mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'master' into 'master'
Italian transaltion See merge request veloren/veloren!3687
This commit is contained in:
commit
1a92bd7fe1
@ -1,39 +1,73 @@
|
||||
buff-remove = Clicca per rimuovere
|
||||
buff-title-missing = Titolo Mancante
|
||||
buff-desc-missing = Descrizione Mancante
|
||||
## Regeneration
|
||||
buff-title-heal = Cura
|
||||
buff-desc-heal = Guadagna vita nel tempo.
|
||||
buff-desc-heal = Guadagna salute nel tempo.
|
||||
buff-stat-health = Ripristina { $str_total } di salute
|
||||
## Potion
|
||||
buff-title-potion = Pozione
|
||||
buff-desc-potion = Bevendo...
|
||||
## Saturation
|
||||
buff-title-saturation = Saturazione
|
||||
buff-desc-saturation = Guadagna vita nel tempo dai consumabili.
|
||||
buff-title-campfire_heal = Cura del Falò
|
||||
buff-desc-campfire_heal = Riposarsi ad un falò cura del { $rate }% al secondo.
|
||||
buff-desc-saturation = Guadagna salute nel tempo dai materiali di consumo.
|
||||
## Campfire
|
||||
buff-title-campfire_heal = Cura del falò
|
||||
buff-desc-campfire_heal = Riposare vicino un fuoco da campo cura il { $rate }% al secondo.
|
||||
## Energy Regen
|
||||
buff-title-energy_regen = Rigenerazione di energia
|
||||
buff-desc-energy_regen = Rigenerazione di energia più veloce
|
||||
buff-stat-energy_regen = Ripristina { $str_total } di energia
|
||||
## Health Increase
|
||||
buff-title-increase_max_health = Aumenta la salute massima
|
||||
buff-desc-increase_max_health = Aumenta il limite massimo di salute
|
||||
buff-stat-increase_max_health =
|
||||
Aumenta la salute massima
|
||||
di { $strength }
|
||||
## Energy Increase
|
||||
buff-title-increase_max_energy = Aumenta l'energia massima
|
||||
buff-desc-increase_max_energy = Aumenta il limite massimo di energia
|
||||
buff-stat-increase_max_energy =
|
||||
Aumenta la massima energia
|
||||
di { $strength }
|
||||
## Invulnerability
|
||||
buff-title-invulnerability = Invulnerabilità
|
||||
buff-desc-invulnerability = Non puoi essere danneggiato da nessun attacco.
|
||||
buff-title-protectingward = Barriera Protettiva
|
||||
buff-stat-invulnerability = Dona invulnerabilità
|
||||
## Protection Ward
|
||||
buff-title-protectingward = Barriera protettiva
|
||||
buff-desc-protectingward = Sei un po' protetto dagli attacchi.
|
||||
## Frenzied
|
||||
buff-title-frenzied = Frenetico
|
||||
buff-desc-frenzied = Sei imbevuto con velocità innaturale e puoi ignorare ferite minori.
|
||||
## Haste
|
||||
buff-title-hastened = Rapido
|
||||
buff-desc-hastened = I tuoi movimenti e i tuoi attachi sono più veloci.
|
||||
## Bleeding
|
||||
buff-title-bleed = Sanguinante
|
||||
buff-desc-bleed = Infligge danno regolare.
|
||||
## Curse
|
||||
buff-title-cursed = Maledetto
|
||||
buff-desc-cursed = Sei maledetto.
|
||||
buff-title-burn = A Fuoco
|
||||
## Burning
|
||||
buff-title-burn = A fuoco
|
||||
buff-desc-burn = Stai bruciando vivo
|
||||
## Crippled
|
||||
buff-title-crippled = Storpio
|
||||
buff-desc-crippled = Il tuo movimento è storpio dal momento che le tue gambe sono gravemente ferite.
|
||||
## Freeze
|
||||
buff-title-frozen = Congelato
|
||||
buff-desc-frozen = I tuoi movimenti e i tuoi attacchi sono rallentati.
|
||||
buff-title-wet = bagnato
|
||||
## Wet
|
||||
buff-title-wet = Bagnato
|
||||
buff-desc-wet = Il terreno rifiuta i tuoi piedi, rendendoti difficile fermarsi.
|
||||
## Ensnared
|
||||
buff-title-ensnared = Intrappolato
|
||||
buff-desc-ensnared = Liane si attorcigliano intorno alle tue gambe, impedendo il tuo movimento.
|
||||
buff-stat-health = Rigenera { $str_total } di Salute
|
||||
buff-stat-increase_max_energy = Aumenta l'Energia Massima di { $strength }
|
||||
buff-stat-increase_max_health = Aumenta la Salute Massima di { $strength }
|
||||
buff-stat-invulnerability = Dona invulnerabilità
|
||||
buff-text-over_seconds = nella durata di { $dur_secs } secondi
|
||||
buff-text-for_seconds = per { $dur_secs } secondi
|
||||
## Fortitude
|
||||
buff-title-fortitude = Forza d'animo
|
||||
buff-desc-fortitude = Puoi resistere allo stordimento.
|
||||
## Parried
|
||||
buff-title-parried = Bloccato
|
||||
buff-desc-parried = Sei stato bloccato e ora sei lento a riprenderti.
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-over_seconds = in { $dur_secs } secondi
|
||||
buff-text-for_seconds = per { $dur_secs } secondi
|
||||
buff-remove = Premi per rimuovere
|
||||
|
@ -1,22 +1,24 @@
|
||||
char_selection-loading_characters = Caricamento Personaggi...
|
||||
char_selection-delete_permanently = Eliminare permanentemente questo Personaggio?
|
||||
char_selection-deleting_character = Eliminazione Personaggio...
|
||||
char_selection-change_server = Cambia Server
|
||||
char_selection-enter_world = Entra nel Mondo
|
||||
char_selection-loading_characters = Caricamento personaggi...
|
||||
char_selection-delete_permanently = Eliminare permanentemente questo personaggio?
|
||||
char_selection-deleting_character = Eliminazione personaggio...
|
||||
char_selection-change_server = Cambia server
|
||||
char_selection-enter_world = Entra nel mondo
|
||||
char_selection-spectate = Mondo spettatore
|
||||
char_selection-joining_character = Partecipando al mondo...
|
||||
char_selection-logout = Disconnettiti
|
||||
char_selection-create_new_character = Crea Nuovo Personaggio
|
||||
char_selection-creating_character = Creazione Personaggio...
|
||||
char_selection-character_creation = Creazione Personaggio
|
||||
char_selection-human_default = Umano Default
|
||||
char_selection-create_new_character = Crea nuovo personaggio
|
||||
char_selection-creating_character = Creazione personaggio...
|
||||
char_selection-character_creation = Creazione personaggio
|
||||
char_selection-human_default = Umano predefinito
|
||||
char_selection-level_fmt = Livello { $level_nb }
|
||||
char_selection-uncanny_valley = Regiona Selvaggia
|
||||
char_selection-plains_of_uncertainty = Pianure della Incertezza
|
||||
char_selection-uncanny_valley = Regiona selvaggia
|
||||
char_selection-plains_of_uncertainty = Pianure della incertezza
|
||||
char_selection-beard = Barba
|
||||
char_selection-hair_style = Stile Capelli
|
||||
char_selection-hair_color = Colore Capelli
|
||||
char_selection-eye_color = Colore Occhi
|
||||
char_selection-skin = Pelle
|
||||
char_selection-eyeshape = Dettagli Occhi
|
||||
char_selection-hair_style = Acconciatura capelli
|
||||
char_selection-hair_color = Colore capelli
|
||||
char_selection-eye_color = Colore occhi
|
||||
char_selection-skin = Colore della pelle
|
||||
char_selection-eyeshape = Dettagli occhi
|
||||
char_selection-accessories = Accessori
|
||||
char_selection-create_info_name = Il tuo Personaggio ha bisogno di un nome!
|
||||
char_selection-version_mismatch = ATTENZIONE! Questo server sta usando una versione differente, possibilmente incompatibile, di gioco. Per favore aggiorna la tua versione.
|
||||
char_selection-create_info_name = Il tuo personaggio ha bisogno di un nome!
|
||||
char_selection-version_mismatch = ATTENZIONE! Questo server sta usando una versione differente, possibilmente incompatibile, di gioco. Per favore aggiorna la tua versione.
