mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
239 lines
23 KiB
Plaintext
239 lines
23 KiB
Plaintext
hud-rank_up = ได้รับแต้มทักษะ
|
|
hud-skill-sp_available = แต้มทักษะที่ใช้ได้ { $number } แต้ม
|
|
hud-skill-not_unlocked = ยังไม่ปลดล็อค
|
|
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
|
|
|
ใช้แต้มทักษะ { $number } แต้ม
|
|
hud-skill-inc_health_title = พลังชีวิต
|
|
hud-skill-inc_health = เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด { $boost }{ $SP } หน่วย
|
|
hud-skill-inc_energy_title = พลังงาน
|
|
hud-skill-inc_energy = เพิ่มพลังงานสูงสุด { $boost }{ $SP } หน่วย
|
|
hud-skill-unlck_sword_title = ปลดล็อคอาวุธ ดาบ
|
|
hud-skill-unlck_sword = ปลดล็อคทักษะพิเศษของดาบ{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_axe_title = ปลดล็อคอาวุธ ขวาน
|
|
hud-skill-unlck_axe = ปลดล็อคทักษะพิเศษของขวาน{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_hammer_title = ปลดล็อคอาวุธ ค้อน
|
|
hud-skill-unlck_hammer = ปลดล็อคทักษะพิเศษของค้อน{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_bow_title = ปลดล็อคอาวุธ ธนู
|
|
hud-skill-unlck_bow = ปลดล็อคทักษะพิเศษของธนู{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_staff_title = ปลดล็อคอาวุธ คถาอัคนี
|
|
hud-skill-unlck_staff = ปลดล็อคทักษะพิเศษของคถาอัคนี{ $SP }
|
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = ปลดล็อคอาวุธ คถาอภิรักษ์
|
|
hud-skill-unlck_sceptre = ปลดล็อคทักษะพิเศษของคถาอภิรักษ์{ $SP }
|
|
hud-skill-dodge_title = กลิ้งหลบ
|
|
hud-skill-dodge = กลิ้งหลบด้วยการกดเมาส์กลาง และไม่ได้รับความเสียหาย (iframe) จากการโจมตีระยะใกล้ในขณะที่กำลังกลิ้ง
|
|
hud-skill-roll_energy_title = พลังงานการกลิ้งหลบ
|
|
hud-skill-roll_energy = การกลิ้งหลบจะใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-roll_speed_title = ความเร็วการกลิ้งหลบ
|
|
hud-skill-roll_speed = การกลิ้งจะมีความเร็วเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-roll_dur_title = ระยะเวลาการกลิ้งหลบ
|
|
hud-skill-roll_dur = ระยะเวลาในการกลิ้งจะเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-climbing_title = ปีน
|
|
hud-skill-climbing = กระโดดสูงขึ้น
|
|
hud-skill-climbing_cost_title = พลังงานการปีน
|
|
hud-skill-climbing_cost = การปีนจะใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-climbing_speed_title = ความเร็วการปีน
|
|
hud-skill-climbing_speed = ปีนเร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-swim_title = ว่ายน้ำ
|
|
hud-skill-swim = การเคลื่อนในของเหลว
|
|
hud-skill-swim_speed_title = ความเร็วในการว่าย
|
|
hud-skill-swim_speed = ว่ายน้ำเร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = ลำแสงดูดเลือด
|
|
hud-skill-sc_lifesteal = ดูดพลังชีวิตจากผู้โชคร้ายมาเป็นของตัวเอง
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = เพิ่มความเสียหาย
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = ลำแสงดูดเลือดสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = เพิ่มระยะ
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = ความยาวของลำแสงดูดเลือดเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = อำนาจการดูด
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = เปลี่ยนความเสียหาย { $boost }% ที่ทำได้เป็นพลังชีวิต { $SP }
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = พื้นพลังงาน
|
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = ฟื้นฟูพลังงาน { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_title = อาณาอภิรักษ์
|
|
hud-skill-sc_heal = ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและเพื่อนร่วมปาร์ตี้ ต้องมี Combo ถึงจะใช้ได้
|
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-sc_heal_heal = ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและเพื่อนร่วมปาร์ตี้อีก { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-sc_heal_cost = อาณาอภิรักษ์จะใช้พลังงานน้อย { $boost }% ในการร่าย { $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = ยื้อเวลา
|
|
hud-skill-sc_heal_duration = อาณาอภิรักษ์จะมีระยะเวลานานขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_heal_range_title = รัศมี
|
|
