mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Update translation files
This commit is contained in:
parent
880e9044d5
commit
353351e16a
@ -13,6 +13,7 @@ buff-desc-potion = Пиття...
|
||||
|
||||
buff-title-saturation = Насичення
|
||||
buff-desc-saturation = Поступово відновлює здоров’я з їжі.
|
||||
|
||||
## Campfire
|
||||
|
||||
buff-title-campfire_heal = Відновлення біля вогнища
|
||||
@ -23,7 +24,9 @@ buff-desc-campfire_heal = Відпочинок біля вогнища ліку
|
||||
buff-title-energy_regen = Відновлення Енергії
|
||||
buff-desc-energy_regen = Пришвидшене відновлення Енергії
|
||||
buff-stat-energy_regen = Відновлює { $str_total } енергії
|
||||
|
||||
## Health Increase
|
||||
|
||||
buff-title-increase_max_health = Підвищення Максимального Здоров’я
|
||||
buff-desc-increase_max_health = Піднімає ліміт вашого здоров’я
|
||||
buff-stat-increase_max_health =
|
||||
@ -95,6 +98,7 @@ buff-title-ensnared = Пастка
|
||||
buff-desc-ensnared = Ліани опутують ваші ноги, перешкоджаючи ходьбі.
|
||||
|
||||
## Fortitude
|
||||
|
||||
buff-title-fortitude = Стійкість
|
||||
buff-desc-fortitude = Ви протистоїте дезорієнтації. Коли отримуєте ушкодження вам легше дезорієнтувати інших.
|
||||
|
||||
@ -102,54 +106,88 @@ buff-desc-fortitude = Ви протистоїте дезорієнтації. К
|
||||
|
||||
buff-text-for_seconds = протягом { $dur_secs } сек.
|
||||
buff-text-over_seconds = впродовж { $dur_secs } сек.
|
||||
|
||||
## Parried
|
||||
|
||||
buff-title-parried = Парирування
|
||||
buff-desc-parried = Вас парирували, і ви тепер повільно відбиваєтесь.
|
||||
buff-desc-parried = Вас парирували, і ви тепер повільно відбиваєтесь.
|
||||
|
||||
## Potion sickness
|
||||
|
||||
buff-title-potionsickness = Відраза Зіллю
|
||||
buff-desc-potionsickness = Зілля менше зцілюють вас після нещодавнього вживання.
|
||||
buff-desc-potionsickness = Зілля мають менше позитивного впливу після нещодавнього вживання.
|
||||
buff-stat-potionsickness =
|
||||
Зменшує ефективність зцілення
|
||||
Зменшує ефективність позитивних ефектів
|
||||
наступними зіллями на { $strength }%.
|
||||
|
||||
## Reckless
|
||||
|
||||
buff-title-reckless = Безрозсудніть
|
||||
buff-desc-reckless = Ваші атаки сильніші, однак ви залишаєте свій захист відкритим.
|
||||
buff-desc-reckless = Ваші атаки потужніші, проте ви залишаєте свій захист відкритим
|
||||
|
||||
## Polymorped
|
||||
|
||||
buff-title-polymorphed = Поліморф
|
||||
buff-desc-polymorphed = Ваше тіло змінює форму.
|
||||
|
||||
## Flame
|
||||
|
||||
buff-title-flame = Полум’я
|
||||
buff-desc-flame = Полум’я - ваш союзник.
|
||||
|
||||
## Frigid
|
||||
|
||||
buff-title-frigid = Холод
|
||||
buff-desc-frigid = Заморозьте своїх ворогів.
|
||||
|
||||
## Lifesteal
|
||||
buff-title-lifesteal = Кража Життя
|
||||
|
||||
buff-title-lifesteal = Крадіжка життя
|
||||
buff-desc-lifesteal = Висмоктуйте життя своїх ворогів.
|
||||
|
||||
## Salamander's Aspect
|
||||
|
||||
buff-title-salamanderaspect = Аспект Саламандри
|
||||
buff-desc-salamanderaspect = Ви не можете загорітись і швидко рухаєтесь в лаві.
|
||||
buff-desc-salamanderaspect = Ви не можете горіти і швидко пересуваєтесь у лаві
|
||||
|
||||
## Imminent Critical
|
||||
|
||||
buff-title-imminentcritical = Неминучий Критичний Удар
|
||||
buff-desc-imminentcritical = Ваша наступна атака завдасть критичного удару по ворогу.
|
||||
|
||||
## Fury
|
||||
|
||||
buff-title-fury = Лють
|
||||
buff-desc-fury = З вашою люттю, ваші удари генерують більше комбо.
|
||||
|
||||
## Sunderer
|
||||
|
||||
buff-title-sunderer = Розкол
|
||||
buff-desc-sunderer = Ваші атаки можуть пробити захист ворогів і відновити вам більше енергії.