|
||||
|
@ -1,16 +1,17 @@
|
||||
common-username = Nome Utente
|
||||
common-singleplayer = Giocatore Singolo
|
||||
common-username = Nome utente
|
||||
common-singleplayer = Giocatore singolo
|
||||
common-multiplayer = Multigiocatore
|
||||
common-servers = Server
|
||||
common-quit = Esci
|
||||
common-settings = Impostazioni
|
||||
common-languages = Lingue
|
||||
common-interface = Interfaccia
|
||||
common-gameplay = Gameplay
|
||||
common-gameplay = Giocabilità
|
||||
common-controls = Controlli
|
||||
common-video = Grafica
|
||||
common-sound = Audio
|
||||
common-chat = Chat
|
||||
common-networking = Rete
|
||||
common-resume = Riprendi
|
||||
common-characters = Personaggi
|
||||
common-close = Chiudi
|
||||
@ -18,28 +19,29 @@ common-yes = Si
|
||||
common-no = No
|
||||
common-back = Indietro
|
||||
common-create = Crea
|
||||
common-okay = Okay
|
||||
common-okay = Va bene
|
||||
common-add = Aggiungi
|
||||
common-accept = Accetta
|
||||
common-decline = Declina
|
||||
common-decline = Rifiuta
|
||||
common-disclaimer = Disclaimer
|
||||
common-cancel = Cancella
|
||||
common-none = Nessuno
|
||||
common-error = Errore
|
||||
common-fatal_error = Errore Fatale
|
||||
common-fatal_error = Errore fatale
|
||||
common-you = Tu
|
||||
common-automatic = Auto
|
||||
common-random = Random
|
||||
common-automatic = Automatico
|
||||
common-random = Casuale
|
||||
common-empty = Vuoto
|
||||
common-confirm = Conferma
|
||||
common-delete_server = Elimina Server
|
||||
common-interface_settings = Impostazioni Interfaccia
|
||||
common-gameplay_settings = Impostazioni Gameplay
|
||||
common-controls_settings = Impostazioni Controlli
|
||||
common-video_settings = Impostazioni Grafica
|
||||
common-sound_settings = Impostazioni Audio
|
||||
common-language_settings = Impostazioni Lingua
|
||||
common-chat_settings = Impostazioni Chat
|
||||
common-delete_server = Elimina server
|
||||
common-interface_settings = Impostazioni interfaccia
|
||||
common-gameplay_settings = Impostazioni gameplay
|
||||
common-controls_settings = Impostazioni controlli
|
||||
common-video_settings = Impostazioni grafica
|
||||
common-sound_settings = Impostazioni audio
|
||||
common-language_settings = Impostazioni lingua
|
||||
common-chat_settings = Impostazioni chat
|
||||
common-networking_settings = Impostazioni di rete
|
||||
common-connection_lost =
|
||||
Connessione persa!
|
||||
Il server si è riavviato?
|
||||
@ -53,27 +55,29 @@ common-species-danari = Danari
|
||||
common-weapons-axe = Ascia
|
||||
common-weapons-dagger = Pugnale
|
||||
common-weapons-greatsword = Spadone
|
||||
common-weapons-shortsword = Spada Corta
|
||||
common-weapons-shortswords = Spade corte
|
||||
common-weapons-sword = Spada
|
||||
common-weapons-staff = Staffa del Fuoco
|
||||
common-weapons-staff = Staffa del fuoco
|
||||
common-weapons-bow = Arco
|
||||
common-weapons-hammer = Martello
|
||||
common-weapons-general = Combattimento Generale
|
||||
common-weapons-sceptre = Scettro Curativo
|
||||
common-weapons-general = Combattimento generale
|
||||
common-weapons-sceptre = Scettro curativo
|
||||
common-weapons-shield = Scudo
|
||||
common-weapons-spear = Lancia
|
||||
common-weapons-hammer_simple = Martello Semplice
|
||||
common-weapons-sword_simple = Spada Semplice
|
||||
common-weapons-staff_simple = Staffa Semplice
|
||||
common-weapons-axe_simple = Ascia Semplice
|
||||
common-weapons-bow_simple = Arco Semplice
|
||||
common-weapons-hammer_simple = Martello semplice
|
||||
common-weapons-sword_simple = Spada semplice
|
||||
common-weapons-staff_simple = Staffa semplice
|
||||
common-weapons-axe_simple = Ascia semplice
|
||||
common-weapons-bow_simple = Arco semplice
|
||||
common-weapons-unique = Unico
|
||||
common-tool-debug = Debug
|
||||
common-tool-farming = Strumento Agricolo
|
||||
common-tool-farming = Strumento agricolo
|
||||
common-tool-pick = Piccone
|
||||
common-tool-mining = Estrazione Mineraria
|
||||
common-kind-modular_component = Componente Modulare
|
||||
common-kind-glider = Aliante
|
||||
common-tool-mining = Estrazione mineraria
|
||||
common-tool-instrument = Strumenti
|
||||
common-kind-modular_component = Componente modulare
|
||||
common-kind-modular_component_partial = Componente
|
||||
common-kind-glider = Deltaplano
|
||||
common-kind-consumable = Consumabile
|
||||
common-kind-throwable = Può essere lanciato
|
||||
common-kind-utility = Utilità
|
||||
@ -81,24 +85,27 @@ common-kind-ingredient = Ingrediente
|
||||
common-kind-lantern = Lanterna
|
||||
common-hands-one = A una mano
|
||||
common-hands-two = A due mani
|
||||
common-rand_appearance = Aspetto Random
|
||||
common-rand_name = Nome Random
|
||||
common-rand_appearance = Aspetto casuale
|
||||
common-rand_name = Nome casuale
|
||||
common-stats-combat_rating = CR
|
||||
common-stats-power = Potere
|
||||
common-stats-speed = Velocità
|
||||
common-stats-poise = Equilibrio
|
||||
common-stats-crit_chance = Probabilità di Critico
|
||||
common-stats-crit_mult = Moltiplicatore del Critico
|
||||
common-stats-range = Intervallo
|
||||
common-stats-energy_efficiency = Efficienza energia
|
||||
common-stats-buff_strength = Quantità di aumento/diminuzione
|
||||
common-stats-crit_chance = Probabilità di critico
|
||||
common-stats-crit_mult = Moltiplicatore del critico
|
||||
common-stats-armor = Armatura
|
||||
common-stats-poise_res = Resistenza allo Stordimento
|
||||
common-stats-energy_max = Energia Massima
|
||||
common-stats-poise_res = Resistenza allo stordimento
|
||||
common-stats-energy_max = Energia massima
|
||||
common-stats-energy_reward = Ricompensa d'energia
|
||||
common-stats-crit_power = Potere del Critico
|
||||
common-stats-stealth = Furtività
|
||||
common-stats-crit_power = Potere del critico
|
||||
common-stats-stealth = Movimento furtivo
|
||||
common-stats-slots = Slot
|
||||
common-material-metal = Metallo
|
||||
common-material-wood = Legno
|
||||
common-material-stone = Pietra
|
||||
common-material-cloth = Tessuto
|
||||
common-material-hide = Pelle
|
||||
common-sprite-chest = Cassa
|
||||
common-sprite-chest = Cassa
|
||||
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
esc_menu-logout = Disconnettiti
|
||||
esc_menu-quit_game = Esci dal Gioco
|
||||
esc_menu-quit_game = Esci dal gioco
|
@ -1,37 +1,37 @@
|
||||
gameinput-primary = Attacco Base
|
||||
gameinput-primary = Attacco base
|
||||
gameinput-secondary = Attacco Secondario
|
||||
gameinput-block = Parata
|
||||
gameinput-slot1 = Slot Rapido 1
|
||||
gameinput-slot2 = Slot Rapido 2
|
||||
gameinput-slot3 = Slot Rapido 3
|
||||
gameinput-slot4 = Slot Rapido 4
|
||||
gameinput-slot5 = Slot Rapido 5
|
||||
gameinput-slot6 = Slot Rapido 6
|
||||
gameinput-slot7 = Slot Rapido 7
|
||||
gameinput-slot8 = Slot Rapido 8
|
||||
gameinput-slot9 = Slot Rapido 9
|
||||
gameinput-slot10 = Slot Rapido 10
|
||||
gameinput-swaploadout = Cambia Equipaggiamento
|
||||
gameinput-togglecursor = Attiva/Disattiva Cursore
|
||||
gameinput-help = Attiva/Disattiva Finestra d'Aiuto
|
||||
gameinput-toggleinterface = Attiva/Disattiva Interfaccia
|
||||
gameinput-toggledebug = Attiva/Disattiva Info FPS e Debug
|
||||
gameinput-toggle_egui_debug = Attiva/Disattiva le Info. di Debug EGUI
|
||||
gameinput-togglechat = Attiva/Disattiva Chat
|
||||
gameinput-screenshot = Cattura Schermata
|
||||
gameinput-toggleingameui = Attiva/Disattiva le Nametag
|
||||
gameinput-fullscreen = Attiva/Disattiva Schermo Intero
|
||||
gameinput-moveforward = Movimento in Avanti
|
||||
gameinput-moveleft = Movimento a Sinistra
|
||||
gameinput-moveright = Movimento a Destra
|
||||
gameinput-moveback = Movimento all'Indietro
|
||||
gameinput-slot1 = Slot rapido 1
|
||||
gameinput-slot2 = Slot rapido 2
|
||||
gameinput-slot3 = Slot rapido 3
|
||||
gameinput-slot4 = Slot rapido 4
|
||||
gameinput-slot5 = Slot rapido 5
|
||||
gameinput-slot6 = Slot rapido 6
|
||||
gameinput-slot7 = Slot rapido 7
|
||||
gameinput-slot8 = Slot rapido 8
|
||||
gameinput-slot9 = Slot rapido 9
|
||||
gameinput-slot10 = Slot rapido 10
|
||||
gameinput-swaploadout = Cambia equipaggiamento
|
||||
gameinput-togglecursor = Attiva/disattiva cursore
|
||||
gameinput-help = Attiva/disattiva finestra d'aiuto
|
||||
gameinput-toggleinterface = Attiva/disattiva interfaccia
|
||||
gameinput-toggledebug = Attiva/disattiva info FPS e debug
|
||||
gameinput-toggle_egui_debug = Attiva/disattiva le info di debug EGUI
|
||||
gameinput-togglechat = Attiva/disattiva chat
|
||||
gameinput-screenshot = Cattura schermata
|
||||
gameinput-toggleingameui = Attiva/disattiva i nomi dei giocatori
|
||||
gameinput-fullscreen = Attiva/disattiva schermo intero
|
||||
gameinput-moveforward = Movimento in avanti
|
||||
gameinput-moveleft = Movimento a sinistra
|
||||
gameinput-moveright = Movimento a destra
|
||||
gameinput-moveback = Movimento all'indietro
|
||||
gameinput-jump = Salto
|
