Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 98.6% (71 of 72 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 35.1% (116 of 330 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 38.3% (109 of 284 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (33 of 33 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (99 of 99 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (30 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (62 of 62 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (161 of 161 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (145 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 70.7% (70 of 99 strings)

Translated using Weblate (Swedish)

Currently translated at 100.0% (18 of 18 strings)

Translated using Weblate (German)

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Translated using Weblate (German)

Currently translated at 10.2% (29 of 283 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 27.2% (9 of 33 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (120 of 120 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 27.2% (9 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 27.2% (9 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 24.2% (8 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 24.2% (8 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 21.2% (7 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 21.2% (7 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 18.1% (6 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 18.1% (6 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 15.1% (5 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 15.1% (5 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 9.0% (3 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 9.0% (3 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 6.0% (2 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 6.0% (2 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 3.0% (1 of 33 strings)

Translated using Weblate (Russian)

Currently translated at 100.0% (2 of 2 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 86.3% (126 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese)

Currently translated at 50.0% (1 of 2 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 4.8% (7 of 145 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 20.1% (57 of 283 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 9.0% (9 of 99 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (11 of 11 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 83.5% (122 of 146 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (120 of 120 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 17.3% (49 of 283 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 9.0% (3 of 33 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (14 of 14 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (33 of 33 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 37.4% (106 of 283 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (18 of 18 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 10.2% (15 of 146 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (62 of 62 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 80.1% (117 of 146 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (161 of 161 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (164 of 164 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 60.9% (89 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 60.9% (89 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (15 of 15 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 56.1% (82 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 56.1% (82 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 46.5% (68 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 46.5% (68 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 46.5% (68 of 146 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (20 of 20 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (15 of 15 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (29 of 29 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (29 of 29 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (20 of 20 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (164 of 164 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (2 of 2 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (72 of 72 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (18 of 18 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 36.3% (12 of 33 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 99.1% (119 of 120 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (120 of 120 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 99.1% (119 of 120 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 99.1% (119 of 120 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (283 of 283 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 96.6% (116 of 120 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (283 of 283 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (283 of 283 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 99.6% (282 of 283 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (146 of 146 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (146 of 146 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (8 of 8 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (8 of 8 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (252 of 252 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 16.6% (3 of 18 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (38 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (11 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (11 of 11 strings)

Translated using Weblate (Spanish)

Currently translated at 100.0% (8 of 8 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (7 of 7 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (33 of 33 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 40.3% (25 of 62 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (78 of 78 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (120 of 120 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 76.5% (36 of 47 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 100.0% (68 of 68 strings)

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Added translation using Weblate (Portuguese (Brazil))

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 90.9% (10 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 90.9% (10 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 54.5% (6 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 54.5% (6 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 45.4% (5 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 45.4% (5 of 11 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 50.0% (19 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (30 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (10 of 10 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (10 of 10 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 9.0% (1 of 11 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (30 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (30 of 30 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 47.3% (18 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 90.0% (27 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 90.0% (27 of 30 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 44.7% (17 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 83.3% (25 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 83.3% (25 of 30 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 44.7% (17 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 73.3% (22 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 73.3% (22 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 70.0% (21 of 30 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 42.1% (16 of 38 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 43.3% (13 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (17 of 17 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 39.4% (15 of 38 strings)

Translated using Weblate (Belarusian)

Currently translated at 31.8% (90 of 283 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 36.6% (11 of 30 strings)

Translated using Weblate (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 36.6% (11 of 30 strings)

Co-authored-by: Alderador <Alderador@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Codeberg Translate <translate@codeberg.org>
Co-authored-by: FelipePardim <FelipePardim@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Furrior <Furrior@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Kretka <Kretka@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Positron832 <Positron832@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: RyanOrigins <RyanOrigins@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Sovenok-Hacker <Sovenok-Hacker@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: Thiagod86 <Thiagod86@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: dyegomb <dyegomb@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: evgenkot <evgenkot@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: fnetX <otto@codeberg.org>
Co-authored-by: loglizzy <loglizzy@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: nwildner <nwildner@users.noreply.translate.codeberg.org>
Co-authored-by: walpo <walpo@users.noreply.translate.codeberg.org>
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/admin/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor-other/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor/de/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor/es/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/crafting/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/food/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/key/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/musical_instrument/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/potion/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/projectile/es/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/projectile/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/tool/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/tool/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon-modular/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon-primary/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon-secondary/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon-secondary/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon-secondary/sv/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/weapon/ru/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-body/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-char_selection/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-common/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-common/es/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-gameinput/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-ability/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-char_window/ru/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-crafting/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-misc/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-misc/de/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-misc/es/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-misc/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-quest/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-sct/pt/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-sct/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-settings/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-settings/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-skills/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-skills/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-subtitles/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-subtitles/es/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-subtitles/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-hud-trade/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-main/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-main/pt_BR/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-npc/be/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-npc/pt_BR/
Translation: Veloren/admin
Translation: Veloren/armor
Translation: Veloren/armor-other
Translation: Veloren/crafting
Translation: Veloren/food
Translation: Veloren/key
Translation: Veloren/musical_instrument
Translation: Veloren/potion
Translation: Veloren/projectile
Translation: Veloren/tool
Translation: Veloren/voxygen-body
Translation: Veloren/voxygen-char_selection
Translation: Veloren/voxygen-common
Translation: Veloren/voxygen-gameinput
Translation: Veloren/voxygen-hud-ability
Translation: Veloren/voxygen-hud-char_window
Translation: Veloren/voxygen-hud-crafting
Translation: Veloren/voxygen-hud-misc
Translation: Veloren/voxygen-hud-quest
Translation: Veloren/voxygen-hud-sct
Translation: Veloren/voxygen-hud-settings
Translation: Veloren/voxygen-hud-skills
Translation: Veloren/voxygen-hud-subtitles
Translation: Veloren/voxygen-hud-trade
Translation: Veloren/voxygen-main
Translation: Veloren/voxygen-npc
Translation: Veloren/weapon
Translation: Veloren/weapon-modular
Translation: Veloren/weapon-primary
Translation: Veloren/weapon-secondary
This commit is contained in:
Codeberg Translate 2024-04-17 18:01:28 +00:00
parent d5522b0401
commit 36fb95264b
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: E21F1D62EE3AAC1C
50 changed files with 2914 additions and 367 deletions

View File

@ -4,3 +4,63 @@ body-npc-speech-biped_large-cave_troll = пячорны троль
body-npc-speech-generic = нейкая істота
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-minotaur = мінатаўр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-female = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cyclops = цыклопы
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-wendigo = вендзіга
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-werewolf = ваўкалак
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = горны троль
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = балотны троль
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-blue_oni = сіні оні
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tursus = турсус
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-dullahan = дзюлахан
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = акультны саўрок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = магутны саўрок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = хітры саўрок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mindflayer = свежавальнік розуму
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-yeti = еці
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-harvester = жнец
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = военачальнік культыстаў
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = культыст чарнакніжнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = марозны волат
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = старэйшына адлетаў
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = марскі епіскап
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = ханіўскі генерал
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = тэракотавы падрыўнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = тэракотавы карнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = тэракотавы пераследнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = тэракотавы пераследнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-husk_brute = грубы усохлы
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-male = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-red_oni = чырвоны оні
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = тэракотавы заваёўнік
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = воін прыліву

View File

@ -52,7 +52,7 @@ common-species-draugr = Нежыць
common-species-danari = Данары
common-weapons-axe = Сякера
common-weapons-dagger = Кінжал
common-weapons-greatsword = Двухручны меч
common-weapons-greatsword = Вялікі Меч
common-weapons-shortswords = Кароткія мячы
common-weapons-sword = Меч
common-weapons-staff = Посах агню
@ -62,8 +62,8 @@ common-weapons-general = Агульны бой
common-weapons-sceptre = Скіпетр вылечвання
common-weapons-shield = Шчыт
common-weapons-spear = Дзіда
common-weapons-hammer_simple = Просты молат
common-weapons-sword_simple = Просты меч
common-weapons-hammer_simple = Просты Молат
common-weapons-sword_simple = Просты Меч
common-weapons-staff_simple = Просты посах
common-weapons-axe_simple = Простая сякера
common-weapons-bow_simple = Просты лук
@ -73,7 +73,7 @@ common-tool-farming = Сельскагаспадарчая прылада
common-tool-pick = Кірка
common-tool-mining = Горная справа
common-kind-modular_component = Модульны кампанент
common-kind-glider = Дэльтаплан
common-kind-glider = Планёр
common-kind-consumable = Выдатковы прадмет
common-kind-throwable = Кідальны прадмет
common-kind-utility = Карыснасць
@ -100,7 +100,7 @@ common-material-stone = Камень
common-material-cloth = Тканіна
common-material-hide = Шкура
common-sprite-chest = Куфар
common-tool-shovel = Жалезка
common-tool-shovel = Рыдлёўка
common-tool-instrument = Музычны Інструмент
common-kind-modular_component_partial = Кампанент
common-stats-range = Дыстанцыя

View File

@ -26,7 +26,7 @@ gameinput-moveleft = Рухацца налева
gameinput-moveright = Рухацца направа
gameinput-moveback = Рухацца назад
gameinput-jump = Скачок
gameinput-glide = Дэльтаплан
gameinput-glide = Планёр
gameinput-roll = Перакат
gameinput-climb = Карабкацца ўгору
gameinput-climbdown = Карабкацца ўніз

View File

@ -18,7 +18,7 @@ hud-crafting-tabs-all = Усё
hud-crafting-tabs-armor = Браня
hud-crafting-tabs-dismantle = Разабраць на часткі
hud-crafting-tabs-food = Ежа
hud-crafting-tabs-glider = Дэльтапланы
hud-crafting-tabs-glider = Планёры
hud-crafting-tabs-potion = Зеллі
hud-crafting-tabs-tool = Прылады
hud-crafting-tabs-utility = Карыснасці

View File

@ -3,7 +3,7 @@ hud-show_tips = Паказваць падказкі
hud-quests = Заданні
hud-you_died = Вы памерлі
hud-waypoint_saved = Месца адраджэння ўсталявана
hud-sp_arrow_txt = АУ
hud-sp_arrow_txt = АН
hud-inventory_full = Поўны інвентар
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Прызначэнні клавіш
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Ліхтар
@ -41,3 +41,43 @@ hud-talk = Пагутарыць
hud-trade = Гандляваць
hud-mount = Асядлаць
hud-sit = Сесці
hud-dig = Капаць
hud-steer = Кіраваць
hud-someone_else = камусці іншаму
hud-another_group = іншаму гурту
hud-owned_by_for_secs = Належыць { $name } яшчэ { $secs } сек
hud_items_lost_dur = Вашы экіпіраваныя рэчы страцілі трываласць.
hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафіксаваны
hud-zoom_lock_indicator-disable = Зум камеры расфіксаваны
hud-deactivate = Дэактываваць
hud-read = Чытаць
hud-unlock-requires = Адчыніць з дапамогай { $item }
hud-unlock-consumes = Выкарыстаць { $item } каб адчыніць
hud-mine-needs_pickaxe = Патрэбна Кірка
hud-mine-needs_shovel = Патрэбна Рыдлёўка
hud-mine-needs_unhandled_case = Патрэбна ???
hud-pet = Галубіць
hud-follow = Хадзіць
hud-stay = Чакаць
hud-lay = Ляжаць
hud-portal = Партал
-server = Сервер
-client = Кліент
hud-init-stage-singleplayer = Запуск сервера для адзіночнай гульні...
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Прымяненне міграцыі базы дадзеных...
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Эрозія { $percentage } %
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Створана { $generated } з { $total } цывілізацый
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Стварэнне месцаў...
hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Сімуляцыя эканомікі...
hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Запуск сервера...
hud-init-stage-multiplayer = Запуск мульціплэера
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Устанаўленне злучэння з серверам...
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Аўтэнтыфікацыя...
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Загрузка дадзеных ініцыялізацыі з сервера...
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Падрыхтоўка кліента...
hud-zoom_lock_indicator-enable = Зум камеры зафіксаваны
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Ачыстка базы дадзеных...
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Стварэнне пунктаў...
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Чаканне версіі сервера...
hud-activate = Актываваць
hud-init-stage-render-pipeline = Стварэнне канвеера візуалізацыі ({ $done }/{ $total })

View File

@ -0,0 +1,7 @@
hud-quest-desc-fetch = Калі ласка, дапамагі мне знайсці:
hud-quest-desc-kill = Можаш дапамагчы мне забіць
hud-quest-reward = Я ўзнагараджу цябе:
hud-quest-accept = Набыць
hud-quest-decline = Адмовіць
hud-quest = Квэст
hud-quest-intro = Вітаю, { $playername }!

View File

@ -122,3 +122,47 @@ hud-settings-reset_chat = Па змаўчанню
hud-settings-autopress_behavior-auto = Аўта
hud-settings-slots = Слоты
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Пераключыць
hud-settings-combat_music = Баявая музыка
hud-settings-use_prefixes = Для велічынь выкарыстоўваць прэфіксы СІ
hud-settings-prefix_switch_point = Максімальная колькасць лічбаў для пераключэння сімвалаў СІ
hud-settings-damage_accumulation_duration = Працягласць Назапашвання Шкоды
hud-settings-round_damage = Акругленне ўрону
hud-settings-enable_poise_bar = Паказваць Шкалу Раўнавагі
hud-settings-aim_offset_y = Вертыкальнае Зрушэнне Прыцэла
hud-settings-bow_zoom = Зум пры нацягванні цецівы лука
hud-settings-zoom_lock = Блакіроўка зума камеры
hud-settings-lod_distance = Адлегласць візуалізацыі LoD
hud-settings-entities_detail_distance = Далекасць бачнасці дэталей істот
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Абмежаваны Vsync
hud-settings-present_mode-vsync_adaptive = Адаптыўны Vsync
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync выкл
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Сярэдняя
hud-settings-reflection_rendering_mode = Якасць Адбітку
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Нізкая
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Сярэдняя
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Высокая
hud-settings-flashing_lights = Мігцячыя крыніцы святла
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Разрознасць Дажджавой Аклюзіі
hud-settings-minimal_graphics = Мінімальная
hud-settings-low_graphics = Нізкая
hud-settings-medium_graphics = Сярэдняя
hud-settings-high_graphics = Высокая
hud-settings-ultra_graphics = Ультра
hud-settings-ambience_volume = Гучнасць асяроддзя
hud-settings-music_spacing = Інтэрвал музыкі
hud-settings-enable_discord_integration = Уключыць інтэграцыю Discord
hud-settings-subtitles = Субтытры
hud-settings-walking_speed = Хуткасць хады
hud-settings-zoom_lock_behavior = Функцыя блакіроўкі зума камеры
hud-settings-experience_numbers = Ачкі вопыту
hud-settings-accumulate_experience = Паказаць ачкі вопыту ў сукупнасці
hud-settings-walking_speed_behavior = Наладка хуткасці хады
hud-settings-aim_offset_x = Гарызантальнае Зрушэнне Прыцэла
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Працягласць назапашвання ўваходнага ўрону
hud-settings-entity_view_distance = Далекасць Бачнасці Істот
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Нізкая
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Высокая
hud-settings-flashing_lights_info = Прыбірае ўсе віды мігцення (мігацення або маланкі)
hud-settings-third_party_integrations = Іншыя інтэграцыі
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Неабмежаваны Vsync
hud-settings-language_send_to_server = Адправіць наладжаную мову на серверы (для лакалізацыі правілаў і «паведамленняў дня»)

