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02d6090438
@ -2,7 +2,7 @@ npc-speech-villager =
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.a0 = Eu amo queijo.
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npc-speech-villager_decline_trade =
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.a0 = Desculpe, não tenho nada para trocar.
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.a1 = Troca? Como se eu tivesse algo que pode interessar a você.
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.a1 = Troca? Como se eu tivesse algo que pudesse interessar a você.
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.a2 = Minha casa é minha, não vou trocá-la por nada.
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npc-speech-merchant_advertisement =
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.a0 = Está interessado em fazer uma troca comigo?
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@ -11,7 +11,7 @@ npc-speech-merchant_advertisement =
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npc-speech-merchant_busy =
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.a0 = Ei, espere sua vez.
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.a1 = Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.
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.a2 = Você vê a outra pessoa na sua frente?
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.a2 = Você nãe esta vendo a outra pessoa na sua frente?
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.a3 = Só um momento, deixe-me terminar.
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.a4 = Não fure a fila.
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.a5 = Estou ocupado, volte mais tarde.
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@ -30,10 +30,10 @@ npc-speech-villager_cultist_alarm =
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.a5 = Cultista assassino!
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.a6 = Prove o gume da minha espada, seu cultista sujo!
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.a7 = Nada pode limpar o sangue de suas mãos, cultista!
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.a8 = Com mil milhões de macacos e raios e coriscos! Um cultista entre nós!
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.a8 = Com bilhões de coriscos azuis borbulhantes! Um cultista entre nós!
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.a9 = Os males deste cultista estão prestes a acabar!
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.a10 = Este cultista é meu!
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.a11 = Prepare-se para encontrar o seu criador, oh sórdido cultista!
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.a11 = Prepare-se para encontrar o seu criador, oh tolo cultista!
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.a12 = Vejo um cultista! Pegue eles!
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.a13 = Vejo um cultista! Atacar!
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.a14 = Vejo um cultista! Não o deixe escapar!
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@ -147,7 +147,7 @@ npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
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.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
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.a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro!
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npc-speech-villager_adventurous =
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.a0 = Espero um dia conseguir fazer meu propio planador.
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.a0 = Espero um dia conseguir fazer meu próprio planador.
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.a1 = Eu gostaria de explorar uma caverna quando eu ficar mais forte.
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npc-speech-villager_agreeable =
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.a0 = Como você está hoje?
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@ -160,7 +160,7 @@ npc-speech-villager_busybody =
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.a0 = As pessoas deveriam falar menos e trabalharem mais.
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npc-speech-villager_closed =
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.a0 = Você não é daqui, né?
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.a1 = Você não acha nossa vila a melhor?
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.a1 = Você não acha nossa vila a melhor de todas?
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.a2 = Eles dizem que cogumelos são bons para sua saúde. Nunca comi.
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.a3 = Ser, ou não ser? Eu acho que vou ser um fazendeiro.
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npc-speech-villager_conscientious =
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@ -219,4 +219,4 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
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.a2 = Maldito seja você!
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.a3 = Vou te amaldiçoar na vida após a morte!
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.a4 = Eu preciso descansar!
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.a5 = Eles são muito forte!
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.a5 = Eles são muito fortes!
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