|
||||
|
||||
## Sunderer
|
||||
|
||||
buff-title-defiance = Виклик
|
||||
buff-desc-defiance = Ви можете витримати сильніші і хитаючі удари і створювати комбо, отримавши удар, однак ви повільніші.
|
||||
|
||||
## Bloodfeast
|
||||
|
||||
buff-title-bloodfeast = Кривавий Бенкет
|
||||
buff-desc-bloodfeast = Атаки по ворогам, які кровоточать, зцілюють вас.
|
||||
|
||||
## Berserk
|
||||
|
||||
buff-title-berserk = Берсерк
|
||||
buff-desc-berserk = Ви перебуваєте в шаленій люті, через що ваші атаки стають сильнішими та стрімкішими, а ваша швидкість збільшується. Однак у результаті ваші захисні можливості зменшуються
|
||||
|
||||
## Heatstroke
|
||||
|
||||
buff-title-heatstroke = Тепловий Удар
|
||||
buff-desc-heatstroke = Вам було спекотно і тепер ви страждаєте від теплового удару. Ваші енергетичні винагороди і швидкість руху зменшені. Охолоньте.
|
||||
|
||||
## Util
|
||||
|
||||
buff-mysterious = Таємничий ефект
|
||||
buff-remove = Натисніть, щоб видалити
|
||||
# Agility
|
||||
buff-title-agility = Спритність
|
||||
|
@ -25,4 +25,5 @@ char_selection-starting_site_prev = Попереднє
|
||||
char_selection-starting_site_name = { $name }
|
||||
char_selection-starting_site_kind = Вид: { $kind }
|
||||
char_selection-create_info_name = Назвіть вашого персонажа!
|
||||
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу (ймовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру!
|
||||
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу (ймовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру.
|
||||
char_selection-rules = Правила
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@ common-video = Графіка
|
||||
common-sound = Звук
|
||||
common-chat = Чат
|
||||
common-networking = Мережа
|
||||
common-accessibility = Спеціальні можливості
|
||||
common-accessibility = Доступність
|
||||
common-resume = Продовжити
|
||||
common-characters = Персонажі
|
||||
common-close = Закрити
|
||||
@ -43,7 +43,7 @@ common-sound_settings = Налаштування Звуку
|
||||
common-language_settings = Налаштування Мови
|
||||
common-chat_settings = Налаштування Чату
|
||||
common-networking_settings = Налаштування Мережі
|
||||
common-accessibility_settings = Налаштування спеціальних можливостей
|
||||
common-accessibility_settings = Налаштування Доступності
|
||||
common-connection_lost =
|
||||
З'єднання розірвано!
|
||||
Можливо сервер перезапустився?
|
||||
@ -93,7 +93,7 @@ common-rand_name = Випадкове ім'я
|
||||
common-stats-combat_rating = БР
|
||||
common-stats-power = Сила
|
||||
common-stats-speed = Швидкість
|
||||
common-stats-effect-power = Сила ефекту
|
||||
common-stats-effect-power = Сила Ефекту
|
||||
common-stats-range = Дистанція
|
||||
common-stats-energy_efficiency = Енергоощадливість
|
||||
common-stats-buff_strength = Сила бафу/дебафу
|
||||
|
@ -73,6 +73,6 @@ gameinput-spectateviewpoint = Режим споглядача
|
||||
gameinput-mutemaster = Вимкнути всі звуки
|
||||
gameinput-muteinactivemaster = Вимкнути всі звуки (В неактивному вікні)
|
||||
gameinput-mutemusic = Вимкнути музику
|
||||
gameinput-mutesfx = Вимкнути звуки спец. ефектів
|
||||
gameinput-mutesfx = Вимкнути звуки спецефектів
|
||||
gameinput-muteambience = Вимкнути довколишню музику
|
||||
gameinput-togglewalk = Перемкнути режим ходьби
|
@ -8,10 +8,9 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Кільце Вогню
|
||||
.desc = Підпалює землю вогненною ударною хвилею.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Захисна Аура
|
||||
.desc = Укріплює тебе і твоїх союзників силами природи на деякий час.
|
||||
|
||||
# Sword abilities
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Важка Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці можуть похитнути ворогів та завдати більше пошкоджень ворогам, що похитнулися, але вони повільніші.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Важка Cтійка
|
||||
.desc = Атаки у цій стійці можуть збити ворогів з рівноваги і завдати більше пошкоджень ворогам, які знаходяться в стані рівноваги, але вони повільніші
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Спритна Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці швидші, але слабші
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Захисна Стійка
|
||||
@ -50,7 +49,7 @@ common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глибокий Поріз
|
||||
.desc = Удар, спрямований на вже відкриту рану. Завдає більшої шкоди ворогам з кровотечею
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Спіральний Розріз
|
||||
.desc = Махніть своїм лезом повністю навколо себе, щоб вразити будь-кого поруч
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Спіральний Розріз
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Спіральний Розріз
|
||||
.desc = Махніть обома лезами повністю навколо себе, щоб вразити будь-кого поруч
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Півмісячний Розріз
|
||||
.desc =
|
||||
@ -164,10 +163,10 @@ common-abilities-sword-defensive_counter = Швидка Відповідь
|
||||
.desc =
|
||||
Швидка атака, яка завдає набагато більшої шкоди ворогу, атаку якого ви парирували
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Скалічення
|
||||
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Заколювання
|
||||
.desc =
|
||||
Покалічте ворога, пошкодивши його поранення. Завдає більшої шкоди ворогам, що кровоточать
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
Заколюйте ворога, прорізаючи його поранення, завдає більше пошкодження кровоточачим ворогам.