View File

@ -1,160 +1,179 @@
hud-rank_up = Новая адзінка ўмельства
hud-skill-sp_available = { $number } АУ даступна
hud-rank_up = Новая адзінка навыку
hud-skill-sp_available =
{ $number ->
[0] Няма даступных адзінак навыку
[1] { $number } адзінка навыку даступна
*[other] { $number } адзінак навыку даступна
}
hud-skill-not_unlocked = Пакуль не адчынена
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Патрабуе { $number } АУ
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Патрабуе { $number } АН
hud-skill-unlck_sword_title = Валоданне мячом
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом{ $SP }
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом.{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Валоданне сякерай
hud-skill-unlck_axe = Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай{ $SP }
hud-skill-unlck_axe = Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай.{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Валоданне молатам
hud-skill-unlck_hammer = Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer = Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам.{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Валоданне лукам
hud-skill-unlck_bow = Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам{ $SP }
hud-skill-unlck_bow = Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам.{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Валоданне посахам
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам{ $SP }
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Валоданне скіпетрам
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам.{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Скалалажанне
hud-skill-climbing = Імкніся вышэй
hud-skill-climbing = Здольнасць лазіць па паверхнях.
hud-skill-climbing_cost_title = Кошт скалалажання
hud-skill-climbing_cost = Скалалажанне ўжывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-climbing_cost = Скалалажанне ўжывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Хуткасць скалалажання
hud-skill-climbing_speed = Караскайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
hud-skill-climbing_speed = Караскайцеся на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
hud-skill-swim_title = Плаванне
hud-skill-swim = Перамяшчэнне ў вадкасцях
hud-skill-swim = Плаванне.
hud-skill-swim_speed_title = Хуткасць плавання
hud-skill-swim_speed = Плавайце на { $boost }% хутчэй{ $SP }
hud-skill-swim_speed = Плавайце на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Прамень крадзяжу жыцця
hud-skill-sc_lifesteal = Паглынайце жыццё сваіх ворагаў
hud-skill-sc_lifesteal = Паглынайце жыццё сваіх ворагаў.
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Шкода
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Прычыняйце на { $boost }% больш шкоды{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Прычыняйце на { $boost }% больш шкоды.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Далёкасць
hud-skill-sc_lifesteal_range = Ваш прамень на { $boost }% даўжэйшы{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range = Ваш прамень на { $boost }% даўжэйшы.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Крадзёж жыцця
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Ператварае дадатковыя { $boost }% шкоды ў здароўе{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Ператварае дадатковыя { $boost }% шкоды ў здароўе.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Аднаўленне энергіі
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Папоўніце сваю энергію на дадатковыя { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Папоўніце сваю энергію на дадатковыя { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Аўра вылечвання
hud-skill-sc_heal = Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба
hud-skill-sc_heal = Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба.
hud-skill-sc_heal_heal_title = Вылечванне
hud-skill-sc_heal_heal = Пабольшвае моц вылечвання на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_heal = Пабольшвае моц вылечвання на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-sc_heal_cost = Вылечванне патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost = Вылечванне патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration_title = Працягласць
hud-skill-sc_heal_duration = Эфект аўры вылечвання цягнецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration = Эфект аўры вылечвання цягнецца на { $boost }% даўжэй.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range_title = Радыус
hud-skill-sc_heal_range = Аўра вылечвання распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range = Аўра вылечвання распасціраецца на { $boost }% далей.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Ахоўная аўра
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Моц
hud-skill-sc_wardaura_strength = Моц вашай абароны расце на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength = Моц вашай абароны расце на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Працягласць
hud-skill-sc_wardaura_duration = Эфект вашай аўры трымаецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration = Эфект вашай аўры трымаецца на { $boost }% даўжэй.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Радыус
hud-skill-sc_wardaura_range = Аўра распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range = Аўра распасціраецца на { $boost }% далей.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-sc_wardaura_cost = Стварэнне аўры патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost = Стварэнне аўры патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range_title = Радыус ударнай хвалі
hud-skill-st_shockwave_range = Пабольшвае радыус ударнай хвалі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range = Пабольшвае радыус ударнай хвалі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-st_shockwave_cost = Ударная хваля патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost = Ударная хваля патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Адкідванне хваляй
hud-skill-st_shockwave_knockback = Пабольшвае далёкасць адкідвання на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback = Пабольшвае далёкасць адкідвання на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Шкода хвалі
hud-skill-st_shockwave_damage = Пабольшвае шкоду ад хвалі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage = Пабольшвае шкоду ад хвалі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Ударная хваля
hud-skill-st_shockwave_unlock = Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock = Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Струмень агню
hud-skill-st_flamethrower = Качка падгарае!
hud-skill-st_flamethrower = Качка падгарае.
hud-skill-st_flame_velocity_title = Хуткасць струменя агню
hud-skill-st_flame_velocity = Струмень з’яўляецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
hud-skill-st_flame_velocity = Струмень з’яўляецца на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Далёкасць струменя
hud-skill-st_flamethrower_range = Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range = Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Выдатак энергіі
hud-skill-st_energy_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Шкода струменя
hud-skill-st_flamethrower_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Радыус выбуху
hud-skill-st_explosion_radius = Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius = Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
hud-skill-st_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Агнявы шар
hud-skill-st_fireball = Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні
hud-skill-st_fireball = Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні.
hud-skill-st_damage_title = Шкода
hud-skill-st_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Хуткасць стрэл
hud-skill-bow_projectile_speed = Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed = Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Прыцэльны выстрал
hud-skill-bow_charged = Цярпі, казак - атаманам будзеш
hud-skill-bow_charged = Цярпі, казак - атаманам будзеш.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Шкода
hud-skill-bow_charged_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Адкідванне
hud-skill-bow_charged_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Хуткасць
hud-skill-bow_charged_speed = Паскарае працэс прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed = Паскарае працэс прыцэльвання на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Хуткасць руху
hud-skill-bow_charged_move = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Страламёт
hud-skill-bow_repeater = Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць
hud-skill-bow_repeater = Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Шкода страламёта
hud-skill-bow_repeater_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-bow_repeater_cost = Запуск чаргі стрэл спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost = Запуск чаргі стрэл спажывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Хуткасць страламёта
hud-skill-bow_repeater_speed = Пабольшвае тэмп страламёту на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed = Пабольшвае тэмп страламёту на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Стралавік
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Шкода стралавіка
hud-skill-bow_shotgun_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-bow_shotgun_cost = Выстрал спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost = Выстрал спажывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Колькасць стрэл
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на { $boost }.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Кучнасць стрэл
hud-skill-bow_shotgun_spread = Змяншае роскід стрэл на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread = Змяншае роскід стрэл на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Радыус ударнай хвалі
hud-skill-hmr_leap_radius = Пабольшвае радыус ударнай хвалі ад атакі ў скачку на { $boost } метры{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius = Пабольшвае радыус ударнай хвалі ад атакі ў скачку на { $boost } метры.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Даўжыня скачка
hud-skill-hmr_leap_distance = Пабольшвае даўжыню скачка на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance = Пабольшвае даўжыню скачка на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Выдатак энергіі
hud-skill-hmr_leap_cost = Змяншае выдатак энергіі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost = Змяншае выдатак энергіі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Адкідванне атакай у скачку
hud-skill-hmr_leap_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Шкода
hud-skill-hmr_leap_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Атака ў скачку
hud-skill-hmr_unlock_leap = Адчыняе магчымасць атакі ў скачку{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap = Адчыняе магчымасць атакі ў скачку.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Зараджаны ўдар
hud-skill-hmr_charged_melee = Прыпыніцеся на хвілінку ды вытніце злосніка з усяе сілы
hud-skill-hmr_charged_melee = Прыпыніцеся на хвілінку ды вытніце злосніка з усяе сілы.
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Хуткасць зарадкі
hud-skill-hmr_charged_rate = Удар зараджаецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_rate = Удар зараджаецца на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Выдатак энергіі
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Змяншае паглынанне энергіі ў час зарадкі на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Змяншае паглынанне энергіі ў час зарадкі на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Шкода
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Пабольшвае шкоду ад заражанага ўдару на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Пабольшвае шкоду ад заражанага ўдару на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Адкідванне зараджаным ударам
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Значна пабольшвае моц адкідвання на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Значна пабольшвае моц адкідвання на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Удар
hud-skill-hmr_single_strike = Бі альбо не бі, вось у чым пытанне!
hud-skill-hmr_single_strike = Бі альбо не бі, вось у чым пытанне.
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Аднаўленне энергіі
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі з кожным паслядоўным ударам.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Хуткасць удару
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Шкода
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Пабольшвае шкоду з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Пабольшвае шкоду з кожным паслядоўным ударам.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Адкідванне
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Пабольшвае адкідванне на { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Пабольшвае адкідванне на { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-mining_title = Горная справа
hud-skill-pick_strike_title = Удар кіркою
hud-skill-pick_strike = Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні
hud-skill-pick_strike = Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні.
hud-skill-pick_strike_speed_title = Хуткасць здабычы
hud-skill-pick_strike_speed = Здабывайце сыравіну хутчэй{ $SP }
hud-skill-pick_strike_speed = Здабывайце сыравіну хутчэй.{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Шчаслівы ўдар (руда)
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанец здабыць дадатковую руду (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанец здабыць дадатковую руду (+{ $boost }% за ўзровень).{ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Шчаслівы ўдар (камяні)
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{ $boost }% за ўзровень).{ $SP }
# Skill tree UI
hud-skill-set_as_exp_bar = Усталяваць як шкалу досведу
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-bow_shotgun_title = ""
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-st_shockwave_title = ""
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-hud-skill-sc_wardaura_title = ""

View File

@ -0,0 +1,126 @@
subtitle-bird_call = Спевы птушак
subtitle-bees = Гудзенне пчол
subtitle-running_water = Бульканне вада
subtitle-lavapool = Возера лавы
subtitle-lightning = Гром
subtitle-portal-activated = Партал актываваны
subtitle-portal-teleported = Тэлепорт праз партал
subtitle-footsteps_grass = Хаджэнне па траве
subtitle-footsteps_rock = Хаджжнне па камяням
subtitle-footsteps_snow = Хаджэнне па снегу
subtitle-pickup_item = Рэч падабрана
subtitle-pickup_failed = Не атрымалася падабраць
subtitle-campfire = Трэск вогнішча
subtitle-owl = Гуканне савы
subtitle-footsteps_earth = Хаджэнне па бруду
subtitle-instrument_glass_flute = Гучыць Шкляная Флейта
subtitle-instrument_lyre = Гучыць Ліра
subtitle-instrument_kalimba = Гучыць Калімба
subtitle-instrument_melodica = Гучыць мелодыка
subtitle-instrument_flute = Гучыць флейта
subtitle-glider_open = Планёр экіпірован
subtitle-glider_close = Планёр прыняты
subtitle-glide = Лунанне
subtitle-roll = Перакочванне
subtitle-swim = Плаванне
subtitle-climb = Карасканне
subtitle-damage = Пашкоджанне
subtitle-death = Смерць
subtitle-wield_bow = Лук экіпіраваны
subtitle-pickup_bow = Лук падабраны
subtitle-unwield_sword = Меч прыняты
subtitle-wield_sword = Меч экіпіраваны
subtitle-pickup_sword = Меч падабраны
subtitle-wield_axe = Сякера экіпіравана
subtitle-unwield_axe = Сякера прынята
subtitle-axe_attack = Узмах сякеры
subtitle-pickup_axe = Сякера падабрана
subtitle-unwield_hammer = Молат прыняты
subtitle-hammer_attack = Узмах молата
subtitle-pickup_hammer = Молат падабраны
subtitle-wield_staff = Посах экіпіраваны
subtitle-unwield_staff = Посах прыняты
subtitle-fire_shot = Стрэл посаха
subtitle-pickup_staff = Посах падабраны
subtitle-wield_sceptre = Скіпетр экіпіраваны
subtitle-unwield_sceptre = Скіпетр прыняты
subtitle-sceptre_heal = Лячэбная аўра скіпетра
subtitle-wield_dagger = Кінжал экіпіраваны
subtitle-uwield_dagger = Кінжал прыняты
subtitle-dagger_attack = Узмах кінжала
subtitle-wield_shield = Шчыт экіпіраваны
subtitle-unwield_shield = Шчыт прыняты
subtitle-shield_attack = Імпэт шчыта
subtitle-pickup_shield = Шчыт падабраны
subtitle-pickup_pick = Кірка падабрана
subtitle-instrument_organ = Гучыць арган
subtitle-wield_instrument = Музычны інструмент экіпіраваны
subtitle-unwield_instrument = Музычны інструмент прыняты
subtitle-instrument_double_bass = Гучыць басэтля
subtitle-instrument_lute = Гучыць лютня
subtitle-instrument_shamisen = Гучыць Сямісэн
subtitle-instrument_sitar = Гучыць Сітар
subtitle-instrument_guitar = Гучыць гітара
subtitle-instrument_dark_guitar = Гучыць цёмная гітара
subtitle-instrument_washboard = Гучыць пральная дошка
subtitle-pickup_instrument = Музычны інструмент падабраны
subtitle-explosion = Выбух
subtitle-stunned = Аглушэнне
subtitle-staff_attack = Стрэл посаха
subtitle-instrument_icy_talharpa = Гучыць Ледзяная Талхарпа
subtitle-instrument_steeldrum = Гучыць стальны барабан
subtitle-sword_attack = Узмах мяча
subtitle-pickup_sceptre = Скіпетр падабраны
subtitle-pickup_gemstone = Каштоўны камень падабраны
subtitle-instrument_wildskin_drum = Гучыць барабан са шкуры
subtitle-surprise_egg = Божы гук
subtitle-utterance-antelope-angry = Антылопа пырхае
subtitle-pickup_dagger = Кінжал падабраны
subtitle-arrow_miss = Страла прамазала
subtitle-attack-fuse_charge = Шыпенне засцерагальніка
subtitle-attack-shovel = Капанне рыдлёўкай
subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = Шыпенне Марскога Кракадзіла
subtitle-unwield_bow = Лук прынят
subtitle-wield_hammer = Молат экіпіраваны
subtitle-attack_blocked = Атака заблакіравана
subtitle-interrupted = Перарыванне
subtitle-arrow_shot = Страла выпушчана
subtitle-arrow_hit = Пападанне стралы
subtitle-skill_point = Адзінка Навыку атрымленна
subtitle-sceptre_beam = Прамень скіпетра
subtitle-flame_thrower = Агнямёт
subtitle-break_block = Знішчэнне блоку
subtitle-parry = Парыраванне
subtitle-dazed = Ашаламленне
subtitle-knocked_down = Збіт з ног
subtitle-attack-ground_slam = Удар па зямлі
subtitle-attack-laser_beam = Прамень лазера
subtitle-attack-cyclops_charge = Цыклоп зараджае атаку
subtitle-giga_roar = Роў Марознага Волата
subtitle-deep_laugh = Глыбокі смех
subtitle-attack-flash_freeze = Імгненнае замарожванне
subtitle-attack-icy_spikes = Ледзяныя шыпы
subtitle-attack-ice_crack = Ледзяная расколіна
subtitle-attack-steam = Пара
subtitle-attack-from-the-ashes = Гук лячэння
subtitle-consume_potion = Піццё зелля
subtitle-consume_apple = Яды яблык
subtitle-consume_cheese = Яды сыр
subtitle-consume_food = Яды
subtitle-consume_liquid = Піццё
subtitle-utterance-alligator-angry = Шыпенне алігатара
subtitle-utterance-biped_large-angry = Цяжкае буркатанне
subtitle-utterance-bird-angry = Птушынае цвырканне
subtitle-utterance-adlet-angry = Гаўканне Адлета
subtitle-utterance-pig-angry = Рохканне парсюка
subtitle-utterance-saurok-angry = Сыканне Саўрока
subtitle-utterance-reptile-angry = Сыканне рэптыліі
subtitle-utterance-cat-calm = Яўканне ката
subtitle-utterance-cow-calm = Мыканне каровы
subtitle-utterance-fungome-calm = Піск грыбка
subtitle-utterance-goat-calm = Бляянне казы
subtitle-utterance-pig-calm = Рохканне парсюка
subtitle-utterance-sheep-calm = Авечае бляянне
subtitle-utterance-truffler-calm = Рохканне Труфеля
subtitle-utterance-human-greeting = Прывітанне
subtitle-utterance-adlet-hurt = Ныццё Адлета

View File

@ -176,3 +176,37 @@ armor-misc-head-bamboo_twig = Бамбукавая галінка
.desc = Малюсенькі парастак з большага бамбукавага ствала.
armor-misc-head-crown = Карона
.desc = Карона, прыдатная да каралеўскага росту.
armor-misc-head-helmet = Шлем
.desc = { "" }
armor-misc-head-hog_hood = Свіны Капюшон
.desc = Апраніце вобраз вялікай свінні, якую зараз закалолі, каб вы маглі ўшанаваць яе ахвяру.
armor-misc-head-hood = Капюшон
.desc = Станьце адным цэлым з верхавінамі дрэў.
armor-misc-head-hood_dark = Цёмны Капюшон
.desc = Крыху тоўсты.
armor-misc-head-howl_cowl = Воўчы Капюшон
.desc = Страшным паляўнічым пасуе выгляд страшнага ваўка.
armor-misc-head-mitre = Мітра
.desc = Выклікае сілу зверху.
armor-misc-head-spikeguard = Шыпавая Карона
.desc = Падобна на нейкую цярновую карону.
armor-misc-head-straw = Саламяны Капялюш
.desc = Часта носяць вяскоўцы. Просты і стыльны!
armor-misc-head-wanderers_hat = Капялюш Вандроўніка
.desc = Ідэальны галаўны ўбор для тых, хто адчувае сябе як дома на шашы і праязных сцежках Велорэна.
armor-misc-head-winged_coronet = Крылаты Каронет
.desc = Вы адчуваеце сябе больш звязаным з прыродай.
armor-misc-head-bandana-red = Чырвоная Бандана
.desc = Вельмі скрытная, але таксама ярка-чырвоны.
armor-misc-head-bandana-thief = Бандана Злодзея
.desc = Маска звычайнага бандыта.
armor-misc-head-cat_capuche = Каціны Капюшон
.desc = Рэч Дня Дурняў.
armor-misc-head-hare_hat = Заячая Шапка
.desc = Калядная рэч.
armor-misc-pants-grayscale = Паляўнічыя Штаны
.desc = Выраблены з мяккай пругкай скуры.
armor-misc-pants-worker_blue = Сінія Працоўныя Штаны
.desc = Устойлівыя і надзейныя.
armor-misc-pants-worker_brown = Зручныя Працоўныя Штаны
.desc = Устойлівыя і надзейныя.

View File

@ -0,0 +1,78 @@
lantern-black = Чорны Ліхтар
.desc = Звычыйна ліхтар, якім карысіаюцца пачаткоўцы авантурысты!
lantern-blue = Круты Блакітны Ліхтар
.desc = Гэта ліхтар дзіва халодны калі гарыць.
lantern-green = Лаймавы Ліхтар
.desc = У ім ёсць адтуліна, куды можна змясціць пярсцёнак...
lantern-polaris = Палярная Зорка
.desc = Калядны Ліхтар.
lantern-red = Чырвоны Ліхтар
.desc = Асцярожна: змесціва гарачае.
glider-basic_red = Чырвоны Тканкавы Планёр
.desc = Просты планёр, але яркага чырвонага колеру.
glider-blue = Сіні Сокал
.desc = Колеру нябёс.
glider-butterfly-moonlit_love = Месяцовая Любоў
.desc = Каханне лунае ў паветры.
glider-leaves = Планёр-лісцік
.desc = Лунай сярод дрэў.
lantern-pumpkin = Жудасны Гарбуз
.desc = Ён толькі што міргнуў?!
lantern-magic_lantern = Магічны Ліхтар
.desc = Асвятляе нават самае цёмнае падзямелле. Вялікая істота была забіта, каб атрымаць гэта прадмет.
lantern-geode_purp = Фіялетавы Жэод
.desc = Вылучае заспакаяльнае ззянне, дапамагае супакоіць нервы.
glider-cloverleaf = Канюшынка
.desc = Прыносіць поспех свайму ўладальніку. Лёгкі і танны ў вырабе, таксама вельмі мілы!
glider-butterfly-orange_monarch = Аранжавы Манарх
.desc = Кволыя крылы ледзь трошкі ўзмахваюць.
glider-basic_white = Планёр з Звычайнай Тканіны
.desc = Просты, але стыльны.
glider-moonrise = Водная Ноч
.desc = Зоркі сёння прыгожыя.
glider-butterfly-blue_morpho = Сіняя Морфа
.desc = Кволыя крылы ледьзь трошкі ўзмахваюць.
glider-moth = Зялёная Луна
.desc = Кволыя крылы ледьзь трошкі ўзмахваюць.
glider-sandraptor = Крылы Пясчанага Раптара
.desc = Узляцець на крылах драпежніка.
glider-cultists = Касцявая Ўсмешка
.desc = Смерць з нябёс.
glider-snowraptor = Крылы Снежнага Раптара
.desc = Здзейсніце палёт з крыламі халоднакроўнага драпежніка.
glider-sunset = Гарызонт
.desc = Яшчэ не поўдзень.
glider-woodraptor = Крылы Драўлянага Раптара.
.desc = Здзейсніце палёт з крыламі скрытнага драпежніка.
armor-misc-back-backpack = Трывалы Заплечнік
.desc = Трымайце ўсе вашыя рэчы разам.
armor-misc-bag-liana_kit = Ліяны Мяшэчак
.desc = Сплецены з павысушваных ліян.
armor-misc-bag-reliable_backpack = Надзейны Заплечнік
.desc = Ён ніколі не адмовіцца ад вас.
armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Надзейны Скураны Мяшэк
.desc = Ён ніколі не адмовіцца ад вас.
armor-misc-bag-soulkeeper_cursed = Пракляты Душэўнік
.desc = WIP.
armor-misc-bag-soulkeeper_pure = Вычышчаны Душэўнік
.desc = WIP.
armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Трывалы Чырвоны Хурджын
.desc = Сапраўды надзейная і вялікая торба, вышытая аметыстамі і тоўстай скурай.
armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Маленькі Скураны Мяшэчак
.desc = Невялічкі надзейны скураны мяшэчак.
armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Маленькі Чырвоны Мяшэчак
.desc = Зроблены з некалькіх лапікаў афарбаванай тканіны.
armor-misc-bag-troll_hide_pack = Тролявая Торба
.desc = Здагадваецеся чаму яна не трольская?
armor-misc-bag-woven_red_bag = Тканкавая Чырвоная Торба
.desc = Чырвоная торба сярэдняга памеру. Хоць усё яшчэ адчуваецца досыць цесна.
armor-misc-bag-heavy_seabag = Вялікая Марская Торба
.desc = Звычайна выкарыстоўваецца маракамі.
glider-winter_wings = Крылы Зімы
.desc = Ярка і халаднавата зіхаціць нават пад цёплым сонцам.
armor-misc-bag-knitted_red_pouch = Чырвоная Вязаная Кайстра
.desc = Вялікая чырвоная торба з дзьвума мяшэчкамі, зробленая з воўны і фарбавальніка.
armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Торба Знішчальніка Розуму
.desc =
Вы амаль можаце адчуць як злая
прысутнасць Знтшчальніка Розуму цячэ праз тканіну.

