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@ -51,6 +51,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
- Pet birds can now sit on the player's shoulder as they explore the world.
- Adlet caves
- Durability free areas (`/area_add <area_name> no_durability ...`)
- Added Brazilian Portuguese translation.
### Changed

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@ -0,0 +1,11 @@
body-generic = criatura
body-biped_large-ogre = ogro
body-biped_large-cyclops = ciclope
body-biped_large-wendigo = wendigo
body-biped_large-werewolf = lobisomem
body-biped_large-cave_troll = troll das cavernas
body-biped_large-mountain_troll = troll das montanhas
body-biped_large-swamp_troll = troll do pântano
body-biped_large-blue_oni = oni azul
body-biped_large-red_oni = oni vermelho
body-biped_large-tursus = tursus

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@ -77,3 +77,19 @@ buff-stat-potionsickness =
buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos
buff-text-for_seconds = durante { $dur_secs } segundos
buff-remove = Clique Para Remover
buff-mysterious = Efeito misterioso
## Imprudente
buff-title-reckless = Imprudente
buff-desc-reckless = Seus ataques são mais poderosos, mas você recebe mais dano.
## Polimorfado
buff-title-polymorphed = Polimorfado
buff-desc-polymorphed = Seu corpo muda de forma.
## Em chamas
buff-title-flame = Chamas
buff-desc-flame = Chamas são suas aliadas.
## Congelante
buff-title-frigid = Congelante
buff-desc-frigid = Congele seus inimigos.
## Roubo de vida
buff-title-lifesteal = Roubo de vida
buff-desc-lifesteal = Drene a vida de seus inimigos.

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@ -21,3 +21,8 @@ char_selection-eyeshape = Detalhe dos Olhos
char_selection-accessories = Acessórios
char_selection-create_info_name = Seu personagem precisa de um nome!
char_selection-version_mismatch = AVISO! Este servidor está executando uma versão diferente e possivelmente incompatível do jogo. Por favor, atualize o seu jogo.
char_selection-starting_site = Local de Início
char_selection-starting_site_next = Próximo
char_selection-starting_site_prev = Anterior
char_selection-starting_site_name = Nome: { $name }
char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind }

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@ -12,6 +12,7 @@ common-video = Vídeo
common-sound = Som
common-chat = Chat
common-networking = Rede
common-accessibility = Acessibilidade
common-resume = Continuar
common-characters = Personagens
common-close = Fechar
@ -42,6 +43,7 @@ common-sound_settings = Configurações de Som
common-language_settings = Configurações de Idioma
common-chat_settings = Configurações de Chat
common-networking_settings = Configurações de Rede
common-accessibility_settings = Configurações de Acessibilidade
common-connection_lost =
Conexão Perdida!
Será que o servidor reiniciou?
@ -91,6 +93,7 @@ common-stats-combat_rating = Nivel de Combate
common-stats-power = Poder
common-stats-speed = Velocidade
common-stats-poise = Veneno
common-stats-effect-power = Poder de Efeito
common-stats-range = Alcance
common-stats-energy_efficiency = Eficiência Energética
common-stats-buff_strength = Buff/Debuff de força
@ -103,9 +106,11 @@ common-stats-energy_reward = Recompensa de Energia
common-stats-crit_power = Poder Crítico
common-stats-stealth = Furtividade
common-stats-slots = Espaços
common-stats-durability = Durabilidade
common-material-metal = Metal
common-material-wood = Madeira
common-material-stone = Pedra
common-material-cloth = Tecido
common-material-hide = Couro
common-sprite-chest = Baú
common-sprite-chair = Cadeira