|
||||
Вимагає помірну кількість комбо для використання.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Буря Клинків
|
||||
.desc =
|
||||
Знищуйте ворогів кількома циклічними помахами меча
|
||||
@ -212,7 +211,7 @@ common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Вихор Порізів
|
||||
.desc =
|
||||
Вдаряйте всіх оточуючих ворогів круговими атаками
|
||||
Входить у розсікаючу стійку
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Вихор Порізів
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Вихор Порізів
|
||||
.desc =
|
||||
Вдаряйте всіх оточуючих ворогів круговими атаками, використовуючи обидва свої мечі
|
||||
Входить у розсікаючу стійку
|
||||
@ -244,18 +243,18 @@ common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Стійкий Меч
|
||||
.desc =
|
||||
Уникайте сили ударів, вхідна шкода зменшується
|
||||
Для використання потрібна захисна стійка
|
||||
common-abilities-sword-defensive_deflect = Ухилення
|
||||
common-abilities-sword-defensive_deflect = Відбиття
|
||||
.desc =
|
||||
Достатньо швидкий маневр, щоб навіть блокувати снаряди
|
||||
Для використання потрібна захисна стійка
|
||||
Досить швидкий маневр, щоб навіть блокувати снаряди.
|
||||
Вимагає захисної стійки.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Потрошіння
|
||||
.desc =
|
||||
Роздирає рани, завдаючи більше шкоди покаліченим ворогам
|
||||
Для використання потрібна руйнівна стійка
|
||||
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Кривавий розріз
|
||||
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Кривава рана
|
||||
.desc =
|
||||
Жорстокий удар по вже кровоточивій рані. Завдає більше шкоди ворогам, що кровоточать
|
||||
Для використання потрібна руйнівна стійка
|
||||
Жорстокий удар по рані, що вже кровоточить, завдає більшої шкоди ворогам, що стікають кров'ю.
|
||||
Потребує стійки каліки.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Шаленість
|
||||
.desc =
|
||||
Нападайте безрозсудніше, збільшуючи силу своїх ударів, залишаючись відкритими для нових атак
|
||||
@ -264,26 +263,19 @@ common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Розсікач Небес
|
||||
.desc =
|
||||
Потужний удар, який нібито може розколоти небо, але розколює ворогів
|
||||
Для використання потрібна розсікаюча стійка
|
||||
|
||||
# Axe abilities
|
||||
common-abilities-axe-triple_chop = Потрійна Рубка
|
||||
.desc =
|
||||
Три швидких удари
|
||||
.desc = Три швидких удари
|
||||
common-abilities-axe-cleave = Розколювач
|
||||
.desc =
|
||||
Рубка донизу, що може створити кілька комбо
|
||||
.desc = Рубка донизу, що може створити кілька комбо
|
||||
common-abilities-axe-brutal_swing = Жорстокий Мах
|
||||
.desc =
|
||||
Обертання леза навколо вас
|
||||
.desc = Обертання леза навколо вас
|
||||
common-abilities-axe-berserk = Берсерк
|
||||
.desc =
|
||||
Збільшує вашу силу ціною того, що робить вас уразливими
|
||||
.desc = Збільшує вашу силу ціною того, що робить вас уразливими
|
||||
common-abilities-axe-rising_tide = Приплив
|
||||
.desc =
|
||||
Удар вгору, який значно збільшує комбо
|
||||
.desc = Удар вгору, який значно збільшує комбо
|
||||
common-abilities-axe-savage_sense = Дике Відчуття
|
||||
.desc =
|
||||
Визначте життєво важливу точку на вашій цілі, щоб ваш наступний удар завдав їй серйозної шкоди
|
||||
.desc = Визначте життєво важливу точку на вашій цілі, щоб ваш наступний удар завдав їй серйозної шкоди
|
||||
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Приплив Адреналіну
|
||||
.desc =
|
||||
Використайте все своє комбо, щоб відновити витривалість
|
||||
@ -298,20 +290,15 @@ common-abilities-axe-maelstrom = Вихор
|
||||
Вдаряйте все, що знаходиться поблизу, нищівним обертовим ударом
|
||||
Автоматично оновлюється з страти при 50 комбо
|
||||
common-abilities-axe-rake = Граблі
|
||||
.desc =
|
||||
Проведіть сокирою по своєму ворогу, викликаючи кровотечу
|
||||
.desc = Проведіть сокирою по своєму ворогу, викликаючи кровотечу
|
||||
common-abilities-axe-bloodfeast = Кривавий бенкет
|
||||
.desc =
|
||||
Ваша сокира жадає крові ваших ворогів, зцілюючи вас з кожним ударом по скривавленому ворогу
|
||||
.desc = Ваша сокира жадає крові ваших ворогів, зцілюючи вас з кожним ударом по скривавленому ворогу