View File

@ -0,0 +1,36 @@
weapon-component-sceptre-core-light = Невялікае Біё Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-medium = Агністае Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-heavy = Моцнае Біё Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-medium = Біё Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-heavy = Моцнае Агністае Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-long = Доўгая Дзяржальна Лука
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-medium = Сярэдняя Дзяржальна Лука
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-short = Кароткая Дзяржальна Лука
.desc = { "" }»
weapon-component-axe-haft-medium = Сярэдняе Сякерышча
.desc = { "" }
weapon-component-axe-haft-short = Кароткае Сякерышча
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-long = Доўгі Эфес Мяча
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-medium = Сярэдні Эфес Мяча
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-long = Доўгая Дзяржальна Молата
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-medium = Сярэдняя Дзяржальна Молата
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-light = Маленькае Агністае Ядро
.desc = { "" }
weapon-component-axe-haft-long = Доўгае Сякерышча
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-short = Кароткі Эфес Мяча
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-short = Кароткая Дзяржальна Молата
.desc = { "" }

View File

@ -1,8 +1,8 @@
weapon-tool-fishing_rod_blue = Вуда
.desc = Пахне рыбай.
weapon-tool-shovel_green = Лапата
weapon-tool-shovel_green = Рыдлёўка
.desc = Пакрыта гноям.
weapon-tool-shovel_gold = Лапата
weapon-tool-shovel_gold = Рыдлёўка
.desc = Яна была нядаўна ачышчана.
weapon-tool-pickaxe_green = Кірка
.desc = Мае абламаны край.

View File

@ -0,0 +1,66 @@
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Падазроны Нож для Паперы
.desc = Хутка распячатвае лісты.
weapon-dagger-dagger_rusty = Іржавы Кінжал
.desc = Лёгка схаваць.
weapon-bow-sagitta = Сагіта
.desc = Кажуць, што з яго забілі дракона адной стралой.
weapon-bow-starter = Крывы Лук
.desc = Хтосьці выразаў на ім свае ініцыялы.
weapon-sword-starter_1h = Пашкоджаны Гладыўс
.desc = Гэты клінок бачыў і лепшыя дні, але ён напэўна праслужыць доўга.
weapon-axe-parashu = Парашу
.desc = Кажуць, ім можа раскалоць нябёсы.
weapon-axe-2haxe_rusty = Зубчастая Сякера
.desc = Кожная ўвагнутасць расказвае гісторыю ссечанага дрэва.
weapon-dagger-dagger_cult-0 = Чароўны Кінжал Культыста
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культа.
weapon-bow-velorite = Веларытавы Лук
.desc = Напоўнены сілай Веларыту.
weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Малахітавая Сякера
.desc = Гравіраваны наканечнік сякеры, упрыгожаны малахітам на лёзах для надання магічных уласцівасцей.
weapon-shield-wood-0 = Пашарпаная Мішэнь
.desc = Спадзяюся, вытрымае яшчэ некалькі ўдараў...
weapon-shield-starter = Драўляны Шчыт
.desc = Можа не вытрымаць агню.
weapon-staff-firestaff_cultist = Посах Культыста
.desc = Агонь не дае цяпла.
weapon-staff-laevateinn = Лаеватэйн
.desc = Можа разбіць браму смерці.
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Сціплая Палка
.desc = Кій з завостраным канцом.
weapon-staff-firestaff_starter = Сукаваты Стрыжань
.desc = Пахне смалой і чараўніцтвам.
weapon-sword-caladbolg = Каладболг
.desc = Вы адчуваеце, як за вамі назірае нейкая жудасная прысутнасць.
weapon-sword-cultist = Чараўніцкі Вялікі Меч Культыста
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культa.
weapon-sword-frost-0 = Марозны Цясак
.desc = Выпраменьвае ледзяную аўру.
weapon-sword-frost-1 = Марозная Піла
.desc = Выкавана з аднаго кавалка вечнага льду.
weapon-sword-starter = Пашкоджаны Вялікі Меч
.desc = Лязо можа лопнуць у любы момант, але вы спадзяецеся, што яно вытрымае будучыя бойкі.
weapon-sceptre-amethyst = Аметыставы Посах
.desc = Яго камень бліжэй за ўсё да дасканаласці.
weapon-sceptre-caduceus = Кадуцэй
.desc = Вужакі як жывыя.
weapon-sceptre-root_evil = Корань Зла
.desc = 'Цэнь на кошт'
weapon-sceptre-ore-nature = Веларытавы Скіпетр
.desc = Лечыць вашых саюзнікаў містычнай аўрай Веларыту.
weapon-sceptre-wood-simple = Трысціна Натураліста
.desc = Лечыць вашых саюзнікаў сілай прыроды.
weapon-hammer-burnt_drumstick = Спаленая Галёнка
.desc = Магчыма, спатрэбіцца больш практыкі...
weapon-hammer-cult_purp-0 = Чараўніцкі Вялікі Молат Культыста
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культa.
weapon-hammer-2hhammer_flimsy = Кволы Молат
.desc = Галава ледзь замацавана.
weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = М’ёльнір
.desc = Яго маланка патрэсквае.
weapon-hammer-2hhammer_starter = Трывалы Стары Молат
.desc = 'Уласнасць...' Астатняе адсутнічае.
weapon-hammer-craftsman = Молат Майстра
.desc = Выкарыстоўваецца для стварэння розных рэчаў.
weapon-hammer-2hhammer_rusty = Прымітыўная Кіянка
.desc = Ламае косткі, як палкі і камяні.

View File

@ -32,29 +32,29 @@ main-login_process =
Стварыць уліковы запіс можна па спасылцы:
https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Сервер не знойдзены
main-login-authentication_error = Памылка аўтэнтыфікацыі на серверы
main-login-internal_error = Унутраная памылка кліента (хутчэй за ўсё, персанаж быў выдалены)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не ўдалося злучыцца з серверам аўтэнтыфікацыі
main-login-server_not_found = Сервер не знойдзены.
main-login-authentication_error = Памылка аўтэнтыфікацыі на серверы.
main-login-internal_error = Унутраная памылка кліента. Падказка: Мабыць персанаж гульца быў выдалены.
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не ўдалося злучыцца з серверам аўтэнтыфікацыі.
main-login-insecure_auth_scheme = Схема аўтэнтыфікацыі HTTP не падтрымліваецца. Гэта небяспечна! Для распрацоўкі гэта дазволена для 'localhost' альбо debug-зборак.
main-login-server_full = Сервер поўны
main-login-untrusted_auth_server = Ненадзейны сервер аўтэнтыфікацыі
main-login-server_full = Сервер поўны.
main-login-untrusted_auth_server = Не знодзейны сервер аўтэнтыфікацыі.
main-login-outdated_client_or_server = Сервер з’ехаў з глузду: магчыма, версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Праверце, ці ёсць абновы.
main-login-timeout = Тайм-аўт - сервер не адказаў своечасова (перагружаны, або праблемы з сеткай)
main-login-server_shut_down = Сервер быў выключаны
main-login-network_error = Памылка сеткі
main-login-network_wrong_version = Памылка: версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Праверце, ці ёсць абновы.
main-login-failed_sending_request = Запыт да сервера аўтэнтыфікацыі няўдалы
main-login-invalid_character = Выбраны персанаж недапушчальны
main-login-client_crashed = Кліент нечакана спыніў працу
main-login-not_on_whitelist = Для ўваходу патрэбны дазвол ад адміністрацыі.
main-login-timeout = Timeout: Сервер не адказаў своечасова. Падказка: Сервер можа быць зараз перагружаны альбо праблемы з сеткай.
main-login-server_shut_down = Сервер быў выключаны.
main-login-network_error = Памылка сеткі.
main-login-network_wrong_version = Памылка: версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Падказка: Праверце, ці ёсць абновы.
main-login-failed_sending_request = Запыт да сервера аўтэнтыфікацыі няўдалы.
main-login-invalid_character = Выбраны персанаж недапушчальны.
main-login-client_crashed = Кліент нечакана спыніў працу.
main-login-not_on_whitelist = Вы не ў вайтлісце серверу, ў якім патрэбны быць каб увайсці.
main-login-banned = Вас заблакіравалі з наступнай прычыны:
main-login-kicked = Вас выштурхнулі з наступнай прычыны:
main-login-select_language = Выберыце мову
main-login-client_version = Версія кліента
main-login-server_version = Версія сервера
main-login-client_init_failed = Кліент не здолеў пачаць працу: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = Імя карыстальніка змяшчае недазволеныя сімвалы! (Толькі літары, лічбы, '_' і '-' дазволеныя)
main-login-username_bad_characters = Імя карыстальніка змяшчае недазволеныя сімвалы! (Толькі літары, лічбы, '_' і '-' дазволеныя).
main-login-username_too_long = Імя карыстальніка занадта доўгае: сімвалаў патрэбна не больш за { $max_len }
main-servers-select_server = Выберыце сервер
main-servers-singleplayer_error = Не атрымалася злучыцца з унутраным серверам: { $sp_error }
@ -84,7 +84,7 @@ loading-tips =
.a10 = Не забудзьце падстроіць налады графікі пад сваю сістэму. Націсніце '{ $gameinput-settings }', каб адчыніць акно налад.
.a11 = Гуляць з іншымі весела! Націсніце '{ $gameinput-social }', каб убачыць, хто ў сетцы.
.a12 = Націсніце '{ $gameinput-dance }', каб патанчыць. Гэй!
.a13 = Націсніце '{ $gameinput-glide }', каб разгарнуць дэльтаплан ды пакарыць нябёсы!
.a13 = Націсніце '{ $gameinput-glide }', каб разгарнуць Планёр ды пакарыць нябёсы!
.a14 = Veloren пакуль у стадыі прэ-альфа. Мы імкнемся паляпшаць гульню кожны дзень!
.a15 = Калі вы жадаеце далучыцца да распрацоўкі ці проста пагутарыць з намі, зайдзіце на наш Discord сервер.
.a16 = Вы можаце змяніць тып адлюстроўвання колькасці здароўя ў наладах.
@ -96,3 +96,20 @@ loading-tips =
main-singleplayer-new = Новы
main-singleplayer-regenerate = Аднавіць
main-singleplayer-delete = Выдаліць
main-singleplayer-map_shape = Форма
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Вы ўпэўнены што хочаце перастварыць "{ $world_name }"?
main-singleplayer-invalid_name = Error: Няправільнае імя
main-singleplayer-seed = Сід
main-singleplayer-day_length = Працягласць дня
main-singleplayer-map_large_warning = Warning: Вялікі свет патрабуе пры стварэнні больш часу.
main-singleplayer-world_name = Імя свету
main-singleplayer-map_erosion_quality = Якасць эрозіі
main-singleplayer-play = Гуляць
main-server-rules = Гэты сервер мае правілы, якія вы патрэбны прыняць.
main-server-rules-seen-before = Правілы змяніліся з апошнега часу як вы прынялі іх.
main-singleplayer-create_custom = Наладзіць
main-singleplayer-random_seed = Выпадкова
main-singleplayer-size_lg = Лагаріфмічны памер
main-singleplayer-map_scale = Вертыкальнае маштабаванне
main-singleplayer-generate_and_play = Стварыць і гуляць
menu-singleplayer-confirm_delete = Вы ўпэўнены што хочаце выдаліць "{ $world_name }"?

View File

@ -2,19 +2,18 @@ npc-speech-villager =
.a0 = Мне вельмі падабаецца сыр.
npc-speech-villager_open =
.a0 = Цікава, пра што думае Катаблепас, калі есць траву?.
.a1 = Як ты лічыш, чаму Святлівыя рэшткі свецяцца?
.a2 = Ці ты ведаеш пра лютых Земных акул? Я чуў, што яны жывуць у пустэльнях.
.a1 = Як ты лічыш, чаму Святлівыя Рэшткі свецяцца?
.a2 = Ці ты ведаеш пра лютых Земных Акул? Я чуў, што яны жывуць у пустэльнях.
.a3 = Цікава, што там па іншы бок гор...
.a4 = Я пакінуў трохі сыру ў свайго сваяка. Цяпер нават не ведаю, ці ён яшчэ існуе. Я называю яго сырам Шродзінгера.
.a5 = Ці лавілі вы калісьці светлячка?
.a6 = Кажуць, у пячорах можна знайсці ўсялякія каштоўныя камяні.
.a7 = Я не магу зразумець, адкуль прыходзяць гэтыя Саўрокі.
.a7 = Я не магу зразумець, адкуль прыходзяць гэтыя саўрокі.
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Спадзяюся, што аднойчы я змайструю свой уласны дэльтаплан.
.a0 = Спадзяюся, што аднойчы я змайструю свой уласны планёр.
.a1 = Калі стану мацнейшым, я пайду ў паход, даследаваць пячоры.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Хто ты гэткі? Не тутэйшы? Дзе радзіўся, дзе хрысціўся?
.a1 = Ці ты згодны, што нашая вёска найлепшая?
.a2 = Кажуць, што грыбы вельмі карысныя для здароўя. Ніколі іх не еў, шчыра кажучы.
.a3 = Быць або не быць? Думаю, буду земляробам.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -69,8 +68,8 @@ npc-speech-villager_decline_trade =
.a1 = Гандаль? Нібы ў мяне ёсць нешта цікавае.
.a2 = Мая хата - мая, і я яе ні за якія грошы не аддам.
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Ці жадаеце пагандляваць?
.a1 = Жадаеце пагандляваць са мною?
.a0 = Ці жадаеш пагандляваць?
.a1 = Жадаеш пагандляваць са мною?
.a2 = У мяне шмат тавараў. Хочаш зірнуць?
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Пачакайце, калі ласка, у мяне не дваццаць рук.
@ -208,3 +207,136 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a3 = Я цябе пракляну ў тагасветным жыцці!
.a4 = Мне трэба перадыхнуць!
.a5 = Яны занадта дужыя!
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = Табе не здаецца, што наша вёска лепшая?
.a1 = Вітаем у { $site } !
.a2 = { $site } - вёска, у якой прыемна жыць.
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north_east = паўночны ўсходзе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_east = усходзе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south_east = паўднёвы ўсходзе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south = поўдзень
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_south_west = паўднёвы захад
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_west = захадзе
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north_west = паўночны захад
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_very_far = вельмі далёка
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_far = далёка
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_ahead = на некаторым аддаленні
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near = недалёка
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near_to = паблізу
# NPC reactions
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Забойца!
.a1 = Як ты мог гэта зрабіць?
.a2 = Ааааа!
# NPC reactions
npc-speech-witness_death =
.a0 = Не!
.a1 = Гэта жахліва!
.a2 = А божухна!
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = Ліхтары зручныя каб перамяшчацца ноччу!
.a1 = Я спадзяюся, што мы адны ў цемры...
.a2 = Бу!
# Generic NPC messages
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Прабачце што перапыняю, але ў нас ёсць праблема, якую трэба вырашыць!
.a1 = Мы пагандлюем пазней, спачатку трэба паклапаціцца пра гэта!
# Generic NPC messages
npc-speech-moving_on =
.a0 = Я дастаткова выдаткаваў часу тут, пара адпраўляцца ў { $site }!
# Generic NPC messages
npc-speech-night_time =
.a0 = Цёмна, яас вяртацца да хаты.
.a1 = Я стаміўся.
.a2 = Ложак вабіць мяне!
# Generic NPC messages
npc-speech-day_time =
.a0 = Пачынаецца новы дзень!
.a1 = Ніколі не любіў прачынацца...
# Generic NPC messages
npc-speech-start_hunting =
.a0 = Час палявання!
# Generic NPC messages
npc-speech-merchant_sell_undirected =
.a0 = Усе мае тавары найвышэйшай якасці!
.a1 = Хто-небудзь хоча купіць мае тавары?
.a2 = У мяне лепшыя прапановы ў горадзе.
.a3 = Шукаеш прыпасы? Я цябе пакрыю.
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dir_north = поўначы
# Generic NPC messages
npc-speech-ambush =
.a0 = Неразумна падарожнічаць аднаму!
.a1 = Як скрасці цукерку ў дзіцяці!
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_busy =
.a0 = Выбачай, я не магу размаўляць з табой зараз.
.a1 = Паразмаўляем пазней, я заняты.
# Generic NPC messages
npc-speech-prisoner =
.a0 = Калі ласка, знайдзіце ключ!
.a1 = Патрапіць у пастку - гэта не весела.
.a2 = Гэтаму Кардыналу нельга давяраць.
.a3 = Гэтыя Кліры задумалі нешта нядобрае.
# NPC reactions
npc-speech-welcome-aboard =
.a0 = Вітаем на борце!
.a1 = Магу я пабачыць ваш квіток?... Проста жартую, гэта бясплатна!
.a2 = Прыемнай паездкі!
# Generic NPC messages
npc-speech-migrating =
.a0 = Мне больш не прыемна жыць тут. Прыйшоў час пераехаць у { $site }.
.a1 = Прыйшоў час рухацца да { $site }, мне абрыдла гэтае месца.
# Generic NPC messages
npc-speech-merchant_sell_directed =
.a0 = Ты, там! Цябе патрэбен новы як-яго-там?
.a1 = Ты галодны? Я ўпэўнены, што ў мяне ёсьць сыр які ты можаш купіць.
.a2 = Ты выглядаеш так, быццам бы цябе спатрэбіліся новыя даспехі!
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-tell_site =
.a0 = Ты быў у { $site }? Гэта на { $dir } адсюль!
.a1 = Табе варта як небудзь наведаць { $site }.
.a2 = Калі прайсці { $dist } на { $dir }, то можна патрапіць у { $site }.
.a3 = На { $dir } ты знойдзеш { $site }, гэта { $dist }.
# Generic NPC messages
npc-speech-guard_thought =
.a0 = Мой брат змагаецца з ограмі. Што выбраў я? Каравульную службу...
.a1 = Яшчэ адзін патруль, і потым я змагу адправіцца да хаты.
.a2 = Ніякім бандытам мяне не абысці.
# NPC monster hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $body references body-npc-speech-* variables in `body` component
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Кажуць, што { $body } знаходзіцца на { $dir }, { $dist }...
.a1 = Лічыш сабе крутым? На { $body } ёсць { $dir }.
# NPC proposals
npc-speech-arena = Давай сядзім там!
# NPC reactions
npc-speech-witness_enemy_murder =
.a0 = Мой Герой!
.a1 = Нарэшце нехта зрабіў гэта!
.a2 = Ура!

View File

@ -80,4 +80,4 @@ hud-lay = Hinlegen
hud-stay = Bleiben
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generiere Spots...
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Generiere Sites...
hud-pet = Haustier
hud-pet = Streicheln

View File

@ -42,3 +42,17 @@ armor-hide-leather-pants = Lederhose
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-shoulder = Leder-Schulterpolster
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-rawhide-chest = Rohleder-Brustplatte
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-foot = Rohlederschuhe
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-hand = Rohlederarmschutz
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-shoulder = Rohleder-Schulterstücke
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-belt = Rohledergürtel
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-back = Rohleder-Umhang
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!
armor-hide-rawhide-pants = Rohlederhose
.desc = Dicht gepresste Lederstücke. Leichtgewichtig und robust!

View File

@ -116,3 +116,8 @@ common-accessibility = Accesibilidad
common-sprite-chair = Silla
common-sprite-mud = Barro
common-sprite-grave = Tumba
common-sprite-signboard = Cartel
common-sprite-street_lamp = Farola
common-sprite-lantern = Linterna
common-sprite-seashell_lantern = Linterna de conchas
common-sprite-firebowl_ground = Brasero

View File

@ -80,3 +80,4 @@ hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Preparando al clien
hud-steer = Conducir
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generando sitios...
hud-lay = Tumbarse
hud-pet = Acariciar

View File

@ -143,3 +143,4 @@ subtitle-attack-fuse_charge = Sonido de mecha
subtitle-attack-icy_spikes = Carámbanos de hielo
subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern rugiendo
subtitle-utterance-asp-hurt = Áspid herido
subtitle-surprise_egg = Sonido divino

View File

@ -560,3 +560,7 @@ armor-cloth-silken-shoulder = Sobrehombros
.desc = Tejidos con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-druid-shoulder = Hombreras de druida
.desc = Estas hombreras muy ligeras cuentan con la esencia de la naturaleza.
armor-misc-head-hare_hat = Sombrero de liebre
.desc = Un sombrero especial de la Pascua
armor-misc-head-cat_capuche = Capucha de gato
.desc = Una capucha especial del Día de los Inocentes

View File

@ -12,3 +12,5 @@ weapon-projectile-fireworks_white = Fuegos artificiales blancos
.desc = Brillan como las estrellas.
weapon-projectile-fireworks_yellow = Fuegos artificiales amarillos
.desc = La Gran Doctora falleció tras probar artilujio en espacio interior.
object-surprise_egg = Huevo sorpresa
.desc = Explosiva sorpresa de Pascua.