||||
gameinput-glide = Aliante
|
||||
gameinput-glide = Deltaplano
|
||||
gameinput-roll = Rotolata
|
||||
gameinput-climb = Arrampicata
|
||||
gameinput-climbdown = Discesa
|
||||
gameinput-wallleap = Salto dal Muro
|
||||
gameinput-togglelantern = Attiva/Disattiva Lanterna
|
||||
gameinput-wallleap = Salto dal muro
|
||||
gameinput-togglelantern = Attiva/disattiva lanterna
|
||||
gameinput-mount = Cavalcatura
|
||||
gameinput-chat = Chat
|
||||
gameinput-command = Comando
|
||||
@ -45,22 +45,29 @@ gameinput-spellbook = Incantesimi
|
||||
gameinput-settings = Impostazioni
|
||||
gameinput-respawn = Rinascita
|
||||
gameinput-charge = Carica
|
||||
gameinput-togglewield = Impugna/Rinfodera
|
||||
gameinput-togglewield = Impugna/rinfodera
|
||||
gameinput-interact = Interagisci
|
||||
gameinput-freelook = Visuale Libera
|
||||
gameinput-autowalk = Camminata/Nuoto Automatico
|
||||
gameinput-cameraclamp = Morsetto della Camera
|
||||
gameinput-freelook = Visuale libera
|
||||
gameinput-autowalk = Camminata/nuoto automatico
|
||||
gameinput-cameraclamp = Morsetto della camera
|
||||
gameinput-dance = Ballo
|
||||
gameinput-select = Seleziona Entità
|
||||
gameinput-acceptgroupinvite = Accetta l'Invito al Gruppo
|
||||
gameinput-declinegroupinvite = Declina l'Invito al Gruppo
|
||||
gameinput-cyclecamera = Cambia Camera
|
||||
gameinput-acceptgroupinvite = Accetta l'invito al gruppo
|
||||
gameinput-declinegroupinvite = Rifiuta l'invito del gruppo
|
||||
gameinput-cyclecamera = Cambia camera
|
||||
gameinput-crafting = Creazione
|
||||
gameinput-fly = Volo
|
||||
gameinput-sneak = Sii Furtivo
|
||||
gameinput-sneak = Modalità furtivo
|
||||
gameinput-swimdown = Nuota verso il basso
|
||||
gameinput-swimup = Nuota verso l'alto
|
||||
gameinput-mapzoomin = Aumenta lo zoom della mappa
|
||||
gameinput-mapzoomout = Diminuisci lo zoom della mappa
|
||||
gameinput-greet = Saluta
|
||||
gameinput-map-locationmarkerbutton = Imposta una coordinata sulla Mappa
|
||||
gameinput-map-locationmarkerbutton = Imposta una coordinata sulla mappa
|
||||
gameinput-spectatespeedboost = Vai più veloce in modalità spettatore
|
||||
gameinput-spectateviewpoint = Punto di vista della modalità spettatore
|
||||
gameinput-mutemaster = Disattiva il volume principale
|
||||
gameinput-muteinactivemaster = Disattiva volume principale (finestra inattiva)
|
||||
gameinput-mutemusic = Disattiva il volume della musica
|
||||
gameinput-mutesfx = Disattiva il volume degli effetti sonori
|
||||
gameinput-muteambience = Disattiva il volume dei suoni ambientali
|
||||
|
80
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/ability.ftl
Normal file
80
assets/voxygen/i18n/it_IT/hud/ability.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
common-abilities-debug-possess = Freccia di controllo
|
||||
.desc = Scocca una freccia velenosa. Ti permette di controllare il tuo obiettivo.
|
||||
common-abilities-axe-leap = Salto con l'ascia
|
||||
.desc = Un salto tagliente nella posizione del cursore.
|
||||
common-abilities-hammer-leap = Colpo del destino
|
||||
.desc = Un attacco ad area con contraccolpo. Salta alla posizione del cursore.
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = Raffica
|
||||
.desc = Spara una serie di frecce
|
||||
common-abilities-staff-fireshockwave = Anello di fuoco
|
||||
.desc = Infiamma il terreno con un'onda di fuoco.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura protettiva
|
||||
.desc = Proteggi i tuoi alleati dagli attacchi nemici.
|
||||
|
||||
# Sword abilities
|
||||
common-abilities-sword-balanced_combo = Posizione equilibrata
|
||||
.desc = Questa posizione ha pochi aspetti negativi, ma non è particolarmente speciale.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_thrust = Colpo di spada
|
||||
.desc = Carica un affondo per colpire i nemici a una distanza maggiore.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_finisher = Finale
|
||||
.desc = Un colpo potente che puoi usare dopo aver combattuto abbastanza a lungo.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_combo = Posizione offensiva
|
||||
.desc = Questa posizione colpisce più forte, ma è più faticosa da usare.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_finisher = Finale offensivo
|
||||
.desc = Un colpo che diventa più potente man mano che combatti.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_advance = Avanzata offensiva
|
||||
.desc = Affronta rapidamente il nemico con un potente colpo.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_combo = Posizione paralizzante
|
||||
.desc = Questa posizione è per i disonorevoli che si divertono a mutilare i loro nemici.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_finisher = Colpo di grazia paralizzante
|
||||
.desc = Questo colpo diventa più paralizzante per il tuo bersaglio mano a mano che combatti.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_strike = Colpo paralizzante
|
||||
.desc = Azzoppa il tuo nemico.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_gouge = Colpo fendente
|
||||
.desc = Infliggi una ferita duratura al tuo nemico.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_combo = Posizione di attacco
|
||||
.desc = Questa posizione si concentra su colpi ampi e arcuati che possono colpire più nemici.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_finisher = Colpo di grazia
|
||||
.desc = Un colpo fendente che ha il potenziale per finire più nemici.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spin = Avvitamento fendente
|
||||
.desc = Attacca tutti i nemici che ti circondano.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dive = Tuffo fendente
|
||||
.desc = Sei in grado di attaccare anche i nemici più grandi se stai cadendo velocemente.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_combo = Posizione difensiva
|
||||
.desc = Una posizione più protetta, in cui mantieni la tua lama pronta a respingere gli attacchi.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Baluardo difensivo
|
||||
.desc = Ti prepari contro gli attacchi in arrivo, difendendoti dal loro peso.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_retreat = Ritirata difensiva
|
||||
.desc = Colpisci i tuoi nemici mentre indietreggi tatticamente.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_combo = Posizione di parata
|
||||
.desc = In questa posizione, ti prepari a fermare ogni colpo e parare ogni attacco.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_parry = Parata
|
||||
.desc = Aspetti il prossimo attacco per deviarlo.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_riposte = Risposta
|
||||
.desc = Attendi un attacco in arrivo e, dopo averlo bloccato, rispondi con un tuo attacco.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_counter = Contrasto
|
||||
.desc = Colpisci alla velocemente nel tentativo di finire il tuo nemico prima che il suo attacco vada a segno.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_combo = Attacco controllato
|
||||
.desc = In questa posizione, mantieni i tuoi colpi più controllati per mantenere il tuo equilibrio.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_finisher = Conclusione pesante
|
||||
.desc = Un colpo potente che è tanto più sbalorditivo per il tuo bersaglio quanto più a lungo hai combattuto.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Colpo con l'elsa
|
||||
.desc = Colpisci il tuo nemico con l'elsa della tua spada per cercare di stordirlo.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Posizione piazzata
|
||||
.desc = Ti stabilizzi in modo che i prossimi colpi non ti facciano barcollare.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_combo = Posizione agice
|
||||
.desc = In questa posizione tieni la spada più vicina e pronta a roteare.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_feint = Finta
|
||||
.desc = Inganna il tuo nemico fingendo un attacco frontale per poi attaccare di lato.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_agility = Agilità
|
||||
.desc = Attingi a una riserva di energia per muoverti e attaccare più rapidamente.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_combo = Posizione di avvicinamento
|
||||
.desc = Questa posizione si concentra sulle spinte piuttosto che sui tagli.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_charge = Carica
|
||||
.desc = Colma rapidamente il divario con il tuo nemico caricando in avanti con un attacco in affondo.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_flurry = Raffica di affondi
|
||||
.desc = Esegui attacchi multipli e rapidi al tuo nemico.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_skewer = Spiedo
|
||||
.desc = Balza in avanti con forza sufficiente per trafiggere più nemici.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilità della posizione con la spada
|
||||
.desc = Quando sei in posizione con una spada, questa abilità avrà effetti diversi.