|
||||
common-abilities-axe-fierce_raze = Жорстоке Знищення
|
||||
.desc =
|
||||
Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу
|
||||
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Жорстоке Знищення
|
||||
.desc =
|
||||
Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу, використовуючи обидві сокири
|
||||
.desc = Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу
|
||||
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Жорстоке Знищення
|
||||
.desc = Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу, використовуючи обидві сокири
|
||||
common-abilities-axe-furor = Фурор
|
||||
.desc =
|
||||
Коли ваша лють зростає, ваші удари генерують більше комбо
|
||||
.desc = Коли ваша лють зростає, ваші удари генерують більше комбо
|
||||
common-abilities-axe-fracture = Перелом
|
||||
.desc =
|
||||
Руйнівний удар, який заважає руху вашого ворога
|
||||
@ -326,17 +313,13 @@ common-abilities-axe-riptide = Розривна Течія
|
||||
Роздеріть усіх ворогів, які знаходяться поблизу, викликаючи кровотечу
|
||||
Автоматично оновлюється з розрива при 50 комбо
|
||||
common-abilities-axe-skull_bash = Удар По Черепу
|
||||
.desc =
|
||||
Удар плоскою частиною сокири, який може похитнути ворога
|
||||
.desc = Удар плоскою частиною сокири, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-axe-sunder = Розкол
|
||||
.desc =
|
||||
Змінивши хват, ви зможете обійти броню ворога, відновлюючи свою енергію ефективніше
|
||||
.desc = Змінивши хват, ви зможете обійти броню ворога, відновлюючи свою енергію ефективніше
|
||||
common-abilities-axe-plunder = Розбій
|
||||
.desc =
|
||||
Швидко крокуйте до свого ворога, позбавляючи його рівноваги ударом
|
||||
.desc = Швидко крокуйте до свого ворога, позбавляючи його рівноваги ударом
|
||||
common-abilities-axe-defiance = Виклик
|
||||
.desc =
|
||||
Довго дивлячись смерті в очі, ви зробите себе стійким як до хитання, так і до смерті
|
||||
.desc = Довго дивлячись смерті в очі, ви зробите себе стійким як до хитання, так і до смерті
|
||||
common-abilities-axe-keelhaul = Кілхаулінг
|
||||
.desc =
|
||||
Підхопіть опонента, щоб підтягнути його ближче до себе
|
||||
|
@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Інвентар повний
|
||||
hud-someone_else = комусь іншому
|
||||
hud-another_group = іншій групі
|
||||
hud-owned_by_for_secs = Належить { $name } протягом { $secs } секунд
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Елементи керування
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Ліхтар
|
||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Елементи керування
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Ліхтар
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Натисніть { $key } для відображення елементів керування
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації
|
||||
@ -22,14 +22,14 @@ hud-temp_quest_headline = Вітання, Мандрівник!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
Щоб розпочати свою подорож, можете погуляти по цьому селищу і зібрати собі припасів.
|
||||
|
||||
Не соромтесь, беріть все, що вам знадобиться на шляху.
|
||||
Не соромтесь, беріть усе, що вам знадобиться на шляху.
|
||||
|
||||
Декілька порад:
|
||||
Подивиться у нижній правий кут свого екрану, там Ви знайдете різні корисні речі як-то сумка, меню ремесла і мапу.
|
||||
Дикі звері на околиці селища є чудовим джерелом Шкіряних Смужок з яких можна створити собі якийсь захист щоб вберегти себе від загроз цього великого світу.
|
||||
Подивиться у нижній правий кут свого екрану, там Ви знайдете різні корисні речі як-от сумка, меню ремесла і мапу.
|
||||
Дикі звірі на околиці селища є чудовим джерелом Шкіряних Смужок, з яких можна створити собі якийсь захист, щоб вберегти себе від загроз цього великого світу.
|
||||
Як відчуєте, що готові - спробуйте отримати ще краще спорядження з купи міток на вашій мапі.
|
||||
|
||||
І пам'ятайте що грати з друзями завжди веселіше - знайдіть собі союзників!
|
||||
І пам'ятайте, що грати з друзями завжди веселіше - знайдіть собі союзників!
|
||||
hud-spell = Чари
|
||||
hud-diary = Щоденник
|
||||
hud-free_look_indicator = Вільний погляд ввімкнено. Натисніть { $key }, щоб вимкнути.