View File

@ -1,14 +1,14 @@
char_selection-loading_characters = Carregando Personagens...
char_selection-delete_permanently = Excluir permanentemente este Personagem?
char_selection-delete_permanently = Deletar permanentemente este personagem?
char_selection-change_server = Alterar Servidor
char_selection-enter_world = Entrar no Mundo
char_selection-spectate = Assistir Mundo
char_selection-joining_character = Entrando no mundo...
char_selection-logout = Deslogar
char_selection-create_new_character = Criar Personagem
char_selection-creating_character = Criando Personagem...
char_selection-character_creation = Criação de Personagem
char_selection-human_default = Humano Padrão
char_selection-create_new_character = Criar um novo personagem
char_selection-creating_character = Criando personagem...
char_selection-character_creation = Criação de personagem
char_selection-human_default = Humano padrão
char_selection-level_fmt = Nível { $level_nb }
char_selection-uncanny_valley = Região Selvagem
char_selection-plains_of_uncertainty = Planícies da Incerteza
@ -26,3 +26,4 @@ char_selection-starting_site_next = Próximo
char_selection-starting_site_prev = Anterior
char_selection-starting_site_name = Nome: { $name }
char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind }
char_selection-rules = Regras

View File

@ -9,10 +9,10 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anel de Fogo
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora
.desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada
.desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atoradoados, mas são mais lentos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura ágil
.desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atordoados, mas são mais lentos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura Ágil
.desc = Ataques com esta postura são mais rápidos, porém mais fracos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura defensiva
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura Defensiva
.desc = Ataques nessa postura podem funcionar como um bloqueio fraco ou contra-ataque.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura debilitante
.desc = Ataques nessa postura causam e acumulam ferimentos, que causam dano ao longo do tempo.
@ -35,233 +35,444 @@ common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe Duplo Dilacerante
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidade de Ataque Secundário
.desc = A habilidade adicionada ao ataque secundário da espada.
common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada Básica
.desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa
.desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa.
common-abilities-sword-heavy_slam = Pancada Pesada
.desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante
.desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante.
common-abilities-sword-agile_perforate = Perfuração
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves.
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perfuração Dupla
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas
.desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas.
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Perfuração Vital Defensiva
.desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos
.desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos.
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Ferida Profunda
.desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando
.desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando.
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Golpe em Espiral
.desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo
.desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo.
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Golpe Duplo em Espiral
.desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo
.desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo.
# Crescent
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Golpe Crescente
.desc =
Um golpe diagonal para cima
É modificado dependendo da sua postura
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Golpe Crescente Básico
.desc = Um golpe básico em diagonal para cima
.desc = Um golpe básico em diagonal para cima.
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Golpe Crescente Poderoso
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Golpe Crescente Ágil
.desc = Um golpe leve em diagonal para cima
.desc = Um golpe leve em diagonal para cima.
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Golpe Crescente Defensivo
.desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima
.desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima.
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Golpe Crescente Debilitante
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Golpe Crescente Dilacerante
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos
.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos.
# Fell strike
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Fatal
.desc =
Um golpe rápido e forte
É modificado dependendo da sua postura
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Fatal Básico
.desc = Um golpe rápido e forte básico
.desc = Um golpe rápido e forte básico.
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fatal Poderoso
.desc = Um golpe forte que pode atordoar
.desc = Um golpe forte que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe Fatal Ágil
.desc = Um golpe muito veloz e poderoso
.desc = Um golpe muito veloz e poderoso.
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Fatal Defensivo
.desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa
.desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa.
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe Fatal Debilitante
.desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento
.desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe Fatal Dilacerante
.desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos
.desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos.
# Skewer
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Perfuração
.desc =
Uma estocada
É modificada dependendo da sua postura
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_skewer = Perfuração Básica
.desc = Uma estocada básica
.desc = Uma estocada básica.
common-abilities-sword-heavy_skewer = Perfuração Poderosa
.desc = Uma estocada que pode atordoar
.desc = Uma estocada que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_skewer = Perfuração Ágil
.desc = Uma estocada rápida
.desc = Uma estocada rápida.
common-abilities-sword-defensive_skewer = Perfuração Defensiva
.desc = Uma estocada defensiva
.desc = Uma estocada defensiva.
common-abilities-sword-crippling_skewer = Perfuração Debilitante
.desc = Uma estocada que pode causar sangramento
.desc = Uma estocada que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Perfuração Dilacerante
.desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos
.desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos.
# Cascade
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
.desc =
Um golpe de cima para baixo
É modificada dependendo da sua postura
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_cascade = Cascata Básica
.desc = Um golpe básico de cima para baixo
.desc = Um golpe básico de cima para baixo.
common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata Poderosa
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata Ágil
.desc = Um golpe rápido de cima para baixo
.desc = Um golpe rápido de cima para baixo.
common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata Defensiva
.desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa
.desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa.
common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata Debilitante
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata Dilacerante
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos
.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos.
# Cross cut
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte cruzado
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte Cruzado
.desc =
Golpe cortante de ambas direções
Is modified depending on your stance
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte cruzado básico
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte cruzado poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte cruzado ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte cruzado defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte cruzado debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte cruzado dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte Cruzado Básico
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções.
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte Cruzado Poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte Cruzado Ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções.
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte Cruzado Defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques.
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte Cruzado Debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte Cruzado Dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos.
# Dual cross cut
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte duplo cruzado dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado
.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente.
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Poderoso
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar.
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Ágil
.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente.
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Defensivo
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques.
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Debilitante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento.
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Dilacerante
.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos.
# Finisher
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador
.desc =
Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo
É modificado dependendo da sua postura
Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo.
Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso
.desc =
Um simples e poderoso golpe cortante
Requer quantia moderada de combo
Um simples e poderoso golpe cortante.
Requer quantia moderada de combo.
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guilhotina
.desc =
Um corte mortal que atordoará caso não mate
Requer quantia moderada de combo
Um corte mortal que atordoará caso não mate.
Requer quantia moderada de combo.
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cem Cortes
.desc =
Sequência de golpes cortantes e rápidos
Requer quantia moderada de combo
Sequência de golpes cortantes e rápidos.
Requer quantia moderada de combo.
common-abilities-sword-defensive_counter = Contra-ataque
.desc =
Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque
Requer quantia moderada de combo
Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque.
Requer quantia moderada de combo.
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilação
.desc =
Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando.
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempestade de Lâminas
.desc =
Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada.
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tormenta de Lâminas
.desc =
Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado
Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas.
Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
common-abilities-sword-heavy_sweep = Varredura Pesada
.desc =
Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado
Entra em postura pesada
Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado.
Entra em postura pesada.
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo
.desc =
Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça
Entra em postura pesada
Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça.
Entra em postura pesada.
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Ataque Relâmpago
.desc =
Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido
Entra em postura ágil
Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido.
Entra em postura ágil.
common-abilities-sword-agile_feint = Ataque Ilusório
.desc =
Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar
Entra em postura ágil
Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar.
Entra em postura ágil.
common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripostar
.desc =
Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente
Entra em postura defensiva
Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente.
Entra em postura defensiva.
common-abilities-sword-defensive_disengage = Desengajar
.desc =
Dê um passo para trás depois de atacar
Entra em postura defensiva
Dê um passo para trás depois de atacar.
Entra em postura defensiva.
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Romper Tendões
.desc =
Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável
Entra em postura debilitante
Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável.
Entra em postura debilitante.
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho
.desc =
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares
Entra em postura destruidora
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares.
Entra em postura destruidora.
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho Duplo
.desc =
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas
Entra em postura destruidora
Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas.
Entra em postura destruidora.
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de Terra
.desc =
Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte
Entra em postura destruidora
Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte.
Entra em postura destruidora.
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Lâmina Dançante
.desc =
Movimente-se e ataque com mais agilidade
Requer postura ágil
Movimente-se e ataque com mais agilidade.
Requer postura ágil.
common-abilities-sword-agile_flurry = Sequência de Estocadas
.desc =
Múltiplas estocadas rápidas
Requer postura ágil
Múltiplas estocadas rápidas.
Requer postura ágil.
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Sequência de Estocadas Dupla
.desc =
Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas
Requer postura ágil
Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas.
Requer postura ágil.
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Resiliente
.desc =
Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido
Requer postura defensiva
Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido.
Requer postura defensiva.
common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletir
.desc =
Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis
Requer postura defensiva
Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis.
Requer postura defensiva.
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Eviscerar
.desc =
Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados
Requer postura debilitante
Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados.
Requer postura debilitante.
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Golpe Sanguinário
.desc =
Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando
Requer postura debilitante
Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando.
Requer postura debilitante.
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fúria da Lâmina
.desc =
Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos
Requer postura destruidora
Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos.
Requer postura destruidora.
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial
.desc =
Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos
Requer postura destruidora
Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos.
Requer postura destruidora.
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Investida de Pilar
.desc =
Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda
Requer postura pesada
Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda.
Requer postura pesada.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Goiva Alejante
.desc = Inflinge um ferimento duradouro no seu inimigo.
.desc =
Inflinge um ferimento duradouro no seu inimigo.
Entra em postura debilitante.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortitude Pesada
.desc = Você se prepara para que os próximos ataques não desestabilizem você
.desc =
Você se prepara para que os próximos ataques não desestabilizem você.
Requer postura pesada.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_stance = ""
# Axe abilities
common-abilities-axe-capsize = Capotar
.desc =
Cambaleie tudo próximo com um golpe giratório pesado.
Atualiza automaticamente de antepara em 50 combos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-triple_chop = Corte Triplo
.desc = Três ataques rápidos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-berserk = Berserk
.desc = Aumenta sua força ao custo de deixar-te vulnerável.
# Axe abilities
common-abilities-axe-rising_tide = Maré Alta
.desc = Um golpe ascendente que aumenta muito o combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Pico de Adrenalina
.desc =
Consuma todo o seu combo para repor suas energias.
Escala com combo na ativação, consumindo todo o combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-rake = Rastelar
.desc = Arraste seu machado sobre o inimigo, causando sangramento.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-basic_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-modified_depending_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crescent_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-fell_strike = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cascade = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cross_cut = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-requires_moderate_combo = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-enter_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-require_stance = ""
# Debug abilities
common-abilities-debug-evolve = Evoluir
.desc = Você se torna uma versão melhor.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
.desc = Dá a força pra você atingir os céus
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
.desc = Dá a força pra você atingir aquilo que os olhos miram
# Axe abilities
common-abilities-axe-cleave = Trespassar
.desc = Um golpe descendente que pode criar vários combos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-brutal_swing = Balanço Brutal
.desc = Um cutelo giratória ao seu redor.
# Axe abilities
common-abilities-axe-savage_sense = Sentido Selvagem
.desc = Identifique um ponto vital em seu alvo, garantindo que seu próximo ataque o cause dano crítico.
# Axe abilities
common-abilities-axe-execute = Executar
.desc =
Um ataque devastador, muitas vezes fatal.
Requer 30 combos para usar.
Atualiza automaticamente para redemoinho em 50 combos se desbloqueado.
# Axe abilities
common-abilities-axe-maelstrom = Redemoinho
.desc =
Acerte tudo ao seu redor com um ataque giratório e devastador.
Atualiza automaticamente de executar em 50 combos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bloodfeast = Banquete de Sangue
.desc = Seu machado tem sede do sangue de seus inimigos, reabastecendo você a cada golpe contra um inimigo sangrando.
# Axe abilities
common-abilities-axe-fierce_raze = Devastação Feroz
.desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Devastação Feroz
.desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo usando ambos os seus machados.
# Axe abilities
common-abilities-axe-furor = Furor
.desc = À medida que sua fúria aumenta, seus ataques geram mais combos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-fracture = Fraturar
.desc =
Um golpe paralisante que dificulta o movimento do seu inimigo.
Escala com combo na ativação, consome metade do combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-lacerate = Dilacerar
.desc =
Esfole seu alvo, fazendo com que sua força vital se esvaia.
Requer 30 combos para usar.
Atualiza automaticamente para correnteza em 50 combos se desbloqueado.
# Axe abilities
common-abilities-axe-riptide = Correnteza
.desc =
Esfole tudo que estiver por perto, separando-os de seu sangue.
Atualiza automaticamente de dilacerar em 50 combos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-sunder = Romper
.desc = Ao mudar sua empunhadura, você se torna capaz de contornar a armadura do seu inimigo enquanto restaura sua energia de forma mais eficaz.
# Axe abilities
common-abilities-axe-defiance = Desafiar
.desc = Encare a morte fixamente tornando você mais resistente a atordoamento e morte.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bulkhead = Antepara
.desc =
Um golpe pesado que alguns dizem que pode até atordoar titãs.
Requer 30 combos para usar.
Atualiza automaticamente para capotar em 50 combos se desbloqueado.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-skewer = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-double_slash = ""
# Axe abilities
common-abilities-axe-skull_bash = Quebra-Crânio
.desc = Um golpe com a parte plana do seu machado que pode atordoar.
# Axe abilities
common-abilities-axe-keelhaul = Arrasto de Quilha
.desc =
Prenda seu oponente e puxe-o para mais perto de você.
Escala com combo na ativação, consome metade do combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-plunder = Pilhagem
.desc = Dê um passo rápido em direção ao seu inimigo, roubando-lhe o equilíbrio com um golpe.

View File

@ -8,10 +8,10 @@ hud-inventory_full = Inventário Cheio
hud-someone_else = outro alguém
hud-another_group = outro grupo
hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] mapeamento de teclas
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Mapeamento de teclas
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lamparina
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para alternar exibição das teclas mapeadas
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
hud_items_lost_dur = Seus itens equipados perderam durabilidade.
hud-press_key_to_respawn = Pressione { $key } para renascer na última fogueira visitada.
@ -53,3 +53,30 @@ hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir
hud-mount = Montar
hud-sit = Sentar
hud-steer = Guiar
hud-activate = Ativar
hud-dig = Cavar
hud-deactivate = Desativar
hud-read = Ler
hud-follow = Seguir
hud-stay = Ficar
hud-lay = Deitar
hud-portal = Portal
-server = Servidor
-client = Cliente
hud-init-stage-singleplayer = Iniciando servidor local...
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Limpando banco de dados...
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosão { $percentage } %
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Gerado { $generated } sem { $total } civilizacões
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Gerando sítios...
hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Simulando economia...
hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Iniciando servidor...
hud-init-stage-multiplayer = Iniciando multi jogador
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Aguardando versão do servidor...
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Autenticando...
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Preparando Cliente...
hud-init-stage-render-pipeline = Criando fluxo de renderização ({ $done }/{ $total })
hud-mine-needs_shovel = Precisa de Pá
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Gerando pontos...
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Carregando dados de inicialização do servidor...
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Aplicando migrações de banco de dados...
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Estabelecendo conexão com o servidor...

View File

@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } Exp
hud-sct-experience = { $amount } EXP
hud-sct-block = BLOQUEADO

View File

@ -29,11 +29,11 @@ hud-settings-speech_bubble = Balão de Fala
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar Próprios Balões de Fala
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Balão de Fala Modo Escuro
hud-settings-speech_bubble_icon = Ícone do Balão de Fala
hud-settings-energybar_numbers = Números da Barra de Energia
hud-settings-always_show_bars = Sempre exibir Barra de Energia
hud-settings-energybar_numbers = Números na barra de energia
hud-settings-always_show_bars = Sempre exibir a barra de energia
hud-settings-enable_poise_bar = Habilitar Barra de Equilibrio
hud-settings-experience_numbers = Números de Experiência
hud-settings-accumulate_experience = Acumular Números de Experiência
hud-settings-experience_numbers = Pontos de experiência
hud-settings-accumulate_experience = Exibir pontos de experiência de forma acumulada
hud-settings-values = Valores
hud-settings-percentages = Porcentagens
hud-settings-chat = Chat
@ -98,7 +98,7 @@ hud-settings-particles = Partículas
hud-settings-lossy_terrain_compression = Compressão de terreno com perdas
hud-settings-weapon_trails = Trilhas de Armas
hud-settings-flashing_lights = Luzes Intermitentes
hud-settings-flashing_lights_info = Desabilita todo tipo de luzes intermitentes, e.g. cintilações ou trovões.
hud-settings-flashing_lights_info = Habilitar todos os tipos de luzes piscantes, ex. piscar de tela e efeitos de raios
hud-settings-resolution = Resolução
hud-settings-bit_depth = Profundidade de bit
hud-settings-refresh_rate = Taxa de Atualização
@ -133,7 +133,7 @@ hud-settings-reset_sound = Restaurar Padrões
hud-settings-english_fallback = Inglês será exibido na falta de traduções
hud-settings-awaitingkey = Pressione uma tecla...
hud-settings-unbound = Nenhum
hud-settings-reset_keybinds = Restaurar Padrões
hud-settings-reset_keybinds = Restaurar padrões
hud-settings-chat_tabs = Abas de Chat
hud-settings-label = Rótulo:
hud-settings-delete = Deletar
@ -151,3 +151,14 @@ hud-settings-group_only = Grupo apenas
hud-settings-reset_chat = Restaurar Padrões
hud-settings-third_party_integrations = Integrações de Aplicativos Terceiros
hud-settings-enable_discord_integration = Habilitar integração com o Discord
hud-settings-use_prefixes = Usar prefixos SI para quantidades
hud-settings-prefix_switch_point = Digite limites para prefixos SI
hud-settings-subtitles = Legendas
hud-settings-aim_offset_y = Desvio de Mira Vertical
hud-settings-walking_speed_behavior = Comportamento da velocidade de caminhada
hud-settings-walking_speed = Velocidade de caminhada
hud-settings-language_send_to_server = Envie a linguagem configurada para os servidores(para regras e mensagens motd traduzidas)
hud-settings-present_mode-vsync_adaptive = Vsync Adaptativo
hud-settings-slots = Espaços
hud-settings-aim_offset_x = Desvio de Mira Horizontal
hud-settings-combat_music = Música de Combate

