|
"Ten paciencia, solo soy una persona.",
|
|
"¿Que no ves que estoy comerciando con alguien?",
|
|
"Un momento, dejame acabar.",
|
|
"Nada de colarse.",
|
|
"Estoy ocupado, vuelve más tarde."
|
|
],
|
|
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
|
"¡Gracias por comerciar conmigo!",
|
|
"¡Muchas gracias!",
|
|
],
|
|
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
|
"Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día!",
|
|
"Vaya, supongo que en otra ocasión."
|
|
],
|
|
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
|
"¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!",
|
|
"¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!",
|
|
"¡Como se atreven los cultistas a atacar esta aldea!",
|
|
"¡Muerte a los cultistas!",
|
|
"¡Aquí no toleramos a los cultistas!",
|
|
"¡Cultista asesino!",
|
|
"¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!",
|
|
"¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!",
|
|
"¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!",
|
|
"¡Este cultista es mío!",
|
|
"¡Prepárate para conocer a tu creados, sucio cultista!",
|
|
"¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!",
|
|
"¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!",
|
|
"¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!",
|
|
"¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!",
|
|
"¡Muere, cultista!",
|
|
"¡Tu reinado de terror llegará a su fin!",
|
|
"¡Pagarás por todo lo que has hecho!",
|
|
"Por aquí no tratamos con amabilidad a los de tu especie.",
|
|
"¡Deberías de haberte quedado bajo tierra!",
|
|
],
|
|
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
|
"Ayuda, ¡me atacan!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Me atacan!",
|
|
"¡Auch! ¡Me atacan!",
|
|
"¡Auch! ¡Me atacan! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Ayúdame! ¡Me atacan!",
|
|
"¡Me atacan! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Me atacan! ¡Ayúdame!",
|
|
"¡Ayuda!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Me atacan!",
|
|
"¡AAAHHH! ¡Me atacan!",
|
|
"¡AAAHHH! ¡Me atacan! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Nos están atacando!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Asesino!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Hay un asesino suelto!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Me están intentando matar!",
|
|
"Guardias, ¡me están atacando!",
|
|
"Guardias, ¡me están atacando!",
|
|
"¡Me están atacando! ¡Guardias!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Me están atacando!",
|
|
"¡Guardias! ¡Venid rápido!",
|
|
"¡Guardias! ¡Guardias!",
|
|
"¡Guardias! ¡Un villano me ataca!",
|
|
"Guardias, ¡acabad con este infame villano!",
|
|
"¡Guardias! ¡Hay un asesino!",
|
|
"¡Guardias! ¡Ayudadme!",
|
|
"¡No te saldrás con la tuya! ¡Guardias!",
|
|
"¡Desalmado!",
|
|
"¡Ayúdame!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Por favor!",
|
|
"¡Auch! ¡Guardias! ¡Ayuda!",
|
|
"¡Vienen a por mí!",
|
|
"¡Ayuda! ¡Ayuda! Me están reprimiendo",
|
|
"Ah, ahora vemos la violencia inherente al sistema.",
|
|
"¡No es más que un rasguño!",
|
|
"¡Deja de hacer eso!",
|
|
"¡¿Qué te he hecho?!",
|
|
"¡Porfavor deja de atacarme!",
|
|
"¡Eh! ¡Mira a dónde apuntas esa cosa!",
|
|
"Desgraciado, vete de aqui!",
|
|
"Para ya! Vete!",
|
|
"¡Me estas haciendo enfadar!",
|
|
"¡Oye! ¡¿Quién te crees que eres?!",
|
|
"Te arrancaré la cabeza por eso!",
|
|
"¡Para, por favor! ¡No llevo nada de valor!",
|
|
"¡Mi hermano es más grande que yo y te machacara!",
|
|
"¡Nooo, se lo diré a mamá!",
|
|
"¡Maldito seas!",
|
|
"Por favor, no hagas eso",
|
|
"¡Eso no fue muy agradable!",
|
|
"Tu arma funciona, ahora aléjala!",
|
|
"¡Perdóname!",
|
|
"¡Por favor, tengo familia!",
|
|
"¡Soy demasiado joven para morir!",
|
|
"¿Podemos hablar de esto?",
|
|
"¡La violencia nunca es la respuesta!",
|
|
"Hoy se está torciendo el día...",
|
|
"¡Eh, eso duele!",
|
|
"¡Ayy!",
|
|
"¡Qué grosero!",
|
|
"¡Para, te lo ruego!",
|
|
"¡Ojala te enfermes!",
|
|
"Esto no es divertido",
|
|
"¡¿Cómo te atreves?!",
|
|
"¡Pagarás por eso!",
|
|
"¡Sigue así y te arrepentirás!",
|
|
"¡No hagas que pegue!",
|
|
"¡Debe haber algún malentendido!",
|
|
"¡No hay necesidad de hacer esto!",
|
|
"¡Vete, demonio!",
|
|
"¡Eso sí que duele!",
|
|
"¿Por qué harías eso?",
|
|
"Por los espíritus, ¡basta!",
|
|
"¡Debes haberme confundido con otra persona!",
|
|
"¡No me merezco esto!",
|
|
"Por favor, no vuelvas a hacer eso.",
|
|
"¡Guardias, arrojed a este monstruo al lago!",
|
|
"¡Enviare mi Tarasca a por ti!",
|
|
],
|
|
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
|
"¡He acabado con el enemigo!",
|
|
"¡Por fin, paz!",
|
|
"... ¿por dónde me había quedado?",
|
|
]
|
|
}
|
|
)
|