|
@ -16,25 +16,26 @@ hud-bag-ring = Anello
|
||||
hud-bag-back = Schiena
|
||||
hud-bag-legs = Gambe
|
||||
hud-bag-feet = Piedi
|
||||
hud-bag-mainhand = Mano Principale
|
||||
hud-bag-offhand = Mano Secondaria
|
||||
hud-bag-inactive_mainhand = Mano Principale Inattiva
|
||||
hud-bag-inactive_offhand = Mano Secondaria Inattiva
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Scambia le Armi Equipaggiate
|
||||
hud-bag-mainhand = Mano principale
|
||||
hud-bag-offhand = Mano secondaria
|
||||
hud-bag-inactive_mainhand = Mano principale inattiva
|
||||
hud-bag-inactive_offhand = Mano secondaria inattiva
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Scambia le armi impugnate
|
||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Premi { $key }
|
||||
hud-bag-bag = Borsa
|
||||
hud-bag-health = Salute
|
||||
hud-bag-energy = Energia
|
||||
hud-bag-combat_rating = Grado di Combattimento
|
||||
hud-bag-combat_rating = Grado di combattimento
|
||||
hud-bag-protection = Protezione
|
||||
hud-bag-stun_res = Resilienza allo Stordimento
|
||||
hud-bag-stun_res = Resilienza allo stordimento
|
||||
hud-bag-stealth = Movimento furtivo
|
||||
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||
Calcolata dal tuo
|
||||
equipaggiamento e dalla tua salute.
|
||||
hud-bag-protection_desc = Riduzione danno tramite armatura
|
||||
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
Resilienza contro l'essere stordito da colpi consecutivi.
|
||||
Si rigenera come la Stamina.
|
||||
hud-bag-sort_by_name = Ordina per Nome
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = Ordina per Qualità
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Ordina per Categoria
|
||||
Si rigenera come l'energia.
|
||||
hud-bag-sort_by_name = Ordina per nome
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = Ordina per qualità
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Ordina per categoria
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
character_window-character_name = Nome Personaggio
|
||||
character_window-character_name = Nome personaggio
|
||||
character_window-character_stats =
|
||||
Resistenza
|
||||
|
||||
|
@ -1,10 +1,13 @@
|
||||
hud-chat-all = Tutto
|
||||
hud-chat-all = Tutti
|
||||
hud-chat-you = Tu
|
||||
hud-chat-mod = Mod
|
||||
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni
|
||||
hud-outcome-burning = morto di: combustione
|
||||
hud-outcome-curse = morto di: maledizione
|
||||
hud-outcome-bleeding = morto di: sanguinamento
|
||||
hud-outcome-crippled = morto di: storpiatura
|
||||
hud-outcome-frozen = morto di: congelamento
|
||||
hud-outcome-mysterious = morto di: segreto
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] è ora online
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] è andato offline
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] è morto
|
||||
@ -16,6 +19,7 @@ hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia
|
||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } per via di { $attacker }
|
||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
@ -23,6 +27,11 @@ hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha assassinato [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] con la magia
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
hud-loot-pickup-msg = {$actor} ha raccolto { $amount ->
|
||||
[one] { $item }
|
||||
*[other] {$amount}x {$item}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
hud-chat-loot_fail = Il tuo inventario è pieno!
|
||||
hud-chat-goodbye = Arrivederci!
|
||||
|
@ -2,17 +2,18 @@ hud-crafting = Creazione
|
||||
hud-crafting-recipes = Ricette
|
||||
hud-crafting-ingredients = Ingredienti:
|
||||
hud-crafting-craft = Crea
|
||||
hud-crafting-craft_all = Crea tutto
|
||||
hud-crafting-tool_cata = Richiede:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = Richiede:
|
||||
hud-crafting-anvil = Incudine
|
||||
hud-crafting-cauldron = Calderone
|
||||
hud-crafting-cooking_pot = Pentola
|
||||
hud-crafting-crafting_bench = Tavolo di Creazione
|
||||
hud-crafting-crafting_bench = Banco da lavoro
|
||||
hud-crafting-forge = Forgia
|
||||
hud-crafting-loom = Telaio
|
||||
hud-crafting-spinning_wheel = Filatoio
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = Telaio per la Concia
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Stazione di Recupero
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = Telaio per la concia
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Stazione di recupero
|
||||
hud-crafting-campfire = Falò
|
||||
hud-crafting-tabs-all = Tutto
|
||||
hud-crafting-tabs-armor = Armatura
|
||||
@ -30,4 +31,15 @@ hud-crafting-dismantle_explanation =
|
||||
Passa il mouse sopra i tuoi oggetti nella borsa per vedere
|
||||
cosa puoi recuperare.
|
||||
|
||||
Fai Doppio Click per iniziare a smantellarlo.
|
||||
Fai Doppio Click per iniziare a smantellarlo.
|
||||
hud-crafting-modular_desc = Trascina qui le parti oggetto per creare un'arma
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Componente principale dell'arma
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Posiziona qui un componente dell'arma principale (ad esempio una lama di spada, una testa di ascia o una parte di arco).
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Componente dell'arma secondaria
|
||||
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Posiziona qui un componente di un'arma secondaria (ad esempio un'elsa della spada, una presa dell'arco o un nucleo di una verga).
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Lingotto di metallo
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Metti qui un lingotto di metallo, solo alcuni metalli possono essere usati per fabbricare armi.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Legno
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Metti qui pezzo di legno, solo alcuni legni possono essere usati per fabbricare armi.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Componente animale
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Facoltativamente, posiziona un ingrediente animale, solo alcuni ingredienti possono essere utilizzati per potenziare le armi.
|
||||
|
@ -3,11 +3,11 @@ hud-group-invite_to_join = [{ $name }] ti ha invitato a unirti al loro gruppo!
|
||||
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] vorrebbe commerciare con te.
|
||||
hud-group-invite = Invita
|
||||
hud-group-kick = Caccia
|
||||
hud-group-assign_leader = Assegna Leader
|
||||
hud-group-leave = Lascia Gruppo
|
||||
hud-group-assign_leader = Assegna leader
|
||||
hud-group-leave = Lascia gruppo
|
||||
hud-group-dead = Morto
|
||||
hud-group-out_of_range = Fuori Portata
|
||||
hud-group-add_friend = Aggiungi agli Amici
|
||||
hud-group-link_group = Unisci i Gruppi
|
||||
hud-group-in_menu = Nel Menu
|
||||
hud-group-members = Membri del Gruppo
|
||||
hud-group-out_of_range = Fuori portata
|
||||
hud-group-add_friend = Aggiungi agli amici
|
||||
hud-group-link_group = Unisci i gruppi
|
||||
hud-group-in_menu = Nel menu
|
||||
hud-group-members = Membri del gruppo
|
||||
|
@ -10,25 +10,26 @@ hud-map-cave = Caverna
|
||||
hud-map-peaks = Montagne
|
||||
hud-map-biomes = Biomi
|
||||
hud-map-voxel_map = Mappa con i Voxel
|
||||
hud-map-trees = Alberi Giganti
|
||||
hud-map-tree = Albero Gigante
|
||||
hud-map-trees = Alberi giganti
|
||||
hud-map-tree = Albero gigante
|
||||
hud-map-town = Città
|
||||
hud-map-castle = Castello
|
||||
hud-map-dungeon = Dungeon
|
||||
hud-map-dungeon = Sotterraneo
|
||||
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||
Dungeon
|
||||
Sotterraneo
|
||||
|
||||
Difficoltà: { $difficulty }
|
||||
hud-map-drag = Trascina
|
||||
hud-map-zoom = Zoom
|
||||
hud-map-mid_click = Imposta Waypoint
|
||||
hud-map-mid_click = Imposta destinazione
|
||||
hud-map-recenter = Ricentra
|
||||
hud-map-marked_location = Posizione Contrassegnata
|
||||
hud-map-marked_location = Posizione contrassegnata
|
||||
hud-map-marked_location_remove = Clicca per rimuovere
|
||||
hud-map-change_map_mode = Cambia Modalità della Mappa
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = Abilità la Visione della Minimappa con i Voxel
|
||||
hud-map-change_map_mode = Cambia modalità della mappa
|
||||
hud-map-toggle_minimap_voxel = Abilità la visione della minimappa con i voxel
|
||||
hud-map-zoom_minimap_explanation =
|
||||
Ingrandisci la Minimappa per vedere
|
||||
Ingrandisci la minimappa per vedere
|
||||
l'area intorno a te più dettagliata
|
||||
hud-map-gnarling = Fortificazioni Gnarling
|
||||
hud-map-placed_by = Piazzato da { $name }
|
||||
hud-map-chapel_site = Cappella del mare
|
||||
hud-map-placed_by = Piazzato da { $name }
|
||||
|
@ -1,20 +1,23 @@
|
||||
hud-do_not_show_on_startup = Non mostrare all'Avvio
|
||||
hud-show_tips = Mostra Consigli
|
||||
hud-do_not_show_on_startup = Non mostrare all'avvio
|
||||
hud-show_tips = Mostra consigli
|
||||
hud-quests = Missioni
|
||||
hud-you_died = Sei Morto
|
||||
hud-waypoint_saved = Waypoint Salvato
|
||||
hud-you_died = Sei morto
|
||||
hud-waypoint_saved = Waypoint salvato
|
||||
hud-sp_arrow_txt = PA
|
||||
hud-inventory_full = Inventario Pieno
|
||||
hud-inventory_full = Inventario pieno
|
||||
hud-someone_else = qualcun'altro
|
||||
hud-another_group = un altro gruppo
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Posseduto da { $name } per { $secs } secondi
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Configurazione dei tasti [{ $key }]
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = Lanterna [{ $key }]
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Premi { $key } per mostrare le info di debug
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Premi { $key } per attivare/disattivare la configurazione dei tasti
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Premi { $key } per attivare/disattivare le informazioni di debug
|
||||
hud-press_key_to_respawn = Premi { $key } per rinascere all'ultimo falò che hai visitato.
|
||||
hud-tutorial_btn = Tutorial
|
||||
hud-tutorial_btn = Addestramento
|
||||
hud-tutorial_click_here = Premi [ { $key } ] per liberare il tuo cursore e cliccare questo pulsante!