View File

@ -27,7 +27,7 @@ hud-skill-climbing_cost = Escalar usa { $boost }% menos energia{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Velocidade da Escalada
hud-skill-climbing_speed = Escalar { $boost } % mais rápido.{ $SP }
hud-skill-swim_title = Natação
hud-skill-swim = Mover na água
hud-skill-swim = Mover na água.
hud-skill-swim_speed_title = Velocidade ao nadar
hud-skill-swim_speed = Nada { $boost }% mais rápido{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Raio de Roubo Vital
@ -69,98 +69,98 @@ hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta potencial do empurrão em { $boost }%
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Dano da Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_damage = Aumenta o dano em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloqueio da Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_unlock = Libera habilidade de empurrar adversários longe utilizando fogo{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock = Libera habilidade de empurrar adversários longe utilizando fogo.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Lança-chamas
hud-skill-st_flamethrower = Joga labaredas, e cozinha todos eles
hud-skill-st_flamethrower = Joga labaredas, e cozinha todos eles.
hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidade do Fogo
hud-skill-st_flame_velocity = Fogo mais rápido, { $boost }% mais rápido{ $SP }
hud-skill-st_flame_velocity = Fogo mais rápido, { $boost } % mais rápido.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance do Lança Chamas
hud-skill-st_flamethrower_range = Quando parecem que não vão alcançar, as chamas avançam { $boost }% a mais{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range = Quando parecem que não vão alcançar, as chamas avançam { $boost } % a mais.{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Gasto de Energia
hud-skill-st_energy_drain = Reduz a taxa de gasto de energia em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain = Reduz a taxa de gasto de energia em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Dano do Lança Chamas
hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta o dano em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta o dano em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Raio da Explosão
hud-skill-st_explosion_radius = Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius = Quanto maior melhor, e o raio da explosão é aumentado em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Regeneração de stamina
hud-skill-st_energy_regen = Aumenta o ganho de stamina em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen = Aumenta o ganho de stamina em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Bola de fogo
hud-skill-st_fireball = Brinque de perseguir seus inimigos
hud-skill-st_fireball = Brinque de perseguir seus inimigos.
hud-skill-st_damage_title = Dano
hud-skill-st_damage = Aumenta o dano em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_damage = Aumenta o dano em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidade do Projétil
hud-skill-bow_projectile_speed = Permite atirar mais flechas, com velocidade aumentada em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed = Permite atirar mais flechas, com velocidade aumentada em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Disparo carregado
hud-skill-bow_charged = Porque você esperou mais
hud-skill-bow_charged = Porque você esperou mais.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Dano da Carga
hud-skill-bow_charged_damage = Aumenta o Dano em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_damage = Aumenta o Dano em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Regeneração Carregada
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Aumenta recuperação de energia em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Aumenta recuperação de energia em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Empurrão Aprimorado
hud-skill-bow_charged_knockback = Empurra inimigos { $boost }% mais longe{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback = Empurra inimigos mais longe em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Velocidade da Carga
hud-skill-bow_charged_speed = Aumenta a velocidade de carga dos ataques em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed = Aumenta a velocidade de carga dos ataques em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Velocidade de Movimentação em Carga
hud-skill-bow_charged_move = Aumenta a velocidade de movimentação durante o carregamento do ataque em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move = Aumenta a velocidade de movimentação durante o carregamento do ataque em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Repetidor
hud-skill-bow_repeater = Atira mais rápido quanto mais você continuar atirando
hud-skill-bow_repeater = Atira mais rápido quanto mais você continuar atirando.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Dano do Repetidor
hud-skill-bow_repeater_damage = Aumenta o dano em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage = Aumenta o dano em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Custo do Repetidor
hud-skill-bow_repeater_cost = Reduz o custo de energia da repetição em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost = Reduz o custo de energia da repetição em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Velocidade do Repetidor
hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta a taxa na qual você atira flechas em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta a taxa na qual você atira flechas em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloqueia a habilidade de atirar múltiplas flechas ve uma vez{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloqueia a habilidade de atirar múltiplas flechas ve uma vez.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Dano da Shotgun
hud-skill-bow_shotgun_damage = Aumenta o dano infligido em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage = Aumenta o dano infligido em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Custo da Shotgun
hud-skill-bow_shotgun_cost = Diminui o custo da shotgun em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost = Diminui o custo da shotgun em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas da Shotgun
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta o número de flechas na sequência em { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta o número de flechas na sequência em { $boost }.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Espalhamento da Shotgun
hud-skill-bow_shotgun_spread = Diminui quanto as flechas se espalham em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread = Diminui quanto as flechas se espalham em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Raio do Salto
hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta o raio da pancada no chão em { $boost } metro{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta o raio da pancada no chão em { $boost } metro.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distância do Salto
hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta a Distância do Salto em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta a Distância do Salto em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Custo do Salto
hud-skill-hmr_leap_cost = Reduz custo do salto em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost = Reduz custo do salto em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Empurrão do Salto
hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta empurrão do salto em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta empurrão do salto em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Dano do Salto
hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta dano do salto em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta dano do salto em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Salto
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloqueia o salto{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloqueia o salto.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Carga Corpo a Corpo
hud-skill-hmr_charged_melee = Ataque de martelo com carga
hud-skill-hmr_charged_melee = Ataque de martelo com carga.
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Taxa de Carga
hud-skill-hmr_charged_rate = Aumenta a taxa de carga em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Dreno de Ataque Corpo a Corpo Carregado
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Reduz dreno de energia em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_rate = Aumenta a taxa de carga em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Dreno de Emergia em Carga de Ataque
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Reduz dreno de energia em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Dano de Ataque Corpo a Corpo Carregado
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Aumenta dano de ataque carregado em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Aumenta dano de ataque carregado em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Empurrão em Ataque Carregado
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta massivamente o potencial de um empurrão em { $boost }%.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Ataque único
hud-skill-hmr_single_strike = Único como você é
hud-skill-hmr_single_strike = Único como você é.
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneração em Ataque Único
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta stamina a cada ataque contínuo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta stamina a cada ataque contínuo.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidade de Ataque Único
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta a velocidade de cada ataque contínuo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta a velocidade de cada ataque contínuo.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Dano de Ataque Único
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta o dano de cada ataque contínuo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta o dano de cada ataque contínuo.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Empurrão em Ataque Único
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta o potencial de empurrar em { $boost }% durante ataques contínuo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta o potencial de empurrar em { $boost }% durante ataques contínuo. { $SP }
hud-skill-mining_title = Mineração
hud-skill-pick_strike_title = Golpe de Picareta
hud-skill-pick_strike = Acerta rochas com a picareta para retirar minérios, gemas e experiência
hud-skill-pick_strike = Acerta rochas com a picareta para retirar minérios, gemas e experiência.
hud-skill-pick_strike_speed_title = Velocidade do Golpe de Picareta
hud-skill-pick_strike_speed = Minera mais rápido{ $SP }
hud-skill-pick_strike_speed = Minera mais rápido.{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Rendimento de Minério com a Picareta
hud-skill-pick_strike_oregain = Change de ganhar minérios extras ({ $boost }% por nível){ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain = Change de ganhar minérios extras ({ $boost }% por nível).{ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Rendimento de Gemas com a Picareta
hud-skill-pick_strike_gemgain = Change de ganhar gemas extras ({ $boost }% por nível){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain = Change de ganhar gemas extras ({ $boost }% por nível).{ $SP }
# Internal terms, currently only used in es
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
# so please keep them, even when not used in English file.

View File

@ -4,14 +4,12 @@ subtitle-bees = Zumbido das abelhas
subtitle-owl = Coruja ululando
subtitle-running_water = Água corrente
subtitle-lightning = Trovão
subtitle-footsteps_grass = Passos na grama
subtitle-footsteps_earth = Passos na terra
subtitle-footsteps_rock = Passos na pedra
subtitle-footsteps_snow = Passos na neve
subtitle-pickup_item = Item coletado
subtitle-pickup_failed = Falha na coleta
subtitle-glider_open = Planador equipado
subtitle-glider_close = Planador desequipado
subtitle-glide = Planando
@ -20,52 +18,41 @@ subtitle-swim = Nadando
subtitle-climb = Escalando
subtitle-damage = Dano
subtitle-death = Morte
subtitle-wield_bow = Arco equipado
subtitle-unwield_bow = Arco desequipado
subtitle-pickup_bow = Arco coletado
subtitle-wield_sword = Espada equipada
subtitle-unwield_sword = Espada desequipada
subtitle-sword_attack = Espada balançada
subtitle-pickup_sword = Espada coletada
subtitle-wield_axe = Machado equipado
subtitle-unwield_axe = Machado desequipado
subtitle-axe_attack = Machado balançado
subtitle-pickup_axe = Machado coletado
subtitle-wield_hammer = Martelo equipado
subtitle-unwield_hammer = Martelo desequipado
subtitle-hammer_attack = Martelo balançado
subtitle-pickup_hammer = Martelo coletado
subtitle-wield_staff = Cajado equipado
subtitle-unwield_staff = Cajado desequipado
subtitle-fire_shot = Disparo de cajado
subtitle-staff_attack = Disparo de cajado
subtitle-pickup_staff = Cajado coletado
subtitle-wield_sceptre = Cetro equipado
subtitle-unwield_sceptre = Cetro desequipado
subtitle-sceptre_heal = Aura de cura do cetro
subtitle-pickup_sceptre = Cetro coletado
subtitle-wield_dagger = Adaga equipada
subtitle-uwield_dagger = Adaga desequipada
subtitle-dagger_attack = Adaga balançada
subtitle-pickup_dagger = Adaga coletada
subtitle-wield_shield = Escudo equipado
subtitle-unwield_shield = Escudo desequipado
subtitle-shield_attack = Escudo empurrado
subtitle-pickup_shield = Escudo coletado
subtitle-pickup_pick = Picareta coletada
subtitle-pickup_gemstone = Pedra preciosa coletada
subtitle-instrument_organ = Órgão tocando
subtitle-wield_instrument = Instrumento equipado
subtitle-unwield_instrument = Instrumento desequipado
subtitle-instrument_double_bass = Contrabaixo tocando
@ -75,4 +62,56 @@ subtitle-instrument_lyre = Lira tocando
subtitle-instrument_icy_talharpa = Talharpa gélida tocando
subtitle-instrument_kalimba = Kalimba tocando
subtitle-instrument_melodica = Melódica tocando
subtitle-instrument_lute = Alaúde tocando
subtitle-instrument_lute = Alaúde tocando
subtitle-portal-activated = Portal Ativado
subtitle-portal-teleported = Teleportado pelo portal
subtitle-lavapool = Poço de lava
subtitle-instrument_shamisen = Samisém tocando
subtitle-instrument_dark_guitar = Violão Sombrio tocando
subtitle-instrument_washboard = Tábua de lavar tocando
subtitle-instrument_wildskin_drum = Bombo Legüero tocando
subtitle-pickup_instrument = Empunhar instrumento
subtitle-instrument_guitar = Violão tocando
subtitle-surprise_egg = Som Divino
subtitle-instrument_steeldrum = Tambor de língua tocando
subtitle-instrument_sitar = Cítara tocando
subtitle-arrow_miss = Flecha errou
subtitle-explosion = Explosão
subtitle-arrow_shot = Flecha lançada
subtitle-skill_point = Ponto de Habilidade adquirido
subtitle-arrow_hit = Flecha acertou
subtitle-sceptre_beam = Feixe de cetro
subtitle-flame_thrower = Lança-chamas
subtitle-break_block = Bloco destruído
subtitle-attack_blocked = Ataque bloqueado
subtitle-parry = Aparado
subtitle-interrupted = Interrompido
subtitle-stunned = Atordoado
subtitle-knocked_down = Derrubado
subtitle-attack-cyclops_charge = Carga do Cíclope
subtitle-dazed = Desorientado
subtitle-utterance-antelope-hurt = Antelope chorando
subtitle-utterance-truffler-calm = Truffler grunhindo
subtitle-utterance-human-greeting = Saudação
subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern rugindo
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern ferido
subtitle-utterance-phoenix-angry = Fenix gritando
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Fenix ferida
subtitle-utterance-wolf-hurt = Lobo choramingando
subtitle-utterance-wolf-angry = Wendigo rugindo
subtitle-attack-ground_slam = Bate-estaca
subtitle-attack-laser_beam = Raio laser
subtitle-utterance-biped_large-hurt = Fortemente ferido
subtitle-utterance-human-hurt = Humano ferido
subtitle-utterance-lion-hurt = Leão rugindo
subtitle-utterance-mandroga-hurt = Mandroga gritando
subtitle-utterance-maneater-hurt = Maneater arrotando
subtitle-utterance-marlin-hurt = Marlin ferido
subtitle-utterance-mindflayer-hurt = Devorador de Mentes ferido
subtitle-utterance-dagon-hurt = Dagon ferido
subtitle-utterance-asp-angry = Asp sibilando
subtitle-utterance-asp-calm = Asp coachando
subtitle-utterance-asp-hurt = Asp ferido
subtitle-utterance-wendigo-angry = Wendigo gritando
subtitle-utterance-wendigo-calm = Wendigo murmurando
subtitle-attack-fuse_charge = Fuse chiando

View File

@ -17,13 +17,13 @@ hud-trade-result-completed = Troca concluída com sucesso.
hud-trade-result-declined = Troca cancelada.
hud-trade-result-nospace = Espaço insuficiente para completar a troca.
hud-trade-buy =
Buy Price: { $coin_num ->
[one] uma moeda
*[other] { $coin_formatted } moedas
Preço de compra: { $coin_num ->
[1] uma moeda
*[outro] { $coin_formatted } moedas
}
hud-trade-sell =
Sell Price: { $coin_num ->
[one] uma moeda
[1] uma moeda
*[other] { $coin_formatted } moedas
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para Adicionar/Remover da troca.>
@ -31,3 +31,4 @@ hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para Equilibrar a troca.>
hud-trade-your_offer = Sua oferta
hud-trade-their_offer = Oferta do outro
hud-trade-amount_input = Selecione um item
hud-confirm-trade-for-nothing = Deseja realmente dar estes itens a troco de nada?

View File

@ -10,51 +10,48 @@ main-notice =
Antes de iniciar a diversão, tenha algumas coisinhas em mente:
- Esta é uma versão muito experimental. Prepare-se para defeitos(bugs), jogabilidade bem inacabada, mecânicas por finalizar e funcionalidades ausentes.
- Esta é uma versão muito experimental. Prepare-se para defeitos(bugs), jogabilidade inacabada, mecânicas desbalanceadas ou faltantes e funcionalidades ausentes.
- Caso você possua comentários construtivos para tecer ou defeitos a serem reportados, você pode nos contactar através do Reddit, Gitlab ou servidor Discord da comunidade.
- Caso você possua comentários construtivos para tecer ou defeitos a serem reportados, você pode nos contactar através do repositório no Gitlab ou servidores Discord e Matrix.
- Veloren está licenciado sob a licença de código aberto GPLv3. Isto significa que é livre para jogar, modificar e redistribuir
como quiser (desde que o trabalho derivado siga a mesma licença GPL 3).
- Veloren é open source. Você é livre pra jogar, modificar e redistribuir desde que em acordo com a versão 3 da GNU General Public license.
- Veloren é um projeto comunitário sem fins lucrativos, e todos que trabalham nele são voluntários.
Se você gosta do que viu, sinta-se a vontade para ingressar nos times de desenvolvimento e artes!
Se você gosta do que viu, sinta-se a vontade para ingressar nos nossos grupos de trabalho!
Obrigado pelo seu tempo gasto lendo este aviso, esperamos que você goste do jogo!
~ A Equipe Veloren
~ Equipe de desenvolvimento
main-login_process =
Informações sobre o login:
Sobre o modo multijogador:
Note que é necessário uma conta
para jogar em servidores com autenticação.
Por favor, note que você precisa de uma conta para jogar em servidores com autenticação ativada.
Para criar uma conta acesse
https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Servidor não encontrado
main-login-authentication_error = Erro de autenticação
main-login-internal_error = Erro interno no cliente (provavelmente o personagem do jogador foi deletado)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Falha na conexão com o servidor de autenticação
main-login-insecure_auth_scheme = A autenticação através do esquema HTTP NÃO é suportada. É inseguro! A propósito de desenvolvimento, o HTTP é permitido no 'localhost' ou em builds no modo debug
main-login-server_full = Servidor lotado
main-login-untrusted_auth_server = Servidor de autenticação não confiado
main-login-outdated_client_or_server = Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.
main-login-timeout = Tempo esgotado: Servidor não respondeu a tempo. (Sobrecarregado ou com problemas de rede).
main-login-server_shut_down = Servidor encerrou ou desligou
main-login-network_error = Erro de Rede
main-login-network_wrong_version = O servidor está executando uma versão diferente da sua. Verifique a sua versão e atualize seu jogo.
main-login-failed_sending_request = Requisição ao servidor de autenticação falhou
main-login-invalid_character = O personagem selecionado é inválido
main-login-client_crashed = Cliente abortou
main-login-not_on_whitelist = Você precisa ser permitido(Whitelist) por um Admin para ingressar
main-login-banned = Você foi banido pelo seguinte motivo
main-login-kicked = Você foi expulso pelo seguinte motivo
Você pode criar uma conta em:
https://veloren.net/account/
main-login-server_not_found = Servidor não encontrado.
main-login-authentication_error = Erro de autenticação no servidor.
main-login-internal_error = Erro interno no cliente. Dica: Provavelmente o personagem do jogador foi deletado.
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Falha na conexão com o servidor de autenticação.
main-login-insecure_auth_scheme = A autenticação através do esquema HTTP não é suportada. É inseguro! A propósito de desenvolvimento, o HTTP é permitido no 'localhost' ou em builds no modo debug.
main-login-server_full = Servidor lotado.
main-login-untrusted_auth_server = Servidor de autenticação não confiado.
main-login-outdated_client_or_server = Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis, verifique se há atualizações.
main-login-timeout = Tempo esgotado: Servidor não respondeu a tempo. Dica: o servidor pode estar sobrecarregado ou há problemas de rede.
main-login-server_shut_down = Servidor encerrou ou desligou.
main-login-network_error = Erro de Rede.
main-login-network_wrong_version = O servidor está executando uma versão diferente da sua. Dica: verifique se há atualizações no seu cliente do jogo.
main-login-failed_sending_request = Requisição ao servidor de autenticação falhou.
main-login-invalid_character = O personagem selecionado é inválido.
main-login-client_crashed = Cliente abortou.
main-login-not_on_whitelist = Você não está na lista dos membros permitidos(whitelist) do servidor que está tentando ingressar.
main-login-banned = Você foi banido pelo seguinte motivo:
main-login-kicked = Você foi expulso pelo seguinte motivo:
main-login-select_language = Escolha um Idioma
main-login-client_version = Versão do Cliente
main-login-server_version = Versão do Servidor
main-login-client_version = Versão do cliente
main-login-server_version = Versão do servidor
main-login-client_init_failed = Cliente falhou ao inicializar: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = Nome de usuário contém caracteres inválidos! (Apenas alfanuméricos, '_' e '-' são perimtidos)
main-login-username_bad_characters = Nome de usuário contém caracteres inválidos! (Apenas alfanuméricos, '_' e '-' são perimtidos).
main-login-username_too_long = Nome de usuário muito longo! Tamanho máximo: { $max_len }
main-servers-select_server = Escolha um servidor
main-servers-singleplayer_error = Falha ao conetar no servidor interno: { $sp_error }
@ -90,4 +87,26 @@ loading-tips =
.a16 = Você pode exibir sua saúde em sua barra de vida nas opções.
.a17 = Sente ao redor de uma fogueira (usando a tecla '{ $gameinput-sit }') para lentamente se recuperar de lesões.
.a18 = Precisa de uma mochila maior para sua jornada? Pressione '{ $gameinput-crafting }' para abrir o menu de criação!
.a19 = Tente pular ao rolar através de criaturas.
.a19 = Pressoine '{ $gameinput-roll }' para rolar. Rolamentos podem ser usados para se movimentar mais rapidamente e desviar de ataques dos inimigos.
.a20 = Se perguntando para que este item serve? Busque por 'input:<item name>' na área de criação para ver receitas que utilizam tal item.
.a21 = Você pode capturar a tela pressionando '{ $gameinput-screenshot }'.
main-singleplayer-delete = Deletar
main-singleplayer-invalid_name = Erro: Nome inválido
main-singleplayer-random_seed = Aleatório
main-singleplayer-world_name = Nome do mundo
main-singleplayer-map_scale = Escala vertical
main-singleplayer-map_erosion_quality = Qualidade da erosão
main-singleplayer-map_shape = Formato
main-singleplayer-play = Jogar
main-singleplayer-generate_and_play = Gerar & Jogar
main-server-rules = Este servidor possui regras que precisam ser aceitas.
main-server-rules-seen-before = As regras deste servidor mudaram deste a última vez em que você as aceitou.
main-singleplayer-map_large_warning = Aviso: Mundos grandes levarão mais tempo durante a primeira inicialização.
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Tem certeza que deseja regerar "{ $world_name }"?
main-singleplayer-new = Novo
main-singleplayer-regenerate = Regerar
main-singleplayer-create_custom = Criar Personalizado
main-singleplayer-seed = Semente
menu-singleplayer-confirm_delete = Tem certeza que deseja deletar "{ $world_name }"?
main-singleplayer-day_length = Duração do dia
main-singleplayer-size_lg = Tamanho logarítmico

