mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
230 lines
15 KiB
Plaintext
230 lines
15 KiB
Plaintext
hud-rank_up = Nový Bod Zkušenosti
|
|
hud-skill-sp_available = { $number } bodů dostupných
|
|
hud-skill-not_unlocked = Ještě neodemčeno
|
|
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
|
|
|
Vyžaduje { $number } bodů
|
|
hud-skill-inc_health_title = Zvýší Zdraví
|
|
hud-skill-inc_health = Zvýší maximální zdraví o { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-inc_energy_title = Zvýší Energii
|
|
hud-skill-inc_energy = Zvýší Energii o { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_sword_title = Odemknutí Meče
|
|
hud-skill-unlck_sword = Odemkne strom dovedností pro meče{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_axe_title = Odemknutí Sekery
|
|
hud-skill-unlck_axe = Odemkne strom dovedností pro sekery{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_hammer_title = Odemknutí Kladiva
|
|
hud-skill-unlck_hammer = Odemkne strom dovedností pro kladivo{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_bow_title = Odemknutí Luku
|
|
hud-skill-unlck_bow = Odemkne strom dovedností pro luk{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_staff_title = Odemknutí Hole
|
|
hud-skill-unlck_staff = Odemkne strom dovedností pro hůl{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = Odemknutí Žezla
|
|
hud-skill-unlck_sceptre = Odemkne strom dovedností pro žezlo{ $SP }
|
|
hud-skill-dodge_title = Vyhnutí
|
|
hud-skill-dodge = Vyhnutí se aktivuje stiskem prostředního tlačítka myši a zajišťuje dočasnou imunitu vůči útokům zblízka (iframes) během kutálení.
|
|
hud-skill-roll_energy_title = Spotřeba Energie pro Kotrmelec
|
|
hud-skill-roll_energy = Kotrmelec použije o { $boost }% méně energie{ $SP }
|
|
hud-skill-roll_speed_title = Rychlost Kotrmelce
|
|
hud-skill-roll_speed = Kotrmelec je o { $boost }% rychlejší{ $SP }
|
|
hud-skill-roll_dur_title = Délka Kotrmelce
|
|
hud-skill-roll_dur = Kotrmelec je delší o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-climbing_title = Lezení
|
|
hud-skill-climbing = Skočíš výš
|
|
hud-skill-climbing_cost_title = Cena Lezení
|
|
hud-skill-climbing_cost = Lezení spotřebuje o { $boost }% méně Výdrže{ $SP }
|
|
hud-skill-climbing_speed_title = Rychlost Lezení
|
|
hud-skill-climbing_speed = Lezení je o { $boost }% rychlejší{ $SP }
|
|
hud-skill-swim_title = Plavání
|
|
hud-skill-swim = Pohyb v mokrém prostředí
|
|
hud-skill-swim_speed_title = Rychlost plávání
|
|
hud-skill-swim_speed = Plaveš o { $boost }% rychleji{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = Paprsek Životokrádeže
|
|
hud-skill-sc_lifesteal = Vysává život z nepřátel
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Poškození
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Přídá o { $boost }% více poškození{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Dosah
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = Paprsek dosáhne o { $boost }% dále{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Životokrádež
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Konvertuje o { $boost }% více poškození na život{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Obnova Energie
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Doplní energii o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_title = Léčebná Aura
|
|
hud-skill-sc_heal = Vyléčí vaše přátele pomocí krve nepřátel, k aktivaci vyžaduje kombo
|
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = Léčení
|
|
hud-skill-sc_heal_heal = Zvýší efektivnost léčby o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = Spotřeba Energie
|
|
hud-skill-sc_heal_cost = Léčení spotřebuje o { $boost }% méně Výdrže{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = Trvání
|
|
hud-skill-sc_heal_duration = Efekt tvojí léčebné aury je o { $boost }% delší{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_range_title = Dosah
|
|
hud-skill-sc_heal_range = Aura dosáhne dále o { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Ochranářská Aura
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Dovolí ochránit přátele před útoky{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Síla
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = Síla ochrany se zvýší o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Trvání
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = Efekt vaší ochrany potrvá o { $boost }% déle{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Dosah
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range = Ochrana dosáhne o { $boot }% dále{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Spotřeba Energie
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = Tvorba ochrany stojí o { $boost }% méně Energie{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = Dosah Rázové vlny
|
|
hud-skill-st_shockwave_range = Umožný hodit věci mimo dosah. Dosah se zvýšil o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Spotřeba Rázové vlny
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost = Snižuje spotřebu energie pro házení bezbraných vesničanů o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Ráz Rázové vlny
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = Zvyšuje odhození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Poškození Rázové Vlny
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage = Zvyšuje poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Odemknout Rázovou Vlnu
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = Umožnuje odhazovat nepřátele pomocí ohně{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_title = Plamenomet