hud-skill-sc_heal_range = อาณาอภิรักษ์จะมีขนาดกว้างขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = อาณาปกปัก
|
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = ป้องกันคุณและเพื่อนร่วมปาร์ตี้ ไม่ได้รับความเสียหาย{ $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = อาณาปกปักป้องกันความเสียหายได้มากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = ยื้อเวลา
|
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = อาณาปกปักมีระยะเวลานานขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = รัศมี
|
|
hud-skill-sc_wardaura_range = อาณาปกปักมีขอบเขตกว้าขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = อาณาปกปักใช้พลังงานน้อย { $boost }% ในการร่าย { $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = รัศมี
|
|
hud-skill-st_shockwave_range = คลื่นกระแทกมีรัศมีเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-st_shockwave_cost = คลื่นกระแทกใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% ในการร่าย { $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = กระเด็น
|
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = คลื่นกระแทกผลักศัตรูออกไปไกลขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-st_shockwave_damage = คลื่นกระแทกสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = คลื่นกระแทก
|
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = ผลักศัตรู้ที่อยู่ใกล้ ๆ ออกและสร้างความเสียหาย { $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_title = เพลิงกิเลน
|
|
hud-skill-st_flamethrower = เผาให้หมด เผาให้ราบ
|
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = เร่งความเร็ว
|
|
hud-skill-st_flame_velocity = เพลิงกิเลนเคลื่อนที่เร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = เพิ่มระยะ
|
|
hud-skill-st_flamethrower_range = เพลิงกิเลนเดินทางได้ไกลขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_drain_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-st_energy_drain = เพลิงกิเลนใช้พลังงานลดลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = เพลิงกิเลนสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = รัศมี
|
|
hud-skill-st_explosion_radius = ลูกไฟกัมปนาทมีระยะกว้างขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_energy_regen_title = พื้นพลังงาน
|
|
hud-skill-st_energy_regen = ลูกไฟกัมปนาทพื้นฟูนพลังงานมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-st_fireball_title = ลูกไฟกัมปนาท
|
|
hud-skill-st_fireball = ยิงลูกไฟที่สร้างความเสียหายเป็นวงรอบเมื่อตกพื้น
|
|
hud-skill-st_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-st_damage = ลูกไฟกัมปนาทสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = เร่งความเร็ว
|
|
hud-skill-bow_projectile_speed = ลูกธนูเดินทางเร็วขึ้นและระยะทางเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_title = ขอเล็งก่อน
|
|
hud-skill-bow_charged = ขอบคุณที่รอกัน
|
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-bow_charged_damage = เมื่อชักคันธนูค้างไว้ ลูกธนูจะสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = พื้นฟูพลังงาน
|
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = เมื่อชักคันธนูค้างไว้ พื้นฟูพลังงานมากขึ้น { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = อันกระเด็น
|
|
hud-skill-bow_charged_knockback = เมื่อชักคันธนูค้างไว้ ศัตรูจะถูกผลักให้กระเด็ดออกไกลขึ้น { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = มือไว
|
|
hud-skill-bow_charged_speed = ยิงธนูได้เร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_charged_move_title = คล่องตัว
|
|
hud-skill-bow_charged_move = ขณะชักคันธนู เคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_title = กระหน่ำยิง
|
|
hud-skill-bow_repeater = เพิ่มความเร็วในการยิงธนูเมื่อยิงต่อเนื่อง
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-bow_repeater_damage = สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-bow_repeater_cost = กระหน่ำใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = เร่งความเร็ว
|
|
hud-skill-bow_repeater_speed = กระหน่ำยิง เพิ่มความเร็วโจมตีอีก { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = ยิงกระจาย
|
