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@ -1,27 +1,27 @@
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class Extended_PreInit_EventHandlers {
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class Extended_PreInit_EventHandlers {
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class ADDON {
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class ADDON {
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init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_pre_init));
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init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_pre_init));
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};
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};
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};
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};
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class Extended_PostInit_EventHandlers {
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class Extended_PostInit_EventHandlers {
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class ADDON {
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class ADDON {
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init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_post_init));
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init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_post_init));
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};
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};
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};
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};
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class Extended_GetIn_EventHandlers {
|
class Extended_GetIn_EventHandlers {
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class B_Heli_Attack_01_F {
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class B_Heli_Attack_01_F {
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class ADDON {
|
class ADDON {
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getIn = QUOTE(call FUNC(onGetin));
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getIn = QUOTE(call FUNC(onGetin));
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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class Extended_GetOut_EventHandlers {
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class Extended_GetOut_EventHandlers {
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class B_Heli_Attack_01_F {
|
class B_Heli_Attack_01_F {
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class ADDON {
|
class ADDON {
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getOut = QUOTE(call FUNC(onGetout));
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getOut = QUOTE(call FUNC(onGetout));
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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@ -4,29 +4,29 @@ class RscControlsGroupNoScrollbars;
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/* This disables air radar. We need to make this a seperate HUD addon
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/* This disables air radar. We need to make this a seperate HUD addon
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class RscInGameUI
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class RscInGameUI
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{
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{
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class RscUnitInfo
|
class RscUnitInfo
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{
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{
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class CA_Radar: RscControlsGroupNoScrollbars
|
class CA_Radar: RscControlsGroupNoScrollbars
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{
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{
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class controls
|
class controls
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{
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{
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class CA_RadarBackground: RscPicture {
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class CA_RadarBackground: RscPicture {
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colorText[] = {0,0,0,0};
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colorText[] = {0,0,0,0};
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text = "";
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text = "";
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};
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};
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class CA_RadarIcon: RscPicture {
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class CA_RadarIcon: RscPicture {
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colorText[] = {0,0,0,0};
|
colorText[] = {0,0,0,0};
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};
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};
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class CA_Heading: RscText {
|
class CA_Heading: RscText {
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colorText[] = {0,0,0,0};
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colorText[] = {0,0,0,0};
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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};
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class CfgInGameUI
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class CfgInGameUI
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{
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{
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};
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};
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*/
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*/
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@ -15,6 +15,7 @@ class CfgVehicles {
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// driverCanSee = 2+32;
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// driverCanSee = 2+32;
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};
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};
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class Helicopter_Base_F: Helicopter {};
|
class Helicopter_Base_F: Helicopter {};
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class Heli_Attack_01_base_F: Helicopter_Base_F {};
|
class Heli_Attack_01_base_F: Helicopter_Base_F {};
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@ -1,10 +1,11 @@
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class CfgWeapons {
|
class CfgWeapons {
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class LauncherCore;
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// Disable locking unless newb mode
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||||||
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class LauncherCore;
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class RocketPods: LauncherCore {
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class RocketPods: LauncherCore {
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canLock = 1; // Disable locking unless newb mode
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canLock = 1;
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};
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};
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class missiles_DAGR: RocketPods {
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canLock = 1; // Disable locking unless newb mode
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class missiles_DAGR: RocketPods {
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};
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canLock = 1;
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};
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};
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};
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@ -1,17 +1,17 @@
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#include "script_component.hpp"
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#include "script_component.hpp"
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class CfgPatches {
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class CfgPatches {
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class ADDON {
|
class ADDON {
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units[] = {};
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units[] = {};
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weapons[] = {};
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weapons[] = {};
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requiredVersion = REQUIRED_VERSION;
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requiredVersion = REQUIRED_VERSION;
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requiredAddons[] = { "ace_main", "ace_laser" };
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requiredAddons[] = {"ace_main", "ace_laser"};
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version = VERSION;
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version = VERSION;
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};
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};
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};
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};
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#include "CfgUI.hpp"
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#include "CfgUI.hpp"
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#include "CfgEventhandlers.hpp"
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#include "CfgEventhandlers.hpp"
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#include "CfgWeapons.hpp"
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#include "CfgWeapons.hpp"
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#include "CfgVehicles.hpp"
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#include "CfgVehicles.hpp"
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