|
||||
hud-tutorial_elements = Creazione
|
||||
hud-temp_quest_headline = Saluti Viaggiatore!
|
||||
hud-temp_quest_headline = Saluti viandante!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
Per iniziare la tua avventura potresti cominciare col controllare questo villaggio e raccogliere delle provviste.
|
||||
|
||||
@ -30,8 +33,8 @@ hud-temp_quest_text =
|
||||
hud-spell = Incantesimi
|
||||
hud-diary = Diario
|
||||
hud-free_look_indicator = Visuale libera attiva. Premi { $key } per disabilitarla.
|
||||
hud-camera_clamp_indicator = Morsetto Camera verticale attiva. Premi { $key } per disabilitarlo.
|
||||
hud-auto_walk_indicator = Camminata/Nuoto Automatico attivo
|
||||
hud-camera_clamp_indicator = Morsetto camera verticale attiva. Premi { $key } per disabilitarlo.
|
||||
hud-auto_walk_indicator = Camminata/nuoto automatico attivo
|
||||
hud-collect = Colleziona
|
||||
hud-pick_up = Raccogli
|
||||
hud-open = Apri
|
||||
@ -40,4 +43,4 @@ hud-mine = Mina
|
||||
hud-talk = Parla
|
||||
hud-trade = Commercia
|
||||
hud-mount = Monta
|
||||
hud-sit = Siediti
|
||||
hud-sit = Siediti
|
||||
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
hud-sct-experience = { $amount } Esp
|
||||
hud-sct-experience = { $amount } esp
|
||||
hud-sct-block = PARATO
|
@ -1,111 +1,135 @@
|
||||
hud-settings-general = Generale
|
||||
hud-settings-none = Nessuno
|
||||
hud-settings-press_behavior-toggle = Attiva/Disattiva
|
||||
hud-settings-press_behavior-toggle = Attiva/disattiva
|
||||
hud-settings-press_behavior-hold = Tieni premuto
|
||||
hud-settings-help_window = Finestra d'Aiuto
|
||||
hud-settings-debug_info = Info Debug
|
||||
hud-settings-help_window = Finestra d'aiuto
|
||||
hud-settings-debug_info = Info debug
|
||||
hud-settings-show_hitboxes = Mostra le hitbox
|
||||
hud-settings-show_chat = Mostra la chat
|
||||
hud-settings-show_hotkey_hints = Mostra suggerimenti per i tasti di scelta rapidaì
|
||||
hud-settings-tips_on_startup = Consigli-All'-Avvio
|
||||
hud-settings-ui_scale = Grandezza UI
|
||||
hud-settings-relative_scaling = Ridimensionamento Relativo
|
||||
hud-settings-custom_scaling = Ridimensionamento Personalizzato
|
||||
hud-settings-show_hotkey_hints = Mostra suggerimenti per i tasti di scelta rapida
|
||||
hud-settings-tips_on_startup = Consigli all'avvio
|
||||
hud-settings-ui_scale = Scala UI
|
||||
hud-settings-relative_scaling = Ridimensionamento relativo
|
||||
hud-settings-custom_scaling = Ridimensionamento personalizzato
|
||||
hud-settings-crosshair = Mirino
|
||||
hud-settings-opacity = Trasparenza
|
||||
hud-settings-hotbar = Slot Rapido
|
||||
hud-settings-toggle_shortcuts = Attiva/Disattiva Tasti rapidi
|
||||
hud-settings-buffs_skillbar = Buff alla Barra delle Abilità
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Buff alla Minimappa
|
||||
hud-settings-toggle_bar_experience = Attiva/Disattiva Barra dell'Esperienza
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = Testo del Combattimento a Scorrimento
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Danno in Entrata
|
||||
hud-settings-hotbar = Slot rapido
|
||||
hud-settings-toggle_shortcuts = Attiva/disattiva tasti rapidi
|
||||
hud-settings-buffs_skillbar = Buff alla barra delle abilità
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Buff alla minimappa
|
||||
hud-settings-toggle_bar_experience = Attiva/disattiva barra dell'esperienza
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = Testo del combattimento a scorrimento
|
||||
hud-settings-damage_accumulation_duration = Durata di accumulo del danno
|
||||
hud-settings-round_damage = Arrotonda danno
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Danno in entrata
|
||||
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Durata di accumulo del danno
|
||||
hud-settings-speech_bubble = Fumetto
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostra i Propri Fumetti
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Fumetto Modalità Scura
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Icona Fumetto
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Numeri Barra dell'Energia
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Mostra sempre le Barre dell'Energia
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostra i propri fumetti
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Fumetto modalità scura
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Icona fumetto
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Numeri barra dell'energia
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Mostra sempre le barre dell'energia
|
||||
hud-settings-enable_poise_bar = Abilita la barra di equilibrio
|
||||
hud-settings-experience_numbers = Punti esperienza
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Accumula punti esperienza
|
||||
hud-settings-values = Valori
|
||||
hud-settings-percentages = Percentuali
|
||||
hud-settings-chat = Chat
|
||||
hud-settings-background_opacity = Trasparenza Sfondo
|
||||
hud-settings-chat_character_name = Nome Personaggi in chat
|
||||
hud-settings-loading_tips = Consigli Schermata di Caricamento
|
||||
hud-settings-reset_interface = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilità Camera
|
||||
hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilità Zoom
|
||||
hud-settings-background_opacity = Trasparenza sfondo
|
||||
hud-settings-chat_character_name = Nome personaggi in chat
|
||||
hud-settings-loading_tips = Consigli schermata di caricamento
|
||||
hud-settings-reset_interface = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilità camera
|
||||
hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilità zoom
|
||||
hud-settings-camera_clamp_angle = Angolo per la modalità camera verticale
|
||||
hud-settings-invert_scroll_zoom = Zoom Invertito
|
||||
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Asse Y del Mouse Invertita
|
||||
hud-settings-invert_controller_y_axis = Asse Y del Controller Invertita
|
||||
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Camera Cinematica
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Comportamento Visuale Libera
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Comp. Camminata Automatica
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamento Morsetto Camera
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Fisica del Giocatore (sperimentale)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Interrompi Camminata Auto. Muovendoti
|
||||
hud-settings-auto_camera = Camera Automatica
|
||||
hud-settings-reset_gameplay = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-view_distance = Distanza di Vista
|
||||
hud-settings-sprites_view_distance = Distanza di Vista degli Sprite
|
||||
hud-settings-figures_view_distance = Distanza di Vista delle Entità
|
||||
hud-settings-maximum_fps = FPS Massimi
|
||||
hud-settings-background_fps = FPS nel Background
|
||||
hud-settings-present_mode = Modalità di Presentazione
|
||||
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
|
||||
hud-settings-present_mode-mailbox = Buca delle lettere
|
||||
hud-settings-present_mode-immediate = Immediato
|
||||
hud-settings-fov = Campo Visivo (gradi)
|
||||
hud-settings-invert_scroll_zoom = Zoom invertito
|
||||
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Asse Y del mouse invertita
|
||||
hud-settings-invert_controller_y_axis = Asse Y del controller invertita
|
||||
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Camera cinematica
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Comportamento visuale libera
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Comp. camminata automatica
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamento morsetto camera
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Fisica del giocatore (sperimentale)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Interrompi camminata automatica quando ti muovi.