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@ -12,12 +12,266 @@ common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora
.desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilidade Postura de Espada
.desc = Quando em uma postura de espada, esta habilidade terá diferentes efeitos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada
.desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atoradoados, mas são mais lentos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura ágil
.desc = Ataques com esta postura são mais rápidos, porém mais fracos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura defensiva
.desc = Ataques nessa postura podem funcionar como um bloqueio fraco ou contra-ataque.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura debilitante
.desc = Ataques nessa postura causam e acumulam ferimentos, que causam dano ao longo do tempo.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura dilacerante
.desc = Ataques nessa postura são mais amplos e podem atingir múltiplos inimigos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Combo duplo
.desc = Um combo de dois ataques.
common-abilities-sword-basic_double_slash = Golpe Duplo Básico
.desc = Um combo de dois ataques básicos.
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Golpe Duplo Pesado
.desc = Combinação lenta de dois ataques pesados que podem atordoar o alvo.
common-abilities-sword-agile_double_slash = Golpe Duplo Ágil
.desc = Combinação rápida de dois ataques leves.
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Golpe Duplo Defensivo
.desc = Combinação de dois ataques que reduzem o dano recebido.
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Golpe Duplo Debilitante
.desc = Combinação de dois ataques que agravam ferimentos.
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe Duplo Dilacerante
.desc = Combinação de dois ataques que atingem múltiplos alvos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidade de Ataque Secundário
.desc = A habilidade adicionada ao ataque secundário da espada.
common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada Básica
.desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa
common-abilities-sword-heavy_slam = Pancada Pesada
.desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante
common-abilities-sword-agile_perforate = Perfuração
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perfuração Dupla
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Perfuração Vital Defensiva
.desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Ferida Profunda
.desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Golpe em Espiral
.desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Golpe Duplo em Espiral
.desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo
# Crescent
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Golpe Crescente
.desc =
Um golpe diagonal para cima
É modificado dependendo da sua postura
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Golpe Crescente Básico
.desc = Um golpe básico em diagonal para cima
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Golpe Crescente Poderoso
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Golpe Crescente Ágil
.desc = Um golpe leve em diagonal para cima
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Golpe Crescente Defensivo
.desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Golpe Crescente Debilitante
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Golpe Crescente Dilacerante
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos
# Fell strike
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Fatal
.desc =
Um golpe rápido e forte
É modificado dependendo da sua postura
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Fatal Básico
.desc = Um golpe rápido e forte básico
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fatal Poderoso
.desc = Um golpe forte que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe Fatal Ágil
.desc = Um golpe muito veloz e poderoso
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Fatal Defensivo
.desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe Fatal Debilitante
.desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe Fatal Dilacerante
.desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos
# Skewer
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Perfuração
.desc =
Uma estocada
É modificada dependendo da sua postura
common-abilities-sword-basic_skewer = Perfuração Básica
.desc = Uma estocada básica
common-abilities-sword-heavy_skewer = Perfuração Poderosa
.desc = Uma estocada que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_skewer = Perfuração Ágil
.desc = Uma estocada rápida
common-abilities-sword-defensive_skewer = Perfuração Defensiva
.desc = Uma estocada defensiva
common-abilities-sword-crippling_skewer = Perfuração Debilitante
.desc = Uma estocada que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Perfuração Dilacerante
.desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos
# Cascade
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
.desc =
Um golpe de cima para baixo
É modificada dependendo da sua postura
common-abilities-sword-basic_cascade = Cascata Básica
.desc = Um golpe básico de cima para baixo
common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata Poderosa
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata Ágil
.desc = Um golpe rápido de cima para baixo
common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata Defensiva
.desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa
common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata Debilitante
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata Dilacerante
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos
# Cross cut
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte cruzado
.desc =
Golpe cortante de ambas direções
Is modified depending on your stance
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte cruzado básico
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte cruzado poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte cruzado ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte cruzado defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte cruzado debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte cruzado dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos
# Dual cross cut
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos
# Balanced
common-abilities-sword-balanced_combo = Postura Balanceada
.desc = Esta postura tem algumas desvantagens, mas não é particularmente especial.
common-abilities-sword-balanced_thrust = Espada Propulsora
.desc = Avança em carga para acertar inimigos em longa distância.
common-abilities-sword-balanced_finisher = Finalizador
.desc = Um ataque poderoso que pode ser utilizado após um longo combate.
.desc = Avança em carga para acertar inimigos em longa distância
# Finisher
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador
.desc =
Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo
É modificado dependendo da sua postura
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso
.desc =
Um simples e poderoso golpe cortante
Requer quantia moderada de combo
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guilhotina
.desc =
Um corte mortal que atordoará caso não mate
Requer quantia moderada de combo
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cem Cortes
.desc =
Sequência de golpes cortantes e rápidos
Requer quantia moderada de combo
common-abilities-sword-defensive_counter = Contra-ataque
.desc =
Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque
Requer quantia moderada de combo
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilação
.desc =
Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempestade de Lâminas
.desc =
Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tormenta de Lâminas
.desc =
Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
common-abilities-sword-heavy_sweep = Varredura Pesada
.desc =
Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado
Entra em postura pesada
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo
.desc =
Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça
Entra em postura pesada
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Ataque Relâmpago
.desc =
Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido
Entra em postura ágil
common-abilities-sword-agile_feint = Ataque Ilusório
.desc =
Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar
Entra em postura ágil
common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripostar
.desc =
Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente
Entra em postura defensiva
common-abilities-sword-defensive_disengage = Desengajar
.desc =
Dê um passo para trás depois de atacar
Entra em postura defensiva
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Romper Tendões
.desc =
Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável
Entra em postura debilitante
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho
.desc =
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares
Entra em postura destruidora
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho Duplo
.desc =
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas
Entra em postura destruidora
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de Terra
.desc =
Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte
Entra em postura destruidora
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Lâmina Dançante
.desc =
Movimente-se e ataque com mais agilidade
Requer postura ágil
common-abilities-sword-agile_flurry = Sequência de Estocadas
.desc =
Múltiplas estocadas rápidas
Requer postura ágil
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Sequência de Estocadas Dupla
.desc =
Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas
Requer postura ágil
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Resiliente
.desc =
Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido
Requer postura defensiva
common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletir
.desc =
Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis
Requer postura defensiva
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Eviscerar
.desc =
Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados
Requer postura debilitante
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Golpe Sanguinário
.desc =
Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando
Requer postura debilitante
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fúria da Lâmina
.desc =
Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos
Requer postura destruidora
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial
.desc =
Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos
Requer postura destruidora
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Investida de Pilar
.desc =
Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda
Requer postura pesada
common-abilities-sword-offensive_combo = Postura Ofensiva
.desc = Esta postura ataca mais forte, mas é mais cansativa.
common-abilities-sword-offensive_finisher = Finalizador Ofensivo.
@ -75,6 +329,4 @@ common-abilities-sword-reaching_charge = Carga
common-abilities-sword-reaching_flurry = Enxurrada Ofegante
.desc = Executa múltiplas propulsões em direção ao seu adversário
common-abilities-sword-reaching_skewer = Espetar
.desc = Avança com força suficiente para atravessar múltiplos adversários.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilidade Postura de Espada
.desc = Quando em uma postura de espada, esta habilidade terá diferentes efeitos.
.desc = Avança com força suficiente para atravessar múltiplos adversários.

