veloren/assets/voxygen/i18n/ja_JP/gameinput.ron

71 lines
3.2 KiB
Rust
Raw Normal View History

2021-04-02 16:50:10 +00:00
/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
/// Localization for 日本語 Japanese
(
string_map: {
"gameinput.primary": "基本攻撃",
"gameinput.secondary": "第二攻撃/防御/狙う",
"gameinput.slot1": "ホットバー スロット1",
"gameinput.slot2": "ホットバー スロット2",
"gameinput.slot3": "ホットバー スロット3",
"gameinput.slot4": "ホットバー スロット4",
"gameinput.slot5": "ホットバー スロット5",
"gameinput.slot6": "ホットバー スロット6",
"gameinput.slot7": "ホットバー スロット7",
"gameinput.slot8": "ホットバー スロット8",
"gameinput.slot9": "ホットバー スロット9",
"gameinput.slot10": "ホットバー スロット10",
"gameinput.swaploadout": "武器切り替え",
"gameinput.togglecursor": "カーソル切り替え",
"gameinput.help": "ヘルプウィンドウ表示切り替え",
"gameinput.toggleinterface": "インターフェース表示切り替え",
"gameinput.toggledebug": "FPSとデバッグ情報表示切り替え",
"gameinput.screenshot": "スクリーンショットを撮る",
"gameinput.toggleingameui": "ネームタグ表示切り替え",
"gameinput.fullscreen": "フルスクリーン表示切り替え",
"gameinput.moveforward": "前に移動",
"gameinput.moveleft": "左に移動",
"gameinput.moveright": "右に移動",
"gameinput.moveback": "後に移動",
"gameinput.jump": "ジャンプ",
"gameinput.glide": "グライダー開く",
"gameinput.roll": "前転",
"gameinput.climb": "よじ登る",
"gameinput.climbdown": "よじ降りる",
"gameinput.wallleap": "障害乗り越え",
"gameinput.togglelantern": "ランタン切り替え",
"gameinput.mount": "マウント",
"gameinput.chat": "チャット",
"gameinput.command": "コマンド",
"gameinput.escape": "メニューへ",
"gameinput.map": "地図",
"gameinput.bag": "バッグ",
"gameinput.trade": "取引",
"gameinput.social": "ソーシャル",
"gameinput.sit": "座る",
"gameinput.spellbook": "唱える",
"gameinput.settings": "設定",
"gameinput.respawn": "リスポーン",
"gameinput.charge": "チャージ",
"gameinput.togglewield": "振り回し切り替え",
"gameinput.interact": "アクション",
"gameinput.freelook": "見回す",
"gameinput.autowalk": "自動移動",
"gameinput.cameraclamp": "カメラ移動制限",
"gameinput.dance": "ダンス",
"gameinput.select": "エンティティ選択",
"gameinput.acceptgroupinvite": "グループの招待承認",
"gameinput.declinegroupinvite": "グループの招待辞退",
"gameinput.cyclecamera": "カメラ切り替え",
"gameinput.crafting": "クラフト",
"gameinput.fly": "飛ぶ",
"gameinput.sneak": "スニーク",
"gameinput.swimdown": "下に泳ぐ",
"gameinput.swimup": "上に泳ぐ",
},
vector_map: {
}
)