mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
98c37d0b28
- Add font configuration in internationalization files - Scale font size using a configurable ratio - Add a script to identify translation item statuses using Git metadata - Execute the i18n script in a new gitlab-ci step (delayed) - Clone haxrcorp_4089_cyrillic_altgr font (haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended) to add some additional latin characters (mainly for French)
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11 KiB
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327 lines
11 KiB
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/// Localization for French (France locale)
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VoxygenLocalization(
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metadata: (
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language_name: "Français",
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language_identifier: "fr_FR",
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),
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convert_utf8_to_ascii: false,
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fonts: {
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"opensans": Font (
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asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
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scale_ratio: 1.0,
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),
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"metamorph": Font (
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asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
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scale_ratio: 1.0,
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|
),
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"alkhemi": Font (
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asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
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|
scale_ratio: 1.0,
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|
),
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"wizard": Font (
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asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
|
scale_ratio: 1.0,
|
|
),
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|
"cyri": Font (
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asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
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scale_ratio: 0.9,
|
|
),
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|
},
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string_map: {
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// Common texts used in multiple locations
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"common.username": "pseudo",
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"common.singleplayer": "Solo",
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"common.multiplayer": "Multijoueur",
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"common.servers": "Serveurs",
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"common.quit": "Quitter",
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"common.settings": "Paramètres",
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"common.languages": "Langues",
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"common.interface": "Interface",
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"common.gameplay": "Gameplay",
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"common.controls": "Contrôles",
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"common.video": "Video",
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"common.sound": "Audio",
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"common.resume": "Reprendre",
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"common.characters": "Personages",
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"common.close": "Fermer",
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"common.create": "Créer",
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"common.back": "Retour",
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"common.yes": "Oui",
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"common.no": "Non",
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"common.okay": "Compris",
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"common.cancel": "Annuler",
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"common.none": "Aucun",
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"common.races.orc": "Orc",
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"common.races.human": "Humain",
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"common.races.dwarf": "Nain",
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"common.races.elf": "Elfe",
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"common.races.undead": "Mort vivant",
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"common.races.danari": "Danari",
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"common.weapons.axe": "Hâche",
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"common.weapons.sword": "Épée",
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"common.weapons.staff": "Bâton",
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"common.weapons.bow": "Arc",
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"common.weapons.hammer": "Marteau",
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// Message when connection to the server is lost
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"common.connection_lost": r#"Connexion perdue!
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Le serveur a-il redémarré?
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Le client est-il à jour?"#,
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// Main screen texts
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"main.connecting": "Connexion",
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"main.creating_world": "Création du monde",
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"main.notice": r#"Bienvenue dans la version alpha de Veloren!
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Avant de commencer à vous amuser, merci de garder les choses suivantes en tête:
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- Il s'agit d'une version alpha très jeune. Attendez-vous à des bugs, un gameplay non terminé, des mécaniques non peaufinées et des fonctionalités manquantes.
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- Si vous avez des retours constructifs ou avez detecté un bug, vous pouvez nous contacter via Reddit, GitLab ou notre communauté Discord.
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- Veloren est un logiciel open-source sour licence GPL3. Cela signifit que vous êtes libre de jouer, modfier et redistribuer le jeu comme il vous semble (licence contaminante sous GPL 3 pour toute modification)
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- Veloren est un projet communautaire à but non-lucratif développé par des bénévolles.
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Si vous apprecier ce jeu, vous êtes les bienvenues pour rejoindre les équipes de développement ou d'artistes!
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- Le genre 'Voxel RPG' est un genre à part entiere. Les FPS étaient appelé Doom-like. De la même façon, nous essayons de construire un genre à part entière. Ce jeu n'est pas un clone et ses mechaniques changeront au cours du developpement.
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Merci d'avoir pris le temps de lire cette notice, nous esperons que vous apprecierez le jeu!