|
||||
hud-settings-auto_camera = Camera automatica
|
||||
hud-settings-bow_zoom = Fai uno zoom quando carichi un arco
|
||||
hud-settings-reset_gameplay = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-view_distance = Distanza di vista
|
||||
hud-settings-entity_view_distance = Distanza di vista delle entità
|
||||
hud-settings-lod_distance = Distanza di vista dei dettagli
|
||||
hud-settings-sprites_view_distance = Distanza di vista degli sprite
|
||||
hud-settings-entities_detail_distance = Distanza di vista dei dettagli delle entità
|
||||
hud-settings-maximum_fps = FPS massimi
|
||||
hud-settings-background_fps = FPS nel background
|
||||
hud-settings-present_mode = Modalità di presentazione
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync limitato
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync illimitato
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync spento
|
||||
hud-settings-fov = Campo visivo (gradi)
|
||||
hud-settings-gamma = Gamma
|
||||
hud-settings-exposure = Esposizione
|
||||
hud-settings-ambiance = Luminosità Ambiente
|
||||
hud-settings-antialiasing_mode = Modalità AntiAliasing
|
||||
hud-settings-upscale_factor = Risoluzione Interna
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = Modalità Renderizzazione Nuvole
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = Modalità Renderizzazione Fluido
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Economico
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Lucente
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimale
|
||||
hud-settings-ambiance = Luminosità ambiente
|
||||
hud-settings-antialiasing_mode = Modalità antialiasing
|
||||
hud-settings-upscale_factor = Risoluzione interna
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = Modalità renderizzazione nuvole
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = Modalità renderizzazione fluido
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Bassa
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Media
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Alta
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimo
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode = Modalità renderizzazione dei riflessi
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Bassa
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Media
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Alta
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Bassa
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Media
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-high = Alta
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-ultra = Ultra
|
||||
hud-settings-fullscreen = Schermo Intero
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode = Modalità Schermo Intero
|
||||
hud-settings-fullscreen = Schermo intero
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode = Modalità schermo intero
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode-exclusive = Esclusiva
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Senza Bordi
|
||||
hud-settings-gpu_profiler = Abilita tempismo GPU (non supportata ovunque)
|
||||
hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Senza bordi
|
||||
hud-settings-gpu_profiler = Abilita sincronizzazione GPU (non supportata ovunque)
|
||||
hud-settings-particles = Particellari
|
||||
hud-settings-lossy_terrain_compression = Compressione terreno con Perdite
|
||||
hud-settings-lossy_terrain_compression = Compressione terreno con perdite
|
||||
hud-settings-weapon_trails = Tracce delle armi
|
||||
hud-settings-flashing_lights = Luci lampeggianti
|
||||
hud-settings-flashing_lights_info = Disabilita tutti i tipi di lampeggiamento, ad es. sfarfalli o lampi
|
||||
hud-settings-resolution = Risoluzione
|
||||
hud-settings-bit_depth = Profondità Bit
|
||||
hud-settings-refresh_rate = Frequenza di Aggiornamento
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode = Modalità Renderizzazione Luce
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipo A - Alta
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - Media
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Economica
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = Modalità Renderizzazione Ombra
|
||||
hud-settings-bit_depth = Profondità bit
|
||||
hud-settings-refresh_rate = Frequenza di aggiornamento
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode = Modalità renderizzazione luce
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipo A - buona
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - media
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - veloce
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = Modalità renderizzazione ombra
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Nessuna
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Economica
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mappa
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Risoluzione
|
||||
hud-settings-lod_detail = Dettagli LoD
|
||||
hud-settings-save_window_size = Salva Dim. Finestra
|
||||
hud-settings-reset_graphics = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-bloom = Bloom
|
||||
hud-settings-point_glow = Point Glow
|
||||
hud-settings-master_volume = Volume Principale
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volume Finestra Inattiva
|
||||
hud-settings-music_volume = Volume Musica
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = Volume Effetti Sonori
|
||||
hud-settings-audio_device = Dispositivo Audio
|
||||
hud-settings-reset_sound = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-english_fallback = Mostra testo Inglese per traduzioni mancanti
|
||||
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Risoluzione dell'occlusione della pioggia
|
||||
hud-settings-lod_detail = Livello di dettaglio
|
||||
hud-settings-save_window_size = Salva dim. finestra
|
||||
hud-settings-reset_graphics = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-minimal_graphics = Minimo
|
||||
hud-settings-low_graphics = Basso
|
||||
hud-settings-medium_graphics = Medio
|
||||
hud-settings-high_graphics = Alto
|
||||
hud-settings-ultra_graphics = Ultra
|
||||
hud-settings-bloom = Luccichio
|
||||
hud-settings-point_glow = Effetto luce
|
||||
hud-settings-master_volume = Volume principale
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volume finestra inattiva
|
||||
hud-settings-music_volume = Volume musica
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = Volume effetti sonori
|
||||
hud-settings-ambience_volume = Volume suoni ambientali
|
||||
hud-settings-music_spacing = Volume della musica
|
||||
hud-settings-audio_device = Dispositivo audio
|
||||
hud-settings-reset_sound = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-english_fallback = Mostra testo in inglese per traduzioni mancanti
|
||||
hud-settings-awaitingkey = Premi un tasto...
|
||||
hud-settings-unbound = Nessuno
|
||||
hud-settings-reset_keybinds = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-reset_keybinds = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-chat_tabs = Schede Chat
|
||||
hud-settings-label = Etichetta:
|
||||
hud-settings-delete = Cancella
|
||||
@ -119,5 +143,8 @@ hud-settings-world = Mondo
|
||||
hud-settings-region = Regione
|
||||
hud-settings-say = Parla
|
||||
hud-settings-all = Tutti
|
||||
hud-settings-group_only = Solo Gruppo
|
||||
hud-settings-reset_chat = Ripristina Predefiniti
|
||||
hud-settings-group_only = Solo gruppo
|
||||
hud-settings-reset_chat = Ripristina predefiniti
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Integrazioni di terze parti
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Integrazione con Discord
|
||||
|
||||
|
@ -160,42 +160,6 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Danno Colpo Singolo
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Incrementa il danno per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Contraccolpo Colpo Singolo
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Incrementa il potenziale di lancio dei colpi del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_title = Colpo Triplo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str = Colpisci, fino a tre volte
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Combo Colpo Triplo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo = Sblocca danno scalare sulla combo di colpo triplo{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Danno Colpo Triplo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Incrementa il danno che ogni colpo in successione infligge{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Velocità Colpo Triplo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp = Incrementa la velocità d'attacco guadagnata per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Rigenerazione Colpo Triplo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg = Incrementa il guadagno di stamina per ogni colpo in successione{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_title = Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash = Scatta attraverso i tuoi nemici
|
||||
hud-skill-sw_dash_dmg_title = Danno Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash_dmg = Incrementa il danno iniziale dello scatto del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_drain_title = Drenaggio Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash_drain = Diminuisce la velocità a cui l'energia viene drenata mentre scatti del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_cost_title = Costo Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash_cost = Diminuisce il costo iniziale dello scatto del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_speed_title = Velocità Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash_speed = Incrementa quanto veloce sei mentre scatti{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Carica
|
||||
hud-skill-sw_dash_charge_through = Ti permette di caricare attraverso i primi nemici che colpisci{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_scale_title = Danno Scalare Scatto
|
||||
hud-skill-sw_dash_scale = Incrementa il danno scalare dello scatto del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_title = Sblocca Vortice
|
||||
hud-skill-sw_spin = Sblocca l'abilità di vorticare con la spada{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_dmg_title = Danno Vortice
|
||||
hud-skill-sw_spin_dmg = Incrementa il danno inflitto del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_spd_title = Velocità Vortice
|
||||
hud-skill-sw_spin_spd = Incrementa la velocità alla cui vortichi del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_cost_title = Costo Vortice
|
||||
hud-skill-sw_spin_cost = Diminuisce il costo di energia di ogni giro del { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_spins_title = Vortice Vorticante
|
||||
hud-skill-sw_spin_spins = Incrementa il numero di volte che puoi vorticare{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_interrupt_title = Interruzione Attacchi
|
||||
hud-skill-sw_interrupt = Ti permette di cancellare immediatamente un attacco con un altro attacco{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_title = Colpo Doppio
|
||||
hud-skill-axe_double_strike = Abbatti quei furfanti
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Combo Colpo Doppio
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
hud-social = Altri Giocatori
|
||||
hud-social = Altri giocatori
|
||||
hud-social-online = Online:
|
||||
hud-social-friends = Amici
|
||||
hud-social-not_yet_available = Non ancora disponibile
|
||||
|
@ -11,16 +11,21 @@ hud-trade-has_accepted =
|
||||
{ $playername }
|
||||
ha accettato
|
||||
hud-trade-accept = Accetta
|
||||
hud-trade-decline = Declina
|
||||
hud-trade-decline = Rifiuta
|
||||
hud-trade-invite_sent = Richiesta di scambio inviata a { $playername }.
|
||||
hud-trade-result-completed = Scambio completato con successo.
|
||||
hud-trade-result-declined = Scambio rifiutato.
|
||||
hud-trade-result-nospace = Non c'è abbastanza spazio per completare lo scambio.
|
||||
hud-trade-buy_price = Prezzo di Acquisto
|
||||
hud-trade-sell_price = Prezzo di Vendita
|
||||
hud-trade-coin = moneta/e
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click per Aggiungere/Rimuovere dal commercio.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click per Auto-Bilanciare con questo.>
|
||||
hud-trade-buy = Prezzo di acquisto: { $coin_num ->
|
||||
[one] una moneta
|
||||
*[other] { $coin_formatted } monete
|
||||
}
|
||||
hud-trade-sell = Prezzo di vendita: { $coin_num ->
|
||||
[one] una moneta.
|
||||
*[other] { $coin_formatted } monete
|
||||
}
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Maiusc-Click per aggiungere/rimuovere dallo scambio.>
|
||||
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click per autobilanciare lo scambio con questo.>
|
||||
hud-trade-your_offer = La tua offerta
|
||||
hud-trade-their_offer = La sua offerta
|
||||
hud-trade-amount_input = Seleziona un oggetto
|
@ -39,43 +39,43 @@ main-login-failed_auth_server_url_invalid = Connessione al server di autenticazi
|
||||
main-login-insecure_auth_scheme = Lo schema di autenticazione HTTP non è supportato. Non è sicuro! Per motivi di sviluppo, l'HTTP è permesso per 'localhost' o build di debug
|
||||
main-login-server_full = Il server è pieno
|
||||
main-login-untrusted_auth_server = Il server di autenticazione non è affidabile
|
||||
main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Probabilmente le versioni sono incompatibili, controlla per degli aggiornamenti.
|
||||
main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Probabilmente le versioni del client o del server sono incompatibili, verifica gli aggiornamenti.
|
||||
main-login-timeout = Timeout: Il server non ha risposto in tempo. (Sovraccaricato o problemi di rete).
|
||||
main-login-server_shut_down = Il server è stato chiuso
|
||||
main-login-network_error = Errore di rete
|
||||
main-login-network_wrong_version = Versioni di server e client non corrispondenti, per favore aggiorna il tuo client.