|
||||
@ -45,7 +45,7 @@ hud-open = Відкрити
|
||||
hud-use = Використати
|
||||
hud-read = Читати
|
||||
hud-unlock-requires = Відкривається за допомогою { $item }
|
||||
hud-unlock-consumes = Використайте { $item } для відкриття
|
||||
hud-unlock-consumes = Використати { $item } щоб відкрити
|
||||
hud-mine = Добути
|
||||
hud-dig = Копати
|
||||
hud-mine-needs_pickaxe = Потрібне Кайло
|
||||
@ -60,22 +60,21 @@ hud-sit = Сидіти
|
||||
hud-steer = Керувати
|
||||
hud-lay = Лежати
|
||||
hud-portal = Портал
|
||||
|
||||
-server = Server
|
||||
-client = Client
|
||||
-server = Сервер
|
||||
-client = Клієнт
|
||||
hud-init-stage-singleplayer = Старт сервера одиночної гри...
|
||||
hud-init-stage-server-db-migrations = [{ -server }]: Міграція бази даних...
|
||||
hud-init-stage-server-db-vacuum = [{ -server }]: Очистка бази даних...
|
||||
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = [{ -server }]: Ерозія { $percentage }%
|
||||
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = [{ -server }]: Згенеровано { $generated } з { $total } цивілізацій
|
||||
hud-init-stage-server-worldciv-site = [{ -server }]: Генерую місця...
|
||||
hud-init-stage-server-economysim = [{ -server }]: Симулюю економіку...
|
||||
hud-init-stage-server-spotgen = [{ -server }]: Генерація точок...
|
||||
hud-init-stage-server-starting = [{ -server }]: Запуск сервера...
|
||||
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Міграція бази даних...
|
||||
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Очистка бази даних...
|
||||
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Ерозія { $percentage }%
|
||||
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Згенеровано { $generated } з { $total } цивілізацій
|
||||
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Генерую місця...
|
||||
hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Симулюю економіку...
|
||||
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Генерація точок...
|
||||
hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Запуск сервера...
|
||||
hud-init-stage-multiplayer = Запуск мультиплеєра
|
||||
hud-init-stage-client-connection-establish = [{ -client }]: Підключення до сервера...
|
||||
hud-init-stage-client-request-server-version = [{ -client }]: Очікування версії сервера...
|
||||
hud-init-stage-client-authentication = [{ -client }]: Автентифікація...
|
||||
hud-init-stage-client-load-init-data = [{ -client }]: Завантаження ініціалізаційних даних...
|
||||
hud-init-stage-client-starting-client = [{ -client }]: Підготовка клієнта...
|
||||
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Підключення до сервера...
|
||||
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Очікування версії сервера...
|
||||
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Автентифікація...
|
||||
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Завантаження ініціалізаційних даних...
|
||||
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Підготовка клієнта...
|
||||
hud-init-stage-render-pipeline = Створення render pipeline ({ $done }/{ $total })
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@ hud-settings-general = Основні
|
||||
hud-settings-none = Нічого
|
||||
hud-settings-press_behavior-toggle = Перемикання
|
||||
hud-settings-press_behavior-hold = Утримування
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Перемикання
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Перемкнути
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-auto = Автоматично
|
||||
hud-settings-help_window = Вікно довідки
|
||||
hud-settings-debug_info = Технічна інформація
|
||||
|
@ -1,10 +1,11 @@
|
||||
hud-rank_up = Нова Одиниця Уміння
|
||||
hud-skill-sp_available = Доступно { $number } ОУ
|
||||
hud-skill-not_unlocked = Ще не відкрито
|
||||
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
||||
hud-skill-req_sp =
|
||||
{ "\u000A" }
|
||||
|
||||
Необхідно { $number } ОУ
|
||||
hud-skill-set_as_exp_bar = Встановити як панель досвіду
|
||||
hud-skill-set_as_exp_bar = Встановити як шкалу досвіду
|
||||
hud-skill-inc_health_title = Збільшення здоров'я
|
||||
hud-skill-inc_health = Збільшує максимальне здоров'я на { $boost }{ $SP }
|
||||
hud-skill-inc_energy_title = Збільшення енергії
|
||||
|
@ -6,14 +6,12 @@ subtitle-running_water = Булькання води
|
||||
subtitle-lightning = Грім
|
||||
subtitle-portal-activated = Портал активовано
|
||||
subtitle-portal-teleported = Телепортовано
|
||||
|
||||
subtitle-footsteps_grass = Ходьба по траві
|
||||
subtitle-footsteps_earth = Ходьба по землі
|
||||
subtitle-footsteps_rock = Ходьба по камінні
|
||||
subtitle-footsteps_snow = Ходьба по снігу
|
||||
subtitle-pickup_item = Предмет підібрано
|
||||
subtitle-pickup_failed = Не вдалося підібрати
|
||||
|
||||
subtitle-glider_open = Дельтаплан екіпіровано
|
||||
subtitle-glider_close = Дельтаплан прибрано
|
||||
subtitle-glide = Планерування
|
||||
@ -22,52 +20,41 @@ subtitle-swim = Плавання
|
||||
subtitle-climb = Лазіння
|
||||
subtitle-damage = Пошкодження
|
||||
subtitle-death = Смерть
|
||||
|
||||
subtitle-wield_bow = Лук екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_bow = Лук прибрано
|
||||
