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## General
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hud-chat-online_msg = { $name } se ha conectado.
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hud-chat-offline_msg = { $name } se ha desconectado.
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hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Saliendo en { $time } segundos.
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hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
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hud-chat-all = Global
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hud-chat-you = Tú
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## Maneras de morirse
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hud-chat-default_death_msg = { $name } ha muerto
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hud-chat-suicide_msg = { $name } se ha suicidado
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hud-outcome-burning = se ha quemado hasta morir
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hud-outcome-curse = ha sido víctima de una maldición
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hud-outcome-bleeding = ha muerto desangrado
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hud-outcome-crippled = ha muerto por heridas graves
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hud-outcome-frozen = ha muerto de hipotermia
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hud-outcome-mysterious = ha muerto de manera misteriosa
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hud-chat-fall_kill_msg = { $name } ha muerto por caer desde demasiada altura
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hud-chat-environmental_kill_msg = { $name } ha muerto en { $environment }
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = { $victim } { $died_of_buff }
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## PvE
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hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim }
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hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma cuerpo a cuerpo
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hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma de proyectil
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hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha hecho explotar a { $victim }
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hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con magia
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hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { $victim } { $died_of_buff } a manos de { $attacker }
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## PvP
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hud-chat-pvp_other_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim }
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma cuerpo a cuerpo
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hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma de proyectil
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hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { $attacker } ha hecho explotar a { $victim }
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hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con magia
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hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = { $victim } { $died_of_buff } a manos de { $attacker }
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## Inventario
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hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
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hud-loot-pickup-msg =
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{ $actor ->
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[You] {"\u0000"}
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*[other] { $actor } ha obtenido
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} { $amount ->
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[one] { $item }
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*[other] { $amount }x { $item }
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} |