View File

@ -14,7 +14,6 @@ npc-speech-villager_adventurous =
.a1 = Eu gostaria de explorar uma caverna quando eu ficar mais forte.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Você não é daqui, né?
.a1 = Você não acha nossa vila a melhor de todas?
.a2 = Eles dizem que cogumelos são bons para sua saúde. Nunca comi.
.a3 = Ser, ou não ser? Eu acho que vou ser um fazendeiro.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -74,7 +73,7 @@ npc-speech-villager_busy =
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Está interessado em fazer uma troca comigo?
.a1 = Você quer negociar comigo?
.a2 = Eu tenho muitos produtos, você quer dar uma olhada?
.a2 = Eu tenho muitos produtos. Você quer dar uma olhada?
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.
.a1 = Só um momento, deixe-me terminar.
@ -251,7 +250,7 @@ npc-speech-merchant_sell_directed =
.a1 = Tá com fome? Tenho certeza que tenho queijo pra vender...
.a2 = Tá precisando de uma nova armadura?! Tenho as melhores!
npc-speech-tell_site =
.a0 = Você já visitou { $site }? Fica a { $dir } daqui!
.a0 = Há { $site } a { $dir } daqui. Você já visitou?
.a1 = Você deveria ir para { $site } qualquer hora...
.a2 = Se você for { $dist } para { $dir }, consegue chegar em { $site }.
.a3 = Para o { $dir } você encontra { $site }, é { $dist }.
@ -270,16 +269,37 @@ npc-speech-witness_death =
.a0 = Não!
.a1 = Isso é terrível!
.a2 = Meu Deus!
npc-speech-dir_north = norte
npc-speech-dir_north_east = nordeste
npc-speech-dir_east = leste
npc-speech-dir_south_east = sudeste
npc-speech-dir_south = sul
npc-speech-dir_south_west = sudoeste
npc-speech-dir_west = oeste
npc-speech-dir_north_west = noroeste
npc-speech-dir_north = para o norte
npc-speech-dir_north_east = para o nordeste
npc-speech-dir_east = para o leste
npc-speech-dir_south_east = para o sudeste
npc-speech-dir_south = para o sul
npc-speech-dir_south_west = para o sudoeste
npc-speech-dir_west = para o oeste
npc-speech-dir_north_west = para o noroeste
npc-speech-dist_very_far = muito longe
npc-speech-dist_far = longe
npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
npc-speech-dist_near = perto
npc-speech-dist_near_to = muito perto
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = Você não acha que nossa aldeia é a melhor delas?
.a1 = Bem-vindo a { $site } !
.a2 = { $site } é uma aldeia agradável para viver.
# NPC reactions
npc-speech-welcome-aboard =
.a0 = Bem-vindo a bordo!
.a1 = Posso ver seu bilhete... to zoando, é grátis!
.a2 = Tenha uma ótima viagem!
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = Lamparinas são úteis durante a noite!
.a1 = Espero que estejamos sozinhos no escuro...
.a2 = Boo!
# NPC proposals
npc-speech-arena = Vamos sentar ali!

View File

@ -0,0 +1 @@
hud-sct-experience = { $amount } Exp

View File

@ -0,0 +1,40 @@
armor-misc-back-admin = Capa do Admin
.desc =
Com grandes poderes vêm
grandes responsabilidades.
armor-tabard_admin = Tabardo do Admin
.desc = Com grandes poderes vêm grandes responsabilidades.
armor-tabard-admin_tabard = Tabardo do Admin
.desc =
Com grandes poderes vêm
grandes responsabilidades.
armor-misc-back-admin_back = Capa do Admin
.desc =
Com grandes poderes vêm
grandes responsabilidades.
armor-misc-bag-admin_black_hole = Buraco Negro do Admin
.desc = Dizem que cabe tudo.
armor-velorite-boots = Botas de Velorite
.desc = { "" }
armor-velorite-back = Capa de Velorite do Admin
.desc = Onde será que coloquei meu banhammer de novo?
armor-velorite-belt = Cinto de Velorite
.desc = { "" }
armor-velorite-chest = Peitoral de Velorite
.desc = { "" }
armor-velorite-hands = Luvas de Velorite
.desc = { "" }
armor-velorite-legs = Saia de Velorite
.desc = { "" }
armor-velorite-shoulder = Manto de Velorite
.desc = { "" }
object-item_cheese = Queijo Dourado
.desc = Dizem que os deuses comem para alcançar a juventude eterna.
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub, o Deus-Vassoura
.desc = Dizem que ele ri toda vez que você atinge o chão de forma violenta...
weapon-sword-frost-admin_sword = Espada Larga do Admin
.desc = Não deveria esta ser uma marreta?
weapon-bow-velorite-debug = Arco de Velorite do Admin
.desc = Imbuído do poder de Velorite.
other-glider-vroom-debug = Planador Vroom
.desc = faz brrr

View File

@ -0,0 +1,218 @@
armor-hide-carapace-chest = Couraça de Carapaca
.desc = Feito da casca de uma besta blindada.
armor-hide-primal-back = Capa Primitiva
.desc = Forjado de peles mais duras que aço.
armor-hide-carapace-belt = Cinturão de Carapaca
.desc = Feito da casca de uma besta blindada.
armor-hide-primal-chest = Couraça Primitiva
.desc = Forjado de peles mais duras que aço.
armor-hide-carapace-pants = Calças de Carapaca
.desc = Feita da casca de uma besta blindada.
armor-hide-carapace-shoulder = Ombreiras de Carapaca
.desc = Feita da casca de uma besta blindada.
armor-hide-primal-foot = Bota Primitiva
.desc = Forjada de peles mais duras que aço.
armor-hide-primal-hand = Manopla Primitiva
.desc = Forjada de peles mais duras que aço.
armor-hide-primal-pants = Calça Primitiva
.desc = Forjada de peles mais duras que aço.
armor-hide-primal-shoulder = Ombreira Primitiva
.desc = Forjada de peles mais duras que aço.
armor-hide-leather-back = Manto de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-leather-belt = Cinturão de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-leather-chest = Peitoral de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-leather-hand = Luvas de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-misc-head-leather-0 = Gorro de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-leather-pants = Calças de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-rawhide-belt = Cinturão de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-rawhide-foot = Sapatos de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-rawhide-hand = Bracelentes de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-rawhide-pants = Calças de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-scale-back = Capa de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-scale-belt = Cinto de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-scale-chest = Peitoral de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-scale-hand = Punhos de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-scale-pants = Calças de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-scale-shoulder = Ombreiras de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-dragonscale-belt = Cinto de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-hide-dragonscale-foot = Esporas de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-hide-dragonscale-hand = Luvas de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-hide-dragonscale-pants = Calças de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-cloth_blue-belt = Cinto de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-cloth_blue-chest = Peito de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-cloth_blue-foot = Botas de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-cloth_blue-pants = Saia de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-cloth_blue-shoulder_0 = Casaco de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-hide-carapace-hand = Luvas de Carapaca
.desc = Feita da casca de uma besta blindada.
armor-hide-leather-foot = Botas de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-leather-shoulder = Ombreiras de Couro
.desc = Ágil como o vento.
armor-hide-carapace-foot = Pisantes de Carapaca
.desc = Feito da casca de uma besta blindada.
armor-hide-dragonscale-back = Capa de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-hide-primal-belt = Cinto Primitivo
.desc = Forjado de peles mais duras que aço.
armor-hide-carapace-back = Capa de Carapaça
.desc = Feita da casca de uma besta blindada.
armor-hide-rawhide-back = Manto de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-rawhide-chest = Peitoral de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-rawhide-shoulder = Ombreiras de Couro Cru
.desc = Pedaços de couro firmemente unidos. Leve e robusto!
armor-hide-scale-foot = Sapato de Escamas
.desc = Cada escama embutida gera proteção adicional.
armor-hide-dragonscale-chest = Peitoral de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-hide-dragonscale-shoulder = Manto de Escamas de Dragão
.desc = Criado das escamas de uma criatura lendária, de formas que você sente o poder pulsando.
armor-cloth_blue-hand = Pulsos de Linho Azul
.desc = Um tecido resistente e estiloso, tingido de azul.
armor-cloth_blue-shoulder_1 = Ombreiras de Tecido Azul
.desc = Ombreiras simples feitas de tecido azul.
armor-boreal-back = Manto Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-belt = Cinturão Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-chest = Peitoral Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-foot = Bota Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-pants = Túnica Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-hand = Manopla Boreal
.desc = Espesso e surpreendentemente gelado.
armor-boreal-shoulder = Espaldeira Boreal
.desc = Tão duro quanto o tóque gélido da morte encostando em seus ombros.
armor-brinestone-back = Manto de Salmorita
.desc = Não é fraco.
armor-brinestone-belt = Cinturão de Salmorita
.desc = Une tudo.
armor-brinestone-chest = Peitoral de Salmorita
.desc = Difícil de perfurar.
armor-brinestone-crown = Coroa de Salmorita
.desc = Faz você parecer mais alto.
armor-brinestone-hand = Manopla de Salmorita
.desc = Soca feito rocha.
armor-brinestone-pants = Calças de Salmorita
.desc = Não caem.
armor-brinestone-shoulder = Ombreiras de Salmorita
.desc = Quase muito pesadas.
armor-misc-neck-abyssal_gorget = Gargantilha Abissal
.desc = Vigor capturado das marés.
armor-misc-neck-amethyst = Colar de Ametista
.desc = Um colar de estanho forrado com pedras de ametista.
armor-misc-neck-ankh_of_life = Ankh da Vida
.desc = Um colar único de origem desconhecida... Você pode sentir o poder fluindo através dele.
armor-misc-neck-diamond = Colar de Diamante
.desc = Um colar caro de ouro, ornamentado com diamantes requintados.
armor-misc-neck-emerald = Colar de Esmeralda
.desc = Um colar de cobalto com lindas gemas de esmeralda.
armor-misc-neck-fang = Colar de Presa
.desc = Apenas os seres mais selvagens conseguem lidar com o poder deste colar...
armor-misc-neck-resilience_gem = Gema da Resiliência
.desc = Cercado por um brilho mágico discreto.
armor-misc-neck-haniwa_talisman = Talismã Haniwa
.desc = Um talismã representando uma figura de origem desconhecida.
armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Pingente de Favo de Mel
.desc = Esse colar está sempre transbordando mel...
armor-misc-neck-ruby = Colar de Rubi
.desc = Um colar de prata ornamentado, incrustado com lindos rubis.
armor-misc-neck-sapphire = Colar de Safira
.desc = Um colar resistente de ferro, com pedras de safira polidas embutidas nele.
armor-misc-neck-scratched = Colar Arranhado
.desc = Um colar de má qualidade com um cordão prestes a quebrar...
armor-misc-neck-shell = Colar de Conchas
.desc = Contém a aura guardiã do oceano.
armor-misc-head-bamboo_twig = Galho de Bambu
.desc = Um pequeno broto perdido de uma haste de bambu maior.
armor-misc-head-bear_bonnet = Gorro de Urso
.desc = Vestindo o disfarce de um urso feroz, a fúria se torna sua.
armor-misc-head-boreal_warhelm = Capacete de Guerra Boreal
.desc = Eu me pergunto para onde está apontando...
armor-misc-head-facegourd = Cabaça
.desc = Cabeça de Abóbora.
armor-misc-head-helmet = Capacete
.desc = { "" }
armor-misc-head-hood = Capuz
.desc = Torne-se um com as copas das árvores.
armor-misc-head-hood_dark = Capuz Escuro
.desc = É um pouco mais grosso.
armor-misc-head-howl_cowl = Capuz de Uivo
.desc = Vestindo o disfarce de um lobo temível te torna a um caçador temível.
armor-misc-shoulder-leather_strip = Tiras de Couro
.desc = Tiras de pele de animal curadas moldadas em ombreiras soltas.
armor-misc-head-mitre = Mitra
.desc = Invoca força de cima para baixo.
armor-misc-head-spikeguard = Coroa Espinhosa
.desc = Parece uma espécie de coroa espinhosa.
armor-misc-head-straw = Chapéu de Palha
.desc = Muitas vezes usado pelos aldeões. É simples e elegante!
armor-misc-head-wanderers_hat = Chapéu de Andarilho
.desc = O chapéu perfeito para quem se sente em casa nas rodovias e atalhos de Veloren.
armor-misc-head-winged_coronet = Diadema Alada
.desc = Você se sente mais conectado com a natureza.
armor-misc-head-bandana-thief = Bandana de Ladrão
.desc = Máscara comum de bandido.
armor-misc-head-hare_hat = Chapéu de Lebre
.desc = Especial de Páscoa
armor-misc-head-cat_capuche = Almuce de gato
.desc = Especial do Dia da Mentira
armor-misc-pants-grayscale = Calças de Caça
.desc = Fabricado em couro macio e flexível.
armor-misc-pants-worker_brown = Calças de Trabalho Connfortáveis
.desc = Resiliente e confiável.
armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Carcanet da Ira
.desc = Um colar que dá imensa quantidade de poder até mesmo aos seres mais fracos.
armor-misc-neck-gold = Colar de Ouro
.desc = Um colar caro de ouro... parece roubado.
armor-misc-neck-pendant_of_protection = Pingente de Proteção
.desc = Você sente algum tipo de presença mantendo você seguro...
armor-brinestone-foot = Botas de Salmorita
.desc = Não são muito confortáveis.
armor-mail-iron-shoulder = Ombreiras de Ferro
.desc = Robustas e inflexíveis, através de eras de guerra.
armor-cloth-druid-shoulder = Ombreiras de Druida
.desc = Incrivelmente leves, com a essência da natureza.
armor-misc-neck-topaz = Colar de Topázio
.desc = Um colar de cobre, com topázio embutido no centro.
armor-misc-head-crown = Coroa
.desc = Uma coroa digna de estatura real.
armor-misc-head-hog_hood = Capuz Suíno
.desc = Vista-se como um grande porco agora abatido, para que você possa honrar seu sacrifício.
armor-misc-foot-cloth_sandal = Sandálias gastas
.desc = Companheiros leais, embora não pareçam capazes de ir muito além.
armor-misc-head-gnarling_mask = Máscara de Cacíque
.desc = Cheira a madeira queimada.
armor-misc-head-bandana-red = Bandana Vermelha
.desc = Muito sorrateira, mas também, vermelha brilhante.
armor-misc-pants-worker_blue = Calças de Trabalho Azuis
.desc = Resiliente e confiável.