subtitle-pickup_bow = Лук підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_sword = Меч екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_sword = Меч прибрано
|
||||
subtitle-sword_attack = Замах мечем
|
||||
subtitle-pickup_sword = Меч підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_axe = Сокиру екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_axe = Сокиру прибрано
|
||||
subtitle-axe_attack = Замах сокирою
|
||||
subtitle-pickup_axe = Сокиру підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_hammer = Молот екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_hammer = Молот прибрано
|
||||
subtitle-hammer_attack = Замах молотом
|
||||
subtitle-pickup_hammer = Молот підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_staff = Посох екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_staff = Посох прибрано
|
||||
subtitle-fire_shot = Вогняна куля Посоха
|
||||
subtitle-staff_attack = Вогняна куля Посоха
|
||||
subtitle-pickup_staff = Посох підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_sceptre = Скіпетр екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_sceptre = Скіпетр прибрано
|
||||
subtitle-sceptre_heal = Зцілююча аура скіпетра
|
||||
subtitle-pickup_sceptre = Скіпетр підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_dagger = Кинджал екіпіровано
|
||||
subtitle-uwield_dagger = Кинджал прибрано
|
||||
subtitle-dagger_attack = Замах кинджалом
|
||||
subtitle-pickup_dagger = Кинджал підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_shield = Щит екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_shield = Щит прибрано
|
||||
subtitle-shield_attack = Поштовх щитом
|
||||
subtitle-pickup_shield = Щит підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-pickup_pick = Кайло підібрано
|
||||
subtitle-pickup_gemstone = Самоцвіт підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-instrument_organ = Гра на органі
|
||||
|
||||
subtitle-wield_instrument = Інструмент екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_instrument = Інструмент прибрано
|
||||
subtitle-instrument_double_bass = Гра на Контрабасі
|
||||
@ -84,9 +71,7 @@ subtitle-instrument_dark_guitar = Гра на Темній Гітарі
|
||||
subtitle-instrument_washboard = Гра на Пральній Дошці
|
||||
subtitle-instrument_wildskin_drum = Гра Барабана з Дикої Шкіри
|
||||
subtitle-pickup_instrument = Інструмент підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-explosion = Вибух
|
||||
|
||||
subtitle-arrow_shot = Стріла випущена
|
||||
subtitle-arrow_miss = Промах стріли
|
||||
subtitle-arrow_hit = Попадання стріли
|
||||
@ -100,7 +85,6 @@ subtitle-interrupted = Прервано
|
||||
subtitle-stunned = Приголомшений
|
||||
subtitle-dazed = Ошелешений
|
||||
subtitle-knocked_down = Збитий
|
||||
|
||||
subtitle-attack-ground_slam = Удар по землі
|
||||
subtitle-attack-laser_beam = Лазерний промінь
|
||||
subtitle-attack-cyclops_charge = Заряд Циклопа
|
||||
@ -112,13 +96,11 @@ subtitle-attack-ice_crack = Крижана тріщина
|
||||
subtitle-attack-steam = Пара
|
||||
subtitle-attack-shovel = Копання Лопатою
|
||||
subtitle-attack-from-the-ashes = Звук зцілення
|
||||
|
||||
subtitle-consume_potion = Пиття зілля
|
||||
subtitle-consume_apple = Споживання яблука
|
||||
subtitle-consume_cheese = Споживання сиру
|
||||
subtitle-consume_food = Приймання їжі
|
||||
subtitle-consume_liquid = Пиття
|
||||
|
||||
subtitle-utterance-alligator-angry = Алігатор шипить
|
||||
subtitle-utterance-antelope-angry = Антилопа пирхає
|
||||
subtitle-utterance-biped_large-angry = Важке рохкання
|
||||
@ -157,3 +139,5 @@ subtitle-utterance-wyvern-angry = Рев Виверни
|
||||
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Виверні боляче
|
||||
subtitle-utterance-phoenix-angry = Крик Фенікса
|
||||
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Феніксу боляче
|
||||
subtitle-instrument_steeldrum = Гра на сталевому барабані
|
||||
subtitle-instrument_shamisen = Гра на шямісені
|
||||
|
@ -47,11 +47,11 @@ main-singleplayer-map_erosion_quality = Якість ерозії
|
||||
main-singleplayer-map_shape = Форма
|
||||
main-singleplayer-play = Грати
|
||||
main-singleplayer-generate_and_play = Згенерувати і Грати
|
||||
menu-singleplayer-confirm_delete = Ви дійсно хочте видалити "{ $world_name }"
|
||||
menu-singleplayer-confirm_delete = Ви дійсно хочете видалити "{ $world_name }"
|
||||
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Ви дійсно хочете перегенерувати "{ $world_name }"
|
||||
main-login-server_not_found = Сервер не знайдено
|
||||
main-login-authentication_error = Помилка авторизації на сервері
|
||||
main-login-internal_error = Внутрішня помилка у кліента (скоріше за все, персонаж був видалений)
|
||||
main-login-internal_error = Внутрішня помилка у клієнта (скоріше за все, персонаж був видалений)
|
||||
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не вдалося з'єднатися з сервером аутентифікації
|
||||
main-login-insecure_auth_scheme = HTTP схема аутентифікації НЕ підтримується. Це небезпечно! Для розробки це дозволено для 'localhost' або дебажних збірок
|
||||
main-login-server_full = Сервер переповнено
|
||||
@ -60,26 +60,26 @@ main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: ймовірно верс
|
||||
main-login-timeout = Тайм-аут: сервер не відповів вчасно (перенавантажений, або проблеми з Вашою мережею).