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = ยิงธนูได้หลายดอกพร้อมกัน { $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = ยิงกระจายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = ยิงกระจายใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = จำนวนลูกธนู
|
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = เพิ่มจำนวนลูกธนูที่ยิงกระจายใช้ { $boost } { $SP }
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = จุดตาย
|
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = ลดความกระจายของลูกธนูลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius_title = รัศมี
|
|
hud-skill-hmr_leap_radius = กระโดดทุมมีขอบเขตเพิ่มขึ้นเป็น { $boost } เมตร { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance_title = แชมป์กระโดดไกล
|
|
hud-skill-hmr_leap_distance = กระโดนทุบมีระยะทางเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-hmr_leap_cost = กระโดดทุบใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = กระเด็ดออก
|
|
hud-skill-hmr_leap_knockback = ศัตรูที่ถูกกระโดดทุบจะกระเด็นออกไกลขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-hmr_leap_damage = กระโดดทุบสร้างความเสียหายมากขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = กระโดดทุบ
|
|
hud-skill-hmr_unlock_leap = กระโดดขึ้นไปในอากาศแล้วฟาดค้อนใส่ศัตรู{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_title = หน้าสะบัด
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee = ง้างค้อนแล้วฟาดใส่ศัตรูอย่างรุนแรง
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate_title = ง้างเร็ว
|
|
hud-skill-hmr_charged_rate = ง้างค้อนได้เร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = ลดพลังงานทมี่ใช้ในการง้างค้อนลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = เมื่อง้างค้อน สร้างเสียหายกับศัตรูเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = กระเด็ดออก
|
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = เมื่อง้างค้อน ศัตรูจะกระเด็ดออกไปไกลขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_title = ฟาดค้อน
|
|
hud-skill-hmr_single_strike = ฟาดค้อนใส่ศัตรู
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = ฟื้นฟูพลังงาน
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen = พื้นฟูพลังงาน เมื่อฟาดค้อนใส่ศัตรูสำเร็จ { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = กล้ามแขนเป็นมัด ๆ
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed = ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อฟาดค้อนใส่ศัตรูสำเร็จต่อเนื่องกัน{ $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage = ฟาดค้อนสร้างความเสียหายมากขึ้น { $SP }
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = กระเด็ดออก
|
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = เมื่อถูกฟาด ศัตรูจะกระเด็ดออกไปไกลขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_title = ระบำดาบ
|
|
hud-skill-sw_trip_str = ฟาดฟันศัตรูด้วยดาบ ต่อเนื่องสูงสุด 3 ครั้ง
|
|
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = ระบำดาบทรงพลัง
|
|
hud-skill-sw_trip_str_combo = สร้างความเสียหายมากขึ้นตามจำนวนคอมโบ { $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = ระบำดาบทรงพลัง
|
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg = การฟาดฟันแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายมากขึ้น { $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = ระบำดาบร่ายรำ
|
|
hud-skill-sw_trip_str_sp = การฟาดฟันแต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็วโจมตี { $SP }
|
|
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = ระบำดาบนิรันตร
|
|
hud-skill-sw_trip_str_reg = การฟาดฟันแต่ละครั้งจะช่วยฟื้นฟูพลังงาน { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_title = พุ่งใส่
|
|
hud-skill-sw_dash = พุ่งใส่ศัตรูที่โชคไม่ดี
|
|
hud-skill-sw_dash_dmg_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-sw_dash_dmg = พุ่งใส่สร้างความเสรหายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_drain_title = เหนื่อยยาก
|
|
hud-skill-sw_dash_drain = ลดพลังงานที่ใช้ขณะพุ่งลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-sw_dash_cost = พุ่งใส่ใช้พลังงานลดลง { $boost }% ในช่วงแรก { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_speed_title = ว่องไว