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@ -3,9 +3,13 @@ hud-crafting-recipes = Receitas
hud-crafting-ingredients = Ingredientes:
hud-crafting-craft = Forjar
hud-crafting-craft_all = Forjar Tudo
hud-crafting-repair = Reparar
hud-crafting-repair_equipped = Reparar apenas equipados
hud-crafting-repair_all = Reparar Tudo
hud-crafting-tool_cata = Requer:
hud-crafting-req_crafting_station = Requer:
hud-crafting-anvil = Bigorna
hud-crafting-repair_bench = Bancada de Reparo
hud-crafting-cauldron = Caldeirão
hud-crafting-cooking_pot = Panela
hud-crafting-crafting_bench = Bancada de Criação
@ -42,4 +46,6 @@ hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Arraste um lingote de metal aqui, a
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madeira
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Arraste um tipo de madeira aqui, apenas certas madeiras podem ser usadas para criar armas.
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material Animal
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente coloque um ingrediente de origem animal, apenas certos ingredientes podem ser usados para criar armas.
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente coloque um ingrediente de origem animal, apenas certos ingredientes podem ser usados para criar armas.
hud-crafting-repair_slot_title = Item quebrado
hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque um item quebrado aqui para ver o custo do reparo e o nível atual de durabilidade.