|
||||
main-login-server_shut_down = Сервер вимкнено
|
||||
main-login-network_error = Помилка мережі
|
||||
main-login-network_wrong_version = Неспівпадіння версій сервера і клієнту, будь ласка, оновіть свій ігровий кліент.
|
||||
main-login-network_wrong_version = Неспівпадіння версій сервера і клієнта, будь ласка, оновіть свій ігровий клієнт.
|
||||
main-login-failed_sending_request = Запит до сервера авторизації невдалий
|
||||
main-login-invalid_character = Обраний персонаж недоступний
|
||||
main-login-client_crashed = Клієнт впав
|
||||
main-login-not_on_whitelist = Для входу необхідний дозвіл від адміністратора.
|
||||
main-login-not_on_whitelist = Для входу необхідний дозвіл від адміністратора
|
||||
main-login-banned = Вас заблоковано з наступної причини:
|
||||
main-login-kicked = Вас викинуто з наступної причини:
|
||||
main-login-select_language = Оберіть мову
|
||||
main-login-client_version = Версія кліента
|
||||
main-login-client_version = Версія клієнта
|
||||
main-login-server_version = Версія сервера
|
||||
main-login-client_init_failed = Помилка запуску клієнта: { $init_fail_reason }
|
||||
main-login-username_bad_characters = Ім'я персонажа містить недоступні символи! (Використовуйте тільки букви, цифри, '_' і '-')
|
||||
main-login-username_too_long = Ім'я персонажа занадто довге! Максимальна довжина: { $max_len }
|
||||
main-servers-select_server = Виберіть сервер
|
||||
main-servers-singleplayer_error = Помилка підключення до внутрішьного серверу: { $sp_error }
|
||||
main-servers-singleplayer_error = Помилка підключення до внутрішнього сервера: { $sp_error }
|
||||
main-servers-network_error = Помилка сокету/мережі серверів: { $raw_error }
|
||||
main-servers-participant_error = Від'єднання учасника/помилка протоколу: { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = Помилка данних клієнто під час підключення: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = Помилка данних серверу: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Помилка зберігання (Можливо, пов'язано з ресурсами гри або данними про персонажа): { $raw_error }
|
||||
main-servers-stream_error = Помилка даних клієнта під час підключення: { $raw_error }
|
||||
main-servers-database_error = Помилка даних сервера: { $raw_error }
|
||||
main-servers-persistence_error = Помилка зберігання (Можливо, пов'язано з ресурсами гри або даними про персонажа): { $raw_error }
|
||||
main-servers-other_error = Помилка сервера: { $raw_error }
|
||||
main-credits = Подяки
|
||||
main-credits-created_by = зроблено
|
||||
@ -110,3 +110,5 @@ loading-tips =
|
||||
.a19 = Натисніть '{ $gameinput-roll }' щоб зробити перекат. Перекати можуть використовуватися для швидкого переміщення та ухиляння від атак.
|
||||
.a20 = Гадаєте для цього цей предмет? Найдіть 'input:<item name>' в ремісничому меню щоб переглянити список рецептів в яких він використовується.
|
||||
.a21 = Знайшли щось файне? Зробіть знімок екрану, натиснувши '{ $gameinput-screenshot }'.
|
||||
main-singleplayer-day_length = Тривалість дня
|
||||
main-server-rules = Цей сервер визначає правила, що мають бути прийняті
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
|
||||
.a3 = Сподіваюсь, хтось прожене цих вовків подалі від села.
|
||||
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||
.a0 = Я такий самотній.
|
||||
.a1 = ... Вибач за це незручне мовчання. Мені ніяково поруч з компанією.
|
||||
.a1 = { "." }.. Вибач за це незручне мовчання. Мені ніяково поруч з компанією.
|
||||
npc-speech-villager_seeker =
|
||||
.a0 = Хочу колись побачити увесь світ. В житті повинно бути щось окрім цього села.
