mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
78 lines
3.3 KiB
Rust
78 lines
3.3 KiB
Rust
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||
|
||
/// Localization for Polish
|
||
(
|
||
string_map: {
|
||
"gameinput.primary": "Prosty atak",
|
||
"gameinput.secondary": "Atak alternatywny",
|
||
"gameinput.block": "Blok",
|
||
"gameinput.slot1": "Skrót 1",
|
||
"gameinput.slot2": "Skrót 2",
|
||
"gameinput.slot3": "Skrót 3",
|
||
"gameinput.slot4": "Skrót 4",
|
||
"gameinput.slot5": "Skrót 5",
|
||
"gameinput.slot6": "Skrót 6",
|
||
"gameinput.slot7": "Skrót 7",
|
||
"gameinput.slot8": "Skrót 8",
|
||
"gameinput.slot9": "Skrót 9",
|
||
"gameinput.slot10": "Skrót 10",
|
||
"gameinput.swaploadout": "Zamień wyposażenie",
|
||
"gameinput.togglecursor": "Pokaż/schowaj kursor",
|
||
"gameinput.help": "Pokaż/schowaj okno pomocy",
|
||
"gameinput.toggleinterface": "Pokaż/schowaj interfejs",
|
||
"gameinput.toggledebug": "Pokaż/schowaj FPS i debugowanie",
|
||
"gameinput.toggle_egui_debug": "Pokaż/schowaj debugowanie EGUI",
|
||
"gameinput.togglechat": "Pokaż/schowaj czat",
|
||
"gameinput.screenshot": "Zrzut ekranu",
|
||
"gameinput.toggleingameui": "Pokaż/schowaj imiona postaci",
|
||
"gameinput.fullscreen": "Pełny ekran",
|
||
"gameinput.moveforward": "Przód",
|
||
"gameinput.moveleft": "Lewo",
|
||
"gameinput.moveright": "Prawo",
|
||
"gameinput.moveback": "Wstecz",
|
||
"gameinput.jump": "Skok",
|
||
"gameinput.glide": "Lotnia",
|
||
"gameinput.roll": "Przewrót",
|
||
"gameinput.climb": "Wspinaczka w górę",
|
||
"gameinput.climbdown": "Wspinaczka w dół",
|
||
"gameinput.wallleap": "Odskocz od ściany",
|
||
"gameinput.togglelantern": "Zapal/zgaś latarnię",
|
||
"gameinput.mount": "Dosiądź",
|
||
"gameinput.chat": "Czat",
|
||
"gameinput.command": "Komenda",
|
||
"gameinput.escape": "Menu", // TODO: czy nie da się lepiej?
|
||
"gameinput.map": "Mapa",
|
||
"gameinput.bag": "Torba",
|
||
"gameinput.trade": "Handel",
|
||
"gameinput.social": "Społeczność",
|
||
"gameinput.sit": "Usiądź",
|
||
"gameinput.spellbook": "Czary",
|
||
"gameinput.settings": "Ustawienia",
|
||
"gameinput.respawn": "Odrodzenie",
|
||
"gameinput.charge": "Szarża/Ładowanie", // TODO: sprawdź które to ma być
|
||
"gameinput.togglewield": "Przełącz broń",
|
||
"gameinput.interact": "Interakcja",
|
||
"gameinput.freelook": "Tryb wolnego widoku",
|
||
"gameinput.autowalk": "Automatyczne chodzenie/pływanie",
|
||
"gameinput.cameraclamp": "Blokada kamery",
|
||
"gameinput.dance": "Tańcz",
|
||
"gameinput.select": "Zaznacz Obiekt",
|
||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Akceptuj zaproszenie do grupy",
|
||
"gameinput.declinegroupinvite": "Odrzuć zaproszenie do grupy",
|
||
"gameinput.cyclecamera": "Przełącz tryb kamery",
|
||
"gameinput.crafting": "Tworzenie", // TODO: check this
|
||
"gameinput.fly": "Lot",
|
||
"gameinput.sneak": "Skradanie",
|
||
"gameinput.swimdown": "Płyń w dół",
|
||
"gameinput.swimup": "Płyń w górę",
|
||
"gameinput.mapzoomin": "Przybliż mapę",
|
||
"gameinput.mapzoomout": "Oddal mapę",
|
||
"gameinput.greet": "Pozdrów",
|
||
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Utwórz znacznik na mapie"
|
||
},
|
||
|
||
|
||
vector_map: {
|
||
}
|
||
)
|