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@ -34,3 +34,4 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation =
hud-map-gnarling = Fortificação Retorcida
hud-map-chapel_site = Capela Marítima
hud-map-placed_by = Marcado por { $name }
hud-map-adlet = Fortaleza Adlet

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@ -13,6 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
hud_items_lost_dur = Seus itens equipados perderam durabilidade.
hud-press_key_to_respawn = Pressione { $key } para renascer na última fogueira visitada.
hud-tutorial_btn = Tutorial
hud-tutorial_click_here = Pressione [ { $key } ] para liberar o cursor e clique neste botão!
@ -43,9 +44,12 @@ hud-pick_up = Pegar
hud-open = Abrir
hud-use = Usar
hud-mine = Minerar
hud-mine-needs_pickaxe = Picareta necessária
hud-mine-needs_unhandled_case = Precisa de ???
hud-talk = Falar
hud-trade = Negociar
hud-unlock-requires = Abrir com { $item }
hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir
hud-mount = Montar
hud-sit = Sentar
hud-sit = Sentar
hud-steer = Guiar

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@ -0,0 +1,78 @@
subtitle-campfire = Crepitar da fogueira
subtitle-bird_call = Canto dos pássaros
subtitle-bees = Zumbido das abelhas
subtitle-owl = Coruja ululando
subtitle-running_water = Água corrente
subtitle-lightning = Trovão
subtitle-footsteps_grass = Passos na grama
subtitle-footsteps_earth = Passos na terra
subtitle-footsteps_rock = Passos na pedra
subtitle-footsteps_snow = Passos na neve
subtitle-pickup_item = Item coletado
subtitle-pickup_failed = Falha na coleta
subtitle-glider_open = Planador equipado
subtitle-glider_close = Planador desequipado
subtitle-glide = Planando
subtitle-roll = Rolando
subtitle-swim = Nadando
subtitle-climb = Escalando
subtitle-damage = Dano
subtitle-death = Morte
subtitle-wield_bow = Arco equipado
subtitle-unwield_bow = Arco desequipado
subtitle-pickup_bow = Arco coletado
subtitle-wield_sword = Espada equipada
subtitle-unwield_sword = Espada desequipada
subtitle-sword_attack = Espada balançada
subtitle-pickup_sword = Espada coletada
subtitle-wield_axe = Machado equipado
subtitle-unwield_axe = Machado desequipado
subtitle-axe_attack = Machado balançado
subtitle-pickup_axe = Machado coletado
subtitle-wield_hammer = Martelo equipado
subtitle-unwield_hammer = Martelo desequipado
subtitle-hammer_attack = Martelo balançado
subtitle-pickup_hammer = Martelo coletado
subtitle-wield_staff = Cajado equipado
subtitle-unwield_staff = Cajado desequipado
subtitle-fire_shot = Disparo de cajado
subtitle-staff_attack = Disparo de cajado
subtitle-pickup_staff = Cajado coletado
subtitle-wield_sceptre = Cetro equipado
subtitle-unwield_sceptre = Cetro desequipado
subtitle-sceptre_heal = Aura de cura do cetro
subtitle-pickup_sceptre = Cetro coletado
subtitle-wield_dagger = Adaga equipada
subtitle-uwield_dagger = Adaga desequipada
subtitle-dagger_attack = Adaga balançada
subtitle-pickup_dagger = Adaga coletada
subtitle-wield_shield = Escudo equipado
subtitle-unwield_shield = Escudo desequipado
subtitle-shield_attack = Escudo empurrado
subtitle-pickup_shield = Escudo coletado
subtitle-pickup_pick = Picareta coletada
subtitle-pickup_gemstone = Pedra preciosa coletada
subtitle-instrument_organ = Órgão tocando
subtitle-wield_instrument = Instrumento equipado
subtitle-unwield_instrument = Instrumento desequipado
subtitle-instrument_double_bass = Contrabaixo tocando
subtitle-instrument_flute = Flauta tocando
subtitle-instrument_glass_flute = Flauta de vidro tocando
subtitle-instrument_lyre = Lira tocando
subtitle-instrument_icy_talharpa = Talharpa gélida tocando
subtitle-instrument_kalimba = Kalimba tocando
subtitle-instrument_melodica = Melódica tocando
subtitle-instrument_lute = Alaúde tocando