|
|
hud-skill-st_flamethrower = Metá oheň, jdeme péct
|
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = Rychlost šíření
|
|
hud-skill-st_flame_velocity = Plamen se šíří o { $boost }% rychleji{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Dosah Plamenometu
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range = Když plameny nedosáhnou, tak je potřeba je zvětšit o { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_drain_title = Spotřeba Energie
|
|
hud-skill-st_energy_drain = Zmenší spotřebu energie o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Poškození Plamenometem
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = Zvýší poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = Rozsah Exploze
|
|
hud-skill-st_explosion_radius = Čím větší, tím lepší. Zvětší Rádius Exploze o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_regen_title = Obnova Energie
|
|
hud-skill-st_energy_regen = Zvýší zisk energie o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-st_fireball_title = Ohnivá Koule
|
|
hud-skill-st_fireball = Vystřelí ohnivou kouli, která exploduje při dopadu
|
|
hud-skill-st_damage_title = Poškození
|
|
hud-skill-st_damage = Zvětší poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Rychlost Projektilu
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed = Umožňuje střílet šípy dále a rychleji o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_title = Silný Výstřel
|
|
hud-skill-bow_charged = Protože si počkal/a dýl
|
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = Silné Poškození
|
|
hud-skill-bow_charged_damage = Zvyšuje poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Obnova energie
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Zvyšuje obnovu energie o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Silný Ráz
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback = Odhoď neprátele o { $boost }% dále{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = Rychlost natažení
|
|
hud-skill-bow_charged_speed = Zrychluje rychlost nátahu o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Rychlost při míření
|
|
hud-skill-bow_charged_move_speed = Zvýší pohyb během natahování luku o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_title = Opakovačka
|
|
hud-skill-bow_repeater = Čím déle střílíš, tím rychleji střílíš
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Poškození
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage = Zvýší poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Zmenšení Spotřeby
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost = Sníží spotřebu energie o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Kadence Opakovačky
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed = Zvyšuje kadenci, kterou střílíš šípy, o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Odemkne Brokovnici
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Odemyká možnost vystřelit několik šípů najednou{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Poškození Brokovnice
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = Zvyšuje udělené poškození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Spotřeba Brokovnice
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = Snižuje spotřebu energie o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Počet Šípů
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Zvyšuje počet šípů vystřelených v jedné dávce o { $boost }{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Rozptyl Brokovnice
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = Snižuje rozptyl šípů o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Rádius Přískoku
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius = Zvětšuje rádius boucnutí do země o { $boost } metr{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Vzdálenost Přískoku
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance = Zvětší vzdálenost o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Spotřeba při Přískoku
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost = Sníží cenu skoku o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Odražení
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback = Zvyšuje odražení z Vyšlehnutí o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Poškození Přískoku
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage = Zvyšuje poškození při Přískoku o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Odemknout Přískok
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap = Odemkne přískok{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Silný Úder
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee = Útok na blízko, ale silnější
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Rychlost Nápřahu
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate = Zvýší rychlost napřažení k úderu o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Menší Spotřeba Energie
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Snižuje spotřebu energie během napřažení o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Poškození
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Zvětší poškození silného úderu o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Odhození
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Masivně zvětšuje potenciální odhození silným úderem o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_title = Jednoduchý Úder
|
|
hud-skill-hmr_single_strike = Jednoduchý jako ty
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regenerace Energie