|
||||
main-login-failed_sending_request = La richiesta al server di Autenticazione è fallita
|
||||
main-login-failed_sending_request = La richiesta al server di autenticazione è fallita
|
||||
main-login-invalid_character = Il personaggio selezionato è invalido
|
||||
main-login-client_crashed = Si è verificato un errore che ha terminato il client
|
||||
main-login-not_on_whitelist = Hai bisogno di essere inserito nella Whitelist da parte di un Amministratore per unirti
|
||||
main-login-not_on_whitelist = Hai bisogno di essere inserito nella Whitelist da parte di un amministratore per unirti
|
||||
main-login-banned = Sei stato bandito per la seguente ragione
|
||||
main-login-kicked = Sei stato rimosso per la seguente ragione
|
||||
main-login-select_language = Seleziona una lingua
|
||||
main-login-client_version = Versione Client
|
||||
main-login-server_version = Versione Server
|
||||
main-login-client_init_failed = Inizializzazione del Client fallita: { $init_fail_reason }
|
||||
main-login-username_bad_characters = Il Nome Utente contiene caratteri non validi! (Sono permessi solo caratteri alfanumerici, '_' e '-')
|
||||
main-login-username_too_long = Il Nome Utente è troppo lungo! La lunghezza massima è: { $max_len }
|
||||
main-login-client_version = Versione client
|
||||
main-login-server_version = Versione server
|
||||
main-login-client_init_failed = Inizializzazione del client fallita: { $init_fail_reason }
|
||||
main-login-username_bad_characters = Il nome utente contiene caratteri non validi! (Sono permessi solo caratteri alfanumerici, '_' e '-')
|
||||
main-login-username_too_long = Il nome utente è troppo lungo! La lunghezza massima è: { $max_len }
|
||||
main-servers-select_server = Seleziona un server
|
||||
main-servers-singleplayer_error = Connessione al server interno Fallita: { $sp_error }
|
||||
main-servers-network_error = Errore network/socket del Server : { $raw_error }
|
||||
main-servers-participant_error = Errore di disconnessione/protocollo del Partecipante: { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = Errore di connessione/compressione/(de)serializzazione del Client: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = Errore sul database del Server: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Errore di persistenza del Server (Probabilmente causato da Asset/Dati dei Personaggi): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = Errore generale del Server: { $raw_error }
|
||||
main-servers-singleplayer_error = Connessione al server interno fallita: { $sp_error }
|
||||
main-servers-network_error = Errore network/socket del server : { $raw_error }
|
||||
main-servers-participant_error = Errore di disconnessione/protocollo del partecipante: { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = Errore di connessione/compressione/(de)serializzazione del client: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = Errore sul database del server: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Errore di persistenza del server (probabilmente causato da asset/dati dei personaggi): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = Errore generale del server: { $raw_error }
|
||||
main-credits = Crediti
|
||||
main-credits-created_by = creato da
|
||||
main-credits-music = Musica
|
||||
main-credits-fonts = Font
|
||||
main-credits-other_art = Altra Arte
|
||||
main-credits-other_art = Altra arte
|
||||
main-credits-contributors = Collaboratori
|
||||
loading-tips =
|
||||
.a0 = Premi '{ $gameinput-togglelantern }' per accendere la tua lanterna.
|
||||
.a1 = Premi '{ $gameinput-help }' per vedere tutte le combinazioni di tasti base.
|
||||
.a2 = Puoi scrivere /say o /s per chattare solo con giocatori attorno a te.
|
||||
.a3 = Puoi scrivere /region o /r per chattare solo con giocatori entro qualche centinaio di blocchi attorno a te.
|
||||
.a4 = Gli Amministratori possono usare il comando /build per entrare in modalità costruzione.
|
||||
.a4 = Gli amministratori possono usare il comando /build per entrare in modalità costruzione.
|
||||
.a5 = Puoi scrivere /group o /g per chattare solo con giocatori attualmente nel tuo gruppo.
|
||||
.a6 = Per mandare messaggi privati scrivi /tell seguito dal nome di un giocatore e dal tuo messaggio.
|
||||
.a7 = Fai attenzione al cibo, ai forzieri e ad altro bottino sparso per tutto il mondo!
|
||||
@ -84,12 +84,12 @@ loading-tips =
|
||||
.a10 = Non dimenticare di sistemare la grafica secondo il tuo sistema. Premi '{ $gameinput-settings }' per aprire le impostazioni.
|
||||
.a11 = Giocare con altri è divertente! Premi '{ $gameinput-social }' per vedere chi è online.
|
||||
.a12 = Premi '{ $gameinput-dance }' per ballare. Festeggia!
|
||||
.a13 = Premi '{ $gameinput-glide }' per aprire il tuo Aliante e conquistare i cieli.
|
||||
.a14 = Veloren è ancora in Pre-Alpha. Facciamo del nostro meglio per migliorarlo ogni giorno!
|
||||
.a13 = Premi '{ $gameinput-glide }' per aprire il tuo deltaplano e conquistare i cieli.
|
||||
.a14 = Veloren è ancora in pre-alpha. Facciamo del nostro meglio per migliorarlo ogni giorno!
|
||||
.a15 = Se vuoi unirti al team di sviluppo o se vuoi solamente chattare con noi, unisciti al nostro server Discord.
|
||||
.a16 = Puoi scegliere di mostrare la tua quantità di vita sulla barra della vita dalle impostazioni.
|
||||
.a17 = Siedi vicino a un fuoco (col tasto '{ $gameinput-sit }') per riprenderti lentamente dalle lesioni.
|
||||
.a18 = Hai bisogno di più borse o di armature migliori per continuare la tua avventura? Premi '{ $gameinput-crafting }' per aprire il menu di creazione!
|
||||
.a19 = Premi '{ $gameinput-roll }' per rotolare. Il Rotolamento può essere usato per muoversi più velocemente ed evitare gli attacchi nemici.
|
||||
.a19 = Premi '{ $gameinput-roll }' per rotolare. Il rotolamento può essere usato per muoversi più velocemente ed evitare gli attacchi nemici.
|
||||
.a20 = Ti stai chiedendo a cosa serve un certo oggetto? Cerca 'input:<nome oggetto>' nel crafting per vedere in quali ricette è usato.
|
||||
.a21 = Hai trovato qualcosa di figo? Fanne uno screenshot con '{ $gameinput-screenshot }'.
|
||||
.a21 = Hai trovato qualcosa di figo? Fanne uno screenshot con '{ $gameinput-screenshot }'.
|
||||
|
@ -1,41 +1,77 @@
|
||||
npc-speech-villager =
|
||||
.a0 = Non è una così bella giornata?
|
||||
.a1 = Come stai oggi?
|
||||
.a2 = Il meglio della mattina a te!
|
||||
.a3 = Mi chiedo cosa pensi il Catoblepas quando mangia l'erba.
|
||||
.a4 = Cosa ne pensi di questo tempo?
|
||||
.a5 = Pensare a quei dungeon mi spaventa. Spero che qualcuno li ripulisca.
|
||||
.a6 = Mi piacerebbe andare a fare speleologia in una grotta quando sarò più forte.
|
||||
.a7 = Hai visto il mio gatto?
|
||||
.a8 = Hai mai sentito dei feroci Squali di Terra? Ho sentito dire che vivono nei deserti.
|
||||
.a9 = Dicono che gemme luccicanti di tutti i tipi possono essere trovate nelle caverne.
|
||||
.a10 = Vado semplicemente pazzo per il formaggio!
|
||||
.a11 = Non vieni dentro? Stavamo per mangiare del formaggio!
|
||||
.a12 = Dicono che i funghi fanno bene alla salute. Non li ho mai mangiati io.
|
||||
.a13 = Non dimenticare i crackers!
|
||||
.a14 = Semplicemente adoro il formaggio nanico. Mi piacerebbe poterlo fare.
|
||||
.a15 = Mi chiedo cosa ci sia dall'altro lato delle montagne.
|
||||
.a16 = Spero di potermi fare il mio aliante un giorno.
|
||||
.a17 = Ti piacerebbe vedere il mio giardino? Okay, forse qualche altra volta.
|
||||
.a18 = Una piacevole giornata per una passeggiata nel bosco!
|
||||
.a19 = Essere, o non essere? Penso che sarò un contadino.
|
||||
.a20 = Non pensi che il nostro villaggio sia il migliore?
|
||||
.a21 = Cosa pensi che renda i Resti Splendenti splendenti?
|
||||
.a22 = Penso che sia il momento per una seconda colazione!
|
||||
.a23 = Hai mai catturato una lucciola?
|
||||
.a24 = Proprio non capisco da dove continuino ad arrivare quei Sauroks.
|
||||
.a25 = Spero che qualcuno tenga i lupi alla larga dal villaggio.
|
||||
.a26 = Ho avuto un sogno meraviglio sul formaggio la scorsa notte. Cosa vorrà dire?
|
||||
.a27 = Ho lasciato del formaggio con mio fratello. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.
|
||||
.a28 = Ho lasciato del formaggio con mio sorella. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.
|
||||
.a29 = Qualcuno dovrebbe fare qualcosa a proposito di quei cultisti. Preferibilmente non io.
|
||||
.a30 = Spero che piova presto. Sarebbe buono per il raccolto.
|
||||
.a31 = Amo il miele! E odio le api.
|
||||
.a32 = Voglio vedere il mondo un giorno. Ci deve essere dell'altro nella vita oltre questo villaggio.
|
||||
.a0 = Amo il formaggio.
|
||||
npc-speech-villager_open =
|
||||
.a0 = Mi chiedo cosa pensino i Catoblepa quando mangiano l'erba.
|
||||
.a1 = Cosa pensi che renda i Resti Splendenti splendenti?
|
||||
.a2 = Hai mai sentito dei feroci Squali di Terra? Ho sentito dire che vivono nei deserti.