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@ -223,3 +223,64 @@ npc-speech-prisoner =
.a2 = Aquele Cardeal não é confiável.
.a3 = Aqueles Clérigos estão aprontando alguma.
.a4 = Como eu queria ainda ter minha picareta!
npc-speech-moving_on =
.a0 = Já passei tempo suficiente aqui, vou para { $site }!
npc-speech-migrating =
.a0 = Não estou mais feliz vivendo aqui. Hora de ir para { $site }.
.a1 = Hora de ir para { $site }, já estou cheio deste lugar.
npc-speech-night_time =
.a0 = Está escuro, acho que devo voltar para casa.
.a1 = Estou cansado...
.a2 = Minha cama está me chamando...
npc-speech-day_time =
.a0 = Um novo dia começa!
.a1 = Uh, eu nunca gostei de acordar...
npc-speech-start_hunting =
.a0 = Hora de caçar!
npc-speech-guard_thought =
.a0 = Meu irmão está lutando com ogros. E eu? De guarda...
.a1 = Só mais uma ronda e eu vou para casa.
.a2 = Nenhum bandido vai passar por mim!
npc-speech-merchant_sell_undirected =
.a0 = Apenas altíssima qualidade!
.a1 = Alguém quer comprar algo?
.a2 = Melhores preços da cidade!
.a3 = Precisando de suprimentos? Eu tenho!
npc-speech-merchant_sell_directed =
.a0 = Você aí! Tá precisando de um novo treco?!
.a1 = Tá com fome? Tenho certeza que tenho queijo pra vender...
.a2 = Tá precisando de uma nova armadura?! Tenho as melhores!
npc-speech-tell_site =
.a0 = Você já visitou { $site }? Fica a { $dir } daqui!
.a1 = Você deveria ir para { $site } qualquer hora...
.a2 = Se você for { $dist } para { $dir }, consegue chegar em { $site }.
.a3 = Para o { $dir } você encontra { $site }, é { $dist }.
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Dizem que há um(a) { $body } ao { $dir }, { $dist }...
.a1 = Acha que é capaz? Para o { $dir } tem um(a) { $body }.
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Assassino!
.a1 = Como pôde fazer isso?!
.a2 = Aaargh!
npc-speech-witness_enemy_murder =
.a0 = Meu herói!
.a1 = Finalmente alguém fez o trabalho.
.a2 = Boa!
npc-speech-witness_death =
.a0 = Não!
.a1 = Isso é terrível!
.a2 = Meu Deus!
npc-speech-dir_north = norte
npc-speech-dir_north_east = nordeste
npc-speech-dir_east = leste
npc-speech-dir_south_east = sudeste
npc-speech-dir_south = sul
npc-speech-dir_south_west = sudoeste
npc-speech-dir_west = oeste
npc-speech-dir_north_west = noroeste
npc-speech-dist_very_far = muito longe
npc-speech-dist_far = longe
npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
npc-speech-dist_near = perto
npc-speech-dist_near_to = muito perto