View File

@ -0,0 +1,238 @@
sprite-grass-grass_long_5 = Grama Comprida
.desc = Mais verde que o focinho de um orc.
sprite-wood-item-bamboo = Bambu
.desc = Graminínea gigante e amadeirada. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-wood-item-eldwood = Lenhas de Madeira Eld
.desc = Lenhas antigas que emanam mágica. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-wood-item-frostwood = Lenhas de Madeira Gélida
.desc = Madeira geladinha que vem dos biomas congelantes. É fria ao toque. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-wood-item-hardwood = Lenha de Jacarandá
.desc = Muito grossa e robusta. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-wood-item-ironwood = Lenha de Pau-ferro
.desc = Madeira particularmente robusta. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-wood-item-wood = Lenha de Madeira
.desc = Madeira normal. Pode ser utilizada para criar armas de madeira.
sprite-crafting_ing-abyssal_heart = Coração Abissal
.desc = Fonte de poder de Dagons.
sprite-crafting_ing-bowl = Tigela
.desc = Tigela para a preparação de refeições.
sprite-crafting_ing-brinestone = Salmorita
.desc = Utilizada pra criar armaduras.
sprite-cacti-flat_cactus_med = Cacto
.desc = Cresce em lugares quentes e secos. Espinhoso!
sprite-crafting_ing-coral_branch = Ramo de Coral
.desc = Tesouro do fundo do mar.
sprite-crafting_ing-cotton_boll = Cápsula de Algodão
.desc = Coletada de uma planta comum de algodão.
sprite-crafting_ing-living_embers = Brasas Vivas
.desc = Os restos incandescentes de uma criatura de fogo.
sprite-crafting_ing-oil = Óleo
.desc = Óleo grosso e pegajoso.
sprite-crafting_ing-pearl = Pérola
.desc = Daria uma lâmpada maneira.
sprite-crafting_ing-resin = Resina
.desc = Utilizada para carpintaria.
sprite-seashells-shell-0 = Conchas do Mar
.desc = Conchas de criaturas marinhas.
sprite-crafting_ing-sentient_seed = Semente Senciente
.desc = A prole não desenvolvida de uma planta senciente.
sprite-rocks-rock-0 = Pedras
.desc = Pedregulhos do chão, nada extraordinário.
sprite-twigs-twigs-0 = Gravetos
.desc = Encontrados perto de árvores, provavelmente derrubados por esquilos.
sprite-crafting_ing-hide-carapace = Carapaça Dura
.desc = Robusta e dura carapaça, um escudo de muitas criaturas.
sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Escama de Dragão
.desc = Uma escama sólida de uma besta lendária, quente ao toque.
sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Pele de Troll
.desc = Pilhado de uma caverna de trolls.
sprite-crafting_ing-hide-plate = Placa
.desc = Placa durável de uma animal blindado.
sprite-crafting_ing-hide-rugged_hide = Couro Robusto
.desc = Uma pele durável de criaturas ferozes, beneficiado por quem trabalha com couro.
sprite-crafting_ing-hide-tough_hide = Pele Rígida
.desc = Uma pele relativamente rígida e crua. Vira couro.
sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Garra de Predador
.desc =
A garra ágil de um predador feroz.
Pode ser utilizada para fabricar armas rápidas e ágeis.
sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Pelo Macio
.desc = O pelo macio de um animal.
sprite-crafting_ing-animal_misc-large_horn = Chifre Grande
.desc =
O grande chifre de uma besta amedrontadora.
Armas criadas com ele têm efeitos de habilidade fortalecidos.
sprite-crafting_ing-animal_misc-lively_vine = Videira Viva
.desc = Acho que acabou de se mover...
sprite-crafting_ing-animal_misc-sharp_fang = Presa Afiada
.desc =
O dente afiadíssimo de um animal feroz.
Armas criadas com ela têm efeitos de habilidade potencializados.
sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Bolsa de Veneno
.desc = A bolsa de veneno de uma criatura peçonhenta.
sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Tiras de Couro
.desc = Simples e versáteis.
sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Couro Rígido
.desc = Leve porém multicamadas, perfeito para proteção.
sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Couro Simples
.desc = Leve e flexível.
sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Couro Espesso
.desc = Forte e durável.
sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Tiras de Tecido
.desc = Pequenas e macias, mesmo assim, úteis.
sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Algodão
.desc = Fácil de trabalhar e multiuso.
sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Seda-solar
.desc = Têxtil sobrenaturalmene forte.
sprite-crafting_ing-cloth-linen = Linho
.desc = Um têxtil criado de Fibras de Linho.
sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Linho Vermelho
.desc = Um têxtil de fibra de linho, tingido para durar mais.
sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Tecido-lunar
.desc = Um têxtil muito leve e resistente.
sprite-crafting_ing-cloth-wool = Lâ Macia
.desc = Lâ macia de um animal.
sprite-flowers-moonbell = Sino-da-lua
.desc = Ele brilha intensamente sob o luar.
sprite-crafting_ing-plant_fiber = Fibra de Plantas
.desc = Um naco de material cru de plantas.
sprite-flowers-flower_red-4 = Flor Vermelha
.desc = Pode ser utilizada como ingrediente de tingimento.
sprite-flowers-flax = Linho Selvagem
.desc = Pode ser transformado em tecidos.
sprite-flowers-yellow = Flor Amarela
.desc = Brilha como o sol.
object-v-coin = Moedas
.desc = Moedas preciosas, podem ser trocadas por bens e serviços.
object-training_dummy = Boneco de Treinamento
.desc = O nome dele é William. Atire a vontade.
object-sewing_set = Kit de Costura
.desc = Usado para criar vários itens.
object-potion_empty = Frasco Vazio
.desc = Um simples frasco de vidro utilizado para conter diversos flúidos.
object-glacial_crystal = Cristal Glacial
.desc = A forma mais pura de gelo, fria o suficiente para resfriar a lava.
object-honey = Mel
.desc = Roubado de uma colmeia. Certamente as abelhas não ficarão felizes com isso!
object-elegant_crest = Crista Elegante
.desc =
Plumagem brilhante antes parte de uma criatura colorida.
Pode ser usada para criar armas rápidas e com baixo consumo de energia.
object-ice_shard = Fragmento Gélido
.desc = Pilhado de uma criatura gelada.
sprite-crafting_ing-sticky_thread = Fio Pegajoso
.desc = O extrato emaranhado de uma aranha, mas um alfaiate pode ver utilidade nisto.
sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Lodo Viscoso
.desc = Uma medida de lodo viscoso de uma criatura pegajosa.
sprite-flowers-pyrebloom = Flor-de-pira
.desc = Quente ao toque, mesmo muito tempo após coletada.
sprite-flowers-sunflower_1 = Girassol
.desc = Cheira a verão.
object-collar = Coleira
.desc = Doma animais selvagens neutros em 5 blocos.
object-mortar_pestle = Pilão e almofariz
.desc = Esmaga e tritura as coisas até formar um pó ou pasta fina. Usado para criar vários itens.
sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Pano-vivo
.desc = Um tecido embuído com a ternura que a natureza tem a oferecer.
sprite-crafting_ing-cloth-silk = Seda
.desc = Uma fibra fina e forte produzida por aranhas.
object-glowing_remains = Restos Brilhantes
.desc =
Pilhado de um ser maligno.
Com um trabalho adicional, certamente pode ser
trazido de volta à sua antiga glória...
sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Globo Ocular Sombrio
.desc = Conjura um olhar petrificante.
sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Pena de Fênix
.desc = Dizem ter propriedades mágicas.
sprite-crafting_ing-hide-animal_hide = Pele Animal
.desc = Uma pele comum encontrada na maioria dos animais. Pode virar couro.
sprite-crafting_ing-hide-scale = Escama
.desc = Escama brilhante coletada de um animal.
object-long_tusk = Marfim Longo
.desc =
Um marfim impressionantemente longo de uma fera altiva.
Pode ser usado para fabricar armas de longo alcance eficientes.
object-raptor_feather = Pena de Raptor
.desc = Uma grande pena colorida de um raptor.
object-strong_pincer = Pinça Forte
.desc =
Uma pinça poderosa de uma criatura de casca dura.
Tem efeitos de aumento de poder ao criar armas.
sprite-mineral-ore-bloodstone = Minério de Pedra-sangue
.desc = Um minério de vermelho profundo, que lembra sangue.
sprite-mineral-ore-coal = Carvão
.desc = Um combustível escuro e fonte de energia.
sprite-mineral-ore-cobalt = Minério de Cobalto
.desc = Um minério azul e brilhante.
sprite-mineral-ore-copper = Minério de Cobre
.desc = Um metal marrom. Parte importante do bronze.
sprite-mineral-ore-gold = Minério de Ouro
.desc = Um precioso metal amarelo.
sprite-mineral-ore-iron = Minério de Ferro
.desc = Metal incrivelmente comum e versátil.
sprite-mineral-ore-silver = Minério de Prata
.desc = Um minério precioso branco acinzentado e brilhante.
sprite-mineral-ore-tin = Minério de Estanho
.desc = Um metal prateado. Um dos componentes do bronze.
sprite-velorite-velorite_ore = Velorite
.desc = Um minério bizarro e estranhamente brilhante, sua origem parece envolta em mistério.
sprite-velorite-velorite = Fragmento de Velorite
.desc = Pequenas runas brilham em sua superfície, embora você não saiba o que isso significa.
sprite-mineral-ingot-bloodsteel = Lingote de Aço-sangue
.desc =
Uma liga de pedra-sangue e ferro, com uma coloração vermelho escura.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-bronze = Lingote de Bronse
.desc =
Uma liga robusta feita da combinação de cobre e estanho.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-cobalt = Lingote de Cobalto
.desc =
Lingote impactantemente azul.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-copper = Lingote de Cobre
.desc = Lingote com uma coloração marrom única.
sprite-mineral-ingot-gold = Lingote de Ouro
.desc = Um lingote feito de ouro refinado.
sprite-mineral-ingot-orichalcum = Lingote de Oricalco
.desc =
Lingote feito de oricalco refinado.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-tin = Lingote de Estanho
.desc = Um lingote primariamente utilizado para fazer bronze.
sprite-mineral-gem-amethystgem = Ametista
.desc = Uma preciosa joia roxa.
sprite-mineral-gem-diamondgem = Diamante
.desc = Uma joia cintilante feito prata.
sprite-mineral-gem-emeraldgem = Esmeralda
.desc = Uma joia viridiana vibrante.
sprite-mineral-gem-rubygem = Rubi
.desc = Uma joia escarlate soberba.
sprite-mineral-gem-sapphiregem = Safira
.desc = Uma joia com coloração de cobalto.
sprite-mineral-gem-topazgem = Topázio
.desc = Uma excelente joia laranja.
sprite-mineral-ingot-iron = Lingote de Ferro
.desc =
Um metal incrivelmente banal.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-silver = Lingote de Prata
.desc = Um lingote feito de prata refinada.
sprite-mineral-ingot-steel = Lingote de Aço
.desc =
Uma liga de ferro e carvão que é consideravelmente mais forte que seus ingredientes.
Pode ser utilizado para criar armas de metal.

View File

@ -0,0 +1,63 @@
sprite-food-meat-beast_small_raw = Tira de Carne Crua
.desc = Pequeno naco de carne de animal selvagem, melhor depois de cozido.
sprite-food-meat-beast_small_cooked = Tira de Carne Cozida
.desc = Ao ponto para mal passada.
sprite-food-salad_tomato = Salada de Tomate
.desc = Salada de folhas picadas com alguns tomates suculentos misturados.
sprite-carrot-carrot = Cenoura
.desc = Uma raiz vegetal laranja. Dizem que melhora sua visão!
sprite-cabbage-cabbage = Alface
.desc = Um vegetal com folhas verdes vibrantes. Alface faz umas saladas!
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Cogumelo
.desc = Espero que esse não seja venenoso.
sprite-food-salad_plain = Salada Simples
.desc = Literalmente apenas alface picada. Isso conta como salada?
sprite-tomato-tomato = Tomate
.desc = Uma fruta vermelha. Na verdade não é um vegetal!
sprite-food-meat-beast_large_cooked = Peça de Carne Assada
.desc = Ao ponto para mal passada.
sprite-food-meat-beast_large_raw = Peça de Carne Crua
.desc = Pedaço de carne animal, melhor depois de cozida.
sprite-food-meat-bird_cooked = Carne de Ave Cozida
.desc = Melhor aproveitado com um em cada mão.
sprite-food-meat-bird_large_cooked = Coxa Enorme Cozida
.desc = É uma refeição lendária.
sprite-food-meat-bird_large_raw = Coxa Enorme Crua
.desc = É magnífico.
sprite-food-meat-bird_raw = Carne de Ave Crua
.desc = Uma coxa robusta.
sprite-food-meat-fish_cooked = Peixe Assado
.desc = Um filé de peixe fresco.
sprite-food-meat-fish_raw = Peixe Cru
.desc = Um filé retirado de um peixe, melhor depois de cozido.
sprite-food-meat-tough_cooked = Carne Dura Assada
.desc = Sabor exótico.
sprite-food-meat-tough_raw = Carne Dura Crua
.desc = Um pedaço de carne peculiar, melhor depois de cozido.
object-apple_half = Maçã
.desc = Vermelha e suculenta.
object-mushroom_curry = Curry de Cogulemos
.desc = Quem diria não para isso?
object-apple_stick = Maçã no Espeto
.desc = O espeto facilita o transporte!
object-blue_cheese = Queijo Azul
.desc = Pungente e saciante.
object-cactus_drink = Colada de Cacto
.desc = Dando-lhe aquele formigamento especial.
object-cheese = Queijo dos Anões
.desc = Feito com leite de cabra dos melhores produtores anões. Aromático e nutritivo!
object-coconut_half = Côco
.desc = Fonte confiável de água e gordura. Pode ser encontrado crescendo em palmeiras.
object-honeycorn = Milho
.desc = Doce.
object-mushroom_stick = Cogumelos no Espeto
.desc = Cogulemos assados no espeto para facilitar o transporte.
object-pumpkin_spice_brew = Cerveja Temperada de Abóbora
.desc = Fermentada de abóboras mofadas.
object-sunflower_ice_tea = Chá Gelado de Girassol
.desc = Feito com sementes de girassol recém descascadas.
sprite-spore-corruption_spore = Esporo da Corrupção
.desc =
Você sente uma força maligna pulsando nele.
Pode ser imprudente segurá-lo por muito tempo...

View File

@ -0,0 +1,28 @@
object-lockpick = Gazua Comum
.desc = Usado em fechaduras comuns. Quebrará após utilizada.
object-key-bone = Chave de Osso
.desc = Usada para abrir fechaduras de osso. Quebrará após utilizada.
object-key-glass = Chave de Vidro
.desc = Usada para abrir barreiras de vidro. Quebrará após utilizada.
object-key-rusty = Chave da Torre Enferrujada
.desc = Cheira a magia com um pouco de... queijo?
object-key-quarry-ancient = Chave Ancestral
.desc = Com sorte, funcionará uma vez mais antes de quebrar.
object-key-quarry-backdoor = Chave dos Fundos
.desc = Com sorte, funcionará uma vez mais antes de quebrar.
object-key-quarry-overseer = Chave do Overseer
.desc = Com sorte, funcionará uma vez mais antes de quebrar.
object-key-quarry-smelting = Chave da Fundição
.desc = Com sorte, funcionará uma vez mais antes de quebrar.
object-key-quarry-keeper_goggle_left = Lente Esquerda de Óculos
.desc = Parece que pode abrir uma porta...
object-key-quarry-keeper_goggle_right = Lente Direita de Óculos
.desc = Parece que pode abrir uma porta...
object-key-cyclops_eyeball = Olho do Cíclope
.desc = Parece que pode abrir um mecanismo ancestral.
object-key-haniwa = Pedra Angular Haniwa
.desc = Usada para abrir portas. Quebrará após utilizada.
object-key-terracotta_chest = Chave de Baú Terracota
.desc = Usada para abrir baús. Quebrará após utilizada.
object-key-terracotta_door = Chave de Porta Terracota
.desc = Usada para abrir portas. Quebrará após utilizada.

View File

@ -0,0 +1,20 @@
object-potion_agility = Poção de Agilidade
.desc = Voem, seus idiotas!
object-burning_charm = Amuleto Ardente
.desc = A chama é sua aliada, aproveite seu poder para queimar seus inimigos.
object-lifesteal_charm = Amuleto Sifão
.desc = Sifone sua vida do seu alvo e use-a para você.
object-frozen_charm = Amuleto Congelante
.desc = Deixe seus inimigos sentirem a ferroada do frio enquanto você os congela.
object-potion_big = Poção Grande
.desc = Remédio precioso, é o maior frasco rejuvenescedor já feito.
object-potion_combustion = Poção de Combustão
.desc = Incendeia o usuário.
object-potion_minor = Poção Menor
.desc = Uma pequena poção preparada com maçãs e mel.
object-potion_red = Poção Potente
.desc = Uma poção de cura porente.
object-potion_med = Poção Média
.desc = Uma invenção inovadora de um boticário, melhor do que suas antecessoras menores.
object-curious_potion = Poção Curiosa
.desc = Me pergunto o que ela faz...

View File

@ -0,0 +1,232 @@
weapon-sceptre-crozier-frostwood = Báculo de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-steel-2h = Katana de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-iron-2h = Espada Larga de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-iron-2h = Katana de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-iron-1h = Saif de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-2h = Lâmina Serra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-1h = Dorso-serra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-iron-2h = Sabre de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-iron-1h = Cimitarra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-2h = Espara Ornada de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-1h = Rapieira de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-iron-2h = Espada Longa de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-iron-1h = Espada Curta de Ferro
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-wood = Arco Curto de Madeira
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-wood = Arco Longo de Madeira
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-wood = Arco Ornado de Madeira
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-wood = Arco Grande de Madeira
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-wood = Arco de Madeira
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-wood = Arco de Guerra de Madeira
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-bronze-2h = Marreta de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bronze-2h = Martelo de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bronze-1h = Clava de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-greatmace-bronze-2h = Maça Grande de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bronze-1h = Maça de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Malho de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bronze-2h = Martelo de Guerra de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bronze-1h = Macete de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bronze-2h = Martelo Ornado de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bronze-1h = Porrete de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Malho de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bloodsteel-2h = Martelo Ornado de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bloodsteel-1h = Porrete de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-frostwood = Cetro Ornado de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Machado Ornado de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-cobalt-1h = Tomahawk de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Marreta de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-iron-2h = Martelo Ornado de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-2h = Maça com Espinhos de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-1h = Maça de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-greatmace-bloodsteel-2h = Maça Grande de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-2h = Martelo de Guerra de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-1h = Macete de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-frostwood = Cetro de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crook-frostwood = Bengala de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-sceptre-grandsceptre-frostwood = Cetro Grande de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-sceptre-cane-frostwood = Bastão de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-frostwood = Mandril de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-eldwood = Arco de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-eldwood = Arco de Guerra de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-eldwood = Arco Grande de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-eldwood = Arco Longo de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-eldwood = Arco Composto de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-eldwood = Arco Curto de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-bloodsteel-2h = Machado Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Machadinha de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-bloodsteel-1h = Kilonda de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-bloodsteel-2h = Machado Bruto de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-bloodsteel-1h = Tomahawk de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-2h = Machado de Batalha de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-bloodsteel-2h = Machado Grande de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-bloodsteel-2h = Lábris de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-poleaxe-bloodsteel-2h = Alabarda de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-poleaxe-cobalt-2h = Alabarda de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-cobalt-2h = Machado Bruto de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-cobalt-2h = Lábris de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-cobalt-2h = Machado de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-cobalt-1h = Machadinha de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-cobalt-2h = Machado Ornado de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-cobalt-1h = Kilonda de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-cobalt-2h = Machado de Batalha de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-cobalt-1h = Cutelo de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-iron-2h = Marreta de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-iron-1h = Porrete de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-iron-2h = Maça com Espinhos de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-iron-1h = Maça de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-iron-2h = Martelo de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-iron-1h = Clava de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-iron-1h = Macete de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-iron-2h = Malho de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-greatmace-iron-2h = Maça Grande de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-zweihander-steel-2h = Zweihander de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-steel-2h = Espada Longa de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-steel-1h = Espada Curta de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-steel-1h = Saif de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-steel-2h = Espada Larga de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-steel-2h = Espada Ornada de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-steel-1h = Rapieira de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-steel-2h = Lâmina Serra de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-steel-2h = Sabre de Aço
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-steel-1h = Cimitarra de Aço
.desc = { "" }
weapon-staff-grandstaff-hardwood = Cajado Grande de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-staff-rod-hardwood = Bordão de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-staff-brand-hardwood = Mastro de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-staff-staff-hardwood = Cajado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-staff-ornate-hardwood = Cajado Ornado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-staff-pole-hardwood = Poste de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-orichalcum-2h = Machado Ornado de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-orichalcum-1h = Kilonda de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-orichalcum-1h = Tomahawk de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-orichalcum-2h = Machado de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-orichalcum-1h = Machadinha de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-orichalcum-2h = Machado de Batalha de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-orichalcum-1h = Cutelo de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-orichalcum-2h = Machado Grande de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-wood = Arco Composto de Madeira
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Martelo de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-eldwood = Arco Ornado de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-iron-2h = Martelo de Guerra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-sword-zweihander-iron-2h = Zweihander de Ferro
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Maça com Espinhos de Cobre
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bloodsteel-1h = Clava de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-1h = Cutelo de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-cobalt-2h = Machado Grande de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-steel-1h = Dorso-serra de Aço
.desc = { "" }
weapon-staff-longpole-hardwood = Poste Longo de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-orichalcum-2h = Machado Bruto de Oricalco
.desc = { "" }

View File

@ -0,0 +1,30 @@
weapon-tool-wooden_flute = Flauta
.desc = Flauta de Madeira.
weapon-tool-glass_flute = Flauta de Vidro
.desc = O que o Cardeal está fazendo com ela?
weapon-tool-wooden_guitar = Violão
.desc = Violão de Madeira.
weapon-tool-black_velvet_guitar = Violão Sombrio
.desc = Soa nervosão.
weapon-tool-wooden_bass = Contrabaixo
.desc = Baixo de Madeira.
weapon-tool-icy_talharpa = Talharpa Gélida
.desc = Talharpa Gélida.
weapon-tool-wooden_kalimba = Kalimba
.desc = Kalimba de Madeira.
weapon-tool-wooden_lute = Alaúde
.desc = Alaúde de Madeira.
weapon-tool-wooden_lyre = Lira
.desc = Lira de Madeira.
weapon-tool-melodica = Escaleta
.desc = Escaleta de Madeira.
weapon-tool-wooden_sitar = Cítara
.desc = Cítara de Madeira.
weapon-tool-washboard = Tábua de lavar
.desc = Tábua de lavar.
weapon-tool-steeltonguedrum = Tambor de Língua
.desc = Tambor de Língua.
weapon-tool-shamisen = Samisém
.desc = Samisém.
weapon-tool-wildskin_drum = Bombo Legüero
.desc = um, dois, e repete depois!

