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matheusclmb 2022-08-21 01:42:12 +01:00
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@ -2,7 +2,7 @@ npc-speech-villager =
.a0 = Eu amo queijo.
npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Desculpe, não tenho nada para trocar.
.a1 = Troca? Como se eu tivesse algo que pode interessar a você.
.a1 = Troca? Como se eu tivesse algo que pudesse interessar a você.
.a2 = Minha casa é minha, não vou trocá-la por nada.
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Está interessado em fazer uma troca comigo?
@ -11,7 +11,7 @@ npc-speech-merchant_advertisement =
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Ei, espere sua vez.
.a1 = Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.
.a2 = Você a outra pessoa na sua frente?
.a2 = Você nãe esta vendo a outra pessoa na sua frente?
.a3 = Só um momento, deixe-me terminar.
.a4 = Não fure a fila.
.a5 = Estou ocupado, volte mais tarde.
@ -30,10 +30,10 @@ npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a5 = Cultista assassino!
.a6 = Prove o gume da minha espada, seu cultista sujo!
.a7 = Nada pode limpar o sangue de suas mãos, cultista!
.a8 = Com mil milhões de macacos e raios e coriscos! Um cultista entre nós!
.a8 = Com bilhões de coriscos azuis borbulhantes! Um cultista entre nós!
.a9 = Os males deste cultista estão prestes a acabar!
.a10 = Este cultista é meu!
.a11 = Prepare-se para encontrar o seu criador, oh sórdido cultista!
.a11 = Prepare-se para encontrar o seu criador, oh tolo cultista!
.a12 = Vejo um cultista! Pegue eles!
.a13 = Vejo um cultista! Atacar!
.a14 = Vejo um cultista! Não o deixe escapar!
@ -147,7 +147,7 @@ npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
.a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro!
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Espero um dia conseguir fazer meu propio planador.
.a0 = Espero um dia conseguir fazer meu próprio planador.
.a1 = Eu gostaria de explorar uma caverna quando eu ficar mais forte.
npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = Como você está hoje?
@ -160,7 +160,7 @@ npc-speech-villager_busybody =
.a0 = As pessoas deveriam falar menos e trabalharem mais.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Você não é daqui, né?
.a1 = Você não acha nossa vila a melhor?
.a1 = Você não acha nossa vila a melhor de todas?
.a2 = Eles dizem que cogumelos são bons para sua saúde. Nunca comi.
.a3 = Ser, ou não ser? Eu acho que vou ser um fazendeiro.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -219,4 +219,4 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a2 = Maldito seja você!
.a3 = Vou te amaldiçoar na vida após a morte!
.a4 = Eu preciso descansar!
.a5 = Eles são muito forte!
.a5 = Eles são muito fortes!