|
||||
.a3 = Mi chiedo cosa ci sia dall'altro lato delle montagne.
|
||||
.a4 = Ho lasciato del formaggio con mio fratello. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.
|
||||
.a5 = Ho lasciato del formaggio con mio sorella. Ora non so se esista o meno. Io lo chiamo il formaggio di Schrödinger.
|
||||
.a6 = Hai mai catturato una lucciola?
|
||||
.a7 = Dicono che gemme luccicanti di tutti i tipi possono essere trovate nelle caverne.
|
||||
.a8 = Proprio non capisco da dove continuino ad arrivare quei Sauroks.
|
||||
npc-speech-villager_adventurous =
|
||||
.a0 = Spero di potermi costruire un deltaplano mio un giorno.
|
||||
.a1 = Mi piacerebbe fare speleologia in una grotta quando sarò più forte.
|
||||
npc-speech-villager_closed =
|
||||
.a0 = Non sei di queste parti vero?
|
||||
.a1 = Non pensi che il nostro villaggio sia il migliore?
|
||||
.a2 = Dicono che i funghi fanno bene alla salute. Non li ho mai mangiati io.
|
||||
.a3 = Essere, o non essere? Penso che sarò un contadino.
|
||||
npc-speech-villager_conscientious =
|
||||
.a0 = Mi tengo occupato. C'è sempre qualcosa da fare.
|
||||
.a1 = Spero che piova presto. Sarebbe un bene per i raccolti.
|
||||
npc-speech-villager_busybody =
|
||||
.a0 = Le persone dovrebbero parlare meno e lavorare di più.
|
||||
npc-speech-villager_unconscientious =
|
||||
.a0 = Penso che sia il momento per una seconda colazione!
|
||||
.a1 = Vorrei che la mia casa non fosse un disastro. Però dovrei mettere in ordine! Ah ah!
|
||||
.a2 = Dove ho lasciato quella cosa...
|
||||
npc-speech-villager_extroverted =
|
||||
.a0 = Non crederai a quello che ho fatto questo fine settimana!
|
||||
.a1 = Top of the morning per te!
|
||||
.a2 = Cosa ne pensi di questo tempo?
|
||||
.a3 = Sono solo cracker per il formaggio!
|
||||
.a4 = Non dimenticare i crackers!
|
||||
.a5 = Semplicemente adoro il formaggio nanico. Mi piacerebbe poterlo fare.
|
||||
.a6 = Ho avuto un sogno meraviglio sul formaggio la scorsa notte. Cosa vorrà dire?
|
||||
.a7 = Adoro il miele! Ma odio le api.
|
||||
npc-speech-villager_sociable =
|
||||
.a0 = Vuoi entrare? Stiamo per mangiare del formaggio!
|
||||
.a1 = Ti piacerebbe vedere il mio giardino? Va bene, forse qualche altra volta.
|
||||
npc-speech-villager_introverted =
|
||||
.a0 = Ciao.
|
||||
.a1 = Ah io? Niente di speciale.
|
||||
npc-speech-villager_agreeable =
|
||||
.a0 = Come stai oggi?
|
||||
.a1 = Fammi sapere se hai bisogno di qualcosa.
|
||||
.a2 = Hai visto il mio gatto?
|
||||
npc-speech-villager_worried =
|
||||
.a0 = Stai attento, va bene? Ci sono così tanti pericoli là fuori.
|
||||
npc-speech-villager_disagreeable =
|
||||
.a0 = Dico le cose così come sono. Se alla gente non piace, peccato.
|
||||
.a1 = Le persone si offendono troppo facilmente.
|
||||
npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a0 = Pensare a quei dungeon mi spaventa. Spero che qualcuno li ripulisca.
|
||||
.a1 = Qualcuno dovrebbe fare qualcosa a proposito di quei cultisti. Preferibilmente non io.
|
||||
.a2 = Ho la sensazione che accadrà qualcosa di brutto.
|
||||
.a3 = Spero che qualcuno tenga i lupi alla larga dal villaggio.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = Sono così solo.
|
||||
.a1 = ... Scusa per questo silenzio imbarazzante. Non sono così bravo con le persone.
|
||||
npc-speech-villager_seeker =
|
||||
.a0 = Voglio vedere il mondo un giorno. Ci deve essere dell'altro nella vita oltre questo villaggio.
|
||||
npc-speech-villager_stable =
|
||||
.a0 = Non è una bella giornata?
|
||||
.a1 = La vita non è male.
|
||||
.a2 = Una piacevole giornata per una passeggiata nel bosco!
|
||||
npc-speech-villager_decline_trade =
|
||||
.a0 = Mi dispiace, non ho nulla da commerciare.
|
||||
.a1 = Commerciare? Come se avessi qualcosa che potrebbe interessarti.
|
||||
.a2 = La mia casa è mia, e non la scambierei per nulla.
|
||||
.a2 = La mie cose sono mie e non la scambierei per nulla.
|
||||
npc-speech-villager_busy =
|
||||
.a0 = Mi spiace, non posso parlare ora.
|
||||
.a1 = Parleremo dopo, ora sono occupato.
|
||||
npc-speech-merchant_advertisement =
|
||||
.a0 = Posso interessarti in uno scambio?
|
||||
.a1 = Vuoi commerciare con me?
|
||||
@ -47,12 +83,22 @@ npc-speech-merchant_busy =
|
||||
.a3 = Solo un momento, lasciami finire.
|
||||
.a4 = Non si salta la fila.
|
||||
.a5 = Sono occupato, torna più tardi.
|
||||
npc-speech-merchant_busy_rude =
|
||||
.a0 = Ehi, aspetta il tuo turno.
|
||||
.a1 = Vedi l'altra persona di fronte a te?
|
||||
.a2 = Non si salta la fila.
|
||||
npc-speech-merchant_trade_successful =
|
||||
.a0 = Grazie per aver fatto affari con me!
|
||||
.a1 = Grazie a te!
|
||||
.a0 = Grazie per aver fatto affari con me.
|
||||
.a1 = Grazie a te.
|
||||
npc-speech-merchant_trade_declined =
|
||||
.a0 = Magari un'altra volta, abbi una buona giornata!
|
||||
.a1 = Peccato, magari la prossima volta allora!
|
||||
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
|
||||
.a0 = Scusate se tagliamo corto, abbiamo un problema da risolvere qui!
|
||||
.a1 = Faremo commercio più tardi, prima devo occuparmi di questo!
|
||||
npc-speech-ambush =
|
||||
.a0 = Non è saggio viaggiare da soli!
|
||||
.a1 = Come rubare caramelle a un bambino!
|
||||
npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a0 = Fai attenzione! C'è un cultista in giro!
|
||||
.a1 = Alle armi! I cultisti stanno attaccando!
|
||||
@ -69,7 +115,7 @@ npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a12 = Vedo un cultista! Prendeteli!
|
||||
.a13 = Vedo un cultista! Attaccate!
|
||||
.a14 = Vedo un cultista! Non lasciateli scappare!
|
||||
.a15 = L'onorabile cultista gradirebbe della MORTE?!
|
||||
.a15 = L'onorabile cultista gradirebbe della MORTE!
|
||||
.a16 = Mai perdonare! Mai dimenticare! Cultista, pentiti!
|
||||
.a17 = Muori, cultista!
|
||||
.a18 = Il tuo regno di terrore cesserà!
|
||||
@ -77,7 +123,7 @@ npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a20 = Non ci vanno a genio quelli come te qui in giro.
|
||||
.a21 = Saresti dovuto rimanere nel sottosuolo!
|
||||
npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a0 = Aiuto, Sono sotto attacco!
|
||||
.a0 = Aiuto, mi stanno attaccando!
|
||||
.a1 = Aiuto! Sono sotto attacco!
|
||||
.a2 = Ouch! Sono sotto attacco!
|
||||
.a3 = Ouch! Sono sotto attacco! Aiuto!
|
||||
@ -103,7 +149,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a23 = Guardie! C'è un deliquente che mi sta attaccando!
|
||||
.a24 = Guardie, uccidete questa schifosa canaglia!
|
||||
.a25 = Guardie! C'è un assassino!
|
||||
.a26 = Guardie! Aiuto!
|
||||
.a26 = Guardie soccorretemi!
|
||||
.a27 = Non la farai franca! Guardie!
|
||||
.a28 = Mostro!
|
||||
.a29 = Aiuto!
|
||||
@ -167,4 +213,17 @@ npc-speech-menacing =
|
||||
.a2 = Tu non mi spaventi!
|
||||
.a3 = Vattene via da qui!
|
||||
.a4 = Vattene se vuoi vivere!
|
||||
.a5 = Tu non sei il benvenuto qui!
|
||||
.a5 = Tu non sei il benvenuto qui!
|
||||
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
|
||||
.a0 = Ritirati per la causa!
|
||||
.a1 = Ritirata!
|
||||
.a2 = Maledizione!
|
||||
.a3 = Ti maledirò nell'aldilà!
|
||||
.a4 = Devo riposare!
|
||||
.a5 = Sono troppo forti!
|
||||
npc-speech-prisoner =
|
||||
.a0 = Quei mascalzoni mi hanno portato via il piccone!
|
||||
.a1 = Essere intrappolati non è divertente.
|
||||
.a3 = Non ci si può fidare di quel cardinale.
|
||||
.a4 = Questi chierici non hanno niente di buono.
|
||||
.a5 = Vorrei ancora avere una scelta!
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user