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~ L'équipe de Veloren"#,
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"main.login_process": r#"Information sur la procédure de connexion:
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L'identifiant de connexion sera votre pseudo en jeu.
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Le nom et l'apparence que vous choisirez seront
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sauvegardés sur votre ordinateur.
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Les niveaux/objets ne sont pas sauvegardés."#,
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// HUD texts
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"hud.you_died": "Vous êtes mort",
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"hud.do_not_show_on_startup": "Ne pas afficher au démarage",
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"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les contrôles",
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"hud.settings.toggle_shortcuts": "Activer les raccourcis",
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"hud.show_tips": "Voir les astuces",
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"hud.quests": "Quêtes",
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"hud.spell": "Sorts",
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"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Appuyer sur {key} pour activer les informations de debogage",
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"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les informations de debogage",
|
|
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les contrôles",
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/// Respawn message
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"hud.press_key_to_respawn": r#"Appuyer sur {key} pour revivre à votre point de repère.
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Appuyez sur Entrée, taper /waypoint pour configurer le point de repère à l'endroit actuel"#,
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/// Welcome message
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"hud.welcome": r#"Bienvenue dans la version Alpha de Veloren!
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Quelques astuces avant de démarrer:
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POINT LE PLUS IMPORTANT: Pour configurer votre point de resurection tapez
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/waypoint dans le chat. (y-compris si vous être déjà mort!)
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Appuyer sur F1 pour voir les commandes disponibles.
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Tapez /help dans le chat pour voir les commandes du chat.
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Des coffres et autres objets sont disposés aléatoirement dans le monde!
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Utilisez le click droit pour le collecter.
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Pour utilisez ce que vous ramassez des coffres, ouvrez votre inventaire avec 'B'.
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Double cliquez sur les éléments de votre sac pour les utiliser ou les équiper.
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Jettez-les en cliquant sur un element puis en cliquant en dehors du sac.
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Les nuits peuvent être très sombre à Veloren.
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Allumez votre lanterne en tapant /lantern dans le chat.
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Vous souhaitez libérer votre souris pour fermer cette fenêtre? Tapez sur TAB!
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Profitez de votre séjour dans le monde de Veloren."#,
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"hud.settings.general": "Général",
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"hud.settings.help_window": "Fenêtre d'aide",
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"hud.settings.debug_info": "Information de débogage",
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"hud.settings.tips_on_startup": "Astuces au démarrage",
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"hud.settings.ui_scale": "Echelle de l'interface",
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"hud.settings.relative_scaling": "Echelle relative",
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|
"hud.settings.custom_scaling": "Echelle personalisée",
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"hud.settings.crosshair": "Réticule",
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|
"hud.settings.transparency": "Transparence",
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|
"hud.settings.hotbar": "Barre active",
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|
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Activer la barre d'experience",
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"hud.settings.scrolling_combat_text": "Dégats de combat",
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|
"hud.settings.single_damage_number": "Dégat adversaire (par dégat)",
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|
"hud.settings.cumulated_damage": "Dégat adversaire (cumulé)",
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|
"hud.settings.incoming_damage": "Dégat personnage (par dégat)",
|
|
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Dégat personnage (cumulé)",
|
|
|
|
"hud.settings.energybar_numbers": "Nombre des barres d'energie",
|
|
"hud.settings.none": "Aucuns",
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|
"hud.settings.values": "Valeurs",
|
|
"hud.settings.percentages": "Pourcentages",
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|
"hud.settings.chat": "Tchat",
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|
"hud.settings.background_transparency": "Transparence du fond",
|
|
|
|
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilité de la souris",
|
|
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilité du zoom",
|
|
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverser la molette",
|
|
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y",
|
|
|
|
"hud.settings.view_distance": "Distance d'affichage",
|
|
"hud.settings.maximum_fps": "Limite FPS",
|
|
"hud.settings.fov": "Champs de vision (degrés)",
|
|
"hud.settings.antialiasing_mode": "Mode anticrénelage",
|
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Rendu des nuages",
|
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Rendu des fluides",