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Zvyšuje energii při každém povedeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Rychlost Jednoduchého Útoku
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Zvýší rychlost útoku při každém povedeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Poškození Jednoduchého Útoku
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Při každém povedeném úderu zvyšuje poškození{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Odražení pomocí Jednoduchého Útoku
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Zvyšuje potenciální odhození o { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_title = Trojtý Úder
|
|
hud-skill-sw_trip_str = Udeříš až 3x
|
|
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Kombo Trojtého Úderu
|
|
hud-skill-sw_trip_str_combo = Odemkne škálování kombíček na trojitém útoku{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Poškození Trojitým Úderem
|
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Zvyšuje poškození při každém podařeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Rychlost Trojtého Úderu
|
|
hud-skill-sw_trip_str_sp = Zvýší rychlost útoku při každém úspešném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Regenerace při Trojtém Úderu
|
|
hud-skill-sw_trip_str_reg = Regeneruje Výdrž při každém úspešném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_title = Dash
|
|
hud-skill-sw_dash = Proběhni přes nepřátele
|
|
hud-skill-sw_dash_dmg_title = Poškození Dashem
|
|
hud-skill-sw_dash_dmg = Zvýší poškození o 20%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_drain_title = Menší spotřeba při Dashy
|
|
hud-skill-sw_dash_drain = Sníží průběžnou spotřebu energie o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_cost_title = Cena Dashe
|
|
hud-skill-sw_dash_cost = Sníží celkovou spotřebu energie o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_speed_title = Rychlost Dashe
|
|
hud-skill-sw_dash_speed = Zvýší rychlost při Dashování o 30%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_inf_title = Nekoneční Dash
|
|
hud-skill-sw_dash_inf = Nechá tě používát Dash nekonečně dlouho, než ti dojde energie{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_scale_title = Škálování Poškození při Dashy
|
|
hud-skill-sw_dash_scale = Zvýší škálování poškození o 20%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_title = Odemknout Roztočení
|
|
hud-skill-sw_spin = Odemkne roztočení{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_dmg_title = Poškození Roztočení
|
|
hud-skill-sw_spin_dmg = Zvýší poškození, které udělíš o 40%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_spd_title = Rychlost Roztočení
|
|
hud-skill-sw_spin_spd = Zvýší rychlost roztočení o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_cost_title = Cena Roztočení
|
|
hud-skill-sw_spin_cost = Sníží cenu roztočení o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_spins_title = Počet točení při Roztočení
|
|
hud-skill-sw_spin_spins = Zvýší počet otoček během roztočení{ $SP }
|
|
hud-skill-sw_interrupt_title = Překažení Útoků
|
|
hud-skill-sw_interrupt = Dokáže ihned přerušit útok dalším útokem{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_title = Dvojtý Úder
|
|
hud-skill-axe_double_strike = Skácej své nepřátele
|
|
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Kombo Dvojtého Úderu
|
|
hud-skill-axe_double_strike_combo = Odemkne Dvojtý Útok{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_damage_title = Poškození Dvojtého Úderu
|
|
hud-skill-axe_double_strike_damage = Zvyšuje poškození při každém podařeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_speed_title = Rychlost Dvojtého Úderu
|
|
hud-skill-axe_double_strike_speed = Zvyšuje Rychlost Útoku při každém podařeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_regen_title = Regenerace při Dvojtém Útoku
|
|
hud-skill-axe_double_strike_regen = Zvyšuje regeneraci Výdrže při každém podařeném úderu{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_title = Roztočení Sekery
|
|
hud-skill-axe_spin = Točíš se správným směrem...
|
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = Nekonečné Roztočení Sekery
|
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin = Toč Sekeru dokaď máš Energii{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_damage_title = Poškození Roztočení
|
|
hud-skill-axe_spin_damage = Zvýší poškození, které udělíš o 30%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_helicopter_title = Vrtulníček
|
|
hud-skill-axe_spin_helicopter = Při pádu budeš padat pomaleji při Roztočení Sekery{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_speed_title = Rychlost Roztočení
|
|
hud-skill-axe_spin_speed = Zvýší Rychlost Roztočení o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_cost_title = Cena Roztočení
|
|
hud-skill-axe_spin_cost = Sníží spotřebu výdrže o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_unlock_leap_title = Odemknout Vyšlehnutí
|
|
hud-skill-axe_unlock_leap = Odemkne Vyšlehnutí{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_damage_title = Poškození při Vyšlehnutí
|
|
hud-skill-axe_leap_damage = Zvýší poškození Vyšlehnutí o 35%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_knockback_title = Odražení při Vyšlehnutí
|
|
hud-skill-axe_leap_knockback = Při Vyšlehnutí, zvýší odražení o 40%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_cost_title = Cena Vyšlehnutí
|
|
hud-skill-axe_leap_cost = Sníží cenu vyšlehnutí o 25%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_distance_title = Dosah Vyšlehnutí
|
|
hud-skill-axe_leap_distance = Zvýší dosah o 20%{ $SP } |