|
||||
npc-speech-villager_stable =
|
||||
@ -119,8 +119,8 @@ npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||
.a20 = Ми не дуже добре відносимся до ваших людей тут.
|
||||
.a21 = Тобі слідувало залишатися під землею!
|
||||
npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a0 = Вратюйте, б'ють!
|
||||
.a1 = Вратюйте, б'ють!
|
||||
.a0 = Рятуйте, б'ють!
|
||||
.a1 = Рятуйте, б'ють!
|
||||
.a2 = Ай, мене б'ють!
|
||||
.a3 = Ай! Мене б'ють! Допоможіть!
|
||||
.a4 = Врятуйте мене! Мене вбивають!
|
||||
@ -165,7 +165,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a43 = Гей! Кого ти тут із себе строїш?!
|
||||
.a44 = Я тобі голову відірву!
|
||||
.a45 = Припини будь ласка, в мене нічого не має.
|
||||
.a46 = Я покличу свого брата, він більше за мене!
|
||||
.a46 = Я покличу свого брата, він більший за мене!
|
||||
.a47 = Нііі, я розкажу все матері!
|
||||
.a48 = Біс би тебе побрав!
|
||||
.a49 = Благаю, не роби цього.
|
||||
@ -185,7 +185,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a63 = Це вже не смішно.
|
||||
.a64 = Як ти можеш?!
|
||||
.a65 = Ти заплатиш за це!
|
||||
.a66 = Продовжиш, і ти пошкодуєш за це!
|
||||
.a66 = Продовжиш і ти пошкодуєш про це!
|
||||
.a67 = Не змушуй мене робити тобі боляче!
|
||||
.a68 = Сталася якась помилка!
|
||||
.a69 = Ти не маєш це робити!
|
||||
@ -196,13 +196,13 @@ npc-speech-villager_under_attack =
|
||||
.a74 = Ти напевно переплутав мене з кимось!
|
||||
.a75 = Я не заслуговую на це!
|
||||
.a76 = Прошу, не роби це ще раз.
|
||||
.a77 = Вартові, киньте цього монстра у озеро!
|
||||
.a77 = Вартові, киньте цього монстра в озеро!
|
||||
.a78 = Я нацькую свого Тараса на тебе!
|
||||
.a79 = Ну чому я?
|
||||
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||
.a0 = Я знищив мого ворога!
|
||||
.a1 = Нарешті у спокої!
|
||||
.a2 = ... на чому ми зупинилися?
|
||||
.a2 = { "." }.. на чому ми зупинилися?
|
||||
npc-speech-menacing =
|
||||
.a0 = Я тебе попереджаю!
|
||||
.a1 = Ще крок і ти пожалкуєш!
|
||||
@ -241,10 +241,10 @@ npc-speech-guard_thought =
|
||||
.a1 = Ще один патруль, тоді я зможу піти додому.
|
||||
.a2 = Ніякі бандити не пройдуть повз мене.
|
||||
npc-speech-merchant_sell_undirected =
|
||||
.a0 = Весь мій товар найвищої якості.
|
||||
.a1 = Хтось хоче купити мої товари?
|
||||
.a2 = У мене найкращі ціни в місті.
|
||||
.a3 = Шукаєте запаси? Можете на мене розраховувати.
|
||||
.a0 = Усі мої товари найвищої якості!
|
||||
.a1 = Хто-небудь хоче придбати мої товари?
|
||||
.a2 = У мене є найкращі пропозиції в місті.
|
||||
.a3 = Шукаєте припаси? Я підготував все, що вам потрібно.
|
||||
npc-speech-merchant_sell_directed =
|
||||
.a0 = Гей, там! Чи вам потрібна нова цейво, як його там?
|
||||
.a1 = Ви голодні? Я впевнений, що в мене є сир, який ви можете купити.
|
||||
@ -264,7 +264,7 @@ npc-speech-witness_murder =
|
||||
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||
.a0 = Мій герой!
|
||||
.a1 = Нарешті хтось зробив це!
|
||||
.a2 = О так!
|
||||
.a2 = Уууура!
|
||||
npc-speech-witness_death =
|
||||
.a0 = Ні!
|
||||
.a1 = Це жахливо!
|
||||
@ -281,10 +281,9 @@ npc-speech-dir_south = південь
|
||||
npc-speech-dir_south_west = південний захід
|
||||
npc-speech-dir_west = захід
|
||||
npc-speech-dir_north_west = північний захід
|
||||
|
||||
npc-speech-dist_very_far = дуже далеко
|
||||
npc-speech-dist_very_far = ду-у-уже далеко
|
||||
npc-speech-dist_far = далеко
|
||||
npc-speech-dist_ahead = трохи подалі
|
||||
npc-speech-dist_near = поблизу
|
||||
npc-speech-dist_near_to = дуже близько
|
||||
npc-speech-arena = Давайте присядемо тут!
|
||||
npc-speech-arena = Давай сядемо там!
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user