|
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Rapide",
|
|
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Qualité",
|
|
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Normal",
|
|
"hud.settings.fullscreen": "Plein écran",
|
|
"hud.settings.save_window_size": "Sauvegarder la taille de fenêtre",
|
|
|
|
"hud.settings.music_volume": "Volume de la musique",
|
|
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume des effets",
|
|
"hud.settings.audio_device": "Périphérique audio",
|
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"hud.settings.control_names": r#"Libérer le curseur
|
|
Activer la fenêtre d'aide
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|
Activer l'interface
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Activer la fenêtre de débogage
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|
Prendre une capture d'écran
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Activer les noms de personnage
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|
Activer le mode plein écran
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Avancer
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Aller à gauche
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Aller à droite
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|
Reculer
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Sauter
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Planer
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Esquiver
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Roulade
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Escalader
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Desescalader
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Marche automatique
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Ranger/Sortir les armes
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Mettre/Enlever le casque
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S'assoir
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Monter
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Intéragir
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Attaque basique
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Attaque secondaire/Bloquer/Viser
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Barre de compétence 1
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Barre de compétence 2
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Barre de compétence 3
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Barre de compétence 4
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Barre de compétence 5
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Barre de compétence 6
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Barre de compétence 7
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Barre de compétence 8
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Barre de compétence 9
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Barre de compétence 10
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Pause
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Paramètres
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Social
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Carte
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Livre de sorts
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Personnages
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Livre de quêtes
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Sac à dos
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Envoyer un message
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Défiler dans le tchat
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Commandes du tchat:
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/alias [Nom] - Changer de nom
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/tp [Nom] - Se téléporter vers un autre joueur
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/jump <dx> <dy> <dz> - Sauter à partir de votre position
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/goto <x> <y> <z> - Se téléporter à une position
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/kill - Se suicider
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/pig - Faire aparaitre un cochon PNJ
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/wolf - Faire aparaitre un loup PNJ
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/help - Afficher les commandes de tchat"#,
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"hud.social": "Social",
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"hud.social.friends": "Amis",
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|
"hud.social.faction": "Faction",
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|
"hud.social.online": "Jeu en ligne",
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|
"hud.social.not_yet_available": "Pas encore disponible",
|
|
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} joueurs en ligne",
|
|
"char_selection.change_server": "Changer de serveur",
|
|
"char_selection.delete_permanently": "Supprimer",
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"esc_menu.quit_game": "Quitter le jeu",
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|
"esc_menu.logout": "Se déconnecter",
|
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|
"char_selection.beard": "Barbe",
|
|
"char_selection.hair_style": "Coupe de cheveux",
|
|
"char_selection.hair_color": "Couleur des cheveux",
|
|
"char_selection.skin": "Couleur de peau",
|
|
"char_selection.eyebrows": "Sourcils",
|
|
"char_selection.eye_color": "Couleur des yeux",
|
|
"char_selection.accessories": "Accessoires",
|
|
"char_selection.level_fmt": "Niveau {level_nb}",
|
|
"char_selection.create_new_charater": "Créer un nouveau personnage",
|
|
"char_selection.human_default": "Humain par défault",
|
|
"char_selection.uncanny_valley": "Vallée dérangeante",
|
|
"char_selection.chest_color": "Couleur du torse",
|
|
"char_selection.logout": "Se déconnecter",
|
|
"char_selection.enter_world": "Entrer dans le monde",
|
|
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plaines de l'incertitude",
|
|
"char_selection.character_creation": "Création de personnages",
|
|
|
|
"character_window.character_name": "Personnage",
|
|
"character_window.character_stats": r#"Endurance
|
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|
Force
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|
|
Dexterité
|
|
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|
Intelligence"#,
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|
}
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) |