View File

@ -0,0 +1,504 @@
weapon-component-sword-katana-iron = Lâmina de Katana de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-bloodsteel = Cabeça de Martelo de Guerra de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-bronze = Cabeça de Malho de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-iron = Lâmina de Espada Larga de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-wood = Palhetas de Arco de Guerra de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-iron = Lâmina de Serra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-iron = Lâmina de Sabre de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-wood = Palhetas de Arco Longo de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-iron = Lâmina de Espada Ornada de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-iron = Lâmina de Espada Longa de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-iron = Lâmina de Zweihänder de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-wood = Palhetas de Arco Curto de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-wood = Palhetas de Arco Ornado de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-wood = Palhetas de Arco Grande de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-wood = Palhetas de Arco Composto de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-wood = Palhetas de Arco de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-bronze = Cabeça de Marreta de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-bronze = Cabeça de Martelo de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-bronze = Cabeça de Maça Grande de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-bronze = Cabeça de Maça com Espinhos de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-bronze = Cabeça de Martelo Ornado de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-bloodsteel = Cabeça de Marreta de Aço Sangrento
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-bloodsteel = Cabeça de Martelo Ornado de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-bloodsteel = Cabeça de Martelo de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-bloodsteel = Cabeça de Maça com Espinhos de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-bloodsteel = Cabeça de Maça Grande de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-bronze = Cabeça de Martelo de Guerra de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-frostwood = Haste de Cetro Ornado de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-frostwood = Haste de Cetro de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-frostwood = Haste de Bengala de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-frostwood = Haste de Cetro Grande de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-frostwood = Haste de Báculo de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-frostwood = Haste de Mandril de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-eldwood = Palhetas de Arco de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-eldwood = Palhetas de Arco de Guerra de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-eldwood = Palhetas de Arco Grande de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-eldwood = Palhetas de Arco Ornado de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-eldwood = Palhetas de Arco Longo de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-eldwood = Palhetas de Arco Composto de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-eldwood = Palhetas de Arco Curto de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-bloodsteel = Cabeça de Machado de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-bloodsteel = Cabeça de Machado Ornado de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-bloodsteel = Cabeça de Machado Bruto de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-bloodsteel = Cabeça de Machado de Batalha de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-bloodsteel = Cabeça de Lábris de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-bloodsteel = Cabeça de Alabarda de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-cobalt = Cabeça de Alabarda de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-cobalt = Cabeça de Lábris de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-cobalt = Cabeça de Machado de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-cobalt = Cabeça de Machado Ornado de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-cobalt = Cabeça de Machado Grande de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-iron = Cabeça de Marreta de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-iron = Cabeça de Martelo Ornado de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-iron = Cabeça de Maça com Espinhos de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-iron = Cabeça de Martelo de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-iron = Cabeça de Malho de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-iron = Cabeça de Maça Grande de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-steel = Lâmina de Zweihander de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-steel = Lâmina de Espada Longa de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-katana-steel = Lâmina de Katana de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-steel = Lâmina de Espada Ornada de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-steel = Lâmina Serra de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-steel = Lâmina de Sabre de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-hardwood = Haste de Cajado Grande de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-hardwood = Haste de Cajado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-orichalcum = Cabeça de Machado Ornado de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-orichalcum = Cabeça de Machado Bruto de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-orichalcum = Cabeça de Machado de Batalha de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-orichalcum = Cabeça de Machado Grande de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-orichalcum = Cabeça de Alabarda de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-orichalcum = Cabeça de Lábris de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-bamboo = Palhetas de Arco Longo de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-bamboo = Palhetas de Arco Composto de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-bamboo = Palhetas de Arco Ornado de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-bamboo = Palhetas de Arco Curto de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-bamboo = Palhetas de Arco de Guerra de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-frostwood = Palhetas de Arco Ornado de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-frostwood = Palhetas de Arco Composto de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-frostwood = Palhetas de Arco Curto de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-frostwood = Palhetas de Arco Longo de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-frostwood = Palhetas de Arco de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-frostwood = Palhetas de Arco Grande de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-frostwood = Haste de Poste de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-frostwood = Haste de Poste Longo de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-frostwood = Haste de Cajado Grande de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-frostwood = Haste de Bordão de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-frostwood = Haste de Mastro de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-hardwood = Palhetas de Arco Grande de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-hardwood = Palhetas de Arco Curto de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-hardwood = Palhetas de Arco de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-hardwood = Palhetas de Arco Composto de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-hardwood = Palhetas de Arco Ornado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-ironwood = Haste de Bastão de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-ironwood = Haste de Cetro Ornado de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-ironwood = Haste de Cetro Grande de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-ironwood = Haste de Mandril de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-ironwood = Haste de Bengala de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-ironwood = Haste de Cetro de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-iron = Cabeça de Machado Grande de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-iron = Cabeça de Machado Bruto de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-iron = Cabeça de Lábris de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-iron = Cabeça de Machado de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-iron = Cabeça de Machado Ornado de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-iron = Cabeça de Alabarda de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-steel = Cabeça de Machado Grande de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-steel = Cabeça de Machado Bruto de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-steel = Cabeça de Machado de Batalha de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-steel = Cabeça de Alabarda de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-steel = Cabeça de Lábris de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-bronze = Lâmina de Espada Longa de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-bronze = Lâmina de Zweihander de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-bronze = Lâmina de Espada Larga de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-katana-bronze = Lâmina de Katana de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-bronze = Lâmina de Espada Ornada de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-wood = Haste de Báculo de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-wood = Haste de Cetro de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-wood = Haste de Cetro Ornado de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-wood = Haste de Mandril de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-wood = Haste de Bengala de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-wood = Haste de Cetro Grande de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-bamboo = Haste de Mastro de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-bamboo = Haste de Poste de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-bamboo = Haste de Cajado de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-bamboo = Haste de Bordão de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-bamboo = Haste de Poste Longo de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-orichalcum = Cabeça de Martelo de Guerra de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-orichalcum = Cabeça de Malho de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-orichalcum = Cabeça de Maça Grande de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-orichalcum = Cabeça de Martelo de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-orichalcum = Cabeça de Martelo Ornado de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-orichalcum = Cabeça de Marreta de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-shortbow-ironwood = Palhetas de Arco Curto de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-ironwood = Palhetas de Arco Grande de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-ornate-ironwood = Palhetas de Arco Ornado de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-ironwood = Palhetas de Arco de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-cobalt = Cabeça de Martelo Ornado de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-cobalt = Cabeça de Martelo de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-cobalt = Cabeça de Maça Grande de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-cobalt = Cabeça de Malho de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-wood = Haste de Cajado Ornado de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-wood = Haste de Poste de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-wood = Haste de Mastro de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-wood = Haste de Cajado de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-wood = Haste de Poste Longo de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-ornate-steel = Cabeça de Martelo Ornado de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-hammer-steel = Cabeça de Martelo de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-steel = Cabeça de Malho de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greatmace-steel = Cabeça de Maça Grande de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-steel = Cabeça de Marreta de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-steel = Cabeça de Martelo de Guerra de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-bamboo = Haste de Cetro Grande de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-bamboo = Haste de Báculo de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-bamboo = Haste de Bengala de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-bamboo = Haste de Cetro de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-bamboo = Haste de Mandril de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-bamboo = Haste de Cetro Ornado de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-ironwood = Haste de Cajado Grande de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-ironwood = Haste de Bordão de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-ironwood = Haste de Mastro de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-ironwood = Haste de Poste Longo de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-ironwood = Haste de Cajado de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-ironwood = Haste de Poste de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-ironwood = Haste de Cajado Ornado de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-eldwood = Haste de Poste Longo de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-eldwood = Haste de Bordão de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-eldwood = Haste de Poste de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-eldwood = Haste de Cajado Ornado de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-eldwood = Haste de Mastro de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-eldwood = Haste de Cajado Grande de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-eldwood = Haste de Mandril de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-eldwood = EHaste de Báculo de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-eldwood = Haste de Bastão de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-eldwood = Haste de Cetro Grande de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-eldwood = Haste de Cetro Ornado de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-bloodsteel = Lâmina de Sabre de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-bloodsteel = Lâmina de Zweihander de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-bloodsteel = Lâmina de Espada Larga de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-katana-bloodsteel = Lâmina de Katana de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-bloodsteel = Lâmina de Espada Ornada de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-bloodsteel = Lâmina Serra de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-orichalcum = Lâmina de Sabre de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-orichalcum = Lâmina de Espada Larga de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-orichalcum = Lâmina de Espada Longa de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-sword-katana-orichalcum = Lâmina de Katana de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-orichalcum = Lâmina de Zweinhander de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-orichalcum = Lâmina de Espada Ornada de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-poleaxe-bronze = Cabeca de Alabarda de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-axe-labrys-bronze = Cabeca de Lábris de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-bronze = Cabeca de Machado de Batalha de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-bronze = Cabeca de Machado de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-bronze = Cabeca de Machado Bruto de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-hardwood = Haste de Cetro de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-hardwood = Haste de Bastão de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-arbor-hardwood = Haste de Mandril de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-hardwood = HHaste de Báculo de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-ornate-hardwood = Haste de Cetro Ornado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-hardwood = Haste de Bengala de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-grandsceptre-hardwood = Haste de Cetro Grande de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-cobalt = Lâmina de Espada Longa de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-cobalt = Lâmina de Serra Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-cobalt = Lâmina de Espaada Larga de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-katana-cobalt = Lâmina de Katana de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-zweihander-cobalt = Lâmina de Zweihander de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-ornate-cobalt = Lâmina de Espada Ornada de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-cobalt = Lâmina de Sabre de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-jagged-cobalt = Cabeça de Machado Bruto de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-greathammer-bloodsteel = Cabeça de Malho de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-hardwood = Haste de Bordão de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-hardwood = Haste de Cajado Ornado de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crozier-ironwood = Haste de Báculo de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-steel = Cabeça de Machado de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-bronze = Lâmina Serra de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-cobalt = Cabeça de Martelo de Guera de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-staff-rod-wood = Haste de Bordão de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-sword-longsword-bloodsteel = Lâmina de Espada Longa de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-frostwood = Haste de Bastão de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-bloodsteel = Cabeça de Machado Grande de Aço-sangue
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-warhammer-iron = Cabeça de Martelo de Guerra de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-cobalt = Cabeça de Machado de Batalha de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-bow-greatbow-bamboo = Palhetas de Arco Grande de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-bow-bow-bamboo = Palhetas de Arco de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-wood = Haste de Bastão de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-bow-composite-ironwood = Palhetas de Arco Composto de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-cane-bamboo = Haste de Bastão de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-eldwood = Haste de Cajado de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sawblade-orichalcum = Lâmina de Serra Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-bronze = Cabeca de Machado Ornado de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-sword-greatsword-steel = Lâmina de Espada Larga de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-axe-axe-orichalcum = Cabeça de Machado de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-frostwood = Palhetas de Arco de Guerra de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-staff-staff-frostwood = Haste de Cajado de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-axe-battleaxe-iron = Cabeça de Machado de Batalha de Ferro
.desc = { "" }
weapon-component-sword-sabre-bronze = Lâmina de Sabre de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-bamboo = Haste de Cajado Grande de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-orichalcum = Cabeça de Maça com Espinhos de Oricalco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-ironwood = Palhetas de Arco de Guerra de Pau-ferro
.desc = { "" }
weapon-component-staff-grandstaff-wood = Haste de Cajado Grande de Madeira
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-steel = Cabeça de Maça com Espinhos de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-crook-eldwood = Haste de Bengala de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-sceptre-eldwood = Haste de Cetro de Madeira Eld
.desc = { "" }
weapon-component-staff-brand-hardwood = Haste de Mastro de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-frostwood = Haste de Cajado Ornado de Madeira Gélida
.desc = { "" }
weapon-component-bow-warbow-hardwood = Palhetas de Arco de Guerra de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-staff-ornate-bamboo = Haste de Cajado Ornado de Bambu
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-spikedmace-cobalt = Cabeça de Maça com Espinhos de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-maul-cobalt = Cabeça de Marreta de Cobalto
.desc = { "" }
weapon-component-axe-greataxe-bronze = Cabeca de Machado Grande de Bronze
.desc = { "" }
weapon-component-staff-longpole-hardwood = Haste de Poste Longo de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-staff-pole-hardwood = Haste de Poste de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-hardwood = Palhetas de Arco Longo de Jacarandá
.desc = { "" }
weapon-component-axe-ornate-steel = Cabeça de Machado Ornado de Aço
.desc = { "" }
weapon-component-bow-longbow-ironwood = Palhetas de Arco Longo de Pau-ferro
.desc = { "" }

View File

@ -0,0 +1,16 @@
object-bomb = Bomba
.desc = Um dispositivo altamente explosivo, demolicionistas adoram ele!
weapon-projectile-fireworks_blue = Fogo de Artifício Azul
.desc = Distância recomendada: 42 metros.
weapon-projectile-fireworks_green = Fogo de Artifício Verde
.desc = Cuidado com as árvores.
weapon-projectile-fireworks_purple = Fogo de Artfício Roxo
.desc = Favorito do culto.
weapon-projectile-fireworks_red = Fogo de Artifício Vermelho
.desc = Humanos usam como sinalizador as vezes.
weapon-projectile-fireworks_white = Fogo de Artifício Branco
.desc = Brilha brilha estrelinha.
weapon-projectile-fireworks_yellow = Fogo de Artificio Amarelo
.desc = O Grande Doutor faleceu após testar esta belezura dentro de casa.
object-surprise_egg = Ovo Surpresa
.desc = Explosivo Especial da Páscoa.

View File

@ -0,0 +1,36 @@
weapon-component-bow-grip-long = Punho Longo para Arco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-medium = Punho Médio para Arco
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-short = Punho Curto para Arco
.desc = { "" }
weapon-component-axe-haft-long = Cabo Longo para Machado
.desc = { "" }
weapon-component-axe-haft-medium = Cabo Médio para Machado
.desc = { "" }
weapon-component-axe-haft-short = Cabo Curto para Machado
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-heavy = Pironúcleo Pesado
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-light = Pironúcleo Leve
.desc = { "" }
weapon-component-staff-core-medium = Pironúcleo
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-heavy = Bionúcleo Pesado
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-light = Bionúcleo Leve
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-medium = Bionúcleo
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-long = Cabo Longo para Espada
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-medium = Cabo Médio para Espada
.desc = { "" }
weapon-component-sword-hilt-short = Cabo Curto para Espada
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-long = Cabo Longo para Martelo
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-medium = Cabo Médio para Martelo
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-short = Cabo Curto para Martelo
.desc = { "" }

View File

@ -0,0 +1,22 @@
weapon-tool-broom = Vassoura
.desc = Está começando a se despedaçar.
weapon-tool-fishing_rod_blue = Vara de Pesca
.desc = Cheira a peixe.
weapon-tool-golf_club = Taco de Golfe
.desc = Mata camponeses. Ferozmente antiurbanista. Crise climatica? Que crise climatica?
weapon-tool-hoe_green = Enxada
.desc = Está suja de terra.
weapon-tool-pitchfork = Forquilha
.desc = Um dos dentes está quebrado.
weapon-tool-rake = Rastelo
.desc = Está preso com barbante.
weapon-tool-shovel_green = Pá
.desc = Está coberta de esterco.
weapon-tool-shovel_gold = Pá
.desc = Foi limpa recentemente.
weapon-tool-pickaxe_green = Picareta
.desc = Está com a borda trincada.
weapon-tool-pickaxe_steel = Picareta de Aço
.desc = Permite a escavação rápida de qualquer minério à vista.
weapon-tool-pickaxe_stone = Picareta de Pedra
.desc = Acerte o chão!

View File

@ -0,0 +1,66 @@
weapon-shield-starter = Escudo de Madeira
.desc = Talvez não resistirá ao fogo.
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Faca de Papel Suspeita
.desc = Abre cartas rapidamente.
weapon-dagger-dagger_cult-0 = Adaga Mágica do Cultista
.desc = Isto pertencia a um líder de culto maligno.
weapon-shield-wood-0 = Um Targe Maltrapilho
.desc = Deve aguentar mais alguns golpes, eu espero...
weapon-dagger-dagger_rusty = Adaga Enferrujada
.desc = Facilmente escondida.
weapon-bow-sagitta = Sagitta
.desc = Dizem que matou um dragão com apenas uma flecha.
weapon-bow-starter = Arco Irregular
.desc = Alguém gravou suas iniciais nele.
weapon-bow-velorite = Arco de Velorite
.desc = Imbuído do poder de Velorite.
weapon-sword-starter_1h = Gládio Danificado
.desc = Esta lâmina já teve melhores dias, mas irá durar.
weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Machado de Malaquita
.desc = Cabeça de machado gravada e decorada com malaquita nas lâminas para fornecer propriedades mágicas.
weapon-axe-parashu = Parashu
.desc = Dizem que é capaz de dividir os céus.
weapon-axe-2haxe_rusty = Machado Entalhado
.desc = Cada dente conta a história de uma árvore cortada.
weapon-staff-firestaff_cultist = Cajado Cultista
.desc = O fogo não emite calor.
weapon-staff-laevateinn = Laevateinn
.desc = Pode quebrar o portão da morte.
weapon-staff-firestaff_starter = Bordão Nodoso
.desc = Cheira a resina e magia.
weapon-sword-caladbolg = Caladbolg
.desc = Você sente uma presença sobrenatural observando você.
weapon-sword-cultist = Espada Larga Mágica do Cultista
.desc = Isto pertencia a um líder de culto maligno.
weapon-sword-frost-1 = Serra Gélida
.desc = Forjado a partir de um único pedaço de gelo eterno.
weapon-sceptre-amethyst = Cajado de Ametista
.desc = Sua pedra é a coisa mais próxima da perfeição.
weapon-sceptre-caduceus = Caduceu
.desc = As cobras parecem estar vivas.
weapon-sceptre-root_evil = A Raiz do Mal
.desc = 'Tudo tem um preço...'
weapon-sceptre-ore-nature = Cetro de Velorite
.desc = Cura seus aliados com a aura mística de Velorite.
weapon-sceptre-wood-simple = Bengala Naturalista
.desc = Cura seus aliados com o poder da natureza.
weapon-hammer-burnt_drumstick = Baqueta Queimada
.desc = Talvez precise de mais prática...
weapon-hammer-2hhammer_flimsy = Martelo Frouxo
.desc = A cabeça está mal-encaixada.
weapon-hammer-2hhammer_rusty = Macete Bruto
.desc = Quebra ossos como paus e pedras.
weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = Mjolnir
.desc = Está crepitando relâmpagos.
weapon-hammer-2hhammer_starter = Martelo Velho e Resistente
.desc = 'Propriedade de...' O resto está apagado.
weapon-sword-starter = Espada Larga Danificada
.desc = A lâmina pode quebrar a qualquer momento, mas você espera que ela resista a lutas futuras.
weapon-hammer-cult_purp-0 = Martelo de Guerra Mágico do Cultista
.desc = Isto pertencia a um líder de culto maligno.
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Bastão da Humilde
.desc = Bengala com ponta afiada.
weapon-sword-frost-0 = Cutelo Gélido
.desc = Irradia uma aura congelante.
weapon-hammer-craftsman = Martelo Artesão
.desc = Usado para criar vários itens.

View File

@ -1,4 +1,4 @@
character_window-character_name = Имя персонажа
character_window-character_name = Имя Персонажа
character_window-character_stats =
Выносливость

View File

@ -0,0 +1,18 @@
weapon-shield-wood-0 = Рваный Тарджет
.desc = Надеюсь выдержит еще несколько ударов ...
weapon-shield-starter = Деревянный Щит
.desc = Не способен сдерживать огонь.
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Подозрительный Нож Для Бумаги
.desc = Быстро открывает письма.
weapon-dagger-dagger_cult-0 = Магический Кинжал Культиста
.desc = Он принадлежал лидеру злого культа.
weapon-dagger-dagger_rusty = Ржавый Кинжал
.desc = Легко спрятать.
weapon-bow-sagitta = Саггита
.desc = Говорят, что одной стрелы было достаточно, чтобы убить дракона.
weapon-bow-starter = Неровный Лук
.desc = Кто-то вырезал на нем свои инициалы.
weapon-bow-velorite = Велоритовый Лук
.desc = Насыщен силой Велорита.
weapon-sword-starter_1h = Повреждённый Гладиус
.desc = Этот клинок пережил свои лучшие времена, но, безусловно, он прослужит еще долго.

View File

@ -26,11 +26,11 @@ weapon-component-sceptre-core-heavy = Tung Biokärna
.desc = { "" }
weapon-component-sceptre-core-light = Lätt Biokärna
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-short = Kort båggrepp
weapon-component-bow-grip-short = Kort Båggrepp
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-medium = Medellångt Båggrepp
.desc = { "" }
weapon-component-bow-grip-long = Långt båggrepp
weapon-component-bow-grip-long = Långt Båggrepp
.desc = { "" }
weapon-component-hammer-shaft-short = Kort Hammarskaft
.desc = { "" }