Small/Cultural changes recommended by @jcezarms

This commit is contained in:
matheusclmb 2022-08-21 03:26:32 +01:00
parent 02d6090438
commit 3967501a03

View File

@ -11,7 +11,7 @@ npc-speech-merchant_advertisement =
npc-speech-merchant_busy = npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Ei, espere sua vez. .a0 = Ei, espere sua vez.
.a1 = Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa. .a1 = Espere, por favor. Sou apenas uma pessoa.
.a2 = Você nãe esta vendo a outra pessoa na sua frente? .a2 = Você não olha por onde anda?
.a3 = Só um momento, deixe-me terminar. .a3 = Só um momento, deixe-me terminar.
.a4 = Não fure a fila. .a4 = Não fure a fila.
.a5 = Estou ocupado, volte mais tarde. .a5 = Estou ocupado, volte mais tarde.
@ -84,7 +84,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a36 = Pare com isso! .a36 = Pare com isso!
.a37 = O que eu fiz para você?! .a37 = O que eu fiz para você?!
.a38 = Por favor, pare de me atacar! .a38 = Por favor, pare de me atacar!
.a39 = Hey! Cuida pra onde você aponta essa coisa! .a39 = Ei! Cuida pra onde você aponta essa coisa!
.a40 = Desgraçado hediondo, vou acabar com você! .a40 = Desgraçado hediondo, vou acabar com você!
.a41 = Pare com isso! Vá embora! .a41 = Pare com isso! Vá embora!
.a42 = Você está me deixando louco! .a42 = Você está me deixando louco!
@ -140,8 +140,8 @@ npc-speech-ambush =
.a0 = Não é muito inteligente viajar sozinho! .a0 = Não é muito inteligente viajar sozinho!
.a1 = Como roubar doce de criança! .a1 = Como roubar doce de criança!
npc-speech-merchant_busy_rude = npc-speech-merchant_busy_rude =
.a0 = Hey, espere pela sua vez. .a0 = Ei, espere pela sua vez.
.a1 = Você não vê a pessoa na sua frente? .a1 = Você não olha por onde anda?
.a2 = Sem furar a fila. .a2 = Sem furar a fila.
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile = npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui! .a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
@ -167,25 +167,25 @@ npc-speech-villager_conscientious =
.a0 = Eu me mantenho ocupado. Sempre tem algo para fazer. .a0 = Eu me mantenho ocupado. Sempre tem algo para fazer.
.a1 = Eu espero que chova logo. Vai ser bom para as plantações. .a1 = Eu espero que chova logo. Vai ser bom para as plantações.
npc-speech-villager_disagreeable = npc-speech-villager_disagreeable =
.a0 = Eu digo como eu quero. Se as pessoas não gostam disso, problema delas. .a0 = Eu falo a verdade, doa a quem doer.
.a1 = As pessoas são facilmente ofendidas. .a1 = As pessoas são facilmente ofendidas.
npc-speech-villager_extroverted = npc-speech-villager_extroverted =
.a0 = Você não vai acreditar no que fiz esse final de semana! .a0 = Você não vai acreditar no que fiz esse final de semana!
.a1 = O melhor da manhã para você! .a1 = O melhor da manhã para você!
.a2 = O Que você acha desse clima? .a2 = O Que você acha desse clima?
.a3 = Eu apenas sou loco por queijo! .a3 = Eu apenas sou louco por queijo!
.a4 = Não se esqueça dos biscoitos! .a4 = Não se esqueça dos biscoitos!
.a5 = Eu apenas amo queijo dos anões. Gostaria de saber fazer. .a5 = Eu apenas amo queijo dos anões. Gostaria de saber fazer.
.a6 = Eu tive um sonho maravilhoso sobre queijo ontem a noite. O que será que significa? .a6 = Eu tive um sonho maravilhoso sobre queijo ontem à noite. O que será que significa?
.a7 = Eu amo mel! E odeio abelhas. .a7 = Eu amo mel! E odeio abelhas.
npc-speech-villager_introverted = npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Oi. .a0 = Oi.
.a1 = Oh, Eu? Não sou nada demais. .a1 = Oh, Eu? Não sou nada demais.
npc-speech-villager_neurotic = npc-speech-villager_neurotic =
.a0 = Pensar nessas dungeons me deixam com medo. Espero que alguém limpe elas. .a0 = Pensar nesses calabouços me deixam com medo. Espero que alguém limpe elas.
.a1 = Alguém deveria fazer algo sobre aqueles cultistas. De preferência que não seja eu. .a1 = Alguém deveria fazer algo sobre aqueles cultistas. De preferência que não seja eu.
.a2 = Eu tenho um pressentimento que algo ruim irá acontecer. .a2 = Eu tenho um pressentimento que algo ruim irá acontecer.
.a3 = Eu gostaria que alguém deixasse os lobos longe dessa vila. .a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
npc-speech-villager_open = npc-speech-villager_open =
.a0 = Eu imagino o que os Catoblepas pensam quando comem grama. .a0 = Eu imagino o que os Catoblepas pensam quando comem grama.
.a1 = O que você acha que faz os Glowing Remains brilharem? .a1 = O que você acha que faz os Glowing Remains brilharem?