|
|
hud-skill-sw_dash_speed = ขณะพุ่ง ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = พุ่งทะลุ
|
|
hud-skill-sw_dash_charge_through = สามมารถพุ่งทะลุศัตรูตัวแรก { $SP }
|
|
hud-skill-sw_dash_scale_title = โมเมนตัม
|
|
hud-skill-sw_dash_scale = สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามระยะที่ทำได้ { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_title = หมุน
|
|
hud-skill-sw_spin = เหวี่ยงดาบไปรอบตัว { $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_dmg_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-sw_spin_dmg = หมุนสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_spd_title = รวดเร็ว
|
|
hud-skill-sw_spin_spd = ความเร็วในการหมุนเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-sw_spin_cost = ลดพลังงานที่ใช้ในการหมุนลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-sw_spin_spins_title = จำนวน
|
|
hud-skill-sw_spin_spins = เพิ่มจำนวนรอบที่หมุน { $SP }
|
|
hud-skill-sw_interrupt_title = รำบำดาบขั้นสูง
|
|
hud-skill-sw_interrupt = สามมารถฟันดาบต่อเนื่องติดต่อกันได้ { $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_title = ฟันคู่
|
|
hud-skill-axe_double_strike = ฟันให้ราบ
|
|
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = ฟันคู่ต่อเนื่อง
|
|
hud-skill-axe_double_strike_combo = สามารถฟันติดต่อกันได้ { $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-axe_double_strike_damage = การฟันแต่ละครั้งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น { $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_speed_title = รวดเร็ว
|
|
hud-skill-axe_double_strike_speed = การฟันแต่ละครั้งเพิ่มความเร็วโจมตี { $SP }
|
|
hud-skill-axe_double_strike_regen_title = ฟื้นฟูพลังงาน
|
|
hud-skill-axe_double_strike_regen = การฟันแต่ละครั้งจะช่วยฟื้นฟูพลังงาน { $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_title = เอามือขึ้นแล้ว หมุน หมุน
|
|
hud-skill-axe_spin = ชูมือขึ้นโบกไปมา
|
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = ไม่เวียนอีก
|
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin = เหวียงขวานได้เรื่อย ๆ จนกว่าพลังงานจะหมด { $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-axe_spin_damage = เหวียงขวานสร้างความเสียหมายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_helicopter_title = พลศาสตร์แรงยก
|
|
hud-skill-axe_spin_helicopter = ตกถึงพื้นช้าลงในขณะที่เหวี่ยงขวาน { $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_speed_title = ความมเร็ว
|
|
hud-skill-axe_spin_speed = เหวี่ยงขวานเร็วขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-axe_spin_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-axe_spin_cost = เหวี่ยงขวานใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-axe_unlock_leap_title = กระโดดฟัน
|
|
hud-skill-axe_unlock_leap = กระโดดขึ้นไปในอากาศ และฟันศัตรู{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_damage_title = ทรงพลัง
|
|
hud-skill-axe_leap_damage = กระโดดฟันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_knockback_title = กระเด็นออก
|
|
hud-skill-axe_leap_knockback = กระโดดฟันจะผลักศัตรูออกไปไกลขึ้น { $boost }%{ $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_cost_title = ลดพลังงาน
|
|
hud-skill-axe_leap_cost = กระโดดฟันใช้พลังงานน้อยลง { $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-axe_leap_distance_title = กระโดดไกล
|
|
hud-skill-axe_leap_distance = ระยะในการกระโดดเพิ่มขึ้น{ $boost }% { $SP }
|
|
hud-skill-mining_title = ขุดหิน
|
|
hud-skill-pick_strike_title = ขุด ขุด ขุด
|
|
hud-skill-pick_strike = Hit rocks with the pickaxe to gain ore, gems and experience
|
|
hud-skill-pick_strike_speed_title = แข็งแรง
|
|
hud-skill-pick_strike_speed = ขุดหินได้เร็วขึ้น { $SP }
|
|
hud-skill-pick_strike_oregain_title = โชคลาภ แร่
|
|
hud-skill-pick_strike_oregain = มีโอกาสได้รับแร่มากขึ้น ({ $boost }% ต่อเลเเวล) { $SP }
|
|
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = โชคลาภ อัญมนี
|
|
hud-skill-pick_strike_gemgain = มีโอกาสได้รับอัญมนีมากขึ้น ({ $boost }% ต่อเลเวล){ $SP } |